Ретушь и коррекция изображений в Adobe Photoshop

Глоссарий

Разбить на страницы
Показывать лекцию целиком

S-образная градационная кривая - градационная кривая, напоминающая своей формой латинскую букву S. Это типичная форма кривой, которая используется для повышения контраста изображений.

Входные уровни яркости - исходные значения яркостей точек растрового изображения. Эти величины откладываются по оси абсцисс градационной кривой.

Выделение светлых точек канала - команда, которая создает выделение всех светлых точек (диффузных тонов светов, бликов) выбранного канала. Она не представлена в главном меню, а запускается посредством комбинации клавиш Ctrl+Alt+#, где# - номер канала плюс единица. Так, для выбора светлых точек композитного канала RGB-изображения надо нажать Crtl+Alt+2, для канала Black в системе CMYK - это Ctrl+Alt+6 и т. д. Похожий, но не эквивалентный, результат дает штатная команда редактора Select => Color Range в режиме Highlights.

Выходной уровень белого - значение яркости самых светлых точек изображения.

Выходной уровень черного - значение яркости самых темных точек изображения.

Выходной уровень яркости - значения яркостей точек после обработки изображения командами тоновой коррекции, например Levels или Curves. Эти величины откладываются по оси ординат градационной кривой.

Гамма - значения яркости точек нейтрального серого тона.

Гистограмма - двумерный график распределения тонов. В редакторе гистограмма представляются в виде диаграммы, по оси абсцисс которой откладываются числовые значения яркостей (от 0 до 255), по оси ординат - число точек изображения, имеющих данную яркость. Аргументы гистограммы упорядочиваются по возрастанию: чем правее расположена точка на горизонтальной оси, тем большую яркость она имеет. Эта кривая дает наглядное представление о тональном диапазоне изображения или, как говорят, типе ключа изображения. На изображениях в низком ключе детали концентрируются в тенях; изображение в высоком ключе содержит больше всего деталей в светлых участках. Оригиналы в среднем ключе отличаются наибольшей детальностью в области средних тонов. Изображение с полным тональным диапазоном содержит достаточное число пикселов во всех областях.

Глубина цвета - количество двоичных разрядов, приходящееся на один цветовой канал или суммарное число двоичных разрядов, описывающих цвет одного пиксела.

Градационная кривая - кривая, представляющая в наглядном графическом виде соответствие между входными и выходными уровнями яркостей точек. Изменение формы этой кривой влечет за собой перераспределение яркостей точек. На это приеме тоновой коррекции основана команда Gurves.

Градиент Foreground to Transparent - тип градиентной заливки, создаваемой инструментом Gradient. Это непрерывный переход от текущего цвета рисования (цвета переднего плана) к прозрачности. Повторные применения данного градиента добавляются к предыдущим, а не перекрашивают изображение или его выделенную часть полностью. Инструмент обладает кумулятивных эффектом, что позволяет создавать сложные цветовые переходы, не доступные для других типов градиентов.

Даунсамплинг см. Дискретизация.

Диалоговое окно Layer Style - элемент интерфейса программы, предназначенный для выбора стиля слоя и его настройки. Photoshop поддерживает множества эффектов, изменяющих внешний вид содержимого слоя или нескольких слоев. например, затенение, подсветка, скос и многое другое. Эти изобразительные эффекты накладываемые на содержимое слоя, называются слоевыми стилями.

Дискретизация - процедура изменения объема данных в растровом изображении, состоящая в выборе его пиксельных размеров или разрешения. Увеличение числа пикселов или их плотности иногда называется ресамплингом (resampling). Программный ресамплинг основан на обработке изображения специальными алгоритмами интерполяции, которые создают новые точки на основе существующих. Уменьшение числа пикселов или разрешения именуется даунсамплингом (downsampling). В этом случает изображение теряет часть информации, поскольку некоторые точки оригинала просто отбрасываются.

Диффузные тона - светлые точки или фрагменты изображения, называемые иногда светами или бликами.

Дополнительные цвета - см. Комплиментарные цвета.

Инвертирование выделения - операция замены выделенной части на защищенную. Для выполнения этой операции можно запустить команду главного меню Select => Inverse или воспользоваться комбинацией клавиш Ctrl+Shift+I.

Инвертирование изображения - команда, меняющая цвета изображения на противоположные. При инвертировании значение яркости каждой точки в каналах преобразуется в обратное значение на 256-шаговой цветовой шкале. Так после этой операции, точка со значением 255 получает значение 0, а точка со значением 5 получает значение 250. Операция выполняется посредством команды Image => Adjustments => Invert или при помощи комбинации Ctrl+I.

Инструмент Color Replacement - кисть, которая выделяет некоторый цветовой диапазон и перекрашивает его выбранным цветом.

Инструмент Crop - основное интерактивное средство обрезки изображений. Допускает ручную настройку размеров и положения рамки обреза.

Инструмент Gradient - средства создания цветовых переходов различного вида.

Инструмент Move - средство перемещения выделенных областей, слоев и направляющих. Позволяет импортировать данные в другие открытые изображения.

Инструмент Ruler - средство измерения линейных и угловых величин. Показания инструмента отображаются на панели свойств и информационной панели.

Инструменты Burn и Dodge - кисти, выполняющие локальное затемнение и осветления изображений. Burn делает изображение темнее, Dodge - светлее. В основе действия этих инструментов лежит традиционный фотографический прием - регулировка времени экспозиции отдельных областей печати. Фотографы снижают освещение печатаемой области для получения более светлых снимков (осветление) или увеличивают время экспозиции, чтобы получить более темные отпечатки (затемнение). Чем больше инструменты применяются к обрабатываемой области, тем светлее или темнее она становится.

Кадрирование - операция усечения изображения по заданным размерам. Программа предоставляет несколько различных технических средств для реализации этой операции. Главными их них являются инструмент Crop и команда с тем же названием.

Канал - представление изображения в градациях серого, описывающее распределение яркостей цветовой координаты. Так, изображение в системе Grayscale описывается одним каналом, а цветной оригинал в системе RGB - тремя.

Кеширование гистограммы - режим визуализации, когда распределение тонов строится на основе некоторой представительной выборки точек. В этом случае гистограмма дает приближенный образ подлинного распределения, но перерисовка больших многослойных изображений выполняется значительно быстрее.

Команда Auto Contrast - средство автоматической настройки контраста. Она отсекает небольшие граничные интервалы тонового диапазона, делая темные области темнее, а светлые светлее. Применение этого средства к цветным изображением совершенно безопасно, поскольку оно не приводит к цветовым аномалиям.

Команда Auto Tone - средство автоматической тоновой корррекции. Команда отсекается часть теней и светлых участков в каждом канале, а самые светлые и самые темные пикселы привязываются к совершенно белому (уровень 255) и абсолютно черному (уровень 0) цвету. Промежуточные значения тонов пропорционально перераспределяются. Это преобразование повышает контраст изображения за счет расширения диапазона значений пикселов. Так как команда корректируют каждый канал по отдельности, то после обработки могут появиться цветовые аномалии.

Команда Brightness/Contrast - средство простой линейной коррекции яркости и контраста.

Команда Calculations - основное средство композиции каналов в Photoshop. Команда позволяет накладывать друг на друга два отдельных канала из одного или нескольких изображений одинакового размера и разрешения. Результат композиции можно применить к новому изображению либо к новому каналу или выделенной области активного изображения. Каналы складываются подобно слоям, но доступные для каналов режимы наложения отличаются от слоевых.

