Опубликован: 10.10.2006 | Доступ: свободный | Студентов: 6515 / 583 | Оценка: 4.26 / 3.88 | Длительность: 31:30:00
Лекция 13:

Проектирование библиотек

< Лекция 12 || Лекция 13: 1234567891011

13.5 Динамическая информация о типе

Иногда бывает полезно знать истинный тип объекта до его использования в каких-либо операциях. Рассмотрим функцию my(set&) из \S 13.3.

void my_set(set& s)
{
   for ( T* p = s.first(); p; p = s.next()) {
       // мой код
   }
   // ...
}

Она хороша в общем случае, но представим,- стало известно, что многие параметры множества представляют собой объекты типа slist. Возможно также стал известен алгоритм перебора элементов, который значительно эффективнее для списков, чем для произвольных множеств. В результате эксперимента удалось выяснить, что именно этот перебор является узким местом в системе. Тогда, конечно, имеет смысл учесть в программе отдельно вариант с slist. Допустив возможность определения истинного типа параметра, задающего множество, функцию my (set&) можно записать так:

void my(set& s)
{
   if (ref_type_info(s) == static_type_info(slist_set)) {
      // сравнение двух представлений типа

      // s типа slist

      slist& sl = (slist&)s;
      for (T* p = sl.first(); p; p = sl.next()) {

         // эффективный вариант в расчете на list

      }
 }
 else {

    for ( T* p = s.first(); p; p = s.next()) {

         // обычный вариант для произвольного множества

     }
 }
 // ...
          }

Как только стал известен конкретный тип slist, стали доступны определенные операции со списками, и даже стала возможна реализация основных операций подстановкой.

Приведенный вариант функции действует отлично, поскольку slist - это конкретный класс, и действительно имеет смысл отдельно разбирать вариант, когда параметр является slist_set. Рассмотрим теперь такую ситуацию, когда желательно отдельно разбирать вариант как для класса, так и для всех его производных классов. Допустим, мы имеем класс dialog_box из \S 13.4 и хотим узнать, является ли он классом dbox_w_str. Поскольку может существовать много производных классов от dbox_w_str, простую проверку на совпадение с ним нельзя считать хорошим решением. Действительно, производные классы могут представлять самые разные варианты запроса строки. Например, один производный от dbox_w_str класс может предлагать пользователю варианты строк на выбор, другой может обеспечить поиск в каталоге и т.д. Значит, нужно проверять и на совпадение со всеми производными от dbox_w_str классами. Это так же типично для узловых классов, как проверка на вполне определенный тип типична для абстрактных классов, реализуемых конкретными типами.

void f(dialog_box& db)
{
   dbox_w_str* dbws = ptr_cast(dbox_w_str, &db);
   if (dbws) {  // dbox_w_str
      // здесь можно использовать dbox_w_str::get_string()
   }
   else {

     // ``обычный'' dialog_box
   }

   // ...
 }

Здесь "операция" приведения ptr_cast() свой второй параметр (указатель) приводит к своему первому параметру (типу) при условии, что указатель настроен на объект, тип которого совпадает с заданным (или является производным классом от заданного типа). Для проверки типа dialog_box используется указатель, чтобы после приведения его можно было сравнить с нулем.

Возможно альтернативное решение с помощью ссылки на dialog_box:

void g(dialog_box& db)
{
  try {
      dbox_w_str& dbws = ref_cast(dialog_box,db);

      // здесь можно использовать dbox_w_str::get_string()

   }
   catch (Bad_cast) {

      // ``обычный'' dialog_box

   }

   // ...
}

Поскольку нет приемлемого представления нулевой ссылки, с которой можно сравнивать, используется особая ситуация, обозначающая ошибку приведения (т.е. случай, когда тип не есть dbox_w_str ). Иногда лучше избегать сравнения с результатом приведения.

Различие функций ref_cast() и ptr_cast() служит хорошей иллюстрацией различий между ссылками и указателями: ссылка обязательно ссылается на объект, тогда как указатель может и не ссылаться, поэтому для указателя часто нужна проверка.

