Компьютерные науки
Офисные технологии

Cinema 4D для начинающих

Программа для быстрого и уверенного старта в трехмерной графике, предлагающая комплексное освоение инструментов Cinema 4D от базовых сплайнов до рендеринга с использованием Global Illumination.
Студентов 2751 Выпускников 391 Для всех
690 ₽ 1 200 ₽
или любая сумма на ваше усмотрение
Вы можете оплатить любую сумму, чтобы поддержать наш проект и авторов программы. Объем услуг не зависит от размера вашей оплаты.
Темы:
Компьютерная графика, Программное обеспечение, Видео
Объем

36 час.
Длительность

30 дней
Нагрузка в неделю

9 час.
Формат обучения

Дистанционно (самостоятельно)
Описание Учебная программа посвящена базовым методам создания трехмерной графики в среде Cinema 4D. В учебной программе изучаются принципы полигонального и NURBS-моделирования, работа со сплайнами, деформерами, материалами и системами частиц. Материал организован как плавное движение от знакомства с интерфейсом и навигацией к настройке освещения, камер и финальному рендерингу законченных сцен. Учебная программа ориентирована на начинающих 3D-художников, которым требуется доступная точка входа в профессиональную визуализацию.
Цели
  • Познакомить с интерфейсом Cinema 4D и принципами навигации в трёхмерной сцене.
  • Раскрыть основы моделирования примитивами, сплайнами и NURBS-инструментами.
  • Сформировать представление об освещении, материалах и рендеринге с Global Illumination.
  • Помочь освоить базовую анимацию и работу с частицами в Cinema 4D.
Чему я научусь?
  • Ориентироваться в окнах обзора и пользоваться базовыми инструментами Cinema 4D.
  • Моделировать объекты с помощью примитивов, сплайнов и NURBS-операций.
  • Применять деформеры и функции для создания сложных форм.
  • Настраивать освещение, камеры и материалы в трёхмерной сцене.
  • Выполнять рендеринг сцен, в том числе с использованием Global Illumination.

Авторы

Кузьменко Александр Сергеевич
Кузьменко Александр Сергеевич
Основатель интернет Студии F3D.
Чему я научусь?
  • Ориентироваться в окнах обзора и пользоваться базовыми инструментами Cinema 4D.
  • Моделировать объекты с помощью примитивов, сплайнов и NURBS-операций.
  • Применять деформеры и функции для создания сложных форм.
  • Настраивать освещение, камеры и материалы в трёхмерной сцене.
  • Выполнять рендеринг сцен, в том числе с использованием Global Illumination.

