Flash MX Studio

Курс для тех, кто профессионально работает с Flash и желает выжать из Flash MX все, на что способна эта программа.
Для всех
Записаться
Объём

36 час.
Длительность

30 дней
Нагрузка

6 час.
Формат обучения

Дистанционно (самостоятельно)
Описание Этот курс рассматривает профессиональные аспекты создания интерактивного контента в среде Flash MX. В материалах изучаются форматирование текста, программное рисование, создание 3D-графики, работа с видео и интеграция динамических данных через XML и PHP. Курс будет полезен веб-разработчикам и дизайнерам, желающим максимально использовать потенциал платформы.
Цели
  • Сформировать глубокое понимание инструментов разработки в среде Flash MX.
  • Развить умение интегрировать мультимедийные и динамические данные.
Чему я научусь?
  • Разрабатывать интерактивные проекты с использованием ActionScript и API рисования.
  • Связывать Flash-приложения с внешними источниками данных и скриптами.

Авторы

Кликунов Николай Дмитриевич
Чему я научусь?
  • Разрабатывать интерактивные проекты с использованием ActionScript и API рисования.
  • Связывать Flash-приложения с внешними источниками данных и скриптами.

Учебный план

Занятия
Экзамен экстерном Внимание! Экзамен экстерном не обязательный для сдачи. При желании вы можете его пройти, если хотите подтвердить свои знания по данному курсу без его изучения или поверить свои знания по нему. Экзамен экстерном можно сдать только один раз.
1 Введение
2 Представление сайта В данной лекции рассматриваются различные виды движения: уменьшение скорости движения, добавление ускорения и колебания движению, покадровое... В данной лекции рассматриваются различные виды движения: уменьшение скорости движения, добавление ускорения и колебания движению, покадровое движение. Также описываются возможности управления движением, приводится учебный пример. ещё
Представление сайта тест для курса Flash MX Studio 60 мин
3 Форматирование текста В этой лекции описываются широкие возможности форматирования текста, которые предоставляет разработчику Flash MX. Подробно рассказывается об... В этой лекции описываются широкие возможности форматирования текста, которые предоставляет разработчику Flash MX. Подробно рассказывается об объектах TextFormat и TextField. ещё
Форматирование текста тест для курса Flash MX Studio 60 мин
4 Рисование API Здесь описаны новые возможности, предоставляемые разработчику Flash MX - функции API, позволяющие рисовать во время выполнения... Здесь описаны новые возможности, предоставляемые разработчику Flash MX - функции API, позволяющие рисовать во время выполнения программы. Даются примеры рисования прямых и кривых линий, а также заливки областей сплошным цветом, либо градиентом. ещё
Рисование API тест для курса Flash MX Studio 60 мин
5 Компоненты В этой лекции рассказывается об одной из наиболее мощных новых возможностей Flash MX, компоненты помогают сократить... В этой лекции рассказывается об одной из наиболее мощных новых возможностей Flash MX, компоненты помогают сократить время разработки и унифицировать код. Лекция начата с описания сути компонентов. ещё
Компоненты тест для курса Flash MX Studio 60 мин
6 Движемся дальше Лекция посвящена описанию возможности динамической загрузки изображений. Также даётся довольно обширное описание объекта Stage, позволяющего разработчику... Лекция посвящена описанию возможности динамической загрузки изображений. Также даётся довольно обширное описание объекта Stage, позволяющего разработчику получить доступ к пространству вокруг рабочего места. ещё
Движемся дальше тест для курса Flash MX Studio 60 мин
7 Интерфейсы AсtionScript В этой лекции описана новая модель поддержки событий во Flash MX, также рассказано об интересных командах... В этой лекции описана новая модель поддержки событий во Flash MX, также рассказано об интересных командах setInterval и watches. ещё
Интерфейсы AсtionScript тест для курса Flash MX Studio 60 мин
8 Обнаружение коллизий Лекция посвящена одному из главных вопросов разработки игр - обнаружению коллизий, описаны типовые проблемы возникающие перед... Лекция посвящена одному из главных вопросов разработки игр - обнаружению коллизий, описаны типовые проблемы возникающие перед разработчиками, универсального рецепта их разрешения автор не нашёл, однако дал немало ценных советов. ещё