Команда Canvas Size - средство изменения размеров холста. При увеличении размера холста добавляется пространство вокруг существующего изображения. При уменьшении размера холста изображение обрезается. При увеличении размера холста изображения с прозрачным фоном добавленная область будет прозрачной. Если у изображения нет прозрачного фона, то добавляемые фрагменты будут окрашены в активный цвет фона.

Команда Channel Mixer - средство, позволяющее изменить выбранный цветовой канал при помощи сложения в заданных пропорциях всех каналов изображения.

Команда Color Balance - средство глобальной коррекции цвета. Оно выполняет настройку вкладов основных красок цветового круга при помощи простейших интерфейсных средств. В отличие от команд Levels и Curves обрабатывает только композитный канал цветного изображения.

Команда Crop - команда выполняющее обрезку изображения по существующему выделению. Операция выполняется таким образом, что прямоугольник рамки обреза описывает выделенную область произвольной формы.

Команда Curves - мощное средство нелинейной тоновой и цветовой коррекции растровых изображений. Принцип действия команды - изменение формы градационной кривой, которая представляет собой зависимость выходных яркостей от входных. Позволяет внести надлежащие изменения в тоновые поддиапазоны любой длины. Способна обрабатывать композитные, цветовые и альфа - каналы.

Команда Flatten Image - команда слияния слоев. Превращает многослойное изображение в однослойное, полностью сохраняя его вид и цветовую систему.

Команда Gradient Map - средство создания и настройки сложных и составных градиентов. Градиентом в компьютерной графике принято называть непрерывный цветовой переход по заданной траектории. В Photoshop поддерживаются только линейные градиенты, когда трансформация опорных цветов выполняется по прямой линии.

Команда Hue/Saturation - мощное средство цветовой коррекции, позволяющее регулировать тон, насыщенность и яркость определенного цветового диапазона или одновременно всех цветов изображения. Эта команда способна обрабатывать цветные изображения в любой цветовой системе, но лучше справляется с оригиналами в системе CMYK.

Команда Image Size - основное средство программы для изменения размеров и разрешения изображения. Команда способна выполнить любую настройку размерных характеристик, имеющую имеющую физический смысл.

Команда Levels - средство тоновой и цветовой коррекции. Выполняет настройку яркости и контрастности и перераспределяет тоновые уровни в изображении по некоторому нелинейному закону. Отличается понятным интерфейсом, простыми правилами коррекции и достаточно высокими корректирующим потенциалом.

Команда Load Selection - средство, позволяющее передать выделение из одного изображения другое. Команда способна сработать если выполняются следующие условия. Во-первых, источник и активное изображение должны быть одинакового размера. Во-вторых, источник должен иметь хотя бы один альфа-канал, канал быстрой маски или быть одноканальным изображением в системе Grayscale.

Команда Photo Filter - средство цветовой коррекции, имитирующее технику фотосъемки с фильтром. Цветной фильтр меняет цветовой баланс и цветовую температуру света, проходящего через объектив и воздействует на пленку или матрицу светочуствительных датчиков. Подобно большинству других корректирующих команд, это средство представлено в программе в двумя реализациями: командой и корректирующим слоем.

Команда Replace Color - средство выделение цветового диапазона и его настройки. На основе выбранных цветов команда создает временную маску и меняет выделенную область при помощи изменения цветового тона, насыщенности и яркости. По сути дела, эта команда объединяет возможности таких мощных средств пакета, как команда выделения Color Range и корректирующая команда Hue/Saturation.

Команда Selective Color - мощное средство цветовой коррекции, позволяющее изменить один из выбранных цветовых компонентов без создания выделенных областей. Разрешает работать со всеми координатами цветового круга, а также менять белую, черную и серую (нейтральную) краски. Пользователь настраивает выбранный цветовой диапазон при помощи изменения вкладов красок Cyan, Magenta, Yelow, Black. Несмотря на то, что в команде используется метафора CMYK, она способна обрабатывать и изображения в системе RGB.

Команда Shadow/Highlight - средство коррекции темных и светлых областей цветных и полутоновых изображений. Команда предназначена для обработки растровых изображений с аномально плотными теневыми фрагментами или ярко выраженными областями света. Такие оригиналы часто дает съемка цифровой камерой с неверно выбранными параметрами съемки. Изображения с равномерным избыточным затенением (передержанные) или осветлением (недодержанные) не входят в технический паспорт этого средства.

Команда Threshold - преобразует цветное и полутоновое изображение в монохромное, представляя каждую точку черным или белым цветом. Управление разделением выполняется на основе выбранного порогового значения яркости. Все точки, яркость которых ниже установленного порога, становятся черными, остальные - белыми.

Команда Transform Selection - служит для настройки формы выделений. Разрешает оператору выполнять различные геометрические преобразования границ выделенных областей: перемещение, поворот, масштабирования и пр.

Команда Variations - простейшее средство цветовой коррекции Photoshop. Основывается на качественной визуальной оценке изображения. Коррекция выполняется при помощи дозированных вкладов основных красок цветового круга, распределяемых равномерно по всему изображению.

Комплиментарные цвета - цвета, сложение которых дает нейтральный серый оттенок (в предельном случае белый или черный). На стандартном цветовом круге комплиментарные цвета расположены в противоположных точках одного диаметра. Необходимо отметить, что в теории цветоведения этот термин перегружен значениями. В частности, комплиментарными называются цвета и оттенки, которые хорошо сочетаются друг с другом с точки зрения законов цветовосприятия. Иногда этим термином обозначаются краски высокого взаимного контраста и пр.

Композитный канал - объединенный цветной канал многоканального изображения.

Контрастность - характеристика изображения, описывающая разность яркостей соседних областей или точек.

Контрольная точка - точка на градационной кривой. Управляющий элемент, который используется для контролируемого изменения формы кривой.

Кривая яркостей см. Градационная кривая.

Макетная группа - множество смежных слоев, видимость которых управляется нижним слоем, который называется базовым и содержит обтравочную маску.

Насыщенность - характеристика интенсивности или чистоты цвета (цветности). Насыщенность можно представить как степень разбавления чистого хроматического оттенка серым. Измеряется в процентах от от 0 (серый) до 100 (предельная насыщенность, соответствующая цвету абсолютной чистоты). На стандартном цветовом круге насыщенность возрастает при перемещении от от центра к краю.

Обтравочная маска - изображение базового (нижнего) слоя макетной группы. Обтравочная маска позволяет использовать точки базового слоя для создания маски слоев, расположенных выше. Маскирование верхних слоев выполняется по следующим правилам. Непрозрачные фрагменты базового слоя задают области видимости верхних слоев, прозрачные области - маскируют верхние слои. Обтравочная маска действует только на верхние слои, входящие в макетую группу.

Отсечка бликов - побочный эффект тоновой коррекции, когда светлые точки изображения превращаются в абсолютно белые.

Отсечка теней - побочный эффект тоновой коррекции, когда темные точки изображения превращаются в совершенно черные.

Отсечка тонов - дефект тонового распределения, состоящий в пропуске тоновых поддиапазонов заметной длины.

