Приглашаем вас ознакомиться с самой важной частью практической работы в Photoshop 6. Хотя мы считаем существенной каждую тему этого курса, самые глубокие и скрытые секреты раскрываются именно здесь, в лекции "Параметры цвета". Без понимания того, как происходит обработка цвета внутри Photoshop, невозможно получать по-настоящему хороший цвет (или черно-белые оттенки) изображений в Photoshop. Здесь много материала, но мы заверяем, что в конце концов, вам стоит его проштудировать. (Для получения максимальной пользы мы рекомендуем прочитать всю лекцию один раз, а затем сделать это снова.)
Когда появилась версия Photoshop 5, мы знали, что переход на новый способ обработки цвета создаст для пользователей много проблем. И снова, теперь уже в Photoshop 6, разработчики Adobe внесли обширные изменения в работу с цветом. Если вы знакомы с предыдущими версиями, приготовьтесь к тому, что придется во многом переучиваться. Будь вы новичком в Photoshop или опытным профессионалом, подготовьтесь к тому, чтобы потратить определенное время на эту лекцию, "поскольку мы собираемся исследовать самые основы создания цвета в Photoshop, а без этой информации вы обречены блуждать в программе, как потерянный щенок.
В предыдущей лекции, мы объявили грустную новость, что использование RGB и CMYK – весьма неопределенные способы задания цвета, поскольку реальный цвет, который вы получаете, будет варьироваться от устройства к устройству. В этой лекции мы рассмотрим средства, которые предоставляются в Photoshop для поддержки постоянства цвета, чтобы то, что вы видите на экране, хотя бы напоминало печатную копию (а, может быть, даже совпадало с ней).
Примечание. Вы можете пропустить этот раздел (и начать чтение с раздела "Управление цветом"), если не работали с Photoshop 5 или не знакомы с понятиями управления цветом.
Если при изучении архитектуры цвета в Photoshop 5 у вас раскалывалась голова, то вам, возможно, надо "надеть шлем", прежде чем браться за Photoshop 6, поскольку в этой версии архитектура цвета претерпела значительные изменения. При этом мы уверены, что все изменения являются существенными улучшениями и после их освоения для вас станет проще создание, просмотр и печать нужных цветов по сравнению с предыдущими версиями. Но даже если вы новичок в Photoshop, определенные знания по истории развития Photoshop, которые привели нас к этой точке зрения, помогут вам понять, почему обработка цвета в Photoshop 6 происходит именно таким образом.
Архитектура цвета, введенная в Photoshop 5, имела много достоинств, но также имела определенные слабости. Идея того, что любой пользователь может взять стандартное рабочее пространство RGB-цвета и придерживаться его, было похвальной целью, но избыток рабочих пространств, включенных в программу, привел к ее краху. Мы не знаем людей, которые были бы довольны, видя на экране индикатор выполнения "Converting colors" (преобразование цвета). Надежные экранные цветопробы CMYK можно получить только путем прохождения многих шагов (иногда трудных), и экранные цветопробы для печати в режиме RGB не были той вещью, которую предвидели разработчики Photoshop. А команду Profile-to-Profile мы могли бы сравнить с цепной пилой без защитного кожуха.
В Photoshop 6 эта ситуация значительно улучшена (если следующие понятия будут вам непонятны, не бойтесь, – мы расскажем обо всех них в свое время).
Конечно, новые возможности тоже повышают сложность. Но мы думаем, что новая архитектура является намного более осмысленной, чем старая, и если вы переходите от предыдущей версии, то, видимо, будете приятно удивлены повышением гибкости и расширением возможностей управления (после того, как вы освоите некоторые диалоговые окна и зададите нужные параметры для вашей работы).
Мы сделаем все, что возможно, чтобы этот процесс был безболезненным, проведем вас через процесс работы с прежними файлами и установками, ознакомим с новыми средствами, и мы надеемся, что вы быстро осознаете многие преимущества новой цветовой архитектуры.
Может показаться несколько странным, что мы посвящаем целую лекцию небольшому набору команд, но параметры, относящиеся к определению, преобразованию и выводу цвета на дисплей, настолько важны, что вам действительно требуется понять, что они определяют и когда и как это происходит. Правильное использование этих средств позволит вам создавать предсказуемый повторяемый цвет проще, чем когда-либо: их неверное использование обрекает на "погоню за цветом" с использованием многочисленных итераций, включающих коррекцию и получение цветопроб. Даже умудренные опытом "ветераны" Photoshop обнаружат несколько сюрпризов в новой настройке, поскольку некоторые изменения не являются столь уж очевидными.
В этой лекции мы обратим основное внимание на следующие пять средств:
Мы заранее объясним, что делает каждое из этих средств, как они взаимодействуют и как вы можете использовать каждое из них – и для точной передачи цвета, и для реального просмотра того, как будут выглядеть результаты – будь то печать в модели CMYK или RGB либо вывод для Internet.
Если вы впервые знакомитесь с концепциями, лежащими в основе управления цветом, то вас ошеломит даже простой вход в диалоговые окна Photoshop. Ведь даже опытному пользователю Photoshop иногда требуется получить общий обзор всей картины. Поэтому, прежде чем приступить к подробному изучению средств управления цветом в Photoshop 6, отступим немного назад и просто рассмотрим, что такое управление цветом и как оно должно происходить.
Система управления цветом (
Помимо CMS, встроенной в Photoshop, существует еще целый ряд систем, которые различаются в деталях, но выполняют одни и те же функции более или менее схожими способами. А поскольку для взаимодействия с различными CMS Photoshop 6 предлагает одинаковый интерфейс, давайте сосредоточимся не на различиях, а на сходстве.
Во всех CMS используются три основных компонента:
Все это организовано аналогично тому, как в старых версиях Photoshop (до 5.0) в качестве образца использовались цвета Lab, когда происходило преобразование цвета между аппаратно-зависимыми цветовыми пространствами, использовавшими информацию диалоговых окон Monitor, Printing Inks Setup и Separation Setup. Главные отличия состоят в том, что профили устройств позволяют давать намного более подробное описание цветового пространства конкретного устройства, чем старое подменю Color Settings, обеспечивают больше гибкости в преобразованиях между ними и могут читаться множеством других приложений – в отличие от файлов с настройками, подходящими только для Photoshop.
Главная задача системы управления цветом заключается в том, чтобы передавать смысловые значения цветов – превращать неоднозначные величины RGB и CMYK в однозначные. Для стабильной передачи цвета от устройства к устройству система должна знать, как входящие в цепочку устройства видят, отображают и печатают цвета. Когда CMS имеет достаточно сведений о конкретном сканере, она способна интерпретировать поступающую цветовую информацию и определять, как выглядят цвета оригинала в действительности. Затем, зная, как отображаются цвета на вашем экране, система подстраивает цвета изображения, чтобы его экранный вариант как можно больше походил на оригинал. Наконец, располагая информацией о принтере, CMS снова подстраивает цвета, чтобы те правильно выглядели на печати.
Встраивание профиля. Если вы встраиваете профиль в изображение, оно от этого не изменяется. Вы просто определяете, что означают числа в этом файле в смысле реальных цветов, которые мы можем видеть. Без встроенного профиля числа в этом файле не являются однозначными и доступны для различных интерпретаций. Встраивание профиля просто информирует приложения, поддерживающие управление цветом, какую интерпретацию вы хотите придать этим числам. Встраивание профиля – это наиболее простой способ передачи смысла цветов, содержащегося в цифровой версии конкретного изображения.
Профиль источника и целевой профиль. Когда вы "просите" систему управления цветом выполнить реальное преобразование, то есть изменить числа в файле изображения, CMS требуется знать, откуда поступили эти аппаратно-зависимые значения цветов и на какое устройство вы хотите их направить. Открывая или создавая изображение, вы должны сообщить CMS об этом, указав профиль источника и целевой профиль.
Профиль источника (который иногда уже встроен в файл) как бы констатирует: "Эти RGB-данные получены с такого-то сканера" или "Эти RGB-данные данные редактировались на таком-то мониторе", и CMS определяет, как выглядят эти цвета в действительности. Целевой профиль сообщает CMS, куда направляется изображение, чтобы механизм мог проконтролировать правильную цветопередачу.
Представьте на минуту, что система управления цветом – это машина-полиглот для перевода текстов с одного языка на другой. Попробуйте дать ей несколько фраз, не снабдив их никакой дополнительной информацией – машина ничего не сделает. Если же сообщить, что это текст на французском языке (профиль источника), она сразу начинает понимать его смысл. А если вы сообщите, что сами говорите по-русски (целевой профиль), машина начнет переводить, правильно передавая смысл каждой фразы.
Процесс обработки цвета. Вернемся к изображениям: просканировав фотографию, вы получаете массу RGB-данных. Но чтобы Photoshop знал, какие именно цвета должны представлять все эти значения RGB, вы должны сообщить ему, что RGB-данные получены с такого-то сканера. Указывая профиль сканера в качестве профиля источника, вы тем самым даете Photoshop понять, что это не просто какие-то RGB-данные, а четко определенная профилем этого сканера цветовая информация.
Чтобы изображение на принтере соответствовало оригиналу, нужно в качестве целевого профиля выбрать профиль этого принтера. CMS использует профиль сканера как скрытый декодер, который определяет, какие цвета (в эталонном цветовом пространстве) представляют RGB-значения в данном изображении. Затем CMS рассчитывает новые RGB- или CMYK-значения, исходя из профиля конкретного принтера, чтобы получать те же цвета, когда они выводятся на принтере.
Единственное, что делают системы управления цветом – это переводят цветовые данные из цветового пространства одного устройства в цветовое пространство другого – с одного "языка" на другой. Как правило, обращения к CMS – это указания обеспечить соответствие цветов при переходе от профиля источника к целевому профилю, и эта двухступенчатая операция является составной частью метода, посредством которого Photoshop 6 управляет цветами.
Методы воспроизведения. Есть еще один важный аспект. Каждое устройство имеет фиксированный диапазон цветов, которые оно может воспроизводить в соответствии с физическими законами. Ваш монитор не может воспроизвести более насыщенный красный цвет, чем это позволяет красный люминофор данного монитора. Ваш принтер не может воспроизвести более насыщенный голубой цвет, чем это позволяет голубая краска данного принтера. Диапазон цветов, которые может воспроизводить определенное устройство, называется цветовым охватом (
Спецификация профиля согласно
Если вы используете какую-либо CMS для преобразования данных из одного цветового пространства в другое, то должны передать ей три блока информации: профиль источника, целевой профиль и метод воспроизведения. Эти три элемента вы можете трактовать следующим способом: откуда поступает цвет, куда направляется цвет и каким образом вы хотите там получать этот цвет. Но прежде чем приступить к активной работе, преобразуя изображения из одного пространства в другое, требуется одно небольшое предостережение.
Преобразование пространств и потеря данных. Помните, что даже лучшие CMS слегка ухудшают изображение при переходе из одного цветового пространства в другое. Даже имея дело с очень точными преобразованиями, вам все же следует ограничить их количество (любое преобразование цветовых пространств сопряжено с некоторыми потерями вследствие ошибок округления и квантования). Вот почему в Photoshop принят несколько иной подход к управлению цветом, чем в большинстве других приложений. Вместо непосредственного преобразования изображений из цветового пространства одного устройства в цветовое пространство другого, что ухудшает качество изображения, в Photoshop предлагается вполне обоснованное место для работы с изображениями: аппаратно-независимое рабочее пространство RGB (его иногда также называют RGB-пространством редактирования ).
Немного истории. В версиях Photoshop до 5.0 программа действовала как почти все приложения того времени, просто передавая значения RGB непосредственно на экран. Если значения в диалоговом окне Monitor Setup (Настройка монитора), которое, к счастью, уже не существует, были заданы точно, Photoshop получал достаточно хорошее представление о цвете, который вы реально видите на экране, и использовал это как основу для преобразований из RGB в другие цветовые пространства. Информация Monitor Setup использовалась также для корректного отображения этих других цветовых пространств на вашем мониторе. Вы можете рассматривать этот подход как примитивную систему управления цветом, конечно же, ограниченную и узкоспециализированную.
С появлением версии 5 в Photoshop для определения различных цветовых пространств стали использоваться
Один из них – это необходимость единообразного преобразования изображения из любого пространства RGB, где оно было получено, в рабочее пространство RGB. Но еще более серьезной проблемой оказалось то, что никак не могли согласовать, какое рабочее пространство нужно использовать (хотя существовало общее мнение, что принятое по умолчанию пространство sRGB оказалось действительно плохой идеей). В результате множеству пользователей приходилось сталкиваться со странными диалоговыми окнами, предупреждающими о несоответствии профилей, и пугающими диалоговыми окнами с индикаторами выполнения, где объявлялось, что Photoshop выполняет преобразование цветов (Converting colors), что порождало путаницу и дискомфорт, даже когда Photoshop делал то, что нужно.
Там, где Photoshop 5 вел себя слишком жестко в отношении рабочего пространства, в Photoshop 6 принят более мягкий подход. Документы могут теперь существовать в любом пространстве с профилем (профилированном пространстве) – будь то рабочее пространство, пространство считывающего устройства или пространство выводного устройства. Существует еще несколько основательных доводов в пользу преобразования большинства ваших изображений в рабочее пространство – мы подробно рассмотрим их чуть ниже, но существенным отличием Photoshop 6 является то, что вы уже не обязаны делать это.
Но, как обычно, повышение гибкости неизбежно приводит к увеличению сложности. Новое диалоговое окно Photoshop 6 Color Settings, действительно, имеет очень большую глубину (выберите пункт Edit > Color Settings или нажмите (Command) + (Shift) + (K) ; см. рис. 5.1), а взаимодействие между различными параметрами иногда бывает трудно понять. Поэтому, прежде чем приступить к последовательному изучению различных параметров, мы сделаем шаг назад и рассмотрим некоторые концепции, лежащие в основе этих управляющих элементов. Если вы привыкли работать с Photoshop 5, то, может быть, стоит сначала прочитать врезку "Краткий обзор изменений в работе с цветом для Photoshop 6".
(рис 5.1) Диалоговое окно Color SettingsАрхитектура работы с цветом существенно изменилась по сравнению с предыдущими версиями. Здесь в кратком виде представлены изменения, о которых вам следует знать, чтобы настроить Photoshop 6 для получения нужных вам результатов.
CMYK Preview теперь заменена намного более гибкой командой Proof Colors, которая позволяет получать экранные цветопробы печати в режимах RGB или CMYK. Вы можете теперь управлять воспроизведением из пространства цветопробы на мониторе отдельно от преобразования из исходного пространства в пространство цветопробы, что позволяет получать намного более точные превью.Profile to Profile, и профиль рабочего пространства для цветового режима документа встраивался только при сохранении, даже в случае использования команды Profile to Profile для его преобразования в какое-то другое пространство. Photoshop 6 отслеживает все профили и позволяет держать каждый документ в его собственном профилированном пространстве.Convert on open, Mode change и Convert to Profile.В Photoshop 6 введено несколько новых концепций, а некоторые прежние понятия стали более важными, чем раньше. Если вы поймете их, вам станет намного яснее, как действуют различные параметры и почему вам лучше выбрать один вариант, чем другой. Поэтому, прежде чем погрузиться в глубины диалоговых окон Color Settings, мы сделаем обзор всех этих управляющих средств и разнообразных функций, которые они выполняют.
С момента появления Photoshop одно из правил всегда гласило, что вы можете одновременно использовать только одно RGB-пространство и только одно CMYK-пространство. В Photoshop 6 это правило больше не действует. В Photoshop 6 введено понятие "цвет каждого документа", означающее, что теперь у вас может быть одновременно открыто несколько RGB- и CMYK-документов, причем каждый может использовать свое цветовое пространство. Это огромный скачок вперед для сервисных бюро и других организаций, работающих с изображениями, которые поступают из разнообразных источников, но здесь также возникает почва для разночтений. Поэтому мы должны показать, чем отличается рабочее пространство от пространства (или пространств) документов.
Мы привыкли менять CMYK-пространство в соответствии с требованиями выходного результата (для каждого устройства или метода вывода требуется свое CMYK-пространство), но обычно мы придерживались практики использования какого-либо одного RGB-пространства, в особенности потому, что нас вынуждал к этому Photoshop. Теперь, освободившись от "тирании" рабочего пространства RGB, мы можем рассмотреть достоинства и недостатки того, что наши RGB-изображения остаются в пространстве, где они были открыты, или преобразуются в рабочее пространство RGB.
В первых версиях Photoshop были просто RGB-мониторы, которые отличались, как правило, на каждой машине. Любое RGB-значение файла просто передавалось непосредственно на экран. И, конечно, поскольку различные мониторы отображают цвета по-разному, одно и то же изображение отображалось по-разному на каждом мониторе. Это было катастрофой! Одной из попыток решения проблемы была калибровка всех мониторов в цепочке, чтобы они были идентичны, но, как показал горький опыт, это было попросту невозможно.
К счастью, в Photoshop 5 было введено понятие абстрактных, аппаратно-независимых RGB-пространств, которые можно встраивать в изображение. Если вы перемещаете файл с одного компьютера на другой, Photoshop использует профиль этого файла и профиль соответствующего монитора, чтобы выполнить оперативное преобразование между ними. Кто-то может возразить, что в качестве "рабочего пространства" вашего изображения, казалось бы, проще использовать профиль реального устройства (например, профиль вашего конкретного монитора), а не какое-то абстрактное пространство, не имеющее, может быть, никакой связи с особенностями работы вашего монитора. Но по целому ряду причин нам это не подходит.
Из этого можно сделать вывод, что хотя вы не обязаны теперь использовать одно из абстрактных рабочих пространств RGB, встроенных в Photoshop, вам, видимо, следует это делать. (Скоро мы приступим к описанию различных пространств, в частности, тех, с которыми нам нравится работать.) Конечно, всегда возможны исключения. Если вы делаете снимки современной цифровой камерой с хорошим профилем, и собираетесь вносить лишь мелкие изменения в изображения, работая в Photoshop, то, может быть, имеет смысл оставить изображение в исходном пространстве камеры. Но если вам требуется внести серьезные тоновые и цветовые изменения, то будет лучше преобразовывать изображения в одно из рабочих пространств.
Каждый раз, когда открывается или создается изображение, оно рассматривается с этого момента в Photoshop как
Тегированные изображения. Такие изображения имеют встроенный профиль, который может совпадать или не совпадать с профилем текущего рабочего пространства.
Нетегированные изображения. Такие изображения не содержат какого-либо встроенного профиля. Они существуют просто как набор чисел, реальный цветовой смысл которых открыт для интерпретации. Если у вас открыто нетегированное изображение и вы изменяете текущее рабочее пространство, то интерпретация этого изображения изменяется в соответствии с новым рабочим пространством. Если переместить группу пикселов (путем копирования и вставки или перетаскивания) в другое изображение, находящее в том же цветовом режиме, соответствующие числовые значения перемещаются в этот новый документ. В случае таких операций, как изменения режима или вывод на монитор, где требуется информация о реальных цветах, представленных числами, Photoshop интерпретирует нетегированные изображения как находящиеся в текущем рабочем пространстве для данного режима. То же самое происходит, если вы перемещаете пикселы в документ, находящийся в другом цветовом режиме, как, например, вставка из RGB-документа в CMYK-документ.
Почти каждое изображение следует тегировать с помощью встроенного профиля. Единственная ситуация, когда, на наш взгляд, не нужно тегировать изображение, возникает, если числа в файле важнее цветов, которые они представляют. Сюда относится использование образцов для калибровки и элементов Web-интерфейса, использующих Web-устойчивые ("интернетовские") цвета. Для всего остального вам потребуется хранить их как
Image > Mode > Assign Profile (Присвоить профиль); можно также использовать флажок Embed Profile (Встроить профиль) в диалоговом окне Save As, чтобы встроить профиль.
Подсказка. Как быстро определить наличие профиля. Вы можете быстро выяснить, является ли документ тегированным, выбрав пункт Document Profile (Профиль документа) из всплывающего меню в нижнем левом углу окна документа, см. рис. 5.2. Для тегированных изображений будет показано имя профиля, для нетегированных – "Untagged RGB" (или CMYK, или Grayscale – в зависимости от режима документа).

(рис 5.2) В течение долгого времени одной из самых тяжелых (и наиболее важных) задач в Photoshop было получение цветопроб, показывающих на экране или на цветном принтере, как будет выглядеть изображение при окончательном выводе. К счастью, Photoshop 6 теперь дает намного больше возможностей управления, о чем мы поговорим достаточно подробно ниже в этой лекции и в лекции 17, "Методы вывода". Тем не менее, вот краткий список:
Proof Setup (Настройки цветопроб) в меню View позволяет вам полностью управлять экранной имитацией цветопроб. Proof Setup зависит от используемого окна, поэтому вы можете одновременно видеть различные имитации одного изображения.И, наконец, прежде чем приступить к окончательному выводу изображений, вы можете видеть, что произойдет с ними на выводном устройстве любого типа. Но если вы хотите работать с визуальным контролем, полагаясь на то, что видите на экране, то прежде чем конфигурировать параметры Color Settings, вам нужно выполнить калибровку и создать профиль вашего монитора, а также принять меры по контролю рабочего окружения (см. врезку "Обустройство рабочего окружения").
Для точного отображения цвета на дисплее Photoshop требуется информация о том, как ведет себя ваш монитор, каковы характеристики его белого цвета, какой вид имеет его тоновая характеристика и какие реальные цвета он воспроизводит, если передаются чистые основные цвета (R, G и B). Photoshop получает всю свою информацию о мониторе из
То, что мы воспринимаем как цвет, предполагает наличие трех составляющих: объекта, источника света, освещающего этот объект, и наблюдателя. Вы являетесь наблюдателем, а ваше видение цвета зависит от множества самых разных вещей – возраста, питания, настроения, степени усталости и т. д. Изменить здесь что-либо трудно, да и влияние самих этих факторов минимально, тем не менее забывать о них не стоит, так как они лишний раз доказывают, насколько субъективен феномен цвета. Есть и другие факторы, влияющие на восприятие цвета, которые, к счастью, легко поддаются контролю.
Освещение. Постоянное освещение – одно из обязательных условий калибровки монитора. В США диапозитивы и пробные оттиски принято оценивать при свете с цветовой температурой 5000 К. В Европе и Азии стандартом является 6500К – в этом свете чуть больше синего. (Строго говоря, соответствующие стандарты D50 и D65 представляют собой кривые дневного света и не абсолютно идентичны цветовой температуре по шкале Кельвина, где за основу взят раскаленный железный стержень, тем не менее на практике эти понятия взаимозаменяемы).
Для просмотра печатных оттисков освещение должно быть всегда одинаковым, иначе сравниваемые варианты изображения (например, оригинал с окончательным оттиском) каждый раз будут выглядеть по-разному. Можно, конечно, установить везде лампы D50 и замуровать все окна, но это непрактично. Разместите монитор так, чтобы свет из окна не попадал на него, для точной оценки цвета отключайте верхнее освещение в комнате, а чтобы сравнить фотографию с печатным вариантом, возьмите обычную настольную лампу и вкрутите в нее лампочку D50. (Будьте внимательны, некоторые из таких лампочек требуют специального патрона, не допускающего перегрева).
Теоретически идеальное рабочее окружение предполагает малую освещенность (почти темноту). Это максимально расширяет видимый динамический диапазон и исключает попадание рассеянного света, мешающее цветовому восприятию. Однако управляющие некоторых фирм, пытавшихся работать в таких условиях, отмечали значительное снижение производительности сотрудников, вынужденных работать в темной комнате без окон. Так что старайтесь приближаться к идеальным условиям, но в разумных пределах.
Всегда одинаковая освещенность гораздо важнее, чем абсолютная цветовая температура источника света – это подтверждает тот разнобой в цветовой температуре просмотровых столов, который показали наши измерения в различных типографиях. Если вы работаете в студии со стеклянной крышей и окном от пола до потолка, цвет света в течение дня будет все время изменяться, то же самое будет происходить и с вашим восприятием цвета. В таких условиях просто необходимо оборудовать затемненный угол, где можно было бы просматривать оттиски и диапозитивы при искусственном освещении
Очень хорошо помогает также защитный капюшон для монитора – самодельный козырек из картона, закрашенный черной брызгалкой, может, и не блещет элегантностью, но столь же эффективен, как и дорогой фирменный вариант, и к тому же в отличие от большинства антибликовых козырьков не так искажает цвета.
Рабочее окружение. На восприятие цвета очень сильно влияет окраска окружающих предметов. Опять же, можно взять и выкрасить все стены в нейтрально-серый. (Именно так и пришлось сделать Брюсу: офис, который он снял, был выкрашен в розовый, и он стал замечать появление цветового оттенка во всем, включая и его мечты). Но гораздо проще и важнее – задать нейтрально-серый цвет для рабочего стола на экране. Розовый мрамор, зеленый плед или семейная фотография на экране выглядят приятно и вроде бы безобидно, но способны серьезно повлиять на ваше видение цвета. Не рекомендуем также надевать гавайских рубашек, когда вас ожидает ответственная работа, связанная с анализом цвета. Человек в сером – вот ваш идеал.
В предыдущих версиях Photoshop вы всегда имели возможность отправлять значения RGB-файлов непосредственно на монитор. Получаемый цвет зависел от конкретных особенностей вашего монитора, который почти наверняка чуть отличался от других мониторов. Вы все же могли сделать это (хотя мы не рекомендовали), загрузив профиль вашего монитора как рабочее пространство RGB, но даже для этого вам требовался профиль монитора, а для точного отображения цвета вам требовалась соответствующая точность этого профиля.
Если вы работаете в любом пространстве, отличном от RGB-пространства монитора, Photoshop использует профиль данного монитора для оперативного преобразования данных, передаваемых на видеокарту, чтобы монитор корректно отображал цвет. Огромное преимущество такого подхода состоит в том, что пользователи различных мониторов на различных платформах видят одно и то же изображение практически одинаково.
Подсказка. Если вы предпочитаете пользоваться числовыми значениями. Если вы вообще не доверяете тому, что видите на экране, в Photoshop можно нормально работать и с некалиброванным монитором, не имеющим профиля. Проверять цвета – уровни RGB и размеры точек CMYK – в таком случае следует по числовым значениям палитры Info. Впрочем, с этими числами надо сверяться всегда, даже работая с калиброванным монитором.
Если вам безразлично, как выглядит изображение на вашем мониторе, откройте Color Settings, раскройте меню RGB в секции Working Spaces и выберите вариант Monitor RGB. Мы предпочитаем работать визуально, поэтому делать этого не рекомендуем, хотя в принципе такое возможно, особенно, когда вам часто приходится выполнять одну и ту же работу для одного и того же выводного устройства.
В офисе Брюса стоят пять очень разных мониторов: Barco, калиброванный на D65 с гаммой 2,2; Radius PressView 17SR, калиброванный под ColorMatch RGB (белая точка D50 и гамма 1,8); Mitsubishi SpectroView, калиброванный под D65 с гаммой 2,2; и еще два монитора – устаревший Hitachi
И опять же, чтобы фокус удался, вам нужен точный профиль монитора и вы должны сообщить Photoshop, какой из профилей использовать. Некоторые пользователи полагают, что можно обойтись предустановленным "готовым" профилем, который поставляется изготовителем. Нет! Как и два телевизора от одной фирмы в одном магазине, два "одинаковых" монитора отображают несколько отличающиеся цвета (особенно если кто-то уже покрутил регуляторы яркости и контраста). Чтобы Photoshop заработал по-настоящему, вы должны создать индивидуальный профиль.Процесс создания профилей на всех платформах одинаков, хотя есть свои особенности. Однако механизм назначения программе профиля разный, в зависимости от платформы.
Рассмотрим создание профилей. Здесь возможны три варианта: с помощью измерительного прибора на интеллектуальном мониторе, без измерительного прибора на "немом" мониторе и измерение на глаз с помощью программы Adobe Gamma (для МАС).
Интеллектуальный монитор имеет дополнительное соединение с компьютером через последовательный порт, что позволяет калибратору устанавливать белую точку экрана путем регулировки усилителей напряжения, приводящих в действие электронные пушки. В качестве примера можно привести Barco Reference
Интеллектуальный монитор упрощает калибровку под какой-либо известный стандарт и последующее создание профиля, который описывает этот стандарт. Но возникает вопрос: под какой стандарт калибровать?
Обычно мы рекомендовали калибровать монитор под белую точку D50 с гаммой 1,8. Но несколько причин, включая появление реального независимого от монитора управления цветом, заставили нас изменить эту рекомендацию. Если вы обычно использовали калибровку монитора с D50 и гаммой 1,8 и вас устраивает яркость этого монитора при D50 (то есть это действительно белый цвет, а не тускло-желтый), тогда, несомненно, продолжайте это делать. Иначе предлагаем вам следующее:
Называя монитор "немым", мы не имеем в виду ничего обидного – просто он не может "говорить" с компьютером. Большинство мониторов – немые автономные устройства. При этом сценарии вся или почти вся калибровка выполняется путем внесения изменений в таблицу преобразования видеокарты. Как правило, это приводит к тому, что монитор начинает воспроизводить меньше, чем 256 оттенков на каждый цвет. Насколько меньше? Это зависит от того, как далеко вы уходите от исходного состояния монитора – чем дальше, тем больше оттенков вы теряете.
Некоторые пакеты калибровки от независимых фирм, в особенности OptiCal компании ColorVision (который нам очень нравится), позволяют устанавливать белую точку путем ручной регулировки электронных пушек RGB на мониторах, где имеется отдельный регулятор электронных пушек. Если ваш монитор и пакет калибровки позволяют это делать, используйте данный метод, и вы потеряете меньше уровней, чем в случае, когда калибратору приходится вносить поправки в таблицы преобразования видеокарты, чтобы достичь требуемой белой точки.
Если ваш калибратор и монитор не обладают этими возможностями, остается компромиссный вариант.
Вы можете просто измерить параметры монитора и создать его профиль. В этом случае ваш монитор будет работать на оптимальном уровне, обеспечивая максимально возможный диапазон яркости и цвета. Недостаток такого подхода связан с тем, что параметры мониторов "плавают" – у одних больше, у других меньше – поэтому периодически приходится снимать характеристики снова и обновлять профиль (возможно, каждые несколько недель).
Отметим, что в этом случае вы можете при каждом обновлении просто перезаписывать старый профиль монитора (поскольку нет никакого смысла сохранять его).
Если видеокарта на компьютере под управлением Windows NT или 98 не допускает изменения таблицы преобразования видеосигнал, значит, единственной альтернативой остается снятие характеристик монитора.
Если же ваша платформа позволяет выполнить калибровку монитора, мы советуем откалибровать его, задав белую точку и гамму близкие к его собственным – это позволит свести до минимума потери в таблице преобразования видеосигнала. На Macintosh лучше всего начать с белой точки D65 и гаммы 1,8, а в Windows – с белой точки D65 и гаммы 2,2.
Несомненно, результаты измерений, полученные при помощи прибора, будут точнее, чем результаты на глаз. Тем не менее, если у вас нет специального устройства, вы все равно с достаточной долей достоверности можете снять характеристики с помощью утилиты Adobe Gamma, которая находится на Macintosh в папке System Folder/Control Panels (для Windows – в папке Control Panels или Program Files/Common Files/Adobe/Calibration ). Однако нам есть что добавить к экранным инструкциям.
Следует иметь в виду, что результаты визуальной калибровки в огромной степени зависят от вашего рабочего окружения. Условия просмотра должны всегда оставаться одинаковыми (см. выше врезку "Обустройство рабочего окружения").
Используйте пошаговый режим. Мы предлагаем использовать на Macintosh режим Step-by-Step (Assistant) [Пошаговый (С помощником)], а не Control Panel (см. рис. 5.3), по крайней мере, на первых порах. (При работе под Windows всегда используется Step by Step assistant.) В следующем окне программа Adobe Gamma сообщает, какой профиль будет использоваться как база для калибровки и предлагает при необходимости загрузить другой. На Macintosh она использует профиль ColorSync
В зависимости от того, насколько далек выбранный профиль от действительного поведения монитора, результаты калибровки будут разными. Если у вас нет ни одного профиля, даже близко подходящего под ваш монитор, это можно будет частично компенсировать в процессе калибровки, если же есть есть вариант, описывающий хотя бы родственную модель монитора, выберите его.

(рис 5.3) Прежде чем перейти к следующему окну, не забудьте вставить описание в поле Description (обычно мы записываем также дату, чтобы знать, когда создали данный профиль). Это не обязательно должно быть имя файла для профиля, но данное описание будет именем, под которым профиль будет появляться в меню. Отметим, что это не всегда происходит, по крайней мере, для версии Adobe Gamma, которая поставляется с Photoshop 6.
(рис 5.4) Ввод описания (Все начинается с выбора существующего профиля в качестве отправной точки и затем вводите описание как имя, под которым профиль будет появляться в меню)Установка яркости и контраста. Следующий экран посвящен установке яркости и контраста (см. рис. 5.5). Следует учесть, что Adobe Gamma предполагает малую освещенность рабочего места. Если вы работаете при ярком свете, некоторые из рекомендаций программы могут оказаться неудачными.
Adobe Gamma предлагает поднять контраст до максимума. В большинстве случаев это приемлемо, особенно если вашему монитору уже больше двух лет. Но если вы работаете на компьютере под управлением Windows NT4, где общая калибровка системы невозможна, то после выхода из Photoshop ваш экран будет становиться чересчур ярким. В этом случае просто поднимите контраст до уровня, не вызывающего дискомфорта, или чуть-чуть выше. (Конечно, если вы изменяете контраст после создания профиля, то вам придется сформировать новый профиль для этого текущего состояния.)
Затем вам предлагается отрегулировать яркость (которая по существу представляет уровни черного) так, чтобы средний квадрат стал как можно темнее, а белая рамка оставалась чисто белой. Заметьте, что там всего три квадрата, находящихся один внутри другого. Центральный должен стать темно-серым, внешний оставаться белым, а средний – черным (или настолько черным, насколько это может изобразить монитор).
Выбор набора люминофоров. Следующий экран позволяет выбрать набор люминофоров, чтобы заменить то, что было в исходном профиле. Если вы знаете, что в исходном профиле был неверный вариант, то у вас есть возможность исправить это. Хотя можно подвергать критике такой термин, как "набор люминофоров", здесь заложен очень простой смысл: профилю нужна информация о самом красном, самом зеленом и самом синем, которые может дать ваш монитор. То есть что происходит с частицами люминофора в данном мониторе, когда на них попадает электронный луч, – подобно измерению цвета краски.
(рис 5.5) Установка яркости и контраста (Отрегулируйте яркость и контраст так, чтобы внутренний квадрат был лишь чуть-чуть светлее внешнего черного, а белая рамка вокруг - чисто белой)Если в списке есть набор люминофоров, подходящий для вашего монитора, вы можете выбрать его. Можете также взять значения цветности люминофоров из документации монитора или получить от изготовителя. Правда, если монитору больше года, параметры люминофоров наверняка изменились, но достоверный набор все же лучше как отправная точка, чем просто неверный. Можно также достать прибор, позволяющий получать значения xyY (такой как X-Rite
(рис 5.6) Выбор люминофоров (Если вы знаете, что в исходном профиле указаны неверные значения основных цветов, то можете указать подходящий набор из всплывающего меню или выбрать пункт Custom, чтобы ввести значения самим)Установка гаммы. Следующий экран служит для установки гаммы монитора. Если у вас нет веских причин поступать иначе, мы рекомендуем пользователям Macintosh задать значение 1,8, а пользователям Windows – 2,2. Это сведет к минимуму потери оттенков в таблице преобразования видеокарты.
Мы настоятельно советуем отключить функцию View Single Gamma Only (Одна и та же гамма для всех цветов), чтобы получить возможность настроить гамму красного, зеленого и синего цветов по отдельности. Перемещая регуляторы, отодвиньтесь от экрана подальше и расфокусируйте глаза, чтобы красный, зеленый и синий квадраты выглядели слегка размытыми. Так легче поймать момент, когда сплошной объект в центре начинает сливаться с полосатым фоном.
Возможно, вы обнаружите, что настроить синий квадрат намного труднее, чем красный и зеленый. Попробуйте следующее: используйте нейтрально серый рабочий стол и сначала отрегулируйте красный и зеленый, а затем подберите изменение цветового баланса по синему. При нейтрально сером рабочем столе, видимо, легче всего добиться слияния синего квадрата с его фоном.
(рис 5.7) Установка гаммыУстановка белой точки. Если монитор позволяет изменять это значение вручную, предлагаем вам выбрать D65 – величина D50 обычно дает тусклый и желтоватый цвет, а все, что выше D65, будет содержать много синего. Большинство мониторов, которые мы измеряли, дают довольно приблизительные значения аппаратно-реализованной белой точки, поэтому воспользуйтесь кнопкой Measure (Определить), и пусть Adobe Gamma вычислит действительное значение белой точки вашего монитора. (Опять же, если у вас есть прибор, измерьте им белую точку, выберите в списке вариант Custom и введите полученные координаты ху.)