13.5.1 Информация о типе

В С++ нет иного стандартного средства получения динамической информации о типе, кроме вызовов виртуальных функций.

Хотя было сделано несколько предложений по расширению С++ в этом направлении.

Смоделировать такое средство довольно просто и в большинстве больших библиотек есть возможности динамических запросов о типе. Здесь предлагается решение, обладающее тем полезным свойством, что объем информации о типе можно произвольно расширять. Его можно реализовать с помощью вызовов виртуальных функций, и оно может входить в расширенные реализации С++.

Достаточно удобный интерфейс с любым средством, поставляющим информацию о типе, можно задать с помощью следующих операций:

typeid static_type_info(type) // получить typeid для имени типа
typeid ptr_type_info(pointer) // получить typeid для указателя
typeid ref_type_info(reference) // получить typeid для ссылки
pointer ptr_cast(type,pointer)  // преобразование указателя
reference ref_cast(type,reference)  // преобразование ссылки

Пользователь класса может обойтись этими операциями, а создатель класса должен предусмотреть в описаниях классов определенные "приспособления", чтобы согласовать операции с реализацией библиотеки.

Большинство пользователей, которым вообще нужна динамическая идентификация типа, может ограничиться операциями приведения ptr_cast() и ref_cast(). Таким образом пользователь отстраняется от дальнейших сложностей, связанных с динамической идентификацией типа. Кроме того, ограниченное использование динамической информации о типе меньше всего чревато ошибками.

Если недостаточно знать, что операция приведения прошла успешно, а нужен истинный тип (например, объектно-ориентированный ввод-вывод), то можно использовать операции динамических запросов о типе: static_type_info(), ptr_type_info() и ref_type_info(). Эти операции возвращают объект класса typeid. Как было показано в примере с set и slist_set, объекты класса typeid можно сравнивать. Для большинства задач этих сведений о классе typeid достаточно. Но для задач, которым нужна более полная информация о типе, в классе typeid есть функция get_type_info():

class typeid {
    friend class Type_info;
private:
    const Type_info* id;
public:
    typeid(const Type_info* p) : id(p) { }
    const Type_info* get_type_info() const { return id; }
    int operator==(typeid i) const ;
};

Функция get_type_info() возвращает указатель на неменяющийся (const) объект класса Type_info из typeid. Существенно, что объект не меняется: это должно гарантировать, что динамическая информация о типе отражает статические типы исходной программы. Плохо, если при выполнении программы некоторый тип может изменяться.

С помощью указателя на объект класса Type_info пользователь получает доступ к информации о типе из typeid и, теперь его программа начинает зависеть от конкретной системы динамических запросов о типе и от структуры динамической информации о нем. Но эти средства не входят в стандарт языка, а задать их с помощью хорошо продуманных макроопределений непросто.

13.5.2 Класс Type_info

В классе Type_info есть минимальный объем информации для реализации операции ptr_cast() ; его можно определить следующим образом:

class Type_info {
    const char* n;       // имя
    const Type_info** b; // список базовых классов
public:
    Type_info(const char* name, const Type_info* base[]);

    const char* name() const;
    Base_iterator bases(int direct=0) const;
    int same(const Type_info* p) const;
    int has_base(const Type_info*, int direct=0) const;
    int can_cast(const Type_info* p) const;

    static const Type_info info_obj;
    virtual typeid get_info() const;
    static typeid info();
};

Две последние функции должны быть определены в каждом производном от Type_info классе.