Отсечка цветов - побочный эффект корректирующих мероприятий, когда изображение теряет различимые детали в самых светлых и темных фрагментах тонового диапазона. В результате светлые области закрашиваются сплошной светлой краской, темные - сплошным цветом низкой яркости. Отсечка цветов ведет к объединению изображения, поэтому программа располагает разнообразными средствами для контроля потенциально опасных цветовых диапазонов.

Оттенок см. Цветовой тон.

Палитра Histogram - основное для средство демонстрации распределения тонов изображения или его выделенной части.

Палитра Info - основная информационная палитра программы, которая выводит данные о тоновых и/или цветовых значениях точек, координатах курсора, размерах выделений и другие справочные данные. Выводится на экран нажатием F8.

Параметр Amount - параметр фильтра Unsharpen Mask, который определяет силу воздействия фильтра. Она задается в процентах и может принимать значения из диапазона от 1% до 500%. Если, например, эта величина равна 100%, то после применения фильтра всякое различие между исходным и нерезким вариантами будет увеличено в два раза.

Параметр Radius - параметр фильтра Unsharpen Mask, управляющий размерами области, в пределах которой будет повышаться резкость. Он принимает значения в диапазоне от 0,1 до 250 пикселов. Небольшие значения радиуса приводят к получению изображения, которое отличается от исходного только в районе границ. Повышение радиуса влечет за собой более равномерное действие фильтра.

Параметр Threshold - параметр фильтра Unsharpen Mask задает допуск для точек, которые попадают в область действия фильтра. Он принимает значения в диапазоне от 0 до 255 уровней яркости. В пределах заданного порога тоновые уровни точек считаются одинаковыми. При нулевой величине этого параметра фильтр усиливает резкость всех пикселей. Если выбрано максимальное значение, то яркость всех точек изображения с учетом допуска считается одинаковой. В этом случае резкость меняться вообще не будет.

Постеризация - заметное уменьшение количества различных тоновых уровней. Так, черно-белое изображение является предельно постеризованным, поскольку имеет только два уровня яркости.

Пробник белой точки - инструмент (пипетка), предназначенный для выбора самой светлой точки оригинала.

Пробник серой точки - инструмент (пипетка), предназначенный для выбора точки среднего тона.

Пробник черной точки - инструмент (пипетка), предназначенный для выбора самой темной точки оригинала.

Размытие - процедура усреднения яркостных и цветовых характеристик точек растрового изображения. Используется для исправления мелких технических повреждений сканов и фотографий и получения специальных изобразительных эффектов.

Растушевка - операция, создающая переходную зону на границах выделения. Сила растушевки задается числом пикселов от полностью выделенных точек к совершенно невыделенным. Чем больше это число, тем сильнее растушевка. В редакторе операция выполняется по команде Select => Modify => Feather или комбинацией клавиш Shift +F6.

Растяжение тонового диапазона - способ тоновой коррекции, когда самые темные точки становятся черными, а самые светлые - белыми. Изображение получает тона, которые ранее не были в нем представлены, а его контрастность, как правило, повышается.

Регулятор белой точки - интерфейсный элемент диалогового окна Levels, при помощи которого выбираются самые светлые точки изображения. Они, а также все точки, расположенные в правом поддиапазоне, превращаются в белые. Кроме того, выполняется нелинейное перераспределение тонов в левом от позиции регулятора поддиапазоне. В результате этого преобразования происходит общее осветление изображения и растяжение тонового диапазона.

Регулятор черной точки - интерфейсный элемент диалогового окна Levels, при помощи которого выбираются самые темные точки изображения. Они, а также все точки, расположенные в левом поддиапазоне, превращаются в черные. Кроме того, выполняется нелинейное перераспределение тонов в правом от позиции регулятора поддиапазоне. В результате этого преобразования происходит общее затемнение изображения и растяжение тонового диапазона

Режим наложения - способ взаимодействия соседних слоев или слоя и инструмента (рисующего или корректирующего). В нормальном режиме наложения непрозрачные точки верхнего слоя просто перекрывают фрагменты нижнего слоя. Если режим наложения отличается от нормального, то изображение получается некоторым взаимодействием соответствующих пикселов смежных слоев, отличающимся от простого перекрытия. Цвет и тон результата рассчитываются по некоторым правилам, в которых свой вклад вносят и точки нижнего слоя или подложки инструмента.

Режим наложения Color Burn - в этом режиме считывается информация из каждого канала и перемножаются инвертированные значения базового темного и накладываемого цветов. Результирующий цвет всегда получается более темным. Наложение белого цвета не изменяет исходное изображение. Создает эффект "выжигания" нижнего слоя, поскольку темные участки верхнего слоя затемняют нижний слой. Приводит к сильному увеличению контраста и, при обработке цветных изображений, часто порождает цветовые аномалии.

Режим наложения Darken - в этом режиме сравниваются цветовые значения накладываемого цвета и базового, выбирается более темное цветовое значение. Например, нижняя точка в системе RGB окрашена цветом R25G100B215, а цвет, который накладывается, имеет значения R100G200B50, то результирующая точка получит следующую цветовую формулу R25G100B50.

Режим наложения Hard Light - этот режим действует подобно режиму Overlay, но с большей интенсивностью. Его эффект можно сравнить с освещением изображения пучком яркого направленного света. Если накладываемый цвет (источник света) окажется ярче, чем 50% серый, то изображение будет осветляться так же, как в режиме осветление. Если накладываемый цвет окажется темнее, чем 50% серый, то изображение будет затемняться так же, как в режиме умножение. Рисование белым или черным дает соответственно абсолютно белый или совершенно черный цвет.

Режим наложения Linear Burn - в этом режиме рассматривается информация цвета в каждом канале и основной цвет заменяется более темным. Этот режим подобен Color Burn, но в результирующем изображении не повышается контрастность, а понижается яркость и создаётся эффект затемнения.

Режим наложения Multiply - в этом режиме считывается цветовая информация каждого канала и значение базового цвета умножается на значение накладываемого цвета. Результирующий цвет всегда получается более темным. Умножение любого цвета на черный дает черный. Умножение любого цвета на белый оставляет его без изменений. При многократном нанесении любого цвета (кроме белого и черного) каждый последующий штрих или мазок дает более темный цвет. Эффект, который продуцирует этот режим, часто сравнивают с просмотром двух наложенных друг на друга слайдов.

Режим наложения Overlay - способ композиции смежных слоев или рисующего инструмента и слоя. Результирующее изображение получается затемнение или осветлением точек нижнего слоя, в зависимости от тона точек верхнего слоя. Порогом служит средняя яркость, равная 128. которая не меняет оригинал. Если верхняя точка светлее этого значения, то выполняется осветление по правилам режима Screen (см. предыдущий раздел), в противном случае реализуется затемнение по правилам режима Multiply. Цветные оригиналы обрабатываются, сравнением тоновой информации в одноименных каналах по приведенным правилам. Если в этом режиме наложить дубликат слоя, то изображение будет выглядеть более контрастно.

Режим наложения Screen - в этом режиме считывается цветовая информация в из каждого канала и перемножаются инвертированные значения базового и накладываемого цветов. Результирующий цвет всегда получается более светлым. В этом режиме наложение черного цвета не изменяет исходное изображение. Наложение белого цвета дает белый.

Режим наложения Soft Light - этот режим подобен режиму Overlay, но дает более мягкий эффект. Его можно сравнить с освещению изображением пучком яркого направленного света. Если накладываемый цвет (источник света) окажется ярче, чем 50-процентный серый, то изображение будет осветляться так же, как в режиме Screen. Если накладываемый цвет окажется темнее, чем 50-процентный серый, то изображение будет затемняться, как в режиме Multiply. Рисование белым или черным дает соответственно совершенно белый или абсолютно черный цвет.

