Основы работы в Photoshop

Методы вывода

Разбить на страницы
Показывать лекцию целиком

Печать изображений

Попробуем перефразировать известную детскую песенку:

И молвил Морж: "Пришла пора

подумать о делах:

О пикселах, картинках,

о единицах и нулях –

о том, как это напечатать".

Правда, Льюис Кэрролл и его герои никогда не имели дела с такими эфемерными вещами, как пикселы, зато мы – имеем. И, как вы уже, вероятно, поняли, самые сильные стороны пикселов являются одновременно и самыми слабыми: пикселов нет в реальности – они порождаются электрическим током в микросхемах памяти или силой магнитного поля на диске. Но рано или поздно мы все-таки придаем этим лукавым созданиям осязаемую форму на бумаге или на пленке. (Мультимедиа-проекты будут рассмотрены в следующей лекции.)

Печать, экспонирование, отображение и другие процессы, связанные с превращением цифровых картинок в аналоговые, определяется термином "формирование изображений" (imaging). Вопросам формирования изображений с помощью Photoshop, QuarkXPress, PageMaker или других программ и посвящена эта лекция. Но прежде, чем перейти к сути, отвлечемся немного и выясним, чем отличаются друг от друга изображения непрерывных тонов и полутоновые растровые изображения.

Непрерывные тона и полутоновой растр

Все мы живем иллюзиями. Глядя на картинку в книге, мы думаем, что видим плавные переходы цветов и тонов, непрерывные линии и формы. Это заблуждение – в действительности дело обстоит не так. Не углубляясь в теорию зрительного восприятия, достаточно заметить, что глаз человека функционирует как цифровая фотокамера невероятно высокого разрешения.

Палочки и колбочки (каждая из них представляет собой отдельный световой сенсор, как ПЗС-элементы), покрывающие сетчатку, преобразуют поступающий в глаз свет в электрические сигналы. Наш мозг, берущий начало от нервных окончаний сетчатки, пытается осмыслить эти импульсы (можете считать их нулями и единицами). В конечном итоге он обманывает нас, заставляя думать, будто перед нами плавное перетекание цветов и форм, тогда как в действительности мы видим лишь миллионы и миллионы пикселов информации.

И если мозг так ловко нас проводит, заставляя думать, будто мы видим детали и плавные цветовые переходы, которых нет в действительности, уж мы-то сами можем обмануть себя еще больше. Процесс формирования изображений как раз и предполагает самообман – одни трюки здесь срабатывают лучше, другие хуже. Существует два основных метода формирования изображения – полутоновой растр и непрерывные тона. Рассмотрим каждый из них.

Полутоновой растр

Печатные машины, фотонаборные автоматы и лазерные принтеры имеют одну общую особенность: они либо запечатывают поверхность носителя, либо нет. На бумагу либо наносится черная краска, либо бумага остается белой. Эти устройства не могут печатать оттенки серого. Чтобы напечатать пятнадцатью цветами, придется пропустить бумагу через машину пятнадцать раз, при этом всякий раз машину надо заряжать новой краской или тонером. Между тем, к концу XIX века литографы обнаружили, что получить цветовые оттенки можно, печатая не сплошной краской, а маленькими точками, размещенными на некотором расстоянии друг от друга. Подыгрывая этому трюку, мозг наш убеждает нас в том, что вместо точек мы видим оттенки серого (см. рис. 17.1). Эти точки составляют полутоновой растр изображения.

(рис 17.1) Полутоновый растр

Существует ряд способов превращения изображений в полутоновые растровые картинки, но наиболее распространенным является комбинирование печатных точек – маленьких квадратных пятен, создаваемых ФНА или лазерным принтером, размер которых иногда составляет 1/3600 дюйма – в ячейки, или растровые точки, большего размера (см. рис. 17.2). Чем темнее оттенок серого, тем больше точек содержит ячейка, отчего она выглядит крупнее, хотя все ячейки одинаковы и примыкают друг к другу, размещаясь на огромной сетке (см. рис. 17.3 ).

(рис 17.3) Образное представление цифровых ячеек полутонового растра(рис 17.2) Оттенки серого

Многоцветные изображения могут печататься путем наложения двух или более цветных полутоновых растров (обычно голубого, пурпурного, желтого и черного). Опять же, наш глаз вводит нас в заблуждение, и мы думаем, что видим тысячи цветов, хотя на самом деле здесь их всего лишь четыре.

Дэвид Блатнер в соавторстве с Гленном Флейшманом и Стивом Ротом написал книгу "Сканирование и растрирование цветных изображений" (Изд-во "ЭКОМ", М. 1999), где полутоновой растр рассматривается подробно. Нам же следует коснуться хотя бы основ. Полутоновой растр имеет три компонента, или атрибута: частота растра, угол наклона растра и форма растровой точки.

Частота растра. Размещенным на сетке полутоновым растровым точкам (ячейкам), так же как и цифровым изображениям на экране, свойственно разрешение. Чем больше точек умещается в одном дюйме, тем мельче сетка и меньше сами точки. Количество растровых точек на дюйм называется частотой полутонового растра. Более высокая частота растра (точки мельче и упакованы плотнее) образует более качественное изображение (как в глянцевых журналах), поскольку глаз реагирует на точки меньше. Однако вследствие ограниченных возможностей цифрового полутонового растрирования при определенном разрешении печати число уровней серого начинает сокращаться. К тому же высокая частота растра вызывает повышенное растискивание, что приводит к загрязнению оттенков (см. "Разница в изображениях" далее в этой лекции).

