Опубликован: 24.12.2006 | Доступ: свободный | Студентов: 2671 / 212 | Оценка: 4.51 / 4.22 | Длительность: 23:31:00

Урок 6: Отправка электронной почты с помощью веб-формы

< Урок 5 || Урок 6: 1234567 || Урок 7 >

Написание кода для отправки сообщения

В этом упражнении будет создана страница, которая отправляет сообщение по указанному электронному адресу. Сначала содержимое сообщения будет жестко заданным. То есть при отправке 20 сообщений все они будут иметь одни и те же тему и текст. После проверки работы страницы будет создана форма для отправки сообщения, а строго заданные значения будут заменены на динамические переменные формы.

  1. Откройте файл generic_template.asp , в меню File (Файл) выполните команду Save As (Сохранить как) и присвойте новому файлу имя messageSent.asp.

    Этот файл сгенерирует и отправит электронное сообщение, после чего сообщит пользователю, что сообщение отправлено.

  2. Вместо заменителя заголовка введите текст Message Sent . Вместо заменителя обычного текста введите надпись "Your message has been sent. You should hear from us within two business days" ("Ваше сообщение отправлено. Ждите ответное письмо в течение двух дней"). После этого добавьте новый абзац с текстом "Return to Newland Home" ("Возврат на главную страницу Newland Tour") и присоедините к слову "Home" ссылку на страницу index.asp.

    Затраты времени на создание шаблона уже начинают окупаться. Благодаря шаблону, разработка и настройка новой страницы занимает несколько секунд.

На данный момент не хватает функциональных средств для генерации и отправки сообщений. Прежде чем переходить к их созданию, нужно сделать небольшое отступление, в котором подробнее рассказать об объектах. Объекты применяются во многих современных языках программирования, в том числе, и в языках программирования веб-приложений, – так что их описание пойдет только на пользу.

Объекты, методы и свойства

Языки программирования разрабатывались не на пустом месте. Каждый их них предназначался для решения конкретных задач или обеспечения конкретных функций. В частности, язык ActionScript для Flash был создан, чтобы разработчики могли воспользоваться большинством возможностей и особенностей Flash. По этой причине некоторые возможности ActionScript характерны только для Flash и отличают ActionScript от других похожих языков, таких как JavaScript.

ASP, ColdFusion и PHP имеют одинаковую природу. Эти технологии разрабатывались для того, чтобы обеспечить работу динамичных веб-сайтов в рамках протокола HTTP. Разработчики этих программных продуктов знали, что потребуется выполнение определенных задач, – например, пересылка данных между страницами, подключение к базе данных и генерация электронных сообщений. Для ускоренного выполнения этих задач каждый язык содержит встроенные объекты. Объекты – это обобщенные элементы, предназначенные для более простого решения конкретных задач. Например, объект ASP Message облегчает создание и отправку новых электронных сообщений в рамках ASP.

Совет. Строго говоря, объект Message относится не только к ASP, а к гораздо большему классу объектов, встроенных в операционные системы Windows 2000 и XP и используемых сервером IIS. В контексте книги это не имеет особого значения и приводится исключительно для полноты изложения.

Чтобы использовать объект, следует создать его экземпляр (instance). Те, кто работал с диалоговым окном Library (Библиотека) в программах Macromedia Flash, Fireworks или Dreamweaver, знакомы с древовидной структурой построения объектов и их инициализацией. Объект, а, чаще всего, класс, существует чисто умозрительно – в виде некоего абстрактного элемента (в первом случае) или абстрактного типа данных (для класса), – так что класс использовать нельзя. При создании экземпляра генерируется уникальная копия (клон) класса, но при этом он настраивается согласно окружению. Для наглядности можно привести аналогию, в которой в качестве абстрактного класса представлен вид homo sapiens, а в качестве его конкретной реализации (экземпляра) – человек. У всех, кто относится к homo sapiens, есть, как известно, антропометрические данные, – в частности, рост, цвет волос, вес и т.д. Однако у каждого человека эти данные различны.