Режим наложения Vivid Light - этот режим приводит к затемнению или осветлению цвета в результате увеличения или уменьшения контраста в зависимости от совмещенного цвета. Если совмещенный цвет является более светлым, чем 50% серого, то изображение становится светлее в результате уменьшения контраста. Если совмещенный цвет является более темным, чем 50% серого, то изображение становится темнее в результате увеличения контраста.

Ресамплинг см. Дисретизация

Сбалансированное изображение - изображение, в котором относительно равномерно представлены все тоновые значения, распределенные.

Светлое изображение - изображение с преобладанием диффузных тонов.

Система CMYK - субтрактивная цветовая модель, где производный цвет получается вычитанием базовых цветовых координат голубого (Cyan, C), пурпурного (Magenta, M), желтого (Yellow, Y) и черного (Black, K).

Система HSB - способ описания цветов и оттенков, в котором они получаются сложением трех координат: Hue (Цветовой тон), Saturation (Насыщенность) и Brightness (Яркость). Представляет собой вариант аддитивной системы системы RGB. Эта система основана на метафоре цветового круга, она реализует простой и наглядный механизм цветового синтеза, дающий предсказуемые результаты.

Система Lab - модель, представляющая цвет в координатах L - яркость, a -хроматическая координата, принимающая значения от зеленого до красного, b -хроматическая координата, принимающая значения от синего до желтого. Эта модель основана на восприятии цвета человеческим глазом. Она охватывает (с большим запасом) все цвета, которые видит человек с нормальным зрением. Поскольку значения Lab описывают, как выглядит цвет, а не вклады красок, которые требуются устройству (например, монитору, настольному принтеру или цифровой камере) для воспроизведения цветов, модель считается аппаратно-независимой цветовой моделью. Системы управления цветом используют Lab в качестве справочника цветов, чтобы получать предсказуемые результаты при преобразовании цвета из одного цветового пространства в другое. Модель применяется для внутреннего представления изображений в редакторе Photoshop.

Система RGB - цветовая модель, основанная на принципе сложения цветов (аддитивном принципе). В ней все доступное цветовое разнообразие формируется сочетанием красного (Red, R) зеленого (Green, G) и синего (Blue, B) цветов различной интенсивности.

Слой заливки - слои специального применения, предназначенные для создания сплошных, градиентных и узорных заливок. В отличие от корректирующих, слои этого типа не влияют на страты изображения, расположенные под ними. Как и любые слои программы, слои заливки могут управляться прозрачностью, режимом наложения и слоевой маской.

Темное изображение - изображение с преобладанием теней.

Тон - уровень яркости. Обычно измеряется в значениях безразмерной шкалы в диапазоне от 0 до 255, где большие числа соответствуют более высоким яркостям. Иногда тональные уровни задаются в процентах от 0 до 100. В этом случае яркость уменьшается с ростом процентного значения.

Тонирование - режим работы команды Hue/Saturation. В этом режиме программа перекрашивает изображение или его выделенную часть в различные оттенки цвета переднего плана (цвета рисования). Яркость точек при этом не меняется. Используется для преобразования цветных изображений в монохромные или полутоновые.

Тоновый диапазон - субъективная оценка соотношения ярких, темных и средних фрагментов в растровом изображении. Точная инструментальная характеристика данного свойства дается при помощи гистограмм и различных процедур измерения.

Фильтр Find Edges - выявляет области изображения с заметно выраженными переходами и подчеркивает края темными линиями на белом фоне. Фильтр не требует ввода настроечных параметров.

Фильтр Gaussian Blur - выполняет быстрое размытие изображения или его выделенной части на заданную величину. Гауссовым распределением называется конусообразная кривая, которую рассчитывает Photoshop при применении к пикселам средневзвешенного значения. Применение фильтра приводит к уменьшению количества деталей и позволяет создать эффект погружения в туман.

Фильтр High Pass - окрашивает области изображения в нейтральный серый цвет на основе информации о различиях между цветами соседних точек. Интенсивность фильтра зависит от значения единственного параметра, настраивая который можно исключить из изображения все цветовые данные в областях с небольшой контрастностью.

Фильтр Motion Blur - выполняет размытие в заданном направлении (от -360° до +360°) и с выбранной интенсивностью (от 1 до 999). Применение фильтра создает эффект, аналогичный получению снимка движущегося объекта с постоянным временем экспозиции.

Фильтр Unsharpen Mask - основное средство программы для повышения резкости. Этот эффект достигается посредством увеличения контрастности вдоль краев изображения. Фильтр не ищет граничные пикселы. Он определяет точки, яркостные значения которых отличаются от окружающих на заданную пороговую величину. После этого фильтр увеличивает контрастность соседних пикселов согласно значению, выбранному оператором. В результате, границы светлых точек становятся светлее, темных - темнее, а все изображение - резче.

Холст - полная редактируемая область изображения, включающая в себя точки фона и центрального плана, в общем случае, распределенные между несколькими слоями.

Цветовая температура - характеристика спектрального состава источника света. Чтобы дать доступное определение этого термина, проведем несложный мысленный эксперимент. Пусть вольфрамовая спираль подключена к источнику электроэнергии через реостат. В нерабочем состоянии она имеет черный цвет и ничего не излучает. При подаче электрического тока и постепенном повышении напряжения цвет спирали будет изменяться. Сначала она засветиться красным, малозаметным цветом. Это произойдет при температуре равной примерно t=1200К (по шкале Кельвина). После нагрева до 2000К спираль будет светится оранжевым цветом, а при 3000К - желтым и т. д. Итак, для каждого цвета существует температура некоторого идеального источника, по достижению которой он которой он излучает свет данного спектрального состава и яркости. Эта температура и называется "цветовой температурой".

Цветовое пространство - множество цветов и оттенков, порождаемых заданной цветовой моделью (системой). Например, цветовое пространство RGB - это все цвета, которые могут быть синтезированы сложением красного (Red), зеленого (Green) и синего (Blue) различной интенсивности.

Цветовой датчик - виртуальный прибор, который доставляет информацию о тоновых или цветовых значениях в точке своего размещения на изображении. Информация цветового датчика выводится в палитре Info.

Цветовой круг - графическая модель, описывающая основные закономерности цветового синтеза в доступном и запоминающимся виде.

Цветовой охват - мощность цветового пространства. Количество различных тонов и оттенков, входящих в цветовое пространство. Цветовой охват можно вычислить, если выбрать модель и зафиксировать так называемую глубину цвета. При прочих равных условиях цветовой охват пространства Lab превосходит охват пространства RGB, которое, в свою очередь, мощнее пространства CMYK.

Цветовой тон - цвет, отраженный от объекта или прошедший сквозь объект. Он определяется как точка на стандартном цветовом круге и выражается в градусах от 0° до 360°. Обычно цветовой тон определяют по названию цвета: красный, оранжевый, зеленый и т. д.

Эффект "расчески" - вид тонового распределение, когда наблюдается пропуски отдельных тоновых интервалов небольшой ширины.

Яркость - характеристика мощности светового потока. Цвет любого хроматического тона минимальной (нулевой) яркости является черным. Цвет максимальной яркости представляет собой белый, независимо от на цветовом круге.

