Наша профессиональная деятельность связана в основном с подготовкой изображений к печати. Но времена меняются, и сейчас Photoshop часто используют для создания изображений с целью представления их на экране в интерактивных мультимедиа-презентациях или на Web-сайтах. Наряду с техникой оптимизации графики для печати на бумаге существуют также методы и приемы, позволяющие достичь качественного воспроизведения на экране компьютера.
В этой лекции рассмотрены наиболее важные моменты подготовки графики для мультимедиа и Web, в том числе выбор форматов файла и работа с изображениями индексированных цветов. Мы не будем касаться создания экранных кнопок, линеек, декоративных символов и других элементов Web-страниц: есть множество других книг, описывающих все это подробно. Кстати, одним из наиболее важных средств для создания Web-графики является программа ImageReady 3, поставляемая в одном пакете с Photoshop.
ImageReady позволяет создавать и редактировать динамические изображения (анимации, File ). Если открыто какое-либо изображение, то при переходе между этими программами изображение автоматически открывается (и обновляется) в другой программе. Кроме того, ImageReady и Photoshop могут читать собственный файловый формат Photoshop со слоями и прочими компонентами.
Однако для большей части Web-графики не требуется ImageReady, и Photoshop содержит большинство необходимых вам средств. Поэтому мы не будем рассматривать ImageReady в этой лекции. Существуют и другие представленные в настоящее время на рынке программы, предназначенные явным образом для создания Web-графики, например, Fireworks фирмы Macromedia.
Но поскольку наша книга посвящена работе в Photoshop, рассматривать их мы также не будем.
Для чего бы ни было предназначено ваше изображение – для печати или экранной презентации, выполнять коррекцию тона и цвета, а также повышать резкость мы рекомендуем именно в Photoshop. Правда, в каждом из упомянутых случаев уровень коррекции и резкости должен быть разным.
Запомните главное: одно и то же изображение на вашем экране и на экранах других пользователей наверняка будет выглядеть по-разному. Человека, привыкшего к печатному производству, подготовка изображений для мультимедиа и Internet способна привести в отчаяние: отклонения в работе рулонных печатных машин кажутся незначительными по сравнению с разбросами характеристик мониторов разных пользователей.
В целом изображения на Macintosh выглядят светлее, чем на РС. Дело в том, что на Macintosh стандартный уровень гаммы монитора составляет 1,8, а на Windows – 2,2 (см. рис. 18.1). Эту разницу можно несколько компенсировать, выбрав для изображений наиболее подходящее RGB-пространство (см. лекцию 5, "Параметры цвета"), но у зрителей мониторы вряд ли калиброваны, так что указанные значения гаммы могут служить лишь общим ориентиром.
Гамма монитора и тон изображения
(рис 18.1) Экран компьютера под управлением Windows с гаммой 2,2
К решению этой проблемы есть несколько подходов, и все они предполагают компромиссы. Характеристики монитора конечного пользователя заранее не известны, следовательно до тех пор, пока все мониторы не станут самокалибрующимися, а браузеры не будут поддерживать механизм управления цветом на системном уровне, придется мириться с тем, что на одних компьютерах ваши изображения будут выглядеть лучше, а на других – хуже. Создать изображение, которое выглядело бы одинаково на экранах всех пользователей Web, задача нереальная.
Лучшее, что можно сделать в нынешних условиях – это выбрать вариант, наиболее оптимальный для той аудитории, к которой вы хотите обратиться. Таких вариантов может быть несколько.
Использование sRGB. В лекции 5, "Параметры цвета", отмечалось, что цветовое пространство sRGB разработано группой промышленных гигантов для описания характеристик "типичного" Windows-монитора. Конечно, цветовой охват пространства sRGB исключает многие яркие цвета, которые вам хотелось бы выводить на дисплей. (Как ни странно, но цвет логотипа одного из главных толкачей sRGB – компании Hewlett-Packard – в этот охват не укладывается).
Кроме того, мы сомневаемся, что большинство мониторов, представленных на рынке, реально отображают sRGB. Тем не менее, вы можете преобразовывать отредактированные изображения в sRGB перед их сохранением, налагая на них свойственные этому пространству ограничения. Хотя, если учитывать стоящую за sRGB мощь рынка, это, пожалуй, наиболее приемлемый вариант, если только вы не занимаетесь демонстрацией в Web художественных произведений или продажей товаров.
Однако имеется много обоснованных причин, чтобы работать в более подходящем пространстве RGB и выполнять преобразование в sRGB только перед сохранением файла. (См. ниже подсказку "Работайте в более широком пространстве".)
Отметим, что профилей в GIF-файлы Photoshop не встраивает, поскольку эти файлы сохраняются не в RGB, а в режиме индексированных цветов. Есть однако способы, позволяющие указать профиль и для GIF-файла (подробную информацию об указании профиля в HTML-коде вы найдете на Web-сайте http://www.colorsync.com).
Встраивание профиля рабочего пространства RGB добавляет к размеру изображения только 0,5 К, поэтому размер файла можно не учитывать.
В этих подходах есть свои достоинства и недостатки. Каждый из них предполагает оптимизацию изображений для разной аудитории.
Image > Mode > Convert to Profile. Устанавливая вариант sRGB, вы урезаете себе свободу выбора цветов во время редактирования.Как известно, при подготовке изображений, предназначенных для воспроизведения на экране, довольно трудно предвидеть, насколько могут изменяться их тона. С цветами дело также обстоит ничуть не легче. Профессиональные художники-графики работают на мониторах с 24-битовым цветом ("
Мало того, даже два человека с одинаковыми мониторами и компьютерами, как правило, одно и то же изображение видят у себя по-разному. Калибровка монитора помогает решить эту проблему, но надеяться на это не стоит.
Ниже приводится несколько общих правил, заслуживающих доверия.
View > Proof Setup и затем включать Proof Colors (нажмите (Command) + (Y) ), чтобы увидеть, как они изменяются. Это не идеальный способ, но он даст вам общее представление о том, как может выглядеть изображение в различных системах.Подсказка. Устойчивые цвета для Web. Каждый компьютер использует встроенную палитру из 256 цветов, но иногда некоторые программы требуют другой палитры. Web-браузеры на Macintosh и Windows используют лишь 216 цветов из 256. Эти 216 "интернетовских" цветов называются "Web-устойчивыми" или "браузер-устойчивыми", потому что на обеих платформах они выглядят более или менее одинаково (в действительности, как известно, цвета и тона на разных платформах редко бывают одинаковыми).
Если вы используете в документе "не-интернетовский" цвет, то в режиме 8-битового отображения, используя системную цветовую палитру, программа имитирует его с помощью функции случайного распределения (см. рис. 18.2). Эффект этот довольно непригляден (особенно применительно к тексту), но в изображениях со сглаженными цветовыми границами, градиентами и фотографическими полутонами без него не обойтись.
(рис 18.2) "Интернетовские" цвета (1-ый рисунок - цвет на 24-битовом мониторе; 2-ой рисунок - на 8-битовом мониторе этот цвет отсутствует, и система вынуждена его имитировать; 3-ий рисунок - интернетовский" цвет на 8-битовом мониторе отображается без имитации)
Для 16-битового (тысячи цветов) и 24-битового (миллионы цветов) режимов отображения "интернетовские" цвета менее критичны, так как случайное распределение там используется в меньшей степени или не используется вообще.
Для создаваемых в Photoshop изображений применяются разные способы подбора "интернетовских" цветов, в том числе по печатному каталогу ColorWeb фирмы Pantone, где приводятся их эквиваленты в координатах RGB и шестнадцатиричных величинах.
Но проще всего открыть палитру Swatches и выбрать из всплывающего меню любую из Web-устойчивых палитр цветов (любая палитра, название которой начинается со слова "Web" или "Visibone").
Теперь на палитре Swatches представлены 216 "интернетовских" цветов. С ними у вас не будет никаких проблем.
Небольшие вычисления показывают, что "интернетовские" цвета размещены на 256-уровневой шкале с интервалами в 20 процентов. То есть, это может быть 20-процентный красный и 60-процентный зеленый. Зная это, возможно, вы захотите изменить палитру цветов ( Color Picker в диалоговом окне Preferences ), чтобы задавать цвета по процентным величинам. Не надо. Photoshop вычисляет эти величины на основе ваших установок в диалоге RGB Setup, поэтому корректных цветов вы не получите. Если вы решите вводить числовые значения в поля палитры цветов Color Picker, воспользуйтесь этими: 5, 51, 102, 153, 204 или 255 (они соответствуют 0, 20, 40, 60, 80 и 100 процентам).
Одна из наиболее приятных особенностей работы с изображениями, предназначенными для воспроизведения на экране, состоит в том, что их разрешение составляет 72 ppi и файлы получаются очень маленькими (по крайней мере по сравнению с изображениями для печати). Картинка 4х5 дюймов при 72 ppi занимает до 300 Кб, тогда как такое же изображение для печати потребует 4,5 Мб дискового пространства, не говоря уже об оперативной памяти. Малые файлы обрабатываются быстрее и памяти потребляют меньше. Вообще, можно использовать любое разрешение, но на заключительной стадии один пиксел изображения должен соответствовать одному экранному. Картинка на 300 ppi на экране выглядит огромной!
Мало того, что в Internet трудно предсказать изменения цветов и тонов, не известно еще при каком разрешении будут просматриваться ваши изображения – иллюстрация на 72 ppi станет гораздо меньше, если ее откроют на мониторе с высоким разрешением. Поэтому картинки на 72 ppi желательно делать немного большими по размеру, чтобы на экране с высоким разрешением они выглядели нормально. "Стандартное" разрешение большинства Windows-мониторов составляет 96 ppi. Брюс работает на 17-дюймовом мониторе при разрешении 1600х1200 пикселов, что приближается к 150 ppi! На таком экране Web-картинка уменьшается почти вдвое.
Следует отметить, что сканируя изображения, предназначенные для демонстрации на экране, мы все равно задаем высокое разрешение (обычно полное оптическое
Подсказка. Гибридные "интернетовские" цвета. Двести шестнадцать цветов – это все-таки маловато. Можно расширить возможности для творчества путем формирования гибридных "интернетовских" цветов. Весь фокус состоит в создании маленьких образцов, включающих пикселы только "интернетовских" цветов (см. рис. 18.3).
(рис 18.3) Гибридные "интернетовские" цвета
(Command)+(A) ) и командой Edit > Define Pattern определите образец.Edit > Fill и, установив в списке Use вариант Pattern, залейте образцом предварительно выделенную область.Комбинации "интернетовских" цветов позволяют создавать тысячи новых вариантов (пример тому вы найдете по адресу http://www.pixelboyz.com/rwpshop/hybridcolors.htm). Используя для образцов более двух цветов, можно имитировать еще большее число оттенков (хотя при этом становится заметной повторяющаяся структура).
Линда Уэйнманн, автор книги "Designing Web Graphics", отмечает, что лучше всего подбирать цвета близкие по тону: смешиваясь, они воспринимаются как единый новый цвет.
Кстати, если вам приходится делать это регулярно, приобретите какую-нибудь недорогую или распространяемую бесплатно программу, которая создает такие образцы автоматически (например, ColorSafe фирмы TopBox Software, WebVize фирмы Auto F/X или DitherBox производства RDG).
Подсказка. Построение бесшовных орнаментов. Предлагаем способ создания орнаментов из прямоугольных картинок, которые, повторяясь по вертикали и горизонтали, заполняют пространство любого размера (см. рис. 18.4).
(рис 18.4) Бесшовный плиточный орнамент (Фильтр Offset позволяет увидеть (и устранить) прямые края, образующие стыки)
Filter > Other > Offset и укажите величины смещения примерно на одну четверть по ширине и высоте изображения.(Command)+(F), чтобы проверить не осталось ли прямых краев или пустот. Если они есть, уберите их. Редактируя изображение, не закрашивайте краевых пикселов, иначе вам придется повторить действия пп. 3 и 4.Теперь при стыковке плиток прямых краев видно не будет. Выделите картинку ( (Command) + (A) )и командой Edit > Define Pattern определите образец. Чтобы проверить его действие, перейдите к другому изображению большего размера, выделите какую-нибудь область и залейте ее только что созданным образцом ( Edit > Fill с вариантом Pattern ). Отметим, что ImageReady также имеет встроенный фильтр
Подсказка. Преобразование страниц в графику. Многие мучаются вопросом, как лучше перенести в Internet страницы, созданные в
Лучше всего, на наш взгляд, превратить каждую страницу
Flatten Image.Страницу, превращенную в графику, у себя в Web-браузере может увидеть любой пользователь Internet. Даже "полностраничное изображение" будет занимать очень мало места, особенно если там много текста. (Примеры тому вы найдете по адресу http://www.pixelboyz.com/rwpshop/pageimage.htm).
Подсказка. Убирайте большой белый блок. Разработчики Quark внесли в 4 версию XPress небольшое изменение, связанное с тем, как программа записывает EPS-файлы. Прежде белый фон страницы в EPS-файлах XPress воспринимала как прозрачную область. Теперь в качестве фона она создает большой белый блок. Большинство пользователей так и не заметило этого различия, хотя оно может вызвать серьезные проблемы в зависимости от того, что вы собираетесь делать с этим EPS-файлом. К счастью, Quark предложила средство исправления: Transparent EPS XTension. Вы можете загрузить его из Web-сайта Quark, поместить в свою папку XTensions и перезапустить программу. Здесь нет никакого интерфейса, но после загрузки этого XTension-модуля EPS-файлы снова становятся прозрачными, что позволяет объединять их с другими изображениями или сохранять как прозрачное GIF-изображение.
Подсказка. Сохранение цветов. Вы наверняка замечали, что при переносе изображений из Adobe Illustrator или Macromedia FreeHand в Photoshop цвета их сильно изменяются. Скажем, 100-процентный пурпурный цвет в Illustrator или FreeHand выглядит ярко, а в Photoshop становится грязным и тусклым (подробную информацию об этом вы найдете в разделе "Объекты и пикселы", лекции 15, "Техника работы с изображениями"). Дело в том, что иллюстрационные программы и Photoshop отображают на экране CMYK-информацию совершенно по-разному, и если вы готовите изображения для Web, это чревато неприятностями. По счастью, существуют способы сохранения преемственности цветов.
FreeHand 7.02 и более поздних версий предлагает пару простых решений. Во-первых, весь документ или часть объектов можно экспортировать в формат файла Photoshop RGB EPS (команда File > Export ). В таком файле цвета определяются в режиме RGB, а не CMYK, и Photoshop воспроизводит их корректно. Если вам приходится прибегать к этому часто, вы можете изменить поведение программы (в прилагаемом к FreeHand файле ReadMe рассказано, как изменить файл Preferences или как внести туда поправки с помощью
Если вы пользователь Illustrator, то можете создать свои цвета в режиме RGB (для версии 8 или более поздней) и отключить параметр CMYK PostScript, когда будете сохранять файл как EPS-документ. При этом подходе. открывая EPS-файл в Photoshop с использованием режима RGB, вы получите реальные RGB-значения.
