В современной операционной системе, даже не выполняющей ничего особенного, могут одновременно работать несколько процессов (processes). Например, при запуске программы запускается новый процесс. Функции для управления процессами можно найти в os языка Python. Здесь же речь пойдет о потоках.
Потоки управления (threads) образуются и работают в рамках одного процесса. В однопоточном приложении (программе, которая не использует дополнительных потоков) имеется только один поток управления. Говоря упрощенно, при запуске программы этот поток последовательно исполняет встречаемые в программе операторы, направляясь по одной из альтернативных ветвей
Теперь можно представить себе, что в некоторой точке программы ниточка раздваивается, и каждый поток идет своим путем. Каждый из образовавшихся потоков может в дальнейшем еще несколько раз раздваиваться. (При этом один из потоков всегда остается главным, и его завершение означает завершение всей программы.) В каждый момент времени интерпретатор знает, какую команду какой поток должен выполнить, и уделяет кванты времени каждому потоку. Такое, казалось бы, незначительное усложнение механизма выполнения программы на самом деле требует качественных изменений в программе - ведь деятельность потоков должна быть согласована. Нельзя допускать, чтобы потоки одновременно изменяли один и тот же объект, результат такого изменения, скорее всего, нарушит целостность объекта.
Одним из классических средств согласования потоков являются объекты, называемые семафорами. Семафоры не допускают выполнения некоторого участка кода несколькими потоками одновременно. Самый простой семафор - замок (lock) или mutex (от английского
Поддержка многопоточности в языке Python доступна через использование ряда модулей. В threading определены нужные для разработки многопоточной (Lock, RLock и класс ) и другие механизмы взаимодействия между потоками (классы Event и Condition ), класс Timer для запуска функции по прошествии некоторого времени. Модуль Queue реализует очередь, которой могут пользоваться сразу несколько потоков. Для создания и (низкоуровневого) управления потоками в thread определен класс Thread.
В следующем примере создается два дополнительных потока, которые выводят на
import threading
def proc(n):
print "Процесс", n
p1 = threading.Thread(target=proc, name="t1", args=["1"])
p2 = threading.Thread(target=proc, name="t2", args=["2"])
p1.start()
p2.start()
Сначала получается два объекта класса Thread, которые затем и запускаются с различными аргументами. В данном случае в , которой передается один аргумент, заданный в именованном параметре args конструктора класса Thread. Нетрудно догадаться, что метод start() служит для запуска нового потока. Таким образом, в приведенном примере работают три потока: основной и два дополнительных (с именами "t1" и "t2" ).
В модуле threading, который здесь используется, есть функции, позволяющие получить информацию о потоках:
activeCount() Возвращает количество активных в настоящий момент экземпляров класса Thread. Фактически, это len(threading.enumerate()).currentThread() Возвращает текущий объект-поток, то есть соответствующий потоку управления, который вызвал эту функцию. Если поток не был создан через модуль threading, будет возвращен объект-поток с сокращенной функциональностью (enumerate() Возвращает список активных потоков. Завершившиеся и еще не начатые потоки не входят в список.Экземпляры класса threading.Thread представляют потоки Python-программы. Задать действия, которые будут выполняться в потоке, можно двумя способами: передать конструктору класса исполняемый объект и аргументы к нему или путем наследования получить новый класс с run(). Первый способ был рассмотрен в примере выше. Конструктор класса threading.Thread имеет следующие аргументы:
Thread(group, target, name, args, kwargs)
Здесь group - группа потоков (пока что не используется, должен быть равен None ), target - объект, который будет вызван в методе run(), name - имя потока, args и kwargs - последовательность и словарь позиционных и именованных параметров (соответственно) для вызова заданного в параметре target объекта. В примере выше были использованы только позиционные параметры, но то же самое можно было выполнить и с применением именованных параметров:
import threading
def proc(n):
print "Процесс", n
p1 = threading.Thread(target=proc, name="t1", kwargs={"n": "1"})
p2 = threading.Thread(target=proc, name="t2", kwargs={"n": "2"})
p1.start()
p2.start()
То же самое можно проделать через наследование от класса threading.Thread с определением собственного конструктора и метода run():
import threading
class T(threading.Thread):
def __init__(self, n):
threading.Thread.__init__(self, name="t" + n)
self.n = n
def run(self):
print "Процесс", self.n
p1 = T("1")
p2 = T("2")
p1.start()
p2.start()
Самое первое, что необходимо сделать в конструкторе - вызвать конструктор базового класса. Как и раньше, для запуска потока нужно выполнить метод start() объекта-потока, что приведет к выполнению действий в методе run().