Страницы:

S-образная градационная кривая - градационная кривая, напоминающая своей формой латинскую букву S. Это типичная форма кривой, которая используется для повышения контраста изображений.

Входные уровни яркости - исходные значения яркостей точек растрового изображения. Эти величины откладываются по оси абсцисс градационной кривой.

Выделение светлых точек канала - команда, которая создает выделение всех светлых точек (диффузных тонов светов, бликов) выбранного канала. Она не представлена в главном меню, а запускается посредством комбинации клавиш Ctrl+Alt+#, где# - номер канала плюс единица. Так, для выбора светлых точек композитного канала RGB-изображения надо нажать Crtl+Alt+2, для канала Black в системе CMYK - это Ctrl+Alt+6 и т. д. Похожий, но не эквивалентный, результат дает штатная команда редактора Select => Color Range в режиме Highlights.

Выходной уровень белого - значение яркости самых светлых точек изображения.

Выходной уровень черного - значение яркости самых темных точек изображения.

Выходной уровень яркости - значения яркостей точек после обработки изображения командами тоновой коррекции, например Levels или Curves. Эти величины откладываются по оси ординат градационной кривой.

Гамма - значения яркости точек нейтрального серого тона.

Гистограмма - двумерный график распределения тонов. В редакторе гистограмма представляются в виде диаграммы, по оси абсцисс которой откладываются числовые значения яркостей (от 0 до 255), по оси ординат - число точек изображения, имеющих данную яркость. Аргументы гистограммы упорядочиваются по возрастанию: чем правее расположена точка на горизонтальной оси, тем большую яркость она имеет. Эта кривая дает наглядное представление о тональном диапазоне изображения или, как говорят, типе ключа изображения. На изображениях в низком ключе детали концентрируются в тенях; изображение в высоком ключе содержит больше всего деталей в светлых участках. Оригиналы в среднем ключе отличаются наибольшей детальностью в области средних тонов. Изображение с полным тональным диапазоном содержит достаточное число пикселов во всех областях.

Глубина цвета - количество двоичных разрядов, приходящееся на один цветовой канал или суммарное число двоичных разрядов, описывающих цвет одного пиксела.

Градационная кривая - кривая, представляющая в наглядном графическом виде соответствие между входными и выходными уровнями яркостей точек. Изменение формы этой кривой влечет за собой перераспределение яркостей точек. На это приеме тоновой коррекции основана команда Gurves.

Градиент Foreground to Transparent - тип градиентной заливки, создаваемой инструментом Gradient. Это непрерывный переход от текущего цвета рисования (цвета переднего плана) к прозрачности. Повторные применения данного градиента добавляются к предыдущим, а не перекрашивают изображение или его выделенную часть полностью. Инструмент обладает кумулятивных эффектом, что позволяет создавать сложные цветовые переходы, не доступные для других типов градиентов.

Даунсамплинг см. Дискретизация.

Диалоговое окно Layer Style - элемент интерфейса программы, предназначенный для выбора стиля слоя и его настройки. Photoshop поддерживает множества эффектов, изменяющих внешний вид содержимого слоя или нескольких слоев. например, затенение, подсветка, скос и многое другое. Эти изобразительные эффекты накладываемые на содержимое слоя, называются слоевыми стилями.

Дискретизация - процедура изменения объема данных в растровом изображении, состоящая в выборе его пиксельных размеров или разрешения. Увеличение числа пикселов или их плотности иногда называется ресамплингом (resampling). Программный ресамплинг основан на обработке изображения специальными алгоритмами интерполяции, которые создают новые точки на основе существующих. Уменьшение числа пикселов или разрешения именуется даунсамплингом (downsampling). В этом случает изображение теряет часть информации, поскольку некоторые точки оригинала просто отбрасываются.

Диффузные тона - светлые точки или фрагменты изображения, называемые иногда светами или бликами.

Дополнительные цвета - см. Комплиментарные цвета.

Инвертирование выделения - операция замены выделенной части на защищенную. Для выполнения этой операции можно запустить команду главного меню Select => Inverse или воспользоваться комбинацией клавиш Ctrl+Shift+I.

Инвертирование изображения - команда, меняющая цвета изображения на противоположные. При инвертировании значение яркости каждой точки в каналах преобразуется в обратное значение на 256-шаговой цветовой шкале. Так после этой операции, точка со значением 255 получает значение 0, а точка со значением 5 получает значение 250. Операция выполняется посредством команды Image => Adjustments => Invert или при помощи комбинации Ctrl+I.

Инструмент Color Replacement - кисть, которая выделяет некоторый цветовой диапазон и перекрашивает его выбранным цветом.

Инструмент Crop - основное интерактивное средство обрезки изображений. Допускает ручную настройку размеров и положения рамки обреза.

Инструмент Gradient - средства создания цветовых переходов различного вида.

Инструмент Move - средство перемещения выделенных областей, слоев и направляющих. Позволяет импортировать данные в другие открытые изображения.

Инструмент Ruler - средство измерения линейных и угловых величин. Показания инструмента отображаются на панели свойств и информационной панели.

Инструменты Burn и Dodge - кисти, выполняющие локальное затемнение и осветления изображений. Burn делает изображение темнее, Dodge - светлее. В основе действия этих инструментов лежит традиционный фотографический прием - регулировка времени экспозиции отдельных областей печати. Фотографы снижают освещение печатаемой области для получения более светлых снимков (осветление) или увеличивают время экспозиции, чтобы получить более темные отпечатки (затемнение). Чем больше инструменты применяются к обрабатываемой области, тем светлее или темнее она становится.

Кадрирование - операция усечения изображения по заданным размерам. Программа предоставляет несколько различных технических средств для реализации этой операции. Главными их них являются инструмент Crop и команда с тем же названием.

Канал - представление изображения в градациях серого, описывающее распределение яркостей цветовой координаты. Так, изображение в системе Grayscale описывается одним каналом, а цветной оригинал в системе RGB - тремя.

Кеширование гистограммы - режим визуализации, когда распределение тонов строится на основе некоторой представительной выборки точек. В этом случае гистограмма дает приближенный образ подлинного распределения, но перерисовка больших многослойных изображений выполняется значительно быстрее.

Команда Auto Contrast - средство автоматической настройки контраста. Она отсекает небольшие граничные интервалы тонового диапазона, делая темные области темнее, а светлые светлее. Применение этого средства к цветным изображением совершенно безопасно, поскольку оно не приводит к цветовым аномалиям.

Команда Auto Tone - средство автоматической тоновой корррекции. Команда отсекается часть теней и светлых участков в каждом канале, а самые светлые и самые темные пикселы привязываются к совершенно белому (уровень 255) и абсолютно черному (уровень 0) цвету. Промежуточные значения тонов пропорционально перераспределяются. Это преобразование повышает контраст изображения за счет расширения диапазона значений пикселов. Так как команда корректируют каждый канал по отдельности, то после обработки могут появиться цветовые аномалии.

Команда Brightness/Contrast - средство простой линейной коррекции яркости и контраста.

Команда Calculations - основное средство композиции каналов в Photoshop. Команда позволяет накладывать друг на друга два отдельных канала из одного или нескольких изображений одинакового размера и разрешения. Результат композиции можно применить к новому изображению либо к новому каналу или выделенной области активного изображения. Каналы складываются подобно слоям, но доступные для каналов режимы наложения отличаются от слоевых.