Вы можете легко создать RGB-цвет в
Теперь во время печати ваша цветовая информация будет сохранена в формате RGB, и если вы откроете этот файл в Photoshop, то получите те же RGB-значения, которые указали в
Похоже, что большинство изображений, представленных в настоящее время на Web-страницах, созданы или отредактированы в Photoshop. Это странно, поскольку до версии 5.5 в Photoshop было очень немного интересных Web-средств. Версия 5.5 стала настоящим обновлением для Web (правда, почти не было добавлено новых средств допечатной обработки), а версия 6 стала мощным развитием Web-средств на радость всем Web-художникам.
Создание изображений для Web – это поиск компромисса: вы можете иметь либо высококачественные изображения, либо изображения, которые быстро загружаются. Выбирать вам. Проблема заключается в том, что вам нужно видеть все варианты, чтобы принять информированное решение, насколько можно ухудшить качество изображения, чтобы получать небольшие размеры файлов. Решение заключается в использовании средства Save For Web.
Команда Save For Web (выберите ее из меню File или нажмите (Command) + (Option) ) позволяет вам точно видеть, что произойдет с вашими изображениями, если преобразовать их в GIF или JPEG. Кроме того, в этом диалоговом окне можно одновременно отображать от двух до четырех версий и корректировать каждую из них, пока не получите нужный вам результат (см. рис. 18.5).
(рис 18.5) Сохранение в Web
Графические форматы файла описаны в лекции 16, "Хранение изображений", а здесь мы более детально рассмотрим только два – GIF и JPEG, поскольку именно они определяют, как будут выглядеть ваши картинки в Internet. Изображения, предназначенные для программ мультимедиа, таких как Microsoft PowerPoint или Macromedia Director, можно сохранять в форматах PICT, TIFF или EPS (см. подсказку "Отличное превью, небольшой файл", лекция 16, "Хранение изображений"). А для Web используются два формата – GIF или JPEG.
Подсказка. Отключайте превью. Чтобы снизить на Macintosh размер файла до минимума, сохраняйте изображения без миниатюр и пиктограмм-превью (параметры Thumbnail и Icon ; см. "Варианты превью", лекции 16, "Хранение изображений"). Правда, если ваш сервер не Macintosh или если вы выгружаете свои изображения на сервер, использующий формат
Подсказка. Проверка размера файла. Размер файла, который выводится в левом нижнем углу окна документа, далеко не точен. Дело в том, что там не учитывается сжатие GIF- или JPEG-изображений. Размер файла, который показан в диалоговом окне Save For Web, ближе к фактическому размеру, но и он неточен. Чтобы выяснить истинный размер сжатого изображения, прежде всего сохраните его. На Macintosh перейдите в Finder, выделите пиктограмму интересующего вас файла и выберите команду File > Get Info. На Windows щелкните на значке файла правой кнопкой мыши и выберите из списка пункт Properties (см. рис. 18.6).
Если там указано, например, "27 K on disk (22.045 bytes used)", то принимать во внимание следует только второе значение. Первое показывает пространство, занимаемое изображением на жестком диске, и определяется минимальным размером блока вашего диска. Если диск разделен на блоки по 32 Кб, то 2-Кб файл будет занимать весь блок (32 Кб), а 33-Кб файл – два блока (64 Кб). Второе значение показывает фактический объем данных, который необходимо загрузить, чтобы увидеть изображение. Обычно он меньше, чем объем занимаемого дискового пространства.
(рис 18.6) Определение размера файла (Принимайте во внимание только значение параметра Size)Применение Save For Web должно быть происходить систематическим образом. Вот основные шаги, которые должны выполняться после открытия этого диалогового окна.
Первая проблема: большое число доступных для изменения параметров в этом диалоговом окне, многие из которых не совсем понятны. Вторая проблема: общая структура интерфейса слишком отличается от других диалоговых окон в Photoshop. Возможно, это новое направление в разработках Adobe, но пока здесь легко запутаться. Всплывающие меню Settings и Format относятся к любому файловому формату, который вы используете, поэтому мы рассмотрим сначала эти меню. Затем мы перейдем к параметрам, которые относятся к специфике GIF, JPEG и PNG.
Settings. Во всплывающем списке Settings можно выбирать готовые наборы параметров. Нет ничего особенного в уже встроенных наборах: они включены в этот список, чтобы было с чего начать. Если вам не нравятся эти установки Adobe, их можно удалить, выбрав команду Delete Settings из всплывающего меню справа от списка Settings. Чтобы добавить к этому списку собственный набор параметров, выберите команду Save Settings: проследите, чтобы эти установки были сохранены в папке Photoshop Presets > Optimized Settings с расширением имени файла .
Format. Если вы предпочитаете составлять наборы параметров вручную, то вам следует начать с выбора формата GIF, JPEG или PNG из всплывающего меню Format. Мы подробно рассматриваем эти форматы на протяжении всей этой лекции и в каждом из следующих разделов.
Чтобы сканированные фотографии отображались в Web с наилучшим качеством, файлы необходимо почти всегда сохранять в формате JPEG. Тогда на 24-битовых мониторах пользователи будут видеть все цвета изображения, а на 8-битовых – их имитированную версию. Имитированная версия обычно выглядит вполне нормально – будто вы сами выполняли преобразование в 8-битовый режим средствами Photoshop.
Полутоновые RGB-изображения сжимаются в JPEG очень неплохо, хотя немного и страдают при этом. Но для изображений с большими областями сплошных цветов, таких как генерированные на компьютере картинки, текст и штриховая графика, JPEG не подходит. Не подходит он и для изображений с "интернетовскими" цветами (в JPEG они нередко изменяются) или с прозрачностью.
Сохранять изображения в формате JPEG можно из диалогового окна Save As (см. лекцию 16, "Хранение изображений"), но гораздо больше возможностей контроля вы получаете в диалоговом окне Save For Web (см. рис. 18.7).
(рис 18.7) Save For Web: JPEG-изображенияOptimized. Вам нужно отключать флажок Optimized, только если вы уверены, что изображение будет выводиться в очень старом Web-браузере, который, возможно, не поддерживает формат Optimized JPEG. Но почти каждый браузер в последние несколько лет поддерживает этот формат.
Качество сжатия. Чем хуже качество изображения, тем плотнее его может сжать Photoshop. В диалоговом окне Save as JPEG вам предлагается всего лишь 12 уровней сжатия JPEG, а в диалоговом окне Save For Web – 100. Четыре варианта выбора во всплывающем списке Quality ( Low, Medium, High и Maximum ) – это просто предустановки для значений находящегося справа поля Quality. (Эти варианты соответствуют числовым значениям 10, 30, 60 и 80.) Вы можете изменять значение в диапазоне от 1 до 100 (100 соответствует наиболее высокому качеству и минимальной величине сжатия).
Если вы "трясетесь" над вашими изображениями и не хотите никакого ухудшения, то вам здесь делать нечего. Помните, что обычно без ухудшения качества вам отсюда не выйти. Дэвид редко использует для Web-изображений значение Quality выше 50%, хотя вряд ли использовал бы значения ниже 90 (значение 9 или 10 в диалоговом окне Save As ) для допечатной подготовки изображений. В конечном итоге все определяется методом проб и ошибок.
Progressive. Как и в случае флажка Optimized, мы всегда оставляем включенным флажок Progressive. В этом случае Web-браузеры сначала выводят на экран версию изображения с низким разрешением, а затем заменяют ее версией с высоким разрешением. Странное дело, но JPEG-изображения с параметром Progressive лишь чуть меньше, чем без этого параметра, поэтому его стоит включать только для вывода на очень старых браузерах.
Blur. Чем больше уровень сжатия JPEG-изображений, тем больше "блочность" в их представлении на экране. Эти блочные артефакты раздражают глаз и появляются в первую очередь вокруг высококонтрастных краев изображения. Для борьбы с этими артефактами требуется небольшое размытие изображения, чтобы края выделялись в меньшей степени. Для этого можно применить к изображению
ICC Profile. Флажок ICC Profile указывает Photoshop, нужно ли встраивать профиль вашего рабочего пространства RGB в JPEG-изображение. Вот наше мнение. Обычно при этом добавляется менее 1 К данных, и раньше или позже все Web-браузеры будут поддерживать управление цветом в стандарте
Matte. JPEG-изображения всегда непрозрачны и всегда имеют прямоугольную форму. С этим ничего не сделаешь; если вам нужна поддержка прозрачности, используйте формат GIF или PNG. Так что же происходит, если изображение находится в слое, включающем прозрачность? Photoshop заполняет все прозрачные пикселы цветом, который выбран вами в поле Matte. Обычно требуется, чтобы цвет поля Matte совпадал с цветом фона изображения или фона вашей Web-страницы. Отметим, что выбранный вами цвет может слегка измениться после преобразования в JPEG, особенно при высоком уровне сжатия; проверяйте значения RGB и Hex внизу диалогового окна Save For Web.
Если формат JPEG предпочтителен для сохранения сканированных изображений "фотографического" качества, то GIF в настоящее время считается форматом для всей остальной Web-графики:
Теоретически спецификации GIF допускают использование изображений с 24-битовым цветом, но на практике ни одна программа этого не поддерживает, поэтому GIF-файлы всегда сохраняют в 8-битовом режиме индексированных цветов (см. "Индексированные цвета", лекции 3, "Основые сведения об изображении"). То есть, изображение не может содержать более 256 цветов. Зато здесь можно указать, какие именно 256 цветов вы хотите использовать.
Оставайтесь в RGB. Прежде чем сохранять изображения в формате GIF, большинство пользователей преобразуют их из RGB в режим Indexed Color (выбирая эту команду из подменю Image > Mode ). Здесь нет ничего неверного, но диалоговое окно Save For Web делает такой подход устаревшим. Пусть изображение остается в RGB, а Photoshop выполнит преобразование в режим Indexed Color в процессе сохранения файла. Режим RGB гораздо эффективнее и надежнее, так как предлагает более широкие возможности для редактирования.
Ниже приводятся различные параметры, которые можно использовать при сохранении GIF-изображения с помощью диалогового окна Save For Web (см. рис. 18.8)
(рис 18.8) Save For Web: GIF-изображенияLossy (С потерями). Нет, мы не нарушаем правил создания GIF-изображений: GIF – это по-прежнему формат без потерь (он не снижает качества изображения, как это происходит с JPEG). Параметр Lossy в диалоговом окне Save For Web позволяет снизить качество изображения до его сохранения в GIF-файле. Photoshop использует несколько характеристик алгоритма сжатия в формате GIF и, ухудшая качество изображения с помощью определенных "интеллектуальных" методов, позволяет получать дополнительный уровень сжатия. Это наиболее полезно при сохранении сканированных фотоизображений в GIF вместо JPEG (например, если вы хотите сохранить прозрачность частей изображения). Повышая величину в поле Lossy до значения 10 или 20, можно получить существенное увеличение степени сжатия практически без визуальных шумов.
Метод снижения количества цветов. GIF-изображения сохраняются в режиме Indexed Color, то есть с использованием не более чем 256 цветов. Преобразуя RGB-изображение или снижая количество цветов в изображении с индексированным цветом, вы должны сообщить Photoshop, какой метод снижения количества цветов нужно использовать (это те же методы, что и в диалоговом окне Indexed Color ). В Photoshop 5.5 было введено два алгоритма – Selective (Выборочный) и
Если вам нужно использовать Web-устойчивую ("интернетовскую") палитру цветов, выберите из этого всплывающего меню вариант Web. Или, если вы уже встроили собственную палитру цветов, то можете загрузить ее, выбрав команду Load из всплывающего меню рядом с вкладками Color Table и Image Size (если бы в Adobe дали названия этим меню, нам было бы намного легче объяснять вам все это).
Подсказка. Приоритетные цвета. Если цвета какой-то части вашего изображения интересуют вас больше, чем цвета других областей, то здесь нет никаких проблем. Приблизительно выделите нужную область инструментом "область" или "лассо" и сохраните это выделение в палитре Channels (см. лекцию 14, "Выделения"). Затем в диалоговом окне Save For Web щелкните на маленькой кнопке рядом с всплывающим меню Color (где выбирали метод Adaptive,
Colors. Чем меньше цветов в изображении, тем больше сплошных или повторяющихся участков в этом изображении и тем выше уровень сжатия, который можно получить. Очень немногим GIF-изображениям требуются все 256 цветов; на самом деле трудно найти изображение, которое бы не выглядело прилично на экране даже с 64 цветами. Отметим, что цвета показаны в цветовой таблице ( Color Table ) в правой нижней части диалогового окна (см. "
Dither. Снижение количества цветов в изображении не всегда дает приемлемое качество, и часто улучшению результатов способствует небольшое размытие конечной палитры цветов. В Photoshop всегда включались средства сглаживания ц21 Diffusion и Pattern в диалоговых окнах Indexed Color (первое из них хорошее, второе – плохое). Новым стало средство Noise. Результаты аналогичны варианту Diffusion (только чуть больше "шума"); однако вам следует использовать вариант Noise, если вы также разбиваете изображение на фрагменты (см. "Фрагментирование изображений" ниже в этой лекции). Причиной этого является способ, который используется для случайного размытия в варианте Diffusion (Photoshop учитывает каждый пиксел и окружающие его пикселы; если разбить изображение на фрагменты, значения пикселов могут измениться и размытие уже не будет выглядеть должным образом).
Если выбрать метод Diffusion, то нужно также задать значение в поле Dither. Лично мы считаем, что если уж вы собрались вообще применить это средство, то, видимо, нужно выбирать значение в 70-80 процентах площади. Однако выбор за вами, и он фактически зависит от самого изображения.
Transparency (Прозрачность). Если изображение содержит прозрачные пикселы (то есть не содержит непрозрачного фонового слоя), вы можете указать с помощью флажка Transparency, нужна ли прозрачность этих пикселов в конечном изображении. Если этот флажок отключен, все прозрачные пикселы заполняются цветом поля Matte. Если в поле Matte выбран вариант None, то Photoshop задает для этих пикселов белый цвет.
С другой стороны, если флажок Transparency включен, Photoshop оставляет полностью прозрачные пикселы прозрачными и выполняет переход от полупрозрачных пикселов к цвету поля Matte. Это очень полезно, если нужно встроить GIF-изображение в цвет фона вашей Web-страницы (см. рис. 18.9). Если в поле Matte выбран вариант None, Photoshop просто удаляет все частично прозрачные пикселы, и вы получаете жесткое изображение с несглаженными краями.
(рис 18.9) Прозрачность в GIF-изображениях (Photoshop выполняет переход от краевых пикселов к цвету поля Matte, что позволяет обеспечить в дальнейшем незаметное слияние с фоном Web-страницы)
Важно отметить, что если изображение не содержит прозрачных пикселов, то вы не можете создать прозрачные пикселы в диалоговом окне Save For Web. (Это можно было сделать в диалоговом окне GIF 89a Export, но теперь уже нет.)
Show Swatches из меню Window.Interlaced. В то время как установка флажка Progressive для JPEG делает изображение чуть меньше (факт, который ставит нас в тупик, поскольку изображение не кажется изменившимся), установка флажка Interlaced (Чередование) действительно делает изображение чуть больше. Поэтому мы устанавливаем этот флажок, только если изображение раскрывается постепенно (как жалюзи), что действительно лучше для зрителя. Например, мы редко используем это средство для кнопок, но обычно используем для изображений карт, чтобы дать возможность пользователю щелкнуть на какой-то области карты, прежде чем изображение раскроется полностью.