Обнаружение коллизий тест для курса Flash MX Studio 60 мин
9 Математика и физика Flash Прочитав эту лекцию можно освежить в памяти основные постулаты тригонометрии и физики, причём в контексте их... Прочитав эту лекцию можно освежить в памяти основные постулаты тригонометрии и физики, причём в контексте их применения для программирования во Flash. Автор приводит некоторые формулы, которые несомненно окажутся полезны начинающему разработчику. ещё
Математика и физика Flash тест для курса Flash MX Studio 60 мин
10 Анимация и интерактивность Drawing API Эта лекция продолжает тему, начатую в лекции 3. На этот раз более подробно рассказано о градиентной... Эта лекция продолжает тему, начатую в лекции 3. На этот раз более подробно рассказано о градиентной заливке, даны несколько примеров впечатляющих визуальных эффектов. ещё
Анимация и интерактивность Drawing API тест для курса Flash MX Studio 60 мин
11 Реализация 3D-графики с помощью рисования API В данной лекции автор рассказывает о способах превращения двухмерного экрана монитора в трёхмерное пространство. Опять даны... В данной лекции автор рассказывает о способах превращения двухмерного экрана монитора в трёхмерное пространство. Опять даны интересные формулы и раскрыты некоторые секреты мастерства. ещё
Реализация 3D-графики с помощью рисования API тест для курса Flash MX Studio 60 мин
12 Изучение SphereCage Лекция посвящена созданию полноценной компьютерной игры с применением трёхмерной графики. Лекция дополняет и обобщает материалы двух... Лекция посвящена созданию полноценной компьютерной игры с применением трёхмерной графики. Лекция дополняет и обобщает материалы двух предыдущих лекций. ещё
Изучение SphereCage тест для курса Flash MX Studio 60 мин
13 Сайты с мультимедийным содержимым В этой лекции описывается работа во Flash с изображениями, даны интересные примеры применения полученных знаний.
Сайты с мультимедийным содержимым тест для курса Flash MX Studio 60 мин
14 Видеоданные Описана работа во Flash с видеоданными. Подробно описан процесс импортирования видео во Flash. Рассказано о программном... Описана работа во Flash с видеоданными. Подробно описан процесс импортирования видео во Flash. Рассказано о программном управлении воспроизведением. ещё
Видеоданные тест для курса Flash MX Studio 60 мин
15 Аудио В этой лекции рассматривается новая возможность Flash MX, позволяющая динамически загружать MP3-файлы. Также описаны методы управления... В этой лекции рассматривается новая возможность Flash MX, позволяющая динамически загружать MP3-файлы. Также описаны методы управления файлами. ещё
Аудио тест для курса Flash MX Studio 60 мин
16 Интеграция динамических данных В данной лекции рассматриваются способы облегчить обновление контента сайта. Описаны функция loadVariables и объект loadVars.
Интеграция динамических данных тест для курса Flash MX Studio 60 мин
17 Динамический Flash: PHP В данной лекции проводится краткое знакомство с одним из наиболее мощных языков программирования на стороне сервера... В данной лекции проводится краткое знакомство с одним из наиболее мощных языков программирования на стороне сервера - PHP, а также описаны способы его использования с Flash. ещё
Динамический Flash: PHP тест для курса Flash MX Studio 60 мин
18 XML В этой лекции рассматривается применение языка XML во Flash. В конце лекции приводится пример создания обозревателя... В этой лекции рассматривается применение языка XML во Flash. В конце лекции приводится пример создания обозревателя с помощью XML и PHP. ещё
XML тест для курса Flash MX Studio 60 мин
19 Flash, ColdFusion и Remoting В данной лекции рассматривается ещё один продукт Macromedia - ColdFusion. Дано краткое описание основных тэгов языка,... В данной лекции рассматривается ещё один продукт Macromedia - ColdFusion. Дано краткое описание основных тэгов языка, а также рассказано об удаленном сервисе Flash Remoting. Flash Remoting облегчает разработчикам передачу сложных данных на сервер и с сервера. ещё
Flash, ColdFusion и Remoting тест для курса Flash MX Studio 60 мин
Тренировочный экзамен Внимание! Тренировочный экзамен экстерном не обязательный для сдачи. При желании вы можете его пройти, если хотите проверить свои знания курса перед сдачей экзамена. Тренировочный экзамен можно сдавать сколько угодно один раз.
Экзамен