Жизнью потоков можно управлять вызовом методов:
start() Дает потоку жизнь.run() Этот метод представляет действия, которые должны быть выполнены в потоке.join([timeout ]) Поток, который вызывает этот метод, приостанавливается, ожидая завершения потока, чей метод вызван. Параметр timeout (число с плавающей точкой) позволяет указать время ожидания (в секундах), по истечении которого приостановленный поток продолжает свою работу независимо от завершения потока, чей метод join был вызван. Вызывать join() некоторого потока можно много раз. Поток не может вызвать метод join() самого себя. Также нельзя ожидать завершения еще не запущенного потока. Слово "join" в переводе с английского означает "присоединить", то есть, поток, вызвавший join(), желает, чтобы поток по завершении присоединился к вызывающему метод потоку.getName() Возвращает имя потока. Для главного потока это "MainThread".setName(name) Присваивает потоку имя name.isAlive() Возвращает истину, если run() уже вызван, но еще не завершился).isDaemon() Возвращает истину, если поток имеет признак демона. Программа на Python завершается по завершении всех потоков, не являющихся демонами. Главный поток демоном не является.setDaemon(daemonic ) Устанавливает признак daemonic того, что поток является демоном. Начальное значение этого признака заимствуется у потока, запустившего данный. Признак можно изменять только для потоков, которые еще не запущены.В модуле Thread пока что не реализованы возможности, присущие потокам в Java (определение групп потоков, приостановка и прерывание потоков извне, приоритеты и некоторые другие вещи), однако они, скорее всего, будут созданы в недалеком будущем.
Класс threading.Timer представляет действие, которое должно быть выполнено через заданное время. Этот класс является подклассом класса threading.Thread, поэтому запускается также методом start(). Следующий простой пример, печатающий на Hello, world! поясняет сказанное:
def hello():
print "Hello, world!"
t = Timer(30.0, hello)
t.start()
Простейший замок может быть реализован на основе класса Lock модуля threading. Замок имеет два состояния: он может быть или открыт, или заперт. В последнем случае им владеет некоторый Lock имеет следующие методы:
acquire ([blocking=True]) Делает запрос на запирание замка. Если параметр blocking не указан или является истиной, то поток будет ожидать освобождения замка. Если параметр не был задан, метод не возвратит значения. Если blocking был задан и истинен, метод возвратит True (после успешного овладения замком). Если блокировка не требуется (то есть задан blocking=False ), метод вернет True, если замок не был заперт и им успешно овладел данный поток. В противном случае будет возвращено False.release() Запрос на отпирание замка.locked() Возвращает текущее состояние замка ( True - заперт, False - открыт). Следует иметь в виду, что даже если состояние замка только что проверено, это не означает, что он сохранит это состояние до следующей команды.Имеется еще один вариант замка - threading.RLock, который отличается от threading.Lock тем, что некоторый поток может запрашивать его запирание много раз. Отпирание такого замка должно происходить столько же раз, сколько было запираний. Это может быть полезно, например, внутри рекурсивных функций.
Замки позволяют ограничивать вход в некоторую область программы одним потоком. Замки могут потребоваться для обеспечения целостности структуры данных. Например, если для корректной работы программы требуется добавление определенного элемента сразу в несколько списков или словарей, такие операции в многопоточном приложении следует обставить замками. Вокруг атомарных операций над встроенными типами (операций, которые не вызывают исполнение какого-то другого кода на Python) замки ставить необязательно. Например, метод append() (встроенного) списка является
Замки применяются для управления доступом к ресурсу, который нельзя использовать совместно. В программе таких ресурсов может быть несколько. При работе с замками важно хорошо продумать, не зайдет ли выполнение программы в тупик (
import threading, time
resource = {'A': threading.Lock(), 'B': threading.Lock()}
def proc(n, rs):
for r in rs:
print "Процесс %s запрашивает ресурс %s" % (n, r)
resource[r].acquire()
print "Процесс %s получил ресурс %s" % (n, r)
time.sleep(1)
print "Процесс %s выполняется" % n
for r in rs:
resource[r].release()
print "Процесс %s закончил выполнение" % n
p1 = threading.Thread(target=proc, name="t1", args=["1", "AB"])
p2 = threading.Thread(target=proc, name="t2", args=["2", "BA"])
p1.start()
p2.start()
p1.join()
p2.join()
В этом примере два потока (t1 и t2) запрашивают замки к одним и тем же ресурсам (A и B), но в разном порядке, отчего получается, что ни у того, ни у другого не хватает ресурсов для дальнейшей работы, и они оба безнадежно повисают, ожидая освобождения нужного ресурса. Благодаря операторам print можно увидеть последовательность событий:
Процесс 1 запрашивает ресурс A
Процесс 1 получил ресурс A
Процесс 2 запрашивает ресурс B
Процесс 2 получил ресурс B
Процесс 1 запрашивает ресурс B
Процесс 2 запрашивает ресурс A
Существуют методики, позволяющие избежать подобных тупиков, однако их рассмотрение не входит в рамки данной лекции. Можно посоветовать следующие приемы:
Семафоры (их иногда называют семафорами Дийкстры (Dijkstra) по имени их изобретателя) являются более общим и увеличивающийся при каждом вызове release(). Счетчик не может стать меньше нуля, поэтому в таком состоянии потокам приходится ждать, как и в случае с замками, пока значение счетчика не увеличится.
Конструктор класса threading. принимает в качестве (необязательного) аргумента начальное состояние счетчика (по умолчанию оно равно 1, что соответствует замку класса Lock ). Методы и release() действуют аналогично описанным выше одноименным методам у замков.