Web Snap. Может, мы ошибаемся, но средство Web Snap кажется нам бесполезным. Смысл состоит в том, что при увеличении процента в поле Web Snap некоторые цвета изображения будут заменяться цветами "интернетовской" палитры цветов. К сожалению, вы не можете контролировать, какие цвета подвергаются изменениям. Мы никогда не используем это средство; если мы хотим ограничить цвета "интернетовской" палитрой, то делаем это вручную в секции Color Table.
Color Table. (Command) во время щелчков) и щелкните на кнопке Snap to Web-safe Color (Изменение на "интернетовский" цвет) ; это кнопка в форме небольшого кубика.
"Интернетовские" цвета появляются с белой точкой в своих центрах. Всплывающее меню рядом с заголовком
Settings. В диалоговом окне Optimize to File Size можно выбрать файловый формат (JPEG или GIF), но мы предпочитаем выбрать вариант Auto и предоставить Photoshop определить наилучшее решение (см. рис. 18.10). Впрочем, при любом варианте выбора не используйте непосредственно то, что выдаст вам Photoshop: чтобы получать наилучшие изображения, все же требуется некоторая корректировка.Подсказка. Анимация слоев. Photoshop не позволяет создавать GIF-анимаций, но дает возможность строить отдельные кадры, которые потом вы можете объединить в программе ImageReady.
(рис 18.10) Команда Optimize to File SizeПодсказка. Дополнительная экономия. Большинство изображений для Internet, особенно те, что используются в Web-сайтах, сохраняется в формате GIF. Он обеспечивает компактность. Иногда однако файлы кажутся недостаточно компактными. Так, при медленной модемной связи разница в загрузке изображений объемом 30 Кб и 15 Кб довольно существенна.
Чтобы использовать компрессию GIF-файлов по максимуму, вы должны представлять себе, как функционирует метод уплотнения LZW. Программа отыскивает повторяющиеся структуры цветов. Например, последовательность "красный, синий, красный, синий, красный, синий" можно представить одним блоком информации. Чем больше повторяющихся структур содержит изображение, тем сильнее оно сжимается.
Предлагаем несколько способов увеличения количества таких структур при переводе изображений из RGB в Indexed Colors.
После этого изображение будет выглядеть грубее, зато ускорится его передача по телефонным линиям.
Имеется очень немного параметров, которые можно изменять при сохранении файлов в формате PNG-24 (главное – выбрать, нужно ли включать области с прозрачностью), а параметры для формата PNG-8 почти идентичны параметрам для формата GIF (см. рис. 18.11).
(рис 18.11) Save For Web: PNG-8 и PNG-24Как мы уже говорили в лекции 16, "Хранение изображений", формат PNG очень хорош, но пока не слишком широко используется и не полностью поддерживается Web-браузерами. Кроме того, PNG-изображения обычно больше своих GIF- или JPEG-аналогов, поэтому должна быть по-настоящему веская причина к их использованию (а ее пока что нет).
Прежде чем перейти к другим аспектам возможностей Photoshop для Web, следует упомянуть о еще нескольких средствах диалогового окна Save For Web.
Перемещение. Если посмотреть на диалоговое окно Save For Web в режиме 4-Up, окно каждого изображения будет занимать слишком мало места. К счастью, вы можете (и должны) перемещать вашу графику, чтобы проверять степень ухудшения качества изображения на различных участках. Во-первых, вы можете использовать инструмент "рука" (нажмите H ), щелкая и перетаскивая любое изображение. Если перетаскивать одно изображение, остальные перемещаются тоже.
Во-вторых, вы можете увеличивать и уменьшать масштаб просмотра изображения, изменяя масштаб просмотра в процентах в нижнем левом углу диалогового окна Save For Web (хотя обычно быстрее использовать комбинацию (Control)-"щелчок" или щелчок правой кнопкой мыши на изображении и изменить масштаб просмотра в контекстно-зависимом меню). Уменьшение масштаба редко используется, но иногда стоит увеличить масштаб, чтобы лучше видеть результаты преобразования в формат JPEG или GIF. Отметим, что вы можете также изменять размеры диалогового окна Save For Web, растягивая нижний правый угол этого окна.
Image Size. Если нужно, чтобы конечное Web-изображение имело меньший размер, чем версия с высоким разрешением, которую вы получили, используйте диалоговое окно Image Size для даунсэмплинга изображения перед входом в Save For Web или вкладку Image Size в самом диалоговом окне Save For Web. В обоих случаях выполняется одно и то же. Единственным отличием является то, что в Save For Web вам предлагаются размеры только в пикселах, а результат всегда будет иметь разрешение 72 ppi. Это нормально, поскольку дюймы, миллиметры и пики ничего не означают в среде Web, где мониторы работают при различных разрешениях.
Browser Dither. Конечно же, вы используете 24-битовый монитор, но ваши зрители, возможно, нет. Осталось немного пользователей, до сих пор использующих 8-битовые цветные мониторы, и для ваших потрясающих цветных изображений выполняется размытие с использованием 256 цветов в цветовой палитре их Web-браузеров. Если вас интересует, что видят эти люди, включите параметр Browser Dither во всплывающем меню без названия вверху справа от области изображений диалогового окна Save For Web (или, еще лучше, просто выберите его из контекстно-зависимого меню). Вы можете включать (или отключать) параметр Browser Dither единовременно только для одного изображения. Для получения наилучшего результата включите его, затем выключите и затем снова включите, чтобы увидеть варианты изображения "до и после".
Download speed (Скорость загрузки). Для каждого изображения в диалоговом окне Save For Web выводится приблизительное время, требующееся для его загрузки при скорости 28,8 Кбит/с. Но если вы совершенно уверены, что большинство вашей аудитории работает при скорости 56,6 Кбит/с, тогда измените эту установку во всплывающем меню вверху диалогового окна (или в контекстно-зависимом меню). Но если честно, то мы редко следим за этим показателем, поскольку слишком много факторов влияет на время загрузки (загрузка на сервере, скорость процессора, космическое излучение...).
Gamma. Как мы уже говорили выше, на мониторах Windows-машин изображения получаются обычно темнее, чем на мониторах Macintosh. Вы можете имитировать это, включив параметр Standard Windows Color (имитируется гамма 2,2) или Standard Macintosh Color (имитируется гамма 1,8), для чего используется всплывающее меню вверху диалогового окна или контекстно-зависимое меню. Но дело в том, что многие пользователи Macintosh калибруют свои мониторы для гаммы 2,2, а некоторые пользователи Windows – для гаммы 1,8. Поэтому, когда дело доходит до цветовой и тоновой коррекции для Web, здесь можно легко ошибиться.
Кому в наше время хочется писать HTML-коды? Только не нам. Мы занимались этим в свое время, а теперь пусть этим занимается компьютер. К счастью, Photoshop в диалоговом окне Save For Web может создает HTML-коды, которые описывают наши изображения.
Имеется два способа получения HTML-кода в этом диалоговом окне. Во-первых, можно щелкнуть на кнопке просмотра (превью), чтобы открыть текущее выделенное изображение в вашем Web-браузере. Появится не только изображение, но также информация об этом изображении и исходный код, который может считывать Web-браузер. Вы можете затем копировать нужные части этого HTML-кода (обычно теги IMG).
Но имеется лучший способ: после выбора изображения, которое вы хотите сохранить, и щелчка на кнопке OK появляется диалоговое окно Save Optimized As, где можно задать имя файла и указать место для его сохранения (см. рис. 18.12). Кроме того, можно выбрать из всплывающего меню Format вариант HTML and Images. (Если вы сохраняете фрагменты, это действительно важно, см. "Фрагменты" в следующем разделе.) Затем вы можете открыть HTML-файл в текстовом редакторе, чтобы скопировать и вставить нужную информацию.
(рис 18.12) Диалоговое окно Save Optimized As
В Adobe Photoshop имеется много других средств получения высококачественных Web-изображений. И действительно, с каждой новой версией различия между ImageReady и Photoshop становятся все менее ощутимыми. В Photoshop 5.5 Adobe включила в Photoshop диалоговое окно Save For Web из ImageReady; в Photoshop 6 был добавлен инструмент "фрагмент" из ImageReady.
В этом разделе мы рассмотрим разбиение изображения на фрагменты, преобразование изображений в индексированные цвета, выбор Web-устойчивых ("интернетовских") цветов и создание "галерей" Web-страниц для просмотра ваших фотографий. Конечно, это не все Web-средства Photoshop, но, как мы считаем, наиболее важные.
Не все части изображения равнозначны, и не все части требуют одинакового внимания. Часто бывает, что определенные части изображения можно сжать в значительно большей степени (и с большей степенью ухудшения качества), чем другие. А некоторые части используются как
Создание фрагментов (и разбиение на фрагменты). В Photoshop имеется два средства создания фрагментов: инструмент "фрагмент" (он содержится в панели инструментов и похож на небольшое лезвие ножа; для его быстрого выбора нажмите (K) ) и средство New Layer Based Slice в меню Layer.
Style панели Options пункт Constrained Aspect Ratio (Фиксированные пропорции) или Fixed Size (Фиксированные размеры) ; более подробную информацию по использованию этих средств см. в лекции 14, "Выделения".Layer > New Layer Based Slice (повторяя этот процесс для каждого слоя, на котором находится своя кнопка). Photoshop создает фрагменты, основываясь на границах каждого слоя. А если вы изменяете содержимое слоя, фрагменты обновляются автоматически.Изображение не может содержать ровно один фрагмент: как бы вы ни создавали фрагмент, Photoshop автоматически разбивает на фрагменты остальную часть изображения. Например, если вы создали квадратный фрагмент в середине изображения, Photoshop автоматически добавит четыре других фрагмента для
(рис 18.13) Разбиение изображения на фрагменты
Как изменить фрагмент после того, как вы его создали? Используйте инструмент "выделение фрагмента" (Slice Selection). Этот инструмент скрыт позади инструмента "фрагмент" в панели инструментов; вы можете получить его, нажав (Shift) + (K), или временно, удерживая клавишу (Command) во время выбора инструмента "фрагмент". Инструмент "выделение фрагмента" позволяет перемещать фрагмент (щелкните внутри фрагмента и перетащите его) или изменять границы фрагмента (перетаскивайте угловые или граничные маркеры фрагмента). Однако вы можете редактировать или перемещать только пользовательские фрагменты. Если вам нужно преобразовать автофрагмент в пользовательский фрагмент, выделите его инструментом "выделение фрагмента" (здесь уже нельзя использовать прием с клавишей (Command) ) и затем щелкните на кнопке Promote to User Slice (Преобразовать в пользовательский фрагмент) в панели Options.
Снижение количества фрагментов
(рис 18.14) После выравнивания границ фрагментов мы получаем только девять фрагментов
Подсказка. Перекрытие фрагментов. Фрагменты часто перекрывают друг друга, особенно при использовании средства New Layer Based Slice. В этих случаях Photoshop добавляет в областях перекрытия "суб-фрагменты", которые действуют как обычные фрагменты, но их нельзя выделять инструментом "выделение фрагмента". Если вам не нравится конфигурация перекрывающихся фрагментов, вы можете ее, выделяя нужный фрагмент и щелкая на кнопках Bring to Front (На передний план) или Send to Back (На задний план) в панели Options (которые появляются, если у вас выбран инструмент "выделение фрагмента").
Обычно вам следует избегать перекрытия фрагментов, если вы не собираетесь применять к ним одинаковые методы оптимизации/сжатия.
Кстати, после создания своих фрагментов вы можете зафиксировать их на месте с помощью команды View > Lock Slices (Фиксировать фрагменты). После этого вы (или ваш неосторожный коллега) уже не сможете случайно переместить границы фрагментов или изменить их размеры.
Чтобы удалить какой-либо фрагмент, щелкните на нем инструментом "выделение фрагмента" и нажмите (Delete) или (Backspace). Если вам нужно удалить все фрагменты, выберите команду View > Clear Slices (Удалить фрагменты). (Нет, мы не имеем представления, почему эти команды поместили в меню View ; наверное, в Adobe не могли решить, куда бы еще поместить их.)
Диалоговое окно Slice Options. В то время как для создания динамических участков, таких как (Command), дважды щелкните на фрагменте инструментом "фрагмент".) Ниже приводится краткий обзор параметров этого диалогового окна.
(рис 18.15) Диалоговое окно Slice OptionsЗначения, которые вы задаете в диалоговом окне Slice Options, сохраняются вместе с вашим изображением Photoshop, а также считываются в ImageReady, если вы откроете изображение в этой программе. Но вы по-прежнему должны экспортировать изображение вместе с HTML, чтобы эти значения действовали должным образом.
Сохранение фрагментов. В старые добрые времена мы обычно разбивали изображения вручную, используя инструмент "рамка", затем записывали на бумагу размеры в пикселах для каждого фрагмента и после этого объединяли их в таблицу, используя вручную написанные коды HTML. И нам это нравилось! (На самом деле, нет, но у нас не было другого выбора.) К счастью, теперь Photoshop может писать коды HTML за нас, делая весь процесс безболезненным и очень быстрым. Просто нужно сохранять фрагментированное изображение с помощью диалогового окна Save For Web, как описано выше в этой лекции, проследив за тем, чтобы в диалоговом окне Save Optimized As во всплывающем меню Format был выбран вариант HTML and Images.
Однако при первом открытии диалогового окна Save For Web вы должны выбрать инструмент "выделение фрагмента" (нажмите клавишу K ), щелкнуть на каждом пользовательском фрагменте и указать, как вы хотите его оптимизировать (GIF или JPEG, количество цветов и т.д.). Вы можете также щелкнуть на одном из автофрагментов и выбрать параметры его оптимизации (все автофрагменты будут оптимизированы с этими же параметрами).
Прежде чем сохранить фрагменты на диске (или просмотреть HTML, щелкнув на кнопке "превью" ( Preview ) внизу диалогового окна Save For Web ), возможно, потребуется щелкнуть на кнопке Output Settings. В диалоговом окне Output Settings (Параметры вывода), см. рис. 18.16, можно контролировать, как Photoshop будет записывать HTML-код на диск, включая присваивание имени каждому фрагменту, для которого вы еще не задали имя в окне Slice Options, как будут сконфигурированы фрагменты – в таблице HTML или с помощью тегов CSS, а также целый ряд других параметров. В основном эти параметры не представляют сложностей или описываются своим названием. Однако ниже мы приводим некоторые параметры, которые требуют комментария.
(рис 18.16) Output Settings – это фактически четыре диалоговых окна(Command) + (2) ). Но фрагментированное изображение нельзя сделать фоновым изображением, поэтому параметры View As недоступны, если у вас имеются фрагменты. Конечно, все это относится к случаю, когда требуется, чтобы программа Photoshop написала HTML-текст, который часто не нужен, если вы просто создаете фоновое изображение.(Command) + (3) ) позволяет вам точно контролировать, как Photoshop именует каждый файл и куда помещает эти файлы. Но имена файлов в секции File Naming больше относятся к динамическим изображениям, таким как (Command) + (4) ). И здесь мы обычно оставляем значения по умолчанию, но вы можете изменять их, если выработали определенный алгоритм именования. Отметим, что мы долго не могли разобраться с этими параметрами, пока не поняли, что вторая строка соединена с первой небольшим знаком "+".Диалоговое окно Output Settings можно вызвать из диалогового окна Save For Web или Save Optimized As (оно появляется после щелчка на кнопке OK в Save For Web ).