Учебный план

Занятия
Экзамен экстерном Внимание! Экзамен экстерном не обязательный для сдачи. При желании вы можете его пройти, если хотите подтвердить свои знания по данному курсу без его изучения или поверить свои знания по нему. Экзамен экстерном можно сдать только один раз. 90 мин
1 Введение Введение в курс. Из него вы узнаете чем мы будем заниматься ближайшие 5 часов.
2 Четыре окна обзора Для начала поучимся смотреть на нашу сцену с разных сторон, и узнаем какие окна обзора бывают.
3 Перемещение, вращение и масштабирование В этом уроке мы познакомимся с тремя фундаментальными операциями для управления объектом.
4 Инструменты выделения На этот раз мы узнаем, что объекты можно выделять. О том какие бывают инструменты выделения мы... На этот раз мы узнаем, что объекты можно выделять. О том какие бывают инструменты выделения мы поговорим в этом уроке. ещё
5 Индивидуальное и общее кадрирование Просто удобный нюанс, который облегчит вашу работу в Синема 4Д - кадрирование.
6 Точки, ребра и грани Над любым полигоном можно работать на трех уровнях - уровне точек, ребер и граней. С ними... Над любым полигоном можно работать на трех уровнях - уровне точек, ребер и граней. С ними то мы и познакомимся в этм уроке. ещё
7 Пивот. Точка привязки У каждого объекта есть своя точка привязки - очень полезная вещь. Давайте узнаем как ее использовать... У каждого объекта есть своя точка привязки - очень полезная вещь. Давайте узнаем как ее использовать в своих целях. ещё
8 Изучаем меню File Теперь, когда мы уже умеем хоть что-то делать, пришло время научится все это сохранять. Урок об... Теперь, когда мы уже умеем хоть что-то делать, пришло время научится все это сохранять. Урок об основных операциях меню File. ещё
9 Примитивы и их свойства В реальном мире любую модель можно сделать из пластилина. В мире Синема 4Д любой сложный объект... В реальном мире любую модель можно сделать из пластилина. В мире Синема 4Д любой сложный объект можно сделать из примитивов. О них и поговорим. ещё
10 Сплайны Невидимые, но очень полезные - сплайны. Как и для чего их использовать узнаем в этом уроке.
11 Extrude NURBS Простейшая операция выдавливания из сплайнов. Легкий способ быстро получить модель, имея всего один сплайн.
12 Sweep NURBS Недооцененная многими операция вытягивания вдоль сплайна. Когда-то вы поймете, что этот инструмент используется чаще, чем вы... Недооцененная многими операция вытягивания вдоль сплайна. Когда-то вы поймете, что этот инструмент используется чаще, чем вы могли себе представить. ещё
13 Lathe NURBS Операция, получившая название в честь кофейного напитка - ведь никакая другая операция не сделает стакан быстрее... Операция, получившая название в честь кофейного напитка - ведь никакая другая операция не сделает стакан быстрее чем Lathe NURBS. Обведение сплайна вокруг оси. ещё
14 Loft NURBS А что если у вас несколько сплайнов, и сквозь них пропустить геометрию? Посмотрим, что из этого... А что если у вас несколько сплайнов, и сквозь них пропустить геометрию? Посмотрим, что из этого выйдет. ещё
15 Сладкая парочка Hyper NURBS и Knife Создавайте грубые низкополигональные модели и преобразовывайте их с помощью Hyper NURBS, ведь это так просто!
16 Функции Отдельный раздел функций, который упростит сложные задачи.
Функции тест для курса Cinema 4D для начинающих 40 мин
17 Деформеры Главная работа деформеров - искажать геометрию. Их еще легко запомнить по фиолетовым иконкам. Обзор основных деформеров.
18 Освещение. Часть первая Ну наконец-то ближе к практике! Пришло время узнать, как создавать освещение в Синема 4Д.
19 Освещение. Часть вторая Продолжение урока по освещению.
20 Камеры и анимация Вы когда нибудь мечтали пролететь над горами не имея самолета? Или путешествовать по человеческому организму. Используя... Вы когда нибудь мечтали пролететь над горами не имея самолета? Или путешествовать по человеческому организму. Используя камеры и анимацию все это возможно! ещё
21 Частицы Если задуматься, огонь, дым, брызги - все это состоит из множества частиц. Теперь мы узнаем, что... Если задуматься, огонь, дым, брызги - все это состоит из множества частиц. Теперь мы узнаем, что такое система частиц в Синема 4Д и как можно ее использовать. ещё
22 Материалы. Часть первая Любая модель - это всего лишь серая форма. А вот с материалами она преображается в что-то... Любая модель - это всего лишь серая форма. А вот с материалами она преображается в что-то настоящее, похожее на то, что есть в реальной жизни. Узнаем об основных свойствах материалов, и даже посмотрим как они работают. ещё
23 Материалы. Часть вторая Продолжение урока о материалах.
24 Рабочее пространство. Кастоматизация Вы рано или поздно захотите настроить программу под себя, и этот урок вам в этом поможет.
25 Layer Browser Еще один замечательный инструмент для организации рабочего пространства.
26 Как установить плагин Что такое плагины и с чем их едят. Мы научимся устанавливать дополнительные плагины в нашу программу.
27 Как установить русский мануал Урок по установке русского мануала.
28 Рендеринг и Global Illumination Все новички любят Глобальное освещение. Что это такое? Увидите. А еще мы выведем готовый проект в... Все новички любят Глобальное освещение. Что это такое? Увидите. А еще мы выведем готовый проект в изображение или видео. ещё
29 Философия 3D Несколько советов автора для дальнейшего изучения программы.
Философия 3D тест для курса Cinema 4D для начинающих 40 мин
30 F3D Community Как быть если у вас масса вопросов, а помочь некому? Ресурс для новичков, где каждый найдет... Как быть если у вас масса вопросов, а помочь некому? Ресурс для новичков, где каждый найдет ответ на возникающие у него вопросы. ещё
Тренировочный экзамен Внимание! Тренировочный экзамен экстерном не обязательный для сдачи. При желании вы можете его пройти, если хотите проверить свои знания курса перед сдачей экзамена. Тренировочный экзамен можно сдавать сколько угодно один раз. 90 мин
Экзамен 60 мин

Какой документ я получу?

Сертификат

Выдаётся автоматически после успешного завершения программы.

Удостоверение о повышении квалификации

Выдается при наличии среднего специального или высшего образования (необходимые документы).

Стоимость программы

690 ₽ 1 200 ₽
или любая сумма на ваше усмотрение
Вы можете оплатить любую сумму, чтобы поддержать наш проект и авторов программы. Объем услуг не зависит от размера вашей оплаты.