В следующем экране Adobe Gamma позволяет изменить значение белой точки, которое вы только что измерили. Этот экран появляется только на системах, позволяющих программе регулировать таблицу преобразования видео. На Windows NT вы его не увидите. Чтобы свести до минимума потери в таблице преобразования видеокарты, мы предлагаем выбирать вариант Same as Hardware. Если же вам нужно работать с какой-то определенной белой точкой, чтобы иметь возможность переносить изображения в другие программы, не совместимые с
(рис 5.8) Установка белой точкиСохранение профиля. Следующий экран позволяет сравнить варианты до и после калибровки. Если тип люминофоров указан правильно, а при установке белой точки был выбран вариант Same as Hardware (По аппаратным значениям), скорее всего вы заметите лишь слабый сдвиг в области средних тонов, появившийся в результате коррекции гаммы. Если вы видите, что после калибровки монитор стал слишком темным, вернитесь к началу процедуры и поднимите контраст. Если контраст и так поднят до максимума, то ничего не поделаешь – пора подумать о замене монитора (см. врезку "Оценка состояния монитора").
На Macintosh конечный экран содержит также флажок Use as Default Monitor Profile (Использовать профиль монитора по умолчанию), при использовании которого сохраненный профиль автоматически загружается как ColorSync Display Profile.
Именно это вам и нужно, поэтому проследите, чтобы данный флажок был установлен. Введите имя соответствующего файла (обычно мы включаем в него также текущую дату). Щелкните на кнопке Finish. Вам будет предложено сохранить профиль. На Macintosh сохраните профиль в папке ColorSync Profiles (на корневом уровне папки System Folder ). В системе Windows 98 сохраните профиль в каталоге Windows/System/Color. В системе Windows 2000 сохраните профиль в каталоге WinNT/System/Spool/Drivers/Color. В системах Windows NT сохраните профиль в каталоге WinNT/System32/Color.
Со временем мониторы изнашиваются и теряют яркость. Еще задолго до того, как строка меню сольется с рабочим столом, диапазон яркости монитора сокращается настолько, что откалибровать его до идеального состояния становится невозможным.
Принцип действия калибровочных утилит заключается в том, что они выборочно понижают яркость красного, зеленого и синего каналов, делая их более тусклыми. Поэтому после калибровки вы прежде всего замечаете, что экран стал не таким ярким, как раньше. Если монитор и так не слишком ярок, это неприятно.
Есть простой способ проверить степень износа. Поднимите уровень яркости и контраста до максимума. Если монитор стал ярче, чем вам хотелось бы, значит, он кандидат на аппаратную калибровку. Если же монитор не столь ярок, как вам хотелось бы – он верный кандидат на замену: со временем он будет все тусклее и тусклее, и довести его до белой точки будет очень трудно. В этом случае оставьте монитор как есть и просто создайте профиль для нынешнего его состояния. Какое-то время допустимо пользоваться и таким монитором, но вечно это продолжаться не может.
После того, как профиль монитора сформирован с помощью Adobe Gamma, делать больше ничего не надо: Photoshop достаточно разумен, чтобы автоматически загружать правильный профиль. Вы можете проверить это, открыв диалоговое окно Color Settings и раскрыв меню RGB в секции Working Spaces. Профиль монитора содержится в варианте Monitor RGB. (Если при использовании Macintosh появится профиль, с которого вы начинали, а не профиль, который вы только что создали, вы можете устранить эту проблему, перетащив профиль, созданный в Adobe Gamma, на Rename Profile Apple Extras/ColorSync Extras/. Rename Profile изменит имя профиля в меню на имя соответствующего файла.) Если же профиль был создан посредством какой-нибудь другой программы, возможно, вам придется загружать его вручную.

(рис 5.9) Startup Items файл Adobe Gamma.exe.C:WinNT/System32/Color/mymonitor.icm ).HKEY_LOCAL MACHINE\SOFTWARE\Adobe\Color\Monitor\Monitor0Monitor Profile.C:WinNT/System32/Color/mymonitor.icm ).Есть еще одна неприятность. Photoshop содержит программу, которая проверяет профили мониторов и возвращается к профилю монитора по умолчанию (Apple RGB или sRGB – в зависимости от платформы), если проверяемый профиль не может отображать белую точку на что-то достаточно близкое к белому. Томас Нолл, создатель Photoshop, включил эту программу для случаев использования некоторых программ Apple, действительно создающих время от времени плохие профили мониторов, делая дисплеи пользователей очень желтыми.
Поскольку Photoshop входил в очень небольшую группу программ, реально использующих профиль монитора, пользователи проклинали Photoshop и звонили в службу технической поддержки Adobe. Если вы не используете старую версию Apple Default
После создания индивидуального профиля монитора пора переходить к изучению деталей встроенных средств управления Photoshop. Диалоговое окно Color Settings (вызывается из меню Edit или с помощью клавиш (Command) + (Shift) + (K) ) позволяет вам задавать рабочие пространства и политики управления цветом для изображений в режимах RGB, CMYK и Grayscale. Оно также позволяет сообщать Photoshop, что вы хотите делать в случае отсутствия или несоответствия профилей. Кроме того, вы можете выбирать эти параметры по отдельности или просто использовать один из готовых (заранее составленных) наборов (Presets), где для вас уже выбраны все параметры (конечно, индивидуальная настройка дает больше возможностей). Если установить флажок Advanced Mode (Экспертный режим), то Photoshop позволяет изменять механизм управления цветом (CMM) и принятый по умолчанию метод воспроизведения для преобразований, а также еще несколько параметров, которые мы рассмотрим ниже в этой лекции.
Меню Settings вверху диалогового окна Color Settings позволяет загружать готовые наборы параметров для конфигурования параметров цвета с помощью одной команды меню, устанавливая для вас уже выбранные рабочие пространства, политики и предупреждения (см. рис. 5.11). Готовый набор прекрасно подходит как отправной пункт, но раз уж вы добрались до этого места данной лекции, то, конечно, понимаете, что готовые наборы созданы для того, чтобы их переопределять.
Реальная ценность всплывающего меню Settings состоит не в готовых наборах, поставляемых вместе с Photoshop, а в том, что вы можете сохранять собственные наборы параметров на диске и затем быстро вызывать их. Более того, хотя вы можете всегда загрузить набор параметров цвета из любого места на диске (с помощью кнопки Load ), но если набор сохранен в "подходящем месте", то его можно вызывать из всплывающего меню Presets. (На Macintosh таким "подходящим местом" является папка System Folder/Application Support/Adobe/Color/Settings, в Windows – папка Program Files/Common Files/Adobe/Color/Settings.) Сохранение наборов с их включением в меню Settings – это несложный способ конфигурирования Photoshop для целой рабочей группы с обеспечением простой поддержки параметров цветов.
(рис 5.11) Готовые наборы в диалоговом окне Color SettingsГотовые наборы, предлагаемые фирмой Adobe, распадаются на две обширные категории: игнорирующие управление цветом и использующие его. Как вы, вероятно, предполагаете, мы находимся в лагере "использующих его".
Color Management Off (Управление цветом отключено). Как следует из названия,
Web Graphics Default (Параметры по умолчанию для Web-графики). Это вариант отличается от
Emulate Photoshop 4 (Эмуляция Photoshop 4). Выбор этого варианта – это как бы возврат к старым добрым временам, когда жизнь была проще. При этом мы забываем обо всех неприятных аспектах этих старых добрых времен. В этом варианте большей частью игнорируется управление цветом, задавая различные рабочие пространства для RGB, CMYK и Grayscale (здесь в качестве рабочего пространства используется Apple RGB на Macintosh и sRGB на Windows-машинах). Если вся ваша работа связана с CMYK-печатью, где параметры устанавливаются только вводом чисел, или только с режимом RGB для Web, и вы твердо убеждены, что управление цветом вам ничего не даст, то, может быть, вам подойдет один из этих вариантов, где не применяется CMS. В остальных случаях советуем избегать их.
Prepress Defaults (наборы для допечатной обработки). Имеется три вида таких наборов для Европы, Японии и США – Europe, Japan и US
Photoshop 5 Default Spaces (Пространства по умолчанию Photoshop 5). Это набор следует применять в том невероятном случае, если вы работали с Photoshop 5 или 5.5, никогда не изменяли значений принятых по умолчанию цветовых параметров и были довольны получаемыми результатами. В нем заданы те же значения для политик и предупреждений, что и в наборах
ColorSync Workflow. Этот еще один вариант для пользователей Macintosh, использующих ColorSync 3.0 или более позднюю версию. В этих наборах параметров для окна Default Profiles for Documents пульта ColorSync задаются рабочие пространства RGB, CMYK и Gray. Photoshop динамически обновляет эти параметры, и когда вы изменяете профили в пульте ColorSync, Photoshop получает эти изменения и обновляет соответствующим образом данные рабочие пространства. (Конечно, если у вас открыто диалоговое окно Color Settings, когда вы вносите изменения в пульте ColorSync, то вы должны закрыть и снова открыть Color Settings, чтобы увидеть результат внесения изменений.)
К сожалению, выбор варианта ColorSync Workflow заставляет Photoshop использовать CMM (метод согласования цветов), указанный в пульте ColorSync. Это нам уже меньше нравится, поскольку мы выяснили, что механизм Adobe (ACE) имеет меньше ошибок, чем любые другие CMM этой фирмы. Это единственный серьезный недостаток, но пока что вы можете использовать его только в продуктах Adobe и не можете загружать его при использовании ColorSync. Надеемся, что эта ситуация изменится.
Photoshop 6 – это первая программа, которая может читать (и использовать) значения, заданные в ColorSync. Мы надеемся, что за ней последуют и другие программы, поскольку это позволит (хотя бы на Macintosh) иметь единое средство, чтобы конфигурировать профили всех наших приложений, где осуществляется управление цветом. Кроме того, мы надеемся, что Adobe выпустит ACE как совместимый с ColorSync метод CMM, который можно было бы использовать во всех наших программах.
Так что означают эти "странные" понятия – рабочие пространства RGB, которые можно выбирать из списка RGB диалогового окна Color Settings? Это произвольные аппаратно-независимые RGB-пространства.
Некоторые специалисты возражают против употребления термина "аппаратно-независимый" по отношению к пространству RGB, предпочитая обозначать им только чисто синтетические цветовые пространства, основанные на зрительном восприятии, такие как
Почему аппаратно-независимое RGB-пространство лучше RGB-пространства монитора? В программах, не использующих системы управления цветом, "рабочее пространство" RGB – это всегда RGB монитора, поскольку эти программы просто передают числа из RGB-файла на ваш монитор. Если вы занимаетесь Web-дизайном или мультимедиа и вам нужно, чтобы отображение на дисплее в Photoshop соответствовало неуправляемым цветам RGB, что используется в большинстве Web-приложений, то имеет смысл использовать в качестве вашего рабочего пространства RGB-пространство монитора. Но почти для всех остальных задач это уже не подходит по ряду причин.
Абстрактное рабочее пространство RGB решает все эти проблемы. Вы можете выбрать пространство достаточно обширное, чтобы вместить цветовые охваты всех своих устройств, и визуально однородное, способное обеспечить максимальную гибкость при редактировании.
Почему аппаратно-независимое RGB-пространство лучше RGB-пространства сканера или цифровой камеры? Хотя мы обычно рекомендуем подвергать изображения как можно меньшему числу преобразований из одного цветового пространства в другое, большинстве пространств считывания изображений (с помощью сканера или цифровой камеры) просто не подходят как пространства для редактирования. Лишь некоторые пространства считывания изображений, получаемые например, с цветовой фотокамеры со сканированием и балансом серого могут использоваться как пространства редактирования, но подавляющее большинство пространств считывания изображений не сбалансировано по серому и не однородно по восприятию, что затрудняет их использование для редактирования. И если ваши изображения требуют сколь-нибудь существенного редактирования, вам почти наверняка потребуется их преобразование в однородное по восприятию и сбалансированное по серому рабочее пространство RGB.
А почему бы не использовать просто Lab? Вопрос вполне закономерен. Ведь Lab создано специально как аппаратно-независимое, визуально-равномерное цветовое пространство. Но у Lab есть по меньше мере две особенности, которые делают его далеко не идеальным стандартом в качестве пространства для редактирования.
Прежде всего, если говорить о коррекции цвета, Lab не хватает интуитивности – небольшая регулировка величин a* и b* нередко вызывает значительные и неожиданные изменения. Но еще сложнее с тем, что Lab по определению включает все видимые цвета (оно включает также и множество цветов, которые мы не видим). Когда для представления всего этого разнообразия цветов используются 8 бит на канал, расстояние от одного значения до другого оказывается очень большим – настолько большим, что работать становится неудобно. А поскольку изображения, получаемые на сканере или цифровой камере, наверняка содержат гораздо меньше цветов, чем представляет Lab, файл оказывается загруженным информацией о цветах, которые невозможно ни запечатлеть, ни отобразить, ни напечатать или даже увидеть. Photoshop теперь поддерживает 16-битовые каналы Lab, что решает в значительной мере проблему цветового охвата, – если у вас есть источник для 16-битовых Lab-файлов, но редактирование по-прежнему очень неудобно.
Рабочие пространства для RGB, CMYK, Gray и (новое в Photoshop 6)
В зависимости от того, как вы задали свои политики (см. раздел "Политики управления цветом" ниже в этой лекции), соответствующее рабочее пространство может применяться ко всем документам, только к некоторым документам или, возможно, ни к какому документу, и в этом случае вы можете также выбрать более подходящее рабочее пространство!
Если вы не относитесь к тем счастливым пользователям, у кого используется один и тот же выводной CMYK-процесс, то, видимо, вам придется изменять ваше рабочее пространство CMYK в соответствии с требованиями вывода выполняемой работы. То же самое относится к режиму Gray, если вы создаете изображения в градациях серого для вывода на печать. (Иными словами, поскольку печать на рулонных офсетных машинах в США принципиально отличается от печатных машин с листовой подачей в Японии, вам требуется изменять соответствующие установки.) Но рабочие пространства RGB устроены совсем по-другому. CMYK-пространства основываются на поведении реальных физических устройств, а рабочие пространства RGB, как правило, нет.
В предыдущих версиях Photoshop нас вынуждали в большей или меньшей степени выбирать одно рабочее пространство RGB и придерживаться его. Photoshop предоставил нам свободу использовать свое пространство для каждого изображения, но это не означает, что мы должны пользоваться этой "свободой", не задумываясь. Если изображение содержит встроенный профиль, мы рекомендуем открывать это изображение в пространстве данного профиля – хотя бы для начальной оценки. Но во многих, возможно, даже в большинстве случаев вам требуется преобразовать изображение в рабочее пространство RGB для редактирования (см. раздел "Почему нужно использовать рабочие пространства RGB?" выше в этой лекции).
При выборе между различными рабочими пространствами RGB, предлагаемыми в Photoshop 6, самым важным критерием почти всегда является цветовой охват. Почти все предлагаемые пространства имеют хороший баланс серого (то есть при R=G=B вы получаете нейтральный серый), но они принципиально отличаются размером цветового охвата. На первый взгляд кажется, что следует выбрать вариант с максимальным цветовым охватом, чтобы включить цветовые охваты всех ваших выводных процессов, но это совсем не так. Необходим определенный компромисс, по крайней мере, при использовании изображений 8 битов на канал.
Как мы уже говорили в лекции 3, "Основные сведения об изображении", RGB-изображения образуются тремя полутоновыми каналами, в которых каждый пиксел может иметь любое значение от 0 до 255. Это верно для любого 24-битового RGB-изображения – независимо от рабочего пространства, в котором оно находится. Если у вас выбрано пространство с очень большим цветовым охватом, то 256 возможных значений данных растягиваются, чтобы закрыть весь цветовой охват: чем больше цветовой охват, тем больше расстояние между соседними точками.
На практике это означает, что у вас меньше возможностей редактирования в пространстве с большим охватом по сравнению с меньшим охватом: при редактировании изображений у вас неизбежно образуются разрывы в диапазоне тонов, поскольку уровни, которые были рядом, отодвигаются друг от друга. В пространстве с небольшим охватом переход от уровня 126 до уровня 129 может быть визуально незаметным, тогда как в большем пространстве вы получите очевидную полосчатость, а не плавный переход.
Поэтому, работая с 24-битовыми RGB-изображениями, вы должны искать компромисс между размером цветового охвата и возможностями редактирования. При работе с изображениями, для которых обычно требуются большие коррекции, видимо, нужно выбирать рабочее пространство с минимальным цветовым охватом, необходимым для требований вывода. Если ваши изображения выглядят более или менее удовлетворительно после устройства считывания и требуют лишь небольшого редактирования, то вы можете позволить себе использование рабочего пространства RGB с более широким цветовым охватом. И если вы работаете с 16-битовыми каналами ("многобитовые" изображения), то подобная проблема не возникает. В идеале для постоянной работы желательно приспособить одно рабочее пространство RGB, хотя для 48-битовых изображений вы, возможно, предпочтете вариант с более широким охватом, чем для 24-битовых. Ну а сервисным бюро скорее всего придется работать с разными пространствами, что нетрудно при использовании Photoshop 6. Но не существует рабочего пространства, подходящего для всех целей, поэтому рабочим пространством по умолчанию должно стать пространство, которое вы используете больше всего.
В диалоговом окне Color Settings (при отключенном флажке Advanced Mode ) вы можете выбрать одно из рекомендованных рабочих пространств RGB, а также Monitor RGB. (Пользователи Macintosh, работающие с ColorSync 3 или более поздней версией, получают шестой вариант, ColorSync RGB, для которого просто используется профиль, заданный вами как профиль RGB Default в окне Default Profiles for Documents пульта ColorSync.)
Adobe RGB (1998). Это самое большое из рекомендованных RGB-пространств с цветовым охватом, почти полностью включающим весь диапазон цветов CMYK. Оно также включает цветовой охват большинства выводных RGB-устройств за исключением, может быть, некоторых очень насыщенных оранжево-желтых цветов, но чтобы избежать этого, вам потребовалось бы, конечно, очень большое RGB-пространство. Гамма 2,2 обеспечивает визуальную равномерность; Adobe RGB (1998) отличается также балансом серого, то есть равные значения R, G и B всегда дают нейтрально серый.
Недостатком Adobe RGB (1998) является то, что это пространство далеко углубляется в зеленые оттенки, что вызывает появление избыточной информации о цветах, которые невозможно запечатлеть, не говоря уже об их отображении или репродуцировании.
Но если вы работаете с действительно высококачественными считывающими устройствами (что означает по сути любой сканер, изготовленный после 1999 г. и любую цифровую камеру стоимостью больше $500), то размер цветового охвата, скорее всего, не будет проблемой.
Если ваша работа предназначена для печатного вывода, Adobe RGB (1998) – это наилучшее из рекомендованных рабочих пространств RGB. (А Дэвид использует его даже для подготовки Web-графики.)
Apple RGB. Это стандартное пространство для Photoshop 2.0. Оно ориентировано на 13-дюймовые RGB-мониторы Apple, а его цветовой охват лишь немногим шире sRGB. Использованный здесь уровень гаммы 1,8 не обеспечивает визуальной равномерности и ведет к постеризации теней быстрее, чем sRGB.
Единственной причиной его использования может быть эмуляция Photoshop 4 или более ранней версии в Photoshop 6 при заданных по умолчанию установках Macintosh. Но мы настоятельно рекомендуем не делать этого.
ColorMatch RGB. Основанное на цветовом пространстве монитора Radius Pressview пространство ColorMatch RGB является еще одним вполне подходящим вариантом [после Adobe RGB 1998)] для допечатной подготовки. Но это, по сути, унаследованное пространство, и, по нашему мнению, единственной причиной его выбора вместо Adobe RGB (1998) может быть большое число изображений, уже находящихся в известном пространстве с белой точкой D50 и гаммой 1,8. ColorMatch RGB имеет довольно широкий охват, но он несколько меньше, чем у Adobe RGB (1998), поэтому отсекается больше голубых и оранжевых оттенков. Оно имеет гамму 1,8, которая дает меньшую визуальную равномерность, чем гамма 2.2 в Adobe RGB (1998).
ColorMatch RGB позволяет выполнять достаточно тонкую работу, но если у вас нет такой причины к его использованию, как большое число унаследованных файлов, то мы рекомендуем вместо него Adobe RGB (1998).
sRGB. По умолчанию в Photoshop 5 использовалось цветовое пространство sRGB, которое было разработано Hewlett-Packard и Microsoft и должно было представлять "средний" монитор. Однако мы считаем, что большинство пользователей Photoshop работает на мониторах, значительно превышающих показатели пространства sRGB, которое представляет, по нашему мнению, плохой 15-дюймовый VGA-монитор.
sRGB значительно расходится с цветовым охватом офсетной печати. В нем происходит сильное усечение голубого цвета и примыкающих к нему синих и зеленых оттенков. При типичных установках листовой печати вы никогда не получите более 75% голубого цвета после преобразования RGB-изображения из sRGB в CMYK.
sRGB может использоваться как пространство вывода изображений для World Wide Web – не зря ведь Hewlett-Packard и Microsoft усиленно проталкивают sRGB как стандартное RGB-пространство для Web. Но это вовсе не значит, что оно подходит для редактирования. Даже если вся ваша работа ориентирована на Web, мы рекомендуем редактировать изображения в более широком цветовом пространстве и только на конечной стадии конвертировать их в sRGB. Если же вы занимаетесь подготовкой изображений к печати, ни в коем случае не связывайтесь с sRGB.
Отметим, что в готовом наборе Web Graphics Default используется рабочее пространство sRGB. Но если использовать это пространство и затем импортировать соответствующие изображения в программу без средств управления цветом, такую как Adobe GoLive, то их отображение на дисплее будет отличаться от Photoshop (поскольку программы без средств управления цветов просто отправляют значения из файла на монитор). См. ниже наши предложения по использованию пространства Monitor RGB для работы подобного вида.
Monitor RGB. При выборе варианта Monitor RGB Photoshop использует в качестве рабочего пространства RGB профиль вашего монитора: оно представлено в списке RGB секции Working Spaces как "Monitor RGB-ИмяПрофиляВашегоМонитора".
При выборе варианта Monitor RGB Photoshop отображает RGB-изображения на дисплее, передавая числовые значения RGB-файла непосредственно на видеокарту. Photoshop использует определение этих числовых RGB-значений, содержащееся в профиле монитора, для преобразования RGB в другие цветовые пространства. В прежних версиях Photoshop происходило "упрощение" профилей мониторов, в которых использовались таблицы преобразования, путем аппроксимации по значению гаммы, но Photoshop 6 использует то, что содержится непосредственно в профиле монитора.
По нашему мнению, единственной причиной выбора Monitor RGB для рабочего пространства может быть ваша работа исключительно с Web-графикой, а также необходимость соответствия цвета Photoshop RGB-цвету в программах без средств управления цветов, таких как GoLive или Dreamweaver. Использование профиля вашего монитора в качестве рабочего пространства гарантирует точное совпадение RGB-цвета Photoshop с RGB-цветом в таких программах: к сожалению, оно также гарантирует, что RGB на вашей машине будет отличаться от RGB на машине любого другого пользователя. (Именно поэтому в Photoshop была выдвинута на первое место идея рабочего пространства RGB.)
Для пользователей Windows имеются очень небольшие визуальные расхождения между Monitor RGB и sRGB. Но пользователи Macintosh обычно видят большие отличия. Web-дизайнерам, работающим на Macintosh, возможно, следует выполнять всю основную работу с помощью Monitor RGB, а затем преобразовывать конечный результат в sRGB. При этом подходе пользователи Windows увидят изображение, близкое к тому, что планировалось, и пользователи Macintosh, использующие Internet Explorer с включенным пультом ColorSync, также увидят изображение, близкое к предполагаемому цвету. Пользователи Macintosh, использующие Netscape, увидят темные изображения, но они к этому "привыкли".
С другой стороны, все чаще изображения, предназначенные для Web, используются также для печати. Поэтому даже при создании Web-графики Дэвид использует рабочее пространство Adobe RGB (1998), а затем применяет экранные цветопробы, чтобы увидеть, как это будет выглядеть в Web (см. "Управление цветопробами" ниже в этой лекции).
Other. Обладающие хорошим зрением пользователи увидят затененный (недоступный) пункт списка Other (Другое). Это пункт-заполнитель для собственных установок пользователя, которые вы можете создавать только при установленном флажке Advanced Mode. Пункт Other затенен или замещается именем профиля при включенном флажке Advanced Mode (см. "Режим Advanced Mode диалогового окна Color Settings" ниже в этой лекции).
Если у вас установлен флажок Advanced Mode (Экспертный режим) в диалоговом окне Color Settings, список RGB расширяется для включения всех профилей, установленных на вашей машине. В экспертном режиме Photoshop позволяет использовать в качестве рабочего пространства любой RGB-профиль или даже создавать ваш собственный профиль. Но не слишком обольщайтесь такой возможностью! Редактирование в пространстве вашего профиля "SuperHamsterScan 9000 Turbo Z" возможно, но оно, вероятно, не будет визуально равномерным и, что еще хуже, он не будет, видимо, сбалансированным по серому. Редактировать изображения в пространстве, где нет баланса серого, очень трудно, и почти невозможно делать это в пространстве с пересечением цветов, что присуще многим профилям считывающих устройств.
Однако вам могут потребоваться некоторые рабочие пространства, не установленные в папке Photoshop Recommended. Вы даже можете попробовать определить собственное рабочее пространство RGB, и тогда вы по праву сможете называть себя пользователем-экспертом.
Кроме Adobe RGB, Брюс использует несколько рабочих пространств RGB для различных целей. Вы не обязаны загружать эти рабочие пространства в диалоговом окне Color Settings – можно всегда использовать команду Assign Profile (см. описание команды Assign Profile ниже в этой лекции), чтобы присвоить изображению профиль, отличный от текущего рабочего пространства, но если вы собираетесь работать с группой изображений в одном пространстве, то будет несколько проще загружать его как рабочее пространство. Ниже приводится список, который нельзя считать исчерпывающим, но мы считаем полезным каждое из этих пространств, которые вы можете загрузить из Web.
Kodak ProPhoto RGB. Известное ранее под названием rgbMaster, а еще раньше – ROMM (Reference Output Metric Method) RGB, это пространство отличается настолько широким цветовым охватом, что его первичные цвета являются воображаемыми (не существует источника света, который мог бы дать эти цвета, и мы бы не увидели их, даже если он бы существовал). Эти экстремальные первичные цвета требуются, чтобы охватить очень насыщенные желтые цвета, доступные на диапозитиве E6. Это настолько широкий охват, что мы не рекомендуем применять его, если вы не используете многобитовые файлы.
ProPhoto RGB имеет достаточно широкий охват, чтобы полностью вместить весь цветовой диапазон диапозитивов. Брюс использует его как пространство архивации, как пространство редактирования работ, предназначенных для выводных процессов с очень большим цветовым охватом, таких как цифровые диапозитивы или высококачественная цветная печать, а также пространство воспроизведения для изображений, сканированных с негативов (см. раздел "Интерпретация цветного негатива" лекции 7, "Цветокоррекция"). Его можно загрузить по адресу http://www.kodak.com (найдите ColorFlow software и затем ProPhoto RGB Updates).
EktaSpace. Разработанное фотографом Джозефом Холмсом, это пространство имеет довольно широкий охват, но все же чуть более умеренный и, следовательно, чуть более управляемый, чем в ProPhoto RGB. Существовали определенные разногласия по поводу способности EktaSpace охватить весь диапазон E6. Из наших экспериментов следует, что хотя возможно считывание таких цветов внутри камеры (то есть без использования таких приемов, как экспозиция пленки монохромным лазером), которые отсекаются пространством EktaSpace, вполне допустимо сказать, что EktaSpace охватывает все цвета, которые можно встретить на пленке E6, отснятой и обработанной при нормальных условиях. В EktaSpace возможно использование изображений 8 битов на канал, но вы получаете намного больше возможностей редактирования для 16-битовых файлов.
Брюс использует EktaSpace для изображений, отсканированных с диапозитивов, когда важно иметь постоянные характеристики для отдельной партии пленок. Он обнаружил, что это проще делать в EktaSpace, чем в любом другом пространстве. Это пространство можно загрузить по адресу http://www.profilecity.com.
BruceRGB. В отличие от ProPhoto RGB и EktaSpace, это пространство с небольшим цветовым охватом. Брюс разработал его, чтобы иметь максимальное пространство редактирования для изображений 8 битов на канал, предназначенных для CMYK-печати. Это, по сути, компромиссный вариант между пространством Adobe RGB (1998), которое чуть больше, чем надо, и пространством ColorMatch RGB, которое слишком мало. Оно включает в себя большинство цветовых охватов офсетной печати в режиме CMYK, а также вполне подходит для большинства струйных RGB-принтеров. Оно действительно отсекает некоторые голубые и оранжевые оттенки, но для их охвата требуется намного более обширное RGB-пространство.
Брюс использует его при работе с плохими изображениями, которым требуется большой объем редактирования из-за того, что они были плохо отсканированы или были получены при плохих условиях освещения бытовыми или низкокачественными цифровыми камерами. Он отмечает, что современные сканеры настолько улучшились с 1998 г., когда он создал это пространство, что ему уже меньше требуется Bruce RGB. Но его по-прежнему удобно использовать для изображений, которые просто "распадаются" в пространствах с более широким охватом. Его можно получить по адресу http://www.pixelboyz.com или определить самостоятельно с помощью пункта Custom RGB (см. ниже).
Если вы согласны рисковать, работая с изображениями, то можете самостоятельно определить собственное рабочее пространство RGB (Custom RGB). Здесь нет ничего сложного, поскольку оно определяется тремя парами координат xy первичных цветов (красного, зеленого и синего), световой температурой белой точки и значением гаммы. Например, при использовании высококачественной сканирующей цифровой камеры, позволяющей устанавливать баланс серого для каждого изображения, вам может потребоваться определение рабочего пространства, имеющего такие же первичные цвета, как у этой камеры, обеспечивая (теоретически) соответствие вашего рабочего пространства вашему устройству ввода изображений.
Чтобы определить собственное рабочее пространство, нужно сначала установить флажок Advanced Mode (Экспертный режим) в диалоговом окне Color Settings. Это позволяет выбрать пункт Custom RGB в списке RGB, что, в свою очередь, открывает диалоговое окно Custom RGB (см. рис. 5.12). Здесь можно задать имя вашего собственного пространства, значение гаммы, температуру белой точки и первичные цвета. Если вы еще не слишком знакомы с этими понятиями, то, видимо, вам следует сразу обратиться к разделу "Выбор рабочего пространства CMYK" ниже в этой лекции.
(рис 5.12) Custom RGB (В этом диалоговом окне можно определять настраиваемые рабочие пространства, указывая значения гаммы, белой точки и первичных цветов)Gamma. Поле Gamma служит для ввода значения гаммы рабочего пространства. Эта величина абсолютно независима от гаммы вашего монитора и подгонять ее под последнюю совершенно незачем, на то есть немало веских причин. Если говорить упрощенно (подробное объяснение затянется надолго), гамма рабочего пространства контролирует распределение битов информации на тоновой кривой. Поскольку на изменение яркости глаз человека не может реагировать линейно, нужен уровень гаммы, который выполнял бы "выравнивание". Гамма 2,2 обеспечивает более или менее равномерное визуальное восприятие, поэтому для гаммы рабочего пространства мы рекомендуем устанавливать именно это значение. Дополнительное его преимущество состоит в том, что оно увеличивает объем информации в тенях – именно там, где чаще всего не хватает детализации.
В течение нескольких лет мы для подстройки под стандартное освещение и растискивание промышленной печатной машины рекомендовали при калибровке монитора задавать температуру белой точки D50 (5000К) и гамму 1,8. Но опыт заставил нас пересмотреть свои рекомендации.
На мониторе, откалиброванном под белую точку D50, добиться удовлетворительной яркости очень трудно, поскольку температура света D50 приводит к подавлению синего канала, тогда как именно синие люминофоры наиболее эффективны в формировании белого цвета. Часто после такой калибровки экран выглядит тусклым и желтым. (Наш глаз воспринимает яркость нелинейно, и когда яркость монитора слишком мала – менее 23 свечей/м2, – мы видим не белый, а желтый).
Вторая проблема, с которой сталкиваемся не мы одни, возникает при попытке сравнить изображение на мониторе с печатным оттиском на просмотровом столе с температурой света D50. Многие отмечают, что цвета на мониторе выглядят краснее, чем на печатной копии, даже если монитор и просмотровой стол откалиброваны под D50 и имеют одинаковый уровень освещенности.
Трудно сказать, почему так происходит. Отчасти это объясняется тем, что если идеальный источник света D50 образует непрерывный спектр, то лампы просмотрового стола и люминофоры монитора – линейчатый, дискретный, сконцентрированный в довольно узких полосах частот. Существует множество возможных комбинаций этих полос, которые в сумме и составляют белую точку D50.
Конечно, здесь играет роль и эффект восприятия. Научные исследования показывают, что человеческому глазу свойственна "цветовая адаптация": самое яркое пятно сцены мы склонны воспринимать как белый цвет. Когда вы сравниваете размещенные в одном поле обзора изображения на мониторе и просмотровом столе, глаз изо всех сил старается согласовать две разные белые точки, представить, будто они одинаковы, и часто терпит неудачу.
Попробуйте разнести монитор и просмотровой стол. Брюс устанавливает просмотровой стол за спиной: времени для поворота оказывается достаточным, чтобы глаз успел переключиться и адаптироваться. Однако есть достаточно оснований, чтобы предложить еще одно решение, каким бы странным оно ни показалось: калибруйте свой монитор не на D50, а на D65, даже если вы хотите подстроить его под просмотровой стол D50.
Если на вашем мониторе белый цвет D50 вас удовлетворяет, изменять ничего не стоит. Если же вы сталкиваетесь с какой-либо из вышеупомянутых проблем, попробуйте D65.
White Point. Параметры в списке White Point определяют значения белой точки для рабочего пространства RGB. Вы можете выбрать одну из предустановленных величин или выбрать пункт Custom и определить свой собственный вариант, указав значения координат ху (определенные в пространстве
Если вы используете одно из встроенных пространств, этот выбор выполняется для вас автоматически.
Primaries. В списке Primaries содержатся шесть наборов первичных цветов люминофоров для наиболее распространенных мониторов, а также три набора абстрактных первичных цветов. Можно также ввести собственные значения x,y R, G и B, задавая границы цветового охвата вашего рабочего пространства.
Если нужно, вы можете даже построить их на графике цветности, подобном рис. 5.13. Например, вот параметры для пространства BruceRGB:
Определение настраиваемых RGB-пространств требуется очень редко, и в настоящее время имеется так много доступных вариантов RGB-пространств, что лишь очень немногим пользователям может потребоваться создание собственных пространств. Но всегда приятно знать, что вы можете это делать сами.
ColorSync Profiles папки System Folder. В Windows 98 сохраняйте профили в каталоге Windows/System/Color. В Windows 2000 сохраняйте профили в каталоге WinNT/System/Spool/Drivers/Color. В системах Windows NT сохраняйте профили в каталоге WinNT/System32/Color. Тогда профиль, описывающий ваше рабочее пространство, будет доступен для других На рис. 5.13 показаны цветовое пространство BruceRGB и некоторые другие из встроенных в Photoshop 6 вариантов в сравнении с цветностью красок стандарта
(рис 5.13) Координаты цветности ху (Цветовые охваты некоторых рабочих пространств RGB из Photoshop и печатных красок SWOP CMYK, спроецированные на пространство CIExyY. Выбор RGB-пространства неизбежно связан с компромиссом. С одной стороны приходится жертвовать честью цветового охвата CMYK, с другой - мириться с избыточной информацией о невоспроизводимых на печати цветах)Имеется возможность в качестве рабочего пространства загрузить профиль вашего RGB-вывода. Это может даже показаться неплохой идеей, если ваши конечные результаты выводятся (как и у многих других пользователей Photoshop) на настольный струйный принтер. Но даже если вы печатаете только на RGB-принтере, использование профиля вашего выводного устройства RGB в качестве рабочего пространства является плохой идеей. Выводные пространства в режиме RGB почти всегда имеют две особенности, которые затрудняют их использование как рабочих пространств: они почти всегда не сбалансированы по серому и обычно далеки от визуальной равномерности.