Photoshop > Presets > Optimized Output Settings.) В следующий раз, когда вам потребуется та же конфигурация, вы сможете выбрать этот сохраненный файл из всплывающего списка Settings (или щелкнуть на кнопке Load ). Отметим, однако, что кнопка Save появляется в диалоговом окне Output Settings, если вы открываете его из диалогового окна Save For Web ; ее нет, если открыть Output Settings из диалогового окна Save Optimized As.View > Show > Slices. Эти номера не появятся до следующего использования инструмента "фрагмент".Как мы уже говорили в лекции 3, "Основные сведения об изображении", и в начале этой лекции, GIF-изображения и много другой графики, предназначенной для игр и мультимедиа, сохраняется в режиме Indexed Color. Файлы таких изображений занимают мало места (почти как изображения в режиме grayscale), они часто допускают высокую степень сжатия и они прекрасно подходят для старых 8-битовых мониторов, которые еще используются некоторыми пользователями.
Ранее мы говорили, что старый подход, предусматривающий преобразование изображений в режим Indexed Color до их сохранения в GIF-файлах, устарел, поскольку более удобно оставлять изображение в режиме RGB и использовать диалоговое окно Save For Web, чтобы преобразовывать его в ходе процесса. Однако многим пользователям все еще требуется работать в Photoshop с изображениями, имеющими индексированные цвета, и эта программа содержит два средства, помогающих справляться с этим процессом: диалоговое окно Indexed Color и диалоговое окно Color Table. Существует также несколько способов получения Web-устойчивых ("интернетовских") цветов и работы с ними, которые мы рассмотрим в следующем разделе.
Диалоговое окно Indexed Color. Вы можете преобразовывать RGB- или grayscale-изображение в индексированные цвета с помощью команды Image > Mode > Indexed Color. В результате появляется диалоговое окно Indexed Color (см. рис. 18.17). Многие параметры здесь действуют точно так же, как и в диалоговом окне Save For Web (см. раздел "Формат GIF" выше в этой лекции). Однако, имеется несколько специальных средств, о которых нужно говорить отдельно.
(рис 18.17) Диалоговое окно Indexed ColorPalette содержится ряд различных возможностей, включая методы снижения количества цветов Transparency (Прозрачность). Любые прозрачные пикселы вашего изображения могут также сохранять прозрачность и в конечном изображении с индексированным цветом. Но если в изображении нет прозрачных пикселов, отключите флажок Transparency в диалоговом окне Indexed Color, иначе Photoshop добавит цветовой образец к вашей таблице цветов и укажет, что этот образец является прозрачным цветом (взяв образец, который было бы лучше использовать для какого-то цвета).
Конечно, документы с индексированным цветом не могут содержать частично-прозрачных пикселов, поэтому всплывающий список Matte позволяет вам сгладить эти пикселы с каким-то другим цветом (поверх которого будет в дальнейшем помещено изображение). Если выбрать в списке Matte вариант None, то Photoshop создаст границу с жесткими краями. Считается, что это плохо, и действительно, изображения без сглаживания границы выглядят "зубчатыми" в Photoshop, но если их поместить на цветной или узорчатый фон, то зубчатость часто становится незаметной (и даже если она видна, это все-таки лучше, чем ореол вокруг изображения, см. рис. 18.18).
Объекты со сглаженными и несглаженными краями
(рис 18.18) На цветном фоне сглаженный вариант выглядит плохо. Несглаженный вариант воспринимается нормально
Image > Mode > Color Table . Более важно то, что в этом окне вы можете сохранить эту палитру на диске, чтобы использовать ее для других преобразований (щелкните на кнопке Save ). Это позволяет стандартизовать несколько изображений, используя одну палитру. Кроме того, нестандартные палитры, сохраняемые на диске из Photoshop, можно также использовать в некоторых программах мультимедиа. Отметим, что палитру нужно сохранить с расширением имени ".aco", если вы хотите, чтобы она действовала в Windows и на межплатформных машинах.Редактирование цветов. Каждому пикселу в изображении индексированных цветов назначается номер от 0 до 255. А сам цвет придается по результатам сравнения номера пиксела с номерами цветовой таблицы преобразования (Image > Mode > , щелкните на любом из цветовых образцов и отредактируйте его. При больших таблицах, включающих более 16 цветов, процесс этот довольно громоздок, но в некоторых случаях редактирование таблицы цветов дает очень хороший эффект (см. подсказку "Замена индексированных цветов" далее в этой лекции).
Подсказка. Замена индексированных цветов. Допустим, у вас на Web-странице есть логотип, и вы хотите, чтобы цвет его менялся каждую неделю. Сделать это можно с помощью редактирования таблицы преобразования цветов GIF-изображения (см. рис. 18.20).
(рис 18.20) Замена индексированных цветов (Щелкните на одном из образцов, чтобы изменить его цвет. Во всем изображении этот цвет заменяется новым)
Image > Mode > Color Table .Щелкните на образце цвета, который вы хотите изменить и выберите в палитре Color Picker новый цвет (или введите значения RGB). Возможно, вы предпочтете, чтобы новый цвет отображался в Web устойчиво.
Если в изображении используется сглаженность, и все промежуточные цвета представлены на палитре смежными образцами (а чаще всего так и бывает), можно изменить их все сразу. Скажем, если у вас пять образцов разных оттенков красного – от бледно-розового до ярко-красного, выделите их от первого до последнего, протягивая курсором. После того, как вы отпустите кнопку мыши, Photoshop предложит выбрать первый цвет (чтобы заменить бледно-розовый), а затем – последний (чтобы заменить ярко-красный). Беря за основу первый и последний образцы, программа автоматически формирует все промежуточные цвета.
Разумеется, способ это функционирует лучше, если в палитре совсем мало цветов.
Что такое Web-цвет? В Photoshop этот термин означает две разные вещи – в зависимости от места, где вы его ищете. Photoshop может представлять "Web-цвет" в палитре Info (выберите команду Palette Options из всплывающего меню этой палитры или щелкните на одном из маленьких треугольников в палитре Info, чтобы изменить ее вид). В этом режиме палитра Info показывает шестнадцатеричные эквиваленты ваших RGB-цветов (см. рис. 18.21).
(рис 18.21) Шестнадцатеричные эквиваленты цветов
(Для тех, кто не знает, но интересуется: шестнадцатеричная система счисления – это числа по основанию 16, где после числа 9 следуют A, B, C, D, E и F, представляющее число 15. Поэтому цифры 00 соответствуют десятичному нулю, а FF – 255.)
Второй раз термин "Web-цвет" используется в диалоговом окне Photoshop Color Picker, где можно установить флажок Only Web-Colors (Только Web-цвета). На самом деле это означает: "Только Web-устойчивые ("интернетовские") цвета". Или, еще точнее, "Я хочу выбирать цвета, которые не будут изменяться при отображении в Web-браузере на старых 8-битовых мониторах".
Подсказка. Копирование Web-цветов. Вам нужно знать шестнадцатеричный эквивалент цвета в вашем документе только в одном случае: если его нужно дублировать в другую программу, такую как GoLive или Dreamweaver. Если выбрать инструмент "пипетка" (нажмите клавишу I ) и щелкнуть при нажатой клавише (Control) (Macintosh) или щелкнуть правой кнопкой мыши (Windows), то появится контекстно-зависимое меню, где можно выбрать команду Copy Color as HTML (Копировать цвет как HTML). В результате будет создан тег HTML для цвета, на котором вы щелкнули. Например, в буфер обмена будет скопировано COLOR="#E7ECF6". Этот тег можно затем вставить в другую программу.
Чтобы получить шестнадцатеричный эквивалент без тега HTML, достаточно щелкнуть инструментом "пипетка" и затем щелкнуть на образце основного цвета в панели инструментов. Тогда в диалоговом окне Color Picker отобразятся шестнадцатеричные значения, а также значения RGB, CMYK, LAB и HSB.
Подсказка. Как сделать, чтобы происходил переход в другую программу. Если вы используете совместно Photoshop и ImageReady, стоит отметить, что фирма Adobe включила в меню File команду Jump To (Перейти к) ; это средство имеется также внизу панели инструментов, и его можно вызвать с помощью (Command) + (Shift) + (M). С помощью этой команды происходит переход в программу ImageReady. Если открыто какое-либо изображение, то при вызове этой команды Photoshop предлагает сохранить это изображение (если оно еще не сохранено) и затем открывает его в ImageReady.
Однако средство Jump To не обязательно переключает вас на ImageReady. Вы можете легко изменить переход по умолчанию, заменив ImageReady на какую-то другую программу редактирования изображений. Раскройте папку Photoshop Settings > Helpers > Jump To Graphic Editor. Внутри этой папки находятся псевдонимы (или значки в Windows). Псевдоним в фигурных скобках – это имя программы, на которую происходит переход из Photoshop при использовании команды Jump To. Дальнейшие действия вы определите сами. Но соответствующая программа должна уметь открывать файлы с форматами изображений, которые вы используете.
Последнее Web-ориентированное средство, которое мы рассмотрим, это Web Photo Gallery в подменю File > Automate. Оно, как и другие автоматизированные средства, выполняет задачу, которую можно было бы выполнить вручную, но это было бы настолько утомительно и скучно, что вы могли бы упасть со стула от этой монотонности. Web Photo Gallery создает Web-страницу, заполненную миниатюрами изображений (см. рис. 18.22). Щелчок на одной из этих миниатюр является автоматической ссылкой на более крупную версию этого изображения.
(рис 18.22) Web Photo GalleryПоскольку это средство в Adobe разрабатывали программисты, а не Web-дизайнеры, результаты не производят ошеломляющего впечатления. Но это средство вполне подходит для быстрой компоновки изображений с цифровой камеры, которые нужно показать нескольким людям в Web.
Создать такую "галерею" очень легко.
Automate > Web Photo Gallery выберите стиль "галереи" из меню Styles: Simple (Простой), Table (Таблица), Vertical Frame (Вертикальный фрейм) или Horizontal Frame (Горизонтальный фрейм). Frame-стили лучше, но некоторые очень старые Web-браузеры не могут работать с фреймами.Просмотрите параметры каждой вкладки во всплывающем меню Options ( Banner, Gallery Images, Gallery Thumbnails и Custom Colors ). Эти параметры определяют конечный вид вашей Web-галереи (см. рис. 18.23). Например, во вкладке Banner нужно ввести имя фотографа ( Photographer ) и дату ( Date ), когда были получены изображения (или текущую дату). В поле Site Name определяется заголовок галереи (это имя Web-сайта, но обычно не тот сайт, где взяты фотографии). В двух полях вкладки Gallery Images определяются размер и уровень сжатия конечных изображений.
Что касается размера изображений и миниатюр, то размер в пикселах, который вы задаете (например, "Small" означает 250 пикселов), определяет ширину или высоту изображения (по большей стороне). Если у вас не слишком много изображений, то мы предлагаем использовать для миниатюр размер Large, чтобы вы могли хорошо их видеть. Но размер изображений частично зависит от объема данных, которые будут загружать ваши зрители. Единственный способ определить максимальный размер изображений – применить метод проб и ошибок, хотя можно дать и какие-то общие рекомендации. Объем изображений типа Large составляет порядка 40-60 К, а миниатюр типа Medium – 25 К каждая.
Если нужно, чтобы каждая миниатюра имела подпись, установите во вкладке Gallery Thumbnails флажок Use Filename as Caption (Использовать имя файла как подпись). Но даже если этот флажок отключен, имена файлов все же используются как для упорядочивания миниатюр (в алфавитно-цифровом порядке), так и для подписи в большой версии изображения.
(рис 18.23) Четыре вкладки диалогового окна Web Photo GalleryПосле щелчка на кнопке OK Photoshop обрабатывает каждое изображение в папке(ах) и сохраняет их как JPEG-файлы (в это время вы можете передохнуть и выпить чашечку кофе). Конечные результаты находятся в трех папках – для миниатюр, для больших версий изображений и для страниц HTML-кода, с помощью которых выводятся большие версии изображений, плюс два других текстовых файла. Вы можете удалить файл с именем UserSelection.txt. Это просто запись значений параметров, которые вы использовали в диалоговом окне Web Photo Gallery (мы не знаем, зачем они сохраняются, но это должна быть действительно веская причина).
Source. Причина: Photoshop просит ввести количество столбцов (Column) и строк (Row) для галереи миниатюр. Если в папке 13 изображений, а вы ввели 3 столбца и 4 строки, то программе придется создать вторую страницу миниатюр (с одной миниатюрой). Если вы знаете, что изображений 13, то можете выбрать другую компоновку, например 4 на 4. Конечно, хотелось бы, чтобы изображения подсчитывала выполняла программа Photoshop, предлагая нам обоснованные значения количества строк и столбцов, но она для этого недостаточно интеллектуальна. Для стилей с фреймами вы можете игнорировать поля Row и Column ; это делает Photoshop.Подсказка. Настраивайте ваши галереи. Вам не нравятся галереи, которые создает Photoshop? Нет проблем: вы можете редактировать соответствующие HTML-файлы в GoLive, Dreamweaver или каком-то другом редакторе. Но если вы собираетесь создавать много галерей, тогда будет эффективнее отредактировать вместо этого встроенные шаблоны Photoshop.
Photoshop/Presets/WebContactSheet ).Отредактируйте файлы внутри этой папки с помощью текстового редактора. Вы можете отредактировать их до определенной степени с помощью Adobe GoLive или Macromedia Dreamweaver, но поскольку эти файлы содержат шаблоны (а не реальные Web-страницы), то будет надежнее вести ваши изменения в реальном HTML-коде.
Отметим, что применение шаблона происходит путем замены определенных кодов значениями, которые заданы в Photoshop. Например, код %%BGCOLOR%% в шаблоне автоматически удаляется и заменяется цветом фона, который выбран вами в диалоговом окне Web Photo Gallery. Но если вам всегда нужен один и тот же цвет фона, то вы можете удалить этот код из шаблона и ввести конкретный цвет.
Теперь после повторного запуска Photoshop и открытия диалогового окна Web Photo Gallery ваш новый шаблон появится во всплывающем меню Styles. Ясно, что для создания шаблонов требуется знание HTML, но это окажется на удивление просто, как только вы его немного освоите.
На конференции Saybold в 1997 году Тим Гилл из Quark в шутку заявил, что "в отличие от Web, у печатной индустрии есть одно важное преимущество – она позволяет делать деньги". Хотя основным двигателем Web-лихорадки является опасение отстать от конкурентов: люди начинают открывать бизнес в Web, это позволяет идти в ногу со временем, а иногда даже и приносит прибыль. Какова бы ни была причина вашего выхода в Web, одним из основных условий успеха остается производство изображений – компактных, мобильных и к тому же обладающих художественными достоинствами. Photoshop предлагает все средства для достижения этой цели. А что касается того, как на этом делать деньги: если бы мы знали, разве стали бы писать эту книгу?
Наша профессиональная деятельность связана в основном с подготовкой изображений к печати. Но времена меняются, и сейчас Photoshop часто используют для создания изображений с целью представления их на экране в интерактивных мультимедиа-презентациях или на Web-сайтах. Наряду с техникой оптимизации графики для печати на бумаге существуют также методы и приемы, позволяющие достичь качественного воспроизведения на экране компьютера.
