|
Язык программирования C++ |
Контроль доступа к объекту
Объявление friend
Предположим, мы хотим в дополнение к интерфейсу класса String создать функцию, которая формирует новую строку, являющуюся результатом слияния двух строк, но не изменяет сами аргументы. (Особенно часто подобный интерфейс необходимо создавать при определении операций – см. ниже). Для того чтобы эта функция работала быстро, желательно, чтобы она имела доступ к внутренним атрибутам класса String. Доступ можно разрешить, объявив функцию " другом " класса String с помощью ключевого слова friend:
class String
{
. . .
friend String concat(const String& s1,
const String& s2);
};Тогда функция concat может быть реализована следующим образом:
String
concat(const String& s1, const String& s2)
{
String result;
result.length = s1.length + s2.length;
result.str = new char[result.length + 1];
if (result.str == 0) {
// обработка ошибки
}
strcpy(result.str, s1.str);
strcat(result.str, s2.str);
return result;
}С помощью механизма friend можно разрешить обращение к внутренним элементам класса как отдельной функции, отдельному методу другого класса или всем методам другого класса:
class String
{
// все методы класса StringParser обладают
// правом доступа ко всем атрибутам класса
// String
friend class StringParser;
// из класса Lexer только метод CharCounter
// может обращаться к внутренним атрибутам
// String
friend int Lexer::CharCounter(const
String& s, char c);
};Конечно, злоупотреблять механизмом friend не следует. Каждое решение по использованию friend должно быть продумано. Если только одному методу какого-либо класса действительно необходим доступ, не следует объявлять весь класс как friend.