Вы можете решить, что можно вносить небольшие изменения в изображение после его преобразования в RGB-пространство принтера, но при хорошем профиле выводного устройства вы можете получать те же результаты более просто, если держите свое изображение в рабочем пространстве и используете экранные цветопробы Photoshop для точной имитации выводных результатов на экране (см. описание средств
Для фактического преобразования из рабочего пространства в RGB-пространство вашего принтера у вас есть несколько вариантов выбора, касающегося применения профиля RGB-вывода. (См. разделы "Диалоговое окно Print Options" и "Диалоговое окно Print" ниже в этой лекции.) Единственное место, где не следует использовать профиль вашего RGB-вывода, это рабочее пространство RGB!
Если вы относитесь ко все увеличивающейся части пользователей Photoshop, которые выполняют печать исключительно или в основном на настольных принтерах, то значительная часть материала, содержащегося в этой лекции, нужна вам в той же степени, что и пользователям, которые используют печатные машины. При печати на струйных принтерах у вас меньше поводов для беспокойства, поскольку все струйные принтеры работают устойчиво и отображение красок отличается постоянством независимо от партии расходных материалов. Истинно фотографические принтеры, такие как Fuji Pictography и Durst Lambda, также отличаются значительно лучшим постоянством, чем печатные машины. Таким образом, в некоторых отношениях ваша задача оказывается проще, чем при выводе на печатные машины. Но в других отношениях она оказывается чуть более сложной.
Вы должны ответить на главный вопрос: в каком режиме вы управляете устройством – RGB или CMYK. Фотографические принтеры – это чисто RGB-устройства: они экспонируют фоточувствительную бумагу с помощью красного, зеленого и синего лазеров или светоизлучающих диодов (СИД), поэтому цветовой режим CMYK к ним просто неприменим. Струйные принтеры используют голубую, пурпурную, желтую и черную краски (плюс иногда светло-голубую и светло-пурпурную), что делает их (по крайней мере, теоретически) CMYK-устройствами. Но на практике (если только вы не печатаете через процессор растровых изображений PostScript [PostScript RIP]), настольные струйные принтеры работают как RGB-устройства, поскольку графические языки Macintosh Quickdraw и Windows GDI не содержат никаких средств для передачи CMYK-изображений на принтеры. (Photoshop разрешает передавать CMYK-изображение на эти принтеры, но
PostScript RIP, казалось бы, дает больше возможностей управления процессом печати, позволяя вам контролировать отдельные краски, но чаще всего это не так. Процессоры PostScript RIP, использующие встроенные алгоритмы растрирования принтера, обычно направляют RGB-изображение в эту часть процесса печати; а процессоры, действительно предоставляющие управление красками, используют свое собственное растрирование, которое выглядит намного хуже, чем встроенное растрирование принтера. PostScript RIP имеет смысл использовать с точки зрения части рабочего процесса, если вы используете настольный принтер как устройство получения цветопроб, но если окончательный вывод происходит на настольном принтере, то мы рекомендуем использовать RGB-драйвер.
RGB-печать. Если вы печатаете в режиме RGB, то можете пропустить весь раздел по CMYK этой лекции, поскольку он просто не касается вас. Вам следует, однако, внимательно прочитать разделы "Выбор рабочего пространства RGB", "
CMYK-печать. Если вы печатаете CMYK-изображение через процессор PostScript RIP, то буквально все, что мы говорим в этой лекции о печати CMYK-изображений, применимо в равной мере и к настольным принтерам. В идеальном случае следует использовать индивидуальный
В основе готовых профилей, предлагаемых третьими фирмами, лежит нечто, не имеющее никакого отношения к характеристикам вашего устройства. Поэтому такие профили, часто небезосновательно, пользуются дурной репутацией, хотя и могут очень пригодиться в определенных ситуациях, когда обобщенные
Профили цветопробных устройств. Цветопробные системы в разных фирмах обычно одинаковы, поэтому использовать с ними готовые профили очень удобно – стабильный, повторяющийся и всегда одинаковый печатный процесс, такой как контактная цветопроба, просто не нуждается в инидивидуальных профилях. Вам нужно лишь убедиться в том, что выбранный профиль содержит подходящие для вашего задания установки лимитов красок, генерации черного и субстрата. Если вы будете обращать внимание на эти параметры, обобщенные профили цветопробных устройств будут давать отличные результаты.
Печать с листовой подачей. Хотя машины листовой печати более разнообразны, чем цветопробные устройства, они также могут давать прекрасные результаты в сочетании с готовыми профилями, если только не слишком экзотична используемая бумага. Помните, что оператор печатной машины обладает широкими возможностями маневра для получения конечного результата. Единственное условие – профиль должен довольно точно соответствовать характеристикам печатной машины.
В отличие от рабочих пространств RGB, которые могут быть совершенно абстрактными и не связанными с каким-либо реальным устройством, рабочие пространства CMYK всегда отражают некоторую реальную комбинацию красок (или тонера, или красителей) и бумаги. Идеально было бы иметь индивидуальный
Если флажок Advanced Mode не установлен, то ваш выбор рабочих пространств CMYK ограничивается семью новыми профилями печати, установленными в Photoshop, плюс Custom CMYK (Нестандартное CMYK-пространство), который является для пользователей предыдущих версий Photoshop эквивалентом варианта "Built-in" в диалоговом окне CMYK Setup Photoshop 5 (то, что мы называли "Photoshop-классик").
В отсутствие индивидуального профиля новые профили печати Adobe намного лучше, чем принятые по умолчанию профили CMYK в предыдущих версиях Photoshop. Они также намного лучше, чем версии 1.0 профилей, которые поставлялись с Adobe PressReady и Adobe Ilustrator 9.0 (хотя, к сожалению, имеют те же самые имена). Они обычно дают более плавные градации и лучшую насыщенность, чем старые настройки CMYK, и цвета красок получаются более точными.
Но они действительно существенно отличаются от старых установок по умолчанию, поэтому будьте внимательны. В таблице 5.1 показаны приблизительные эквиваленты каждого из этих готовых наборов параметров CMYK.
| Набор | TIL | K | Растискивание | |
|---|---|---|---|---|
| US Web |
300 | 90 | Light | 21% |
| US Web Uncoated | 260 | 95 | Medium | 18% |
| US Sheetfed |
350 | 85 | Light | 26% |
| US Sheetfed Uncoated | 260 | 95 | Medium | 18% |
| Euroscale |
350 | 90 | Light | 19% |
| Euroscale Uncoated | 260 | 95 | Medium | 25% |
| Japan Standard | 300 | 90 | Light | 13% |
* TIL – Total
K – Black
Мы хотели бы подчеркнуть слова "приблизительные эквиваленты" – значения Black generation (
Но если вам больше нравятся старые наборы параметров CMYK, то они по-прежнему доступны. При выборе пункта Custom CMYK из всплывающего списка CMYK открывается диалоговое окно Custom CMYK, показанное на рис. 5.14.
(рис 5.14) Диалоговое окно Custom CMYKПрежде чем вникать в детали диалогового окна Custom CMYK, вы вправе отказаться от его использования. Средство Custom CMYK Photoshop 6 появилось, по сути, при вводе возможностей CMYK в версию Photoshop 2.0 (которая появилась в июне 1991 г., задолго до того, как слова "цвет" и "управление" были объединены в одну фразу, а пульт ColorSync появился на экране Apple). Тот факт, что это средство продолжало оставаться во всех последующих версиях Photoshop, показывает, что, используя этот механизм, можно действительно создавать отличные цветоделения.
Если вы относительно опытный пользователь Photoshop и хорошо ориентируетесь в таком способе определения параметров CMYK, то мы предложим несколько приемов, которые могут оказаться полезными для вас. Но если вы еще новичок в среде обработки цвета и Photoshop, то вам лучше потратить время и способности на исследование многих пакетов, используемых для создания и редактирования
В конечном счете Adobe оставила Custom CMYK в Photoshop 6 в основном для обратной совместимости.
Диалоговое окно Custom CMYK содержит две секции: Ink Options (Параметры красок), где можно определять цвета ваших красок, а также их поведение на вашем сорте бумаги, и Separation Options (Параметры цветоделений), где вы сообщаете Photoshop, каким образом эти краски образуют цвет, когда происходит преобразование в CMYK.
Ink Colors (Цвета красок). Раскрывающийся список Ink Colors позволяет сообщить Photoshop информацию о красках, которые вы используете. Можно создать свой собственный индивидуальный набор красок или использовать один из встроенных (предустановленных) наборов красок Photoshop, (например,
Следует иметь в виду, что эти встроенные наборы рассчитаны на бумагу определенных видов (если печатать голубой краской на бледно-розовой бумаге, то результат будет отличаться от печати на бледно-синей бумаге). К сожалению, ни у кого из нас нет информации, на какие сорта бумаги рассчитаны эти наборы. Кроме того, характеристики красок тоже могут быть разными – это зависит от фирмы-изготовителя и других факторов. Обычно предустановленные варианты позволяют добиваться неплохих результатов, но, составив свой собственный набор параметров, вы сможете улучшить эти результаты, особенно если печатаете по технологии direct-to-
(рис 5.15) Предустановленные наборы красок (В списке Inc Colors можно выбрать одно из встроенных определений наборов красок Photoshop или выбрать пункт Custom для определения собственного набора)Вы вряд ли получите такой же хороший результат, как при использовании какого-либо дополнительного пакета, предназначенного для создания
Вариант Custom (Собственный) вверху всплывающего списка
Измерение колориметром. В диалоговом окне можно задавать значения
Точно определить эти значения можно лишь путем измерения цветов печатного оттиска колориметром или
Мы сталкивались с рядом ситуаций, когда измерение этих величин оправдывало прилагаемые усилия. Например, газета, где используется ярко-красный плашечный цвет, печатается триадными красками с применением красной краски вместо пурпурной ради экономии. А может, у вас художественная типография, изготовляющая коллекционные репродукции, для печати которых требуются светостойкие краски, а ближайшей альтернативой пурпурной краске является киноварь, обладающая повышенным сопротивлением к загрязняемости. Или фотографу требуется использовать набор из четырех черных красок (черная плюс три оттенка серого), чтобы печатать черно-белые изображения на струйном принтере через процессор CMYK RIP.
(рис 5.16) Диалоговое окно Ink Colors (В диалоговом окне Ink Colors можно вводить собственные значения xyY или Lab для ваших красок или, дважды щелкнув на цветовом образце, открыть окно Color Picker и выбирать цвет визуально)Когда книги печатались с применением технологии direct-to- или в поля диалогового окна Ink Colors. Мы советуем вам заодно напечатать и градационные шкалы для каждой краски – образцы с 2-, 4-, 6-, 8-, 10-, 20-, 30-, 40-, 50-, 60-, 70-, 80- и 90-процентной плотностью. Затем по ним можно будет измерять величину растискивания; см. "Установки
Если указать должным образом, то, возможно, ваш принтер сможет напечатать эти образцы вне границ обрезки другого изображения, которое печатается на том же виде бумаги и теми же красками.
Photoshop может позволяет задавать значения или . В обоих случаях установите измерительный прибор в положение D50, 2-degree observer (пусть даже вам непонятны эти названия, они доступны вашему прибору).
Измерение на глаз. Второй способ гораздо менее точен и даже небрежен – мы рекомендуем его только для исправления цветов в оттисках, получаемых на настольном четырехцветном струйном или термовосковом принтере, управляемом с помощью процессора CMYK RIP (хотя в крайнем случае им можно воспользоваться в цифровой печати и печати методом прямого вывода на пластины).
Ни с трехцветными
Здесь также надо напечатать комплект цветовых полосок и определить их как цвета CMYK (не определяйте их как цвета RGB-изображения, чтобы потом не выполнять преобразования). Выберите из списка
Чуда ожидать не стоит – результаты зависят от калибровки монитора, освещения и вашего умения сравнивать и подбирать цвета.
В конце концов вы получите приемлемые результаты, но с учетом объема необходимой работы и неопределенности качества получаемых результатов мы рекомендуем хотя бы узнать о получении, создании или использовании

(рис 5.17) Щелкните на образцах цветов в диалоговом окне Ink Colors, чтобы открыть Color Picker и отредактировать последовательные цвета(рис 5.17а) Диалоговое окно Ink Colors с палитрой цветов Color PickerНастройка установок просмотра в CMYK. Если вы обнаруживаете, что CMYK-изображения выглядят неверно на вашем экране (то есть не соответствуют результатам печати), то вполне возможно, что это связано с ошибками профиля монитора. Но если проблема не связана с профилем монитора, вы можете попытаться создать отдельный набор красок CMYK, предназначенный только для просмотра ваших изображений.
Вы можете иногда повысить точность режима CMYK Preview путем соответствующей настройки цветов красок с последующим сохранением результата под именем, которое ясно указывает, что его следует использовать только для просмотра, но не для создания CMYK. Проще всего это сделать так: откройте CMYK-изображение или изображения, для которых хотите установить соответствие, создайте дубликат командой Duplicate и используйте команду Assign Profile (Присвоить профиль), чтобы сделать его нетегированным CMYK-изображением (см. описание команды Assign Profile ниже в этой лекции). Затем перейдите в диалоговое окно Color Settings, установите флажок просмотра Preview, выберите Custom CMYK, выберите пункт Custom из списка Ink Colors и отрегулируйте цвета красок в окне Ink Colors, добившись нужного соответствия. Возможно, вам потребуется подождать пару секунд, чтобы увидеть результат изменений на изображении.
Чтобы реально сохранить этот набор, выберите Save CMYK из меню Color Settings CMYK. Тем самым вы сохраните набор в виде
Использование функции Estimate Overprints применительно к плашечным цветам. Флажок Estimate Overprints (Оценка печати с наложением) в окне Custom Ink Colors используется в основном, если происходит замена цветов CMYK плашечными цветами Pantone (или другими красками, для которых известны значения
Dot gain. Попадая на бумагу, краска растекается, впитывается и придавливается цилиндром печатной машины (даже если "печатная машина" – это небольшой настольный принтер), то есть, например, 50-процентная голубая растровая точка в процессе печати увеличивается в размере. Это явление называется растискиванием. Вы должны принимать его в расчет при подготовке изображений к печати, иначе ваши изображения всегда будут выглядеть слишком темными и "загрязненными". В окне Custom CMYK предоставляется два метода компенсации растискивания (см. рис. 5.18). Более простой метод (Standard [Стандартный]), то есть ввод одного процентного значения, является также менее точным. Второй метод (Curves [Кривые]), позволяющий использовать кривые растискивания для каждой краски, обычно дает лучшие результаты, но требует при этом больше времени и усилий.
(рис 5.18) Окно Custom CMYK с выделенным полем Dot GainИ действительно, одним из немногих преимуществ Custom CMYK по сравнению с
Уровень растискивания обозначается процентными величинами. Следует, однако, иметь в виду, что подход к понятию растискивания со стороны Photoshop и поставщиков полиграфических услуг иногда несколько различается (см. врезку "Растискивание: увеличение точек в средних тонах" далее в этой лекции). Если вы переходите от Photoshop 4, то вам следует знать, что метод вычисления стандартного уровня компенсации растискивания в Photoshop 5 сильно изменился, и эти изменения перенесены в Photoshop 6. Если у вас имеется установка растискивания в Photoshop 4, которую совершенно необходимо повторить в Photoshop 6, см. ниже подсказку "Использование старых установок растискивания".
Подсказка. Использование старых установок растискивания. Предлагаются разные способы преобразования старых величин компенсации растискивания в величины версии 5, но мы не советуем вам с ними связываться, так как ни один из этих способов не воздействует на все точки. Если вы достигали хорошего результата в Photoshop 4, вы можете повторить его и в Photoshop 5 или 6, для чего нужно проделать следующие действия.
Если вы хотите включить в файл информацию из диалогов Separation Setup и Printing Inks Setup прежней версии, сохраните в Photoshop 4 установки Separation Setup и затем загрузите их в Custom CMYK в Photoshop 6, снова выбрав Load CMYK из меню CMYK, перейдя к файлу Separation Setup, который только что сохранили, и щелкнув на кнопке Load. Photoshop 6 загружает параметры цветоделения, не изменяя ваши собственные установки по краскам и растискиванию. (Вы можете проверить это, выбрав Custom CMYK из списка CMYK окна Color Settings ; появится диалоговое окно Custom CMYK с вашими установками по краскам и цветоделению.)
Растискиванием называется явление, связанное с увеличением размера полутоновых растровых точек при переносе изображения с пленки на бумагу. Главная причина этого – растекание краски при соприкосновении с бумагой: чем выше впитываемость бумаги, тем больше растискивание. Но растискивание может происходить и при переносе краски с красочного валика на офсетное полотно печатной машины, а иногда даже и при переносе изображения с пленки на пластину. Вследствие растискивания печатное изображение становится темнее, чем должно бы, поэтому необходима его компенсация.
В Photoshop растискивание измеряется по 50-процентным точкам, поскольку именно в них эффект проявляется в наибольшей степени. Чем больше размер полутоновой растровой точки, тем сильнее подвержена она растискиванию, но когда размер точек превышает 50 процентов, растискивание становится менее заметным, так как точки начинают сливаться. По той же причине изображения с высокой линиатурой подвержены растискиванию больше, чем изображения с малой линиатурой, так как точек на единицу площади здесь больше.
Тема растискивания выглядит более запутанной, чем есть на самом деле, поскольку нередко величину растискивания измеряют по-разному. Мало того, эти измерения еще и выражают по-разному.
Растискивание в Photoshop. В руководстве Photoshop говорится, что растискивание определяется разницей в размерах точки на пленке и в печатном оттиске. Но поскольку Photoshop предполагает печать на линеаризованном принтере (который, получая указание воспроизвести 50-процентную точку, воспроизводит точку 50%), на наш взгляд, яснее будет сказать, что "растискивание по Photoshop" – это разница между цифровыми данными и результатами печати.
Растискивание по Photoshop представляет собой абсолютную аддитивную величину, на которую увеличивается 50-процентная точка. Так, если 50-процентная точка печатается как 72-процентная, в Photoshop это называется 22-процентным растискиванием.
Если вы спросите печатника о предполагаемом растискивании в вашем задании, тот может дать вам величину, показывающую разницу между точкой в конечным оттиске и цветопробе. Существует простой способ избежать подобной многовариантности. Спросите у печатника: "Что будет с 50-процентной точкой на моей пленке после печати?". Если он скажет, что на печати точка увеличится до 78 процентов, значит для Photoshop это будет 28-процентное растискивание – именно это число вам надо указать в поле Dot Gain диалогового окна CMYK Setup.
А Photoshop 5 предлагает даже более простой способ избежать двусмысленности: измерьте денситометром область 50-процентной точки и введите полученное значение в поле 50% диалогового окна Dot Gain Curves – и не надо ни догадок, ни дополнительных вычислений.
Кто готовит цветопробу? Многие сервисные бюро при выводе ваших пленок могут изготовить вам ламинированную цветопробу, например MatchPrint. Но вряд ли их цветопробная система настроена под печатную машину и бумагу, на которых будет печататься ваш тираж. Если вы передадите такую цветопробу в типографию, вам скажут, что попробуют напечатать так же. Если же цветопроба готовится в типографии, тогда уже никаких "попробуем" – типография отвечает за результат.
Все предлагаемые по умолчанию значения растискивания для встроенных наборов красок следует рассматривать лишь как отправную ступень. Как мы уже говорили, воспроизведение набора красок зависит от используемой бумаги: цвета красок обычно не слишком сильно варьируются в зависимости от вида бумаги (если только вы не печатаете на бумаге "экзотических" цветов), но растискивание может очень сильно изменяться при переходе от одного вида бумаги к другому.
В таблице 5.2 приводятся примерные значения растискивания для различных условий печати, это не руководство к действию, а ориентиры. Если ваши значения будут сильно отличаться, перепроверьте свои расчеты, прочтите еще раз врезку "Растискивание: увеличение точек в средних тонах" (далее в этой лекции) и проконсультируйтесь со своим сервисным бюро, чтобы не оставалось никаких недоразумений. Следует иметь в виду, что чем выше частота полутонового растра, тем больше растискивание. Значения в таблице основаны на использовании линиатуры 133–150
| Метод печати и бумага | Типичный уровень растискивания |
|---|---|
| Рулонная печать, мелованная бумага | 17 – 22% |
| Листовая печать, мелованная бумага | 12 – 15% |
| Листовая печать, немелованная бумага | 18 – 22% |
| Газетная бумага | 30 – 40% |
| Позитивные пластины | 10 – 20% |
Dot Gain Curves. Oдночисловой метод компенсации растискивания срабатывает неплохо в сочетании со встроенными наборами красок: там уже учтена их разная растекаемость. Но Photoshop 6 предлагает простой и надежный метод определения предполагаемого растискивания –
Единственное неудобство работы с
Выбрав из списка Dot Gain вариант Curves, вы открываете диалоговое окно Dot Gain Curves (см. рис. 5.19). Сюда вводятся фактические размеры точек, полученные путем измерения 2-, 4-, 6-, 8-, 10-, 20-, 30-, 40-, 50-, 60-, 70-, 80- и 90-процентных пятен каждой краски. Измерять все эти пятна, пожалуй, излишне. В крайнем случае можно измерить лишь 50-процентную точку и ввести полученное значение, но мы рекомендуем измерять по крайней мере 4-, 6-, 8-, 10-, 40-, 50- и 80-процентные точки каждой краски. Не соблазняйтесь флажком All Same (все одинаково) – маловероятно, чтобы величины растискивания для всех четырех красок были совершенно одинаковыми.
(рис 5.19) Диалоговое окно Dot Gain CurvesСтоит заметить, что комбинация установок диалоговых окон Custom Ink Color и Dot Gain Curves представляет собой очень эффективное средство создания профилей для печатной машины и других выводных
Separation Options. В секции Separation Options (Параметры цветоделения) вы указываете Photoshop, каким образом хотите использовать краски, которые определили в секции Ink Options (см. рис. 5.20). Она позволяет контролировать общее количество краски, наносимой на бумагу, а также метод генерации черного – соотношение между черной и другими красками. На экранное отображение CMYK-файлов параметры этой секции не влияют.
Параметры цветоделения, которые вы задаете в секции Separation Options, либо улучшают, либо губят печатный оттиск. Здесь нет ни жестких правил, ни единственно верного ответа – для разных комбинаций печатная машина/краски/бумага существуют свои оптимальные установки. И ничего, кроме опыта, не поможет правильно их определить. Но понимание принципов работы параметров цветоделения сделает процесс обретения опыта осмысленным. Пусть здесь нет четких правил, но можно предложить хотя бы четкие инструкции.
(рис 5.20) Секция Separation Options (Средства управления в секции Separation Options позволяют задавать лимит суммарного красочного покрытия, лимит черной краски и метод генерации черного)Правила, инструкции и предостережения. Эти инструкции могут служить лишь отправной точкой в практической работе. Вы услышите от экспертов массу рекомендаций, большинство из них верно, но вряд ли подойдет для вашей ситуации. То, насколько глубоко стоит погружаться в оптимизацию цветоделения на конкретной печатной машине, зависит от экономической ситуации на данном предприятии и от степени контроля печатного процесса в типографии. Если все экземпляры тиража получаются одинаковыми, это скорее исключение, а не правило: в разных типографиях степень вариативности в пределах тиража различная – обычно чем меньше разница между отдельными экземплярами, тем выше цены.
Подготовка идеальных файлов для конкретной печатной машины – процесс сложный: вы делаете пробные оттиски и измеряете их, затем возвращаетесь к оригинальному RGB-файлу, снова разделяете его на цвета CMYK и повторяете все снова, и так до тех пор, пока не придете к оптимальному варианту. Это требует много времени и средств и в большинстве случаев такие затраты просто не оправдывают себя.
Если вы хотите подвергнуть печатный процесс тестированию, то вам лучше отказаться от использования всего механизма Custom CMYK и создать (или заказать) вместо этого хороший
UCR и GCR. Механизм цветоделения "Photoshop классик" предлагает два метода генерации черного –
Теоретически считается, что цветоделение методом
Хотя некоторые эксперты утверждают, что метод
Существуют также зависящие от изображения тонкости, связанные с генерацией черного. Если мы возьмем два крайних случая, представленных двумя изображениями – стопка серебряных монет и очертания домов ночного города, – то первый пример – это "идеальный кандидат" на довольно плотную черную форму с использованием в методе
Black Generation. Когда в качестве метода цветоделения (Separation Type) вы выбираете
Генерация черного
Выбор пропорций черного и цветов CMY оказывает существенное влияние на репродукцию. Каждый из методов генерации черного имеет свои достоинства и недостатки. UCR, или вычитание цветных красок, предполагает замену нейтральных цветов черной краской и использование красок CMY для воспроизведения не-нейтральных цветов. GCR, или замена серой составляющей, распространяет черную форму на не-нейтральные области, заменяя черной краской нейтральные цвета, образуемые компонентами CMY.
(рис 5.21) Метод GCR в режиме Maximum заменяет черной краской все нейтральные компоненты CMY. Это легко контролируется при печати, так как основная часть изображения представлена на черной форме, но области теней могут получиться неконтрастными
Нестандартные варианты генерации черного. Вариант Custom позволяет создавать произвольную кривую генерации черного. Здесь нужна предельная осторожность – черный канал оказывает громадное воздействие на общий вид печатного изображения. Но можно слегка модифицировать какую-либо из встроенных кривых – выберите нужную кривую, затем выберите вариант Custom. Открывается диалоговое окно Black Generation (Генерация черного) с кривой, которая использовалась в последний раз (см. рис. 5.22).
Выберите вариант Custom, чтобы создать нестандартную кривую генерации черного. Если типография просит у вас скелетное черное изображение, вы с помощью команды Custom можете создать черную скелетную кривую – очень малую величину черного, которая тем не менее простирается высоко в тоновой диапазон, обычно до 25 или 30 процентов. Делайте это только в том случае, когда того требует типография, да и то, если вы имеете достаточный опыт, чтобы оценивать изображения по отдельным цветовым формам – черная форма важна чрезвычайно, и чтобы все было нормально, почти всегда приходится делать машинную пробу.
(рис 5.22) Диалоговое окно Black GenerationBlack Ink Limit. Функция Black
Total Ink Limit. Функция Total
Идеальная величина зависит от комбинации печатная машина/краски/бумага. Однако это не значит, что всегда нужно использовать максимальное количество краски, какое только способен выдержать печатный процесс. Действительно, чем больше краски, тем лучше получается изображение (в пределах возможностей печатной машины), но при этом возникают дополнительные проблемы с прилипанием и высыханием красок, их просвечиванием, смещением, а также (что особенно важно для типографии) затратами. И здесь типография всегда подскажет наилучший компромисс.
Для высококачественной листовой печати на мелованной бумаге общий лимит краски лучше всего устанавливать в пределах 300-340 процентов, а с некоторыми сортами бумаги он может быть даже и выше. Для печати на газетной бумаге значение может колебаться от 220 до 280 процентов (см. ниже раздел "Типичные установки для "Custom CMYK").
UCA Amount. Функция UCA (Undercolor Addition – Добавление цветной краски) позволяет компенсировать потери плотности краски в областях нейтральных теней и используется в сочетании с методом цветоделения
Необходимость использования UCA определяется характером изображения. Если теням не хватает контраста, попробуйте задать небольшой уровень UCA. Мы редко используем больше 10 процентов, и обычно используем меньше. (Поскольку Дэвид не любит думать обо всем сразу, то он обычно задает 5 процентов и забывает об этом параметре).
В табл. 5.3 приводятся наиболее характерные установки цветоделения для различных типов печатных работ. Величины растискивания основываются на линиатуре 133–150
Save CMYK из меню CMYK диалогового окна Color Settings. Photoshop сохранит эти установки в виде | Листовая печать | |
|---|---|
| Мелованная бумага | Немелованная бумага |
| Black Limit: 100% | Black Limit: 100% |
| Total |
Total |
| UCA: 0-10% | UCA: 0-10% |
| Рулонная печать | ||
|---|---|---|
| Мелованная бумага | Немелованная бумага | Газетная бумага |
| Black Limit: 100% | Black Limit: 100% | Black Limit: 95-100% |
| Total |
Total |
Total |
| UCA: 0-10% | UCA: 0-10% | UCA: 0-10%
или:
|
*
Установки CMYK в режиме Advanced Mode. Если в диалоговом окне Color Settings установлен флажок Advanced Mode (Экспертный режим), вы можете выбирать для рабочего пространства CMYK любой CMYK-профиль, установленный в вашей системе. Имейте в виду, что команда Convert to Profile позволяет преобразовывать изображения в пространство любого CMYK-профиля, поэтому загрузка определенного CMYK-профиля как рабочего пространства CMYK не является необходимостью. Просто вам удобнее загружать CMYK-профиль, который вы собираетесь использовать в основном как рабочее пространство CMYK.
System Folder/Application Support/Adobe/Color/Profiles/Recommended. На Windows-машинах это папка Program Files/Common Files/Adobe/Color/Profiles/Recommended. Это дает вам доступ к вашим избранным профилям без необходимости установки флажка Advanced Mode и поиска в списке всех профилей, установленных в вашей системе или работы с параметрами режима Advanced Mode.Режим Grayscale (градации серого) перешел в "категорию первого класса", получив собственные профили, независимые от RGB или CMYK. Однако отметим, что grayscale-профили содержат информацию только по воспроизведению тонов: они не содержат никакой информации о цвете для черной краски или о бумаге.
Если флажок Advanced Mode отключен, то вы можете выбрать одно из значений растискивания для градаций серого 10, 15, 20, 25 или 30 процентов в зависимости от ваших условий печати. Вы можете также выбрать значение гаммы 1,8 или 2,2, которые наиболее подходят для изображений в градациях серого, предназначенных для экранного представления. Конечно, ничто не мешает вам использовать эти значения гаммы в случае изображений, предназначенных для печати, или использовать кривые растискивания для экранного использования, но, вообще говоря, параметр "гамма" предназначен для экранного представления, а кривые растискивания – для печати. Отметим, что на компьютерах Macintosh, использующих ColorSync 3.0 или более поздней версии, вы можете также выбирать черный канал профиля ColorSync Default Profile for CMYK Documents, что особенно полезно, если вы печатаете в одной работе полутоновые и цветные изображения.
Установив флажок Advanced Mode, вы получаете доступ ко всем установленным в вашей системе профилям для изображений в градациях серого, а также можете определять нестандартные рабочие пространства градаций серого (которые можно затем сохранить при необходимости как Grayscale
Custom Dot Gain. Если вы печатаете много изображений в градациях серого на одном сорте бумаги, то, возможно, имеет смысл создать свою собственную систему растискивания (помните, что чем больше усилий вы вкладываете в настройку, тем лучше получаемые результаты). Вы можете определить нестандартное растискивание, выбрав пункт Custom из списка Gray в диалоговом окне Color Settings. В диалоговом окне Custom Dot Gain (см. рис. 5.23) вы можете ввести значения для 2-, 4-, 6-, 8-, 10-, 20-, 30-, 40-, 50-, 60-, 70-, 80- и 90-процентных точек.
Вы можете ввести одно значение в поле 50% (например, чтобы определить 18-процентное растискивание, в поле 50% следует ввести 50 + 18 = 68 ), но результаты будут намного лучше, если вы сначала напечатаете градационную шкалу с пятнами для всех полей этого диалогового окна, затем измерите фактическую область растискивания для каждого пятна и введете соответствующие значения в диалоговом окне. Это позволит получить очень точный профиль градаций серого.
(рис 5.23) Окно Custom Dot Gain для градаций серого (В данном диалоговом окне можно задавать точные значения компенсации растискивания для изображений в градациях серого)Конечно, вовсе не обязательно измерять растискивание для каждого пятна, но мы настоятельно рекомендуем выполнить измерения хотя бы для светлых пятен (2, 4, 6, 8 и 10 процентов) плюс 40- и 80-процентные пятна. Точные измерения для светлой области позволяют вам быстро и легко задавать важные детали в светах.
Custom Gamma. Значения гаммы для изображений в градациях серого предназначены в основном для экранных изображений. Мы не можем придумать много ситуаций, когда вам может потребоваться значение гаммы, отличное от значений 1,8 и 2,2, встроенных в Photoshop, но если вам все же это нужно по какой-то причине, тогда выберите пункт Gray диалогового окна Color Settings. Допускаются значения от 0,75 до 3,0.
(рис 5.24) Окно Custom Gamma для градаций серого (Здесь вы можете сохранять и именовать нестандартную установку гаммы для изображений в градациях серого)Черный канал CMYK. Если требуется включить в одну работу изображение в градациях серого и цветное изображение, то вы можете просто загрузить черный канал вашего CMYK-профиля как рабочее пространство Gray. Для этого выберите Load Gray из меню Gray, затем выберите CMYK-профиль, который хотите загрузить из этого диалогового окна, и щелкните на кнопке Load. Соответствующий профиль появится в списке Gray в виде "Black Ink-ИмяПрофиля".
Отметим, что значение Black Ink Limit (Лимит черной краски) в профиле CMYK не влияет на изображения в градациях серого (поскольку этот параметр используется только для преобразования в CMYK). Для параметров градаций серого используется только тоновая характеристика черной краски, и вы можете использовать весь динамический диапазон черного канала.
Save Gray. Чтобы использовать нестандартную установку для градаций серого где-либо в Photoshop (например, в диалоговых окнах Proof Setup, Assign Profile или Convert to Profile ) или в других Save Gray из меню Gray диалогового окна Color Settings, перейдите в соответствующую папку или каталог для вашей платформы и щелкните на кнопке Save. После этого ваш grayscale-профиль будет доступен для использования в любой программе, работающей с
Появившись впервые в Photoshop 6, средство Spot (Плашечные цвета) в диалоговом окне Color Settings слегка расширяет поддержку плашечных цветов в Photoshop, позволяя вам задавать растискивание для этих цветов. Как и установки для градаций серого, параметры для плашечных цветов не связаны с реальным цветом краски или бумаги, а также не содержат информации о взаимодействии плашечных красок с другими красками. Параметры для плашечных цветов действуют, по сути, одинаково с параметрами для градаций серого.
Всплывающий список Spot в диалоговом окне Color Settings содержит значения растискивания 10, 15, 20, 25 и 30 процентов. При установленном флажке Advanced Mode вы можете также определять нестандартное растискивание (в окне Custom Dot Gain ), выбирать нестандартный профиль для градаций серого или загружать черный канал CMYK-профиля. Эти операции выполняются так же, как и для режима Grayscale. Но плашечные краски ведут себя очень по-разному на бумаге, и единственный способ узнать, что произойдет, это напечатать набор оттенков. Если у вас есть лишние деньги, займитесь этим.
Загрузка черного канала CMYK-профиля для режима Spot полезна в основном, когда вам требуется использовать черный как плашечный цвет в CMYK-изображении: к примерам можно отнести создание текстов, обозначений или теней, печатаемых только черной краской. Но использование оттенков плашечных цветов, активно связанных с растискиванием плашечных цветов, является весьма неопределенным процессом. Кривая растискивания обеспечит соответствие оттенка, который вы запрашиваете, тому, что будет получен, но, к сожалению, чтобы определить, как данный плашечный цвет взаимодействует с триадными красками, имеется единственный способ – напечатать его.
Если вы сталкивались в Photoshop 5 с ситуацией, когда не могли выяснить, что конкретно означают предупреждения "Profile
(рис 5.25) Color Management Policies (В этой секции вы можете сообщать Photoshop, как управлять вашим цветом)Политики контролируют то, как Photoshop работает с различными аспектами управления цветом. Когда вы открываете документ со встроенным профилем, эти политики сообщают Photoshop, что нужно:
При создании нового документа политики сообщают Photoshop, что его нужно интерпретировать как нетегированный документ или как
При перемещении пикселов между документами (путем копирования и вставки или перетаскивания) политики сообщают Photoshop, что нужно перемещать либо числовые значения этих пикселов, либо цвета, которые представляют эти значения.
При сохранении документа политики сообщают Photoshop, нужно ли встраивать текущий профиль, связанный с этим документом. Вы можете переопределить установку политики, относящуюся к встраиванию профиля в диалоговом окне Save As, но именно эта политика определяет, будет ли установлен флажок Embed Profile (Встраивать профиль), когда на экране появится это диалоговое окно.
Вы можете задать отдельные политики для RGB-, CMYK- и grayscale-изображений, но сами политики ведут себя почти одинаково в каждом цветовом режиме. Эти три политики имеют следующие названия:
Возможно, эти краткие характеристики могут вызвать некоторые сомнения. Однако существуют ситуации, когда одна из наименее сложных политик имеет смысл, что мы увидим чуть ниже.