В этой лекции рассмотрены наиболее важные моменты подготовки графики для мультимедиа и Web, в том числе выбор форматов файла и работа с изображениями индексированных цветов. Мы не будем касаться создания экранных кнопок, линеек, декоративных символов и других элементов Web-страниц: есть множество других книг, описывающих все это подробно. Кстати, одним из наиболее важных средств для создания Web-графики является программа ImageReady 3, поставляемая в одном пакете с Photoshop.
ImageReady позволяет создавать и редактировать динамические изображения (анимации, File ). Если открыто какое-либо изображение, то при переходе между этими программами изображение автоматически открывается (и обновляется) в другой программе. Кроме того, ImageReady и Photoshop могут читать собственный файловый формат Photoshop со слоями и прочими компонентами.
Однако для большей части Web-графики не требуется ImageReady, и Photoshop содержит большинство необходимых вам средств. Поэтому мы не будем рассматривать ImageReady в этой лекции. Существуют и другие представленные в настоящее время на рынке программы, предназначенные явным образом для создания Web-графики, например, Fireworks фирмы Macromedia.
Но поскольку наша книга посвящена работе в Photoshop, рассматривать их мы также не будем.
Для чего бы ни было предназначено ваше изображение – для печати или экранной презентации, выполнять коррекцию тона и цвета, а также повышать резкость мы рекомендуем именно в Photoshop. Правда, в каждом из упомянутых случаев уровень коррекции и резкости должен быть разным.
Запомните главное: одно и то же изображение на вашем экране и на экранах других пользователей наверняка будет выглядеть по-разному. Человека, привыкшего к печатному производству, подготовка изображений для мультимедиа и Internet способна привести в отчаяние: отклонения в работе рулонных печатных машин кажутся незначительными по сравнению с разбросами характеристик мониторов разных пользователей.
В целом изображения на Macintosh выглядят светлее, чем на РС. Дело в том, что на Macintosh стандартный уровень гаммы монитора составляет 1,8, а на Windows – 2,2 (см. рис. 18.1). Эту разницу можно несколько компенсировать, выбрав для изображений наиболее подходящее RGB-пространство (см. лекцию 5, "Параметры цвета"), но у зрителей мониторы вряд ли калиброваны, так что указанные значения гаммы могут служить лишь общим ориентиром.
Гамма монитора и тон изображения
(рис 18.1) Экран компьютера под управлением Windows с гаммой 2,2
К решению этой проблемы есть несколько подходов, и все они предполагают компромиссы. Характеристики монитора конечного пользователя заранее не известны, следовательно до тех пор, пока все мониторы не станут самокалибрующимися, а браузеры не будут поддерживать механизм управления цветом на системном уровне, придется мириться с тем, что на одних компьютерах ваши изображения будут выглядеть лучше, а на других – хуже. Создать изображение, которое выглядело бы одинаково на экранах всех пользователей Web, задача нереальная.
Лучшее, что можно сделать в нынешних условиях – это выбрать вариант, наиболее оптимальный для той аудитории, к которой вы хотите обратиться. Таких вариантов может быть несколько.
Использование sRGB. В лекции 5, "Параметры цвета", отмечалось, что цветовое пространство sRGB разработано группой промышленных гигантов для описания характеристик "типичного" Windows-монитора. Конечно, цветовой охват пространства sRGB исключает многие яркие цвета, которые вам хотелось бы выводить на дисплей. (Как ни странно, но цвет логотипа одного из главных толкачей sRGB – компании Hewlett-Packard – в этот охват не укладывается).
Кроме того, мы сомневаемся, что большинство мониторов, представленных на рынке, реально отображают sRGB. Тем не менее, вы можете преобразовывать отредактированные изображения в sRGB перед их сохранением, налагая на них свойственные этому пространству ограничения. Хотя, если учитывать стоящую за sRGB мощь рынка, это, пожалуй, наиболее приемлемый вариант, если только вы не занимаетесь демонстрацией в Web художественных произведений или продажей товаров.
Однако имеется много обоснованных причин, чтобы работать в более подходящем пространстве RGB и выполнять преобразование в sRGB только перед сохранением файла. (См. ниже подсказку "Работайте в более широком пространстве".)
Отметим, что профилей в GIF-файлы Photoshop не встраивает, поскольку эти файлы сохраняются не в RGB, а в режиме индексированных цветов. Есть однако способы, позволяющие указать профиль и для GIF-файла (подробную информацию об указании профиля в HTML-коде вы найдете на Web-сайте http://www.colorsync.com).
Встраивание профиля рабочего пространства RGB добавляет к размеру изображения только 0,5 К, поэтому размер файла можно не учитывать.
В этих подходах есть свои достоинства и недостатки. Каждый из них предполагает оптимизацию изображений для разной аудитории.
Image > Mode > Convert to Profile. Устанавливая вариант sRGB, вы урезаете себе свободу выбора цветов во время редактирования.Как известно, при подготовке изображений, предназначенных для воспроизведения на экране, довольно трудно предвидеть, насколько могут изменяться их тона. С цветами дело также обстоит ничуть не легче. Профессиональные художники-графики работают на мониторах с 24-битовым цветом ("
Мало того, даже два человека с одинаковыми мониторами и компьютерами, как правило, одно и то же изображение видят у себя по-разному. Калибровка монитора помогает решить эту проблему, но надеяться на это не стоит.
Ниже приводится несколько общих правил, заслуживающих доверия.
View > Proof Setup и затем включать Proof Colors (нажмите (Command) + (Y) ), чтобы увидеть, как они изменяются. Это не идеальный способ, но он даст вам общее представление о том, как может выглядеть изображение в различных системах.Подсказка. Устойчивые цвета для Web. Каждый компьютер использует встроенную палитру из 256 цветов, но иногда некоторые программы требуют другой палитры. Web-браузеры на Macintosh и Windows используют лишь 216 цветов из 256. Эти 216 "интернетовских" цветов называются "Web-устойчивыми" или "браузер-устойчивыми", потому что на обеих платформах они выглядят более или менее одинаково (в действительности, как известно, цвета и тона на разных платформах редко бывают одинаковыми).
Если вы используете в документе "не-интернетовский" цвет, то в режиме 8-битового отображения, используя системную цветовую палитру, программа имитирует его с помощью функции случайного распределения (см. рис. 18.2). Эффект этот довольно непригляден (особенно применительно к тексту), но в изображениях со сглаженными цветовыми границами, градиентами и фотографическими полутонами без него не обойтись.
(рис 18.2) "Интернетовские" цвета (1-ый рисунок - цвет на 24-битовом мониторе; 2-ой рисунок - на 8-битовом мониторе этот цвет отсутствует, и система вынуждена его имитировать; 3-ий рисунок - интернетовский" цвет на 8-битовом мониторе отображается без имитации)
Для 16-битового (тысячи цветов) и 24-битового (миллионы цветов) режимов отображения "интернетовские" цвета менее критичны, так как случайное распределение там используется в меньшей степени или не используется вообще.
Для создаваемых в Photoshop изображений применяются разные способы подбора "интернетовских" цветов, в том числе по печатному каталогу ColorWeb фирмы Pantone, где приводятся их эквиваленты в координатах RGB и шестнадцатиричных величинах.
Но проще всего открыть палитру Swatches и выбрать из всплывающего меню любую из Web-устойчивых палитр цветов (любая палитра, название которой начинается со слова "Web" или "Visibone").
Теперь на палитре Swatches представлены 216 "интернетовских" цветов. С ними у вас не будет никаких проблем.
Небольшие вычисления показывают, что "интернетовские" цвета размещены на 256-уровневой шкале с интервалами в 20 процентов. То есть, это может быть 20-процентный красный и 60-процентный зеленый. Зная это, возможно, вы захотите изменить палитру цветов ( Color Picker в диалоговом окне Preferences ), чтобы задавать цвета по процентным величинам. Не надо. Photoshop вычисляет эти величины на основе ваших установок в диалоге RGB Setup, поэтому корректных цветов вы не получите. Если вы решите вводить числовые значения в поля палитры цветов Color Picker, воспользуйтесь этими: 5, 51, 102, 153, 204 или 255 (они соответствуют 0, 20, 40, 60, 80 и 100 процентам).
Одна из наиболее приятных особенностей работы с изображениями, предназначенными для воспроизведения на экране, состоит в том, что их разрешение составляет 72 ppi и файлы получаются очень маленькими (по крайней мере по сравнению с изображениями для печати). Картинка 4х5 дюймов при 72 ppi занимает до 300 Кб, тогда как такое же изображение для печати потребует 4,5 Мб дискового пространства, не говоря уже об оперативной памяти. Малые файлы обрабатываются быстрее и памяти потребляют меньше. Вообще, можно использовать любое разрешение, но на заключительной стадии один пиксел изображения должен соответствовать одному экранному. Картинка на 300 ppi на экране выглядит огромной!
Мало того, что в Internet трудно предсказать изменения цветов и тонов, не известно еще при каком разрешении будут просматриваться ваши изображения – иллюстрация на 72 ppi станет гораздо меньше, если ее откроют на мониторе с высоким разрешением. Поэтому картинки на 72 ppi желательно делать немного большими по размеру, чтобы на экране с высоким разрешением они выглядели нормально. "Стандартное" разрешение большинства Windows-мониторов составляет 96 ppi. Брюс работает на 17-дюймовом мониторе при разрешении 1600х1200 пикселов, что приближается к 150 ppi! На таком экране Web-картинка уменьшается почти вдвое.
Следует отметить, что сканируя изображения, предназначенные для демонстрации на экране, мы все равно задаем высокое разрешение (обычно полное оптическое
Подсказка. Гибридные "интернетовские" цвета. Двести шестнадцать цветов – это все-таки маловато. Можно расширить возможности для творчества путем формирования гибридных "интернетовских" цветов. Весь фокус состоит в создании маленьких образцов, включающих пикселы только "интернетовских" цветов (см. рис. 18.3).
(рис 18.3) Гибридные "интернетовские" цвета
(Command)+(A) ) и командой Edit > Define Pattern определите образец.Edit > Fill и, установив в списке Use вариант Pattern, залейте образцом предварительно выделенную область.Комбинации "интернетовских" цветов позволяют создавать тысячи новых вариантов (пример тому вы найдете по адресу http://www.pixelboyz.com/rwpshop/hybridcolors.htm). Используя для образцов более двух цветов, можно имитировать еще большее число оттенков (хотя при этом становится заметной повторяющаяся структура).
Линда Уэйнманн, автор книги "Designing Web Graphics", отмечает, что лучше всего подбирать цвета близкие по тону: смешиваясь, они воспринимаются как единый новый цвет.
Кстати, если вам приходится делать это регулярно, приобретите какую-нибудь недорогую или распространяемую бесплатно программу, которая создает такие образцы автоматически (например, ColorSafe фирмы TopBox Software, WebVize фирмы Auto F/X или DitherBox производства RDG).
Подсказка. Построение бесшовных орнаментов. Предлагаем способ создания орнаментов из прямоугольных картинок, которые, повторяясь по вертикали и горизонтали, заполняют пространство любого размера (см. рис. 18.4).
(рис 18.4) Бесшовный плиточный орнамент (Фильтр Offset позволяет увидеть (и устранить) прямые края, образующие стыки)
Filter > Other > Offset и укажите величины смещения примерно на одну четверть по ширине и высоте изображения.(Command)+(F), чтобы проверить не осталось ли прямых краев или пустот. Если они есть, уберите их. Редактируя изображение, не закрашивайте краевых пикселов, иначе вам придется повторить действия пп. 3 и 4.Теперь при стыковке плиток прямых краев видно не будет. Выделите картинку ( (Command) + (A) )и командой Edit > Define Pattern определите образец. Чтобы проверить его действие, перейдите к другому изображению большего размера, выделите какую-нибудь область и залейте ее только что созданным образцом ( Edit > Fill с вариантом Pattern ). Отметим, что ImageReady также имеет встроенный фильтр
Подсказка. Преобразование страниц в графику. Многие мучаются вопросом, как лучше перенести в Internet страницы, созданные в
Лучше всего, на наш взгляд, превратить каждую страницу
Flatten Image.Страницу, превращенную в графику, у себя в Web-браузере может увидеть любой пользователь Internet. Даже "полностраничное изображение" будет занимать очень мало места, особенно если там много текста. (Примеры тому вы найдете по адресу http://www.pixelboyz.com/rwpshop/pageimage.htm).
Подсказка. Убирайте большой белый блок. Разработчики Quark внесли в 4 версию XPress небольшое изменение, связанное с тем, как программа записывает EPS-файлы. Прежде белый фон страницы в EPS-файлах XPress воспринимала как прозрачную область. Теперь в качестве фона она создает большой белый блок. Большинство пользователей так и не заметило этого различия, хотя оно может вызвать серьезные проблемы в зависимости от того, что вы собираетесь делать с этим EPS-файлом. К счастью, Quark предложила средство исправления: Transparent EPS XTension. Вы можете загрузить его из Web-сайта Quark, поместить в свою папку XTensions и перезапустить программу. Здесь нет никакого интерфейса, но после загрузки этого XTension-модуля EPS-файлы снова становятся прозрачными, что позволяет объединять их с другими изображениями или сохранять как прозрачное GIF-изображение.
Подсказка. Сохранение цветов. Вы наверняка замечали, что при переносе изображений из Adobe Illustrator или Macromedia FreeHand в Photoshop цвета их сильно изменяются. Скажем, 100-процентный пурпурный цвет в Illustrator или FreeHand выглядит ярко, а в Photoshop становится грязным и тусклым (подробную информацию об этом вы найдете в разделе "Объекты и пикселы", лекции 15, "Техника работы с изображениями"). Дело в том, что иллюстрационные программы и Photoshop отображают на экране CMYK-информацию совершенно по-разному, и если вы готовите изображения для Web, это чревато неприятностями. По счастью, существуют способы сохранения преемственности цветов.
FreeHand 7.02 и более поздних версий предлагает пару простых решений. Во-первых, весь документ или часть объектов можно экспортировать в формат файла Photoshop RGB EPS (команда File > Export ). В таком файле цвета определяются в режиме RGB, а не CMYK, и Photoshop воспроизводит их корректно. Если вам приходится прибегать к этому часто, вы можете изменить поведение программы (в прилагаемом к FreeHand файле ReadMe рассказано, как изменить файл Preferences или как внести туда поправки с помощью
Если вы пользователь Illustrator, то можете создать свои цвета в режиме RGB (для версии 8 или более поздней) и отключить параметр CMYK PostScript, когда будете сохранять файл как EPS-документ. При этом подходе. открывая EPS-файл в Photoshop с использованием режима RGB, вы получите реальные RGB-значения.
Вы можете легко создать RGB-цвет в
Теперь во время печати ваша цветовая информация будет сохранена в формате RGB, и если вы откроете этот файл в Photoshop, то получите те же RGB-значения, которые указали в
Похоже, что большинство изображений, представленных в настоящее время на Web-страницах, созданы или отредактированы в Photoshop. Это странно, поскольку до версии 5.5 в Photoshop было очень немного интересных Web-средств. Версия 5.5 стала настоящим обновлением для Web (правда, почти не было добавлено новых средств допечатной обработки), а версия 6 стала мощным развитием Web-средств на радость всем Web-художникам.
