Компьютерные науки

Введение в XNA

Программа о разработке высокопроизводительных графических игр на XNA Framework. Руководство по визуализации примитивов и технологиям рендеринга.
Студентов 1930 Выпускников 119 Для всех
690 ₽ 1 200 ₽
или любая сумма на ваше усмотрение
Вы можете оплатить любую сумму, чтобы поддержать наш проект и авторов программы. Объем услуг не зависит от размера вашей оплаты.
Темы:
Интернет-технологии, Программирование
Объем

36 час.
Длительность

30 дней
Нагрузка в неделю

9 час.
Формат обучения

Дистанционно (самостоятельно)
Описание Эта учебная программа посвящена созданию кроссплатформенных игровых и графических приложений с использованием Microsoft XNA Framework. Рассматриваются принципы работы с графическим конвейером, визуализация 2D и 3D примитивов, а также продвинутые техники вывода изображений. Она подойдет студентам, начинающим разработчикам игр и программистам. Освоение строится на практическом подходе от введения в архитектуру фреймворка до последовательного усложнения задач визуализации. Каждая тема сопровождается тестами, проверяющими понимание графических алгоритмов и методов рендеринга.
Цели
  • Познакомить с архитектурой инструментария Microsoft XNA Framework.
  • Раскрыть базовые принципы рендеринга графических примитивов.
  • Дать ориентиры по применению усложненных технологий визуализации.
Чему я научусь?
  • Настраивать проекты на базе XNA Framework для Windows.
  • Визуализировать двумерные и трехмерные графические примитивы.
  • Применять продвинутые технологии для вывода сложной графики.

Авторы

Гайдуков Сергей Александрович
Гайдуков Сергей Александрович
Разработчик, Quest Software\n
Чему я научусь?
  • Настраивать проекты на базе XNA Framework для Windows.
  • Визуализировать двумерные и трехмерные графические примитивы.
  • Применять продвинутые технологии для вывода сложной графики.

Учебный план

Занятия
Экзамен экстерном Внимание! Экзамен экстерном не обязательный для сдачи. При желании вы можете его пройти, если хотите подтвердить свои знания по данному курсу без его изучения или поверить свои знания по нему. Экзамен экстерном можно сдать только один раз. 90 мин
1 Введение в XNA Framework В данной лекции рассматривается введение в XNA Framework, уделяется внимание OpenGL и DirectX. Приведена иерархия уровней... В данной лекции рассматривается введение в XNA Framework, уделяется внимание OpenGL и DirectX. Приведена иерархия уровней XNA Framework, а также простейшие примеры визуализации. ещё
Введение в XNA Framework тест для курса Введение в XNA 60 мин
2 Визуализация примитивов Данная лекция рассматривает визуализацию примитивов. Приводится понятие примитива и его основные свойства, а также методы использования... Данная лекция рассматривает визуализацию примитивов. Приводится понятие примитива и его основные свойства, а также методы использования эффектов в XNA Framework. Рассматриваются простые задачи, реализованные с помощью треугольников и отрезков с применением эффектов. ещё
Визуализация примитивов тест для курса Введение в XNA 60 мин
3 Усложненные технологии визуализации В данной лекции приводятся материалы по усложненной визуализации в XNA Framework. Приводятся примеры реализации визуальных эффектов... В данной лекции приводятся материалы по усложненной визуализации в XNA Framework. Приводятся примеры реализации визуальных эффектов и интеграции диалогового окна в приложение. ещё
Усложненные технологии визуализации тест для курса Введение в XNA 60 мин
4 Хранитель экрана В данной лекции осуществляется проектирование хранителя экрана средствами XNA Framework. Также описываются свойства окна Display Properties... В данной лекции осуществляется проектирование хранителя экрана средствами XNA Framework. Также описываются свойства окна Display Properties и его использование при создании экранного хранителя. ещё
Хранитель экрана тест для курса Введение в XNA 60 мин
5 Вершинные шейдеры Данная лекция рассматривает работу с вершинными шейдерами. Приводятся материалы по введению в язык HLSL, выделены основные... Данная лекция рассматривает работу с вершинными шейдерами. Приводятся материалы по введению в язык HLSL, выделены основные преимущества и недостатки данной технологии, а также основные принципы ее использования. ещё
Вершинные шейдеры тест для курса Введение в XNA 60 мин
Тренировочный экзамен Внимание! Тренировочный экзамен экстерном не обязательный для сдачи. При желании вы можете его пройти, если хотите проверить свои знания курса перед сдачей экзамена. Тренировочный экзамен можно сдавать сколько угодно один раз. 90 мин
Экзамен 60 мин

Какой документ я получу?

Сертификат

Выдаётся автоматически после успешного завершения программы.

Удостоверение о повышении квалификации

Выдается при наличии среднего специального или высшего образования (необходимые документы).

Стоимость программы

690 ₽ 1 200 ₽
или любая сумма на ваше усмотрение
Вы можете оплатить любую сумму, чтобы поддержать наш проект и авторов программы. Объем услуг не зависит от размера вашей оплаты.