Off. Название "Off" несколько неточно, поскольку на самом деле не существует способа полностью отключить управление цветом в Photoshop 6. Но это довольно близко к поведению Photoshop до версии 5. Если вы задаете значение Off для политики какого-либо цветового режима, Photoshop ведет себя следующим образом:
Off – это политика для "дремучих" пользователей, которые только и делали, что ругали Adobe в последние три года за ввод средств управления цветом. Конечно, совершенно не обязательно задавать для всех политик значение Off. Если у вас вся работа происходит в режиме CMYK и только с числовыми значениями, то можно задать политику Off только для CMYK и продолжать пользоваться преимуществами управления цветом в других пространствах. Аналогичным образом, если вы работаете в основном для Web и вам нужно, чтобы RGB-изображения Photoshop воспроизводились одинаково как RGB-изображения в большинстве Web-браузеров, то вы можете задать значение Off для RGB-политики. (И, конечно, как мы уже отмечали выше в этой лекции, работая на Macintosh, вы можете установить свое рабочее пространство RGB как Monitor RGB, чтобы все RGB-изображения в Photoshop соответствовали RGB в ваших других программах, не поддерживающих управление цветом.)
Но если вы хотите использовать управление цветом в Photoshop, то вам потребуется выбрать одну из других политик и просто делать документы нетегированными в необходимых случаях (см. раздел "Команда Assign Profile" ниже в этой лекции).
Preserve Embedded Profiles. Это совершенно новый высокотехнологичный подход к управлению цветом. Это "безопасная" политика – в том смысле, что Photoshop не выполняет преобразование цвета, если вы этого не хотите. При использовании этой политики очень удобно использовать рабочие пространства в диалоговом окне Color Settings, поскольку каждое изображение может существовать в своем собственном пространстве документа. С другой стороны, эта политика может становиться "опасной", поскольку вы можете, забыв об осторожности, перейти к редактированию изображений в цветовых пространствах, которые совершенно не подходят для редактирования. Например, если программное обеспечение вашего сканера встраивает в изображение свой профиль, эта политика может привести к тому, что вы будете редактировать данное изображение в пространстве сканера, которое существенно отличается от оптимального для редактирования пространства.
Но в целом данная политика является хорошим дополнением к средствам управления цветом в Photoshop, и как раз эту политику мы обычно используем.
Если открыть изображение, содержащее встроенный профиль, Photoshop сохраняет этот профиль и интерпретирует изображение как
Если встроенный профиль отличается от текущего рабочего пространства, Photoshop выводит ни к чему не обязывающее предупреждение, сообщающее, что только что открытый документ имеет встроенный профиль, отличающийся от текущего рабочего пространства (см. рис. 5.27). Увидев это сообщение, вы можете нажать Enter, но мы предлагаем просто установить флажок "Don’t show again" (Не показывать снова) при первом появлении этого раздражающего диалогового окна. Если вам нужно, используйте вместо этого предупреждение Profile
(рис 5.27) Бесполезное предупреждение о несоответствии встроенного профиля (Это предупреждение не слишком полезно. Если вы действительно хотите получать информацию о несоответствии профилей, включите флажок предупреждения Profile Mismatch)Мы совершенно уверены, что Preserve Embedded Profiles является наилучшей политикой для подавляющего большинства пользователей Photoshop. Она следит для вас за изменениями цвета и редко выполняет преобразования, которые не запрошены явным образом (и никогда не делает этого, если у вас установлен флажок Profile Mismatch ). Если вам приходится иметь дело с файлами из различных источников, то почти наверняка вы будете использовать именно эту политику. Она выполняет необходимую работу, снимая с вас заботы о поддержке управления цветом, но она также дает большие возможности и гибкость профессионалам в области работы с цветом.
Convert to Working Space. Эта политика сообщает Photoshop 6, что нужно работать почти как в Photoshop 5, где вам представляют все возможности (если не вынуждают) преобразовывать все, что угодно, в рабочее пространство RGB, CMYK или Gray. При этой политике Photoshop преобразует изображения из их собственного пространства в текущее рабочее пространство автоматически. Мы считаем этот метод излишне "авторитарным", хотя если ваш процесс основывается на выборе какого-либо одного RGB-, CMYK- или grayscale-пространства и работе в этом пространстве, то вам почти определенно подходит эта политика.
Если открыть изображение, имеющее встроенный профиль, отличный от текущего рабочего пространства, то Photoshop преобразует изображение из пространства встроенного профиля в текущее рабочее пространство. С этого момента оно интерпретируется как
Отметим, что Photoshop предупреждает вас в диалоговом окне, сообщая, что профиль документа, который вы только что открыли, не соответствует текущему рабочему пространству и текущая политика требует преобразования в это рабочее пространство. Вы можете нажать Enter, но мы предлагаем установить флажок "Don’t show again" (Не показывать снова) при первом появлении этого предупреждения. Если вам нужно, используйте вместо этого предупреждение Profile
Preserve Embedded Profiles – полезная политика, если вам требуется держать все изображения в одном пространстве, например, при композиции RGB-изображений или переопределении CMYK-изображений из нескольких различных источников для однотипного вывода. Вы можете рассматривать эту политику как средство "автоматизации", когда вам нужно быстро преобразовать несколько изображений. Но если вы не абсолютно уверены в том, что делаете, то будет безопаснее использовать политику Preserve Embedded Profiles и выполнять все преобразования "вручную", когда требуется изменить рабочее пространство изображения (см. "Применение профилей вне диалогового окна Color Settings " ниже в этой лекции).
Хотя соответствующие флажки находятся в секции Color Management Policies диалогового окна Color Settings, предупреждения Missing Profile и Profile
Profile Mismatch: Ask When Opening (Несоответствие профиля: Запрашивать при открытии). При установке этого флажка Photoshop предупреждает вас в случае открытия документа со встроенным файлом, отличным от текущего рабочего пространства (см. рис. 5.28). Кроме того, в диалоговом окне Embedded Profile Mismatch (Несоответствие встроенного файла) вам предлагается три варианта выбора реакции на несоответствие профиля.
В диалоговом окне Embedded Profile Mismatch по умолчанию выбран один из этих трех вариантов (вы используете его, если нажимая клавишу Enter ). Заданный по умолчанию вариант зависит от политики, выбранной вами для данного цветового режима. И, конечно, в этом диалоговом окне вы всегда можете переопределить действие политики по умолчанию для конкретных изображений.
Profile Mismatch: Ask When Pasting (Несоответствие профиля: Запрашивать при вставке). Второй флажок, Ask When Pasting, используется, когда вы перемещаете пикселы между двумя изображениями, находящимися в одном цветовом режиме, но в различных цветовых пространствах (например, из sRGB в AdobeRGB или из одного набора параметров CMYK в другой). Photoshop запрашивает, что вам требуется: вставка самих цветов (1-й вариант) или вставка числовых значений. (см. рис. 5.29). Отметим, что при копировании и вставке или перетаскивании методом drag-and-drop между изображениями, находящимися в различных цветовых режимах (например, из RGB в CMYK) это предупреждение не действует, поскольку Photoshop позволяет выполнять вставку только самих цветов (их внешнего вида).
(рис 5.29) Диалоговое окно Paste Profile Mismatch (Несоответствие профилей при вставке). Это предупреждение позволяет выбирать между вставкой числовых значений и визуально воспринимаемых цветов, представленных этими значениямиНеобходимое уточнение: в этом диалоговом окне вариант Convert (preserve color appearance) [Преобразовать (с сохранением внешнего вида цвета)] указывает Photoshop, что нужно изменить числа в файле изображения, чтобы получить приблизительно такой же цвет. Это аналогично преобразованию из одного профиля в другой. Мы добавили из предосторожности слово "приблизительно" на тот случай, если какой-либо цвет одного профиля выходит за цветовой охват целевого профиля. Вариант Don’t convert (preserve color numbers) [Не преобразовывать (сохранить числовые значения цветов)] указывает на простое копирование числовых значений из файла источника в целевой файл, не беспокоясь об изменении цветов. Как и в случае флажка Profile Mismatch: Ask When Opening, вариант по умолчанию (который выбирается при нажатии Enter ) устанавливается в соответствии с текущей политикой для данного цветового режима.
Missing Profile: Ask When Opening (Отсутствие профиля: запрашивать при открытии). Этот третий флажок начинает действовать, когда вы открываете документ без встроенного профиля. Это средство заменило механизм Assumed Profile (Предполагаемый профиль) в Photoshop 5, который приводил в замешательство многих пользователей. При установке этого флажка Photoshop позволяет вам выбирать варианты интерпретации числовых значений в документах без встроенных профилей (см. рис. 5.30).
(рис 5.30) Диалоговое окно Missing Profile (В данном диалоговом окне предлагается четыре варианта выбора способов работы с нетегированными изображениями)Имеется только одна вещь, которую вы могли бы сделать с помощью установок Assumed Profile в Photoshop 5.x, но не можете сделать с помощью предупреждения Photoshop 6 Missing Profile: указать Photoshop, что каждому нетегированному документу следует сначала присвоить определенный профиль и затем преобразовать его в текущее рабочее пространство по умолчанию. С другой стороны, в отличие от других предупреждений по профилям установки в окне Missing Profile запоминаются: если вы указали, что нужно присвоить профиль и выполнить преобразование в рабочее пространство, то можете щелкнуть на кнопке OK (или нажать Enter ), чтобы сделать то же самое для следующего изображения. Мы думаем, что повышение гибкости и намного более понятный набор вариантов выбора оправдывает необходимость нажатия всего лишь одной клавиши.
Если у вас отлажен рабочий процесс, при котором вы знаете, откуда поступают изображения и куда они переходят, то, видимо, вы можете отключить появление диалоговых окон с предупреждениями. Если они не нужны, то их появление через некоторое время начнет раздражать вас.
Установив флажок Advanced Mode в диалоговом окне Color Settings, вы получаете доступ к дополнительным параметрам, а также к расширенному списку профилей (мы обсуждали это выше в данной лекции). Лишь немногие параметры режима Advanced Mode могут оказаться полезными в обычных рабочих процессах. В конечном итоге, секция Advanced Mode может предложить пару средств, которые могут оказаться полезными очень небольшому числу серьезных "игроков" и могут причинить вред почти всем остальным.
В секции Conversion Options (Параметры преобразования) вы можете управлять такими полезными вещами, как используемый по умолчанию метод воспроизведения (Intent) и механизм управления цветом (CMM) (Engine), но изменять эти параметры вряд ли потребуется часто, и все же время от времени это может происходить (см. рис. 5.31).
Engine (Схема согласования). Во всплывающем списке Engine вы можете выбирать метод согласования цветов (CMM), который используется в Photoshop во всех расчетах для цветовых пространств. Варианты, которые появляются в этом списке, зависят от CMM, установленных в вашей системе. Мы рекомендуем придерживаться метода Adobe (ACE), если у вас нет по-настоящему серьезных причин использовать другой CMM. Брюс обнаружил ошибки во всех других CMM, которые он проверял (хотя они хорошо скрыты), и пока еще не нашел их в ACE. Конечно, не существует сложных программ, полностью избавленных от ошибок. Дело в том, что если методы работают правильно, то имеются лишь очень небольшие расхождения (менее 2 процентов) в значениях пикселов при различных методах; за исключением отдельных ошибок, мы не заметили визуальных отличий.
(рис 5.31) Секция Conversion Options в режиме Advanced ModeПользователи Macintosh видят отдельные записи для Apple CMM и Apple ColorSync. Apple CMM означает, что будет всегда использоваться Apple CMM. Apple ColorSync использует CMM, выбранный в пульте ColorSync.
Intent (Метод воспроизведения). Всплывающий список Intent намного более полезен для пользователя среднего уровня. Он позволяет выбирать метод воспроизведения по умолчанию, который используется в Photoshop для любого из следующих преобразований цветовых пространств:
Mode (например, цветоделение из RGB в CMYK).Любое другое средство Photoshop, позволяющее преобразовывать цвета из пространства одного профиля в пространство другого, имеет собственные возможности выбора метода воспроизведения. По умолчанию в Photoshop используется метод воспроизведения Relative Colorimetric (относительный колориметрический; описание различных методов воспроизведения см. в разделе "Передача смысловых значений цвета" на первых страницах этой лекции). Выбор этого метода по умолчанию фирмой Adobe был предметом довольно ожесточенных дебатов во время разработки Photoshop 6. Мы предложим три довода:
В Photoshop 6 очень легко осуществлять как просмотр, так и применение различных методов воспроизведения для каждого изображения, поэтому данный выбор определяется, скорее, удобством использования, чем необходимостью.
Use Black Point Compensation (Использовать компенсацию черной точки). При установленном флажке Use Black Point Compensation черный цвет профиля источника отображается на черный целевого профиля, в результате чего используется весь динамический диапазон выводного устройства. Во многих случаях вы не найдете каких-либо визуальных отличий в результатах, когда этот флажок установлен или сброшен, поскольку это зависит от конкретных используемых профилей. (Более подробное описание функции
Хотя в предыдущих версиях Photoshop мы предлагали сложный набор правил, указывающих, когда нужно включать или отключать эту функцию, теперь мы рекомендуем всегда держать установленным этот флажок. (В Photoshop 5 компенсация черной точки иногда давала плохие результаты в преобразованиях RGB-RGB, а также иногда приводила к неточностям экранного просмотра. Обе проблемы устранены в Photoshop 6: алгоритм компенсации черной точки модифицирован, чтобы правильно обрабатывать преобразования RGB-RGB, а вывод экранных цветопроб теперь определяется собственным набором параметров, см. "Диалоговое окно
Черный цвет мы обычно считаем "просто черным", однако при воспроизведении на разных устройствах он выглядит по-разному (например, сплошной черный выглядит на газетной бумаге намного более серым, чем на глянцевой листовой бумаге). Функция компенсации черной точки Photoshop,
Это может привести к нежелательным результатам. Так, RGB-профили Radius ColorMatch приравнивают значения RGB 0,0,.0 к значениям L*a*b* 3,0,0 пространства
Если тот же RGB-профиль использовать в паре со CMYK-профилем, который приравнивает черную точку устройства к L*a*b* 2,0,0, результат будет другим, но тоже нежелательным.
Черный цвет RGB будет преобразован в L*a*b* 3,0,0, что светлее того черного, который способно воспроизвести выводное устройство. Из-за отсутствия по-настоящему черного цвета изображение получится бледным.
Если вы хотите использовать весь динамический диапазон выводного устройства, вам понадобится относительный метод преобразования черной точки из источника в
Флажок Use Dither (8-bit/channel images) [Использовать функцию Dither (изображения 8 битов на канал)]. Средство Use
Desaturate Monitor Colors By (Снизить насыщенность цветов монитора на ... %). Средство Desaturate Monitor Colors также является новым в Photoshop 6. Это попытка разрешения проблемы рабочих пространств с большим цветовым охватом: для воспроизведения на мониторе всегда используется метод Relative colorimetric, поэтому цвета рабочего пространства, выходящие за границы цветового охвата монитора, отсекаются до ближайшего эквивалента, который может отображать монитор. Вы можете рассматривать снижение насыщенности монитора как недостаточность визуального воспроизведения человеком. Даже не думайте связываться с этим средством, если вы не работаете с очень большим пространством, таким как Kodak ProPhoto RGB.
Для тех, кто все же решится поэкспериментировать, возможно, окажется полезной установка в диапазоне 12-15% для Kodak ProPhoto RGB и 7-10% – для EktaSpace. Работая с этими пространствами, попробуйте включить и отключить данную функцию, чтобы увидеть, помогает ли она вам. Но что бы вы ни делали, не забудьте отключить ее, прежде чем приступить к любой нормальной работе, иначе вы обнаружите, что создаете нечто перенасыщенное цветом.
Blend RGB Colors Using Gamma (Наложение RGB-цветов с использованием гаммы ...). Это третье новое средство в Photoshop 6. Оно управляет тем, как происходит наложение RGB-цветов. Мы не хотим сказать ничего плохого об этом средстве, но, честно говоря, не знаем, кому оно может понадобиться. Чтобы увидеть его действие, нарисуйте ярко-зеленую линию на красном фоне, сбросив этот флажок, и затем сделайте то же самое при установленном флажке со значением гаммы 1,0. Если это окажется полезным для вас, вне всяких сомнений, используйте данное средство. Допускаются значения гаммы от 1 до 2,2.
Установки диалогового окна Color Settings представляют "исходную" позицию для выполнения цветовых преобразований. Но имеются две команды в подменю Mode меню Image, которые предоставляют намного больше гибкости в применении профилей и выполнении преобразований для конкретных изображений. На самом деле Брюс считает, что он уже не смог бы преобразовывать цвета (например, из RGB в CMYK) с помощью примитивных старых команд подменю Mode.
Эти две новые команды, Assign Profile (Присвоить профиль) и Convert to Profile (Преобразовать в профиль), заменили команду Profile-to-Profile Photoshop 5, которую мы могли бы сравнить с цепной пилой без защитного кожуха (поскольку она не следит за изменением профилей и чревата тем, что при сохранении изображений с большой вероятностью будет встроен неверный профиль). При использовании этих новых команд надежно действуют соответствующие "защитные средства", и Photoshop должным образом отслеживает все ваши профили.
Команда Assign Profile (Присвоить профиль) позволяет присваивать изображению указанный профиль (тегировать изображение) или снимать
Мы считаем команду Assign Profile особенно полезной, когда требуется решить, какой профиль назначить для нетегированного документа. В отличие от присваивания профиля в диалоговом окне Missing Profile команда Assign Profile позволяет предварительно просматривать результаты применения различных профилей. Это позволяет делать обоснованные предположения, а не работать "вслепую".
(рис 5.32) Диалоговое окно Assign ProfileВ диалоговом окне предлагаются три варианта выбора, идентичные первым трем вариантам окна предупреждения Missing Profile (см. "Политики управления цветом" выше в этой лекции).
Don’t Color Manage This Document (Не применять управление цветом к этому документу). Этот вариант указывает, что Photoshop будет интерпретировать документ как нетегированный. Числовые значения в файле сохраняются и интерпретируются в соответствии с текущим рабочим пространством, а встроенный профиль удаляется. Вы можете использовать этот вариант для удаления профиля, если передаете конечный CMYK-файл в типографию, где не поддерживается управление цветом, или помещаете изображения в пространство sRGB для Web, или если случайно встроили профиль в образец для калибровки.
Assign Working Space (Присвоить рабочее пространство). Этот вариант позволяет присвоить документу профиль рабочего пространства по умолчанию (заданного в диалоговом окне Color Settings ). Как и в предыдущем варианте, числовые значения файла сохраняются, но получают иную интерпретацию в соответствии с текущим рабочим пространством. Отличие состоит в том, что документ интерпретируется как
Assign Profile (Присвоить профиль). Вариант Assign Profile позволяет присвоить документу профиль, отличный от профиля рабочего пространства по умолчанию. И снова числовые значения файла сохраняются, но на этот раз они получают интерпретацию в соответствии с присвоенным профилем. Если у вас есть профиль для вашего сканера, но сканер использует дополнительный модуль Assign Profile, чтобы придать цветовой смысл числовым значениям изображения, которое только что отсканировали. Затем вам может потребоваться команда Convert to Profile (см. ниже), чтобы переместить изображение в более подходящее для редактирования пространство, например, AdobeRGB.
Флажок Preview позволяет вам предварительно просматривать результаты применения или удаления профиля (мы его редко отключаем; визуализация происходит очень быстро, даже для файла в 300 Мб). Вот и все, что можно сказать о команде Assign Profile, – это удобное средство, которое легко применять и которое не содержит ничего таинственного.
Команда Convert to Profile (Преобразовать в профиль), как следует из ее названия, позволяет преобразовывать изображение в пространство какого-либо другого профиля. Она отличается от прежней команды Profile-to-Profile, на которую она похожа, в двух важных отношениях:
Команда Convert to Profile позволяет преобразовывать документ из пространства его профиля (или, в случае нетегированного документа, из текущего рабочего пространства) в любое другое "профилированное" пространство с полным контролем на тем, как выполняется это преобразование (см. рис. 5.33).
В диалоговом окне Convert to Profile выводится имя профиля исходного пространства (Source Space Profile) и предоставляется возможность выбора целевого профиля, схемы согласования (Engine) и метода воспроизведения (Intent). Вы можете включать и отключать функцию компенсации черной точки (Use Profile to Profile ).
(рис 5.33) Диалоговое окно Convert to Profile (Здесы вы получаете полный контроль над преобразованиями, что позволяет вам выбирать целевое пространство, схему согласования (Engine) и метод воспроизведения (Intent))Параметры Engine, Intent, Black point compensation и Dither действуют так же, как и в диалоговом окне Color Settings в режиме Advanced Mode (см. "Режим Advanced Mode диалогового окна Color Settings" выше в этой лекции). Кратко перечислим: обычно мы оставляем в Engine вариант Adobe (ACE) и держим установленными флажки Black Point Compensation и Use Dither. Intent зависит от изображения, но если в изображении нет существенных областей вне цветового охвата, то мы всегда используем вариант Relative Colorimetric. (Если имеются важные детали вне охвата, то, видимо, следует использовать вариант
Функция Flatten Image (Сведение изображения) используется для удобства, когда требуется создать сведенную версию для конечного вывода. Если мы используем команду Convert to Profile, то обычно сначала создаем дубликат файла со слоями (с помощью команды Image > Duplicate ) и затем применяем Convert to Profile к этому дубликату с установленным флажком Flatten Image, что позволяет не затрагивать слоевые мастер-файлы.
Брюс обычно использует команду Convert to Profile вместо изменения режима с помощью команд подменю Mode для большинства своих преобразований (будь то преобразование из RGB в CMYK, из CMYK в CMYK с изменением метода воспроизведения или что-то еще), поскольку она дает больше возможностей управления и особенно потому, что позволяет предварительно просматривать различные варианты воспроизведения. В методе воспроизведения используется информация только о цветовом охвате исходного цветового пространства – без учета того, насколько этот охват используется исходным изображением, – поэтому применение метода Convert to Profile, вы можете легко видеть, как различные методы воспроизведения влияют на конкретное изображение, и в соответствии с этим делать нужный выбор.
Любой нормальный человек, прежде чем приступать к дорогостоящему процессу печати, вероятно, хочет получить некоторое представление о том, как будут выглядеть изображения при печати. Существует три способа получения цветопроб ваших изображений: традиционный (печать негативов и создание ламинированной цветопробы, подобной Matchprint), на цветном принтере (например, на струйном принтере нового поколения) или на экране. Вы спросите: на экране? Если вы были внимательны, читая эту лекцию, то теперь знаете, что можете настроить вашу систему в достаточной степени, чтобы по-настоящему доверять тому, что видите на экране. Цветопробы, получаемые на экране, называют экранными (программными) цветопробами, и Photoshop 6 позволяет делать это намного проще, чем когда-либо.
В Photoshop 6 вывод цветопроб имеет собственный набор управляющих параметров, отдельно от диалогового окна Color Settings. Это позволяет вам получать точные экранные представления печатаемых изображений, будь то режим RGB или CMYK. Это огромный шаг вперед для всех тех, кто выполняет вывод на RGB-устройства, такие как устройства записи на пленку или струйные принтеры фотографического качества, которые так настойчиво претендуют на роль RGB-устройств, что мы просто вынуждены считать их таковыми. Но экранные цветопробы – это также огромное улучшение для тех, кто выполняет печать на CMYK-устройствах, поскольку мы можем теперь получать экранные цветопробы различных преобразований в CMYK, продолжая при этом работать в RGB-пространстве. (Например, вы можете быстро посмотреть, как будет выглядеть одно и то же изображение на газетной бумаге и на глянцевой брошюре.)
Команда (Цветопробы) меню View позволяет включать и отключать получение экранных цветопроб. Для нее даже есть клавиатурный эквивалент, (Command) + (Y), как и для прежней команды CMYK Preview, которую она заменила. Но настоящее чудо – подменю , с помощью которого можно точно управлять тем, что будет показывать команда (см. рис. 5.34). Установки, которые вы задаете в View > New View [Создать вид]) и применить различные установки получения экранных цветопроб к каждому виду, что позволяет определить, как выглядит изображение при различных сценариях вывода.
(рис 5.34) Команды управления выводом цветопроб (Новое меню Proof Setup позволяет делать выбор в широком диапазоне установок для получения цветопроб, включая ваши собственные индивидуальные установки)Установка по умолчанию для команды (которые вы получаете, ничего не изменяя в диалоговом окне ) действует следующим образом:
Color Settings.Color Settings установлен флажок Black point compensation , то это также относится к воспроизведению из пространства цветопробы на мониторе.Тем самым, по сути, дублируется поведение старой команды CMYK Preview, за исключением того, что новая команда действует точнее (поскольку она не использует промежуточного преобразования из CMYK в рабочее пространство RGB; вместо этого она сразу переводит изображение из рабочее пространства CMYK на монитор).
Но чтобы по-настоящему использовать возможности новых средств работы с экранными цветопробами, нужно войти в диалоговое окно , которое дает вам беспрецедентный уровень управления вашими экранными цветопробами.
является новым средством в Photoshop 6, которое позволяет вам независимо управлять воспроизведением из пространства документа в пространство цветопробы и из пространства цветопробы непосредственно на экран. В конечном итоге оно позволяет вам точно воспроизводить на экране почти любую форму вывода, для которой имеется профиль. Чтобы открыть диалоговое окно Proof Setup, выберите пункт View > (см. рис. 5.35).
(рис 5.35) Диалоговое окно Proof Setup (Диалоговое окно Proof Setup позволяет управлять преобразованиями из пространства документа в пространство цветопробы и из пространства цветопробы на монитор)Setup (Настройки). В списке Setup вы можете вызывать настройки цветопроб, которые сохранили в специальной папке Proofing. (На Macintosh этот System Folder/Applications Support/Adobe/Color/Proofing. На Windows-машинах это Program Files/Common Files/Adobe/Color/Proofing.) Вы можете сохранять настройки в любом месте жесткого диска, щелкнув на кнопке Save, и загружать их затем, используя кнопку Load, но настройки, которые вы сохраняете в папке Proofing, появляются в этом списке автоматически. (Кроме того, они еще появляются внизу подменю , где вы можете их непосредственно выбрать.)
Profile (Профиль). В списке Profile вы можете указать пространство цветопробы, которое хотите имитировать. Можно выбрать любой профиль, но если вы укажете вводной профиль (для сканера или цифровой камеры), то автоматически установится и станет недоступен флажок Preserve Color Numbers и все остальные поля станут недоступны. (Мы не знаем, зачем вам потребуется выбрать вводной профиль, но предполагаем, что это здорово – иметь такую возможность.) Обычно вы будете выбирать выводной профиль RGB, CMYK или grayscale.
Preserve Color Numbers (Сохранять числовые значения цветов). Если установлен этот флажок, то Photoshop выводит ваш файл на экран так, как если бы на выводное устройство были переданы просто числовые значения этого файла без преобразования в цветовое пространство. Этот флажок доступен только в том случае, если изображение находится в том же цветовом режиме, что и выбранный профиль (например, в режиме RGB), и если вы установите его, список Intent станет недоступен, поскольку не требуется никакого преобразования.
Мы обнаружили, что это средство особенно полезно, если у вас имеется CMYK-файл, подготовленный для какого-либо другого печатного процесса. Вы сможете увидеть, как эти CMYK-данные будут выглядеть на вашем выводном устройстве, что поможет решить, что нужно делать с изображением: редактировать, преобразовывать в другое CMYK-пространство или просто выводить "как есть". Это средство также полезно, чтобы увидеть, как исказится ваше изображение, если направить его на ваш настольный струйный принтер без преобразования в подходящий профиль (см. "Преобразование во время печати" ниже в этой лекции.)
Intent (Метод воспроизведения). Всплывающий список Intent позволяет вам указывать метод воспроизведения, который вы хотите использовать для преобразования из пространства документа в пространство цветопробы. Это особенно полезно, для воспроизведения определенного изображения в пространстве выводного устройства нужно выбрать между методом
Simulate (Имитировать). Флажки в секции Simulate – Paper White (Белый на бумаге) и Ink Black (Черный в красках) – управляют воспроизведением изображения из пространства цветопробы на мониторе. Если отключены оба флажка, Photoshop применяет метод Relative colorimetric (с компенсацией черной точки, если эта функция активизирована в диалоговом окне Color Settings ). При этом белый цвет бумаги отображается на белый монитора и черный цвет краски – на черный монитора с использованием всего динамического диапазона монитора. Если вы используете какой-то обобщенный профиль монитора, то вы его, видимо, и получите (впрочем, при самом изощренном профиле монитора вы не можете доверять всему, что видите на экране). Однако при хорошем профиле монитора вам следует проверить альтернативные варианты.
На практике наиболее очевидным результатом установки флажка Paper White является не имитация цвета, который будет напечатан на бумаге, а то, что вы увидите сжатый динамический диапазон, получаемый при печати. Если посмотреть на изображение при установленном флажке Paper White, то получите очень впечатляющий результат – до такой степени, что Брюс смотрит в сторону от монитора, когда включает функцию Paper White. Он выдерживает несколько секунд, прежде чем взглянуть на изображение, чтобы глаза адаптировались к новой белой точке.
Очевидно, что качество имитации цветопробы зависит от точности калибровки вашего монитора и от качества ваших профилей. Но, кроме того, мы считаем, что зависимость между изображением на экране и результатом конечной печати, как и все зависимости при работе с цветопробами, требуют определенного изучения. Мы еще не встречали цветопробной системы вплоть до реального печатного оттиска, которая бы полностью совпадала с конечным печатным экземпляром; например, ламинированные пленочные цветопробы обычно имеют больший контраст, чем печатный экземпляр, и могут также иметь небольшой цветовой отлив, но большинство специалистов полиграфии научились устранять небольшие отличия между цветопробой и конечным печатным экземпляром.
Стоит также иметь в виду ограничения научных основ цвета, на которых базируется вся система управления цветом
Подменю View > содержит несколько других полезных команд, которые нам следует рассмотреть. Например, просматривая RGB- или grayscale-изображение, мы можем видеть отдельные печатные формы (пластины) CMYK (или Image > Mode. Эти команды можно использовать для просмотра отдельных печатных форм в CMYK-файлах, но для просмотра отдельных каналов гораздо быстрее и проще использовать клавиатурные эквиваленты или щелкать на пиктограммах "глаз" в палитре Channels.
Следующий набор команд – Macintosh RGB, Windows RGB и Monitor RGB- доступен только для изображений в режиме RGB, в градациях серого (Grayscale) и с индексированными цветами (Indexed Color), но не для CMYK или LAB. Они показывают, как будут выглядеть ваши изображения на "типичном" мониторе Macintosh (в соответствии с определением в профиле Apple RGB), на "типичном" Windows-мониторе (в соответствии с профилем sRGB) и на вашем личном мониторе (в соответствии с профилем вашего монитора), при отображении на этих мониторах без средств управления цветом. Это может быть полезным, например, при создании Web-графики.
Все управление цветом согласно спецификации
По своей структуре модели
Мы знаем довольно много об адаптации к белой точке – склонность нашей зрительной системы видеть наиболее яркую точку общей картины как белую, – но науке не слишком много известно об адаптации к черной точке, что важно в такой же степени для получения экранных цветопроб. Дело не в ошибках .
Команды Simulate Paper White (Имитировать белый на бумаге) и Simulate (Имитировать черный в красках) доступны для документов, которые находятся в пространствах профилей, реально содержащих информацию о белом цвете бумаги и черном цвете красок (что характерно для большинства, но не для всех выводных профилей RGB, CMYK и grayscale). Если эти команды затенены (недоступны), это означает, что соответствующий документ не находится в каком-либо выводном пространстве или выводной профиль не содержит необходимой информации.
Команды Simulate Paper White и Simulate делают то же самое, что флажки Paper White и Ink Black диалогового окна Proof Setup. Они позволяют вам заменять принятый по умолчанию метод воспроизведения выводного пространства на вашем мониторе – Relative colorimetric с компенсацией черной точки – на Relative colorimetric без компенсации черной точки (команда Simulate ) или на Absolute colorimetric (команда Simulate Paper White ). Остальная часть подменю – это список нестандартных настроек цветопроб, которые вы сохранили в папке Proofing.
Из всего сказанного следует, что средства получения цветопроб Photoshop ушли намного вперед от предыдущих версий. Они позволяют вам видеть, как будет выглядеть изображение на конечном выводном устройстве, и оптимизировать изображение для получения наилучшего воспроизведения в выбранном выводном пространстве. Они также позволяют вам увидеть, можно ли использовать один файл изображения для получения приемлемых результатов на нескольких выводных устройствах, где вы планируете воспроизводить его, просто полагаясь на систему управления цветом, которая выполняет преобразования в различные выводные пространства. Поэтому независимо от работы, которую вы осуществляете с помощью Photoshop, средства получения экранных цветопроб станут неоценимым дополнением вашего арсенала используемых средств.
В Photoshop 5 была введена (в ограниченном виде) возможность преобразования цвета во время передачи данных на принтер, то есть преобразование из рабочего пространства в пространство выбранного профиля принтера с использованием метода воспроизведения по умолчанию данного профиля. В Photoshop 6 это средство существенно расширено. Вы можете выполнять преобразование из пространства документа непосредственно в пространство профиля принтера с выбором нужного метода воспроизведения или из пространства документа в ваше пространство цветопробы и затем – в профиль принтера.
В первом случае у вас больше контроля над методом воспроизведения. Во втором случае вы можете напечатать RGB-файл на композитном принтере, имитируя на нем выводное изображение, для которого получали экранную цветопробу, то есть вы получаете печатную копию экранной цветопробы изображения без необходимости преобразования в конечное выводное изображение.
Вы можете указать использование этих средств в двух местах: непосредственно в диалоговом окне Print (Печать) или в новом диалоговом окне Print Options (Параметры печати).
Мы рассмотрим большинство новых средств, включенных в диалоговое окно Print Options (команда File > Print Options ), в лекции 17; однако средства этого диалогового окна для управления цветом мы рассмотрим здесь. Эти средства позволяют вам использовать управление цветом, чтобы контролировать цвета изображения, передаваемого на принтер. Чтобы использовать средства управления цветом в диалоговом окне Print Options, установите флажок Show More Options (Показать дополнительные параметры) и выберите пункт из меню, которое появляется непосредственно под этим флажком (см. рис. 5.36).
(рис 5.36) Управление цветом в диалоговом окне Print OptionsСредства управления цветом позволяют указывать пространство источника и целевое пространство (Source Space и Print Space), а также метод воспроизведения (Intent) для преобразования, которое происходит перед тем, как данные будут отправлены на принтер.
Source Space. Кнопки выбора секции Source Space используются для выбора между пространством документа (Document) (чтобы воспроизвести изображение так, как это позволяет ваш принтер) или пространством цветопробы (
Print Space. Всплывающие меню секции Print Space позволяют вам выбрать профиль пространства печати (Profile) и метод воспроизведения (Intent) для преобразования. В дополнение ко всем вашим установленным профилям меню Profile содержит два дополнительных пункта:
Intent (Метод воспроизведения). Всплывающее меню Intent позволяет указать метод воспроизведения из пространства, указанного в секции Source Space, в пространство секции Print Space. Отметим, что при выборе варианта Proof в секции Source Space для преобразования из пространства документа в пространство цветопробы используется метод воспроизведения, указанный в Proof Setup, а метод воспроизведения, выбранный вами в секции Print Options, применяется только для преобразования из пространства цветопробы (
Все параметры управления цветом, которые вы задали в диалоговом окне Print Options, автоматически включаются в диалоговое окно Print. Если вы используете драйвер PostScript-принтера, то эти параметры видны в окне Photoshop 6. Для драйверов принтеров, не поддерживающих PostScript, они представлены в основном диалоговом окне печати. Все параметры идентичны по внешнему виду и функциям параметрам, представленным в Print Options. Вы можете задавать эти параметры в диалоговом окне Print или Print Options. Print Options удобнее в том смысле, что в одном окне можно задавать и параметры печати, и параметры страницы.
Новые средства управления цветом при печати позволяют вам точно управлять вашей печатью как при попытке как можно более точного воспроизведения исходного изображения, так и при использовании принтера для имитации все видов других выводных устройств, используя один исходный RGB-файл. Это позволяет экономить время, а также снижать количество различных версий, которые вам приходится подготавливать для определенного изображения.
Материал этой лекции многим покажется чересчур сложным. В общем, так оно и есть. Важно помнить, что вы имеете дело с несколькими независимыми друг от друга параметрами. Изменяя какой-либо из них, вы должны быть твердо уверены, что поступаете правильно. Работая с одной и той же печатной машиной или иным выводным устройством, внимательно анализируйте результаты, ищите, где и что можно усовершенствовать. Ваша первая печатная работа, возможно, вызовет разочарование, но вторая должна быть уже лучше, а третья еще лучше. Если бы одно и то же можно было печатать дважды, все было бы гораздо проще!
Приглашаем вас ознакомиться с самой важной частью практической работы в Photoshop 6. Хотя мы считаем существенной каждую тему этого курса, самые глубокие и скрытые секреты раскрываются именно здесь, в лекции "Параметры цвета". Без понимания того, как происходит обработка цвета внутри Photoshop, невозможно получать по-настоящему хороший цвет (или черно-белые оттенки) изображений в Photoshop. Здесь много материала, но мы заверяем, что в конце концов, вам стоит его проштудировать. (Для получения максимальной пользы мы рекомендуем прочитать всю лекцию один раз, а затем сделать это снова.)
