Опубликован: 23.10.2005 | Доступ: свободный | Студентов: 4087 / 201 | Оценка: 4.44 / 4.19 | Длительность: 33:04:00
Специальности: Программист
Лекция 8:

Чувство стиля

Использование констант

Многие алгоритмы используют константы. Как отмечалось в одной из предыдущих лекций, у констант плохая слава из-за отвратительной практики изменения их значений. Следует предусмотреть меры против подобного непостоянства.

Манифестные и символические константы

Основное правило использования констант утверждает, что не следует явно полагаться на значения:

Принцип Символических констант

Не используйте манифестные (неименованные) константы в любых конструкциях, отличных от объявления символических констант. Исключением являются нулевые элементы основных операций.

Манифестная константа задается явно своим значением, как, например, 50 (целочисленная константа) или " Cannot find file " (строковая константа). Принцип запрещает использование инструкций в форме:

population_array.make (1, 50)

или

print ("Cannot find file")	-- Ниже смотри смягчающий комментарий

Вместо этого следует объявить соответствующий константный атрибут и в телах подпрограмм, где требуются значения, обозначать их именами атрибутов:

US_state_count: INTEGER is 50
file_not_found: STRING is "Cannot find file"
...
population_array.make (1, state_count)
...
print (file_not_found)

Преимущества очевидны: если появится новый штат или изменится сообщение, достаточно изменить только одно объявление.

Использование 1 наряду со state_count в первой инструкции не является нарушением принципа, так как он запрещает манифестные константы, отличные от нулевых элементов. Нулевыми элементами, допустимыми в манифестной форме, являются целые 0 и 1 (нулевые элементы сложения и умножения), вещественное число 0.0, нулевой символ, записываемый как ' %0 ', пустая строка - "". Использование символической константы One каждый раз, когда требуется сослаться на нижнюю границу массива (1 используется соглашением умолчания), свидетельствовало бы о педантичности, фактически вело бы к ухудшению читабельности.

В других обстоятельствах 1 может просто представлять системный параметр, имеющий сегодня одно значение, а завтра другое. Тогда следует объявить символическую константу, как например Processor_count: INTEGER is 1 в многопроцессорной системе, использующей пока один процессор.

Принцип Символических Констант слишком строг в случае простых, однократно применяемых манифестных строк. Можно было бы усилить исключение, сформулировав его так: " за исключением нулевых элементов основных операций и манифестных строковых констант, используемых однократно ". В примерах этой книги используются такие константы. Такое ослабление правила приемлемо, но в долгосрочной перспективе лучше придерживаться правила в первоначальной форме, даже если это кажется педантичным. Одно из главных применений строковых констант - это вывод сообщений пользователю. Когда успешная система, выпущенная для национального рынка, выходит на международный, то с символическими константами переход на любой язык не представляет трудностей.

Где размещать объявления констант

Если число локальных константных атрибутов в классе становится большим, то, вероятно, имеет место нераспознанная абстракция данных - определенное понятие, характеризуемое рядом параметров.

Тогда желательно сгруппировать объявления констант, поместив их в отдельный класс, который может служить предком для любого класса, которому нужны константы. (Некоторые разработчики предпочитают в таких случаях использовать отношение клиента.) Примером является класс ASCII библиотеки Base.