Компьютерные науки
Офисные технологии

Flash MX Studio

Программа о профессиональных инструментах Flash MX, включая работу с Drawing API, физикой движения и элементами 3D-графики.
Студентов 3736 Выпускников 367 Для всех
690 ₽ 1 200 ₽
или любая сумма на ваше усмотрение
Вы можете оплатить любую сумму, чтобы поддержать наш проект и авторов программы. Объем услуг не зависит от размера вашей оплаты.
Темы:
Интернет-технологии, Программное обеспечение, Видео
Объем

36 час.
Длительность

30 дней
Нагрузка в неделю

9 час.
Формат обучения

Дистанционно (самостоятельно)
Описание Эта учебная программа посвящена расширенным возможностям профессиональной работы в среде Flash MX. В учебной программе изучаются интерфейсы ActionScript, создание пользовательских компонентов, алгоритмы обнаружения коллизий и реализация физики движения. Развитие тем идет от базовой сборки сайта и форматирования текста к более сложным концепциям интерактивности через Drawing API и основам 3D-графики средствами программного рисования. Учебная программа ориентирована на веб-разработчиков и интерактивных программистов.
Цели
  • Раскрыть расширенные возможности Flash MX для профессиональной разработки.
  • Сформировать навык работы с Drawing API и интерактивными компонентами.
  • Дать практические ориентиры по математике движения и обнаружению коллизий.
  • Познакомить с реализацией 3D-графики средствами программного рисования.
Чему я научусь?
  • Разрабатывать сайты и интерфейсы средствами Flash MX.
  • Использовать Drawing API для программной графики и анимации.
  • Создавать компоненты с интерфейсами на ActionScript.
  • Обрабатывать столкновения объектов и физику движения в сценах.
  • Реализовывать базовые 3D-эффекты программным рисованием.
Чему я научусь?
  • Разрабатывать сайты и интерфейсы средствами Flash MX.
  • Использовать Drawing API для программной графики и анимации.
  • Создавать компоненты с интерфейсами на ActionScript.
  • Обрабатывать столкновения объектов и физику движения в сценах.
  • Реализовывать базовые 3D-эффекты программным рисованием.