Создание изображений для Web – это поиск компромисса: вы можете иметь либо высококачественные изображения, либо изображения, которые быстро загружаются. Выбирать вам. Проблема заключается в том, что вам нужно видеть все варианты, чтобы принять информированное решение, насколько можно ухудшить качество изображения, чтобы получать небольшие размеры файлов. Решение заключается в использовании средства Save For Web.
Команда Save For Web (выберите ее из меню File или нажмите (Command) + (Option) ) позволяет вам точно видеть, что произойдет с вашими изображениями, если преобразовать их в GIF или JPEG. Кроме того, в этом диалоговом окне можно одновременно отображать от двух до четырех версий и корректировать каждую из них, пока не получите нужный вам результат (см. рис. 18.5).
(рис 18.5) Сохранение в Web
Графические форматы файла описаны в лекции 16, "Хранение изображений", а здесь мы более детально рассмотрим только два – GIF и JPEG, поскольку именно они определяют, как будут выглядеть ваши картинки в Internet. Изображения, предназначенные для программ мультимедиа, таких как Microsoft PowerPoint или Macromedia Director, можно сохранять в форматах PICT, TIFF или EPS (см. подсказку "Отличное превью, небольшой файл", лекция 16, "Хранение изображений"). А для Web используются два формата – GIF или JPEG.
Подсказка. Отключайте превью. Чтобы снизить на Macintosh размер файла до минимума, сохраняйте изображения без миниатюр и пиктограмм-превью (параметры Thumbnail и Icon ; см. "Варианты превью", лекции 16, "Хранение изображений"). Правда, если ваш сервер не Macintosh или если вы выгружаете свои изображения на сервер, использующий формат
Подсказка. Проверка размера файла. Размер файла, который выводится в левом нижнем углу окна документа, далеко не точен. Дело в том, что там не учитывается сжатие GIF- или JPEG-изображений. Размер файла, который показан в диалоговом окне Save For Web, ближе к фактическому размеру, но и он неточен. Чтобы выяснить истинный размер сжатого изображения, прежде всего сохраните его. На Macintosh перейдите в Finder, выделите пиктограмму интересующего вас файла и выберите команду File > Get Info. На Windows щелкните на значке файла правой кнопкой мыши и выберите из списка пункт Properties (см. рис. 18.6).
Если там указано, например, "27 K on disk (22.045 bytes used)", то принимать во внимание следует только второе значение. Первое показывает пространство, занимаемое изображением на жестком диске, и определяется минимальным размером блока вашего диска. Если диск разделен на блоки по 32 Кб, то 2-Кб файл будет занимать весь блок (32 Кб), а 33-Кб файл – два блока (64 Кб). Второе значение показывает фактический объем данных, который необходимо загрузить, чтобы увидеть изображение. Обычно он меньше, чем объем занимаемого дискового пространства.
(рис 18.6) Определение размера файла (Принимайте во внимание только значение параметра Size)Применение Save For Web должно быть происходить систематическим образом. Вот основные шаги, которые должны выполняться после открытия этого диалогового окна.
Первая проблема: большое число доступных для изменения параметров в этом диалоговом окне, многие из которых не совсем понятны. Вторая проблема: общая структура интерфейса слишком отличается от других диалоговых окон в Photoshop. Возможно, это новое направление в разработках Adobe, но пока здесь легко запутаться. Всплывающие меню Settings и Format относятся к любому файловому формату, который вы используете, поэтому мы рассмотрим сначала эти меню. Затем мы перейдем к параметрам, которые относятся к специфике GIF, JPEG и PNG.
Settings. Во всплывающем списке Settings можно выбирать готовые наборы параметров. Нет ничего особенного в уже встроенных наборах: они включены в этот список, чтобы было с чего начать. Если вам не нравятся эти установки Adobe, их можно удалить, выбрав команду Delete Settings из всплывающего меню справа от списка Settings. Чтобы добавить к этому списку собственный набор параметров, выберите команду Save Settings: проследите, чтобы эти установки были сохранены в папке Photoshop Presets > Optimized Settings с расширением имени файла .
Format. Если вы предпочитаете составлять наборы параметров вручную, то вам следует начать с выбора формата GIF, JPEG или PNG из всплывающего меню Format. Мы подробно рассматриваем эти форматы на протяжении всей этой лекции и в каждом из следующих разделов.
Чтобы сканированные фотографии отображались в Web с наилучшим качеством, файлы необходимо почти всегда сохранять в формате JPEG. Тогда на 24-битовых мониторах пользователи будут видеть все цвета изображения, а на 8-битовых – их имитированную версию. Имитированная версия обычно выглядит вполне нормально – будто вы сами выполняли преобразование в 8-битовый режим средствами Photoshop.
Полутоновые RGB-изображения сжимаются в JPEG очень неплохо, хотя немного и страдают при этом. Но для изображений с большими областями сплошных цветов, таких как генерированные на компьютере картинки, текст и штриховая графика, JPEG не подходит. Не подходит он и для изображений с "интернетовскими" цветами (в JPEG они нередко изменяются) или с прозрачностью.
Сохранять изображения в формате JPEG можно из диалогового окна Save As (см. лекцию 16, "Хранение изображений"), но гораздо больше возможностей контроля вы получаете в диалоговом окне Save For Web (см. рис. 18.7).
(рис 18.7) Save For Web: JPEG-изображенияOptimized. Вам нужно отключать флажок Optimized, только если вы уверены, что изображение будет выводиться в очень старом Web-браузере, который, возможно, не поддерживает формат Optimized JPEG. Но почти каждый браузер в последние несколько лет поддерживает этот формат.
Качество сжатия. Чем хуже качество изображения, тем плотнее его может сжать Photoshop. В диалоговом окне Save as JPEG вам предлагается всего лишь 12 уровней сжатия JPEG, а в диалоговом окне Save For Web – 100. Четыре варианта выбора во всплывающем списке Quality ( Low, Medium, High и Maximum ) – это просто предустановки для значений находящегося справа поля Quality. (Эти варианты соответствуют числовым значениям 10, 30, 60 и 80.) Вы можете изменять значение в диапазоне от 1 до 100 (100 соответствует наиболее высокому качеству и минимальной величине сжатия).
Если вы "трясетесь" над вашими изображениями и не хотите никакого ухудшения, то вам здесь делать нечего. Помните, что обычно без ухудшения качества вам отсюда не выйти. Дэвид редко использует для Web-изображений значение Quality выше 50%, хотя вряд ли использовал бы значения ниже 90 (значение 9 или 10 в диалоговом окне Save As ) для допечатной подготовки изображений. В конечном итоге все определяется методом проб и ошибок.
Progressive. Как и в случае флажка Optimized, мы всегда оставляем включенным флажок Progressive. В этом случае Web-браузеры сначала выводят на экран версию изображения с низким разрешением, а затем заменяют ее версией с высоким разрешением. Странное дело, но JPEG-изображения с параметром Progressive лишь чуть меньше, чем без этого параметра, поэтому его стоит включать только для вывода на очень старых браузерах.
Blur. Чем больше уровень сжатия JPEG-изображений, тем больше "блочность" в их представлении на экране. Эти блочные артефакты раздражают глаз и появляются в первую очередь вокруг высококонтрастных краев изображения. Для борьбы с этими артефактами требуется небольшое размытие изображения, чтобы края выделялись в меньшей степени. Для этого можно применить к изображению
ICC Profile. Флажок ICC Profile указывает Photoshop, нужно ли встраивать профиль вашего рабочего пространства RGB в JPEG-изображение. Вот наше мнение. Обычно при этом добавляется менее 1 К данных, и раньше или позже все Web-браузеры будут поддерживать управление цветом в стандарте
Matte. JPEG-изображения всегда непрозрачны и всегда имеют прямоугольную форму. С этим ничего не сделаешь; если вам нужна поддержка прозрачности, используйте формат GIF или PNG. Так что же происходит, если изображение находится в слое, включающем прозрачность? Photoshop заполняет все прозрачные пикселы цветом, который выбран вами в поле Matte. Обычно требуется, чтобы цвет поля Matte совпадал с цветом фона изображения или фона вашей Web-страницы. Отметим, что выбранный вами цвет может слегка измениться после преобразования в JPEG, особенно при высоком уровне сжатия; проверяйте значения RGB и Hex внизу диалогового окна Save For Web.
Если формат JPEG предпочтителен для сохранения сканированных изображений "фотографического" качества, то GIF в настоящее время считается форматом для всей остальной Web-графики:
Теоретически спецификации GIF допускают использование изображений с 24-битовым цветом, но на практике ни одна программа этого не поддерживает, поэтому GIF-файлы всегда сохраняют в 8-битовом режиме индексированных цветов (см. "Индексированные цвета", лекции 3, "Основые сведения об изображении"). То есть, изображение не может содержать более 256 цветов. Зато здесь можно указать, какие именно 256 цветов вы хотите использовать.
Оставайтесь в RGB. Прежде чем сохранять изображения в формате GIF, большинство пользователей преобразуют их из RGB в режим Indexed Color (выбирая эту команду из подменю Image > Mode ). Здесь нет ничего неверного, но диалоговое окно Save For Web делает такой подход устаревшим. Пусть изображение остается в RGB, а Photoshop выполнит преобразование в режим Indexed Color в процессе сохранения файла. Режим RGB гораздо эффективнее и надежнее, так как предлагает более широкие возможности для редактирования.
Ниже приводятся различные параметры, которые можно использовать при сохранении GIF-изображения с помощью диалогового окна Save For Web (см. рис. 18.8)
(рис 18.8) Save For Web: GIF-изображенияLossy (С потерями). Нет, мы не нарушаем правил создания GIF-изображений: GIF – это по-прежнему формат без потерь (он не снижает качества изображения, как это происходит с JPEG). Параметр Lossy в диалоговом окне Save For Web позволяет снизить качество изображения до его сохранения в GIF-файле. Photoshop использует несколько характеристик алгоритма сжатия в формате GIF и, ухудшая качество изображения с помощью определенных "интеллектуальных" методов, позволяет получать дополнительный уровень сжатия. Это наиболее полезно при сохранении сканированных фотоизображений в GIF вместо JPEG (например, если вы хотите сохранить прозрачность частей изображения). Повышая величину в поле Lossy до значения 10 или 20, можно получить существенное увеличение степени сжатия практически без визуальных шумов.
Метод снижения количества цветов. GIF-изображения сохраняются в режиме Indexed Color, то есть с использованием не более чем 256 цветов. Преобразуя RGB-изображение или снижая количество цветов в изображении с индексированным цветом, вы должны сообщить Photoshop, какой метод снижения количества цветов нужно использовать (это те же методы, что и в диалоговом окне Indexed Color ). В Photoshop 5.5 было введено два алгоритма – Selective (Выборочный) и
Если вам нужно использовать Web-устойчивую ("интернетовскую") палитру цветов, выберите из этого всплывающего меню вариант Web. Или, если вы уже встроили собственную палитру цветов, то можете загрузить ее, выбрав команду Load из всплывающего меню рядом с вкладками Color Table и Image Size (если бы в Adobe дали названия этим меню, нам было бы намного легче объяснять вам все это).
Подсказка. Приоритетные цвета. Если цвета какой-то части вашего изображения интересуют вас больше, чем цвета других областей, то здесь нет никаких проблем. Приблизительно выделите нужную область инструментом "область" или "лассо" и сохраните это выделение в палитре Channels (см. лекцию 14, "Выделения"). Затем в диалоговом окне Save For Web щелкните на маленькой кнопке рядом с всплывающим меню Color (где выбирали метод Adaptive,
Colors. Чем меньше цветов в изображении, тем больше сплошных или повторяющихся участков в этом изображении и тем выше уровень сжатия, который можно получить. Очень немногим GIF-изображениям требуются все 256 цветов; на самом деле трудно найти изображение, которое бы не выглядело прилично на экране даже с 64 цветами. Отметим, что цвета показаны в цветовой таблице ( Color Table ) в правой нижней части диалогового окна (см. "
Dither. Снижение количества цветов в изображении не всегда дает приемлемое качество, и часто улучшению результатов способствует небольшое размытие конечной палитры цветов. В Photoshop всегда включались средства сглаживания ц21 Diffusion и Pattern в диалоговых окнах Indexed Color (первое из них хорошее, второе – плохое). Новым стало средство Noise. Результаты аналогичны варианту Diffusion (только чуть больше "шума"); однако вам следует использовать вариант Noise, если вы также разбиваете изображение на фрагменты (см. "Фрагментирование изображений" ниже в этой лекции). Причиной этого является способ, который используется для случайного размытия в варианте Diffusion (Photoshop учитывает каждый пиксел и окружающие его пикселы; если разбить изображение на фрагменты, значения пикселов могут измениться и размытие уже не будет выглядеть должным образом).
Если выбрать метод Diffusion, то нужно также задать значение в поле Dither. Лично мы считаем, что если уж вы собрались вообще применить это средство, то, видимо, нужно выбирать значение в 70-80 процентах площади. Однако выбор за вами, и он фактически зависит от самого изображения.
Transparency (Прозрачность). Если изображение содержит прозрачные пикселы (то есть не содержит непрозрачного фонового слоя), вы можете указать с помощью флажка Transparency, нужна ли прозрачность этих пикселов в конечном изображении. Если этот флажок отключен, все прозрачные пикселы заполняются цветом поля Matte. Если в поле Matte выбран вариант None, то Photoshop задает для этих пикселов белый цвет.
С другой стороны, если флажок Transparency включен, Photoshop оставляет полностью прозрачные пикселы прозрачными и выполняет переход от полупрозрачных пикселов к цвету поля Matte. Это очень полезно, если нужно встроить GIF-изображение в цвет фона вашей Web-страницы (см. рис. 18.9). Если в поле Matte выбран вариант None, Photoshop просто удаляет все частично прозрачные пикселы, и вы получаете жесткое изображение с несглаженными краями.
(рис 18.9) Прозрачность в GIF-изображениях (Photoshop выполняет переход от краевых пикселов к цвету поля Matte, что позволяет обеспечить в дальнейшем незаметное слияние с фоном Web-страницы)
Важно отметить, что если изображение не содержит прозрачных пикселов, то вы не можете создать прозрачные пикселы в диалоговом окне Save For Web. (Это можно было сделать в диалоговом окне GIF 89a Export, но теперь уже нет.)
Show Swatches из меню Window.Interlaced. В то время как установка флажка Progressive для JPEG делает изображение чуть меньше (факт, который ставит нас в тупик, поскольку изображение не кажется изменившимся), установка флажка Interlaced (Чередование) действительно делает изображение чуть больше. Поэтому мы устанавливаем этот флажок, только если изображение раскрывается постепенно (как жалюзи), что действительно лучше для зрителя. Например, мы редко используем это средство для кнопок, но обычно используем для изображений карт, чтобы дать возможность пользователю щелкнуть на какой-то области карты, прежде чем изображение раскроется полностью.
Web Snap. Может, мы ошибаемся, но средство Web Snap кажется нам бесполезным. Смысл состоит в том, что при увеличении процента в поле Web Snap некоторые цвета изображения будут заменяться цветами "интернетовской" палитры цветов. К сожалению, вы не можете контролировать, какие цвета подвергаются изменениям. Мы никогда не используем это средство; если мы хотим ограничить цвета "интернетовской" палитрой, то делаем это вручную в секции Color Table.
