Как правило, веб-приложение - приложение, в котором клиентом выступает браузер, а сервером - веб-сервер.
Ни какой HTTP -обмен невозможен без клиента и сервера. Однако помимо клиента и сервера в веб-сеансе могут участвовать и другие программы, которые и являются объектом
Результатом работы веб-приложения является веб-страница, отображаемая в окне браузера. При этом само веб-приложение может выполняться как на компьютере клиента, так и на компьютере сервера.
Рассмотрим подробнее обе схемы.
Одним из типов программ, предназначенных для выполнения на клиент-машине, являются сценарии, например, JavaScript (VBScript) . Исходный текст сценария представляет собой часть веб-страницы, поэтому сценарий JavaScript передается клиенту вместе с документом, в состав которого он входит. Обрабатывая HTML -документ, браузер обнаруживает исходный текст сценария и запускает его на выполнение.
Ко всем программам, которые передаются с сервера на клиент-машины и запускаются на выполнение, предъявляется одно общее требование: эти программы должны быть лишены возможности обращаться к ресурсам компьютера, на котором они выполняются. Такое требование вполне обосновано. Ведь передача по сети и запуск Java -апплетов и JavaScript -сценариев происходит автоматически без участия пользователя, поэтому работа этих программ должна быть абсолютно безопасной для компьютера Другими словами, языки, предназначенные для создания программ, выполняющихся на клиент-машине, должны быть абсолютно непригодны для написания вирусов и подобных программ.
Код программы, работающей на сервере, не передается клиенту. При получении от клиента специального запроса, предполагающего выполнение такой программы, сервер запускает ее и передает параметры, входящие в состав запроса. Средства для генерации подобного запроса обычно входят в состав HTML -документа.
Результаты своей работы программа оформляет в виде HTML -документа и передает их веб-серверу, а последний, в свою очередь, дополняет полученные данные HTTP -заголовком и передает их клиенту. Взаимодействие клиента и сервера в этом случае показано на рис.5.1.
(рис 5.1) Взаимодействие клиента с программой, выполняющейся на сервере
Насыщенное интернет-приложение ( ) - еще один подход, который заключается в использовании или Java-апплетов для полной или частичной реализации пользовательского интерфейса, поскольку большинство браузеров поддерживает эти технологии (как правило, с помощью плагинов ).
Возникновение данного подхода обусловлено тем, что в рамках веб-приложений с "тонким" клиентом взаимодействие пользователя с приложением реализуется в существенной степени через сервер, что требует отправки данных на сервер, получение ответа от сервера и перезагрузку страницы на стороне клиента.
При использовании Java-апплетов в состав HTML -документа включается специальный дескриптор, описывающий расположение файла, содержащего код апплета, на сервере. После того как клиент получает HTML -код документа, включающего апплет, он генерирует дополнительный запрос серверу. После того как сервер пересылает клиенту код апплета, сам апплет запускается на выполнение. Взаимодействие между клиентом и сервером при получении апплета показано на рис.5.2
(рис 5.2) Передача клиенту Java-апплета При использовании насыщенных интернет-приложений приходится сталкиваться со следующими проблемами:
Для разработки насыщенных интернет-приложений используются пакеты и другие.
JavaScript - интерпретируемый язык программирования, стандартизированный международной организацией . Языки JavaScript, и являются расширением стандарта .
Название " " явилось фактически компромиссом между организациями, вовлеченными в процесс стандартизации, в частности Netscape и Microsoft. Хотя JavaScript и стремились к совместимости с , они имеют ряд дополнительных возможностей не предусмотренных спецификацией .
Синтаксис во многом аналогичен языку JavaScript, однако, помимо добавления клиентских скриптов на веб-страницы и некоторых других функций, может использоваться и для других целей, например:
Microsoft Windows ;ASP.Язык получил дальнейшее развитие в виде языка , который ориентирован на работу в рамках платформы Microsoft.NET
- интерпретируемый, объектно-ориентированный язык. Хотя он имеет существенно меньшее количество возможностей, чем такие объектно-ориентированные языки как C++ и Java.