Семафор может применяться для охраны ограниченного ресурса. Например, с его помощью можно вести пул соединений с базой данных. Пример такого использования семафора (заимствован из документации к Python) дан ниже:
from threading import BoundedSemaphore
maxconnections = 5
# Подготовка семафора
pool_sema = BoundedSemaphore(value=maxconnections)
# Внутри потока:
pool_sema.acquire()
conn = connectdb()
# ... использование соединения ...
conn.close()
pool_sema.release()
Таким образом, применяется не более пяти соединений с базой данных. В примере использован класс threading.BoundedSemaphore. Экземпляры этого класса отличаются от экземпляров класса threading. тем, что не дают сделать release() больше, чем сделан .
Еще одним способом коммуникации между объектами являются события. Экземпляры класса threading.Event могут быть использованы для передачи информации о наступлении некоторого события от одного потока одному или нескольким другим wait() для ожидания события, просто продолжает свою работу. Ниже приведены threading.Event:
set() Устанавливает внутренний флаг, сигнализирующий о наступлении события. Все ждущие данного события потоки выходят из состояния ожидания.clear() Сбрасывает флаг. Все события, которые вызывают метод wait() этого объекта-события, будут находиться в состоянии ожидания до тех пор, пока флаг сброшен, или по истечении заданного таймаута.isSet() Возвращает состояние флага.wait([timeout ]) Переводит поток в состояние ожидания, если флаг сброшен, и сразу возвращается, если флаг установлен. Аргумент timeout задает таймаут в секундах, по истечении которого ожидание прекращается, даже если событие не наступило.Составить пример работы с событиями предлагается в качестве упражнения.
Более сложным механизмом коммуникации между потоками является механизм условий. Условия представляются в виде экземпляров класса threading.Condition и, подобно только что рассмотренным событиям, оповещают потоки об изменении некоторого состояния. Конструктор класса threading.Condition принимает необязательный параметр, задающий замок класса threading.Lock или threading.RLock. По умолчанию создается новый экземпляр замка класса threading.RLock. Методы объекта-условия описаны ниже:
acquire (...) Запрашивает замок. Фактически вызывается одноименный метод принадлежащего объекту-условию объекта-замка.release() Снимает замок.wait([timeout ]) Переводит поток в notify() и notifyAll() другими потоками. Необязательный аргумент timeout задает таймаут ожидания в секундах. При выходе из ожидания поток снова запрашивает замок и возвращается из метода wait().notify() Выводит из режима ожидания один из потоков, ожидающих данные условия. Метод можно вызвать, только овладев замком, ассоциированным с условием. Документация предупреждает, что в будущих реализациях модуля из целей оптимизации этот метод будет прерывать ожидание сразу нескольких потоков. Сам по себе метод notify() не приводит к продолжению выполнения ожидавших условия потоков, так как этому препятствует занятый замок. Потоки получают управление только после снятия замка потоком, вызвавшим метод notify().notifyAll() Этот метод аналогичен методу notify(), но прерывает ожидание всех ждущих выполнения условия потоков.В следующем примере условия используются для оповещения потоков о прибытии новой порции данных (организуется связь производитель - потребитель, producer -
import threading
cv = threading.Condition()
class Item:
"""Класс-контейнер для элементов, которые будут потребляться
в потоках"""
def __init__(self):
self._items = []
def is_available(self):
return len(self._items) > 0
def get(self):
return self._items.pop()
def make(self, i):
self._items.append(i)
item = Item()
def consume():
"""Потребление очередного элемента (с ожиданием его появления)"""
cv.acquire()
while not item.is_available():
cv.wait()
it = item.get()
cv.release()
return it
def consumer():
while True:
print consume()
def produce(i):
"""Занесение нового элемента в контейнер и оповещение потоков"""
cv.acquire()
item.make(i)
cv.notify()
cv.release()
p1 = threading.Thread(target=consumer, name="t1")
p1.setDaemon(True)
p2 = threading.Thread(target=consumer, name="t2")
p2.setDaemon(True)
p1.start()
p2.start()
produce("ITEM1")
produce("ITEM2")
produce("ITEM3")
produce("ITEM4")
p1.join()
p2.join()
В этом примере условие cv отражает наличие необработанных элементов в контейнере item. Функция produce() "производит" элементы, а , работающая внутри потоков, "потребляет". Стоит отметить, что в приведенном виде программа никогда не закончится, так как имеет бесконечный цикл в потоках, а в главном потоке - ожидание завершения этих потоков. Еще одна особенность - признак демона, установленный с помощью метода setDaemon() объекта-потока до его старта.
Процесс, показанный в предыдущем примере, имеет значение, достойное отдельного модуля. Такой модуль в стандартной библиотеке языка Python есть, и он называется Queue.
Помимо исключений - Queue.Full (очередь переполнена) и Queue.Empty (очередь пуста) - модуль определяет класс Queue, заведующий собственно очередью.
Собственно, здесь можно привести аналог примера выше, но уже с использованием класса Queue.Queue:
import threading, Queue
item = Queue.Queue()
def consume():
"""Потребление очередного элемента (с ожиданием его появления)"""
return item.get()
def consumer():
while True:
print consume()
def produce(i):
"""Занесение нового элемента в контейнер и оповещение потоков"""
item.put(i)
p1 = threading.Thread(target=consumer, name="t1")
p1.setDaemon(True)
p2 = threading.Thread(target=consumer, name="t2")
p2.setDaemon(True)
p1.start()
p2.start()
produce("ITEM1")
produce("ITEM2")
produce("ITEM3")
produce("ITEM4")
p1.join()
p2.join()
Следует отметить, что все блокировки спрятаны в реализации очереди, поэтому в коде они явным образом не присутствуют.