Color Table. (Command) во время щелчков) и щелкните на кнопке Snap to Web-safe Color (Изменение на "интернетовский" цвет) ; это кнопка в форме небольшого кубика.
"Интернетовские" цвета появляются с белой точкой в своих центрах. Всплывающее меню рядом с заголовком
Settings. В диалоговом окне Optimize to File Size можно выбрать файловый формат (JPEG или GIF), но мы предпочитаем выбрать вариант Auto и предоставить Photoshop определить наилучшее решение (см. рис. 18.10). Впрочем, при любом варианте выбора не используйте непосредственно то, что выдаст вам Photoshop: чтобы получать наилучшие изображения, все же требуется некоторая корректировка.Подсказка. Анимация слоев. Photoshop не позволяет создавать GIF-анимаций, но дает возможность строить отдельные кадры, которые потом вы можете объединить в программе ImageReady.
(рис 18.10) Команда Optimize to File SizeПодсказка. Дополнительная экономия. Большинство изображений для Internet, особенно те, что используются в Web-сайтах, сохраняется в формате GIF. Он обеспечивает компактность. Иногда однако файлы кажутся недостаточно компактными. Так, при медленной модемной связи разница в загрузке изображений объемом 30 Кб и 15 Кб довольно существенна.
Чтобы использовать компрессию GIF-файлов по максимуму, вы должны представлять себе, как функционирует метод уплотнения LZW. Программа отыскивает повторяющиеся структуры цветов. Например, последовательность "красный, синий, красный, синий, красный, синий" можно представить одним блоком информации. Чем больше повторяющихся структур содержит изображение, тем сильнее оно сжимается.
Предлагаем несколько способов увеличения количества таких структур при переводе изображений из RGB в Indexed Colors.
После этого изображение будет выглядеть грубее, зато ускорится его передача по телефонным линиям.
Имеется очень немного параметров, которые можно изменять при сохранении файлов в формате PNG-24 (главное – выбрать, нужно ли включать области с прозрачностью), а параметры для формата PNG-8 почти идентичны параметрам для формата GIF (см. рис. 18.11).
(рис 18.11) Save For Web: PNG-8 и PNG-24Как мы уже говорили в лекции 16, "Хранение изображений", формат PNG очень хорош, но пока не слишком широко используется и не полностью поддерживается Web-браузерами. Кроме того, PNG-изображения обычно больше своих GIF- или JPEG-аналогов, поэтому должна быть по-настоящему веская причина к их использованию (а ее пока что нет).
Прежде чем перейти к другим аспектам возможностей Photoshop для Web, следует упомянуть о еще нескольких средствах диалогового окна Save For Web.
Перемещение. Если посмотреть на диалоговое окно Save For Web в режиме 4-Up, окно каждого изображения будет занимать слишком мало места. К счастью, вы можете (и должны) перемещать вашу графику, чтобы проверять степень ухудшения качества изображения на различных участках. Во-первых, вы можете использовать инструмент "рука" (нажмите H ), щелкая и перетаскивая любое изображение. Если перетаскивать одно изображение, остальные перемещаются тоже.
Во-вторых, вы можете увеличивать и уменьшать масштаб просмотра изображения, изменяя масштаб просмотра в процентах в нижнем левом углу диалогового окна Save For Web (хотя обычно быстрее использовать комбинацию (Control)-"щелчок" или щелчок правой кнопкой мыши на изображении и изменить масштаб просмотра в контекстно-зависимом меню). Уменьшение масштаба редко используется, но иногда стоит увеличить масштаб, чтобы лучше видеть результаты преобразования в формат JPEG или GIF. Отметим, что вы можете также изменять размеры диалогового окна Save For Web, растягивая нижний правый угол этого окна.
Image Size. Если нужно, чтобы конечное Web-изображение имело меньший размер, чем версия с высоким разрешением, которую вы получили, используйте диалоговое окно Image Size для даунсэмплинга изображения перед входом в Save For Web или вкладку Image Size в самом диалоговом окне Save For Web. В обоих случаях выполняется одно и то же. Единственным отличием является то, что в Save For Web вам предлагаются размеры только в пикселах, а результат всегда будет иметь разрешение 72 ppi. Это нормально, поскольку дюймы, миллиметры и пики ничего не означают в среде Web, где мониторы работают при различных разрешениях.
Browser Dither. Конечно же, вы используете 24-битовый монитор, но ваши зрители, возможно, нет. Осталось немного пользователей, до сих пор использующих 8-битовые цветные мониторы, и для ваших потрясающих цветных изображений выполняется размытие с использованием 256 цветов в цветовой палитре их Web-браузеров. Если вас интересует, что видят эти люди, включите параметр Browser Dither во всплывающем меню без названия вверху справа от области изображений диалогового окна Save For Web (или, еще лучше, просто выберите его из контекстно-зависимого меню). Вы можете включать (или отключать) параметр Browser Dither единовременно только для одного изображения. Для получения наилучшего результата включите его, затем выключите и затем снова включите, чтобы увидеть варианты изображения "до и после".
Download speed (Скорость загрузки). Для каждого изображения в диалоговом окне Save For Web выводится приблизительное время, требующееся для его загрузки при скорости 28,8 Кбит/с. Но если вы совершенно уверены, что большинство вашей аудитории работает при скорости 56,6 Кбит/с, тогда измените эту установку во всплывающем меню вверху диалогового окна (или в контекстно-зависимом меню). Но если честно, то мы редко следим за этим показателем, поскольку слишком много факторов влияет на время загрузки (загрузка на сервере, скорость процессора, космическое излучение...).
Gamma. Как мы уже говорили выше, на мониторах Windows-машин изображения получаются обычно темнее, чем на мониторах Macintosh. Вы можете имитировать это, включив параметр Standard Windows Color (имитируется гамма 2,2) или Standard Macintosh Color (имитируется гамма 1,8), для чего используется всплывающее меню вверху диалогового окна или контекстно-зависимое меню. Но дело в том, что многие пользователи Macintosh калибруют свои мониторы для гаммы 2,2, а некоторые пользователи Windows – для гаммы 1,8. Поэтому, когда дело доходит до цветовой и тоновой коррекции для Web, здесь можно легко ошибиться.
Кому в наше время хочется писать HTML-коды? Только не нам. Мы занимались этим в свое время, а теперь пусть этим занимается компьютер. К счастью, Photoshop в диалоговом окне Save For Web может создает HTML-коды, которые описывают наши изображения.
Имеется два способа получения HTML-кода в этом диалоговом окне. Во-первых, можно щелкнуть на кнопке просмотра (превью), чтобы открыть текущее выделенное изображение в вашем Web-браузере. Появится не только изображение, но также информация об этом изображении и исходный код, который может считывать Web-браузер. Вы можете затем копировать нужные части этого HTML-кода (обычно теги IMG).
Но имеется лучший способ: после выбора изображения, которое вы хотите сохранить, и щелчка на кнопке OK появляется диалоговое окно Save Optimized As, где можно задать имя файла и указать место для его сохранения (см. рис. 18.12). Кроме того, можно выбрать из всплывающего меню Format вариант HTML and Images. (Если вы сохраняете фрагменты, это действительно важно, см. "Фрагменты" в следующем разделе.) Затем вы можете открыть HTML-файл в текстовом редакторе, чтобы скопировать и вставить нужную информацию.
(рис 18.12) Диалоговое окно Save Optimized As
В Adobe Photoshop имеется много других средств получения высококачественных Web-изображений. И действительно, с каждой новой версией различия между ImageReady и Photoshop становятся все менее ощутимыми. В Photoshop 5.5 Adobe включила в Photoshop диалоговое окно Save For Web из ImageReady; в Photoshop 6 был добавлен инструмент "фрагмент" из ImageReady.
В этом разделе мы рассмотрим разбиение изображения на фрагменты, преобразование изображений в индексированные цвета, выбор Web-устойчивых ("интернетовских") цветов и создание "галерей" Web-страниц для просмотра ваших фотографий. Конечно, это не все Web-средства Photoshop, но, как мы считаем, наиболее важные.
Не все части изображения равнозначны, и не все части требуют одинакового внимания. Часто бывает, что определенные части изображения можно сжать в значительно большей степени (и с большей степенью ухудшения качества), чем другие. А некоторые части используются как
Создание фрагментов (и разбиение на фрагменты). В Photoshop имеется два средства создания фрагментов: инструмент "фрагмент" (он содержится в панели инструментов и похож на небольшое лезвие ножа; для его быстрого выбора нажмите (K) ) и средство New Layer Based Slice в меню Layer.
Style панели Options пункт Constrained Aspect Ratio (Фиксированные пропорции) или Fixed Size (Фиксированные размеры) ; более подробную информацию по использованию этих средств см. в лекции 14, "Выделения".Layer > New Layer Based Slice (повторяя этот процесс для каждого слоя, на котором находится своя кнопка). Photoshop создает фрагменты, основываясь на границах каждого слоя. А если вы изменяете содержимое слоя, фрагменты обновляются автоматически.Изображение не может содержать ровно один фрагмент: как бы вы ни создавали фрагмент, Photoshop автоматически разбивает на фрагменты остальную часть изображения. Например, если вы создали квадратный фрагмент в середине изображения, Photoshop автоматически добавит четыре других фрагмента для
(рис 18.13) Разбиение изображения на фрагменты
Как изменить фрагмент после того, как вы его создали? Используйте инструмент "выделение фрагмента" (Slice Selection). Этот инструмент скрыт позади инструмента "фрагмент" в панели инструментов; вы можете получить его, нажав (Shift) + (K), или временно, удерживая клавишу (Command) во время выбора инструмента "фрагмент". Инструмент "выделение фрагмента" позволяет перемещать фрагмент (щелкните внутри фрагмента и перетащите его) или изменять границы фрагмента (перетаскивайте угловые или граничные маркеры фрагмента). Однако вы можете редактировать или перемещать только пользовательские фрагменты. Если вам нужно преобразовать автофрагмент в пользовательский фрагмент, выделите его инструментом "выделение фрагмента" (здесь уже нельзя использовать прием с клавишей (Command) ) и затем щелкните на кнопке Promote to User Slice (Преобразовать в пользовательский фрагмент) в панели Options.
Снижение количества фрагментов
(рис 18.14) После выравнивания границ фрагментов мы получаем только девять фрагментов
Подсказка. Перекрытие фрагментов. Фрагменты часто перекрывают друг друга, особенно при использовании средства New Layer Based Slice. В этих случаях Photoshop добавляет в областях перекрытия "суб-фрагменты", которые действуют как обычные фрагменты, но их нельзя выделять инструментом "выделение фрагмента". Если вам не нравится конфигурация перекрывающихся фрагментов, вы можете ее, выделяя нужный фрагмент и щелкая на кнопках Bring to Front (На передний план) или Send to Back (На задний план) в панели Options (которые появляются, если у вас выбран инструмент "выделение фрагмента").
Обычно вам следует избегать перекрытия фрагментов, если вы не собираетесь применять к ним одинаковые методы оптимизации/сжатия.
Кстати, после создания своих фрагментов вы можете зафиксировать их на месте с помощью команды View > Lock Slices (Фиксировать фрагменты). После этого вы (или ваш неосторожный коллега) уже не сможете случайно переместить границы фрагментов или изменить их размеры.
Чтобы удалить какой-либо фрагмент, щелкните на нем инструментом "выделение фрагмента" и нажмите (Delete) или (Backspace). Если вам нужно удалить все фрагменты, выберите команду View > Clear Slices (Удалить фрагменты). (Нет, мы не имеем представления, почему эти команды поместили в меню View ; наверное, в Adobe не могли решить, куда бы еще поместить их.)
Диалоговое окно Slice Options. В то время как для создания динамических участков, таких как (Command), дважды щелкните на фрагменте инструментом "фрагмент".) Ниже приводится краткий обзор параметров этого диалогового окна.
(рис 18.15) Диалоговое окно Slice OptionsЗначения, которые вы задаете в диалоговом окне Slice Options, сохраняются вместе с вашим изображением Photoshop, а также считываются в ImageReady, если вы откроете изображение в этой программе. Но вы по-прежнему должны экспортировать изображение вместе с HTML, чтобы эти значения действовали должным образом.
Сохранение фрагментов. В старые добрые времена мы обычно разбивали изображения вручную, используя инструмент "рамка", затем записывали на бумагу размеры в пикселах для каждого фрагмента и после этого объединяли их в таблицу, используя вручную написанные коды HTML. И нам это нравилось! (На самом деле, нет, но у нас не было другого выбора.) К счастью, теперь Photoshop может писать коды HTML за нас, делая весь процесс безболезненным и очень быстрым. Просто нужно сохранять фрагментированное изображение с помощью диалогового окна Save For Web, как описано выше в этой лекции, проследив за тем, чтобы в диалоговом окне Save Optimized As во всплывающем меню Format был выбран вариант HTML and Images.
Однако при первом открытии диалогового окна Save For Web вы должны выбрать инструмент "выделение фрагмента" (нажмите клавишу K ), щелкнуть на каждом пользовательском фрагменте и указать, как вы хотите его оптимизировать (GIF или JPEG, количество цветов и т.д.). Вы можете также щелкнуть на одном из автофрагментов и выбрать параметры его оптимизации (все автофрагменты будут оптимизированы с этими же параметрами).
Прежде чем сохранить фрагменты на диске (или просмотреть HTML, щелкнув на кнопке "превью" ( Preview ) внизу диалогового окна Save For Web ), возможно, потребуется щелкнуть на кнопке Output Settings. В диалоговом окне Output Settings (Параметры вывода), см. рис. 18.16, можно контролировать, как Photoshop будет записывать HTML-код на диск, включая присваивание имени каждому фрагменту, для которого вы еще не задали имя в окне Slice Options, как будут сконфигурированы фрагменты – в таблице HTML или с помощью тегов CSS, а также целый ряд других параметров. В основном эти параметры не представляют сложностей или описываются своим названием. Однако ниже мы приводим некоторые параметры, которые требуют комментария.
(рис 18.16) Output Settings – это фактически четыре диалоговых окна(Command) + (2) ). Но фрагментированное изображение нельзя сделать фоновым изображением, поэтому параметры View As недоступны, если у вас имеются фрагменты. Конечно, все это относится к случаю, когда требуется, чтобы программа Photoshop написала HTML-текст, который часто не нужен, если вы просто создаете фоновое изображение.(Command) + (3) ) позволяет вам точно контролировать, как Photoshop именует каждый файл и куда помещает эти файлы. Но имена файлов в секции File Naming больше относятся к динамическим изображениям, таким как (Command) + (4) ). И здесь мы обычно оставляем значения по умолчанию, но вы можете изменять их, если выработали определенный алгоритм именования. Отметим, что мы долго не могли разобраться с этими параметрами, пока не поняли, что вторая строка соединена с первой небольшим знаком "+".Диалоговое окно Output Settings можно вызвать из диалогового окна Save For Web или Save Optimized As (оно появляется после щелчка на кнопке OK в Save For Web ).