Возможности языка существенно ограничены:
JScript могут выполняться только при помощи интерпретатора, в частности веб-браузером.JScript - язык без строгого JScript исполняет преобразования автоматически, когда они необходимы. Например, при Visual Basic Scripting Edition (обычно просто VBScript ) - сценарный язык программирования, интерпретируемый компонентом Windows Script Host. Он широко используется при создании скриптов в операционных системах семейства Microsoft Windows.
Язык был создан компанией Microsoft как замена устаревшему пакетному языку, интерпретируемому приложением command.com. Синтаксис VBScript является упрощённой версией синтаксиса языка Visual Basic.
Сценарии на языке VBScript чаще всего используются в следующих областях, использующих программные продукты Microsoft:
Windows ;ASP ;Internet Explorer.Java-апплет - это программа, написанная на языке Java и откомпилированная в байт-код. Выполняется в браузере с использованием виртуальной Java -машины ( ). Апплеты используются для предоставления интерактивных возможностей веб-приложений, которые не возможны в HTML. Так как байт-код Java платформо-независим, то Java -апплеты могут выполняться браузерами на многих операционных платформах.
Java -
Предназначены Java -апплеты для выполнения в безопасной среде с целью предотвращения их доступа к локальным ресурсам клиентского компьютера.
Код апплета загружается с веб-сервера, и браузер
Апплет может быть внедрен в веб-страницу с помощью использования HTML тега <applet> , или (что рекомендуется) тега <object> .
Можно назвать следующие преимущества Java -апплетов:
C++, но во много раз быстрее чем на JavaScript.При этом у Java -апплетов имеются и недостатки:
Java -расширения, которые доступны по умолчанию не во всех браузерах;Java -расширений для 64-разрядных процессоров;HTML ;Java (JRE ) . - объектно-ориентированный язык программирования, один из диалектов , который добавляет интерактивность, обработку данных и многое другое в содержимое Flash -приложений. исполняется виртуальной машиной ( ), которая является составной частью приложения Flash Player. компилируется в байткод, который включается в SWF -файл.
SWF -файлы исполняются Flash Player. Сам Flash Player существует в виде плагина к веб-браузеру, а также как самостоятельное исполняемое приложение. Во втором случае возможно создание исполняемых exe -файлов, когда swf -файл включается во Flash Player.
С помощью можно создавать интерактивные мультимедиа-приложения, игры, веб-сайты и многое другое.
Silverlight предоставляет графическую систему, схожую с Windows Presentation Foundation, и объединяет мультимедиа, графику, анимацию и интерактивность в одной программной платформе. Он был разработан чтобы работать с XAML и с языками Microsoft .NET. XAML используется для разметки страниц, использующих Silverlight приложениях, доступен для поисковых систем, так как его код доступен в виде XAML, т.е. имеет текстовый формат как и XML.
представляет браузеру внутреннюю модель DOM, управляемую из JavaScript кода. Поскольку язык XAML основан на XML, то документ, определяющий загружаемый клиенту пользовательский интерфейс - текстовый и потому вполне пригоден для индексирования поисковыми системами. Используя модель DOM, JavaScript может динамически обновлять содержимое Silverlight, аналогично .
Также можно вызывать методы управления презентацией (запуска анимации или приостановки воспроизведения видео, например).
Silverlight -приложение начинается с вызова объекта Silverlight из HTML страницы, загружающего XAML файл. XAML файл содержит объект Canvas, выступающий подложкой для других элементов. Объекты XAML способны генерировать события, перехватываемые из JavaScript.
XAML - это язык разметки на базе XML, используемый для определения визуальных элементов приложения. К ним относятся UI, графические элементы, анимации, мультимедиа, элементы управления и пр. XAML был представлен Microsoft в Windows Presentation Foundation (WPF) , которая является технологией, ориентированной на выполнение на клиентском компьютере, и частью .NET Framework 3.0 (и последующих версий).