Когда появилась версия Photoshop 5, мы знали, что переход на новый способ обработки цвета создаст для пользователей много проблем. И снова, теперь уже в Photoshop 6, разработчики Adobe внесли обширные изменения в работу с цветом. Если вы знакомы с предыдущими версиями, приготовьтесь к тому, что придется во многом переучиваться. Будь вы новичком в Photoshop или опытным профессионалом, подготовьтесь к тому, чтобы потратить определенное время на эту лекцию, "поскольку мы собираемся исследовать самые основы создания цвета в Photoshop, а без этой информации вы обречены блуждать в программе, как потерянный щенок.
В предыдущей лекции, мы объявили грустную новость, что использование RGB и CMYK – весьма неопределенные способы задания цвета, поскольку реальный цвет, который вы получаете, будет варьироваться от устройства к устройству. В этой лекции мы рассмотрим средства, которые предоставляются в Photoshop для поддержки постоянства цвета, чтобы то, что вы видите на экране, хотя бы напоминало печатную копию (а, может быть, даже совпадало с ней).
Примечание. Вы можете пропустить этот раздел (и начать чтение с раздела "Управление цветом"), если не работали с Photoshop 5 или не знакомы с понятиями управления цветом.
Если при изучении архитектуры цвета в Photoshop 5 у вас раскалывалась голова, то вам, возможно, надо "надеть шлем", прежде чем браться за Photoshop 6, поскольку в этой версии архитектура цвета претерпела значительные изменения. При этом мы уверены, что все изменения являются существенными улучшениями и после их освоения для вас станет проще создание, просмотр и печать нужных цветов по сравнению с предыдущими версиями. Но даже если вы новичок в Photoshop, определенные знания по истории развития Photoshop, которые привели нас к этой точке зрения, помогут вам понять, почему обработка цвета в Photoshop 6 происходит именно таким образом.
Архитектура цвета, введенная в Photoshop 5, имела много достоинств, но также имела определенные слабости. Идея того, что любой пользователь может взять стандартное рабочее пространство RGB-цвета и придерживаться его, было похвальной целью, но избыток рабочих пространств, включенных в программу, привел к ее краху. Мы не знаем людей, которые были бы довольны, видя на экране индикатор выполнения "Converting colors" (преобразование цвета). Надежные экранные цветопробы CMYK можно получить только путем прохождения многих шагов (иногда трудных), и экранные цветопробы для печати в режиме RGB не были той вещью, которую предвидели разработчики Photoshop. А команду Profile-to-Profile мы могли бы сравнить с цепной пилой без защитного кожуха.
В Photoshop 6 эта ситуация значительно улучшена (если следующие понятия будут вам непонятны, не бойтесь, – мы расскажем обо всех них в свое время).
Конечно, новые возможности тоже повышают сложность. Но мы думаем, что новая архитектура является намного более осмысленной, чем старая, и если вы переходите от предыдущей версии, то, видимо, будете приятно удивлены повышением гибкости и расширением возможностей управления (после того, как вы освоите некоторые диалоговые окна и зададите нужные параметры для вашей работы).
Мы сделаем все, что возможно, чтобы этот процесс был безболезненным, проведем вас через процесс работы с прежними файлами и установками, ознакомим с новыми средствами, и мы надеемся, что вы быстро осознаете многие преимущества новой цветовой архитектуры.
Может показаться несколько странным, что мы посвящаем целую лекцию небольшому набору команд, но параметры, относящиеся к определению, преобразованию и выводу цвета на дисплей, настолько важны, что вам действительно требуется понять, что они определяют и когда и как это происходит. Правильное использование этих средств позволит вам создавать предсказуемый повторяемый цвет проще, чем когда-либо: их неверное использование обрекает на "погоню за цветом" с использованием многочисленных итераций, включающих коррекцию и получение цветопроб. Даже умудренные опытом "ветераны" Photoshop обнаружат несколько сюрпризов в новой настройке, поскольку некоторые изменения не являются столь уж очевидными.
В этой лекции мы обратим основное внимание на следующие пять средств:
Мы заранее объясним, что делает каждое из этих средств, как они взаимодействуют и как вы можете использовать каждое из них – и для точной передачи цвета, и для реального просмотра того, как будут выглядеть результаты – будь то печать в модели CMYK или RGB либо вывод для Internet.
Если вы впервые знакомитесь с концепциями, лежащими в основе управления цветом, то вас ошеломит даже простой вход в диалоговые окна Photoshop. Ведь даже опытному пользователю Photoshop иногда требуется получить общий обзор всей картины. Поэтому, прежде чем приступить к подробному изучению средств управления цветом в Photoshop 6, отступим немного назад и просто рассмотрим, что такое управление цветом и как оно должно происходить.
Система управления цветом (
Помимо CMS, встроенной в Photoshop, существует еще целый ряд систем, которые различаются в деталях, но выполняют одни и те же функции более или менее схожими способами. А поскольку для взаимодействия с различными CMS Photoshop 6 предлагает одинаковый интерфейс, давайте сосредоточимся не на различиях, а на сходстве.
Во всех CMS используются три основных компонента:
Все это организовано аналогично тому, как в старых версиях Photoshop (до 5.0) в качестве образца использовались цвета Lab, когда происходило преобразование цвета между аппаратно-зависимыми цветовыми пространствами, использовавшими информацию диалоговых окон Monitor, Printing Inks Setup и Separation Setup. Главные отличия состоят в том, что профили устройств позволяют давать намного более подробное описание цветового пространства конкретного устройства, чем старое подменю Color Settings, обеспечивают больше гибкости в преобразованиях между ними и могут читаться множеством других приложений – в отличие от файлов с настройками, подходящими только для Photoshop.
Главная задача системы управления цветом заключается в том, чтобы передавать смысловые значения цветов – превращать неоднозначные величины RGB и CMYK в однозначные. Для стабильной передачи цвета от устройства к устройству система должна знать, как входящие в цепочку устройства видят, отображают и печатают цвета. Когда CMS имеет достаточно сведений о конкретном сканере, она способна интерпретировать поступающую цветовую информацию и определять, как выглядят цвета оригинала в действительности. Затем, зная, как отображаются цвета на вашем экране, система подстраивает цвета изображения, чтобы его экранный вариант как можно больше походил на оригинал. Наконец, располагая информацией о принтере, CMS снова подстраивает цвета, чтобы те правильно выглядели на печати.
Встраивание профиля. Если вы встраиваете профиль в изображение, оно от этого не изменяется. Вы просто определяете, что означают числа в этом файле в смысле реальных цветов, которые мы можем видеть. Без встроенного профиля числа в этом файле не являются однозначными и доступны для различных интерпретаций. Встраивание профиля просто информирует приложения, поддерживающие управление цветом, какую интерпретацию вы хотите придать этим числам. Встраивание профиля – это наиболее простой способ передачи смысла цветов, содержащегося в цифровой версии конкретного изображения.
Профиль источника и целевой профиль. Когда вы "просите" систему управления цветом выполнить реальное преобразование, то есть изменить числа в файле изображения, CMS требуется знать, откуда поступили эти аппаратно-зависимые значения цветов и на какое устройство вы хотите их направить. Открывая или создавая изображение, вы должны сообщить CMS об этом, указав профиль источника и целевой профиль.
Профиль источника (который иногда уже встроен в файл) как бы констатирует: "Эти RGB-данные получены с такого-то сканера" или "Эти RGB-данные данные редактировались на таком-то мониторе", и CMS определяет, как выглядят эти цвета в действительности. Целевой профиль сообщает CMS, куда направляется изображение, чтобы механизм мог проконтролировать правильную цветопередачу.
Представьте на минуту, что система управления цветом – это машина-полиглот для перевода текстов с одного языка на другой. Попробуйте дать ей несколько фраз, не снабдив их никакой дополнительной информацией – машина ничего не сделает. Если же сообщить, что это текст на французском языке (профиль источника), она сразу начинает понимать его смысл. А если вы сообщите, что сами говорите по-русски (целевой профиль), машина начнет переводить, правильно передавая смысл каждой фразы.
Процесс обработки цвета. Вернемся к изображениям: просканировав фотографию, вы получаете массу RGB-данных. Но чтобы Photoshop знал, какие именно цвета должны представлять все эти значения RGB, вы должны сообщить ему, что RGB-данные получены с такого-то сканера. Указывая профиль сканера в качестве профиля источника, вы тем самым даете Photoshop понять, что это не просто какие-то RGB-данные, а четко определенная профилем этого сканера цветовая информация.
Чтобы изображение на принтере соответствовало оригиналу, нужно в качестве целевого профиля выбрать профиль этого принтера. CMS использует профиль сканера как скрытый декодер, который определяет, какие цвета (в эталонном цветовом пространстве) представляют RGB-значения в данном изображении. Затем CMS рассчитывает новые RGB- или CMYK-значения, исходя из профиля конкретного принтера, чтобы получать те же цвета, когда они выводятся на принтере.
Единственное, что делают системы управления цветом – это переводят цветовые данные из цветового пространства одного устройства в цветовое пространство другого – с одного "языка" на другой. Как правило, обращения к CMS – это указания обеспечить соответствие цветов при переходе от профиля источника к целевому профилю, и эта двухступенчатая операция является составной частью метода, посредством которого Photoshop 6 управляет цветами.
Методы воспроизведения. Есть еще один важный аспект. Каждое устройство имеет фиксированный диапазон цветов, которые оно может воспроизводить в соответствии с физическими законами. Ваш монитор не может воспроизвести более насыщенный красный цвет, чем это позволяет красный люминофор данного монитора. Ваш принтер не может воспроизвести более насыщенный голубой цвет, чем это позволяет голубая краска данного принтера. Диапазон цветов, которые может воспроизводить определенное устройство, называется цветовым охватом (
Спецификация профиля согласно
Если вы используете какую-либо CMS для преобразования данных из одного цветового пространства в другое, то должны передать ей три блока информации: профиль источника, целевой профиль и метод воспроизведения. Эти три элемента вы можете трактовать следующим способом: откуда поступает цвет, куда направляется цвет и каким образом вы хотите там получать этот цвет. Но прежде чем приступить к активной работе, преобразуя изображения из одного пространства в другое, требуется одно небольшое предостережение.
Преобразование пространств и потеря данных. Помните, что даже лучшие CMS слегка ухудшают изображение при переходе из одного цветового пространства в другое. Даже имея дело с очень точными преобразованиями, вам все же следует ограничить их количество (любое преобразование цветовых пространств сопряжено с некоторыми потерями вследствие ошибок округления и квантования). Вот почему в Photoshop принят несколько иной подход к управлению цветом, чем в большинстве других приложений. Вместо непосредственного преобразования изображений из цветового пространства одного устройства в цветовое пространство другого, что ухудшает качество изображения, в Photoshop предлагается вполне обоснованное место для работы с изображениями: аппаратно-независимое рабочее пространство RGB (его иногда также называют RGB-пространством редактирования ).
Немного истории. В версиях Photoshop до 5.0 программа действовала как почти все приложения того времени, просто передавая значения RGB непосредственно на экран. Если значения в диалоговом окне Monitor Setup (Настройка монитора), которое, к счастью, уже не существует, были заданы точно, Photoshop получал достаточно хорошее представление о цвете, который вы реально видите на экране, и использовал это как основу для преобразований из RGB в другие цветовые пространства. Информация Monitor Setup использовалась также для корректного отображения этих других цветовых пространств на вашем мониторе. Вы можете рассматривать этот подход как примитивную систему управления цветом, конечно же, ограниченную и узкоспециализированную.
С появлением версии 5 в Photoshop для определения различных цветовых пространств стали использоваться
Один из них – это необходимость единообразного преобразования изображения из любого пространства RGB, где оно было получено, в рабочее пространство RGB. Но еще более серьезной проблемой оказалось то, что никак не могли согласовать, какое рабочее пространство нужно использовать (хотя существовало общее мнение, что принятое по умолчанию пространство sRGB оказалось действительно плохой идеей). В результате множеству пользователей приходилось сталкиваться со странными диалоговыми окнами, предупреждающими о несоответствии профилей, и пугающими диалоговыми окнами с индикаторами выполнения, где объявлялось, что Photoshop выполняет преобразование цветов (Converting colors), что порождало путаницу и дискомфорт, даже когда Photoshop делал то, что нужно.
Там, где Photoshop 5 вел себя слишком жестко в отношении рабочего пространства, в Photoshop 6 принят более мягкий подход. Документы могут теперь существовать в любом пространстве с профилем (профилированном пространстве) – будь то рабочее пространство, пространство считывающего устройства или пространство выводного устройства. Существует еще несколько основательных доводов в пользу преобразования большинства ваших изображений в рабочее пространство – мы подробно рассмотрим их чуть ниже, но существенным отличием Photoshop 6 является то, что вы уже не обязаны делать это.
Но, как обычно, повышение гибкости неизбежно приводит к увеличению сложности. Новое диалоговое окно Photoshop 6 Color Settings, действительно, имеет очень большую глубину (выберите пункт Edit > Color Settings или нажмите (Command) + (Shift) + (K) ; см. рис. 5.1), а взаимодействие между различными параметрами иногда бывает трудно понять. Поэтому, прежде чем приступить к последовательному изучению различных параметров, мы сделаем шаг назад и рассмотрим некоторые концепции, лежащие в основе этих управляющих элементов. Если вы привыкли работать с Photoshop 5, то, может быть, стоит сначала прочитать врезку "Краткий обзор изменений в работе с цветом для Photoshop 6".
(рис 5.1) Диалоговое окно Color SettingsАрхитектура работы с цветом существенно изменилась по сравнению с предыдущими версиями. Здесь в кратком виде представлены изменения, о которых вам следует знать, чтобы настроить Photoshop 6 для получения нужных вам результатов.
CMYK Preview теперь заменена намного более гибкой командой Proof Colors, которая позволяет получать экранные цветопробы печати в режимах RGB или CMYK. Вы можете теперь управлять воспроизведением из пространства цветопробы на мониторе отдельно от преобразования из исходного пространства в пространство цветопробы, что позволяет получать намного более точные превью.Profile to Profile, и профиль рабочего пространства для цветового режима документа встраивался только при сохранении, даже в случае использования команды Profile to Profile для его преобразования в какое-то другое пространство. Photoshop 6 отслеживает все профили и позволяет держать каждый документ в его собственном профилированном пространстве.Convert on open, Mode change и Convert to Profile.В Photoshop 6 введено несколько новых концепций, а некоторые прежние понятия стали более важными, чем раньше. Если вы поймете их, вам станет намного яснее, как действуют различные параметры и почему вам лучше выбрать один вариант, чем другой. Поэтому, прежде чем погрузиться в глубины диалоговых окон Color Settings, мы сделаем обзор всех этих управляющих средств и разнообразных функций, которые они выполняют.
С момента появления Photoshop одно из правил всегда гласило, что вы можете одновременно использовать только одно RGB-пространство и только одно CMYK-пространство. В Photoshop 6 это правило больше не действует. В Photoshop 6 введено понятие "цвет каждого документа", означающее, что теперь у вас может быть одновременно открыто несколько RGB- и CMYK-документов, причем каждый может использовать свое цветовое пространство. Это огромный скачок вперед для сервисных бюро и других организаций, работающих с изображениями, которые поступают из разнообразных источников, но здесь также возникает почва для разночтений. Поэтому мы должны показать, чем отличается рабочее пространство от пространства (или пространств) документов.
Мы привыкли менять CMYK-пространство в соответствии с требованиями выходного результата (для каждого устройства или метода вывода требуется свое CMYK-пространство), но обычно мы придерживались практики использования какого-либо одного RGB-пространства, в особенности потому, что нас вынуждал к этому Photoshop. Теперь, освободившись от "тирании" рабочего пространства RGB, мы можем рассмотреть достоинства и недостатки того, что наши RGB-изображения остаются в пространстве, где они были открыты, или преобразуются в рабочее пространство RGB.
В первых версиях Photoshop были просто RGB-мониторы, которые отличались, как правило, на каждой машине. Любое RGB-значение файла просто передавалось непосредственно на экран. И, конечно, поскольку различные мониторы отображают цвета по-разному, одно и то же изображение отображалось по-разному на каждом мониторе. Это было катастрофой! Одной из попыток решения проблемы была калибровка всех мониторов в цепочке, чтобы они были идентичны, но, как показал горький опыт, это было попросту невозможно.
К счастью, в Photoshop 5 было введено понятие абстрактных, аппаратно-независимых RGB-пространств, которые можно встраивать в изображение. Если вы перемещаете файл с одного компьютера на другой, Photoshop использует профиль этого файла и профиль соответствующего монитора, чтобы выполнить оперативное преобразование между ними. Кто-то может возразить, что в качестве "рабочего пространства" вашего изображения, казалось бы, проще использовать профиль реального устройства (например, профиль вашего конкретного монитора), а не какое-то абстрактное пространство, не имеющее, может быть, никакой связи с особенностями работы вашего монитора. Но по целому ряду причин нам это не подходит.
Из этого можно сделать вывод, что хотя вы не обязаны теперь использовать одно из абстрактных рабочих пространств RGB, встроенных в Photoshop, вам, видимо, следует это делать. (Скоро мы приступим к описанию различных пространств, в частности, тех, с которыми нам нравится работать.) Конечно, всегда возможны исключения. Если вы делаете снимки современной цифровой камерой с хорошим профилем, и собираетесь вносить лишь мелкие изменения в изображения, работая в Photoshop, то, может быть, имеет смысл оставить изображение в исходном пространстве камеры. Но если вам требуется внести серьезные тоновые и цветовые изменения, то будет лучше преобразовывать изображения в одно из рабочих пространств.
Каждый раз, когда открывается или создается изображение, оно рассматривается с этого момента в Photoshop как
Тегированные изображения. Такие изображения имеют встроенный профиль, который может совпадать или не совпадать с профилем текущего рабочего пространства.
Нетегированные изображения. Такие изображения не содержат какого-либо встроенного профиля. Они существуют просто как набор чисел, реальный цветовой смысл которых открыт для интерпретации. Если у вас открыто нетегированное изображение и вы изменяете текущее рабочее пространство, то интерпретация этого изображения изменяется в соответствии с новым рабочим пространством. Если переместить группу пикселов (путем копирования и вставки или перетаскивания) в другое изображение, находящее в том же цветовом режиме, соответствующие числовые значения перемещаются в этот новый документ. В случае таких операций, как изменения режима или вывод на монитор, где требуется информация о реальных цветах, представленных числами, Photoshop интерпретирует нетегированные изображения как находящиеся в текущем рабочем пространстве для данного режима. То же самое происходит, если вы перемещаете пикселы в документ, находящийся в другом цветовом режиме, как, например, вставка из RGB-документа в CMYK-документ.
Почти каждое изображение следует тегировать с помощью встроенного профиля. Единственная ситуация, когда, на наш взгляд, не нужно тегировать изображение, возникает, если числа в файле важнее цветов, которые они представляют. Сюда относится использование образцов для калибровки и элементов Web-интерфейса, использующих Web-устойчивые ("интернетовские") цвета. Для всего остального вам потребуется хранить их как
Image > Mode > Assign Profile (Присвоить профиль); можно также использовать флажок Embed Profile (Встроить профиль) в диалоговом окне Save As, чтобы встроить профиль.
Подсказка. Как быстро определить наличие профиля. Вы можете быстро выяснить, является ли документ тегированным, выбрав пункт Document Profile (Профиль документа) из всплывающего меню в нижнем левом углу окна документа, см. рис. 5.2. Для тегированных изображений будет показано имя профиля, для нетегированных – "Untagged RGB" (или CMYK, или Grayscale – в зависимости от режима документа).

(рис 5.2) В течение долгого времени одной из самых тяжелых (и наиболее важных) задач в Photoshop было получение цветопроб, показывающих на экране или на цветном принтере, как будет выглядеть изображение при окончательном выводе. К счастью, Photoshop 6 теперь дает намного больше возможностей управления, о чем мы поговорим достаточно подробно ниже в этой лекции и в лекции 17, "Методы вывода". Тем не менее, вот краткий список:
Proof Setup (Настройки цветопроб) в меню View позволяет вам полностью управлять экранной имитацией цветопроб. Proof Setup зависит от используемого окна, поэтому вы можете одновременно видеть различные имитации одного изображения.И, наконец, прежде чем приступить к окончательному выводу изображений, вы можете видеть, что произойдет с ними на выводном устройстве любого типа. Но если вы хотите работать с визуальным контролем, полагаясь на то, что видите на экране, то прежде чем конфигурировать параметры Color Settings, вам нужно выполнить калибровку и создать профиль вашего монитора, а также принять меры по контролю рабочего окружения (см. врезку "Обустройство рабочего окружения").
Для точного отображения цвета на дисплее Photoshop требуется информация о том, как ведет себя ваш монитор, каковы характеристики его белого цвета, какой вид имеет его тоновая характеристика и какие реальные цвета он воспроизводит, если передаются чистые основные цвета (R, G и B). Photoshop получает всю свою информацию о мониторе из
То, что мы воспринимаем как цвет, предполагает наличие трех составляющих: объекта, источника света, освещающего этот объект, и наблюдателя. Вы являетесь наблюдателем, а ваше видение цвета зависит от множества самых разных вещей – возраста, питания, настроения, степени усталости и т. д. Изменить здесь что-либо трудно, да и влияние самих этих факторов минимально, тем не менее забывать о них не стоит, так как они лишний раз доказывают, насколько субъективен феномен цвета. Есть и другие факторы, влияющие на восприятие цвета, которые, к счастью, легко поддаются контролю.
Освещение. Постоянное освещение – одно из обязательных условий калибровки монитора. В США диапозитивы и пробные оттиски принято оценивать при свете с цветовой температурой 5000 К. В Европе и Азии стандартом является 6500К – в этом свете чуть больше синего. (Строго говоря, соответствующие стандарты D50 и D65 представляют собой кривые дневного света и не абсолютно идентичны цветовой температуре по шкале Кельвина, где за основу взят раскаленный железный стержень, тем не менее на практике эти понятия взаимозаменяемы).
Для просмотра печатных оттисков освещение должно быть всегда одинаковым, иначе сравниваемые варианты изображения (например, оригинал с окончательным оттиском) каждый раз будут выглядеть по-разному. Можно, конечно, установить везде лампы D50 и замуровать все окна, но это непрактично. Разместите монитор так, чтобы свет из окна не попадал на него, для точной оценки цвета отключайте верхнее освещение в комнате, а чтобы сравнить фотографию с печатным вариантом, возьмите обычную настольную лампу и вкрутите в нее лампочку D50. (Будьте внимательны, некоторые из таких лампочек требуют специального патрона, не допускающего перегрева).
Теоретически идеальное рабочее окружение предполагает малую освещенность (почти темноту). Это максимально расширяет видимый динамический диапазон и исключает попадание рассеянного света, мешающее цветовому восприятию. Однако управляющие некоторых фирм, пытавшихся работать в таких условиях, отмечали значительное снижение производительности сотрудников, вынужденных работать в темной комнате без окон. Так что старайтесь приближаться к идеальным условиям, но в разумных пределах.
Всегда одинаковая освещенность гораздо важнее, чем абсолютная цветовая температура источника света – это подтверждает тот разнобой в цветовой температуре просмотровых столов, который показали наши измерения в различных типографиях. Если вы работаете в студии со стеклянной крышей и окном от пола до потолка, цвет света в течение дня будет все время изменяться, то же самое будет происходить и с вашим восприятием цвета. В таких условиях просто необходимо оборудовать затемненный угол, где можно было бы просматривать оттиски и диапозитивы при искусственном освещении
Очень хорошо помогает также защитный капюшон для монитора – самодельный козырек из картона, закрашенный черной брызгалкой, может, и не блещет элегантностью, но столь же эффективен, как и дорогой фирменный вариант, и к тому же в отличие от большинства антибликовых козырьков не так искажает цвета.
Рабочее окружение. На восприятие цвета очень сильно влияет окраска окружающих предметов. Опять же, можно взять и выкрасить все стены в нейтрально-серый. (Именно так и пришлось сделать Брюсу: офис, который он снял, был выкрашен в розовый, и он стал замечать появление цветового оттенка во всем, включая и его мечты). Но гораздо проще и важнее – задать нейтрально-серый цвет для рабочего стола на экране. Розовый мрамор, зеленый плед или семейная фотография на экране выглядят приятно и вроде бы безобидно, но способны серьезно повлиять на ваше видение цвета. Не рекомендуем также надевать гавайских рубашек, когда вас ожидает ответственная работа, связанная с анализом цвета. Человек в сером – вот ваш идеал.
В предыдущих версиях Photoshop вы всегда имели возможность отправлять значения RGB-файлов непосредственно на монитор. Получаемый цвет зависел от конкретных особенностей вашего монитора, который почти наверняка чуть отличался от других мониторов. Вы все же могли сделать это (хотя мы не рекомендовали), загрузив профиль вашего монитора как рабочее пространство RGB, но даже для этого вам требовался профиль монитора, а для точного отображения цвета вам требовалась соответствующая точность этого профиля.
Если вы работаете в любом пространстве, отличном от RGB-пространства монитора, Photoshop использует профиль данного монитора для оперативного преобразования данных, передаваемых на видеокарту, чтобы монитор корректно отображал цвет. Огромное преимущество такого подхода состоит в том, что пользователи различных мониторов на различных платформах видят одно и то же изображение практически одинаково.
Подсказка. Если вы предпочитаете пользоваться числовыми значениями. Если вы вообще не доверяете тому, что видите на экране, в Photoshop можно нормально работать и с некалиброванным монитором, не имеющим профиля. Проверять цвета – уровни RGB и размеры точек CMYK – в таком случае следует по числовым значениям палитры Info. Впрочем, с этими числами надо сверяться всегда, даже работая с калиброванным монитором.
Если вам безразлично, как выглядит изображение на вашем мониторе, откройте Color Settings, раскройте меню RGB в секции Working Spaces и выберите вариант Monitor RGB. Мы предпочитаем работать визуально, поэтому делать этого не рекомендуем, хотя в принципе такое возможно, особенно, когда вам часто приходится выполнять одну и ту же работу для одного и того же выводного устройства.
В офисе Брюса стоят пять очень разных мониторов: Barco, калиброванный на D65 с гаммой 2,2; Radius PressView 17SR, калиброванный под ColorMatch RGB (белая точка D50 и гамма 1,8); Mitsubishi SpectroView, калиброванный под D65 с гаммой 2,2; и еще два монитора – устаревший Hitachi
И опять же, чтобы фокус удался, вам нужен точный профиль монитора и вы должны сообщить Photoshop, какой из профилей использовать. Некоторые пользователи полагают, что можно обойтись предустановленным "готовым" профилем, который поставляется изготовителем. Нет! Как и два телевизора от одной фирмы в одном магазине, два "одинаковых" монитора отображают несколько отличающиеся цвета (особенно если кто-то уже покрутил регуляторы яркости и контраста). Чтобы Photoshop заработал по-настоящему, вы должны создать индивидуальный профиль.Процесс создания профилей на всех платформах одинаков, хотя есть свои особенности. Однако механизм назначения программе профиля разный, в зависимости от платформы.
Рассмотрим создание профилей. Здесь возможны три варианта: с помощью измерительного прибора на интеллектуальном мониторе, без измерительного прибора на "немом" мониторе и измерение на глаз с помощью программы Adobe Gamma (для МАС).
Интеллектуальный монитор имеет дополнительное соединение с компьютером через последовательный порт, что позволяет калибратору устанавливать белую точку экрана путем регулировки усилителей напряжения, приводящих в действие электронные пушки. В качестве примера можно привести Barco Reference
Интеллектуальный монитор упрощает калибровку под какой-либо известный стандарт и последующее создание профиля, который описывает этот стандарт. Но возникает вопрос: под какой стандарт калибровать?
Обычно мы рекомендовали калибровать монитор под белую точку D50 с гаммой 1,8. Но несколько причин, включая появление реального независимого от монитора управления цветом, заставили нас изменить эту рекомендацию. Если вы обычно использовали калибровку монитора с D50 и гаммой 1,8 и вас устраивает яркость этого монитора при D50 (то есть это действительно белый цвет, а не тускло-желтый), тогда, несомненно, продолжайте это делать. Иначе предлагаем вам следующее:
Называя монитор "немым", мы не имеем в виду ничего обидного – просто он не может "говорить" с компьютером. Большинство мониторов – немые автономные устройства. При этом сценарии вся или почти вся калибровка выполняется путем внесения изменений в таблицу преобразования видеокарты. Как правило, это приводит к тому, что монитор начинает воспроизводить меньше, чем 256 оттенков на каждый цвет. Насколько меньше? Это зависит от того, как далеко вы уходите от исходного состояния монитора – чем дальше, тем больше оттенков вы теряете.
Некоторые пакеты калибровки от независимых фирм, в особенности OptiCal компании ColorVision (который нам очень нравится), позволяют устанавливать белую точку путем ручной регулировки электронных пушек RGB на мониторах, где имеется отдельный регулятор электронных пушек. Если ваш монитор и пакет калибровки позволяют это делать, используйте данный метод, и вы потеряете меньше уровней, чем в случае, когда калибратору приходится вносить поправки в таблицы преобразования видеокарты, чтобы достичь требуемой белой точки.
Если ваш калибратор и монитор не обладают этими возможностями, остается компромиссный вариант.
Вы можете просто измерить параметры монитора и создать его профиль. В этом случае ваш монитор будет работать на оптимальном уровне, обеспечивая максимально возможный диапазон яркости и цвета. Недостаток такого подхода связан с тем, что параметры мониторов "плавают" – у одних больше, у других меньше – поэтому периодически приходится снимать характеристики снова и обновлять профиль (возможно, каждые несколько недель).
Отметим, что в этом случае вы можете при каждом обновлении просто перезаписывать старый профиль монитора (поскольку нет никакого смысла сохранять его).
Если видеокарта на компьютере под управлением Windows NT или 98 не допускает изменения таблицы преобразования видеосигнал, значит, единственной альтернативой остается снятие характеристик монитора.
Если же ваша платформа позволяет выполнить калибровку монитора, мы советуем откалибровать его, задав белую точку и гамму близкие к его собственным – это позволит свести до минимума потери в таблице преобразования видеосигнала. На Macintosh лучше всего начать с белой точки D65 и гаммы 1,8, а в Windows – с белой точки D65 и гаммы 2,2.
Несомненно, результаты измерений, полученные при помощи прибора, будут точнее, чем результаты на глаз. Тем не менее, если у вас нет специального устройства, вы все равно с достаточной долей достоверности можете снять характеристики с помощью утилиты Adobe Gamma, которая находится на Macintosh в папке System Folder/Control Panels (для Windows – в папке Control Panels или Program Files/Common Files/Adobe/Calibration ). Однако нам есть что добавить к экранным инструкциям.
Следует иметь в виду, что результаты визуальной калибровки в огромной степени зависят от вашего рабочего окружения. Условия просмотра должны всегда оставаться одинаковыми (см. выше врезку "Обустройство рабочего окружения").
Используйте пошаговый режим. Мы предлагаем использовать на Macintosh режим Step-by-Step (Assistant) [Пошаговый (С помощником)], а не Control Panel (см. рис. 5.3), по крайней мере, на первых порах. (При работе под Windows всегда используется Step by Step assistant.) В следующем окне программа Adobe Gamma сообщает, какой профиль будет использоваться как база для калибровки и предлагает при необходимости загрузить другой. На Macintosh она использует профиль ColorSync
В зависимости от того, насколько далек выбранный профиль от действительного поведения монитора, результаты калибровки будут разными. Если у вас нет ни одного профиля, даже близко подходящего под ваш монитор, это можно будет частично компенсировать в процессе калибровки, если же есть есть вариант, описывающий хотя бы родственную модель монитора, выберите его.

(рис 5.3) Прежде чем перейти к следующему окну, не забудьте вставить описание в поле Description (обычно мы записываем также дату, чтобы знать, когда создали данный профиль). Это не обязательно должно быть имя файла для профиля, но данное описание будет именем, под которым профиль будет появляться в меню. Отметим, что это не всегда происходит, по крайней мере, для версии Adobe Gamma, которая поставляется с Photoshop 6.
(рис 5.4) Ввод описания (Все начинается с выбора существующего профиля в качестве отправной точки и затем вводите описание как имя, под которым профиль будет появляться в меню)Установка яркости и контраста. Следующий экран посвящен установке яркости и контраста (см. рис. 5.5). Следует учесть, что Adobe Gamma предполагает малую освещенность рабочего места. Если вы работаете при ярком свете, некоторые из рекомендаций программы могут оказаться неудачными.
Adobe Gamma предлагает поднять контраст до максимума. В большинстве случаев это приемлемо, особенно если вашему монитору уже больше двух лет. Но если вы работаете на компьютере под управлением Windows NT4, где общая калибровка системы невозможна, то после выхода из Photoshop ваш экран будет становиться чересчур ярким. В этом случае просто поднимите контраст до уровня, не вызывающего дискомфорта, или чуть-чуть выше. (Конечно, если вы изменяете контраст после создания профиля, то вам придется сформировать новый профиль для этого текущего состояния.)
Затем вам предлагается отрегулировать яркость (которая по существу представляет уровни черного) так, чтобы средний квадрат стал как можно темнее, а белая рамка оставалась чисто белой. Заметьте, что там всего три квадрата, находящихся один внутри другого. Центральный должен стать темно-серым, внешний оставаться белым, а средний – черным (или настолько черным, насколько это может изобразить монитор).
Выбор набора люминофоров. Следующий экран позволяет выбрать набор люминофоров, чтобы заменить то, что было в исходном профиле. Если вы знаете, что в исходном профиле был неверный вариант, то у вас есть возможность исправить это. Хотя можно подвергать критике такой термин, как "набор люминофоров", здесь заложен очень простой смысл: профилю нужна информация о самом красном, самом зеленом и самом синем, которые может дать ваш монитор. То есть что происходит с частицами люминофора в данном мониторе, когда на них попадает электронный луч, – подобно измерению цвета краски.
(рис 5.5) Установка яркости и контраста (Отрегулируйте яркость и контраст так, чтобы внутренний квадрат был лишь чуть-чуть светлее внешнего черного, а белая рамка вокруг - чисто белой)Если в списке есть набор люминофоров, подходящий для вашего монитора, вы можете выбрать его. Можете также взять значения цветности люминофоров из документации монитора или получить от изготовителя. Правда, если монитору больше года, параметры люминофоров наверняка изменились, но достоверный набор все же лучше как отправная точка, чем просто неверный. Можно также достать прибор, позволяющий получать значения xyY (такой как X-Rite
(рис 5.6) Выбор люминофоров (Если вы знаете, что в исходном профиле указаны неверные значения основных цветов, то можете указать подходящий набор из всплывающего меню или выбрать пункт Custom, чтобы ввести значения самим)Установка гаммы. Следующий экран служит для установки гаммы монитора. Если у вас нет веских причин поступать иначе, мы рекомендуем пользователям Macintosh задать значение 1,8, а пользователям Windows – 2,2. Это сведет к минимуму потери оттенков в таблице преобразования видеокарты.
Мы настоятельно советуем отключить функцию View Single Gamma Only (Одна и та же гамма для всех цветов), чтобы получить возможность настроить гамму красного, зеленого и синего цветов по отдельности. Перемещая регуляторы, отодвиньтесь от экрана подальше и расфокусируйте глаза, чтобы красный, зеленый и синий квадраты выглядели слегка размытыми. Так легче поймать момент, когда сплошной объект в центре начинает сливаться с полосатым фоном.
Возможно, вы обнаружите, что настроить синий квадрат намного труднее, чем красный и зеленый. Попробуйте следующее: используйте нейтрально серый рабочий стол и сначала отрегулируйте красный и зеленый, а затем подберите изменение цветового баланса по синему. При нейтрально сером рабочем столе, видимо, легче всего добиться слияния синего квадрата с его фоном.
(рис 5.7) Установка гаммыУстановка белой точки. Если монитор позволяет изменять это значение вручную, предлагаем вам выбрать D65 – величина D50 обычно дает тусклый и желтоватый цвет, а все, что выше D65, будет содержать много синего. Большинство мониторов, которые мы измеряли, дают довольно приблизительные значения аппаратно-реализованной белой точки, поэтому воспользуйтесь кнопкой Measure (Определить), и пусть Adobe Gamma вычислит действительное значение белой точки вашего монитора. (Опять же, если у вас есть прибор, измерьте им белую точку, выберите в списке вариант Custom и введите полученные координаты ху.)
