Добрый день! Начал проходить курс "Программирование на Java". Как я понимаю,курс создавался приблизительно в 2015 году. Не потерял ли данный курс свою актуальность? Стоит ли проходить его в 2023 году, или же лучше найти что-то более новое? |
Лексика языка
Литералы
Литералы позволяют задать в программе значения для числовых, символьных и строковых выражений, а также null- литералов . Всего в Java определено 6 видов литералов:
- целочисленный (integer);
- дробный (floating-point);
- булевский (boolean);
- символьный (character);
- строковый (string);
- null- литерал (null-literal).
Рассмотрим их по отдельности.
Целочисленные литералы
Целочисленные литералы позволяют задавать целочисленные значения в десятичном, восьмеричном и шестнадцатеричном виде. Десятичный формат традиционен и ничем не отличается от правил, принятых в других языках. Значения в восьмеричном виде начинаются с нуля, и, конечно, использование цифр 8 и 9 запрещено. Запись шестнадцатеричных чисел начинается с 0x или 0X (цифра 0 и латинская ASCII -буква X в произвольном регистре). Таким образом, ноль можно записать тремя различными способами:
0 0X0 0x0
Как обычно, для записи цифр 10 - 15 в шестнадцатеричном формате используются буквы A, B, C, D, E, F, прописные или строчные. Примеры таких литералов:
0xaBcDeF, 0xCafe, 0xDEC
Типы данных рассматриваются ниже, однако здесь необходимо упомянуть два целочисленных типа int и long длиной 4 и 8 байт, соответственно (или 32 и 64 бита, соответственно). Оба эти типа знаковые, т.е. тип int хранит значения от -231 до 231-1, или от -2.147.483.648 до 2.147.483.647. По умолчанию целочисленный литерал имеет тип int, а значит, в программе допустимо использовать литералы только от 0 до 2147483648, иначе возникнет ошибка компиляции. При этом литерал 2147483648 можно использовать только как аргумент унарного оператора - :
int x = -2147483648; \\ верно int y = -5-2147483648; \\ здесь возникнет \\ ошибка компиляции
Соответственно, допустимые литералы в восьмеричной записи должны быть от 00 до 017777777777 ( =231-1 ), с унарным оператором - допустимо также -020000000000 ( = -231 ). Аналогично для шестнадцатеричного формата – от 0x0 до 0x7fffffff ( =231-1 ), а также -0x80000000 ( = -231 ).
Тип long имеет длину 64 бита, а значит, позволяет хранить значения от -263 до 263-1. Чтобы ввести такой литерал, необходимо в конце поставить латинскую букву L или l, тогда все значение будет трактоваться как long. Аналогично можно выписать максимальные допустимые значения для них:
9223372036854775807L 0777777777777777777777L 0x7fffffffffffffffL // наименьшие отрицательные значения: -9223372036854775808L -01000000000000000000000L -0x8000000000000000L
Другие примеры целочисленных литералов типа long:
0L, 123l, 0xC0B0L
Дробные литералы
Дробные литералы представляют собой числа с плавающей десятичной точкой. Правила записи таких чисел такие же, как и в большинстве современных языков программирования.
Примеры:
3.14 2. .5 7e10 3.1E-20
Таким образом, дробный литерал состоит из следующих составных частей:
- целая часть;
- десятичная точка (используется ASCII -символ точка);
- дробная часть;
- порядок (состоит из латинской ASCII -буквы E в произвольном регистре и целого числа с опциональным знаком + или - );
- окончание-указатель типа.
Целая и дробная части записываются десятичными цифрами, а указатель типа (аналог указателя L или l для целочисленных литералов типа long ) имеет два возможных значения – латинская ASCII -буква D (для типа double ) или F (для типа float ) в произвольном регистре. Они будут подробно рассмотрены ниже.
Необходимыми частями являются:
- хотя бы одна цифра в целой или дробной части;
- десятичная точка или показатель степени, или указатель типа.
Все остальные части необязательные. Таким образом, "минимальные" дробные литералы могут быть записаны, например, так:
1. .1 1e1 1f
В Java есть два дробных типа, упомянутые выше, – float и double. Их длина – 4 и 8 байт или 32 и 64 бита, соответственно. Дробный литерал имеет тип float, если он заканчивается на латинскую букву F в произвольном регистре. В противном случае он рассматривается как значение типа double и может включать в себя окончание D или d, как признак типа double (используется только для наглядности).
