Опубликован: 05.01.2015 | Доступ: свободный | Студентов: 2178 / 0 | Длительность: 63:16:00
Лекция 4:

Абстрактные типы данных

Примеры клиентов, использующих ATД стека

В последующих главах мы увидим огромное количество применений стеков. А сейчас в качестве вводного примера рассмотрим применение стеков для вычисления арифметических выражений. Например, предположим, что требуется найти значение простого арифметического выражения с операциями умножения и сложения целых чисел наподобие

5 * ( ( ( 9 + 8 ) * ( 4 * 6 ) ) + 7 )

При вычислении необходимо сохранять промежуточные результаты: например, если сначала вычисляется 9 + 8, придется сохранить результат 17 на время вычисления 4*6. Стек магазинного типа представляет собой идеальный механизм для сохранения промежуточных результатов в таких вычислениях.

Начнем с рассмотрения более простой задачи, где выражение, которое необходимо вычислить, имеет другую форму: знак операции стоит после двух своих аргументов, а не между ними. Как будет показано ниже, любое арифметическое выражение может быть представлено в такой форме, которая называется постфиксной, в отличие от инфиксной - обычной формы записи арифметических выражений. Вот постфиксное представление выражения из предыдущего абзаца:

5 9 8 + 4 6 * * 7 + *

Форма записи, обратная постфиксной, называется префиксной или польской записью (так как ее придумал польский логик Лукашевич).

При инфиксной записи чтобы отличить, например, выражение

5 * ( ( ( 9 + 8 ) * ( 4 * 6 ) ) + 7 )

от выражения

( ( 5 * 9 ) + 8 ) * ( ( 4 * 6 ) + 7 )

требуются скобки; но в постфиксной (или префиксной) записи скобки не нужны. Чтобы понять, почему это так, можно рассмотреть следующий процесс преобразования постфиксного выражения в инфиксное: все группы из двух операндов со следующим за ними знаком операции заменяются их инфиксными эквивалентами и заключаются в круглые скобки - они означают, что этот результат может рассматриваться как операнд. То есть, группы a b * и a b + заменяются соответственно на группы (a * b) и (a + b). Затем то же самое преобразование выполняется с полученным выражением, и весь процесс продолжается до тех пор, пока не будут обработаны все операции. Вот шаги преобразования для нашего случая:

5 9 8 + 4 6 * * 7 + *

5 ( 9 + 8 ) ( 4 * 6 ) * 7 + *

5 ( ( 9 + 8 ) * ( 4 * 6 ) ) 7 + *

5 ( ( ( 9 + 8 ) * ( 4 * 6 ) ) + 7 ) *

( 5 * ( ( ( 9 + 8 ) * ( 4 * 6 ) ) + 7 ) )

Таким способом в постфиксном выражении можно определить все операнды, связанные с любой операцией, поэтому необходимость в применении скобок отпадает.

А с помощью стека можно выполнить эти операции и вычислить значение любого постфиксного выражения (см. рис. 4.2 рис. 4.2). Перемещаясь слева направо, мы интерпретируем каждый операнд как команду "занести операнд в стек", а каждый знак операции - как команды "извлечь из стека два операнда, выполнить операцию и занести результат в стек". Программа 4.5 является реализацией этого процесса на языке C++. Обратите внимание, что, поскольку АТД стека создан в виде шаблона, один и тот же код пригоден и для создания стека целых чисел в этой программе, и стека символов в программе 4.6.

Постфиксная запись и стек магазинного типа обеспечивают естественный способ организации ряда вычислительных процедур. В некоторых калькуляторах и языках программирования метод вычислений явно базируется на постфиксной записи и стековых операциях - при выполнении любой операции ее аргументы извлекаются из стека, а результат возвращается в стек.