Photoshop > Presets > Optimized Output Settings.) В следующий раз, когда вам потребуется та же конфигурация, вы сможете выбрать этот сохраненный файл из всплывающего списка Settings (или щелкнуть на кнопке Load ). Отметим, однако, что кнопка Save появляется в диалоговом окне Output Settings, если вы открываете его из диалогового окна Save For Web ; ее нет, если открыть Output Settings из диалогового окна Save Optimized As.View > Show > Slices. Эти номера не появятся до следующего использования инструмента "фрагмент".Как мы уже говорили в лекции 3, "Основные сведения об изображении", и в начале этой лекции, GIF-изображения и много другой графики, предназначенной для игр и мультимедиа, сохраняется в режиме Indexed Color. Файлы таких изображений занимают мало места (почти как изображения в режиме grayscale), они часто допускают высокую степень сжатия и они прекрасно подходят для старых 8-битовых мониторов, которые еще используются некоторыми пользователями.
Ранее мы говорили, что старый подход, предусматривающий преобразование изображений в режим Indexed Color до их сохранения в GIF-файлах, устарел, поскольку более удобно оставлять изображение в режиме RGB и использовать диалоговое окно Save For Web, чтобы преобразовывать его в ходе процесса. Однако многим пользователям все еще требуется работать в Photoshop с изображениями, имеющими индексированные цвета, и эта программа содержит два средства, помогающих справляться с этим процессом: диалоговое окно Indexed Color и диалоговое окно Color Table. Существует также несколько способов получения Web-устойчивых ("интернетовских") цветов и работы с ними, которые мы рассмотрим в следующем разделе.
Диалоговое окно Indexed Color. Вы можете преобразовывать RGB- или grayscale-изображение в индексированные цвета с помощью команды Image > Mode > Indexed Color. В результате появляется диалоговое окно Indexed Color (см. рис. 18.17). Многие параметры здесь действуют точно так же, как и в диалоговом окне Save For Web (см. раздел "Формат GIF" выше в этой лекции). Однако, имеется несколько специальных средств, о которых нужно говорить отдельно.
(рис 18.17) Диалоговое окно Indexed ColorPalette содержится ряд различных возможностей, включая методы снижения количества цветов Transparency (Прозрачность). Любые прозрачные пикселы вашего изображения могут также сохранять прозрачность и в конечном изображении с индексированным цветом. Но если в изображении нет прозрачных пикселов, отключите флажок Transparency в диалоговом окне Indexed Color, иначе Photoshop добавит цветовой образец к вашей таблице цветов и укажет, что этот образец является прозрачным цветом (взяв образец, который было бы лучше использовать для какого-то цвета).
Конечно, документы с индексированным цветом не могут содержать частично-прозрачных пикселов, поэтому всплывающий список Matte позволяет вам сгладить эти пикселы с каким-то другим цветом (поверх которого будет в дальнейшем помещено изображение). Если выбрать в списке Matte вариант None, то Photoshop создаст границу с жесткими краями. Считается, что это плохо, и действительно, изображения без сглаживания границы выглядят "зубчатыми" в Photoshop, но если их поместить на цветной или узорчатый фон, то зубчатость часто становится незаметной (и даже если она видна, это все-таки лучше, чем ореол вокруг изображения, см. рис. 18.18).
Объекты со сглаженными и несглаженными краями
(рис 18.18) На цветном фоне сглаженный вариант выглядит плохо. Несглаженный вариант воспринимается нормально
Image > Mode > Color Table . Более важно то, что в этом окне вы можете сохранить эту палитру на диске, чтобы использовать ее для других преобразований (щелкните на кнопке Save ). Это позволяет стандартизовать несколько изображений, используя одну палитру. Кроме того, нестандартные палитры, сохраняемые на диске из Photoshop, можно также использовать в некоторых программах мультимедиа. Отметим, что палитру нужно сохранить с расширением имени ".aco", если вы хотите, чтобы она действовала в Windows и на межплатформных машинах.Редактирование цветов. Каждому пикселу в изображении индексированных цветов назначается номер от 0 до 255. А сам цвет придается по результатам сравнения номера пиксела с номерами цветовой таблицы преобразования (Image > Mode > , щелкните на любом из цветовых образцов и отредактируйте его. При больших таблицах, включающих более 16 цветов, процесс этот довольно громоздок, но в некоторых случаях редактирование таблицы цветов дает очень хороший эффект (см. подсказку "Замена индексированных цветов" далее в этой лекции).
Подсказка. Замена индексированных цветов. Допустим, у вас на Web-странице есть логотип, и вы хотите, чтобы цвет его менялся каждую неделю. Сделать это можно с помощью редактирования таблицы преобразования цветов GIF-изображения (см. рис. 18.20).
(рис 18.20) Замена индексированных цветов (Щелкните на одном из образцов, чтобы изменить его цвет. Во всем изображении этот цвет заменяется новым)
Image > Mode > Color Table .Щелкните на образце цвета, который вы хотите изменить и выберите в палитре Color Picker новый цвет (или введите значения RGB). Возможно, вы предпочтете, чтобы новый цвет отображался в Web устойчиво.
Если в изображении используется сглаженность, и все промежуточные цвета представлены на палитре смежными образцами (а чаще всего так и бывает), можно изменить их все сразу. Скажем, если у вас пять образцов разных оттенков красного – от бледно-розового до ярко-красного, выделите их от первого до последнего, протягивая курсором. После того, как вы отпустите кнопку мыши, Photoshop предложит выбрать первый цвет (чтобы заменить бледно-розовый), а затем – последний (чтобы заменить ярко-красный). Беря за основу первый и последний образцы, программа автоматически формирует все промежуточные цвета.
Разумеется, способ это функционирует лучше, если в палитре совсем мало цветов.
Что такое Web-цвет? В Photoshop этот термин означает две разные вещи – в зависимости от места, где вы его ищете. Photoshop может представлять "Web-цвет" в палитре Info (выберите команду Palette Options из всплывающего меню этой палитры или щелкните на одном из маленьких треугольников в палитре Info, чтобы изменить ее вид). В этом режиме палитра Info показывает шестнадцатеричные эквиваленты ваших RGB-цветов (см. рис. 18.21).
(рис 18.21) Шестнадцатеричные эквиваленты цветов
(Для тех, кто не знает, но интересуется: шестнадцатеричная система счисления – это числа по основанию 16, где после числа 9 следуют A, B, C, D, E и F, представляющее число 15. Поэтому цифры 00 соответствуют десятичному нулю, а FF – 255.)
Второй раз термин "Web-цвет" используется в диалоговом окне Photoshop Color Picker, где можно установить флажок Only Web-Colors (Только Web-цвета). На самом деле это означает: "Только Web-устойчивые ("интернетовские") цвета". Или, еще точнее, "Я хочу выбирать цвета, которые не будут изменяться при отображении в Web-браузере на старых 8-битовых мониторах".
Подсказка. Копирование Web-цветов. Вам нужно знать шестнадцатеричный эквивалент цвета в вашем документе только в одном случае: если его нужно дублировать в другую программу, такую как GoLive или Dreamweaver. Если выбрать инструмент "пипетка" (нажмите клавишу I ) и щелкнуть при нажатой клавише (Control) (Macintosh) или щелкнуть правой кнопкой мыши (Windows), то появится контекстно-зависимое меню, где можно выбрать команду Copy Color as HTML (Копировать цвет как HTML). В результате будет создан тег HTML для цвета, на котором вы щелкнули. Например, в буфер обмена будет скопировано COLOR="#E7ECF6". Этот тег можно затем вставить в другую программу.
Чтобы получить шестнадцатеричный эквивалент без тега HTML, достаточно щелкнуть инструментом "пипетка" и затем щелкнуть на образце основного цвета в панели инструментов. Тогда в диалоговом окне Color Picker отобразятся шестнадцатеричные значения, а также значения RGB, CMYK, LAB и HSB.
Подсказка. Как сделать, чтобы происходил переход в другую программу. Если вы используете совместно Photoshop и ImageReady, стоит отметить, что фирма Adobe включила в меню File команду Jump To (Перейти к) ; это средство имеется также внизу панели инструментов, и его можно вызвать с помощью (Command) + (Shift) + (M). С помощью этой команды происходит переход в программу ImageReady. Если открыто какое-либо изображение, то при вызове этой команды Photoshop предлагает сохранить это изображение (если оно еще не сохранено) и затем открывает его в ImageReady.
Однако средство Jump To не обязательно переключает вас на ImageReady. Вы можете легко изменить переход по умолчанию, заменив ImageReady на какую-то другую программу редактирования изображений. Раскройте папку Photoshop Settings > Helpers > Jump To Graphic Editor. Внутри этой папки находятся псевдонимы (или значки в Windows). Псевдоним в фигурных скобках – это имя программы, на которую происходит переход из Photoshop при использовании команды Jump To. Дальнейшие действия вы определите сами. Но соответствующая программа должна уметь открывать файлы с форматами изображений, которые вы используете.
Последнее Web-ориентированное средство, которое мы рассмотрим, это Web Photo Gallery в подменю File > Automate. Оно, как и другие автоматизированные средства, выполняет задачу, которую можно было бы выполнить вручную, но это было бы настолько утомительно и скучно, что вы могли бы упасть со стула от этой монотонности. Web Photo Gallery создает Web-страницу, заполненную миниатюрами изображений (см. рис. 18.22). Щелчок на одной из этих миниатюр является автоматической ссылкой на более крупную версию этого изображения.
(рис 18.22) Web Photo GalleryПоскольку это средство в Adobe разрабатывали программисты, а не Web-дизайнеры, результаты не производят ошеломляющего впечатления. Но это средство вполне подходит для быстрой компоновки изображений с цифровой камеры, которые нужно показать нескольким людям в Web.
Создать такую "галерею" очень легко.
Automate > Web Photo Gallery выберите стиль "галереи" из меню Styles: Simple (Простой), Table (Таблица), Vertical Frame (Вертикальный фрейм) или Horizontal Frame (Горизонтальный фрейм). Frame-стили лучше, но некоторые очень старые Web-браузеры не могут работать с фреймами.Просмотрите параметры каждой вкладки во всплывающем меню Options ( Banner, Gallery Images, Gallery Thumbnails и Custom Colors ). Эти параметры определяют конечный вид вашей Web-галереи (см. рис. 18.23). Например, во вкладке Banner нужно ввести имя фотографа ( Photographer ) и дату ( Date ), когда были получены изображения (или текущую дату). В поле Site Name определяется заголовок галереи (это имя Web-сайта, но обычно не тот сайт, где взяты фотографии). В двух полях вкладки Gallery Images определяются размер и уровень сжатия конечных изображений.
Что касается размера изображений и миниатюр, то размер в пикселах, который вы задаете (например, "Small" означает 250 пикселов), определяет ширину или высоту изображения (по большей стороне). Если у вас не слишком много изображений, то мы предлагаем использовать для миниатюр размер Large, чтобы вы могли хорошо их видеть. Но размер изображений частично зависит от объема данных, которые будут загружать ваши зрители. Единственный способ определить максимальный размер изображений – применить метод проб и ошибок, хотя можно дать и какие-то общие рекомендации. Объем изображений типа Large составляет порядка 40-60 К, а миниатюр типа Medium – 25 К каждая.
Если нужно, чтобы каждая миниатюра имела подпись, установите во вкладке Gallery Thumbnails флажок Use Filename as Caption (Использовать имя файла как подпись). Но даже если этот флажок отключен, имена файлов все же используются как для упорядочивания миниатюр (в алфавитно-цифровом порядке), так и для подписи в большой версии изображения.
(рис 18.23) Четыре вкладки диалогового окна Web Photo GalleryПосле щелчка на кнопке OK Photoshop обрабатывает каждое изображение в папке(ах) и сохраняет их как JPEG-файлы (в это время вы можете передохнуть и выпить чашечку кофе). Конечные результаты находятся в трех папках – для миниатюр, для больших версий изображений и для страниц HTML-кода, с помощью которых выводятся большие версии изображений, плюс два других текстовых файла. Вы можете удалить файл с именем UserSelection.txt. Это просто запись значений параметров, которые вы использовали в диалоговом окне Web Photo Gallery (мы не знаем, зачем они сохраняются, но это должна быть действительно веская причина).
Source. Причина: Photoshop просит ввести количество столбцов (Column) и строк (Row) для галереи миниатюр. Если в папке 13 изображений, а вы ввели 3 столбца и 4 строки, то программе придется создать вторую страницу миниатюр (с одной миниатюрой). Если вы знаете, что изображений 13, то можете выбрать другую компоновку, например 4 на 4. Конечно, хотелось бы, чтобы изображения подсчитывала выполняла программа Photoshop, предлагая нам обоснованные значения количества строк и столбцов, но она для этого недостаточно интеллектуальна. Для стилей с фреймами вы можете игнорировать поля Row и Column ; это делает Photoshop.Подсказка. Настраивайте ваши галереи. Вам не нравятся галереи, которые создает Photoshop? Нет проблем: вы можете редактировать соответствующие HTML-файлы в GoLive, Dreamweaver или каком-то другом редакторе. Но если вы собираетесь создавать много галерей, тогда будет эффективнее отредактировать вместо этого встроенные шаблоны Photoshop.
Photoshop/Presets/WebContactSheet ).Отредактируйте файлы внутри этой папки с помощью текстового редактора. Вы можете отредактировать их до определенной степени с помощью Adobe GoLive или Macromedia Dreamweaver, но поскольку эти файлы содержат шаблоны (а не реальные Web-страницы), то будет надежнее вести ваши изменения в реальном HTML-коде.
Отметим, что применение шаблона происходит путем замены определенных кодов значениями, которые заданы в Photoshop. Например, код %%BGCOLOR%% в шаблоне автоматически удаляется и заменяется цветом фона, который выбран вами в диалоговом окне Web Photo Gallery. Но если вам всегда нужен один и тот же цвет фона, то вы можете удалить этот код из шаблона и ввести конкретный цвет.
Теперь после повторного запуска Photoshop и открытия диалогового окна Web Photo Gallery ваш новый шаблон появится во всплывающем меню Styles. Ясно, что для создания шаблонов требуется знание HTML, но это окажется на удивление просто, как только вы его немного освоите.
На конференции Saybold в 1997 году Тим Гилл из Quark в шутку заявил, что "в отличие от Web, у печатной индустрии есть одно важное преимущество – она позволяет делать деньги". Хотя основным двигателем Web-лихорадки является опасение отстать от конкурентов: люди начинают открывать бизнес в Web, это позволяет идти в ногу со временем, а иногда даже и приносит прибыль. Какова бы ни была причина вашего выхода в Web, одним из основных условий успеха остается производство изображений – компактных, мобильных и к тому же обладающих художественными достоинствами. Photoshop предлагает все средства для достижения этой цели. А что касается того, как на этом делать деньги: если бы мы знали, разве стали бы писать эту книгу?
Для получения официальных документов о завершении программы дополнительного профессионального образования (удостоверения о повышении квалификации, дипломов о профессиональной переподготовке и MBA) необходимо предоставить:
Внимание! Вы можете не заказывать доставку бумажной версии официального документы, а скачать его в электронном виде и распечатать самостоятельно. Информация о выданном документе в течение 1 месяца загружается в Федеральную информационную систему «Федеральный реестр сведений о документах об образовании и (или) о квалификации, документах об обучении» - ФИС ФРДО.
Доступ на новый сайт осуществляется с использованием адреса электронной почты, который был указан вами при регистрации на "старом". Мы постарались перенести все ваши данные с прежнего ресурса, однако не исключена вероятность потери части информации.
При возникновении проблемы со входом, воспользуйтесь функцией сброса пароля
Если вы обнаружите несоответствия, пожалуйста, сообщите нам.