Команда Canvas Size - средство изменения размеров холста. При увеличении размера холста добавляется пространство вокруг существующего изображения. При уменьшении размера холста изображение обрезается. При увеличении размера холста изображения с прозрачным фоном добавленная область будет прозрачной. Если у изображения нет прозрачного фона, то добавляемые фрагменты будут окрашены в активный цвет фона.

Команда Channel Mixer - средство, позволяющее изменить выбранный цветовой канал при помощи сложения в заданных пропорциях всех каналов изображения.

Команда Color Balance - средство глобальной коррекции цвета. Оно выполняет настройку вкладов основных красок цветового круга при помощи простейших интерфейсных средств. В отличие от команд Levels и Curves обрабатывает только композитный канал цветного изображения.

Команда Crop - команда выполняющее обрезку изображения по существующему выделению. Операция выполняется таким образом, что прямоугольник рамки обреза описывает выделенную область произвольной формы.

Команда Curves - мощное средство нелинейной тоновой и цветовой коррекции растровых изображений. Принцип действия команды - изменение формы градационной кривой, которая представляет собой зависимость выходных яркостей от входных. Позволяет внести надлежащие изменения в тоновые поддиапазоны любой длины. Способна обрабатывать композитные, цветовые и альфа - каналы.

Команда Flatten Image - команда слияния слоев. Превращает многослойное изображение в однослойное, полностью сохраняя его вид и цветовую систему.

Команда Gradient Map - средство создания и настройки сложных и составных градиентов. Градиентом в компьютерной графике принято называть непрерывный цветовой переход по заданной траектории. В Photoshop поддерживаются только линейные градиенты, когда трансформация опорных цветов выполняется по прямой линии.

Команда Hue/Saturation - мощное средство цветовой коррекции, позволяющее регулировать тон, насыщенность и яркость определенного цветового диапазона или одновременно всех цветов изображения. Эта команда способна обрабатывать цветные изображения в любой цветовой системе, но лучше справляется с оригиналами в системе CMYK.

Команда Image Size - основное средство программы для изменения размеров и разрешения изображения. Команда способна выполнить любую настройку размерных характеристик, имеющую имеющую физический смысл.

Команда Levels - средство тоновой и цветовой коррекции. Выполняет настройку яркости и контрастности и перераспределяет тоновые уровни в изображении по некоторому нелинейному закону. Отличается понятным интерфейсом, простыми правилами коррекции и достаточно высокими корректирующим потенциалом.

Команда Load Selection - средство, позволяющее передать выделение из одного изображения другое. Команда способна сработать если выполняются следующие условия. Во-первых, источник и активное изображение должны быть одинакового размера. Во-вторых, источник должен иметь хотя бы один альфа-канал, канал быстрой маски или быть одноканальным изображением в системе Grayscale.

Команда Photo Filter - средство цветовой коррекции, имитирующее технику фотосъемки с фильтром. Цветной фильтр меняет цветовой баланс и цветовую температуру света, проходящего через объектив и воздействует на пленку или матрицу светочуствительных датчиков. Подобно большинству других корректирующих команд, это средство представлено в программе в двумя реализациями: командой и корректирующим слоем.

Команда Replace Color - средство выделение цветового диапазона и его настройки. На основе выбранных цветов команда создает временную маску и меняет выделенную область при помощи изменения цветового тона, насыщенности и яркости. По сути дела, эта команда объединяет возможности таких мощных средств пакета, как команда выделения Color Range и корректирующая команда Hue/Saturation.

Команда Selective Color - мощное средство цветовой коррекции, позволяющее изменить один из выбранных цветовых компонентов без создания выделенных областей. Разрешает работать со всеми координатами цветового круга, а также менять белую, черную и серую (нейтральную) краски. Пользователь настраивает выбранный цветовой диапазон при помощи изменения вкладов красок Cyan, Magenta, Yelow, Black. Несмотря на то, что в команде используется метафора CMYK, она способна обрабатывать и изображения в системе RGB.

Команда Shadow/Highlight - средство коррекции темных и светлых областей цветных и полутоновых изображений. Команда предназначена для обработки растровых изображений с аномально плотными теневыми фрагментами или ярко выраженными областями света. Такие оригиналы часто дает съемка цифровой камерой с неверно выбранными параметрами съемки. Изображения с равномерным избыточным затенением (передержанные) или осветлением (недодержанные) не входят в технический паспорт этого средства.

Команда Threshold - преобразует цветное и полутоновое изображение в монохромное, представляя каждую точку черным или белым цветом. Управление разделением выполняется на основе выбранного порогового значения яркости. Все точки, яркость которых ниже установленного порога, становятся черными, остальные - белыми.

Команда Transform Selection - служит для настройки формы выделений. Разрешает оператору выполнять различные геометрические преобразования границ выделенных областей: перемещение, поворот, масштабирования и пр.

Команда Variations - простейшее средство цветовой коррекции Photoshop. Основывается на качественной визуальной оценке изображения. Коррекция выполняется при помощи дозированных вкладов основных красок цветового круга, распределяемых равномерно по всему изображению.

Комплиментарные цвета - цвета, сложение которых дает нейтральный серый оттенок (в предельном случае белый или черный). На стандартном цветовом круге комплиментарные цвета расположены в противоположных точках одного диаметра. Необходимо отметить, что в теории цветоведения этот термин перегружен значениями. В частности, комплиментарными называются цвета и оттенки, которые хорошо сочетаются друг с другом с точки зрения законов цветовосприятия. Иногда этим термином обозначаются краски высокого взаимного контраста и пр.

Композитный канал - объединенный цветной канал многоканального изображения.

Контрастность - характеристика изображения, описывающая разность яркостей соседних областей или точек.

Контрольная точка - точка на градационной кривой. Управляющий элемент, который используется для контролируемого изменения формы кривой.

Кривая яркостей см. Градационная кривая.

Макетная группа - множество смежных слоев, видимость которых управляется нижним слоем, который называется базовым и содержит обтравочную маску.

Насыщенность - характеристика интенсивности или чистоты цвета (цветности). Насыщенность можно представить как степень разбавления чистого хроматического оттенка серым. Измеряется в процентах от от 0 (серый) до 100 (предельная насыщенность, соответствующая цвету абсолютной чистоты). На стандартном цветовом круге насыщенность возрастает при перемещении от от центра к краю.

Обтравочная маска - изображение базового (нижнего) слоя макетной группы. Обтравочная маска позволяет использовать точки базового слоя для создания маски слоев, расположенных выше. Маскирование верхних слоев выполняется по следующим правилам. Непрозрачные фрагменты базового слоя задают области видимости верхних слоев, прозрачные области - маскируют верхние слои. Обтравочная маска действует только на верхние слои, входящие в макетую группу.

Отсечка бликов - побочный эффект тоновой коррекции, когда светлые точки изображения превращаются в абсолютно белые.

Отсечка теней - побочный эффект тоновой коррекции, когда темные точки изображения превращаются в совершенно черные.

Отсечка тонов - дефект тонового распределения, состоящий в пропуске тоновых поддиапазонов заметной длины.

Отсечка цветов - побочный эффект корректирующих мероприятий, когда изображение теряет различимые детали в самых светлых и темных фрагментах тонового диапазона. В результате светлые области закрашиваются сплошной светлой краской, темные - сплошным цветом низкой яркости. Отсечка цветов ведет к объединению изображения, поэтому программа располагает разнообразными средствами для контроля потенциально опасных цветовых диапазонов.