По сравнению с модулем threading, модуль thread предоставляет низкоуровневый доступ к потокам. Многие функции модуля threading, который рассматривался до этого, реализованы на базе модуля thread. Здесь стоит сделать некоторые замечания по применению потоков вообще. Документация по Python предупреждает, что использование потоков имеет особенности:
KeyboardInterrupt (прерывание от клавиатуры) может быть получено любым из потоков, если в поставке Python нет модуля signal (для обработки сигналов).time.sleep (), select.select(), метод read() файловых объектов не блокируют другие потоки.acquire (), так как исключение KeyboardInterrupt возбуждается только после возврата из этого метода.finally в операторах try-finally. Это связано с тем, что почти все операционные системы завершают приложение, у которого завершился главный поток.Следующий пример иллюстрирует параллельность выполнения потоков, используя возможности библиотеки графических примитивов Tkinter (она входит в стандартную поставку Python). Несколько потоков наперегонки увеличивают размеры прямоугольника некоторого цвета. Цветом победившего потока окрашивается кнопка Go:
import threading, time, sys
from Tkinter import Tk, Canvas, Button, LEFT, RIGHT, NORMAL, DISABLED
global champion
# Задается дистанция, цвет полосок и другие параметры
distance = 300
colors = ["Red","Orange","Yellow","Green","Blue","DarkBlue","Violet"]
nrunners = len(colors) # количество дополнительных потоков
positions = [0] * nrunners # список текущих позиций
h, h2 = 20, 10 # параметры высоты полосок
def run(n):
"""Программа бега n-го участника (потока)"""
global champion
while 1:
for i in range(10000): # интенсивные вычисления
pass
graph_lock.acquire()
positions[n] += 1 # передвижение на шаг
if positions[n] == distance: # если уже финиш
if champion is None: # и чемпион еще не определен,
champion = colors[n] # назначается чемпион
graph_lock.release()
break
graph_lock.release()
def ready_steady_go():
"""Инициализация начальных позиций и запуск потоков"""
graph_lock.acquire()
for i in range(nrunners):
positions[i] = 0
threading.Thread(target=run, args=[i,]).start()
graph_lock.release()
def update_positions():
"""Обновление позиций"""
graph_lock.acquire()
for n in range(nrunners):
c.coords(rects[n], 0, n*h, positions[n], n*h+h2)
tk.update_idletasks() # прорисовка изменений
graph_lock.release()
def quit():
"""Выход из программы"""
tk.quit()
sys.exit(0)
# Прорисовка окна, основы для прямоугольников и самих прямоугольников,
# кнопок для пуска и выхода
tk = Tk()
tk.title("Соревнование потоков")
c = Canvas(tk, width=distance, height=nrunners*h, bg="White")
c.pack()
rects = [c.create_rectangle(0, i*h, 0, i*h+h2, fill=colors[i])
for i in range(nrunners)]
go_b = Button(text="Go", command=tk.quit)
go_b.pack(side=LEFT)
quit_b = Button(text="Quit", command=quit)
quit_b.pack(side=RIGHT)
# Замок, регулирующий доступ к функции пакета Tk
graph_lock = threading.Lock()
# Цикл проведения соревнований
while 1:
go_b.config(state=NORMAL), quit_b.config(state=NORMAL)
tk.mainloop() # Ожидание нажатия клавиш
champion = None
ready_steady_go()
go_b.config(state=DISABLED), quit_b.config(state=DISABLED)
# Главный поток ждет финиша всех участников
while sum(positions) < distance*nrunners:
update_positions()
update_positions()
go_b.config(bg=champion) # Кнопка окрашивается в цвет победителя
tk.update_idletasks()
Примечание:
Эта программа использует некоторые возможности языка Python 2.3 (встроенную функцию sum() и списковые включения), поэтому для ее выполнения нужен Python версии не меньше 2.3.
Навыки параллельного программирования необходимы любому профессиональному программисту. Одним из вариантов организации (псевдо) параллельного программирования является многопоточное программирование (другой вариант, более свойственный Unix-системам - многопроцессное программирование - здесь не рассматривается). В обычной (однопоточной) программе действует всего один поток управления, а в многопоточной одновременно могут работать несколько потоков.
Параллельное программирование требует тщательной отработки взаимодействия между потоками управления. Некоторые участки кода необходимо ограждать от одновременного использования двумя различными потоками, дабы не нарушить целостность изменяемых структур данных или логику работы с внешними ресурсами. Для ограждения участков кода используются замки и семафоры.
Стандартная библиотека Python предоставляет довольно неплохой набор возможностей для многопоточного программирования в модулях threading и thread, а также некоторые полезные вспомогательные модули (например, Queue ).
В современной операционной системе, даже не выполняющей ничего особенного, могут одновременно работать несколько процессов (processes). Например, при запуске программы запускается новый процесс. Функции для управления процессами можно найти в os языка Python. Здесь же речь пойдет о потоках.