XAML, используемый в Silverlight, отличается от XAML в WPF. В данном случае XAML - это подмножество, ориентированное на возможности Веб-приложений.
Находясь на стыке графического дизайна и программирования, это язык позволяет организовать новые способы совместной работы, когда дизайнеры реализуют разметку, а не работают над статичными снимками экрана.
В XAML все UI описываются с помощью элементов XML. Корнем всех XAML -документов Silverlight является элемент-контейнер, такой как Canvas (Холст), определяющий область, в которой будут отрисованы элементы UI. При построении Silverlight -приложения корневой элемент Canvas будет содержать объявления пространств имен XML, необходимых Silverlight. XAML включает основные четыре категории элементов: панели, элементы управления, элементы, связанные с документом и графические фигуры.
DOM ( - объектная модель документа. Это независящий от платформы и языка программный интерфейс, позволяющий программам получать доступ к содержимому документов, а также изменять содержимое, структуру и вид документов.
В рамках DOM любой документ представляется в виде дерева узлов. Каждый узел представляет собой элемент, атрибут, текстовый, графический или любой другой объект. Узлы между собой находятся в отношении "родитель-потомок".
Изначально различные браузеры имели собственные модели DOM, не совместимые с остальными. Для того, чтобы обеспечить взаимную и обратную совместимость, консорциум W3C классифицировал эту модель по уровням, для каждого из которых была создана своя спецификация. Все эти спецификации объединены в общую группу, носящую название W3C DOM:
DOM, которые существовали до появления Уровня 1, например document.images, document.forms. Эти модели формально не являются спецификациями DOM, опубликованными консорциумом W3C, а скорее отражают то, что существовало до начала процесса стандартизации.DOM (HTML и XML) в документах, такие как получение дерева узлов документа, возможность изменять и добавлять данные.XML, filtered views и событий.DOM Level 3 Core; DOM Level 3 Load and Save; DOM Level 3 XPath ; DOM Level 3 Views and Formatting; Level 3 Requirements; DOM Level 3 Validation.Текущим уровнем спецификаций DOM является Уровень 2, но, тем не менее, некоторые части спецификаций Уровня 3 являются рекомендуемыми W3C.
Динамический HTML или представляет собой набор технологий, которые совместно позволяют создавать интерактивные веб-сайты на основе статического языка разметки ( HTML ), языка создания клиентских сценариев ( JavaScript ), языка описания представления документа ( CSS ) и документной объектной модели ( DOM ).
позволяет сценарным языкам изменять переменные языка описания представления документа, таким образом, изменяя вид и поведение прежде статического содержимого HTML документа уже после полной загрузки документа и в процессе просмотра его пользователем. Таким образом, динамичность, привносимая , проявляет себя в процессе просмотра страницы, но не имеет никакого отношения к генерации содержимого страницы при каждой ее загрузке.
В противоположность , динамически генерируемая страница - более широкое понятие, подразумевающее, например генерацию содержимого веб-страницы индивидуально для каждого пользователя. Это достигается созданием страниц с помощью клиентских или серверных (например, на PHP или Perl ) сценариев.
Для получения официальных документов о завершении программы дополнительного профессионального образования (удостоверения о повышении квалификации, дипломов о профессиональной переподготовке и MBA) необходимо предоставить:
Внимание! Вы можете не заказывать доставку бумажной версии официального документы, а скачать его в электронном виде и распечатать самостоятельно. Информация о выданном документе в течение 1 месяца загружается в Федеральную информационную систему «Федеральный реестр сведений о документах об образовании и (или) о квалификации, документах об обучении» - ФИС ФРДО.
Доступ на новый сайт осуществляется с использованием адреса электронной почты, который был указан вами при регистрации на "старом". Мы постарались перенести все ваши данные с прежнего ресурса, однако не исключена вероятность потери части информации.
При возникновении проблемы со входом, воспользуйтесь функцией сброса пароля
Если вы обнаружите несоответствия, пожалуйста, сообщите нам.