Процесс 2D-проектирования отличается от черчения тем, что конструктор создает чертеж не в виде набора линий, а в виде математической модели с параметра. При изменении параметров происходят изменения конфигурации детали, взаимные перемещения деталей в сборке, выполняются различные расчеты, может изменяться состав изделия.
3D-моделирование является значительным шагом в освоении автоматизированной конструкторской подготовки производства. Использование технологий 3D-моделирования позволяет существенно сократить затраты на проектирование, выпуск и испытание опытных образцов и дорогостоящей оснастки на пробные партии изделий.
(рис 4.1) Параметрический чертеж детали После загрузки программы T-FLEX на экране монитора открывается окно (рис 4.2) с элементами управления, описание которых дано в табл. 4.1.
Любую команду T-Flex (например, команду "ST: Задать параметры чертежа" ) можно вызвать следующими способами:
в соответствующей инструментальной панели.В тексте описания работы с системой вызов команды обозначается в виде таблицы.
| Клавиатура | Текстовое меню | Пиктограмма |
|---|---|---|
| <EC> | "Правка|Построения|Линия построения" | ![]() |
(рис 4.2) Окно программы T-FLEX CADКонфигурация диалоговых элементов управления может быть изменена по желанию пользователя. Для этого можно воспользоваться пунктом меню "Настройка|Окна" или "Настройка|Настройка…".
| Окно текущего чертежа | Окно для вывода изображения чертежа. Создание и редактирование чертежей происходит только в нем |
| Линейка | Показывает координаты по осям X и Y текущего окна чертежа |
| Автоменю | Пиктографическое меню, показывает доступные опции текущей команды. Если не задана текущая команда, поле остается пустым |
| Инструментальная панель | Содержит команды T-FLEX CAD в виде пиктограмм. В окне системы может содержаться несколько инструментальных панелей. При этом они могут быть плавающими или располагаться вдоль одной из границ главного окна системы |
| Статусная строка | Содержит имя текущей команды, подсказку для пользователя, значения текущих координат X и Y, а также значение дополнительной координаты (в зависимости от текущей команды) |
| Текстовое меню команд | Содержит текстовое меню команд T-FLEX CAD, разбитое на группы |
| Системная панель | Содержит поля для изменения текущих установок элементов изображения: цвет, тип линии, уровень, слой; кнопки для выполнения команд конфигурации слоев, конфигурации уровней текущего документа и кнопки для установки селектора |
| Окно общего вида | Показывает полное изображение чертежа, независимо от текущего окна чертежа. Позволяет осуществить быстрое перемещение к любому месту чертежа. Это окно может быть плавающим или располагаться вдоль одной из границ главного окна системы |
| Меню документов | Содержит графическое и текстовое представление библиотек и чертежей текущей конфигурации библиотек. Служит для быстрой загрузки необходимого чертежа или просмотра библиотек чертежей. Это окно может быть плавающим или располагаться вдоль одной из границ главного окна системы |
| Окно "Свойства" | Используется для задания геометрических параметров элементов в некоторых командах ( |
| Структура 3D модели | В этом окне в виде дерева представлена структура 3D модели: наличие и взаимосвязи рабочих плоскостей и вспомогательных 3D элементов, операции, использованные при построении модели. Окно может быть плавающим или располагаться вдоль одной из границ главного окна системы |
| Окно диагностики | Предназначено для вывода сообщений об ошибочных ситуациях, которые могут возникать при работе системы T-FLEX CAD. Окно может быть плавающим или располагаться вдоль одной из границ главного окна системы |
Построение начинается с вызова команды "L: Построить прямую".
| Клавиатура | Текстовое меню | Пиктограмма |
|---|---|---|
| <L> | "Правка|Построения|Прямая" | ![]() |
На экране появляется автоменю, в котором следует выбрать пиктограмму
. При этом появляется перекрестье, которое перемещается при движении курсора по полю чертежа. Подведите курсор к нижней части поля чертежа около центра и нажмите левую кнопку мыши, которую далее будем обозначать
. а правую -
. Будут созданы пересекающиеся прямые построения и узел в месте их пересечения. В параметрах этих линий записаны координаты. Учтите, что эти линии проставлены в абсолютных координатах и для создаваемого вида они будут играть роль базовых. Перемещая базовые линии, можно располагать вид на чертеже там, где это необходимо.
В T-FLEX CAD команда остается активной до тех пор, пока вы не дадите отмену команды или не укажете другую команду. Отмена режима команды (одно нажатие
) уберет изображение перекрестья, но вы по-прежнему остаетесь в команде. После отмены режима построения двух пересекающихся прямых подведите курсор к созданной вами вертикальной линии. Выбираемая линия высветится и около курсора появится подсказка в виде названия выбираемого элемента. Это означает, что работает объектная привязка и в этом случае отпадает необходимость пользоваться клавиатурой и некоторыми пиктограммами автоменю.
Нажмите
, на экране появится динамически перемещаемая линия, параллельная выбранной. Это означает, что мы собираемся построить параллельную линию относительно вертикальной с заданием отношений между элементами построений.
Расположим новую линию слева от помеченной вертикальной линии при помощи
. Это будет левая грань детали.
Одно нажатие
отменит режим построения параллельных линий, но вы по-прежнему останетесь в команде построения прямых. Если это не так, то повторите команду "L: Построить прямую".
Затем подведите курсор к горизонтальной прямой и нажмите
. Выберется прямая для построения относительно неё параллельной прямой. Переместите курсор вверх и нажмите
для задания верхней грани детали.