Потоки управления (threads) образуются и работают в рамках одного процесса. В однопоточном приложении (программе, которая не использует дополнительных потоков) имеется только один поток управления. Говоря упрощенно, при запуске программы этот поток последовательно исполняет встречаемые в программе операторы, направляясь по одной из альтернативных ветвей
Теперь можно представить себе, что в некоторой точке программы ниточка раздваивается, и каждый поток идет своим путем. Каждый из образовавшихся потоков может в дальнейшем еще несколько раз раздваиваться. (При этом один из потоков всегда остается главным, и его завершение означает завершение всей программы.) В каждый момент времени интерпретатор знает, какую команду какой поток должен выполнить, и уделяет кванты времени каждому потоку. Такое, казалось бы, незначительное усложнение механизма выполнения программы на самом деле требует качественных изменений в программе - ведь деятельность потоков должна быть согласована. Нельзя допускать, чтобы потоки одновременно изменяли один и тот же объект, результат такого изменения, скорее всего, нарушит целостность объекта.
Одним из классических средств согласования потоков являются объекты, называемые семафорами. Семафоры не допускают выполнения некоторого участка кода несколькими потоками одновременно. Самый простой семафор - замок (lock) или mutex (от английского
Поддержка многопоточности в языке Python доступна через использование ряда модулей. В threading определены нужные для разработки многопоточной (Lock, RLock и класс ) и другие механизмы взаимодействия между потоками (классы Event и Condition ), класс Timer для запуска функции по прошествии некоторого времени. Модуль Queue реализует очередь, которой могут пользоваться сразу несколько потоков. Для создания и (низкоуровневого) управления потоками в thread определен класс Thread.
В следующем примере создается два дополнительных потока, которые выводят на
import threading
def proc(n):
print "Процесс", n
p1 = threading.Thread(target=proc, name="t1", args=["1"])
p2 = threading.Thread(target=proc, name="t2", args=["2"])
p1.start()
p2.start()
Сначала получается два объекта класса Thread, которые затем и запускаются с различными аргументами. В данном случае в , которой передается один аргумент, заданный в именованном параметре args конструктора класса Thread. Нетрудно догадаться, что метод start() служит для запуска нового потока. Таким образом, в приведенном примере работают три потока: основной и два дополнительных (с именами "t1" и "t2" ).
В модуле threading, который здесь используется, есть функции, позволяющие получить информацию о потоках:
activeCount() Возвращает количество активных в настоящий момент экземпляров класса Thread. Фактически, это len(threading.enumerate()).currentThread() Возвращает текущий объект-поток, то есть соответствующий потоку управления, который вызвал эту функцию. Если поток не был создан через модуль threading, будет возвращен объект-поток с сокращенной функциональностью (enumerate() Возвращает список активных потоков. Завершившиеся и еще не начатые потоки не входят в список.Экземпляры класса threading.Thread представляют потоки Python-программы. Задать действия, которые будут выполняться в потоке, можно двумя способами: передать конструктору класса исполняемый объект и аргументы к нему или путем наследования получить новый класс с run(). Первый способ был рассмотрен в примере выше. Конструктор класса threading.Thread имеет следующие аргументы:
Thread(group, target, name, args, kwargs)
Здесь group - группа потоков (пока что не используется, должен быть равен None ), target - объект, который будет вызван в методе run(), name - имя потока, args и kwargs - последовательность и словарь позиционных и именованных параметров (соответственно) для вызова заданного в параметре target объекта. В примере выше были использованы только позиционные параметры, но то же самое можно было выполнить и с применением именованных параметров:
import threading
def proc(n):
print "Процесс", n
p1 = threading.Thread(target=proc, name="t1", kwargs={"n": "1"})
p2 = threading.Thread(target=proc, name="t2", kwargs={"n": "2"})
p1.start()
p2.start()
То же самое можно проделать через наследование от класса threading.Thread с определением собственного конструктора и метода run():
import threading
class T(threading.Thread):
def __init__(self, n):
threading.Thread.__init__(self, name="t" + n)
self.n = n
def run(self):
print "Процесс", self.n
p1 = T("1")
p2 = T("2")
p1.start()
p2.start()
Самое первое, что необходимо сделать в конструкторе - вызвать конструктор базового класса. Как и раньше, для запуска потока нужно выполнить метод start() объекта-потока, что приведет к выполнению действий в методе run().
Жизнью потоков можно управлять вызовом методов:
start() Дает потоку жизнь.run() Этот метод представляет действия, которые должны быть выполнены в потоке.join([timeout ]) Поток, который вызывает этот метод, приостанавливается, ожидая завершения потока, чей метод вызван. Параметр timeout (число с плавающей точкой) позволяет указать время ожидания (в секундах), по истечении которого приостановленный поток продолжает свою работу независимо от завершения потока, чей метод join был вызван. Вызывать join() некоторого потока можно много раз. Поток не может вызвать метод join() самого себя. Также нельзя ожидать завершения еще не запущенного потока. Слово "join" в переводе с английского означает "присоединить", то есть, поток, вызвавший join(), желает, чтобы поток по завершении присоединился к вызывающему метод потоку.getName() Возвращает имя потока. Для главного потока это "MainThread".setName(name) Присваивает потоку имя name.isAlive() Возвращает истину, если run() уже вызван, но еще не завершился).isDaemon() Возвращает истину, если поток имеет признак демона. Программа на Python завершается по завершении всех потоков, не являющихся демонами. Главный поток демоном не является.setDaemon(daemonic ) Устанавливает признак daemonic того, что поток является демоном. Начальное значение этого признака заимствуется у потока, запустившего данный. Признак можно изменять только для потоков, которые еще не запущены.В модуле Thread пока что не реализованы возможности, присущие потокам в Java (определение групп потоков, приостановка и прерывание потоков извне, приоритеты и некоторые другие вещи), однако они, скорее всего, будут созданы в недалеком будущем.