Примером такого языка является язык PostScript, с помощью которого напечатана данная книга. Это завершенный язык программирования, в котором программы пишутся в постфиксном виде и интерпретируются с помощью внутреннего стека, в точности как в программе 4.5. Мы не можем осветить здесь все аспекты этого языка (см. раздел ссылок), но он достаточно прост, чтобы мы рассмотрели некоторые реальные программы и оценили полезность постфиксной записи и абстракции стека магазинного типа. Например, строка 5 9 8 add 4 6 mul mul 7 add mul является PostScript-программой! Программа на языке PostScript состоит из операций (таких, как add и mul) и операндов (например, целые числа). Программа на этом языке интерпретируется так же, как в программе 4.5 - слева направо. Если встречается операнд, он заносится в стек; если встречается знак операции, из стека извлекаются операнды для этой операции (если они нужны), а затем результат (если он есть) заносится в стек.

 Вычисление постфиксного выражения

Рис. 4.2. Вычисление постфиксного выражения

Эта последовательность операций демонстрирует использование стека для вычисления постфиксного выражения 5 9 8 + 4 6 * * 7 + *. Выражение обрабатывается слева направо и если встречается число, оно заносится в стек; если же встречается знак операции, то эта операция выполняется с двумя верхними числами стека, и результат опять заносится в стек.

Программа 4.5. Вычисление постфиксного выражения

Эта программа-клиент для стека магазинного типа считывает любое постфиксное выражение с операциями умножения и сложения целых чисел, затем вычисляет это выражение и выводит полученный результат. Промежуточные результаты она хранит в стеке целых чисел; при этом предполагается, что интерфейс из программы 4.4 реализован в файле STACK.cxx как шаблон класса.

Когда встречаются операнды, они заносятся в стек; когда встречаются знаки операций, из стека извлекаются два верхних элемента, с ними выполняется данная операция, и результат снова заносится в стек. Порядок выполнения двух операций pop() для сложений и умножений в языке C++ не определен, а код для некоммутативных операций, таких как вычитание или деление, был бы более сложным.

В программе неявно предполагается, что целые числа и знаки операций ограничены какими-нибудь другими символами (скажем, пробелами), но программа не проверяет корректность входных данных. Последний оператор if и цикл while выполняют вычисление наподобие функции atoi языка C++, которая преобразует строки в коде ASCII в целые числа, пригодные для вычислений. Когда встречается новая цифра, накопленный результат умножается на 10, и к нему прибавляется эта цифра.

#include <iostream.h>
#include <string.h>
#include "STACK.cxx"
int main(int argc, char *argv[])
  { char *a = argv[1]; int N = strlen(a);
    STACK<int> save(N);
    for (int i = 0; i < N; i++)
      {
        if (a[i] == '+')
          save.push(save.pop() + save.pop());
        if (a[i] == '*')
          save.push(save.pop() * save.pop());
        if ((a[i] >= '0') && (a[i] <= '9'))
          save.push(0);
        while ((a[i] >= '0') && (a[i] <= '9'))
          save.push(10*save.pop() + (a[i++]-'0'));
      }
    cout << save.pop() << endl;
  }
        

Таким образом, на рис. 4.2 полностью описан процесс выполнения этой программы: после выполнения программы в стеке остается число 2 07 5.

В языке PostScript имеется несколько примитивных функций, которые служат инструкциями для абстрактного графопостроителя; а кроме них, можно определять и собственные функции. Эти функции вызываются с аргументами, расположенными в стеке, таким же способом, как и любые другие функции. Например, следующий код на языке PostScript 0 0 moveto 144 hill 0 72 moveto 72 hill stroke соответствует последовательности действий "вызвать функцию moveto с аргументами 0 и 0, затем вызвать функцию hill с аргументом 144" и т.д. Некоторые операции относятся непосредственно к самому стеку.

Например, операция dup дублирует элемент в верхушке стека; поэтому, например, код 144 dup 0 rlineto 60 rotate dup 0 rlineto означает следующую последовательность действий: вызвать функцию rlineto с аргументами 144 и 0, затем вызвать функцию rotate с аргументом 60, затем вызвать функцию rlineto с аргументами 144 и 0 и т.д. В PostScript-программе, показанной на рис. 4.3, определяется и используется функция hill. Функции в языке PostScript подобны макросам: строка /hill { A } def делает имя hill эквивалентным последовательности операций внутри фигурных скобок. На рис. 4.3 показан пример PostScript-программы, в которой определяется функция и вычерчивается простая диаграмма.

