Московский государственный университет имени М.В.Ломоносова
Опубликован: 01.11.2004 | Доступ: свободный | Студентов: 11271 / 455 | Оценка: 4.12 / 4.01 | Длительность: 19:20:00
ISBN: 978-5-9556-0077-9
Специальности: Программист
Лекция 10:

С++. Классы. Механизмы наследования. Объектные типы

< Лекция 9 || Лекция 10: 1234 || Лекция 11 >
Аннотация: Выполняется введение в терминологию объектно-ориентированных языков программирования. Дается понятие класса, конструктора и деструктора класса, вложенного класса. Вводится понятие объектного типа данных.

Терминология объектно-ориентированного программирования

Объектно-ориентированное программирование позволяет оперировать в терминах классов: определять классы, конструировать производные классы, создавать объекты, принадлежащие классу, - экземпляры класса.

Сначала в некоторых языках программирования появился тип struct, расширением которого стал тип class.

Класс определяет данные (переменные) и поведение (методы). Данные и методы класса также называют членами класса. Класс рассматривается как определяемый пользователем тип данных.

Объектом называется экземпляр некоторого класса. Объект создается как переменная типа класса, которая используется для доступа к данным - членам класса и для вызова методов - членов класса.

Наследованием называется механизм, позволяющий производному классу наследовать структуру данных и поведение другого класса, а также наследовать поведение, объявленное в интерфейсах и абстрактных классах.

Наследование позволяет определять новые классы в терминах существующих классов.

В объектно-ориентированном программировании наследование может быть:

  • множественным, позволяющим производному классу наследоваться одновременно от нескольких классов (например, так реализован механизм наследования в С++);
  • простым, когда производный класс имеет только один наследуемый класс (например, так реализованы языки Java и Object Pascal).

Наследуемый класс принято называть базовым классом, или родительским классом (классом - предком, суперклассом).

Производный класс, наследующий структуру данных и поведение своего базового класса, иногда также называется дочерним классом (классом - потомком, подклассом).

В производном классе можно переопределять методы базового класса и добавлять новые методы. Непосредственным базовым классом называется класс, от которого порожден производный класс следующего уровня иерархии:

    А     Базовый класс класса С и непосредственный базовый класс класса B
    \Downarrow      
    B     Непосредственный базовый класс класса C
    \Downarrow      
    C     Производный класс

Полиморфизмом называется способность различных объектов по-разному обрабатывать одинаковые сообщения.

Инкапсуляция позволяет работать в терминах объектов и скрывать их переменные и методы. Использование инкапсуляции дает возможность модифицировать внутреннюю реализацию объекта без влияния на программу в целом до тех пор, пока не изменяется интерфейс с объектом.

В языках программирования инкапсуляция поддерживается реализацией модификаторов доступа, таких как protected - для защищенных членов класса на уровне класса, и private - для полностью защищенных членов класса.

< Лекция 9 || Лекция 10: 1234 || Лекция 11 >
Александр Демьяненко
Александр Демьяненко

Можно ли сдавать один и тот же тест несколько раз?
Или же один и тот же тест можно сдать лишь однажды?

Максим Стогний
Максим Стогний

Добрый день!

Скажите, пожалуйста, если в терминологии объектно-ориентированного программирования функции также называются методами или методами - членами класса, в примере объявления указателя на метод использовали в формальном описании оба названия:

тип_метода (имя_класса::*имя_метода_указателя)
    (список параметров);
тип_функции (*имя_ функции_указателя)
    (список параметров);

при этом можно было  тип_функции во втором описании заменить на тип_метода? Т.е.:

тип_метода (*имя_ метода_указателя)
    (список параметров);