Опубликован: 14.06.2011 | Уровень: для всех | Доступ: свободно
Самостоятельная работа 6:

T-FLEX CAD 10. Основной метод создания параметрической 3D модели

2.4. Создание сглаживания

Окончательный этап создания 3D модели - создание фаски и скругления. Для этого необходимо вызвать команду:

Клавиатура Текстовое меню Пиктограмма
<3DE> "Операции|Сглаживание|Ребер"

и выбрать следующую опцию в автоменю:

<E> Выбрать ребро

Надо выбрать два ребра в последовательности, указанной на рис. 6.21.


Рис. 6.21.

В окне свойств для каждого ребра необходимо задать отдельные параметры, если снять флажок "Общие свойства". После выбора первого ребра из списка надо задать тип сглаживания - скругление с радиусом 2 мм ( рис. 6.22). Для второго ребра установить тип скругления - фаска со смещениями и величину смещений - оба по 5 мм ( рис. 6.23). Для подтверждения создания операции нажать на. Результат операции на рис. 6.24.


Рис. 6.22.

Рис. 6.23.

Рис. 6.24.

2.5. Создание 3D элементов оформления в 3D окне

Для создания 3D размера вызовите команду "D: Создать размер" из 3D окна и выбирать:

  • две плоские грани простановки линейного размера (для параллельных плоскостей) или углового размера (для непараллельных плоскостей);
  • плоскую грань и грань любой поверхности вращения для простановки линейного или углового размера между выбранной плоской гранью и осью поверхности вращения;
  • одну цилиндрическую грань. На цилиндрической грани ставится радиальный размер;
  • две грани любых поверхностей вращения. Создаётся линейный или угловой размер между осями выбранных граней.

Для выбора граней можно использовать следующие опции из автоменю команды:- выбрать плоскую грань,- выбрать цилиндрическую грань,- выбрать ось. После указания плоской грани или любой грани поверхности вращения, кроме цилиндрической, система ожидает выбора второй грани - плоской или поверхности вращения - для создания линейного или углового размера. При выборе цилиндри-ческой грани система начинает создание радиального/диаметрального размера. Для того чтобы выбрать две цилиндрические грани, т.е. создать линейный/угловой размер между их осями, необходимо при указании граней использовать опцию.

Первоначальное положение создаваемого размера система определяет самостоятельно на основе 3D вида. Изменить плоскость размера можно с помощью опции:- изменить тип размера.

Для простановки 3D надписи или 3D шероховатости необходимо из 3D окна вызвать команду "IN: Создать надпись" или "RO: Создать шероховатость". При создании надписи/шероховатости указывается грань, на которой должен быть расположен создаваемый элемент. В качестве точки привязки надписи или шероховатости выбирается точка на указанной грани в месте расположения курсора при выборе грани. Для надписи дополнительно указывается положение её полки в пространстве.

В остальном создание 3D размеров, 3D надписей и 3D шероховатостей совпадает с созданием аналогичных 2D элементов [2].

Для создания 3D элементов оформления по 2D элементам на рабочей плоскости необходимо предварительно нанести на страницу рабочей плоскости необходимые 2D размеры, надписи, шероховатости. Для того чтобы отобразить их в 3D окне, достаточно будет включить флажок "Показывать элементы оформления на 3D виде" в диалоге параметров рабочей плоскости.

2.6. Создание чертежа

Для создания чертежа необходимо открыть 2D окно, подведя курсор к левому нижнему углу 3D окна ( рис. 6.25). При приближении к специальной кнопке курсор изменит свой вид. Можно нажатьи вести курсор вправо примерно до середины окна. Затем нужно отпустить нажатую кнопку.


Рис. 6.25.

Система спросит, какое окно надо открыть ( рис. 6.26). Нужно поставить метку напротив 2D окна и нажать [ОК]. При этом 2D и 3D окно будут разделены по вертикали.


Рис. 6.26.

Аналогичного результата можно добиться после вызова команды:

Клавиатура Текстовое меню Пиктограмма
<WSR> "Окно|Разделить по вертикали"

Также можно открыть новое окно в команде:

Клавиатура Текстовое меню Пиктограмма
<WO> "Окно|Новое"

Для того чтобы сделать новое 2D окно активным, надо поместить в него курсор и нажать. Для получения проекций и разрезов необходимо вызвать команду создания проекций:

Клавиатура Текстовое меню Пиктограмма
<3J> "Чертеж|2D проекция"

В автоменю выбрать следующую опцию:

<6> Создать стандартный вид

В появившемся диалоговом окне выбрать "Вид сзади" ( рис. 6.27) и нажать [ОК]. На экране должен появиться голубой прямоугольник, обозначающий габариты будущей проекции.


Рис. 6.27.

Далее необходимо воспользоваться опцией:

<M> Изменить положение проекции

и указать курсором в 2D окне нужное место привязки проекции в абсолютных координатах. Необходимо нажатьдля подтверждения создания проекции.

Для получения сечения детали необходимо построить вспомогательные линии. После вызова команды построения линии "L: Построить прямую", надо выбрать в автоменю опцию построения вертикальной прямой, указать в центр окружности и нажатьдля построения линии, проходящей по оси симметрии проекции ( рис. 6.28).


Рис. 6.28.

Рис. 6.29.

После вызова команды создания окружности "C: Построить окружность" необходимо на базе внешней окружности - линии изображения, принадлежащей проекции, построить линию построения - окружность. После подведения курсора к линии изображения необходимо нажать.Теперь к местам пересечения линий построения можно привязать точки сечения. Надо вызвать команду создания сечения:

Клавиатура Текстовое меню Пиктограмма
<SE> "Чертеж|Обозначение вида"

После последовательного выбора двух точек - пересечения линии и окружности для подтверждения создания сечения надо нажать( рис. 6.30).

Для получения разреза на основе созданного 2D сечения необходимо снова вызвать команду создания 2D проекции "3J: Создать 2D проекцию". В автоменю последовательно надо выбрать следующие опции:

<2> Создать разрез или сечение
<L> Выбрать обозначение вида для создания проекции

и указать курсором на обозначение. К курсору теперь привязано быстрое изображение разреза. Двигая курсором, можно перемещать проекцию, причем проекционная связь при этом сохраняется. Для фиксации положения надо нажать, для завершения создания -.


Рис. 6.30.

Рис. 6.31.

При необходимости к элементам проекций (к узлам, линиям изображениям-отрезкам, дугам и окружностям) можно привязать размеры, элементы оформления, дополнительные линии изображения ( рис. 6.32).


Рис. 6.32.

Контрольные вопросы

  • Что такое рабочие плоскости? Типы рабочих плоскостей.
  • Создание 3D профиля с использованием штриховки.
  • Операции вращения и выталкивания. Создание тел с использованием этих операций, свойства операций.
  • Виды операций по созданию 3D тел.
  • Булевы операции над телами.
  • Элементы 3D сцены. Управление отображением трехмерных объектов.
  • Дополнительные рабочие плоскости. Их построение и использование.
  • Выполнение 3D операций на ранее созданных телах.
  • Ошибки пересчета 3D модели и способы их устранения.