 Простая программа на языке PostScript

Рис. 4.3. Простая программа на языке PostScript

В верхней части рисунка приведена диаграмма, а в нижней - PostScript-программа, формирующая эту диаграмму. Программа является постфиксным выражением, в котором используются встроенные функции moveto, rlineto, rotate, stroke и dup, а также определяемая пользователем функция hill (см. текст). Графические команды являются инструкциями графопостроителю: команда moveto устанавливает перо в заданную позицию страницы (координаты даются в пунктах, равных 1/72 дюйма); команда rlineto перемещает перо в новую позицию, координаты которой задаются относительно текущей позиции (тем самым к пройденному пути добавляется очередной участок); команда rotate изменяет направление движения пера (поворачивает влево на заданное число градусов); а команда stroke вычерчивает пройденный путь.

В данном контексте наш интерес к языку PostScript объясняется тем, что этот широко используемый язык программирования основан на абстракции стека магазинного типа. Вообще-то в аппаратных средствах многих компьютеров реализованы основные стековые операции, поскольку они являются естественным воплощением механизма вызова функций: при входе в процедуру текущее состояние программной среды сохраняется - заносится в стек; при выходе из процедуры состояние программной среды восстанавливается - извлекается из стека. Как будет показано в "Рекурсия и деревья" , эта связь между магазинными стеками и программами, которые организованы в виде функций, обращающихся к другим функциям, является основной парадигмой вычислительного процесса.

 Преобразование инфиксного выражения в постфиксное

Рис. 4.4. Преобразование инфиксного выражения в постфиксное

Данная последовательность демонстрирует использование стека для преобразования инфиксного выражения (5*(((9+8)*(4*6))+7)) в постфиксную форму 5 9 8 + 4 6 * * 7 + *. Выражение обрабатывается слева направо: если встречается число, оно записывается в выходной поток; если встречается левая скобка, она игнорируется; если встречается знак операции, он заносится в стек; и если встречается правая скобка, то в выходной поток выталкивается знак операции, находящийся на верхушке стека.

Возвращаясь к первоначальной задаче, отметим, что, как видно из рис. 4.4, магазинный стек можно также использовать для преобразования инфиксного арифметического выражения с круглыми скобками в постфиксную форму. При выполнении этого преобразования знаки операций заносятся в стек, а сами операнды просто передаются в выходной поток программы. Правая скобка показывает, что два последних числа на выходе программы являются аргументами операции, знак которой занесен в стек последним. Поэтому этот знак операции извлекается из стека и также передается в выходной поток программы.

Программа 4.6 представляет собой реализацию этого процесса. Обратите внимание, что аргументы в постфиксном выражении расположены в том же самом порядке, что и в инфиксном выражении. Любопытно, что левые скобки в инфиксном выражении не нужны. Однако они необходимы, если существуют операции, имеющие разное количество операндов (см. упражнение 4.14).

Программа 4.6. Преобразование из инфиксной формы в постфиксную

Эта программа является еще одним примером программы-клиента для стека магазинного типа. В данном случае стек содержит символы. Для преобразования (A+B) в постфиксную форму A B + левая скобка игнорируется, символ A записывается в выходной поток, знак + запоминается в стеке, символ B записывается в выходной поток, а затем при обнаружении правой скобки знак + извлекается из стека и записывается в выходной поток.

