Все программы для Windows Phone 7 создаются с использованием управляемого кода .NET. В настоящее время можно создавать приложения язык C# так и Visual Studio. Платформы Silverlight и XNA для Windows Phone 7 имеют ряд общих библиотек, т.е. некоторые библиотеки XNA могут использоваться в программе Silverlight и наоборот. Но нельзя создавать программу, сочетающую в себе визуальные элементы обеих платформ.
Как правило, Silverlight используется для программ, которые можно классифицировать как приложения или утилиты. Описание компоновки элементов управления и панелей пользовательского интерфейса в этих программах выполняется с помощью Расширяемого языка разметки приложений (Extensible Application Markup Language, XAML). В файлах выделенного кода могут реализовываться операции по инициализации и некоторая логика, но основным их назначением является обработка событий элементов управления. Silverlight позволяет реализовать в Windows Phone стиль Насыщенных Интернет-приложений (Rich Internet Applications, RIA), включая мультимедиа и Веб.
Устройство Windows Phone 7 должно иметь ряд других аппаратных возможностей – иногда называемых датчиками – и предоставлять некоторые программные сервисы, возможно, с аппаратной поддержкой. Рассмотрим те из них, которые наиболее интересны разработчикам:
Весь необходимый инструментарий можно скачать по ссыкле:
http://create.msdn.com/en-us/home/getting_startedУтилиты закачиваются и ставятся в автоматическом режиме ( рис 27.1).
(рис 27.1) Окно установочника утилит для разработки под Windows Mobile PhoneВ пакет входит:
(рис 27.2) Windows Phone 7 EmulatorЭмулятор телефона имеет небольшое всплывающее меню, которое появляется в верхнем правом углу при перемещении указателя мыши в эту область. Это меню позволяет изменять ориентацию или размер эмулятора. По умолчанию размер отображаемого эмулятора составляет 50% фактического размера, размер рисунка на этой странице примерно такой же. При отображении эмулятора в 100% величину, он выглядит огромным.
От масштаба отображения зависит плотность пикселей. Разрешение экрана компьютера обычно примерно 100 пикселей на дюйм. (По умолчанию Windows предполагает, что разрешающая способность экрана – 96 точек на дюйм.) Экран реального устройства Windows Phone 7 имеет примерно в два раза большую разрешающую способность. При отображении эмулятора в 100% величину все точки экрана телефона будут примерно в два раза больше их реального размера.
Visual Studio 2010 Express for Windows Phone и Windows Phone Developer Tools надстройки для Visual Studio включающие шаблоны проектов специально для разработки приложений на Windows Phone.Проект приложения для Windows Phone можно создать как Visual Studio 2010 ( Рис 27.3), так и в Expression Blend 4 ( Рис 27.4.)
(рис 27.3) Шаблоны проектов в Visual Studio 2010
(рис 27.4) Шаблоны проектов в Expression Blend 4| Шаблон | Описание |
|---|---|
| Windows Phone Application | Базовый шаблон приложения, который может быть использован в качестве отправной точкой для любого проекта, основанного на (рис 27.5) |
| Windows Phone Databound Application | Шаблон приложения, который используют элемент управления (рис 27.6) |
| Windows Phone Class Library | Шаблон приложения, для создания DLL . Этот шаблон не имеет элементы пользовательского интерфейса и может использоваться совместно с другими приложениями. |
| Windows Phone Panorama Application | Шаблон приложения, использующего элемент управления |
| Windows Phone Pivot Application | Шаблон приложения, использующего элемент управления Pivot, который позволяет переключаться между представлениями (view) или страницами в приложении. |
(рис 27.8) Структура проекта Windows Phone ApplicationApplicationIcon.png
Картинка, которая будет иконкой приложения в телефоне. Это действительно важный файл, так как он является первым, что увидят пользователи при работе с приложением.
App.xaml
Хотя данный файл и не является полным аналогом, он служит целям, напоминающие таковые у файла web.config в ASP.NET приложениях. App.xaml является тем местом, где можно хранить данные и настройки для всего приложения. Также в данном файле удобно хранить стили, но это не является обязательным.
App.xaml.cs
Файл кода (code-behind) для App.xaml. В этом файле можно обрабатывать события и ошибки уровня приложения, в том числе его "захоранивание"("tombstoning").
AppManifest.xml
Простой манифест, необходимый для генерации XAP файла (пакета приложения).
AssemblyInfo.cs
Ещё один конфигурационный файл, в котором определяются некоторые метаданные главной сборки( Assembly ) приложения.
Background.png
Данная картинка используется, когда приложение закреплено на стартовом экране телефона(start screen). По сути это большая иконка приложения. Поэтому было бы разумно сделать её визуально похожей на ApplicationIcon.png.
MainPage.xaml
Первая страница приложения. Именно её увидит пользователь после собственно загрузки приложения. Почти во всех приложениях данная страница не будет и не должна быть единственной. Телефон очень хорошо обрабатывает навигацию вперёд/назад, и было бы не разумно запихивать всю функциональность приложения в одну страницу. Тему навигации мы рассмотрим совсем скоро, а именно в следующей статье.
MainPage.xaml.cs
Файл кода страницы MainPage.xaml. Когда Вам требуется написать какой-либо код для страницы, вы можете использовать MainPage.xaml.cs в этих целях. Однако, существуют и другие подходы, например паттерн проектирования MVVM (Model-View-ViewModel), когда файл кода страницы оказывается почти пустым, а бизнес логика определяется в других классах. Но так как писать код для небольших примеров непосредственно в *.xaml.cs файлах удобнее в дальнейшем мы выберем именно такой подход, хотя паттерны проектирования также рассмотрим.
SplashScreenImage.jpg
Данная картинка отображается во время загрузки приложения. Можно задать свою картинку, но учтите, что её целью является только информирование пользователя о том, что приложение загружается. В этом месте не стоит пытаться сделать что-то необычное.
WMAppManifest.xml
Файл метаданных, который содержит множество настроек приложения: заголовок, задание первой страницы, пути к иконкам, определение необходимых системных возможностей и.т.д.
Для получения официальных документов о завершении программы дополнительного профессионального образования (удостоверения о повышении квалификации, дипломов о профессиональной переподготовке и MBA) необходимо предоставить:
Внимание! Вы можете не заказывать доставку бумажной версии официального документы, а скачать его в электронном виде и распечатать самостоятельно. Информация о выданном документе в течение 1 месяца загружается в Федеральную информационную систему «Федеральный реестр сведений о документах об образовании и (или) о квалификации, документах об обучении» - ФИС ФРДО.
Доступ на новый сайт осуществляется с использованием адреса электронной почты, который был указан вами при регистрации на "старом". Мы постарались перенести все ваши данные с прежнего ресурса, однако не исключена вероятность потери части информации.
При возникновении проблемы со входом, воспользуйтесь функцией сброса пароля
Если вы обнаружите несоответствия, пожалуйста, сообщите нам.