Учебный план

Занятия
Экзамен экстерном Внимание! Экзамен экстерном не обязательный для сдачи. При желании вы можете его пройти, если хотите подтвердить свои знания по данному курсу без его изучения или поверить свои знания по нему. Экзамен экстерном можно сдать только один раз. 90 мин
1 Введение
2 Представление сайта В данной лекции рассматриваются различные виды движения: уменьшение скорости движения, добавление ускорения и колебания движению, покадровое... В данной лекции рассматриваются различные виды движения: уменьшение скорости движения, добавление ускорения и колебания движению, покадровое движение. Также описываются возможности управления движением, приводится учебный пример. ещё
Представление сайта тест для курса Flash MX Studio 60 мин
3 Форматирование текста В этой лекции описываются широкие возможности форматирования текста, которые предоставляет разработчику Flash MX. Подробно рассказывается об... В этой лекции описываются широкие возможности форматирования текста, которые предоставляет разработчику Flash MX. Подробно рассказывается об объектах TextFormat и TextField. ещё
Форматирование текста тест для курса Flash MX Studio 60 мин
4 Рисование API Здесь описаны новые возможности, предоставляемые разработчику Flash MX - функции API, позволяющие рисовать во время выполнения... Здесь описаны новые возможности, предоставляемые разработчику Flash MX - функции API, позволяющие рисовать во время выполнения программы. Даются примеры рисования прямых и кривых линий, а также заливки областей сплошным цветом, либо градиентом. ещё
Рисование API тест для курса Flash MX Studio 60 мин
5 Компоненты В этой лекции рассказывается об одной из наиболее мощных новых возможностей Flash MX, компоненты помогают сократить... В этой лекции рассказывается об одной из наиболее мощных новых возможностей Flash MX, компоненты помогают сократить время разработки и унифицировать код. Лекция начата с описания сути компонентов. ещё
Компоненты тест для курса Flash MX Studio 60 мин
6 Движемся дальше Лекция посвящена описанию возможности динамической загрузки изображений. Также даётся довольно обширное описание объекта Stage, позволяющего разработчику... Лекция посвящена описанию возможности динамической загрузки изображений. Также даётся довольно обширное описание объекта Stage, позволяющего разработчику получить доступ к пространству вокруг рабочего места. ещё
Движемся дальше тест для курса Flash MX Studio 60 мин
7 Интерфейсы AсtionScript В этой лекции описана новая модель поддержки событий во Flash MX, также рассказано об интересных командах... В этой лекции описана новая модель поддержки событий во Flash MX, также рассказано об интересных командах setInterval и watches. ещё
Интерфейсы AсtionScript тест для курса Flash MX Studio 60 мин
8 Обнаружение коллизий Лекция посвящена одному из главных вопросов разработки игр - обнаружению коллизий, описаны типовые проблемы возникающие перед... Лекция посвящена одному из главных вопросов разработки игр - обнаружению коллизий, описаны типовые проблемы возникающие перед разработчиками, универсального рецепта их разрешения автор не нашёл, однако дал немало ценных советов. ещё
Обнаружение коллизий тест для курса Flash MX Studio 60 мин
9 Математика и физика Flash Прочитав эту лекцию можно освежить в памяти основные постулаты тригонометрии и физики, причём в контексте их... Прочитав эту лекцию можно освежить в памяти основные постулаты тригонометрии и физики, причём в контексте их применения для программирования во Flash. Автор приводит некоторые формулы, которые несомненно окажутся полезны начинающему разработчику. ещё
Математика и физика Flash тест для курса Flash MX Studio 60 мин
10 Анимация и интерактивность Drawing API Эта лекция продолжает тему, начатую в лекции 3. На этот раз более подробно рассказано о градиентной... Эта лекция продолжает тему, начатую в лекции 3. На этот раз более подробно рассказано о градиентной заливке, даны несколько примеров впечатляющих визуальных эффектов. ещё
Анимация и интерактивность Drawing API тест для курса Flash MX Studio 60 мин
11 Реализация 3D-графики с помощью рисования API В данной лекции автор рассказывает о способах превращения двухмерного экрана монитора в трёхмерное пространство. Опять даны... В данной лекции автор рассказывает о способах превращения двухмерного экрана монитора в трёхмерное пространство. Опять даны интересные формулы и раскрыты некоторые секреты мастерства. ещё
Реализация 3D-графики с помощью рисования API тест для курса Flash MX Studio 60 мин
12 Изучение SphereCage Лекция посвящена созданию полноценной компьютерной игры с применением трёхмерной графики. Лекция дополняет и обобщает материалы двух... Лекция посвящена созданию полноценной компьютерной игры с применением трёхмерной графики. Лекция дополняет и обобщает материалы двух предыдущих лекций. ещё
Изучение SphereCage тест для курса Flash MX Studio 60 мин
13 Сайты с мультимедийным содержимым В этой лекции описывается работа во Flash с изображениями, даны интересные примеры применения полученных знаний.
Сайты с мультимедийным содержимым тест для курса Flash MX Studio 60 мин
14 Видеоданные Описана работа во Flash с видеоданными. Подробно описан процесс импортирования видео во Flash. Рассказано о программном... Описана работа во Flash с видеоданными. Подробно описан процесс импортирования видео во Flash. Рассказано о программном управлении воспроизведением. ещё
Видеоданные тест для курса Flash MX Studio 60 мин
15 Аудио В этой лекции рассматривается новая возможность Flash MX, позволяющая динамически загружать MP3-файлы. Также описаны методы управления... В этой лекции рассматривается новая возможность Flash MX, позволяющая динамически загружать MP3-файлы. Также описаны методы управления файлами. ещё
Аудио тест для курса Flash MX Studio 60 мин
16 Интеграция динамических данных В данной лекции рассматриваются способы облегчить обновление контента сайта. Описаны функция loadVariables и объект loadVars.
Интеграция динамических данных тест для курса Flash MX Studio 60 мин
17 Динамический Flash: PHP В данной лекции проводится краткое знакомство с одним из наиболее мощных языков программирования на стороне сервера... В данной лекции проводится краткое знакомство с одним из наиболее мощных языков программирования на стороне сервера - PHP, а также описаны способы его использования с Flash. ещё
Динамический Flash: PHP тест для курса Flash MX Studio 60 мин
18 XML В этой лекции рассматривается применение языка XML во Flash. В конце лекции приводится пример создания обозревателя... В этой лекции рассматривается применение языка XML во Flash. В конце лекции приводится пример создания обозревателя с помощью XML и PHP. ещё
XML тест для курса Flash MX Studio 60 мин
19 Flash, ColdFusion и Remoting В данной лекции рассматривается ещё один продукт Macromedia - ColdFusion. Дано краткое описание основных тэгов языка,... В данной лекции рассматривается ещё один продукт Macromedia - ColdFusion. Дано краткое описание основных тэгов языка, а также рассказано об удаленном сервисе Flash Remoting. Flash Remoting облегчает разработчикам передачу сложных данных на сервер и с сервера. ещё
Flash, ColdFusion и Remoting тест для курса Flash MX Studio 60 мин
Тренировочный экзамен Внимание! Тренировочный экзамен экстерном не обязательный для сдачи. При желании вы можете его пройти, если хотите проверить свои знания курса перед сдачей экзамена. Тренировочный экзамен можно сдавать сколько угодно один раз. 90 мин
Экзамен 60 мин

Какой документ я получу?

Сертификат

Выдаётся автоматически после успешного завершения программы.

Удостоверение о повышении квалификации

Выдается при наличии среднего специального или высшего образования (необходимые документы).

Стоимость программы

690 ₽ 1 200 ₽
или любая сумма на ваше усмотрение
Вы можете оплатить любую сумму, чтобы поддержать наш проект и авторов программы. Объем услуг не зависит от размера вашей оплаты.