Следующий шаг - скруглить угол плиты. Для этой цели воспользуемся командой "C:Построить?Окружность". Вызовите команду:
| Клавиатура | Текстовое меню | Пиктограмма |
|---|---|---|
| <C> | "Построения|Окружность" | ![]() |
Для изображения скругления верхнего правого угла плиты построим окружность, касательную к верхней и правой прямым.

Переместите курсор к верхней прямой и нажмите
или <L>. При этом появится окружность, радиус которой будет динамически изменяться вместе с изменением положения курсора, но при этом она будет касательной к выбранной прямой. Это означает, что будет построена окружность, касательная к верхней прямой. Как бы мы в дальнейшем не изменяли положение верхней прямой, окружность будет сохранять касание.
Нажатие
зафиксирует текущий радиус окружности. Постройте приблизительно окружность так, как показано ранее. С помощью кнопок:
| Клавиатура | Текстовое меню | Пиктограмма | Функциональная клавиша |
|---|---|---|---|
| <U> | "Правка|Отменить" | ![]() |
<Alt><BackSpace> |
| Клавиатура | Текстовое меню | Пиктограмма | Функциональная клавиша |
|---|---|---|---|
| <RED> | "Правка|Повторить" | ![]() |
<Ctrl><BackSpace> |
можно вернуться на шаг назад или на шаг вперёд. Действие
| Клавиатура | Текстовое меню | Пиктограмма |
|---|---|---|
| <PU> | "Правка|Удалить лишнее" | ![]() |
удалит все элементы построения, и можно будет повторить построения. Вы также можете удалить отдельный элемент построения, используя команду "EC: Изменить построения":
| Клавиатура | Текстовое меню | Пиктограмма |
|---|---|---|
| <EC> | "Правка|Построения|Линия построения" | ![]() |
После вызова команды выберите элемент и удалите его с помощью клавиши в автоменю.
Теперь можно обвести построенную часть чертежа. Для этого создадим линии изображения в команде "G: Нанести изображение". Вызовите команду:
| Клавиатура | Текстовое меню | Пиктограмма |
|---|---|---|
| <G> | "Чертеж|Изображение" | ![]() |
Заметьте, что если для вызова команды вы пользуетесь пиктограммами или текстовым меню, то при этом автоматически прекращается работа предыдущей команды, т.е. сокращается одно лишнее действие.
Начните обводку с верхнего левого угла плиты. Линии изображения автоматически привязываются к ближайшему пересечению линий построения. Поэтому достаточно переместить курсор к пересечению и нажать
. Курсор при нанесении линии изображения работает по принципу "резиновой нити". Требуется лишь с помощью курсора выбирать узлы или пересечения линий построения.

Если в одной точке пересекается более двух линий построения, то не рекомендуется использовать для выбора узла клавишу .
В этом случае рекомендуется сначала создавать узлы в точках пересечения линий построения, а затем наносить изображение, используя клавишу <N>. При использовании клавиши <Enter> в режиме "свободного рисования" будет создаваться "свободный" узел (не связанный с линиями построения). Учтите ранеесказанное для избежания ошибок при параметрическом изменении чертежа.
Переместите курсор к точке касания верхней линии и окружности и нажмите
. Это должно выглядеть, как показано на рисунке. Отметим, что система T-FLEX автоматически ставит узлы в конечные точки линий изображения, если они еще не были там созданы.
Теперь мы хотим направить линию изображения вдоль окружности для построения дуги между двумя точками касания. Для этого переместите курсор к окружности и нажмите <C>. При этом выделится окружность. Направление дуги будет зависеть от того, в каком месте вы укажете мышью вблизи второй точки дуги. Изменить направление дуги можно с помощью клавиши <Tab>.
Поставьте курсор чуть выше и левее второй точки касания, как показано на рисунке.