Большинство классов имеют встроенные функции. Обычно они делятся на две категории: свойства (properties) и методы (methods). Некоторые объекты содержат дочерние объекты со своими свойствами и методами. Свойства применяются для описания объекта. К примеру, в случае с видом homo sapiens свойствами являются рост, цвет волос, дата рождения, местонахождение, вес и пр. К методам относятся действия, которые объект может выполнять. Так, люди могут ходить, танцевать, петь, спать и т. д., – все эти действия являются методами класса homo sapiens. При создании экземпляра объекта часто требуется определить его свойства. Когда нужно какое-то действие, следует вызвать один или несколько методов объекта.

Наконец, при создании уникального экземпляра объекта ему обычно присваивается идентификатор (ID) или имя. Это имя позволяет обработчику сценария отслеживать экземпляр, поскольку нередко в одном и том же сценарии или документе могут использоваться несколько экземпляров одного и того же объекта. По той же причине каждый человек имеет свое имя, позволяющее его идентифицировать и упоминать о нем в разговоре.

Итак, для вызова в сценариях определенных функций применяются встроенные объекты. Для использования объекта следует создать его экземпляр. Для того чтобы дать сценарию возможность идентифицировать экземпляр, нужно присвоить ему уникальное имя. Наконец, для того чтобы использовать экземпляр (и выполнить поставленную задачу), требуется задать его свойства и вызвать методы.

В приведенных ниже шагах пользователи ASP создадут сценарий, в котором предусмотрено выполнение каждого из этапов. Пользователи ColdFusion и PHP обнаружат, что в этих языках большая часть кода, связанная с наиболее сложными моментами в программировании, скрыта, хотя ее следы все равно заметны.

Процедура решения назначенной задачи поделена на шаги согласно нескольким этапам использования объектов.

Примечание. Нумерация шагов продолжается с предыдущего задания "Написание кода для отправки сообщения".
  1. В области кода поместите курсор в начало строки 2 (перед открывающим тегом <html> ) и несколько раз нажмите (Enter)/(Return).

    На этом шаге на страницу добавляется место для нового сценария.

  2. Только для ASP и ColdFusion. Чтобы создать новый экземпляр почтового объекта и присвоить ему идентификатор, введите следующий код:

    Для ASP:

    <%
    theSchema=http://schemas.microsoft.com/cdo/configuration/
    Set cdoConfig=server.CreateObject("CDO.Configuration")
    cdoConfig.Fields.Item(theSchema & "sendusing") = 2
    cdoConfig.Fields.Item(theSchema & "smtpserver") = "your.SMTP.server.com"
    cdoConfig.Fields.Update
    set cdoMessage=Server.CreateObject("CDO.Message")
    cdoMessage.Configuration=cdoConfig
    %>

    Для ColdFusion:

    <cfmail>
    </cfmail>

    Пользователям ASP следует заменить выделенный код "your.SMTP.server.com" именем или IP-адресом реального SMTP-сервера. Лучше всего, если это будет сервер исходящей почты, указанный в клиенте электронной почты, например, в Outlook Express.

    Код ColdFusion говорит сам за себя. Два приведенных тега служат указанием ColdFusion создать новый почтовый объект. Прежде чем он станет работать, требуется добавить еще немного кода, тем не менее, он хотя бы уже создан. Помимо прочего, ColdFusion автоматически присваивает почтовому объекту уникальный идентификатор. Таким образом, одним простым действием выполняется несколько задач.

    Код ASP несколько сложнее, что неудивительно. В первом разделе кода приводится информация, которая требуется для того, чтобы обработчик кода ASP действительно соединился с почтовым сервером. Во втором разделе, который будет введен на следующем шаге, создается экземпляр объекта Message.

< Урок 5 || Урок 6: 1234567 || Урок 7 >