function f() { var i=5; k=7; } f(); alert(k); В примере выдается результат k=7, однако, хоть переменная и не объявлена, она внутри функции, т.е. локальная и не должна быть видима, или вторая и последующие все-таки становятся глобальными? |
Типы данных и операторы
Операторы языка
В этом разделе будут рассмотрены операторы JavaScript. Основное внимание при этом мы уделим операторам декларирования и управления потоком вычислений. Без них не может быть написана ни одна JavaScript-программа.
Общий перечень этих операторов выглядит следующим образом (сразу оговоримся, что этот список неполный):
{...}
Фигурные скобки определяют составной оператор JavaScript - блок . Основное назначение блока - определение тела цикла, тела условного оператора или функции.
if ... else ...
Условный оператор применяется для ветвления программы по некоторому логическому условию. Есть два варианта синтаксиса:
if (логическое_выражение) оператор; if (логическое_выражение) оператор_1; else оператор_2;
Логическое выражение - это выражение, которое принимает значение true или false. В первом варианте синтаксиса: если логическое_выражение равно true, то выполняется указанный оператор. Во втором варианте синтаксиса: если логическое_выражение равно true, то выполняется оператор_1, если же оно равно false оператор_2. Пример использования (об объекте navigator читай лекцию "" ):
if (navigator.javaEnabled()) alert('Ваш браузер поддерживает Java'); else alert('Ваш браузер НЕ поддерживает Java');
()?
Этот оператор, называемый условным выражением, выдает одно из двух значений в зависимости от выполнения некоторого условия. Синтаксис его таков:
(логическое_выражение)? значение_1 : значение_2
Если логическое_выражение равно true, то возвращается значение_1, в противном случае значение_2. Условное выражение легко имитируется оператором if...else, однако оно позволяет сделать более компактным и легко воспринимаемым код программы. Например, следующие два фрагмента равносильны:
TheFinalMessage = (k>5)? 'Готово!' : 'Подождите...'; if(k>5) TheFinalMessage = 'Готово!'; else TheFinalMessage = 'Подождите...';
while
Оператор while задает цикл. Определяется он в общем случае следующим образом:
while (условие_продолжения_цикла) тело_цикла;
Тело цикла может быть как простым, так и составным оператором. Составной оператор, как всегда, заключается в фигурные скобки. Рекомендуется и простой оператор заключать в них, чтобы программу можно было легко модифицировать. Условие_продолжения_цикла является логическим выражением. Тело исполняется до тех пор, пока верно логическое условие. Формально, цикл while работает следующим образом:
- проверяется условие_продолжения_цикла:
- если оно ложно ( false ), цикл закончен,
- если же истинно ( true ), то продолжаем далее;
- выполняется тело_цикла ;
- переходим к пункту 1.
Такой цикл используется, когда заранее неизвестно количество итераций, например, в ожидании некоторого события. Пример:
var s=''; while (s.length<6) { s=prompt('Введите строку длины не менее 6:',''); } alert('Ваша строка: ' + s + '. Спасибо!');
for
Оператор for - это еще один оператор цикла. В общем случае он имеет вид:
for (инициализация_переменных_цикла; условие_продолжения_цикла; модификация_переменных_цикла) тело_цикла;
Тело цикла может быть как простым, так и составным оператором (составной необходимо заключать в фигурные скобки). Операторы инициализация_переменных_цикла и модификация_переменных_цикла могут состоять из нескольких простых операторов, в этом случае простые операторы должны быть разделены запятой. Условие_продолжения_цикла является логическим выражением. Цикл for работает следующим образом:
- выполняется инициализация_переменных_цикла ;
- проверяется условие_продолжения_цикла:
- если оно ложно ( false ), цикл закончен,
- если же истинно ( true ), то продолжаем далее;
- выполняется тело_цикла ;
- выполняется модификация_переменных_цикла ;
- переходим к пункту 2.
Рассмотрим типичный пример использования этого оператора:
document.write('Кубы чисел от 1 до 100:'); for (n=1; n<=100; n++) document.write('<BR>'+n+'<sup>3</sup> = '+ Math.pow(n,3));
Здесь Math - встроенный объект, предоставляющий многочисленные математические константы и функции, а Math.pow(n,m) вычисляет степенную функцию nm. Результат работы скрипта получите самостоятельно.
break
Оператор break позволяет досрочно покинуть тело цикла. Возвращаясь к нашему примеру с кубами чисел, распечатаем только кубы, не превышающие 5000.
document.write('Кубы чисел, меньшие 5000:'); for (n=1; n<=100; n++) { s=Math.pow(n,3); if(s>5000) break; document.write('<BR>'+n+'<sup>3</sup> = '+s); }
Несмотря на то, что переменную n мы заставили пробегать от 1 до 100, т.е. заведомо с запасом, реально же цикл выполнится для значений n от 1 до ... получите сами!
continue
Оператор continue позволяет перейти к следующей итерации цикла, пропустив выполнение всех нижестоящих операторов в теле цикла. Если нам нужно вывести кубы чисел от 1 до 100, превышающие 10 000, то мы можем составить такой цикл:
document.write('Кубы чисел от 1 до 100, большие 10 000:'); for (n=1; n<=100; n++) { s=Math.pow(n,3); if(s <= 10000) continue; document.write('<BR>'+n+'<sup>3</sup> = '+s); }
Проверьте самостоятельно, кубы каких чисел будут выведены скриптом. Разумеется, для большей гибкости можно использовать в циклах оба оператора break и continue.
return
Оператор return используют для возврата значения из функции или обработчика события. Рассмотрим пример с функцией:
function sign(n) { if (n>0) return 1; if (n<0) return -1; return 0; } alert( sign(-3) );
Обратите внимание: оператор return не только указывает, какое значение должна вернуть функция, но и прекращает выполнение дальнейших операторов в теле функции.
При использовании в обработчиках событий оператор return позволяет отменить или не отменять действие по умолчанию, которое совершает браузер при возникновении данного события. Отменить его, однако, можно не для всех событий. Рассмотрим пример:
<FORM ACTION="newpage.html" METHOD=post> <INPUT TYPE=submit VALUE="Отправить?" onClick="alert('Не отправим!');return false;"> </FORM>
В этом примере без оператора return false пользователь увидел бы окно предупреждения "Не отправим!" и далее был бы перенаправлен на страницу newpage.html. Оператор же return false позволяет отменить отправку формы, и пользователь лишь увидит окно предупреждения.
Аналогично, чтобы отменить действие по умолчанию для параметров событий onClick, onKeyDown, onKeyPress, onMouseDown, onMouseUp, onSubmit, onReset, нужно использовать return false. Для события onMouseOver с этой же целью нужно использовать оператор return true. Для некоторых же событий, например onMouseOut, onLoad, onUnload, отменить действие по умолчанию невозможно.