Оттенок см. Цветовой тон.

Палитра Histogram - основное для средство демонстрации распределения тонов изображения или его выделенной части.

Палитра Info - основная информационная палитра программы, которая выводит данные о тоновых и/или цветовых значениях точек, координатах курсора, размерах выделений и другие справочные данные. Выводится на экран нажатием F8.

Параметр Amount - параметр фильтра Unsharpen Mask, который определяет силу воздействия фильтра. Она задается в процентах и может принимать значения из диапазона от 1% до 500%. Если, например, эта величина равна 100%, то после применения фильтра всякое различие между исходным и нерезким вариантами будет увеличено в два раза.

Параметр Radius - параметр фильтра Unsharpen Mask, управляющий размерами области, в пределах которой будет повышаться резкость. Он принимает значения в диапазоне от 0,1 до 250 пикселов. Небольшие значения радиуса приводят к получению изображения, которое отличается от исходного только в районе границ. Повышение радиуса влечет за собой более равномерное действие фильтра.

Параметр Threshold - параметр фильтра Unsharpen Mask задает допуск для точек, которые попадают в область действия фильтра. Он принимает значения в диапазоне от 0 до 255 уровней яркости. В пределах заданного порога тоновые уровни точек считаются одинаковыми. При нулевой величине этого параметра фильтр усиливает резкость всех пикселей. Если выбрано максимальное значение, то яркость всех точек изображения с учетом допуска считается одинаковой. В этом случае резкость меняться вообще не будет.

Постеризация - заметное уменьшение количества различных тоновых уровней. Так, черно-белое изображение является предельно постеризованным, поскольку имеет только два уровня яркости.

Пробник белой точки - инструмент (пипетка), предназначенный для выбора самой светлой точки оригинала.

Пробник серой точки - инструмент (пипетка), предназначенный для выбора точки среднего тона.

Пробник черной точки - инструмент (пипетка), предназначенный для выбора самой темной точки оригинала.

Размытие - процедура усреднения яркостных и цветовых характеристик точек растрового изображения. Используется для исправления мелких технических повреждений сканов и фотографий и получения специальных изобразительных эффектов.

Растушевка - операция, создающая переходную зону на границах выделения. Сила растушевки задается числом пикселов от полностью выделенных точек к совершенно невыделенным. Чем больше это число, тем сильнее растушевка. В редакторе операция выполняется по команде Select => Modify => Feather или комбинацией клавиш Shift +F6.

Растяжение тонового диапазона - способ тоновой коррекции, когда самые темные точки становятся черными, а самые светлые - белыми. Изображение получает тона, которые ранее не были в нем представлены, а его контрастность, как правило, повышается.

Регулятор белой точки - интерфейсный элемент диалогового окна Levels, при помощи которого выбираются самые светлые точки изображения. Они, а также все точки, расположенные в правом поддиапазоне, превращаются в белые. Кроме того, выполняется нелинейное перераспределение тонов в левом от позиции регулятора поддиапазоне. В результате этого преобразования происходит общее осветление изображения и растяжение тонового диапазона.

Регулятор черной точки - интерфейсный элемент диалогового окна Levels, при помощи которого выбираются самые темные точки изображения. Они, а также все точки, расположенные в левом поддиапазоне, превращаются в черные. Кроме того, выполняется нелинейное перераспределение тонов в правом от позиции регулятора поддиапазоне. В результате этого преобразования происходит общее затемнение изображения и растяжение тонового диапазона

Режим наложения - способ взаимодействия соседних слоев или слоя и инструмента (рисующего или корректирующего). В нормальном режиме наложения непрозрачные точки верхнего слоя просто перекрывают фрагменты нижнего слоя. Если режим наложения отличается от нормального, то изображение получается некоторым взаимодействием соответствующих пикселов смежных слоев, отличающимся от простого перекрытия. Цвет и тон результата рассчитываются по некоторым правилам, в которых свой вклад вносят и точки нижнего слоя или подложки инструмента.

Режим наложения Color Burn - в этом режиме считывается информация из каждого канала и перемножаются инвертированные значения базового темного и накладываемого цветов. Результирующий цвет всегда получается более темным. Наложение белого цвета не изменяет исходное изображение. Создает эффект "выжигания" нижнего слоя, поскольку темные участки верхнего слоя затемняют нижний слой. Приводит к сильному увеличению контраста и, при обработке цветных изображений, часто порождает цветовые аномалии.

Режим наложения Darken - в этом режиме сравниваются цветовые значения накладываемого цвета и базового, выбирается более темное цветовое значение. Например, нижняя точка в системе RGB окрашена цветом R25G100B215, а цвет, который накладывается, имеет значения R100G200B50, то результирующая точка получит следующую цветовую формулу R25G100B50.

Режим наложения Hard Light - этот режим действует подобно режиму Overlay, но с большей интенсивностью. Его эффект можно сравнить с освещением изображения пучком яркого направленного света. Если накладываемый цвет (источник света) окажется ярче, чем 50% серый, то изображение будет осветляться так же, как в режиме осветление. Если накладываемый цвет окажется темнее, чем 50% серый, то изображение будет затемняться так же, как в режиме умножение. Рисование белым или черным дает соответственно абсолютно белый или совершенно черный цвет.

Режим наложения Linear Burn - в этом режиме рассматривается информация цвета в каждом канале и основной цвет заменяется более темным. Этот режим подобен Color Burn, но в результирующем изображении не повышается контрастность, а понижается яркость и создаётся эффект затемнения.

Режим наложения Multiply - в этом режиме считывается цветовая информация каждого канала и значение базового цвета умножается на значение накладываемого цвета. Результирующий цвет всегда получается более темным. Умножение любого цвета на черный дает черный. Умножение любого цвета на белый оставляет его без изменений. При многократном нанесении любого цвета (кроме белого и черного) каждый последующий штрих или мазок дает более темный цвет. Эффект, который продуцирует этот режим, часто сравнивают с просмотром двух наложенных друг на друга слайдов.

Режим наложения Overlay - способ композиции смежных слоев или рисующего инструмента и слоя. Результирующее изображение получается затемнение или осветлением точек нижнего слоя, в зависимости от тона точек верхнего слоя. Порогом служит средняя яркость, равная 128. которая не меняет оригинал. Если верхняя точка светлее этого значения, то выполняется осветление по правилам режима Screen (см. предыдущий раздел), в противном случае реализуется затемнение по правилам режима Multiply. Цветные оригиналы обрабатываются, сравнением тоновой информации в одноименных каналах по приведенным правилам. Если в этом режиме наложить дубликат слоя, то изображение будет выглядеть более контрастно.

Режим наложения Screen - в этом режиме считывается цветовая информация в из каждого канала и перемножаются инвертированные значения базового и накладываемого цветов. Результирующий цвет всегда получается более светлым. В этом режиме наложение черного цвета не изменяет исходное изображение. Наложение белого цвета дает белый.

Режим наложения Soft Light - этот режим подобен режиму Overlay, но дает более мягкий эффект. Его можно сравнить с освещению изображением пучком яркого направленного света. Если накладываемый цвет (источник света) окажется ярче, чем 50-процентный серый, то изображение будет осветляться так же, как в режиме Screen. Если накладываемый цвет окажется темнее, чем 50-процентный серый, то изображение будет затемняться, как в режиме Multiply. Рисование белым или черным дает соответственно совершенно белый или абсолютно черный цвет.