В следующем экране Adobe Gamma позволяет изменить значение белой точки, которое вы только что измерили. Этот экран появляется только на системах, позволяющих программе регулировать таблицу преобразования видео. На Windows NT вы его не увидите. Чтобы свести до минимума потери в таблице преобразования видеокарты, мы предлагаем выбирать вариант Same as Hardware. Если же вам нужно работать с какой-то определенной белой точкой, чтобы иметь возможность переносить изображения в другие программы, не совместимые с
(рис 5.8) Установка белой точкиСохранение профиля. Следующий экран позволяет сравнить варианты до и после калибровки. Если тип люминофоров указан правильно, а при установке белой точки был выбран вариант Same as Hardware (По аппаратным значениям), скорее всего вы заметите лишь слабый сдвиг в области средних тонов, появившийся в результате коррекции гаммы. Если вы видите, что после калибровки монитор стал слишком темным, вернитесь к началу процедуры и поднимите контраст. Если контраст и так поднят до максимума, то ничего не поделаешь – пора подумать о замене монитора (см. врезку "Оценка состояния монитора").
На Macintosh конечный экран содержит также флажок Use as Default Monitor Profile (Использовать профиль монитора по умолчанию), при использовании которого сохраненный профиль автоматически загружается как ColorSync Display Profile.
Именно это вам и нужно, поэтому проследите, чтобы данный флажок был установлен. Введите имя соответствующего файла (обычно мы включаем в него также текущую дату). Щелкните на кнопке Finish. Вам будет предложено сохранить профиль. На Macintosh сохраните профиль в папке ColorSync Profiles (на корневом уровне папки System Folder ). В системе Windows 98 сохраните профиль в каталоге Windows/System/Color. В системе Windows 2000 сохраните профиль в каталоге WinNT/System/Spool/Drivers/Color. В системах Windows NT сохраните профиль в каталоге WinNT/System32/Color.
Со временем мониторы изнашиваются и теряют яркость. Еще задолго до того, как строка меню сольется с рабочим столом, диапазон яркости монитора сокращается настолько, что откалибровать его до идеального состояния становится невозможным.
Принцип действия калибровочных утилит заключается в том, что они выборочно понижают яркость красного, зеленого и синего каналов, делая их более тусклыми. Поэтому после калибровки вы прежде всего замечаете, что экран стал не таким ярким, как раньше. Если монитор и так не слишком ярок, это неприятно.
Есть простой способ проверить степень износа. Поднимите уровень яркости и контраста до максимума. Если монитор стал ярче, чем вам хотелось бы, значит, он кандидат на аппаратную калибровку. Если же монитор не столь ярок, как вам хотелось бы – он верный кандидат на замену: со временем он будет все тусклее и тусклее, и довести его до белой точки будет очень трудно. В этом случае оставьте монитор как есть и просто создайте профиль для нынешнего его состояния. Какое-то время допустимо пользоваться и таким монитором, но вечно это продолжаться не может.
После того, как профиль монитора сформирован с помощью Adobe Gamma, делать больше ничего не надо: Photoshop достаточно разумен, чтобы автоматически загружать правильный профиль. Вы можете проверить это, открыв диалоговое окно Color Settings и раскрыв меню RGB в секции Working Spaces. Профиль монитора содержится в варианте Monitor RGB. (Если при использовании Macintosh появится профиль, с которого вы начинали, а не профиль, который вы только что создали, вы можете устранить эту проблему, перетащив профиль, созданный в Adobe Gamma, на Rename Profile Apple Extras/ColorSync Extras/. Rename Profile изменит имя профиля в меню на имя соответствующего файла.) Если же профиль был создан посредством какой-нибудь другой программы, возможно, вам придется загружать его вручную.

(рис 5.9) Startup Items файл Adobe Gamma.exe.C:WinNT/System32/Color/mymonitor.icm ).HKEY_LOCAL MACHINE\SOFTWARE\Adobe\Color\Monitor\Monitor0Monitor Profile.C:WinNT/System32/Color/mymonitor.icm ).Есть еще одна неприятность. Photoshop содержит программу, которая проверяет профили мониторов и возвращается к профилю монитора по умолчанию (Apple RGB или sRGB – в зависимости от платформы), если проверяемый профиль не может отображать белую точку на что-то достаточно близкое к белому. Томас Нолл, создатель Photoshop, включил эту программу для случаев использования некоторых программ Apple, действительно создающих время от времени плохие профили мониторов, делая дисплеи пользователей очень желтыми.
Поскольку Photoshop входил в очень небольшую группу программ, реально использующих профиль монитора, пользователи проклинали Photoshop и звонили в службу технической поддержки Adobe. Если вы не используете старую версию Apple Default
После создания индивидуального профиля монитора пора переходить к изучению деталей встроенных средств управления Photoshop. Диалоговое окно Color Settings (вызывается из меню Edit или с помощью клавиш (Command) + (Shift) + (K) ) позволяет вам задавать рабочие пространства и политики управления цветом для изображений в режимах RGB, CMYK и Grayscale. Оно также позволяет сообщать Photoshop, что вы хотите делать в случае отсутствия или несоответствия профилей. Кроме того, вы можете выбирать эти параметры по отдельности или просто использовать один из готовых (заранее составленных) наборов (Presets), где для вас уже выбраны все параметры (конечно, индивидуальная настройка дает больше возможностей). Если установить флажок Advanced Mode (Экспертный режим), то Photoshop позволяет изменять механизм управления цветом (CMM) и принятый по умолчанию метод воспроизведения для преобразований, а также еще несколько параметров, которые мы рассмотрим ниже в этой лекции.
Меню Settings вверху диалогового окна Color Settings позволяет загружать готовые наборы параметров для конфигурования параметров цвета с помощью одной команды меню, устанавливая для вас уже выбранные рабочие пространства, политики и предупреждения (см. рис. 5.11). Готовый набор прекрасно подходит как отправной пункт, но раз уж вы добрались до этого места данной лекции, то, конечно, понимаете, что готовые наборы созданы для того, чтобы их переопределять.
Реальная ценность всплывающего меню Settings состоит не в готовых наборах, поставляемых вместе с Photoshop, а в том, что вы можете сохранять собственные наборы параметров на диске и затем быстро вызывать их. Более того, хотя вы можете всегда загрузить набор параметров цвета из любого места на диске (с помощью кнопки Load ), но если набор сохранен в "подходящем месте", то его можно вызывать из всплывающего меню Presets. (На Macintosh таким "подходящим местом" является папка System Folder/Application Support/Adobe/Color/Settings, в Windows – папка Program Files/Common Files/Adobe/Color/Settings.) Сохранение наборов с их включением в меню Settings – это несложный способ конфигурирования Photoshop для целой рабочей группы с обеспечением простой поддержки параметров цветов.
(рис 5.11) Готовые наборы в диалоговом окне Color SettingsГотовые наборы, предлагаемые фирмой Adobe, распадаются на две обширные категории: игнорирующие управление цветом и использующие его. Как вы, вероятно, предполагаете, мы находимся в лагере "использующих его".
Color Management Off (Управление цветом отключено). Как следует из названия,
Web Graphics Default (Параметры по умолчанию для Web-графики). Это вариант отличается от
Emulate Photoshop 4 (Эмуляция Photoshop 4). Выбор этого варианта – это как бы возврат к старым добрым временам, когда жизнь была проще. При этом мы забываем обо всех неприятных аспектах этих старых добрых времен. В этом варианте большей частью игнорируется управление цветом, задавая различные рабочие пространства для RGB, CMYK и Grayscale (здесь в качестве рабочего пространства используется Apple RGB на Macintosh и sRGB на Windows-машинах). Если вся ваша работа связана с CMYK-печатью, где параметры устанавливаются только вводом чисел, или только с режимом RGB для Web, и вы твердо убеждены, что управление цветом вам ничего не даст, то, может быть, вам подойдет один из этих вариантов, где не применяется CMS. В остальных случаях советуем избегать их.
Prepress Defaults (наборы для допечатной обработки). Имеется три вида таких наборов для Европы, Японии и США – Europe, Japan и US
Photoshop 5 Default Spaces (Пространства по умолчанию Photoshop 5). Это набор следует применять в том невероятном случае, если вы работали с Photoshop 5 или 5.5, никогда не изменяли значений принятых по умолчанию цветовых параметров и были довольны получаемыми результатами. В нем заданы те же значения для политик и предупреждений, что и в наборах
ColorSync Workflow. Этот еще один вариант для пользователей Macintosh, использующих ColorSync 3.0 или более позднюю версию. В этих наборах параметров для окна Default Profiles for Documents пульта ColorSync задаются рабочие пространства RGB, CMYK и Gray. Photoshop динамически обновляет эти параметры, и когда вы изменяете профили в пульте ColorSync, Photoshop получает эти изменения и обновляет соответствующим образом данные рабочие пространства. (Конечно, если у вас открыто диалоговое окно Color Settings, когда вы вносите изменения в пульте ColorSync, то вы должны закрыть и снова открыть Color Settings, чтобы увидеть результат внесения изменений.)
К сожалению, выбор варианта ColorSync Workflow заставляет Photoshop использовать CMM (метод согласования цветов), указанный в пульте ColorSync. Это нам уже меньше нравится, поскольку мы выяснили, что механизм Adobe (ACE) имеет меньше ошибок, чем любые другие CMM этой фирмы. Это единственный серьезный недостаток, но пока что вы можете использовать его только в продуктах Adobe и не можете загружать его при использовании ColorSync. Надеемся, что эта ситуация изменится.
Photoshop 6 – это первая программа, которая может читать (и использовать) значения, заданные в ColorSync. Мы надеемся, что за ней последуют и другие программы, поскольку это позволит (хотя бы на Macintosh) иметь единое средство, чтобы конфигурировать профили всех наших приложений, где осуществляется управление цветом. Кроме того, мы надеемся, что Adobe выпустит ACE как совместимый с ColorSync метод CMM, который можно было бы использовать во всех наших программах.
Так что означают эти "странные" понятия – рабочие пространства RGB, которые можно выбирать из списка RGB диалогового окна Color Settings? Это произвольные аппаратно-независимые RGB-пространства.
Некоторые специалисты возражают против употребления термина "аппаратно-независимый" по отношению к пространству RGB, предпочитая обозначать им только чисто синтетические цветовые пространства, основанные на зрительном восприятии, такие как
Почему аппаратно-независимое RGB-пространство лучше RGB-пространства монитора? В программах, не использующих системы управления цветом, "рабочее пространство" RGB – это всегда RGB монитора, поскольку эти программы просто передают числа из RGB-файла на ваш монитор. Если вы занимаетесь Web-дизайном или мультимедиа и вам нужно, чтобы отображение на дисплее в Photoshop соответствовало неуправляемым цветам RGB, что используется в большинстве Web-приложений, то имеет смысл использовать в качестве вашего рабочего пространства RGB-пространство монитора. Но почти для всех остальных задач это уже не подходит по ряду причин.
Абстрактное рабочее пространство RGB решает все эти проблемы. Вы можете выбрать пространство достаточно обширное, чтобы вместить цветовые охваты всех своих устройств, и визуально однородное, способное обеспечить максимальную гибкость при редактировании.
Почему аппаратно-независимое RGB-пространство лучше RGB-пространства сканера или цифровой камеры? Хотя мы обычно рекомендуем подвергать изображения как можно меньшему числу преобразований из одного цветового пространства в другое, большинстве пространств считывания изображений (с помощью сканера или цифровой камеры) просто не подходят как пространства для редактирования. Лишь некоторые пространства считывания изображений, получаемые например, с цветовой фотокамеры со сканированием и балансом серого могут использоваться как пространства редактирования, но подавляющее большинство пространств считывания изображений не сбалансировано по серому и не однородно по восприятию, что затрудняет их использование для редактирования. И если ваши изображения требуют сколь-нибудь существенного редактирования, вам почти наверняка потребуется их преобразование в однородное по восприятию и сбалансированное по серому рабочее пространство RGB.
А почему бы не использовать просто Lab? Вопрос вполне закономерен. Ведь Lab создано специально как аппаратно-независимое, визуально-равномерное цветовое пространство. Но у Lab есть по меньше мере две особенности, которые делают его далеко не идеальным стандартом в качестве пространства для редактирования.
Прежде всего, если говорить о коррекции цвета, Lab не хватает интуитивности – небольшая регулировка величин a* и b* нередко вызывает значительные и неожиданные изменения. Но еще сложнее с тем, что Lab по определению включает все видимые цвета (оно включает также и множество цветов, которые мы не видим). Когда для представления всего этого разнообразия цветов используются 8 бит на канал, расстояние от одного значения до другого оказывается очень большим – настолько большим, что работать становится неудобно. А поскольку изображения, получаемые на сканере или цифровой камере, наверняка содержат гораздо меньше цветов, чем представляет Lab, файл оказывается загруженным информацией о цветах, которые невозможно ни запечатлеть, ни отобразить, ни напечатать или даже увидеть. Photoshop теперь поддерживает 16-битовые каналы Lab, что решает в значительной мере проблему цветового охвата, – если у вас есть источник для 16-битовых Lab-файлов, но редактирование по-прежнему очень неудобно.
Рабочие пространства для RGB, CMYK, Gray и (новое в Photoshop 6)
В зависимости от того, как вы задали свои политики (см. раздел "Политики управления цветом" ниже в этой лекции), соответствующее рабочее пространство может применяться ко всем документам, только к некоторым документам или, возможно, ни к какому документу, и в этом случае вы можете также выбрать более подходящее рабочее пространство!
Если вы не относитесь к тем счастливым пользователям, у кого используется один и тот же выводной CMYK-процесс, то, видимо, вам придется изменять ваше рабочее пространство CMYK в соответствии с требованиями вывода выполняемой работы. То же самое относится к режиму Gray, если вы создаете изображения в градациях серого для вывода на печать. (Иными словами, поскольку печать на рулонных офсетных машинах в США принципиально отличается от печатных машин с листовой подачей в Японии, вам требуется изменять соответствующие установки.) Но рабочие пространства RGB устроены совсем по-другому. CMYK-пространства основываются на поведении реальных физических устройств, а рабочие пространства RGB, как правило, нет.
В предыдущих версиях Photoshop нас вынуждали в большей или меньшей степени выбирать одно рабочее пространство RGB и придерживаться его. Photoshop предоставил нам свободу использовать свое пространство для каждого изображения, но это не означает, что мы должны пользоваться этой "свободой", не задумываясь. Если изображение содержит встроенный профиль, мы рекомендуем открывать это изображение в пространстве данного профиля – хотя бы для начальной оценки. Но во многих, возможно, даже в большинстве случаев вам требуется преобразовать изображение в рабочее пространство RGB для редактирования (см. раздел "Почему нужно использовать рабочие пространства RGB?" выше в этой лекции).
При выборе между различными рабочими пространствами RGB, предлагаемыми в Photoshop 6, самым важным критерием почти всегда является цветовой охват. Почти все предлагаемые пространства имеют хороший баланс серого (то есть при R=G=B вы получаете нейтральный серый), но они принципиально отличаются размером цветового охвата. На первый взгляд кажется, что следует выбрать вариант с максимальным цветовым охватом, чтобы включить цветовые охваты всех ваших выводных процессов, но это совсем не так. Необходим определенный компромисс, по крайней мере, при использовании изображений 8 битов на канал.
Как мы уже говорили в лекции 3, "Основные сведения об изображении", RGB-изображения образуются тремя полутоновыми каналами, в которых каждый пиксел может иметь любое значение от 0 до 255. Это верно для любого 24-битового RGB-изображения – независимо от рабочего пространства, в котором оно находится. Если у вас выбрано пространство с очень большим цветовым охватом, то 256 возможных значений данных растягиваются, чтобы закрыть весь цветовой охват: чем больше цветовой охват, тем больше расстояние между соседними точками.
На практике это означает, что у вас меньше возможностей редактирования в пространстве с большим охватом по сравнению с меньшим охватом: при редактировании изображений у вас неизбежно образуются разрывы в диапазоне тонов, поскольку уровни, которые были рядом, отодвигаются друг от друга. В пространстве с небольшим охватом переход от уровня 126 до уровня 129 может быть визуально незаметным, тогда как в большем пространстве вы получите очевидную полосчатость, а не плавный переход.
Поэтому, работая с 24-битовыми RGB-изображениями, вы должны искать компромисс между размером цветового охвата и возможностями редактирования. При работе с изображениями, для которых обычно требуются большие коррекции, видимо, нужно выбирать рабочее пространство с минимальным цветовым охватом, необходимым для требований вывода. Если ваши изображения выглядят более или менее удовлетворительно после устройства считывания и требуют лишь небольшого редактирования, то вы можете позволить себе использование рабочего пространства RGB с более широким цветовым охватом. И если вы работаете с 16-битовыми каналами ("многобитовые" изображения), то подобная проблема не возникает. В идеале для постоянной работы желательно приспособить одно рабочее пространство RGB, хотя для 48-битовых изображений вы, возможно, предпочтете вариант с более широким охватом, чем для 24-битовых. Ну а сервисным бюро скорее всего придется работать с разными пространствами, что нетрудно при использовании Photoshop 6. Но не существует рабочего пространства, подходящего для всех целей, поэтому рабочим пространством по умолчанию должно стать пространство, которое вы используете больше всего.
В диалоговом окне Color Settings (при отключенном флажке Advanced Mode ) вы можете выбрать одно из рекомендованных рабочих пространств RGB, а также Monitor RGB. (Пользователи Macintosh, работающие с ColorSync 3 или более поздней версией, получают шестой вариант, ColorSync RGB, для которого просто используется профиль, заданный вами как профиль RGB Default в окне Default Profiles for Documents пульта ColorSync.)
Adobe RGB (1998). Это самое большое из рекомендованных RGB-пространств с цветовым охватом, почти полностью включающим весь диапазон цветов CMYK. Оно также включает цветовой охват большинства выводных RGB-устройств за исключением, может быть, некоторых очень насыщенных оранжево-желтых цветов, но чтобы избежать этого, вам потребовалось бы, конечно, очень большое RGB-пространство. Гамма 2,2 обеспечивает визуальную равномерность; Adobe RGB (1998) отличается также балансом серого, то есть равные значения R, G и B всегда дают нейтрально серый.
Недостатком Adobe RGB (1998) является то, что это пространство далеко углубляется в зеленые оттенки, что вызывает появление избыточной информации о цветах, которые невозможно запечатлеть, не говоря уже об их отображении или репродуцировании.
Но если вы работаете с действительно высококачественными считывающими устройствами (что означает по сути любой сканер, изготовленный после 1999 г. и любую цифровую камеру стоимостью больше $500), то размер цветового охвата, скорее всего, не будет проблемой.
Если ваша работа предназначена для печатного вывода, Adobe RGB (1998) – это наилучшее из рекомендованных рабочих пространств RGB. (А Дэвид использует его даже для подготовки Web-графики.)
Apple RGB. Это стандартное пространство для Photoshop 2.0. Оно ориентировано на 13-дюймовые RGB-мониторы Apple, а его цветовой охват лишь немногим шире sRGB. Использованный здесь уровень гаммы 1,8 не обеспечивает визуальной равномерности и ведет к постеризации теней быстрее, чем sRGB.
Единственной причиной его использования может быть эмуляция Photoshop 4 или более ранней версии в Photoshop 6 при заданных по умолчанию установках Macintosh. Но мы настоятельно рекомендуем не делать этого.
ColorMatch RGB. Основанное на цветовом пространстве монитора Radius Pressview пространство ColorMatch RGB является еще одним вполне подходящим вариантом [после Adobe RGB 1998)] для допечатной подготовки. Но это, по сути, унаследованное пространство, и, по нашему мнению, единственной причиной его выбора вместо Adobe RGB (1998) может быть большое число изображений, уже находящихся в известном пространстве с белой точкой D50 и гаммой 1,8. ColorMatch RGB имеет довольно широкий охват, но он несколько меньше, чем у Adobe RGB (1998), поэтому отсекается больше голубых и оранжевых оттенков. Оно имеет гамму 1,8, которая дает меньшую визуальную равномерность, чем гамма 2.2 в Adobe RGB (1998).
ColorMatch RGB позволяет выполнять достаточно тонкую работу, но если у вас нет такой причины к его использованию, как большое число унаследованных файлов, то мы рекомендуем вместо него Adobe RGB (1998).
sRGB. По умолчанию в Photoshop 5 использовалось цветовое пространство sRGB, которое было разработано Hewlett-Packard и Microsoft и должно было представлять "средний" монитор. Однако мы считаем, что большинство пользователей Photoshop работает на мониторах, значительно превышающих показатели пространства sRGB, которое представляет, по нашему мнению, плохой 15-дюймовый VGA-монитор.
sRGB значительно расходится с цветовым охватом офсетной печати. В нем происходит сильное усечение голубого цвета и примыкающих к нему синих и зеленых оттенков. При типичных установках листовой печати вы никогда не получите более 75% голубого цвета после преобразования RGB-изображения из sRGB в CMYK.
sRGB может использоваться как пространство вывода изображений для World Wide Web – не зря ведь Hewlett-Packard и Microsoft усиленно проталкивают sRGB как стандартное RGB-пространство для Web. Но это вовсе не значит, что оно подходит для редактирования. Даже если вся ваша работа ориентирована на Web, мы рекомендуем редактировать изображения в более широком цветовом пространстве и только на конечной стадии конвертировать их в sRGB. Если же вы занимаетесь подготовкой изображений к печати, ни в коем случае не связывайтесь с sRGB.
Отметим, что в готовом наборе Web Graphics Default используется рабочее пространство sRGB. Но если использовать это пространство и затем импортировать соответствующие изображения в программу без средств управления цветом, такую как Adobe GoLive, то их отображение на дисплее будет отличаться от Photoshop (поскольку программы без средств управления цветов просто отправляют значения из файла на монитор). См. ниже наши предложения по использованию пространства Monitor RGB для работы подобного вида.
Monitor RGB. При выборе варианта Monitor RGB Photoshop использует в качестве рабочего пространства RGB профиль вашего монитора: оно представлено в списке RGB секции Working Spaces как "Monitor RGB-ИмяПрофиляВашегоМонитора".
При выборе варианта Monitor RGB Photoshop отображает RGB-изображения на дисплее, передавая числовые значения RGB-файла непосредственно на видеокарту. Photoshop использует определение этих числовых RGB-значений, содержащееся в профиле монитора, для преобразования RGB в другие цветовые пространства. В прежних версиях Photoshop происходило "упрощение" профилей мониторов, в которых использовались таблицы преобразования, путем аппроксимации по значению гаммы, но Photoshop 6 использует то, что содержится непосредственно в профиле монитора.
По нашему мнению, единственной причиной выбора Monitor RGB для рабочего пространства может быть ваша работа исключительно с Web-графикой, а также необходимость соответствия цвета Photoshop RGB-цвету в программах без средств управления цветов, таких как GoLive или Dreamweaver. Использование профиля вашего монитора в качестве рабочего пространства гарантирует точное совпадение RGB-цвета Photoshop с RGB-цветом в таких программах: к сожалению, оно также гарантирует, что RGB на вашей машине будет отличаться от RGB на машине любого другого пользователя. (Именно поэтому в Photoshop была выдвинута на первое место идея рабочего пространства RGB.)
Для пользователей Windows имеются очень небольшие визуальные расхождения между Monitor RGB и sRGB. Но пользователи Macintosh обычно видят большие отличия. Web-дизайнерам, работающим на Macintosh, возможно, следует выполнять всю основную работу с помощью Monitor RGB, а затем преобразовывать конечный результат в sRGB. При этом подходе пользователи Windows увидят изображение, близкое к тому, что планировалось, и пользователи Macintosh, использующие Internet Explorer с включенным пультом ColorSync, также увидят изображение, близкое к предполагаемому цвету. Пользователи Macintosh, использующие Netscape, увидят темные изображения, но они к этому "привыкли".
С другой стороны, все чаще изображения, предназначенные для Web, используются также для печати. Поэтому даже при создании Web-графики Дэвид использует рабочее пространство Adobe RGB (1998), а затем применяет экранные цветопробы, чтобы увидеть, как это будет выглядеть в Web (см. "Управление цветопробами" ниже в этой лекции).
Other. Обладающие хорошим зрением пользователи увидят затененный (недоступный) пункт списка Other (Другое). Это пункт-заполнитель для собственных установок пользователя, которые вы можете создавать только при установленном флажке Advanced Mode. Пункт Other затенен или замещается именем профиля при включенном флажке Advanced Mode (см. "Режим Advanced Mode диалогового окна Color Settings" ниже в этой лекции).
Если у вас установлен флажок Advanced Mode (Экспертный режим) в диалоговом окне Color Settings, список RGB расширяется для включения всех профилей, установленных на вашей машине. В экспертном режиме Photoshop позволяет использовать в качестве рабочего пространства любой RGB-профиль или даже создавать ваш собственный профиль. Но не слишком обольщайтесь такой возможностью! Редактирование в пространстве вашего профиля "SuperHamsterScan 9000 Turbo Z" возможно, но оно, вероятно, не будет визуально равномерным и, что еще хуже, он не будет, видимо, сбалансированным по серому. Редактировать изображения в пространстве, где нет баланса серого, очень трудно, и почти невозможно делать это в пространстве с пересечением цветов, что присуще многим профилям считывающих устройств.
Однако вам могут потребоваться некоторые рабочие пространства, не установленные в папке Photoshop Recommended. Вы даже можете попробовать определить собственное рабочее пространство RGB, и тогда вы по праву сможете называть себя пользователем-экспертом.
Кроме Adobe RGB, Брюс использует несколько рабочих пространств RGB для различных целей. Вы не обязаны загружать эти рабочие пространства в диалоговом окне Color Settings – можно всегда использовать команду Assign Profile (см. описание команды Assign Profile ниже в этой лекции), чтобы присвоить изображению профиль, отличный от текущего рабочего пространства, но если вы собираетесь работать с группой изображений в одном пространстве, то будет несколько проще загружать его как рабочее пространство. Ниже приводится список, который нельзя считать исчерпывающим, но мы считаем полезным каждое из этих пространств, которые вы можете загрузить из Web.
Kodak ProPhoto RGB. Известное ранее под названием rgbMaster, а еще раньше – ROMM (Reference Output Metric Method) RGB, это пространство отличается настолько широким цветовым охватом, что его первичные цвета являются воображаемыми (не существует источника света, который мог бы дать эти цвета, и мы бы не увидели их, даже если он бы существовал). Эти экстремальные первичные цвета требуются, чтобы охватить очень насыщенные желтые цвета, доступные на диапозитиве E6. Это настолько широкий охват, что мы не рекомендуем применять его, если вы не используете многобитовые файлы.
ProPhoto RGB имеет достаточно широкий охват, чтобы полностью вместить весь цветовой диапазон диапозитивов. Брюс использует его как пространство архивации, как пространство редактирования работ, предназначенных для выводных процессов с очень большим цветовым охватом, таких как цифровые диапозитивы или высококачественная цветная печать, а также пространство воспроизведения для изображений, сканированных с негативов (см. раздел "Интерпретация цветного негатива" лекции 7, "Цветокоррекция"). Его можно загрузить по адресу http://www.kodak.com (найдите ColorFlow software и затем ProPhoto RGB Updates).
EktaSpace. Разработанное фотографом Джозефом Холмсом, это пространство имеет довольно широкий охват, но все же чуть более умеренный и, следовательно, чуть более управляемый, чем в ProPhoto RGB. Существовали определенные разногласия по поводу способности EktaSpace охватить весь диапазон E6. Из наших экспериментов следует, что хотя возможно считывание таких цветов внутри камеры (то есть без использования таких приемов, как экспозиция пленки монохромным лазером), которые отсекаются пространством EktaSpace, вполне допустимо сказать, что EktaSpace охватывает все цвета, которые можно встретить на пленке E6, отснятой и обработанной при нормальных условиях. В EktaSpace возможно использование изображений 8 битов на канал, но вы получаете намного больше возможностей редактирования для 16-битовых файлов.
Брюс использует EktaSpace для изображений, отсканированных с диапозитивов, когда важно иметь постоянные характеристики для отдельной партии пленок. Он обнаружил, что это проще делать в EktaSpace, чем в любом другом пространстве. Это пространство можно загрузить по адресу http://www.profilecity.com.
BruceRGB. В отличие от ProPhoto RGB и EktaSpace, это пространство с небольшим цветовым охватом. Брюс разработал его, чтобы иметь максимальное пространство редактирования для изображений 8 битов на канал, предназначенных для CMYK-печати. Это, по сути, компромиссный вариант между пространством Adobe RGB (1998), которое чуть больше, чем надо, и пространством ColorMatch RGB, которое слишком мало. Оно включает в себя большинство цветовых охватов офсетной печати в режиме CMYK, а также вполне подходит для большинства струйных RGB-принтеров. Оно действительно отсекает некоторые голубые и оранжевые оттенки, но для их охвата требуется намного более обширное RGB-пространство.
Брюс использует его при работе с плохими изображениями, которым требуется большой объем редактирования из-за того, что они были плохо отсканированы или были получены при плохих условиях освещения бытовыми или низкокачественными цифровыми камерами. Он отмечает, что современные сканеры настолько улучшились с 1998 г., когда он создал это пространство, что ему уже меньше требуется Bruce RGB. Но его по-прежнему удобно использовать для изображений, которые просто "распадаются" в пространствах с более широким охватом. Его можно получить по адресу http://www.pixelboyz.com или определить самостоятельно с помощью пункта Custom RGB (см. ниже).
Если вы согласны рисковать, работая с изображениями, то можете самостоятельно определить собственное рабочее пространство RGB (Custom RGB). Здесь нет ничего сложного, поскольку оно определяется тремя парами координат xy первичных цветов (красного, зеленого и синего), световой температурой белой точки и значением гаммы. Например, при использовании высококачественной сканирующей цифровой камеры, позволяющей устанавливать баланс серого для каждого изображения, вам может потребоваться определение рабочего пространства, имеющего такие же первичные цвета, как у этой камеры, обеспечивая (теоретически) соответствие вашего рабочего пространства вашему устройству ввода изображений.
Чтобы определить собственное рабочее пространство, нужно сначала установить флажок Advanced Mode (Экспертный режим) в диалоговом окне Color Settings. Это позволяет выбрать пункт Custom RGB в списке RGB, что, в свою очередь, открывает диалоговое окно Custom RGB (см. рис. 5.12). Здесь можно задать имя вашего собственного пространства, значение гаммы, температуру белой точки и первичные цвета. Если вы еще не слишком знакомы с этими понятиями, то, видимо, вам следует сразу обратиться к разделу "Выбор рабочего пространства CMYK" ниже в этой лекции.
(рис 5.12) Custom RGB (В этом диалоговом окне можно определять настраиваемые рабочие пространства, указывая значения гаммы, белой точки и первичных цветов)Gamma. Поле Gamma служит для ввода значения гаммы рабочего пространства. Эта величина абсолютно независима от гаммы вашего монитора и подгонять ее под последнюю совершенно незачем, на то есть немало веских причин. Если говорить упрощенно (подробное объяснение затянется надолго), гамма рабочего пространства контролирует распределение битов информации на тоновой кривой. Поскольку на изменение яркости глаз человека не может реагировать линейно, нужен уровень гаммы, который выполнял бы "выравнивание". Гамма 2,2 обеспечивает более или менее равномерное визуальное восприятие, поэтому для гаммы рабочего пространства мы рекомендуем устанавливать именно это значение. Дополнительное его преимущество состоит в том, что оно увеличивает объем информации в тенях – именно там, где чаще всего не хватает детализации.
В течение нескольких лет мы для подстройки под стандартное освещение и растискивание промышленной печатной машины рекомендовали при калибровке монитора задавать температуру белой точки D50 (5000К) и гамму 1,8. Но опыт заставил нас пересмотреть свои рекомендации.
На мониторе, откалиброванном под белую точку D50, добиться удовлетворительной яркости очень трудно, поскольку температура света D50 приводит к подавлению синего канала, тогда как именно синие люминофоры наиболее эффективны в формировании белого цвета. Часто после такой калибровки экран выглядит тусклым и желтым. (Наш глаз воспринимает яркость нелинейно, и когда яркость монитора слишком мала – менее 23 свечей/м2, – мы видим не белый, а желтый).
Вторая проблема, с которой сталкиваемся не мы одни, возникает при попытке сравнить изображение на мониторе с печатным оттиском на просмотровом столе с температурой света D50. Многие отмечают, что цвета на мониторе выглядят краснее, чем на печатной копии, даже если монитор и просмотровой стол откалиброваны под D50 и имеют одинаковый уровень освещенности.
Трудно сказать, почему так происходит. Отчасти это объясняется тем, что если идеальный источник света D50 образует непрерывный спектр, то лампы просмотрового стола и люминофоры монитора – линейчатый, дискретный, сконцентрированный в довольно узких полосах частот. Существует множество возможных комбинаций этих полос, которые в сумме и составляют белую точку D50.
Конечно, здесь играет роль и эффект восприятия. Научные исследования показывают, что человеческому глазу свойственна "цветовая адаптация": самое яркое пятно сцены мы склонны воспринимать как белый цвет. Когда вы сравниваете размещенные в одном поле обзора изображения на мониторе и просмотровом столе, глаз изо всех сил старается согласовать две разные белые точки, представить, будто они одинаковы, и часто терпит неудачу.
Попробуйте разнести монитор и просмотровой стол. Брюс устанавливает просмотровой стол за спиной: времени для поворота оказывается достаточным, чтобы глаз успел переключиться и адаптироваться. Однако есть достаточно оснований, чтобы предложить еще одно решение, каким бы странным оно ни показалось: калибруйте свой монитор не на D50, а на D65, даже если вы хотите подстроить его под просмотровой стол D50.
Если на вашем мониторе белый цвет D50 вас удовлетворяет, изменять ничего не стоит. Если же вы сталкиваетесь с какой-либо из вышеупомянутых проблем, попробуйте D65.
White Point. Параметры в списке White Point определяют значения белой точки для рабочего пространства RGB. Вы можете выбрать одну из предустановленных величин или выбрать пункт Custom и определить свой собственный вариант, указав значения координат ху (определенные в пространстве
Если вы используете одно из встроенных пространств, этот выбор выполняется для вас автоматически.
Primaries. В списке Primaries содержатся шесть наборов первичных цветов люминофоров для наиболее распространенных мониторов, а также три набора абстрактных первичных цветов. Можно также ввести собственные значения x,y R, G и B, задавая границы цветового охвата вашего рабочего пространства.
Если нужно, вы можете даже построить их на графике цветности, подобном рис. 5.13. Например, вот параметры для пространства BruceRGB:
Определение настраиваемых RGB-пространств требуется очень редко, и в настоящее время имеется так много доступных вариантов RGB-пространств, что лишь очень немногим пользователям может потребоваться создание собственных пространств. Но всегда приятно знать, что вы можете это делать сами.
ColorSync Profiles папки System Folder. В Windows 98 сохраняйте профили в каталоге Windows/System/Color. В Windows 2000 сохраняйте профили в каталоге WinNT/System/Spool/Drivers/Color. В системах Windows NT сохраняйте профили в каталоге WinNT/System32/Color. Тогда профиль, описывающий ваше рабочее пространство, будет доступен для других На рис. 5.13 показаны цветовое пространство BruceRGB и некоторые другие из встроенных в Photoshop 6 вариантов в сравнении с цветностью красок стандарта
(рис 5.13) Координаты цветности ху (Цветовые охваты некоторых рабочих пространств RGB из Photoshop и печатных красок SWOP CMYK, спроецированные на пространство CIExyY. Выбор RGB-пространства неизбежно связан с компромиссом. С одной стороны приходится жертвовать честью цветового охвата CMYK, с другой - мириться с избыточной информацией о невоспроизводимых на печати цветах)Имеется возможность в качестве рабочего пространства загрузить профиль вашего RGB-вывода. Это может даже показаться неплохой идеей, если ваши конечные результаты выводятся (как и у многих других пользователей Photoshop) на настольный струйный принтер. Но даже если вы печатаете только на RGB-принтере, использование профиля вашего выводного устройства RGB в качестве рабочего пространства является плохой идеей. Выводные пространства в режиме RGB почти всегда имеют две особенности, которые затрудняют их использование как рабочих пространств: они почти всегда не сбалансированы по серому и обычно далеки от визуальной равномерности.
Вы можете решить, что можно вносить небольшие изменения в изображение после его преобразования в RGB-пространство принтера, но при хорошем профиле выводного устройства вы можете получать те же результаты более просто, если держите свое изображение в рабочем пространстве и используете экранные цветопробы Photoshop для точной имитации выводных результатов на экране (см. описание средств
Для фактического преобразования из рабочего пространства в RGB-пространство вашего принтера у вас есть несколько вариантов выбора, касающегося применения профиля RGB-вывода. (См. разделы "Диалоговое окно Print Options" и "Диалоговое окно Print" ниже в этой лекции.) Единственное место, где не следует использовать профиль вашего RGB-вывода, это рабочее пространство RGB!