Пользователь не должен заботиться о структуре объекта Type_info, и она приведена здесь только для полноты изложения. Строка, содержащая имя типа, введена для того, чтобы дать возможность поиска информации в таблицах имен, например, в таблице отладчика. С помощью нее а также информации из объекта Type_info можно выдавать более осмысленные диагностические сообщения. Кроме того, если возникнет потребность иметь несколько объектов типа Type_info, то имя может служить уникальным ключом этих объектов.

const char* Type_info::name() const
{
  return n;
}

int Type_info::same(const Type_info* p) const
{
  return this==p || strcmp(n,p->n)==0;
}

int Type_info::can_cast(const Type_info* p) const
{
  return same(p) || p->has_base(this);
}

Доступ к информации о базовых классах обеспечивается функциями bases() и has_base(). Функция bases() возвращает итератор, который порождает указатели на базовые классы объектов Type_info, а с помощью функции has_base() можно определить является ли заданный класс базовым для другого класса. Эти функции имеют необязательный параметр direct, который показывает, следует ли рассматривать все базовые классы ( direct=0 ), или только прямые базовые классы ( direct=1 ). Наконец, как описано ниже, с помощью функций get_info() и info() можно получить динамическую информацию о типе для самого класса Type_info.

Здесь средство динамических запросов о типе сознательно реализуется с помощью совсем простых классов. Так можно избежать привязки к определенной библиотеке. Реализация в расчете на конкретную библиотеку может быть иной. Можно, как всегда, посоветовать пользователям избегать излишней зависимости от деталей реализации.

Функция has_base() ищет базовые классы с помощью имеющегося в Type_info списка базовых классов. Хранить информацию о том, является ли базовый класс частным или виртуальным, не нужно, поскольку все ошибки, связанные с ограничениями доступа или неоднозначностью, будут выявлены при трансляции.

class base_iterator {
  short i;
  short alloc;
  const Type_info* b;
public:
  const Type_info* operator() ();
  void reset() { i = 0; }

  base_iterator(const Type_info* bb, int direct=0);
  ~base_iterator() { if (alloc) delete[] (Type_info*)b; }
               };

В следующем примере используется необязательный параметр для указания, следует ли рассматривать все базовые классы ( direct==0 ) или только прямые базовые классы ( direct==1 ).

base_iterator::base_iterator(const Type_info* bb, int direct)
{
  i = 0;

  if (direct) { // использование списка прямых базовых классов
     b = bb;
     alloc = 0;
     return;
  }

  // создание списка прямых базовых классов:

  // int n = число базовых
  b = new const Type_info*[n+1];
  // занести базовые классы в b

  alloc = 1;
  return;
}

const Type_info* base_iterator::operator() ()
{
  const Type_info* p = &b[i];
  if (p) i++;
  return p;
}

Теперь можно задать операции запросов о типе с помощью макроопределений:

#define static_type_info(T)  T::info()

#define ptr_type_info(p)   ((p)->get_info())
#define ref_type_info(r)   ((r).get_info())

#define ptr_cast(T,p) \
   (T::info()->can_cast((p)->get_info()) ? (T*)(p) : 0)
#define ref_cast(T,r) \
   (T::info()->can_cast((r).get_info()) \
       ? 0 : throw Bad_cast(T::info()->name()), (T&)(r))

Предполагается, что тип особой ситуации Bad_cast (Ошибка_приведения) описан так:

class Bad_cast {
  const char* tn;
  // ...
public:
  Bad_cast(const char* p) : tn(p) { }
  const char* cast_to() { return tn; }
  //  ...
};

В разделе \S 4.7 было сказано, что появление макроопределений служит сигналом возникших проблем. Здесь проблема в том, что только транслятор имеет непосредственный доступ к литеральным типам, а макроопределения скрывают специфику реализации. По сути для хранения информации для динамических запросов о типах предназначена таблица виртуальных функций. Если реализация непосредственно поддерживает динамическую идентификацию типа, то рассматриваемые операции можно реализовать более естественно, эффективно и элегантно. В частности, очень просто реализовать функцию ptr_cast(), которая преобразует указатель на виртуальный базовый класс в указатель на его производные классы.

< Лекция 12 || Лекция 13: 1234567891011
Равиль Ярупов
Равиль Ярупов
Федор Антонов
Федор Антонов

Здравствуйте!

Записался на ваш курс, но не понимаю как произвести оплату.

Надо ли писать заявление и, если да, то куда отправлять?

как я получу диплом о профессиональной переподготовке?