Затем нажмите
, и линия изображения будет построена в направлении часовой стрелки до второй точки касания. Результат должен выглядеть, как показано на рисунке.
Продолжаем обводку по всему контуру. Для завершения команды нажмите
.



Если обводка не получилась, то отредактировать линии изображения можно с помощью команды "EG: Изменить изображение". Вызовите команду:
| Клавиатура | Текстовое меню | Пиктограмма |
|---|---|---|
| <EG> | "Правка|Чертеж|Изображение" | ![]() |
Переместите курсор к неверно созданной линии и нажмите
. При этом линия изображения выделится, и вы можете удалить её клавишей в автоменю. Повторите эти действия для каждой неверно созданной линии. Если неверно построена целая область, то можно воспользоваться выбором линий изображения с помощью окна. Для этого необходимо нажать
в одном из углов предполагаемого окна и, не отпуская её, переместить в другой угол. Затем отпустить кнопку мыши. При перемещении курсора вслед за ним должен тянуться динамический прямоугольник. После этого будут помечены линии изображения, полностью попадающие в окно, и вы сможете удалить их.
Для повторного ввода линий изображения вызовите команду "G: Создать изображение". Для перерисовки экрана используйте клавишу <F7> в любой момент, если не все линии полностью высвечиваются после проведенных изменений.
Когда вы получите нужное изображение, можно переходить к следующему разделу. Можно сохранить чертёж с помощью вызова команды "SA: Сохранить документ":
| Клавиатура | Текстовое меню | Пиктограмма |
|---|---|---|
| <SA> | "Файл|Сохранить" | ![]() |
Переместите курсор к левой вертикальной прямой и нажмите
. При этом прямая будет выделена цветом. Перемещая курсор слева направо, вы увидите, как вместе с курсором перемещается и выделенная прямая. Если вы укажете мышью новое положение прямой, то при этом изменится ширина плиты. Обратите внимание! Изменение положений элементов построений влечет мгновенное изменение "привязанных" к ним линий изображения. Если вы попробуете изменить положение правой части плиты, то вся плита будет перемещаться. Это происходит потому, что левая часть детали построена относительно правой, поэтому при изменениях правой части сохраняется установленное отношение. Но левая часть может двигаться независимо от правой. Попробуйте то же с другими элементами построения, включая окружность. Вы увидите, что, перемещая элементы построения, вы меняете размеры и форму плиты, сохраняя заданные при построении отношения.
После проверки возможности модификации детали верните чертёж в приблизительно исходное состояние, показанное на рисунке далее.
Теперь построим коническое отверстие. Вызовите команду построения прямых. Построим в центре плиты отверстие. Выберите пиктограмму
в автоматическом меню, подведите курсор к правой границе плиты и выберите с помощью нажатия
вертикальную прямую. После этого новая параллельная прямая будет перемещаться вместе с курсором. Зафиксируйте её положение нажатием
приблизительно посередине между правой и левой границей плиты. Нажмите
для отмены режима построения параллельной прямой.
Аналогично построим прямую,, параллельную нижней границе и расположим ее также приблизительно посередине. Для создания узла в точке пересечения новых линий подведите курсор к их пересечению и нажмите <Пробел>. После проведения новых построений на экране вы должны получить чертёж, показанный на рисунке.

Затем вызовите команду построения окружности, подведите курсор к узлу на пересечении построенных перекрестных прямых и нажмите
. Появится окружность, радиус которой будет изменяться в зависимости от положения курсора. Зафиксируйте левой клавишей мыши окружность так, чтобы её диаметр был примерно равен половине высоты детали. Заметьте, что после нажатия на
, вы по-прежнему находитесь в команде "C: Построить окружность".
Нажмите на пиктограмму построения концентрической окружности
или на клавишу <О> для построения концентрической окружности. Курсор должен быть при этом рядом с первой окружностью. Сделайте вторую окружность немного больше первой и зафиксируйте ее. Чертёж должен выглядеть как на рисунке.