Класс threading.Timer представляет действие, которое должно быть выполнено через заданное время. Этот класс является подклассом класса threading.Thread, поэтому запускается также методом start(). Следующий простой пример, печатающий на Hello, world! поясняет сказанное:
def hello():
print "Hello, world!"
t = Timer(30.0, hello)
t.start()
Простейший замок может быть реализован на основе класса Lock модуля threading. Замок имеет два состояния: он может быть или открыт, или заперт. В последнем случае им владеет некоторый Lock имеет следующие методы:
acquire ([blocking=True]) Делает запрос на запирание замка. Если параметр blocking не указан или является истиной, то поток будет ожидать освобождения замка. Если параметр не был задан, метод не возвратит значения. Если blocking был задан и истинен, метод возвратит True (после успешного овладения замком). Если блокировка не требуется (то есть задан blocking=False ), метод вернет True, если замок не был заперт и им успешно овладел данный поток. В противном случае будет возвращено False.release() Запрос на отпирание замка.locked() Возвращает текущее состояние замка ( True - заперт, False - открыт). Следует иметь в виду, что даже если состояние замка только что проверено, это не означает, что он сохранит это состояние до следующей команды.Имеется еще один вариант замка - threading.RLock, который отличается от threading.Lock тем, что некоторый поток может запрашивать его запирание много раз. Отпирание такого замка должно происходить столько же раз, сколько было запираний. Это может быть полезно, например, внутри рекурсивных функций.
Замки позволяют ограничивать вход в некоторую область программы одним потоком. Замки могут потребоваться для обеспечения целостности структуры данных. Например, если для корректной работы программы требуется добавление определенного элемента сразу в несколько списков или словарей, такие операции в многопоточном приложении следует обставить замками. Вокруг атомарных операций над встроенными типами (операций, которые не вызывают исполнение какого-то другого кода на Python) замки ставить необязательно. Например, метод append() (встроенного) списка является
Замки применяются для управления доступом к ресурсу, который нельзя использовать совместно. В программе таких ресурсов может быть несколько. При работе с замками важно хорошо продумать, не зайдет ли выполнение программы в тупик (
import threading, time
resource = {'A': threading.Lock(), 'B': threading.Lock()}
def proc(n, rs):
for r in rs:
print "Процесс %s запрашивает ресурс %s" % (n, r)
resource[r].acquire()
print "Процесс %s получил ресурс %s" % (n, r)
time.sleep(1)
print "Процесс %s выполняется" % n
for r in rs:
resource[r].release()
print "Процесс %s закончил выполнение" % n
p1 = threading.Thread(target=proc, name="t1", args=["1", "AB"])
p2 = threading.Thread(target=proc, name="t2", args=["2", "BA"])
p1.start()
p2.start()
p1.join()
p2.join()
В этом примере два потока (t1 и t2) запрашивают замки к одним и тем же ресурсам (A и B), но в разном порядке, отчего получается, что ни у того, ни у другого не хватает ресурсов для дальнейшей работы, и они оба безнадежно повисают, ожидая освобождения нужного ресурса. Благодаря операторам print можно увидеть последовательность событий:
Процесс 1 запрашивает ресурс A
Процесс 1 получил ресурс A
Процесс 2 запрашивает ресурс B
Процесс 2 получил ресурс B
Процесс 1 запрашивает ресурс B
Процесс 2 запрашивает ресурс A
Существуют методики, позволяющие избежать подобных тупиков, однако их рассмотрение не входит в рамки данной лекции. Можно посоветовать следующие приемы:
Семафоры (их иногда называют семафорами Дийкстры (Dijkstra) по имени их изобретателя) являются более общим и увеличивающийся при каждом вызове release(). Счетчик не может стать меньше нуля, поэтому в таком состоянии потокам приходится ждать, как и в случае с замками, пока значение счетчика не увеличится.
Конструктор класса threading. принимает в качестве (необязательного) аргумента начальное состояние счетчика (по умолчанию оно равно 1, что соответствует замку класса Lock ). Методы и release() действуют аналогично описанным выше одноименным методам у замков.
Семафор может применяться для охраны ограниченного ресурса. Например, с его помощью можно вести пул соединений с базой данных. Пример такого использования семафора (заимствован из документации к Python) дан ниже:
from threading import BoundedSemaphore
maxconnections = 5
# Подготовка семафора
pool_sema = BoundedSemaphore(value=maxconnections)
# Внутри потока:
pool_sema.acquire()
conn = connectdb()
# ... использование соединения ...
conn.close()
pool_sema.release()
Таким образом, применяется не более пяти соединений с базой данных. В примере использован класс threading.BoundedSemaphore. Экземпляры этого класса отличаются от экземпляров класса threading. тем, что не дают сделать release() больше, чем сделан .