Если вы относитесь ко все увеличивающейся части пользователей Photoshop, которые выполняют печать исключительно или в основном на настольных принтерах, то значительная часть материала, содержащегося в этой лекции, нужна вам в той же степени, что и пользователям, которые используют печатные машины. При печати на струйных принтерах у вас меньше поводов для беспокойства, поскольку все струйные принтеры работают устойчиво и отображение красок отличается постоянством независимо от партии расходных материалов. Истинно фотографические принтеры, такие как Fuji Pictography и Durst Lambda, также отличаются значительно лучшим постоянством, чем печатные машины. Таким образом, в некоторых отношениях ваша задача оказывается проще, чем при выводе на печатные машины. Но в других отношениях она оказывается чуть более сложной.
Вы должны ответить на главный вопрос: в каком режиме вы управляете устройством – RGB или CMYK. Фотографические принтеры – это чисто RGB-устройства: они экспонируют фоточувствительную бумагу с помощью красного, зеленого и синего лазеров или светоизлучающих диодов (СИД), поэтому цветовой режим CMYK к ним просто неприменим. Струйные принтеры используют голубую, пурпурную, желтую и черную краски (плюс иногда светло-голубую и светло-пурпурную), что делает их (по крайней мере, теоретически) CMYK-устройствами. Но на практике (если только вы не печатаете через процессор растровых изображений PostScript [PostScript RIP]), настольные струйные принтеры работают как RGB-устройства, поскольку графические языки Macintosh Quickdraw и Windows GDI не содержат никаких средств для передачи CMYK-изображений на принтеры. (Photoshop разрешает передавать CMYK-изображение на эти принтеры, но
PostScript RIP, казалось бы, дает больше возможностей управления процессом печати, позволяя вам контролировать отдельные краски, но чаще всего это не так. Процессоры PostScript RIP, использующие встроенные алгоритмы растрирования принтера, обычно направляют RGB-изображение в эту часть процесса печати; а процессоры, действительно предоставляющие управление красками, используют свое собственное растрирование, которое выглядит намного хуже, чем встроенное растрирование принтера. PostScript RIP имеет смысл использовать с точки зрения части рабочего процесса, если вы используете настольный принтер как устройство получения цветопроб, но если окончательный вывод происходит на настольном принтере, то мы рекомендуем использовать RGB-драйвер.
RGB-печать. Если вы печатаете в режиме RGB, то можете пропустить весь раздел по CMYK этой лекции, поскольку он просто не касается вас. Вам следует, однако, внимательно прочитать разделы "Выбор рабочего пространства RGB", "
CMYK-печать. Если вы печатаете CMYK-изображение через процессор PostScript RIP, то буквально все, что мы говорим в этой лекции о печати CMYK-изображений, применимо в равной мере и к настольным принтерам. В идеальном случае следует использовать индивидуальный
В основе готовых профилей, предлагаемых третьими фирмами, лежит нечто, не имеющее никакого отношения к характеристикам вашего устройства. Поэтому такие профили, часто небезосновательно, пользуются дурной репутацией, хотя и могут очень пригодиться в определенных ситуациях, когда обобщенные
Профили цветопробных устройств. Цветопробные системы в разных фирмах обычно одинаковы, поэтому использовать с ними готовые профили очень удобно – стабильный, повторяющийся и всегда одинаковый печатный процесс, такой как контактная цветопроба, просто не нуждается в инидивидуальных профилях. Вам нужно лишь убедиться в том, что выбранный профиль содержит подходящие для вашего задания установки лимитов красок, генерации черного и субстрата. Если вы будете обращать внимание на эти параметры, обобщенные профили цветопробных устройств будут давать отличные результаты.
Печать с листовой подачей. Хотя машины листовой печати более разнообразны, чем цветопробные устройства, они также могут давать прекрасные результаты в сочетании с готовыми профилями, если только не слишком экзотична используемая бумага. Помните, что оператор печатной машины обладает широкими возможностями маневра для получения конечного результата. Единственное условие – профиль должен довольно точно соответствовать характеристикам печатной машины.
В отличие от рабочих пространств RGB, которые могут быть совершенно абстрактными и не связанными с каким-либо реальным устройством, рабочие пространства CMYK всегда отражают некоторую реальную комбинацию красок (или тонера, или красителей) и бумаги. Идеально было бы иметь индивидуальный
Если флажок Advanced Mode не установлен, то ваш выбор рабочих пространств CMYK ограничивается семью новыми профилями печати, установленными в Photoshop, плюс Custom CMYK (Нестандартное CMYK-пространство), который является для пользователей предыдущих версий Photoshop эквивалентом варианта "Built-in" в диалоговом окне CMYK Setup Photoshop 5 (то, что мы называли "Photoshop-классик").
В отсутствие индивидуального профиля новые профили печати Adobe намного лучше, чем принятые по умолчанию профили CMYK в предыдущих версиях Photoshop. Они также намного лучше, чем версии 1.0 профилей, которые поставлялись с Adobe PressReady и Adobe Ilustrator 9.0 (хотя, к сожалению, имеют те же самые имена). Они обычно дают более плавные градации и лучшую насыщенность, чем старые настройки CMYK, и цвета красок получаются более точными.
Но они действительно существенно отличаются от старых установок по умолчанию, поэтому будьте внимательны. В таблице 5.1 показаны приблизительные эквиваленты каждого из этих готовых наборов параметров CMYK.
| Набор | TIL | K | Растискивание | |
|---|---|---|---|---|
| US Web |
300 | 90 | Light | 21% |
| US Web Uncoated | 260 | 95 | Medium | 18% |
| US Sheetfed |
350 | 85 | Light | 26% |
| US Sheetfed Uncoated | 260 | 95 | Medium | 18% |
| Euroscale |
350 | 90 | Light | 19% |
| Euroscale Uncoated | 260 | 95 | Medium | 25% |
| Japan Standard | 300 | 90 | Light | 13% |
* TIL – Total
K – Black
Мы хотели бы подчеркнуть слова "приблизительные эквиваленты" – значения Black generation (
Но если вам больше нравятся старые наборы параметров CMYK, то они по-прежнему доступны. При выборе пункта Custom CMYK из всплывающего списка CMYK открывается диалоговое окно Custom CMYK, показанное на рис. 5.14.
(рис 5.14) Диалоговое окно Custom CMYKПрежде чем вникать в детали диалогового окна Custom CMYK, вы вправе отказаться от его использования. Средство Custom CMYK Photoshop 6 появилось, по сути, при вводе возможностей CMYK в версию Photoshop 2.0 (которая появилась в июне 1991 г., задолго до того, как слова "цвет" и "управление" были объединены в одну фразу, а пульт ColorSync появился на экране Apple). Тот факт, что это средство продолжало оставаться во всех последующих версиях Photoshop, показывает, что, используя этот механизм, можно действительно создавать отличные цветоделения.
Если вы относительно опытный пользователь Photoshop и хорошо ориентируетесь в таком способе определения параметров CMYK, то мы предложим несколько приемов, которые могут оказаться полезными для вас. Но если вы еще новичок в среде обработки цвета и Photoshop, то вам лучше потратить время и способности на исследование многих пакетов, используемых для создания и редактирования
В конечном счете Adobe оставила Custom CMYK в Photoshop 6 в основном для обратной совместимости.
Диалоговое окно Custom CMYK содержит две секции: Ink Options (Параметры красок), где можно определять цвета ваших красок, а также их поведение на вашем сорте бумаги, и Separation Options (Параметры цветоделений), где вы сообщаете Photoshop, каким образом эти краски образуют цвет, когда происходит преобразование в CMYK.
Ink Colors (Цвета красок). Раскрывающийся список Ink Colors позволяет сообщить Photoshop информацию о красках, которые вы используете. Можно создать свой собственный индивидуальный набор красок или использовать один из встроенных (предустановленных) наборов красок Photoshop, (например,
Следует иметь в виду, что эти встроенные наборы рассчитаны на бумагу определенных видов (если печатать голубой краской на бледно-розовой бумаге, то результат будет отличаться от печати на бледно-синей бумаге). К сожалению, ни у кого из нас нет информации, на какие сорта бумаги рассчитаны эти наборы. Кроме того, характеристики красок тоже могут быть разными – это зависит от фирмы-изготовителя и других факторов. Обычно предустановленные варианты позволяют добиваться неплохих результатов, но, составив свой собственный набор параметров, вы сможете улучшить эти результаты, особенно если печатаете по технологии direct-to-
(рис 5.15) Предустановленные наборы красок (В списке Inc Colors можно выбрать одно из встроенных определений наборов красок Photoshop или выбрать пункт Custom для определения собственного набора)Вы вряд ли получите такой же хороший результат, как при использовании какого-либо дополнительного пакета, предназначенного для создания
Вариант Custom (Собственный) вверху всплывающего списка
Измерение колориметром. В диалоговом окне можно задавать значения
Точно определить эти значения можно лишь путем измерения цветов печатного оттиска колориметром или
Мы сталкивались с рядом ситуаций, когда измерение этих величин оправдывало прилагаемые усилия. Например, газета, где используется ярко-красный плашечный цвет, печатается триадными красками с применением красной краски вместо пурпурной ради экономии. А может, у вас художественная типография, изготовляющая коллекционные репродукции, для печати которых требуются светостойкие краски, а ближайшей альтернативой пурпурной краске является киноварь, обладающая повышенным сопротивлением к загрязняемости. Или фотографу требуется использовать набор из четырех черных красок (черная плюс три оттенка серого), чтобы печатать черно-белые изображения на струйном принтере через процессор CMYK RIP.
(рис 5.16) Диалоговое окно Ink Colors (В диалоговом окне Ink Colors можно вводить собственные значения xyY или Lab для ваших красок или, дважды щелкнув на цветовом образце, открыть окно Color Picker и выбирать цвет визуально)Когда книги печатались с применением технологии direct-to- или в поля диалогового окна Ink Colors. Мы советуем вам заодно напечатать и градационные шкалы для каждой краски – образцы с 2-, 4-, 6-, 8-, 10-, 20-, 30-, 40-, 50-, 60-, 70-, 80- и 90-процентной плотностью. Затем по ним можно будет измерять величину растискивания; см. "Установки
Если указать должным образом, то, возможно, ваш принтер сможет напечатать эти образцы вне границ обрезки другого изображения, которое печатается на том же виде бумаги и теми же красками.
Photoshop может позволяет задавать значения или . В обоих случаях установите измерительный прибор в положение D50, 2-degree observer (пусть даже вам непонятны эти названия, они доступны вашему прибору).
Измерение на глаз. Второй способ гораздо менее точен и даже небрежен – мы рекомендуем его только для исправления цветов в оттисках, получаемых на настольном четырехцветном струйном или термовосковом принтере, управляемом с помощью процессора CMYK RIP (хотя в крайнем случае им можно воспользоваться в цифровой печати и печати методом прямого вывода на пластины).
Ни с трехцветными
Здесь также надо напечатать комплект цветовых полосок и определить их как цвета CMYK (не определяйте их как цвета RGB-изображения, чтобы потом не выполнять преобразования). Выберите из списка
Чуда ожидать не стоит – результаты зависят от калибровки монитора, освещения и вашего умения сравнивать и подбирать цвета.
В конце концов вы получите приемлемые результаты, но с учетом объема необходимой работы и неопределенности качества получаемых результатов мы рекомендуем хотя бы узнать о получении, создании или использовании

(рис 5.17) Щелкните на образцах цветов в диалоговом окне Ink Colors, чтобы открыть Color Picker и отредактировать последовательные цвета(рис 5.17а) Диалоговое окно Ink Colors с палитрой цветов Color PickerНастройка установок просмотра в CMYK. Если вы обнаруживаете, что CMYK-изображения выглядят неверно на вашем экране (то есть не соответствуют результатам печати), то вполне возможно, что это связано с ошибками профиля монитора. Но если проблема не связана с профилем монитора, вы можете попытаться создать отдельный набор красок CMYK, предназначенный только для просмотра ваших изображений.
Вы можете иногда повысить точность режима CMYK Preview путем соответствующей настройки цветов красок с последующим сохранением результата под именем, которое ясно указывает, что его следует использовать только для просмотра, но не для создания CMYK. Проще всего это сделать так: откройте CMYK-изображение или изображения, для которых хотите установить соответствие, создайте дубликат командой Duplicate и используйте команду Assign Profile (Присвоить профиль), чтобы сделать его нетегированным CMYK-изображением (см. описание команды Assign Profile ниже в этой лекции). Затем перейдите в диалоговое окно Color Settings, установите флажок просмотра Preview, выберите Custom CMYK, выберите пункт Custom из списка Ink Colors и отрегулируйте цвета красок в окне Ink Colors, добившись нужного соответствия. Возможно, вам потребуется подождать пару секунд, чтобы увидеть результат изменений на изображении.
Чтобы реально сохранить этот набор, выберите Save CMYK из меню Color Settings CMYK. Тем самым вы сохраните набор в виде
Использование функции Estimate Overprints применительно к плашечным цветам. Флажок Estimate Overprints (Оценка печати с наложением) в окне Custom Ink Colors используется в основном, если происходит замена цветов CMYK плашечными цветами Pantone (или другими красками, для которых известны значения
Dot gain. Попадая на бумагу, краска растекается, впитывается и придавливается цилиндром печатной машины (даже если "печатная машина" – это небольшой настольный принтер), то есть, например, 50-процентная голубая растровая точка в процессе печати увеличивается в размере. Это явление называется растискиванием. Вы должны принимать его в расчет при подготовке изображений к печати, иначе ваши изображения всегда будут выглядеть слишком темными и "загрязненными". В окне Custom CMYK предоставляется два метода компенсации растискивания (см. рис. 5.18). Более простой метод (Standard [Стандартный]), то есть ввод одного процентного значения, является также менее точным. Второй метод (Curves [Кривые]), позволяющий использовать кривые растискивания для каждой краски, обычно дает лучшие результаты, но требует при этом больше времени и усилий.
(рис 5.18) Окно Custom CMYK с выделенным полем Dot GainИ действительно, одним из немногих преимуществ Custom CMYK по сравнению с
Уровень растискивания обозначается процентными величинами. Следует, однако, иметь в виду, что подход к понятию растискивания со стороны Photoshop и поставщиков полиграфических услуг иногда несколько различается (см. врезку "Растискивание: увеличение точек в средних тонах" далее в этой лекции). Если вы переходите от Photoshop 4, то вам следует знать, что метод вычисления стандартного уровня компенсации растискивания в Photoshop 5 сильно изменился, и эти изменения перенесены в Photoshop 6. Если у вас имеется установка растискивания в Photoshop 4, которую совершенно необходимо повторить в Photoshop 6, см. ниже подсказку "Использование старых установок растискивания".
Подсказка. Использование старых установок растискивания. Предлагаются разные способы преобразования старых величин компенсации растискивания в величины версии 5, но мы не советуем вам с ними связываться, так как ни один из этих способов не воздействует на все точки. Если вы достигали хорошего результата в Photoshop 4, вы можете повторить его и в Photoshop 5 или 6, для чего нужно проделать следующие действия.
Если вы хотите включить в файл информацию из диалогов Separation Setup и Printing Inks Setup прежней версии, сохраните в Photoshop 4 установки Separation Setup и затем загрузите их в Custom CMYK в Photoshop 6, снова выбрав Load CMYK из меню CMYK, перейдя к файлу Separation Setup, который только что сохранили, и щелкнув на кнопке Load. Photoshop 6 загружает параметры цветоделения, не изменяя ваши собственные установки по краскам и растискиванию. (Вы можете проверить это, выбрав Custom CMYK из списка CMYK окна Color Settings ; появится диалоговое окно Custom CMYK с вашими установками по краскам и цветоделению.)
Растискиванием называется явление, связанное с увеличением размера полутоновых растровых точек при переносе изображения с пленки на бумагу. Главная причина этого – растекание краски при соприкосновении с бумагой: чем выше впитываемость бумаги, тем больше растискивание. Но растискивание может происходить и при переносе краски с красочного валика на офсетное полотно печатной машины, а иногда даже и при переносе изображения с пленки на пластину. Вследствие растискивания печатное изображение становится темнее, чем должно бы, поэтому необходима его компенсация.
В Photoshop растискивание измеряется по 50-процентным точкам, поскольку именно в них эффект проявляется в наибольшей степени. Чем больше размер полутоновой растровой точки, тем сильнее подвержена она растискиванию, но когда размер точек превышает 50 процентов, растискивание становится менее заметным, так как точки начинают сливаться. По той же причине изображения с высокой линиатурой подвержены растискиванию больше, чем изображения с малой линиатурой, так как точек на единицу площади здесь больше.
Тема растискивания выглядит более запутанной, чем есть на самом деле, поскольку нередко величину растискивания измеряют по-разному. Мало того, эти измерения еще и выражают по-разному.
Растискивание в Photoshop. В руководстве Photoshop говорится, что растискивание определяется разницей в размерах точки на пленке и в печатном оттиске. Но поскольку Photoshop предполагает печать на линеаризованном принтере (который, получая указание воспроизвести 50-процентную точку, воспроизводит точку 50%), на наш взгляд, яснее будет сказать, что "растискивание по Photoshop" – это разница между цифровыми данными и результатами печати.
Растискивание по Photoshop представляет собой абсолютную аддитивную величину, на которую увеличивается 50-процентная точка. Так, если 50-процентная точка печатается как 72-процентная, в Photoshop это называется 22-процентным растискиванием.
Если вы спросите печатника о предполагаемом растискивании в вашем задании, тот может дать вам величину, показывающую разницу между точкой в конечным оттиске и цветопробе. Существует простой способ избежать подобной многовариантности. Спросите у печатника: "Что будет с 50-процентной точкой на моей пленке после печати?". Если он скажет, что на печати точка увеличится до 78 процентов, значит для Photoshop это будет 28-процентное растискивание – именно это число вам надо указать в поле Dot Gain диалогового окна CMYK Setup.
А Photoshop 5 предлагает даже более простой способ избежать двусмысленности: измерьте денситометром область 50-процентной точки и введите полученное значение в поле 50% диалогового окна Dot Gain Curves – и не надо ни догадок, ни дополнительных вычислений.
Кто готовит цветопробу? Многие сервисные бюро при выводе ваших пленок могут изготовить вам ламинированную цветопробу, например MatchPrint. Но вряд ли их цветопробная система настроена под печатную машину и бумагу, на которых будет печататься ваш тираж. Если вы передадите такую цветопробу в типографию, вам скажут, что попробуют напечатать так же. Если же цветопроба готовится в типографии, тогда уже никаких "попробуем" – типография отвечает за результат.
Все предлагаемые по умолчанию значения растискивания для встроенных наборов красок следует рассматривать лишь как отправную ступень. Как мы уже говорили, воспроизведение набора красок зависит от используемой бумаги: цвета красок обычно не слишком сильно варьируются в зависимости от вида бумаги (если только вы не печатаете на бумаге "экзотических" цветов), но растискивание может очень сильно изменяться при переходе от одного вида бумаги к другому.
В таблице 5.2 приводятся примерные значения растискивания для различных условий печати, это не руководство к действию, а ориентиры. Если ваши значения будут сильно отличаться, перепроверьте свои расчеты, прочтите еще раз врезку "Растискивание: увеличение точек в средних тонах" (далее в этой лекции) и проконсультируйтесь со своим сервисным бюро, чтобы не оставалось никаких недоразумений. Следует иметь в виду, что чем выше частота полутонового растра, тем больше растискивание. Значения в таблице основаны на использовании линиатуры 133–150
| Метод печати и бумага | Типичный уровень растискивания |
|---|---|
| Рулонная печать, мелованная бумага | 17 – 22% |
| Листовая печать, мелованная бумага | 12 – 15% |
| Листовая печать, немелованная бумага | 18 – 22% |
| Газетная бумага | 30 – 40% |
| Позитивные пластины | 10 – 20% |
Dot Gain Curves. Oдночисловой метод компенсации растискивания срабатывает неплохо в сочетании со встроенными наборами красок: там уже учтена их разная растекаемость. Но Photoshop 6 предлагает простой и надежный метод определения предполагаемого растискивания –
Единственное неудобство работы с
Выбрав из списка Dot Gain вариант Curves, вы открываете диалоговое окно Dot Gain Curves (см. рис. 5.19). Сюда вводятся фактические размеры точек, полученные путем измерения 2-, 4-, 6-, 8-, 10-, 20-, 30-, 40-, 50-, 60-, 70-, 80- и 90-процентных пятен каждой краски. Измерять все эти пятна, пожалуй, излишне. В крайнем случае можно измерить лишь 50-процентную точку и ввести полученное значение, но мы рекомендуем измерять по крайней мере 4-, 6-, 8-, 10-, 40-, 50- и 80-процентные точки каждой краски. Не соблазняйтесь флажком All Same (все одинаково) – маловероятно, чтобы величины растискивания для всех четырех красок были совершенно одинаковыми.
(рис 5.19) Диалоговое окно Dot Gain CurvesСтоит заметить, что комбинация установок диалоговых окон Custom Ink Color и Dot Gain Curves представляет собой очень эффективное средство создания профилей для печатной машины и других выводных
Separation Options. В секции Separation Options (Параметры цветоделения) вы указываете Photoshop, каким образом хотите использовать краски, которые определили в секции Ink Options (см. рис. 5.20). Она позволяет контролировать общее количество краски, наносимой на бумагу, а также метод генерации черного – соотношение между черной и другими красками. На экранное отображение CMYK-файлов параметры этой секции не влияют.
Параметры цветоделения, которые вы задаете в секции Separation Options, либо улучшают, либо губят печатный оттиск. Здесь нет ни жестких правил, ни единственно верного ответа – для разных комбинаций печатная машина/краски/бумага существуют свои оптимальные установки. И ничего, кроме опыта, не поможет правильно их определить. Но понимание принципов работы параметров цветоделения сделает процесс обретения опыта осмысленным. Пусть здесь нет четких правил, но можно предложить хотя бы четкие инструкции.
(рис 5.20) Секция Separation Options (Средства управления в секции Separation Options позволяют задавать лимит суммарного красочного покрытия, лимит черной краски и метод генерации черного)Правила, инструкции и предостережения. Эти инструкции могут служить лишь отправной точкой в практической работе. Вы услышите от экспертов массу рекомендаций, большинство из них верно, но вряд ли подойдет для вашей ситуации. То, насколько глубоко стоит погружаться в оптимизацию цветоделения на конкретной печатной машине, зависит от экономической ситуации на данном предприятии и от степени контроля печатного процесса в типографии. Если все экземпляры тиража получаются одинаковыми, это скорее исключение, а не правило: в разных типографиях степень вариативности в пределах тиража различная – обычно чем меньше разница между отдельными экземплярами, тем выше цены.
Подготовка идеальных файлов для конкретной печатной машины – процесс сложный: вы делаете пробные оттиски и измеряете их, затем возвращаетесь к оригинальному RGB-файлу, снова разделяете его на цвета CMYK и повторяете все снова, и так до тех пор, пока не придете к оптимальному варианту. Это требует много времени и средств и в большинстве случаев такие затраты просто не оправдывают себя.
Если вы хотите подвергнуть печатный процесс тестированию, то вам лучше отказаться от использования всего механизма Custom CMYK и создать (или заказать) вместо этого хороший
UCR и GCR. Механизм цветоделения "Photoshop классик" предлагает два метода генерации черного –
Теоретически считается, что цветоделение методом
Хотя некоторые эксперты утверждают, что метод
Существуют также зависящие от изображения тонкости, связанные с генерацией черного. Если мы возьмем два крайних случая, представленных двумя изображениями – стопка серебряных монет и очертания домов ночного города, – то первый пример – это "идеальный кандидат" на довольно плотную черную форму с использованием в методе
Black Generation. Когда в качестве метода цветоделения (Separation Type) вы выбираете
Генерация черного
Выбор пропорций черного и цветов CMY оказывает существенное влияние на репродукцию. Каждый из методов генерации черного имеет свои достоинства и недостатки. UCR, или вычитание цветных красок, предполагает замену нейтральных цветов черной краской и использование красок CMY для воспроизведения не-нейтральных цветов. GCR, или замена серой составляющей, распространяет черную форму на не-нейтральные области, заменяя черной краской нейтральные цвета, образуемые компонентами CMY.
(рис 5.21) Метод GCR в режиме Maximum заменяет черной краской все нейтральные компоненты CMY. Это легко контролируется при печати, так как основная часть изображения представлена на черной форме, но области теней могут получиться неконтрастными
Нестандартные варианты генерации черного. Вариант Custom позволяет создавать произвольную кривую генерации черного. Здесь нужна предельная осторожность – черный канал оказывает громадное воздействие на общий вид печатного изображения. Но можно слегка модифицировать какую-либо из встроенных кривых – выберите нужную кривую, затем выберите вариант Custom. Открывается диалоговое окно Black Generation (Генерация черного) с кривой, которая использовалась в последний раз (см. рис. 5.22).
Выберите вариант Custom, чтобы создать нестандартную кривую генерации черного. Если типография просит у вас скелетное черное изображение, вы с помощью команды Custom можете создать черную скелетную кривую – очень малую величину черного, которая тем не менее простирается высоко в тоновой диапазон, обычно до 25 или 30 процентов. Делайте это только в том случае, когда того требует типография, да и то, если вы имеете достаточный опыт, чтобы оценивать изображения по отдельным цветовым формам – черная форма важна чрезвычайно, и чтобы все было нормально, почти всегда приходится делать машинную пробу.
(рис 5.22) Диалоговое окно Black GenerationBlack Ink Limit. Функция Black
Total Ink Limit. Функция Total
Идеальная величина зависит от комбинации печатная машина/краски/бумага. Однако это не значит, что всегда нужно использовать максимальное количество краски, какое только способен выдержать печатный процесс. Действительно, чем больше краски, тем лучше получается изображение (в пределах возможностей печатной машины), но при этом возникают дополнительные проблемы с прилипанием и высыханием красок, их просвечиванием, смещением, а также (что особенно важно для типографии) затратами. И здесь типография всегда подскажет наилучший компромисс.
Для высококачественной листовой печати на мелованной бумаге общий лимит краски лучше всего устанавливать в пределах 300-340 процентов, а с некоторыми сортами бумаги он может быть даже и выше. Для печати на газетной бумаге значение может колебаться от 220 до 280 процентов (см. ниже раздел "Типичные установки для "Custom CMYK").
UCA Amount. Функция UCA (Undercolor Addition – Добавление цветной краски) позволяет компенсировать потери плотности краски в областях нейтральных теней и используется в сочетании с методом цветоделения
Необходимость использования UCA определяется характером изображения. Если теням не хватает контраста, попробуйте задать небольшой уровень UCA. Мы редко используем больше 10 процентов, и обычно используем меньше. (Поскольку Дэвид не любит думать обо всем сразу, то он обычно задает 5 процентов и забывает об этом параметре).
В табл. 5.3 приводятся наиболее характерные установки цветоделения для различных типов печатных работ. Величины растискивания основываются на линиатуре 133–150
Save CMYK из меню CMYK диалогового окна Color Settings. Photoshop сохранит эти установки в виде | Листовая печать | |
|---|---|
| Мелованная бумага | Немелованная бумага |
| Black Limit: 100% | Black Limit: 100% |
| Total |
Total |
| UCA: 0-10% | UCA: 0-10% |
| Рулонная печать | ||
|---|---|---|
| Мелованная бумага | Немелованная бумага | Газетная бумага |
| Black Limit: 100% | Black Limit: 100% | Black Limit: 95-100% |
| Total |
Total |
Total |
| UCA: 0-10% | UCA: 0-10% | UCA: 0-10%
или:
|
*
Установки CMYK в режиме Advanced Mode. Если в диалоговом окне Color Settings установлен флажок Advanced Mode (Экспертный режим), вы можете выбирать для рабочего пространства CMYK любой CMYK-профиль, установленный в вашей системе. Имейте в виду, что команда Convert to Profile позволяет преобразовывать изображения в пространство любого CMYK-профиля, поэтому загрузка определенного CMYK-профиля как рабочего пространства CMYK не является необходимостью. Просто вам удобнее загружать CMYK-профиль, который вы собираетесь использовать в основном как рабочее пространство CMYK.
System Folder/Application Support/Adobe/Color/Profiles/Recommended. На Windows-машинах это папка Program Files/Common Files/Adobe/Color/Profiles/Recommended. Это дает вам доступ к вашим избранным профилям без необходимости установки флажка Advanced Mode и поиска в списке всех профилей, установленных в вашей системе или работы с параметрами режима Advanced Mode.Режим Grayscale (градации серого) перешел в "категорию первого класса", получив собственные профили, независимые от RGB или CMYK. Однако отметим, что grayscale-профили содержат информацию только по воспроизведению тонов: они не содержат никакой информации о цвете для черной краски или о бумаге.
Если флажок Advanced Mode отключен, то вы можете выбрать одно из значений растискивания для градаций серого 10, 15, 20, 25 или 30 процентов в зависимости от ваших условий печати. Вы можете также выбрать значение гаммы 1,8 или 2,2, которые наиболее подходят для изображений в градациях серого, предназначенных для экранного представления. Конечно, ничто не мешает вам использовать эти значения гаммы в случае изображений, предназначенных для печати, или использовать кривые растискивания для экранного использования, но, вообще говоря, параметр "гамма" предназначен для экранного представления, а кривые растискивания – для печати. Отметим, что на компьютерах Macintosh, использующих ColorSync 3.0 или более поздней версии, вы можете также выбирать черный канал профиля ColorSync Default Profile for CMYK Documents, что особенно полезно, если вы печатаете в одной работе полутоновые и цветные изображения.
Установив флажок Advanced Mode, вы получаете доступ ко всем установленным в вашей системе профилям для изображений в градациях серого, а также можете определять нестандартные рабочие пространства градаций серого (которые можно затем сохранить при необходимости как Grayscale
Custom Dot Gain. Если вы печатаете много изображений в градациях серого на одном сорте бумаги, то, возможно, имеет смысл создать свою собственную систему растискивания (помните, что чем больше усилий вы вкладываете в настройку, тем лучше получаемые результаты). Вы можете определить нестандартное растискивание, выбрав пункт Custom из списка Gray в диалоговом окне Color Settings. В диалоговом окне Custom Dot Gain (см. рис. 5.23) вы можете ввести значения для 2-, 4-, 6-, 8-, 10-, 20-, 30-, 40-, 50-, 60-, 70-, 80- и 90-процентных точек.
Вы можете ввести одно значение в поле 50% (например, чтобы определить 18-процентное растискивание, в поле 50% следует ввести 50 + 18 = 68 ), но результаты будут намного лучше, если вы сначала напечатаете градационную шкалу с пятнами для всех полей этого диалогового окна, затем измерите фактическую область растискивания для каждого пятна и введете соответствующие значения в диалоговом окне. Это позволит получить очень точный профиль градаций серого.
(рис 5.23) Окно Custom Dot Gain для градаций серого (В данном диалоговом окне можно задавать точные значения компенсации растискивания для изображений в градациях серого)Конечно, вовсе не обязательно измерять растискивание для каждого пятна, но мы настоятельно рекомендуем выполнить измерения хотя бы для светлых пятен (2, 4, 6, 8 и 10 процентов) плюс 40- и 80-процентные пятна. Точные измерения для светлой области позволяют вам быстро и легко задавать важные детали в светах.
Custom Gamma. Значения гаммы для изображений в градациях серого предназначены в основном для экранных изображений. Мы не можем придумать много ситуаций, когда вам может потребоваться значение гаммы, отличное от значений 1,8 и 2,2, встроенных в Photoshop, но если вам все же это нужно по какой-то причине, тогда выберите пункт Gray диалогового окна Color Settings. Допускаются значения от 0,75 до 3,0.
(рис 5.24) Окно Custom Gamma для градаций серого (Здесь вы можете сохранять и именовать нестандартную установку гаммы для изображений в градациях серого)Черный канал CMYK. Если требуется включить в одну работу изображение в градациях серого и цветное изображение, то вы можете просто загрузить черный канал вашего CMYK-профиля как рабочее пространство Gray. Для этого выберите Load Gray из меню Gray, затем выберите CMYK-профиль, который хотите загрузить из этого диалогового окна, и щелкните на кнопке Load. Соответствующий профиль появится в списке Gray в виде "Black Ink-ИмяПрофиля".
Отметим, что значение Black Ink Limit (Лимит черной краски) в профиле CMYK не влияет на изображения в градациях серого (поскольку этот параметр используется только для преобразования в CMYK). Для параметров градаций серого используется только тоновая характеристика черной краски, и вы можете использовать весь динамический диапазон черного канала.
Save Gray. Чтобы использовать нестандартную установку для градаций серого где-либо в Photoshop (например, в диалоговых окнах Proof Setup, Assign Profile или Convert to Profile ) или в других Save Gray из меню Gray диалогового окна Color Settings, перейдите в соответствующую папку или каталог для вашей платформы и щелкните на кнопке Save. После этого ваш grayscale-профиль будет доступен для использования в любой программе, работающей с
Появившись впервые в Photoshop 6, средство Spot (Плашечные цвета) в диалоговом окне Color Settings слегка расширяет поддержку плашечных цветов в Photoshop, позволяя вам задавать растискивание для этих цветов. Как и установки для градаций серого, параметры для плашечных цветов не связаны с реальным цветом краски или бумаги, а также не содержат информации о взаимодействии плашечных красок с другими красками. Параметры для плашечных цветов действуют, по сути, одинаково с параметрами для градаций серого.
Всплывающий список Spot в диалоговом окне Color Settings содержит значения растискивания 10, 15, 20, 25 и 30 процентов. При установленном флажке Advanced Mode вы можете также определять нестандартное растискивание (в окне Custom Dot Gain ), выбирать нестандартный профиль для градаций серого или загружать черный канал CMYK-профиля. Эти операции выполняются так же, как и для режима Grayscale. Но плашечные краски ведут себя очень по-разному на бумаге, и единственный способ узнать, что произойдет, это напечатать набор оттенков. Если у вас есть лишние деньги, займитесь этим.
Загрузка черного канала CMYK-профиля для режима Spot полезна в основном, когда вам требуется использовать черный как плашечный цвет в CMYK-изображении: к примерам можно отнести создание текстов, обозначений или теней, печатаемых только черной краской. Но использование оттенков плашечных цветов, активно связанных с растискиванием плашечных цветов, является весьма неопределенным процессом. Кривая растискивания обеспечит соответствие оттенка, который вы запрашиваете, тому, что будет получен, но, к сожалению, чтобы определить, как данный плашечный цвет взаимодействует с триадными красками, имеется единственный способ – напечатать его.
Если вы сталкивались в Photoshop 5 с ситуацией, когда не могли выяснить, что конкретно означают предупреждения "Profile
(рис 5.25) Color Management Policies (В этой секции вы можете сообщать Photoshop, как управлять вашим цветом)Политики контролируют то, как Photoshop работает с различными аспектами управления цветом. Когда вы открываете документ со встроенным профилем, эти политики сообщают Photoshop, что нужно:
При создании нового документа политики сообщают Photoshop, что его нужно интерпретировать как нетегированный документ или как
При перемещении пикселов между документами (путем копирования и вставки или перетаскивания) политики сообщают Photoshop, что нужно перемещать либо числовые значения этих пикселов, либо цвета, которые представляют эти значения.
При сохранении документа политики сообщают Photoshop, нужно ли встраивать текущий профиль, связанный с этим документом. Вы можете переопределить установку политики, относящуюся к встраиванию профиля в диалоговом окне Save As, но именно эта политика определяет, будет ли установлен флажок Embed Profile (Встраивать профиль), когда на экране появится это диалоговое окно.
Вы можете задать отдельные политики для RGB-, CMYK- и grayscale-изображений, но сами политики ведут себя почти одинаково в каждом цветовом режиме. Эти три политики имеют следующие названия:
Возможно, эти краткие характеристики могут вызвать некоторые сомнения. Однако существуют ситуации, когда одна из наименее сложных политик имеет смысл, что мы увидим чуть ниже.
Off. Название "Off" несколько неточно, поскольку на самом деле не существует способа полностью отключить управление цветом в Photoshop 6. Но это довольно близко к поведению Photoshop до версии 5. Если вы задаете значение Off для политики какого-либо цветового режима, Photoshop ведет себя следующим образом:
Off – это политика для "дремучих" пользователей, которые только и делали, что ругали Adobe в последние три года за ввод средств управления цветом. Конечно, совершенно не обязательно задавать для всех политик значение Off. Если у вас вся работа происходит в режиме CMYK и только с числовыми значениями, то можно задать политику Off только для CMYK и продолжать пользоваться преимуществами управления цветом в других пространствах. Аналогичным образом, если вы работаете в основном для Web и вам нужно, чтобы RGB-изображения Photoshop воспроизводились одинаково как RGB-изображения в большинстве Web-браузеров, то вы можете задать значение Off для RGB-политики. (И, конечно, как мы уже отмечали выше в этой лекции, работая на Macintosh, вы можете установить свое рабочее пространство RGB как Monitor RGB, чтобы все RGB-изображения в Photoshop соответствовали RGB в ваших других программах, не поддерживающих управление цветом.)