#include <iostream.h>
#include <string.h>
#include "STACK.cxx"
int main(int argc, char *argv[])
  { char *a = argv[1]; int N = strlen(a);
    STACK<char> ops(N);
    for (int i = 0; i < N; i++)
      {
        if (a[i] == ')')
          cout << ops.pop() << " ";
        if ((a[i] == '+') || (a[i] == '*'))
          ops.push(a[i]);
        if ((a[i] >= '0') && (a[i] <= '9'))
          cout << a[i] << " ";
      }
    cout << endl;
  }
        

Помимо того, что алгоритм, разработанный в данном разделе для вычисления инфиксных выражений, предоставляет два разных примера использования абстракции стека, он и сам по себе является упражнением по абстракциям. Во-первых, входные данные преобразуются в промежуточное представление (постфиксное выражение). Во-вторых, для интерпретации и вычисления этого выражения имитируется работа абстрактной машины, функционирующей на основе стека. В целях эффективности и мобильности эта схема применяется во многих современных компиляторах: задача компиляции программы на C++ для конкретного компьютера разбивается на две задачи с промежуточным представлением между ними. Поэтому задача трансляции программы отделяется от задачи выполнения этой программы, точно так же, как это делалось в данном разделе. В разделе 5.7 "Рекурсия и деревья" будет показано похожее, но другое промежуточное представление.

Это приложение также демонстрирует достоинства абстрактных типов данных и шаблонов C++ . Здесь не просто используются два разных стека: один из них содержит объекты типа char (знаки операций), а другой - объекты типа int (операнды). С помощью АТД в виде шаблона класса, определенного в программе 4.4, можно даже объединить две рассмотренных клиентских программы в одну (см. упражнение 4.19). Несмотря на привлекательность этого решения, учтите, что оно может и не быть оптимальным: ведь различные реализации могут отличаться своей производительностью, так что не стоит априори считать, что одна и та же реализация будет хорошо работать в обоих случаях. Вообще-то наш главный интерес - реализации и их производительность, и сейчас мы приступим к рассмотрению этих вопросов применительно к стеку магазинного типа.

Упражнения

  • 4.12. Преобразуйте в постфиксное выражение

    ( 5 * ( ( 9 * 8 ) + ( 7 * ( 4 + 6 ) ) ) ) .

  • 4.13. Таким же способом, как на рис. 4.2, покажите содержимое стека при вычислении программой 4.5 выражения

    59*8746+*213*+*+*.

  • 4.14. Расширьте программы 4.5 и 4.6 таким образом, чтобы они обрабатывали операции - (вычитание) и / (деление).
  • 4.15. Расширьте решение упражнения 4.14 таким образом, чтобы оно включало унарные операции - (смена знака) и $ (извлечение квадратного корня). Кроме того, измените механизм абстрактного стека в программе 4.5 так, чтобы можно было использовать числа с плавающей точкой. Например, имея в качестве исходного выражение

    (-(-1) + $((-1) * (-1)-(4 * (-1)))) / 2 программа должна выдать число 1.618034.

  • 4.16. Напишите на языке PostScript программу которая вычерчивает следующую фигуру:
  • 4.17. Методом индукции докажите, что программа 4.5 правильно вычисляет любое постфиксное выражение.
  • 4.18. Напишите программу, которая преобразует постфиксное выражение в инфиксное, используя стек магазинного типа.
  • 4.19. Объедините программы 4.5 и 4.6 в один модуль, в котором будут использоваться два разных АТД: стек целых чисел и стек (знаков) операций.
  • 4.20. Напишите компилятор и интерпретатор для языка программирования, в котором каждая программа состоит из одного арифметического выражения. Выражению может предшествовать ряд операторов присваивания с арифметическими выражениями, состоящими из целых чисел и переменных, обозначаемых одиночными строчными буквами. Например, получив входные данные

    (x = 1)

    (y = (x + 1))

    (((x + y) * 3) + (4 * x))

    программа должна вывести число 13.

Бактыгуль Асаинова
Бактыгуль Асаинова

Здравствуйте прошла курсы на тему Алгоритмы С++. Но не пришел сертификат и не доступен.Где и как можно его скаачат?

Александра Боброва
Александра Боброва

Я прошла все лекции на 100%.

Но в https://www.intuit.ru/intuituser/study/diplomas ничего нет.

Что делать? Как получить сертификат?