Перейдите в команду или или <C>. Обе окружности обведены.
Теперь можно приступить к созданию второго и третьего видов плиты.
Построение второго и третьего видов не является необходимым для построения параметрического чертежа в системе T-FLEX CAD. В приводимом примере построение вида сверху и сбоку позволяет продемонстрировать дополнительные преимущества параметрического проектирования в системе T-FLEX CAD.
Поскольку прямые имеют бесконечную длину, можно видеть, что другие виды уже частично созданы (боковой вид, вид сверху). Для завершения построения чертежа нам потребуются дополнительные зависимости между линиями построения.
Войдите в команду построения прямых и переместите курсор к линии построения, соответствующей правой границе плиты. Нажмите
. При этом выделится вертикальная линия построения, и новая параллельная вертикальная линия будет перемещаться за курсором. Это будет правая граница вида справа. Зафиксируйте её в нужном месте нажатием
. Эта линия построена относительно правой границы плиты, поэтому, если правая граница будет передвинута, то новая линия переместится на такое же расстояние. Для переноса новой линии на другое расстояние следует воспользоваться командой редактирования линий и передвинуть линию. Но теперь вновь зафиксированное расстояние между видами будет сохраняться при изменении правой границы основного вида плиты.
Отношения между элементами построения сохраняются постоянно, если только вы не захотите изменить эти отношения с помощью опции <М> (модифицировать) в команде изменения построений.

Обратите внимание, что вы по-прежнему привязаны к правому краю плиты (соответствующая линия построения выделена). Нажмите один раз
для возврата на шаг назад в команде. Переместите курсор к прямой, построенной в п.1. Нажмите .
Заметим, что мы часто рекомендуем использовать правый край детали как базовую линию, а остальные вертикальные линии построения строить относительно неё. При таком методе построения имеются некоторые преимущества, связанные со знаком относительного расстояния между линиями.

Теперь перейдем к созданию конического отверстия. Задача сводится к построению двух прямых, которые были бы параллельны горизонтальной прямой, проходящей через центр окружности. При этом они должны соответствовать размерам окружностей.
Нажмите один раз
для возврата на шаг назад в команде, поместите курсор рядом с горизонтальной прямой, проходящей через центр окружности, и нажмите
или <L>. Прямая выделится цветом. Отведите курсор вверх к точке касания первой окружности и нажмите <C>. Построится прямая, параллельная выбранной прямой и касательной к окружности.
Проделайте описанную последовательность команд четыре раза - для верхних и нижних точек касания каждой окружности.


Теперь у нас есть нужные линии построения для обводки на боковом виде. Воспользуйтесь командой "G: Создать изображение" и обведите контур вида справа. Далее нанесем две линии, изображающие коническое отверстие. Теперь вид практически закончен, за исключением штриховки.

Создание штриховки осуществляется в команде "H: Создать штриховку". Вызовите команду:
| Клавиатура | Текстовое меню | Пиктограмма |
|---|---|---|
| <H> | "Чертеж|Штриховка" | ![]() |
Если она не была установлена автоматически, включите опцию:
![]() |
<A> | Режим автоматического поиска контура |
Затем переместите курсор к верхней половине вида слева и установите его в центре области, которую необходимо заштриховать. Нажмите
, контур верхней половины плиты выделится цветом. Затем воспользуйтесь клавишей для штриховки выделенной области.

Проделайте те же действия для штриховки нижней части плиты.
В принципе можно было создать не две отдельные штриховки, а одну, состоящую из двух контуров. Для этого нужно было задать второй контур сразу после выбора первого, а затем уже нажать в автоменю.
После создания штриховки можно переходить к виду сверху. Вызовите команду построения прямых под главным видом. Это будет нижняя линия вида сверху. Для отмены режима построения параллельных линий нажмите
.
Поставим себе задачу создать вид сверху так, чтобы он был связан с другими видами, то есть изменение других видов приводили бы к изменениям на виде сверху. Простейший способ в проекционном черчении связать проекции ? построить прямую под углом 45 градусов к граничным линиям вида слева и вида сверху. Остальные вспомогательные линии строятся относительно данной прямой.
Одна из полезных комбинаций в команде построения прямых - <L>, <L>. Когда в команде "L: Построить прямую", где вы должны находиться сейчас, указываете по очереди две прямые (опция <L> ), то в результате будет создана новая прямая, которая является осью симметрии двух выбранных. Если указанные прямые пересекаются, то новая прямая будет биссектрисой угла, образуемого выбранными прямыми. Если использовать эту команду для параллельных прямых, то будет создана параллельная прямая, располагающаяся посередине.