// float-литералы: 1f, 3.14F, 0f, 1e+5F // double-литералы: 0., 3.14d, 1e-4, 31.34E45D
В Java дробные числа 32-битного типа float и 64-битного типа double хранятся в памяти в бинарном виде в формате, стандартизированном спецификацией IEEE 754 (полное название – IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic, ANSI/IEEE Standard 754-1985 (IEEE, New York)). В этой спецификации описаны не только конечные дробные величины, но и еще несколько особых значений, а именно:
- положительная и отрицательная бесконечности (positive/negative infinity);
- значение "не число", Not-a-Number, сокращенно NaN;
- положительный и отрицательный нули.
Для этих значений нет специальных обозначений. Чтобы получить такие величины, необходимо либо произвести арифметическую операцию (например, результатом деления ноль на ноль 0.0/0.0 является NaN ), либо обратиться к константам в классах Float и Double, а именно POSITIVE_INFINITY, NEGATIVE_INFINITY и NaN. Более подробно работа с этими особенными значениями рассматривается в следующей лекции.
Типы данных накладывают ограничения на возможные значения литералов, как и для целочисленных типов. Максимальное положительное конечное значение дробного литерала:
- для float: 3.40282347e+38f
- для double: 1.79769313486231570e+308
Кроме того, для дробных величин становится важным еще одно предельное значение – минимальное положительное ненулевое значение:
- для float: 1.40239846e-45f
- для double: 4.9406564584124654E-324
Попытка указать литерал со слишком большим абсолютным значением (например, 1e40F ) приведет к ошибке компиляции. Такая величина должна представляться бесконечностью. Аналогично, указание литерала со слишком малым ненулевым значением (например, 1e-350 ) также приводит к ошибке. Это значение должно быть округлено до нуля. Однако если округление приводит не к нулю, то компилятор произведет его сам:
// ошибка, выражение должно быть округлено до 0 0.00000000000000000000000000000000000000000001f // ошибки нет, компилятор сам округляет до 1 1.00000000000000000000000000000000000000000001f
Стандартных возможностей вводить дробные значения не в десятичной системе в Java нет, однако классы Float и Double предоставляют много вспомогательных методов, в том числе и для такой задачи.
Логические литералы
Логические литералы имеют два возможных значения – true и false. Эти два зарезервированных слова не являются ключевыми, но также не могут использоваться в качестве идентификатора.
Символьные литералы
Символьные литералы описывают один символ из набора Unicode, заключенный в одиночные кавычки, или апострофы ( ASCII -символ single quote, \u0027 ). Например:
'a' // латинская буква а ' ' // пробел 'K' // греческая буква каппа
Также допускается специальная запись для описания символа через его код (см. тему "Кодировка"). Примеры:
'\u0041' // латинская буква A '\u0410' // русская буква А '\u0391' // греческая буква A
Символьный литерал должен содержать строго один символ, или специальную последовательность, начинающуюся с \. Для записи специальных символов (неотображаемых и служебных, таких как ", ', \ ) используются следующие обозначения:
\b \u0008 backspace BS – забой \t \u0009 horizontal tab HT – табуляция \n \u000a linefeed LF – конец строки \f \u000c form feed FF – конец страницы \r \u000d carriage return CR – возврат каретки \" \u0022 double quote " – двойная кавычка \' \u0027 single quote ' – одинарная кавычка \\ \u005c backslash \ – обратная косая черта \шестнадцатеричный код от \u0000 до \u00ff символа в шестнадцатеричном формате.
Первая колонка описывает стандартные обозначения специальных символов, используемые в Java-программах. Вторая колонка представляет их в стандартном виде Unicode -символов. Третья колонка содержит английские и русские описания. Использование \ в комбинации с другими символами приведет к ошибке компиляции.
Поддержка ввода символов через восьмеричный код обеспечивается для совместимости с С. Например:
'\101' // Эквивалентно '\u0041'
Однако таким образом можно задать лишь символы от \u0000 до \u00ff (т.е. с кодом от 0 до 255), поэтому Unicode -последовательности предпочтительней.
Поскольку обработка Unicode -последовательностей ( \uhhhh ) производится раньше лексического анализа, то следующий пример является ошибкой:
'\u000a' // символ конца строки
Компилятор сначала преобразует \u000a в символ конца строки и кавычки окажутся на разных строках кода, что является ошибкой. Необходимо использовать специальную последовательность:
'\n' // правильное обозначение конца строки
Аналогично и для символа \u000d (возврат каретки) необходимо использовать обозначение \r.
Специальные символы можно использовать в составе как символьных, так и строковых литералов.