Но если вы хотите использовать управление цветом в Photoshop, то вам потребуется выбрать одну из других политик и просто делать документы нетегированными в необходимых случаях (см. раздел "Команда Assign Profile" ниже в этой лекции).
Preserve Embedded Profiles. Это совершенно новый высокотехнологичный подход к управлению цветом. Это "безопасная" политика – в том смысле, что Photoshop не выполняет преобразование цвета, если вы этого не хотите. При использовании этой политики очень удобно использовать рабочие пространства в диалоговом окне Color Settings, поскольку каждое изображение может существовать в своем собственном пространстве документа. С другой стороны, эта политика может становиться "опасной", поскольку вы можете, забыв об осторожности, перейти к редактированию изображений в цветовых пространствах, которые совершенно не подходят для редактирования. Например, если программное обеспечение вашего сканера встраивает в изображение свой профиль, эта политика может привести к тому, что вы будете редактировать данное изображение в пространстве сканера, которое существенно отличается от оптимального для редактирования пространства.
Но в целом данная политика является хорошим дополнением к средствам управления цветом в Photoshop, и как раз эту политику мы обычно используем.
Если открыть изображение, содержащее встроенный профиль, Photoshop сохраняет этот профиль и интерпретирует изображение как
Если встроенный профиль отличается от текущего рабочего пространства, Photoshop выводит ни к чему не обязывающее предупреждение, сообщающее, что только что открытый документ имеет встроенный профиль, отличающийся от текущего рабочего пространства (см. рис. 5.27). Увидев это сообщение, вы можете нажать Enter, но мы предлагаем просто установить флажок "Don’t show again" (Не показывать снова) при первом появлении этого раздражающего диалогового окна. Если вам нужно, используйте вместо этого предупреждение Profile
(рис 5.27) Бесполезное предупреждение о несоответствии встроенного профиля (Это предупреждение не слишком полезно. Если вы действительно хотите получать информацию о несоответствии профилей, включите флажок предупреждения Profile Mismatch)Мы совершенно уверены, что Preserve Embedded Profiles является наилучшей политикой для подавляющего большинства пользователей Photoshop. Она следит для вас за изменениями цвета и редко выполняет преобразования, которые не запрошены явным образом (и никогда не делает этого, если у вас установлен флажок Profile Mismatch ). Если вам приходится иметь дело с файлами из различных источников, то почти наверняка вы будете использовать именно эту политику. Она выполняет необходимую работу, снимая с вас заботы о поддержке управления цветом, но она также дает большие возможности и гибкость профессионалам в области работы с цветом.
Convert to Working Space. Эта политика сообщает Photoshop 6, что нужно работать почти как в Photoshop 5, где вам представляют все возможности (если не вынуждают) преобразовывать все, что угодно, в рабочее пространство RGB, CMYK или Gray. При этой политике Photoshop преобразует изображения из их собственного пространства в текущее рабочее пространство автоматически. Мы считаем этот метод излишне "авторитарным", хотя если ваш процесс основывается на выборе какого-либо одного RGB-, CMYK- или grayscale-пространства и работе в этом пространстве, то вам почти определенно подходит эта политика.
Если открыть изображение, имеющее встроенный профиль, отличный от текущего рабочего пространства, то Photoshop преобразует изображение из пространства встроенного профиля в текущее рабочее пространство. С этого момента оно интерпретируется как
Отметим, что Photoshop предупреждает вас в диалоговом окне, сообщая, что профиль документа, который вы только что открыли, не соответствует текущему рабочему пространству и текущая политика требует преобразования в это рабочее пространство. Вы можете нажать Enter, но мы предлагаем установить флажок "Don’t show again" (Не показывать снова) при первом появлении этого предупреждения. Если вам нужно, используйте вместо этого предупреждение Profile
Preserve Embedded Profiles – полезная политика, если вам требуется держать все изображения в одном пространстве, например, при композиции RGB-изображений или переопределении CMYK-изображений из нескольких различных источников для однотипного вывода. Вы можете рассматривать эту политику как средство "автоматизации", когда вам нужно быстро преобразовать несколько изображений. Но если вы не абсолютно уверены в том, что делаете, то будет безопаснее использовать политику Preserve Embedded Profiles и выполнять все преобразования "вручную", когда требуется изменить рабочее пространство изображения (см. "Применение профилей вне диалогового окна Color Settings " ниже в этой лекции).
Хотя соответствующие флажки находятся в секции Color Management Policies диалогового окна Color Settings, предупреждения Missing Profile и Profile
Profile Mismatch: Ask When Opening (Несоответствие профиля: Запрашивать при открытии). При установке этого флажка Photoshop предупреждает вас в случае открытия документа со встроенным файлом, отличным от текущего рабочего пространства (см. рис. 5.28). Кроме того, в диалоговом окне Embedded Profile Mismatch (Несоответствие встроенного файла) вам предлагается три варианта выбора реакции на несоответствие профиля.
В диалоговом окне Embedded Profile Mismatch по умолчанию выбран один из этих трех вариантов (вы используете его, если нажимая клавишу Enter ). Заданный по умолчанию вариант зависит от политики, выбранной вами для данного цветового режима. И, конечно, в этом диалоговом окне вы всегда можете переопределить действие политики по умолчанию для конкретных изображений.
Profile Mismatch: Ask When Pasting (Несоответствие профиля: Запрашивать при вставке). Второй флажок, Ask When Pasting, используется, когда вы перемещаете пикселы между двумя изображениями, находящимися в одном цветовом режиме, но в различных цветовых пространствах (например, из sRGB в AdobeRGB или из одного набора параметров CMYK в другой). Photoshop запрашивает, что вам требуется: вставка самих цветов (1-й вариант) или вставка числовых значений. (см. рис. 5.29). Отметим, что при копировании и вставке или перетаскивании методом drag-and-drop между изображениями, находящимися в различных цветовых режимах (например, из RGB в CMYK) это предупреждение не действует, поскольку Photoshop позволяет выполнять вставку только самих цветов (их внешнего вида).
(рис 5.29) Диалоговое окно Paste Profile Mismatch (Несоответствие профилей при вставке). Это предупреждение позволяет выбирать между вставкой числовых значений и визуально воспринимаемых цветов, представленных этими значениямиНеобходимое уточнение: в этом диалоговом окне вариант Convert (preserve color appearance) [Преобразовать (с сохранением внешнего вида цвета)] указывает Photoshop, что нужно изменить числа в файле изображения, чтобы получить приблизительно такой же цвет. Это аналогично преобразованию из одного профиля в другой. Мы добавили из предосторожности слово "приблизительно" на тот случай, если какой-либо цвет одного профиля выходит за цветовой охват целевого профиля. Вариант Don’t convert (preserve color numbers) [Не преобразовывать (сохранить числовые значения цветов)] указывает на простое копирование числовых значений из файла источника в целевой файл, не беспокоясь об изменении цветов. Как и в случае флажка Profile Mismatch: Ask When Opening, вариант по умолчанию (который выбирается при нажатии Enter ) устанавливается в соответствии с текущей политикой для данного цветового режима.
Missing Profile: Ask When Opening (Отсутствие профиля: запрашивать при открытии). Этот третий флажок начинает действовать, когда вы открываете документ без встроенного профиля. Это средство заменило механизм Assumed Profile (Предполагаемый профиль) в Photoshop 5, который приводил в замешательство многих пользователей. При установке этого флажка Photoshop позволяет вам выбирать варианты интерпретации числовых значений в документах без встроенных профилей (см. рис. 5.30).
(рис 5.30) Диалоговое окно Missing Profile (В данном диалоговом окне предлагается четыре варианта выбора способов работы с нетегированными изображениями)Имеется только одна вещь, которую вы могли бы сделать с помощью установок Assumed Profile в Photoshop 5.x, но не можете сделать с помощью предупреждения Photoshop 6 Missing Profile: указать Photoshop, что каждому нетегированному документу следует сначала присвоить определенный профиль и затем преобразовать его в текущее рабочее пространство по умолчанию. С другой стороны, в отличие от других предупреждений по профилям установки в окне Missing Profile запоминаются: если вы указали, что нужно присвоить профиль и выполнить преобразование в рабочее пространство, то можете щелкнуть на кнопке OK (или нажать Enter ), чтобы сделать то же самое для следующего изображения. Мы думаем, что повышение гибкости и намного более понятный набор вариантов выбора оправдывает необходимость нажатия всего лишь одной клавиши.
Если у вас отлажен рабочий процесс, при котором вы знаете, откуда поступают изображения и куда они переходят, то, видимо, вы можете отключить появление диалоговых окон с предупреждениями. Если они не нужны, то их появление через некоторое время начнет раздражать вас.
Установив флажок Advanced Mode в диалоговом окне Color Settings, вы получаете доступ к дополнительным параметрам, а также к расширенному списку профилей (мы обсуждали это выше в данной лекции). Лишь немногие параметры режима Advanced Mode могут оказаться полезными в обычных рабочих процессах. В конечном итоге, секция Advanced Mode может предложить пару средств, которые могут оказаться полезными очень небольшому числу серьезных "игроков" и могут причинить вред почти всем остальным.
В секции Conversion Options (Параметры преобразования) вы можете управлять такими полезными вещами, как используемый по умолчанию метод воспроизведения (Intent) и механизм управления цветом (CMM) (Engine), но изменять эти параметры вряд ли потребуется часто, и все же время от времени это может происходить (см. рис. 5.31).
Engine (Схема согласования). Во всплывающем списке Engine вы можете выбирать метод согласования цветов (CMM), который используется в Photoshop во всех расчетах для цветовых пространств. Варианты, которые появляются в этом списке, зависят от CMM, установленных в вашей системе. Мы рекомендуем придерживаться метода Adobe (ACE), если у вас нет по-настоящему серьезных причин использовать другой CMM. Брюс обнаружил ошибки во всех других CMM, которые он проверял (хотя они хорошо скрыты), и пока еще не нашел их в ACE. Конечно, не существует сложных программ, полностью избавленных от ошибок. Дело в том, что если методы работают правильно, то имеются лишь очень небольшие расхождения (менее 2 процентов) в значениях пикселов при различных методах; за исключением отдельных ошибок, мы не заметили визуальных отличий.
(рис 5.31) Секция Conversion Options в режиме Advanced ModeПользователи Macintosh видят отдельные записи для Apple CMM и Apple ColorSync. Apple CMM означает, что будет всегда использоваться Apple CMM. Apple ColorSync использует CMM, выбранный в пульте ColorSync.
Intent (Метод воспроизведения). Всплывающий список Intent намного более полезен для пользователя среднего уровня. Он позволяет выбирать метод воспроизведения по умолчанию, который используется в Photoshop для любого из следующих преобразований цветовых пространств:
Mode (например, цветоделение из RGB в CMYK).Любое другое средство Photoshop, позволяющее преобразовывать цвета из пространства одного профиля в пространство другого, имеет собственные возможности выбора метода воспроизведения. По умолчанию в Photoshop используется метод воспроизведения Relative Colorimetric (относительный колориметрический; описание различных методов воспроизведения см. в разделе "Передача смысловых значений цвета" на первых страницах этой лекции). Выбор этого метода по умолчанию фирмой Adobe был предметом довольно ожесточенных дебатов во время разработки Photoshop 6. Мы предложим три довода:
В Photoshop 6 очень легко осуществлять как просмотр, так и применение различных методов воспроизведения для каждого изображения, поэтому данный выбор определяется, скорее, удобством использования, чем необходимостью.
Use Black Point Compensation (Использовать компенсацию черной точки). При установленном флажке Use Black Point Compensation черный цвет профиля источника отображается на черный целевого профиля, в результате чего используется весь динамический диапазон выводного устройства. Во многих случаях вы не найдете каких-либо визуальных отличий в результатах, когда этот флажок установлен или сброшен, поскольку это зависит от конкретных используемых профилей. (Более подробное описание функции
Хотя в предыдущих версиях Photoshop мы предлагали сложный набор правил, указывающих, когда нужно включать или отключать эту функцию, теперь мы рекомендуем всегда держать установленным этот флажок. (В Photoshop 5 компенсация черной точки иногда давала плохие результаты в преобразованиях RGB-RGB, а также иногда приводила к неточностям экранного просмотра. Обе проблемы устранены в Photoshop 6: алгоритм компенсации черной точки модифицирован, чтобы правильно обрабатывать преобразования RGB-RGB, а вывод экранных цветопроб теперь определяется собственным набором параметров, см. "Диалоговое окно
Черный цвет мы обычно считаем "просто черным", однако при воспроизведении на разных устройствах он выглядит по-разному (например, сплошной черный выглядит на газетной бумаге намного более серым, чем на глянцевой листовой бумаге). Функция компенсации черной точки Photoshop,
Это может привести к нежелательным результатам. Так, RGB-профили Radius ColorMatch приравнивают значения RGB 0,0,.0 к значениям L*a*b* 3,0,0 пространства
Если тот же RGB-профиль использовать в паре со CMYK-профилем, который приравнивает черную точку устройства к L*a*b* 2,0,0, результат будет другим, но тоже нежелательным.
Черный цвет RGB будет преобразован в L*a*b* 3,0,0, что светлее того черного, который способно воспроизвести выводное устройство. Из-за отсутствия по-настоящему черного цвета изображение получится бледным.
Если вы хотите использовать весь динамический диапазон выводного устройства, вам понадобится относительный метод преобразования черной точки из источника в
Флажок Use Dither (8-bit/channel images) [Использовать функцию Dither (изображения 8 битов на канал)]. Средство Use
Desaturate Monitor Colors By (Снизить насыщенность цветов монитора на ... %). Средство Desaturate Monitor Colors также является новым в Photoshop 6. Это попытка разрешения проблемы рабочих пространств с большим цветовым охватом: для воспроизведения на мониторе всегда используется метод Relative colorimetric, поэтому цвета рабочего пространства, выходящие за границы цветового охвата монитора, отсекаются до ближайшего эквивалента, который может отображать монитор. Вы можете рассматривать снижение насыщенности монитора как недостаточность визуального воспроизведения человеком. Даже не думайте связываться с этим средством, если вы не работаете с очень большим пространством, таким как Kodak ProPhoto RGB.
Для тех, кто все же решится поэкспериментировать, возможно, окажется полезной установка в диапазоне 12-15% для Kodak ProPhoto RGB и 7-10% – для EktaSpace. Работая с этими пространствами, попробуйте включить и отключить данную функцию, чтобы увидеть, помогает ли она вам. Но что бы вы ни делали, не забудьте отключить ее, прежде чем приступить к любой нормальной работе, иначе вы обнаружите, что создаете нечто перенасыщенное цветом.
Blend RGB Colors Using Gamma (Наложение RGB-цветов с использованием гаммы ...). Это третье новое средство в Photoshop 6. Оно управляет тем, как происходит наложение RGB-цветов. Мы не хотим сказать ничего плохого об этом средстве, но, честно говоря, не знаем, кому оно может понадобиться. Чтобы увидеть его действие, нарисуйте ярко-зеленую линию на красном фоне, сбросив этот флажок, и затем сделайте то же самое при установленном флажке со значением гаммы 1,0. Если это окажется полезным для вас, вне всяких сомнений, используйте данное средство. Допускаются значения гаммы от 1 до 2,2.
Установки диалогового окна Color Settings представляют "исходную" позицию для выполнения цветовых преобразований. Но имеются две команды в подменю Mode меню Image, которые предоставляют намного больше гибкости в применении профилей и выполнении преобразований для конкретных изображений. На самом деле Брюс считает, что он уже не смог бы преобразовывать цвета (например, из RGB в CMYK) с помощью примитивных старых команд подменю Mode.
Эти две новые команды, Assign Profile (Присвоить профиль) и Convert to Profile (Преобразовать в профиль), заменили команду Profile-to-Profile Photoshop 5, которую мы могли бы сравнить с цепной пилой без защитного кожуха (поскольку она не следит за изменением профилей и чревата тем, что при сохранении изображений с большой вероятностью будет встроен неверный профиль). При использовании этих новых команд надежно действуют соответствующие "защитные средства", и Photoshop должным образом отслеживает все ваши профили.
Команда Assign Profile (Присвоить профиль) позволяет присваивать изображению указанный профиль (тегировать изображение) или снимать
Мы считаем команду Assign Profile особенно полезной, когда требуется решить, какой профиль назначить для нетегированного документа. В отличие от присваивания профиля в диалоговом окне Missing Profile команда Assign Profile позволяет предварительно просматривать результаты применения различных профилей. Это позволяет делать обоснованные предположения, а не работать "вслепую".
(рис 5.32) Диалоговое окно Assign ProfileВ диалоговом окне предлагаются три варианта выбора, идентичные первым трем вариантам окна предупреждения Missing Profile (см. "Политики управления цветом" выше в этой лекции).
Don’t Color Manage This Document (Не применять управление цветом к этому документу). Этот вариант указывает, что Photoshop будет интерпретировать документ как нетегированный. Числовые значения в файле сохраняются и интерпретируются в соответствии с текущим рабочим пространством, а встроенный профиль удаляется. Вы можете использовать этот вариант для удаления профиля, если передаете конечный CMYK-файл в типографию, где не поддерживается управление цветом, или помещаете изображения в пространство sRGB для Web, или если случайно встроили профиль в образец для калибровки.
Assign Working Space (Присвоить рабочее пространство). Этот вариант позволяет присвоить документу профиль рабочего пространства по умолчанию (заданного в диалоговом окне Color Settings ). Как и в предыдущем варианте, числовые значения файла сохраняются, но получают иную интерпретацию в соответствии с текущим рабочим пространством. Отличие состоит в том, что документ интерпретируется как
Assign Profile (Присвоить профиль). Вариант Assign Profile позволяет присвоить документу профиль, отличный от профиля рабочего пространства по умолчанию. И снова числовые значения файла сохраняются, но на этот раз они получают интерпретацию в соответствии с присвоенным профилем. Если у вас есть профиль для вашего сканера, но сканер использует дополнительный модуль Assign Profile, чтобы придать цветовой смысл числовым значениям изображения, которое только что отсканировали. Затем вам может потребоваться команда Convert to Profile (см. ниже), чтобы переместить изображение в более подходящее для редактирования пространство, например, AdobeRGB.
Флажок Preview позволяет вам предварительно просматривать результаты применения или удаления профиля (мы его редко отключаем; визуализация происходит очень быстро, даже для файла в 300 Мб). Вот и все, что можно сказать о команде Assign Profile, – это удобное средство, которое легко применять и которое не содержит ничего таинственного.
Команда Convert to Profile (Преобразовать в профиль), как следует из ее названия, позволяет преобразовывать изображение в пространство какого-либо другого профиля. Она отличается от прежней команды Profile-to-Profile, на которую она похожа, в двух важных отношениях:
Команда Convert to Profile позволяет преобразовывать документ из пространства его профиля (или, в случае нетегированного документа, из текущего рабочего пространства) в любое другое "профилированное" пространство с полным контролем на тем, как выполняется это преобразование (см. рис. 5.33).
В диалоговом окне Convert to Profile выводится имя профиля исходного пространства (Source Space Profile) и предоставляется возможность выбора целевого профиля, схемы согласования (Engine) и метода воспроизведения (Intent). Вы можете включать и отключать функцию компенсации черной точки (Use Profile to Profile ).
(рис 5.33) Диалоговое окно Convert to Profile (Здесы вы получаете полный контроль над преобразованиями, что позволяет вам выбирать целевое пространство, схему согласования (Engine) и метод воспроизведения (Intent))Параметры Engine, Intent, Black point compensation и Dither действуют так же, как и в диалоговом окне Color Settings в режиме Advanced Mode (см. "Режим Advanced Mode диалогового окна Color Settings" выше в этой лекции). Кратко перечислим: обычно мы оставляем в Engine вариант Adobe (ACE) и держим установленными флажки Black Point Compensation и Use Dither. Intent зависит от изображения, но если в изображении нет существенных областей вне цветового охвата, то мы всегда используем вариант Relative Colorimetric. (Если имеются важные детали вне охвата, то, видимо, следует использовать вариант
Функция Flatten Image (Сведение изображения) используется для удобства, когда требуется создать сведенную версию для конечного вывода. Если мы используем команду Convert to Profile, то обычно сначала создаем дубликат файла со слоями (с помощью команды Image > Duplicate ) и затем применяем Convert to Profile к этому дубликату с установленным флажком Flatten Image, что позволяет не затрагивать слоевые мастер-файлы.
Брюс обычно использует команду Convert to Profile вместо изменения режима с помощью команд подменю Mode для большинства своих преобразований (будь то преобразование из RGB в CMYK, из CMYK в CMYK с изменением метода воспроизведения или что-то еще), поскольку она дает больше возможностей управления и особенно потому, что позволяет предварительно просматривать различные варианты воспроизведения. В методе воспроизведения используется информация только о цветовом охвате исходного цветового пространства – без учета того, насколько этот охват используется исходным изображением, – поэтому применение метода Convert to Profile, вы можете легко видеть, как различные методы воспроизведения влияют на конкретное изображение, и в соответствии с этим делать нужный выбор.
Любой нормальный человек, прежде чем приступать к дорогостоящему процессу печати, вероятно, хочет получить некоторое представление о том, как будут выглядеть изображения при печати. Существует три способа получения цветопроб ваших изображений: традиционный (печать негативов и создание ламинированной цветопробы, подобной Matchprint), на цветном принтере (например, на струйном принтере нового поколения) или на экране. Вы спросите: на экране? Если вы были внимательны, читая эту лекцию, то теперь знаете, что можете настроить вашу систему в достаточной степени, чтобы по-настоящему доверять тому, что видите на экране. Цветопробы, получаемые на экране, называют экранными (программными) цветопробами, и Photoshop 6 позволяет делать это намного проще, чем когда-либо.
В Photoshop 6 вывод цветопроб имеет собственный набор управляющих параметров, отдельно от диалогового окна Color Settings. Это позволяет вам получать точные экранные представления печатаемых изображений, будь то режим RGB или CMYK. Это огромный шаг вперед для всех тех, кто выполняет вывод на RGB-устройства, такие как устройства записи на пленку или струйные принтеры фотографического качества, которые так настойчиво претендуют на роль RGB-устройств, что мы просто вынуждены считать их таковыми. Но экранные цветопробы – это также огромное улучшение для тех, кто выполняет печать на CMYK-устройствах, поскольку мы можем теперь получать экранные цветопробы различных преобразований в CMYK, продолжая при этом работать в RGB-пространстве. (Например, вы можете быстро посмотреть, как будет выглядеть одно и то же изображение на газетной бумаге и на глянцевой брошюре.)
Команда (Цветопробы) меню View позволяет включать и отключать получение экранных цветопроб. Для нее даже есть клавиатурный эквивалент, (Command) + (Y), как и для прежней команды CMYK Preview, которую она заменила. Но настоящее чудо – подменю , с помощью которого можно точно управлять тем, что будет показывать команда (см. рис. 5.34). Установки, которые вы задаете в View > New View [Создать вид]) и применить различные установки получения экранных цветопроб к каждому виду, что позволяет определить, как выглядит изображение при различных сценариях вывода.
(рис 5.34) Команды управления выводом цветопроб (Новое меню Proof Setup позволяет делать выбор в широком диапазоне установок для получения цветопроб, включая ваши собственные индивидуальные установки)Установка по умолчанию для команды (которые вы получаете, ничего не изменяя в диалоговом окне ) действует следующим образом:
Color Settings.Color Settings установлен флажок Black point compensation , то это также относится к воспроизведению из пространства цветопробы на мониторе.Тем самым, по сути, дублируется поведение старой команды CMYK Preview, за исключением того, что новая команда действует точнее (поскольку она не использует промежуточного преобразования из CMYK в рабочее пространство RGB; вместо этого она сразу переводит изображение из рабочее пространства CMYK на монитор).
Но чтобы по-настоящему использовать возможности новых средств работы с экранными цветопробами, нужно войти в диалоговое окно , которое дает вам беспрецедентный уровень управления вашими экранными цветопробами.
является новым средством в Photoshop 6, которое позволяет вам независимо управлять воспроизведением из пространства документа в пространство цветопробы и из пространства цветопробы непосредственно на экран. В конечном итоге оно позволяет вам точно воспроизводить на экране почти любую форму вывода, для которой имеется профиль. Чтобы открыть диалоговое окно Proof Setup, выберите пункт View > (см. рис. 5.35).
(рис 5.35) Диалоговое окно Proof Setup (Диалоговое окно Proof Setup позволяет управлять преобразованиями из пространства документа в пространство цветопробы и из пространства цветопробы на монитор)Setup (Настройки). В списке Setup вы можете вызывать настройки цветопроб, которые сохранили в специальной папке Proofing. (На Macintosh этот System Folder/Applications Support/Adobe/Color/Proofing. На Windows-машинах это Program Files/Common Files/Adobe/Color/Proofing.) Вы можете сохранять настройки в любом месте жесткого диска, щелкнув на кнопке Save, и загружать их затем, используя кнопку Load, но настройки, которые вы сохраняете в папке Proofing, появляются в этом списке автоматически. (Кроме того, они еще появляются внизу подменю , где вы можете их непосредственно выбрать.)
Profile (Профиль). В списке Profile вы можете указать пространство цветопробы, которое хотите имитировать. Можно выбрать любой профиль, но если вы укажете вводной профиль (для сканера или цифровой камеры), то автоматически установится и станет недоступен флажок Preserve Color Numbers и все остальные поля станут недоступны. (Мы не знаем, зачем вам потребуется выбрать вводной профиль, но предполагаем, что это здорово – иметь такую возможность.) Обычно вы будете выбирать выводной профиль RGB, CMYK или grayscale.
Preserve Color Numbers (Сохранять числовые значения цветов). Если установлен этот флажок, то Photoshop выводит ваш файл на экран так, как если бы на выводное устройство были переданы просто числовые значения этого файла без преобразования в цветовое пространство. Этот флажок доступен только в том случае, если изображение находится в том же цветовом режиме, что и выбранный профиль (например, в режиме RGB), и если вы установите его, список Intent станет недоступен, поскольку не требуется никакого преобразования.
Мы обнаружили, что это средство особенно полезно, если у вас имеется CMYK-файл, подготовленный для какого-либо другого печатного процесса. Вы сможете увидеть, как эти CMYK-данные будут выглядеть на вашем выводном устройстве, что поможет решить, что нужно делать с изображением: редактировать, преобразовывать в другое CMYK-пространство или просто выводить "как есть". Это средство также полезно, чтобы увидеть, как исказится ваше изображение, если направить его на ваш настольный струйный принтер без преобразования в подходящий профиль (см. "Преобразование во время печати" ниже в этой лекции.)
Intent (Метод воспроизведения). Всплывающий список Intent позволяет вам указывать метод воспроизведения, который вы хотите использовать для преобразования из пространства документа в пространство цветопробы. Это особенно полезно, для воспроизведения определенного изображения в пространстве выводного устройства нужно выбрать между методом
Simulate (Имитировать). Флажки в секции Simulate – Paper White (Белый на бумаге) и Ink Black (Черный в красках) – управляют воспроизведением изображения из пространства цветопробы на мониторе. Если отключены оба флажка, Photoshop применяет метод Relative colorimetric (с компенсацией черной точки, если эта функция активизирована в диалоговом окне Color Settings ). При этом белый цвет бумаги отображается на белый монитора и черный цвет краски – на черный монитора с использованием всего динамического диапазона монитора. Если вы используете какой-то обобщенный профиль монитора, то вы его, видимо, и получите (впрочем, при самом изощренном профиле монитора вы не можете доверять всему, что видите на экране). Однако при хорошем профиле монитора вам следует проверить альтернативные варианты.
На практике наиболее очевидным результатом установки флажка Paper White является не имитация цвета, который будет напечатан на бумаге, а то, что вы увидите сжатый динамический диапазон, получаемый при печати. Если посмотреть на изображение при установленном флажке Paper White, то получите очень впечатляющий результат – до такой степени, что Брюс смотрит в сторону от монитора, когда включает функцию Paper White. Он выдерживает несколько секунд, прежде чем взглянуть на изображение, чтобы глаза адаптировались к новой белой точке.
Очевидно, что качество имитации цветопробы зависит от точности калибровки вашего монитора и от качества ваших профилей. Но, кроме того, мы считаем, что зависимость между изображением на экране и результатом конечной печати, как и все зависимости при работе с цветопробами, требуют определенного изучения. Мы еще не встречали цветопробной системы вплоть до реального печатного оттиска, которая бы полностью совпадала с конечным печатным экземпляром; например, ламинированные пленочные цветопробы обычно имеют больший контраст, чем печатный экземпляр, и могут также иметь небольшой цветовой отлив, но большинство специалистов полиграфии научились устранять небольшие отличия между цветопробой и конечным печатным экземпляром.
Стоит также иметь в виду ограничения научных основ цвета, на которых базируется вся система управления цветом
Подменю View > содержит несколько других полезных команд, которые нам следует рассмотреть. Например, просматривая RGB- или grayscale-изображение, мы можем видеть отдельные печатные формы (пластины) CMYK (или Image > Mode. Эти команды можно использовать для просмотра отдельных печатных форм в CMYK-файлах, но для просмотра отдельных каналов гораздо быстрее и проще использовать клавиатурные эквиваленты или щелкать на пиктограммах "глаз" в палитре Channels.
Следующий набор команд – Macintosh RGB, Windows RGB и Monitor RGB- доступен только для изображений в режиме RGB, в градациях серого (Grayscale) и с индексированными цветами (Indexed Color), но не для CMYK или LAB. Они показывают, как будут выглядеть ваши изображения на "типичном" мониторе Macintosh (в соответствии с определением в профиле Apple RGB), на "типичном" Windows-мониторе (в соответствии с профилем sRGB) и на вашем личном мониторе (в соответствии с профилем вашего монитора), при отображении на этих мониторах без средств управления цветом. Это может быть полезным, например, при создании Web-графики.
Все управление цветом согласно спецификации
По своей структуре модели
Мы знаем довольно много об адаптации к белой точке – склонность нашей зрительной системы видеть наиболее яркую точку общей картины как белую, – но науке не слишком много известно об адаптации к черной точке, что важно в такой же степени для получения экранных цветопроб. Дело не в ошибках .
Команды Simulate Paper White (Имитировать белый на бумаге) и Simulate (Имитировать черный в красках) доступны для документов, которые находятся в пространствах профилей, реально содержащих информацию о белом цвете бумаги и черном цвете красок (что характерно для большинства, но не для всех выводных профилей RGB, CMYK и grayscale). Если эти команды затенены (недоступны), это означает, что соответствующий документ не находится в каком-либо выводном пространстве или выводной профиль не содержит необходимой информации.
Команды Simulate Paper White и Simulate делают то же самое, что флажки Paper White и Ink Black диалогового окна Proof Setup. Они позволяют вам заменять принятый по умолчанию метод воспроизведения выводного пространства на вашем мониторе – Relative colorimetric с компенсацией черной точки – на Relative colorimetric без компенсации черной точки (команда Simulate ) или на Absolute colorimetric (команда Simulate Paper White ). Остальная часть подменю – это список нестандартных настроек цветопроб, которые вы сохранили в папке Proofing.
Из всего сказанного следует, что средства получения цветопроб Photoshop ушли намного вперед от предыдущих версий. Они позволяют вам видеть, как будет выглядеть изображение на конечном выводном устройстве, и оптимизировать изображение для получения наилучшего воспроизведения в выбранном выводном пространстве. Они также позволяют вам увидеть, можно ли использовать один файл изображения для получения приемлемых результатов на нескольких выводных устройствах, где вы планируете воспроизводить его, просто полагаясь на систему управления цветом, которая выполняет преобразования в различные выводные пространства. Поэтому независимо от работы, которую вы осуществляете с помощью Photoshop, средства получения экранных цветопроб станут неоценимым дополнением вашего арсенала используемых средств.
В Photoshop 5 была введена (в ограниченном виде) возможность преобразования цвета во время передачи данных на принтер, то есть преобразование из рабочего пространства в пространство выбранного профиля принтера с использованием метода воспроизведения по умолчанию данного профиля. В Photoshop 6 это средство существенно расширено. Вы можете выполнять преобразование из пространства документа непосредственно в пространство профиля принтера с выбором нужного метода воспроизведения или из пространства документа в ваше пространство цветопробы и затем – в профиль принтера.
В первом случае у вас больше контроля над методом воспроизведения. Во втором случае вы можете напечатать RGB-файл на композитном принтере, имитируя на нем выводное изображение, для которого получали экранную цветопробу, то есть вы получаете печатную копию экранной цветопробы изображения без необходимости преобразования в конечное выводное изображение.
Вы можете указать использование этих средств в двух местах: непосредственно в диалоговом окне Print (Печать) или в новом диалоговом окне Print Options (Параметры печати).
Мы рассмотрим большинство новых средств, включенных в диалоговое окно Print Options (команда File > Print Options ), в лекции 17; однако средства этого диалогового окна для управления цветом мы рассмотрим здесь. Эти средства позволяют вам использовать управление цветом, чтобы контролировать цвета изображения, передаваемого на принтер. Чтобы использовать средства управления цветом в диалоговом окне Print Options, установите флажок Show More Options (Показать дополнительные параметры) и выберите пункт из меню, которое появляется непосредственно под этим флажком (см. рис. 5.36).
(рис 5.36) Управление цветом в диалоговом окне Print OptionsСредства управления цветом позволяют указывать пространство источника и целевое пространство (Source Space и Print Space), а также метод воспроизведения (Intent) для преобразования, которое происходит перед тем, как данные будут отправлены на принтер.
Source Space. Кнопки выбора секции Source Space используются для выбора между пространством документа (Document) (чтобы воспроизвести изображение так, как это позволяет ваш принтер) или пространством цветопробы (
Print Space. Всплывающие меню секции Print Space позволяют вам выбрать профиль пространства печати (Profile) и метод воспроизведения (Intent) для преобразования. В дополнение ко всем вашим установленным профилям меню Profile содержит два дополнительных пункта:
Intent (Метод воспроизведения). Всплывающее меню Intent позволяет указать метод воспроизведения из пространства, указанного в секции Source Space, в пространство секции Print Space. Отметим, что при выборе варианта Proof в секции Source Space для преобразования из пространства документа в пространство цветопробы используется метод воспроизведения, указанный в Proof Setup, а метод воспроизведения, выбранный вами в секции Print Options, применяется только для преобразования из пространства цветопробы (
Все параметры управления цветом, которые вы задали в диалоговом окне Print Options, автоматически включаются в диалоговое окно Print. Если вы используете драйвер PostScript-принтера, то эти параметры видны в окне Photoshop 6. Для драйверов принтеров, не поддерживающих PostScript, они представлены в основном диалоговом окне печати. Все параметры идентичны по внешнему виду и функциям параметрам, представленным в Print Options. Вы можете задавать эти параметры в диалоговом окне Print или Print Options. Print Options удобнее в том смысле, что в одном окне можно задавать и параметры печати, и параметры страницы.
Новые средства управления цветом при печати позволяют вам точно управлять вашей печатью как при попытке как можно более точного воспроизведения исходного изображения, так и при использовании принтера для имитации все видов других выводных устройств, используя один исходный RGB-файл. Это позволяет экономить время, а также снижать количество различных версий, которые вам приходится подготавливать для определенного изображения.
Материал этой лекции многим покажется чересчур сложным. В общем, так оно и есть. Важно помнить, что вы имеете дело с несколькими независимыми друг от друга параметрами. Изменяя какой-либо из них, вы должны быть твердо уверены, что поступаете правильно. Работая с одной и той же печатной машиной или иным выводным устройством, внимательно анализируйте результаты, ищите, где и что можно усовершенствовать. Ваша первая печатная работа, возможно, вызовет разочарование, но вторая должна быть уже лучше, а третья еще лучше. Если бы одно и то же можно было печатать дважды, все было бы гораздо проще!
Для получения официальных документов о завершении программы дополнительного профессионального образования (удостоверения о повышении квалификации, дипломов о профессиональной переподготовке и MBA) необходимо предоставить:
Внимание! Вы можете не заказывать доставку бумажной версии официального документы, а скачать его в электронном виде и распечатать самостоятельно. Информация о выданном документе в течение 1 месяца загружается в Федеральную информационную систему «Федеральный реестр сведений о документах об образовании и (или) о квалификации, документах об обучении» - ФИС ФРДО.
Доступ на новый сайт осуществляется с использованием адреса электронной почты, который был указан вами при регистрации на "старом". Мы постарались перенести все ваши данные с прежнего ресурса, однако не исключена вероятность потери части информации.
При возникновении проблемы со входом, воспользуйтесь функцией сброса пароля
Если вы обнаружите несоответствия, пожалуйста, сообщите нам.