Еще одним способом коммуникации между объектами являются события. Экземпляры класса threading.Event могут быть использованы для передачи информации о наступлении некоторого события от одного потока одному или нескольким другим wait() для ожидания события, просто продолжает свою работу. Ниже приведены threading.Event:
set() Устанавливает внутренний флаг, сигнализирующий о наступлении события. Все ждущие данного события потоки выходят из состояния ожидания.clear() Сбрасывает флаг. Все события, которые вызывают метод wait() этого объекта-события, будут находиться в состоянии ожидания до тех пор, пока флаг сброшен, или по истечении заданного таймаута.isSet() Возвращает состояние флага.wait([timeout ]) Переводит поток в состояние ожидания, если флаг сброшен, и сразу возвращается, если флаг установлен. Аргумент timeout задает таймаут в секундах, по истечении которого ожидание прекращается, даже если событие не наступило.Составить пример работы с событиями предлагается в качестве упражнения.
Более сложным механизмом коммуникации между потоками является механизм условий. Условия представляются в виде экземпляров класса threading.Condition и, подобно только что рассмотренным событиям, оповещают потоки об изменении некоторого состояния. Конструктор класса threading.Condition принимает необязательный параметр, задающий замок класса threading.Lock или threading.RLock. По умолчанию создается новый экземпляр замка класса threading.RLock. Методы объекта-условия описаны ниже:
acquire (...) Запрашивает замок. Фактически вызывается одноименный метод принадлежащего объекту-условию объекта-замка.release() Снимает замок.wait([timeout ]) Переводит поток в notify() и notifyAll() другими потоками. Необязательный аргумент timeout задает таймаут ожидания в секундах. При выходе из ожидания поток снова запрашивает замок и возвращается из метода wait().notify() Выводит из режима ожидания один из потоков, ожидающих данные условия. Метод можно вызвать, только овладев замком, ассоциированным с условием. Документация предупреждает, что в будущих реализациях модуля из целей оптимизации этот метод будет прерывать ожидание сразу нескольких потоков. Сам по себе метод notify() не приводит к продолжению выполнения ожидавших условия потоков, так как этому препятствует занятый замок. Потоки получают управление только после снятия замка потоком, вызвавшим метод notify().notifyAll() Этот метод аналогичен методу notify(), но прерывает ожидание всех ждущих выполнения условия потоков.В следующем примере условия используются для оповещения потоков о прибытии новой порции данных (организуется связь производитель - потребитель, producer -
import threading
cv = threading.Condition()
class Item:
"""Класс-контейнер для элементов, которые будут потребляться
в потоках"""
def __init__(self):
self._items = []
def is_available(self):
return len(self._items) > 0
def get(self):
return self._items.pop()
def make(self, i):
self._items.append(i)
item = Item()
def consume():
"""Потребление очередного элемента (с ожиданием его появления)"""
cv.acquire()
while not item.is_available():
cv.wait()
it = item.get()
cv.release()
return it
def consumer():
while True:
print consume()
def produce(i):
"""Занесение нового элемента в контейнер и оповещение потоков"""
cv.acquire()
item.make(i)
cv.notify()
cv.release()
p1 = threading.Thread(target=consumer, name="t1")
p1.setDaemon(True)
p2 = threading.Thread(target=consumer, name="t2")
p2.setDaemon(True)
p1.start()
p2.start()
produce("ITEM1")
produce("ITEM2")
produce("ITEM3")
produce("ITEM4")
p1.join()
p2.join()
В этом примере условие cv отражает наличие необработанных элементов в контейнере item. Функция produce() "производит" элементы, а , работающая внутри потоков, "потребляет". Стоит отметить, что в приведенном виде программа никогда не закончится, так как имеет бесконечный цикл в потоках, а в главном потоке - ожидание завершения этих потоков. Еще одна особенность - признак демона, установленный с помощью метода setDaemon() объекта-потока до его старта.
Процесс, показанный в предыдущем примере, имеет значение, достойное отдельного модуля. Такой модуль в стандартной библиотеке языка Python есть, и он называется Queue.
Помимо исключений - Queue.Full (очередь переполнена) и Queue.Empty (очередь пуста) - модуль определяет класс Queue, заведующий собственно очередью.
Собственно, здесь можно привести аналог примера выше, но уже с использованием класса Queue.Queue:
import threading, Queue
item = Queue.Queue()
def consume():
"""Потребление очередного элемента (с ожиданием его появления)"""
return item.get()
def consumer():
while True:
print consume()
def produce(i):
"""Занесение нового элемента в контейнер и оповещение потоков"""
item.put(i)
p1 = threading.Thread(target=consumer, name="t1")
p1.setDaemon(True)
p2 = threading.Thread(target=consumer, name="t2")
p2.setDaemon(True)
p1.start()
p2.start()
produce("ITEM1")
produce("ITEM2")
produce("ITEM3")
produce("ITEM4")
p1.join()
p2.join()
Следует отметить, что все блокировки спрятаны в реализации очереди, поэтому в коде они явным образом не присутствуют.
