Работа с графическими объектами
Многоугольник и ломаные линии
Создание многоугольника
Инструмент"Многоугольник" можно использовать двумя способами.
Способ 1-й
Действуя в соответствии с этим способом, вы должны заранее задать некоторые характеристики многоугольника.
- Из палитры инструментов выберите инструмент "Многоугольник".
- Выполните команду Element/Polygon Settings (Элемент/Многоугольник). Откроется диалоговое окно (
рис.
3.6), в котором задайте параметры будущего многоугольника.
В поле Number of sides (Число сторон) указывается число внешних вершин правильного многоугольника — от 3 до 100. Мы хотим создать многоугольник с 8 сторонами.
В поле Star insert (Глубина лучей) в процентах задается "лучистость" многоугольника:
- 0% — для обычного выпуклого многоугольника,
- 100% — для звезды, внутренние вершины которой сходятся в центре многоугольника.
Мы задали значение 33%.
Двигая бегунок или щелкая по кнопкам со стрелками, вы одновременно в окне Preview (Образец) просматриваете получающиеся варианты. Добившись того, что вам понравилось, щелкните по кнопке ОК (Да).
На рис. 3.7 приведены изображения нескольких многоугольников и их параметры. Построенные фигуры различаются также толщиной ограничиваюoей линии и фоном.
- Установите курсор на свободном месте полосы, нажмите кнопку мыши и, не отпуская ее, передвигайтесь вдоль диагонали прямоугольника, в который мысленно хотели бы вписать многоугольник. Вслед за курсором "потянулось" и изображение многоугольника.
Чтобы нарисовать правильный многоугольник, держите нажатой клавишу <Shift>
Способ 2-й
С помощью этого способа можно получить замкнутый контур произвольной формы ( рис. 3.8.)
- Переключитесь на инструмент "Многоугольник".
- Установите курсор в место предполагаемого расположения одной из вершин многоугольника. Сделайте щелчок кнопкой мыши и передвигайте курсор в положение соседней вершины многоугольника. За курсором потянулась линия, соединяющая две вершины — сторона многоугольника ( рис. 3.8, а).
- В нужной точке щелкните кнопкой мыши.
- Передвиньте курсор на место следующей вершины, опять щелкните мышкой. Вы получили уже две стороны многоугольника ( рис. 3.8, б).
- Продолжайте таким образом построение многоугольника, пока не замкнете контур в вершине, с которой начинали работу. О точности попадания говорит прямоугольный контур, появляющийся в окрестности начальной вершины, как только курсор окажется в непосредственной близости от не ( рис. 3.8, в и г).
Создание ломаной линии
Если в процессе создания многоугольника вы решили отказаться от сделанных построений, нажмите клавишу <Esc>. Если число нарисованных сторон больше 1, недостроенный многоугольник предстанет в виде ломаной линии.
Редактирование многоугольника и ломаной линии
Изменение фона и вида ограничивающей линии многоугольника (ломаной линии) производится так же, как и в случае прямоугольника. Форму многоугольника и ломаной линии можно отредактировать двумя способами.
Способ 1-й
- Работая инструментом "Стрелка", выделите вершины многоугольника (ломаной линии), дважды щелкнув для этого в его пределах.
- В зависимости от стоящей перед вами задачи воспользуйтесь указанными далее рекомендациями:
На рис. 3.9 изображена последовательность преобразования правильного многоугольника в неправильный
Способ 2-й
Для изменения числа сторон и формы правильного многоугольника, выделите его и воспользуйтесь уже известной вам из предыдущего пункта командой ( Element/Polygon Settings (Элемент/Многоугольник). Повторяем, что эта команда применяется только к правильному многоугольнику.