Режим наложения Vivid Light - этот режим приводит к затемнению или осветлению цвета в результате увеличения или уменьшения контраста в зависимости от совмещенного цвета. Если совмещенный цвет является более светлым, чем 50% серого, то изображение становится светлее в результате уменьшения контраста. Если совмещенный цвет является более темным, чем 50% серого, то изображение становится темнее в результате увеличения контраста.

Ресамплинг см. Дисретизация

Сбалансированное изображение - изображение, в котором относительно равномерно представлены все тоновые значения, распределенные.

Светлое изображение - изображение с преобладанием диффузных тонов.

Система CMYK - субтрактивная цветовая модель, где производный цвет получается вычитанием базовых цветовых координат голубого (Cyan, C), пурпурного (Magenta, M), желтого (Yellow, Y) и черного (Black, K).

Система HSB - способ описания цветов и оттенков, в котором они получаются сложением трех координат: Hue (Цветовой тон), Saturation (Насыщенность) и Brightness (Яркость). Представляет собой вариант аддитивной системы системы RGB. Эта система основана на метафоре цветового круга, она реализует простой и наглядный механизм цветового синтеза, дающий предсказуемые результаты.

Система Lab - модель, представляющая цвет в координатах L - яркость, a -хроматическая координата, принимающая значения от зеленого до красного, b -хроматическая координата, принимающая значения от синего до желтого. Эта модель основана на восприятии цвета человеческим глазом. Она охватывает (с большим запасом) все цвета, которые видит человек с нормальным зрением. Поскольку значения Lab описывают, как выглядит цвет, а не вклады красок, которые требуются устройству (например, монитору, настольному принтеру или цифровой камере) для воспроизведения цветов, модель считается аппаратно-независимой цветовой моделью. Системы управления цветом используют Lab в качестве справочника цветов, чтобы получать предсказуемые результаты при преобразовании цвета из одного цветового пространства в другое. Модель применяется для внутреннего представления изображений в редакторе Photoshop.

Система RGB - цветовая модель, основанная на принципе сложения цветов (аддитивном принципе). В ней все доступное цветовое разнообразие формируется сочетанием красного (Red, R) зеленого (Green, G) и синего (Blue, B) цветов различной интенсивности.

Слой заливки - слои специального применения, предназначенные для создания сплошных, градиентных и узорных заливок. В отличие от корректирующих, слои этого типа не влияют на страты изображения, расположенные под ними. Как и любые слои программы, слои заливки могут управляться прозрачностью, режимом наложения и слоевой маской.

Темное изображение - изображение с преобладанием теней.

Тон - уровень яркости. Обычно измеряется в значениях безразмерной шкалы в диапазоне от 0 до 255, где большие числа соответствуют более высоким яркостям. Иногда тональные уровни задаются в процентах от 0 до 100. В этом случае яркость уменьшается с ростом процентного значения.

Тонирование - режим работы команды Hue/Saturation. В этом режиме программа перекрашивает изображение или его выделенную часть в различные оттенки цвета переднего плана (цвета рисования). Яркость точек при этом не меняется. Используется для преобразования цветных изображений в монохромные или полутоновые.

Тоновый диапазон - субъективная оценка соотношения ярких, темных и средних фрагментов в растровом изображении. Точная инструментальная характеристика данного свойства дается при помощи гистограмм и различных процедур измерения.

Фильтр Find Edges - выявляет области изображения с заметно выраженными переходами и подчеркивает края темными линиями на белом фоне. Фильтр не требует ввода настроечных параметров.

Фильтр Gaussian Blur - выполняет быстрое размытие изображения или его выделенной части на заданную величину. Гауссовым распределением называется конусообразная кривая, которую рассчитывает Photoshop при применении к пикселам средневзвешенного значения. Применение фильтра приводит к уменьшению количества деталей и позволяет создать эффект погружения в туман.

Фильтр High Pass - окрашивает области изображения в нейтральный серый цвет на основе информации о различиях между цветами соседних точек. Интенсивность фильтра зависит от значения единственного параметра, настраивая который можно исключить из изображения все цветовые данные в областях с небольшой контрастностью.

Фильтр Motion Blur - выполняет размытие в заданном направлении (от -360° до +360°) и с выбранной интенсивностью (от 1 до 999). Применение фильтра создает эффект, аналогичный получению снимка движущегося объекта с постоянным временем экспозиции.

Фильтр Unsharpen Mask - основное средство программы для повышения резкости. Этот эффект достигается посредством увеличения контрастности вдоль краев изображения. Фильтр не ищет граничные пикселы. Он определяет точки, яркостные значения которых отличаются от окружающих на заданную пороговую величину. После этого фильтр увеличивает контрастность соседних пикселов согласно значению, выбранному оператором. В результате, границы светлых точек становятся светлее, темных - темнее, а все изображение - резче.

Холст - полная редактируемая область изображения, включающая в себя точки фона и центрального плана, в общем случае, распределенные между несколькими слоями.

Цветовая температура - характеристика спектрального состава источника света. Чтобы дать доступное определение этого термина, проведем несложный мысленный эксперимент. Пусть вольфрамовая спираль подключена к источнику электроэнергии через реостат. В нерабочем состоянии она имеет черный цвет и ничего не излучает. При подаче электрического тока и постепенном повышении напряжения цвет спирали будет изменяться. Сначала она засветиться красным, малозаметным цветом. Это произойдет при температуре равной примерно t=1200К (по шкале Кельвина). После нагрева до 2000К спираль будет светится оранжевым цветом, а при 3000К - желтым и т. д. Итак, для каждого цвета существует температура некоторого идеального источника, по достижению которой он которой он излучает свет данного спектрального состава и яркости. Эта температура и называется "цветовой температурой".

Цветовое пространство - множество цветов и оттенков, порождаемых заданной цветовой моделью (системой). Например, цветовое пространство RGB - это все цвета, которые могут быть синтезированы сложением красного (Red), зеленого (Green) и синего (Blue) различной интенсивности.

Цветовой датчик - виртуальный прибор, который доставляет информацию о тоновых или цветовых значениях в точке своего размещения на изображении. Информация цветового датчика выводится в палитре Info.

Цветовой круг - графическая модель, описывающая основные закономерности цветового синтеза в доступном и запоминающимся виде.

Цветовой охват - мощность цветового пространства. Количество различных тонов и оттенков, входящих в цветовое пространство. Цветовой охват можно вычислить, если выбрать модель и зафиксировать так называемую глубину цвета. При прочих равных условиях цветовой охват пространства Lab превосходит охват пространства RGB, которое, в свою очередь, мощнее пространства CMYK.

Цветовой тон - цвет, отраженный от объекта или прошедший сквозь объект. Он определяется как точка на стандартном цветовом круге и выражается в градусах от 0° до 360°. Обычно цветовой тон определяют по названию цвета: красный, оранжевый, зеленый и т. д.

Эффект "расчески" - вид тонового распределение, когда наблюдается пропуски отдельных тоновых интервалов небольшой ширины.

Яркость - характеристика мощности светового потока. Цвет любого хроматического тона минимальной (нулевой) яркости является черным. Цвет максимальной яркости представляет собой белый, независимо от на цветовом круге.

Вернуться к учебному плану