Поскольку проекционные прямые вида слева и вида сверху пересекаются под прямым углом, то новая линия пройдет под требуемым углом 45 градусов. Укажите на крайнюю правую прямую вида слева и нажмите
или <L>. Прямая выделится. Затем сделайте то же самое для нижней прямой вида сверху. Возникнет новая прямая, которая проходит через точку пересечения под углом 45 градусов.
Пока мы находимся в команде построения прямых, можно расставить узлы в любых точках пересечения. Для нас важны те точки пересечения линий построения, которые формируют правую границу вида справа и линию под углом 45 градусов, которую мы сейчас создали. Поставьте курсор в точке пересечения и нажмите клавишу <Пробел>.
Для построения узлов можно также использовать команду "N: Построить узел":

Вы по-прежнему должны находиться в команде "L: Построить прямую". Поставьте курсор и выберите прямую нижней границы вида сверху. Это позволит нам построить прямую, параллельную нижней границе. Переместите курсор к только что построенному узлу и нажмите клавишу <N>. При этом создастся прямая, параллельная выбранной и проходящая через указанный узел. Теперь вид сверху и вид справа будут параметрически связаны.
Для проверки этого войдите в команду редактирования линий построения "EC: Изменить построения". Попробуйте поменять положение левой прямой бокового вида. Для этого выберите её, переместите и зафиксируйте в новом положении. Заметьте, что при этом изменяется положение соответствующей прямой на виде сверху.

Создание линий построения для конического отверстия на виде сверху будет происходить так же, как в п.3 создания бокового вида. В команде построения прямых выберите вертикальную прямую, а затем с помощью клавиши <C> постройте 4 прямые, параллельные выбранной и касательные окружностям.
Теперь можно построить все линии изображения на виде сверху. С помощью команды "G: Создать изображение" обведите вид сверху по периметру.
Следующий шаг - нанесение двух штриховых линий, соответствующих коническому отверстию. В системной панели установите тип линии "Невидимая".

Затем создайте две штриховые линии конического отверстия.

Теперь создадим осевые линии. Вызовите команду "AX: Создать обозначение осей":
| Клавиатура | Текстовое меню | Пиктограмма |
|---|---|---|
| <AX> | "Чертеж|Оси" | ![]() |
Установите в автоменю опцию:
![]() |
<I> | Создать ось двух линий |
Выберите с помощью
сначала левую, затем правую границs вида спереди. Нажмите
в автоменю. В результате на виде спереди будет создана вертикальная осевая линия. Аналогично создайте горизонтальную осевую линию, а также осевые линии на видах слева и сверху.

Как вы уже успели заметить, до сих пор линии построения, которые мы использовали, были бесконечными. Для удобства работы их можно "обрезать" до крайних узлов. Для этого в команде "EC: Изменить построения" можно использовать опцию обрезки.
, то обрежутся все прямые.| Клавиатура | Текстовое меню | Пиктограмма |
|---|---|---|
| <ST> | "Настройка|Статус..." | ![]() |
Выберите параметр "Экран|Линии построения|Длина" и задайте значение "По умолчанию бесконечные". Либо можно в команде "EC: Изменить построения" выбрать нужные линии, нажать клавишу <P> и установить соответствующее значение.
На рисунке представлен чертёж с обрезанными линиями построения. Он менее насыщен, хотя все необходимые элементы построения на нем присутствуют. Линии построения никогда не выводятся на принтер или плоттер, независимо от их длины.
Для получения официальных документов о завершении программы дополнительного профессионального образования (удостоверения о повышении квалификации, дипломов о профессиональной переподготовке и MBA) необходимо предоставить:
Внимание! Вы можете не заказывать доставку бумажной версии официального документы, а скачать его в электронном виде и распечатать самостоятельно. Информация о выданном документе в течение 1 месяца загружается в Федеральную информационную систему «Федеральный реестр сведений о документах об образовании и (или) о квалификации, документах об обучении» - ФИС ФРДО.
Доступ на новый сайт осуществляется с использованием адреса электронной почты, который был указан вами при регистрации на "старом". Мы постарались перенести все ваши данные с прежнего ресурса, однако не исключена вероятность потери части информации.
При возникновении проблемы со входом, воспользуйтесь функцией сброса пароля
Если вы обнаружите несоответствия, пожалуйста, сообщите нам.