По сравнению с модулем threading, модуль thread предоставляет низкоуровневый доступ к потокам. Многие функции модуля threading, который рассматривался до этого, реализованы на базе модуля thread. Здесь стоит сделать некоторые замечания по применению потоков вообще. Документация по Python предупреждает, что использование потоков имеет особенности:
KeyboardInterrupt (прерывание от клавиатуры) может быть получено любым из потоков, если в поставке Python нет модуля signal (для обработки сигналов).time.sleep (), select.select(), метод read() файловых объектов не блокируют другие потоки.acquire (), так как исключение KeyboardInterrupt возбуждается только после возврата из этого метода.finally в операторах try-finally. Это связано с тем, что почти все операционные системы завершают приложение, у которого завершился главный поток.Следующий пример иллюстрирует параллельность выполнения потоков, используя возможности библиотеки графических примитивов Tkinter (она входит в стандартную поставку Python). Несколько потоков наперегонки увеличивают размеры прямоугольника некоторого цвета. Цветом победившего потока окрашивается кнопка Go:
import threading, time, sys
from Tkinter import Tk, Canvas, Button, LEFT, RIGHT, NORMAL, DISABLED
global champion
# Задается дистанция, цвет полосок и другие параметры
distance = 300
colors = ["Red","Orange","Yellow","Green","Blue","DarkBlue","Violet"]
nrunners = len(colors) # количество дополнительных потоков
positions = [0] * nrunners # список текущих позиций
h, h2 = 20, 10 # параметры высоты полосок
def run(n):
"""Программа бега n-го участника (потока)"""
global champion
while 1:
for i in range(10000): # интенсивные вычисления
pass
graph_lock.acquire()
positions[n] += 1 # передвижение на шаг
if positions[n] == distance: # если уже финиш
if champion is None: # и чемпион еще не определен,
champion = colors[n] # назначается чемпион
graph_lock.release()
break
graph_lock.release()
def ready_steady_go():
"""Инициализация начальных позиций и запуск потоков"""
graph_lock.acquire()
for i in range(nrunners):
positions[i] = 0
threading.Thread(target=run, args=[i,]).start()
graph_lock.release()
def update_positions():
"""Обновление позиций"""
graph_lock.acquire()
for n in range(nrunners):
c.coords(rects[n], 0, n*h, positions[n], n*h+h2)
tk.update_idletasks() # прорисовка изменений
graph_lock.release()
def quit():
"""Выход из программы"""
tk.quit()
sys.exit(0)
# Прорисовка окна, основы для прямоугольников и самих прямоугольников,
# кнопок для пуска и выхода
tk = Tk()
tk.title("Соревнование потоков")
c = Canvas(tk, width=distance, height=nrunners*h, bg="White")
c.pack()
rects = [c.create_rectangle(0, i*h, 0, i*h+h2, fill=colors[i])
for i in range(nrunners)]
go_b = Button(text="Go", command=tk.quit)
go_b.pack(side=LEFT)
quit_b = Button(text="Quit", command=quit)
quit_b.pack(side=RIGHT)
# Замок, регулирующий доступ к функции пакета Tk
graph_lock = threading.Lock()
# Цикл проведения соревнований
while 1:
go_b.config(state=NORMAL), quit_b.config(state=NORMAL)
tk.mainloop() # Ожидание нажатия клавиш
champion = None
ready_steady_go()
go_b.config(state=DISABLED), quit_b.config(state=DISABLED)
# Главный поток ждет финиша всех участников
while sum(positions) < distance*nrunners:
update_positions()
update_positions()
go_b.config(bg=champion) # Кнопка окрашивается в цвет победителя
tk.update_idletasks()
Примечание:
Эта программа использует некоторые возможности языка Python 2.3 (встроенную функцию sum() и списковые включения), поэтому для ее выполнения нужен Python версии не меньше 2.3.
Навыки параллельного программирования необходимы любому профессиональному программисту. Одним из вариантов организации (псевдо) параллельного программирования является многопоточное программирование (другой вариант, более свойственный Unix-системам - многопроцессное программирование - здесь не рассматривается). В обычной (однопоточной) программе действует всего один поток управления, а в многопоточной одновременно могут работать несколько потоков.
Параллельное программирование требует тщательной отработки взаимодействия между потоками управления. Некоторые участки кода необходимо ограждать от одновременного использования двумя различными потоками, дабы не нарушить целостность изменяемых структур данных или логику работы с внешними ресурсами. Для ограждения участков кода используются замки и семафоры.
Стандартная библиотека Python предоставляет довольно неплохой набор возможностей для многопоточного программирования в модулях threading и thread, а также некоторые полезные вспомогательные модули (например, Queue ).
Для получения официальных документов о завершении программы дополнительного профессионального образования (удостоверения о повышении квалификации, дипломов о профессиональной переподготовке и MBA) необходимо предоставить:
Внимание! Вы можете не заказывать доставку бумажной версии официального документы, а скачать его в электронном виде и распечатать самостоятельно. Информация о выданном документе в течение 1 месяца загружается в Федеральную информационную систему «Федеральный реестр сведений о документах об образовании и (или) о квалификации, документах об обучении» - ФИС ФРДО.
Доступ на новый сайт осуществляется с использованием адреса электронной почты, который был указан вами при регистрации на "старом". Мы постарались перенести все ваши данные с прежнего ресурса, однако не исключена вероятность потери части информации.
При возникновении проблемы со входом, воспользуйтесь функцией сброса пароля
Если вы обнаружите несоответствия, пожалуйста, сообщите нам.