Изображения с более низкой частотой растра (как в газетах) выглядят грубее, но печатать их легче (уровень растискивания ниже) и при низком печатном разрешении получается больше оттенков серого. Частота растра измеряется в линиях на дюйм, или lpi (хотя фактически речь идет о количестве рядов растровых точек на дюйм).

Угол растра. В отличие от решетки пикселов на экране компьютера (где они имеют только горизонтальную/вертикальную ориентацию), решетку полутонового растра можно наклонять, придавая ей любой угол. Полутоновой растр серого изображения печатается под углом 45 градусов – точки под этим углом наименее заметны. С цветными изображениями дело обстоит несколько сложнее.

Наложение растров при цветной печати может привести к образованию повторяющейся структуры – муара, который разрушает иллюзию гармонии. Чтобы свести муар до минимума, используют только определенные углы наклона растров. Чем больше разница между углами перекрывающих друг друга растров (она не может превышать 45 градусов), тем менее заметен муар. В четырехцветной печати растры обычно располагаются под углами 15, 45 и 75 градусов, то есть разница между ними составляет 30 градусов (желтая, самая светлая краска, как правило печатается под углом 0 градусов и отстоит на 15 градусов от голубой).

Форма точки. Растровая точка может быть круглой, квадратной, линейной или иметь какую-нибудь другую форму (см. рис. 17.4). В стандартной PostScript-печати в светах растровая точка круглая и черная, в средних тонах (50 процентов) – квадратная, а в тенях – инвертированная круглая (белая или черная). Изменять форму точки приходится редко. Хотя если вы производите косметические каталоги или вам нужно решить проблему смещения тона при печати на газетной бумаге с малой частотой растра, изменение формы точек определенно улучшит качество.

(рис 17.4) Форма растровой точки

Правило шестнадцати

Согласно общей закономерности цифрового растрирования, чем большую частоту растра вы задаете при данном разрешении выводного устройства, тем меньше оттенков серого получается. Дело в том, что при более высокой частоте растра растровых ячеек будет меньше, а поскольку они в свою очередь состоят из групп печатных точек, то чем меньше ячейки, тем меньше точек в них входит. А чем меньше в ячейке печатных точек, тем меньше уровней серого могут имитировать эти ячейки (см. рис. 17.5).

Чтобы определить примерное количество уровней серого, которое можно получить при данной частоте растра на конкретном принтере, воспользуйтесь простой формулой:

(разрешение принтера/частота растра)2 + 1
(рис 17.5) Уровни серого и частота растра

Можно и проще. Как известно, PostScript-принтер обеспечивает воспроизведение максимум 256 уровней серого. Разделив разрешение на 16, вы получите наибольшую частоту растра, которую следует задавать для конкретного принтера.

Если же вы заранее знаете, какая частота растра будет использована для печати, то, умножив ее на 16, вы определите требуемое разрешение принтера.

Несоблюдение этого правила и повышение частоты растра сверх значения, поддерживаемого выводным устройством, приводит к потерям уровней серого. С увеличением этих потерь возникает постеризация. Попробуйте сами: напечатайте на 300 dpi лазерном принтере серое изображение с частотой растра 106 lpi (см. рис. 17.6).

Постеризация вследствие недостаточного разрешения печатающего устройства

(рис 17.6) Напечатано при 106 lpi на 300 dpi лазерном принтере

Для печати на ФНА, разрешающая способность которого составляет 2400 dpi, максимальная частота растра должна быть 150 lpi (2400 / 16). Если же вы собираетесь печатать при 133 lpi, следует воспользоваться ФНА с разрешением по меньшей мере 2100 dpi (133 х 16). В то же время известно, что большинство печатных машин отнюдь не воспроизводят 256 уровней серого (особенно на бумаге без покрытия). Отсюда вывод: если вам не нужен полный диапазон оттенков серого, просчитайте соответствующие варианты. Например, воспользуйтесь "правилом 13", что даст вам 170 уровней серого. Это сэкономит ваши деньги и время сервисного бюро, так как изображение печатается быстрее.

Если разрешение выводного устройства недостаточно для обеспечения 256 уровней серого при желаемой частоте растра, можете выбрать один из двух вариантов: понизить частоту растра, что приведет к потере мелких деталей, или задать меньше оттенков серого, в результате чего возрастет постеризация. Одни изображения печатаются лучше с более высокой частотой растра и меньшим числом оттенков серого, другие наоборот требуют полного диапазона уровней серого и позволяют жертвовать деталями. Такие компромиссы особенно важны при печати на настольных лазерных принтерах. При частоте растра 60 lpi лазерный принтер на 600 dpi способен воспроизводить до 100 оттенков серого. А при 100 lpi – лишь 36 оттенков.

Подсказка. Как выглядит постеризация. Воспользовавшись "правилом тринадцати", вы постеризуете изображение. Такова реальность. Но так ли это плохо? Часто вовсе нет. Чтобы увидеть эффект постеризации при 170 уровнях серого, выберите команду Image > Adjust > Posterize и в поле Levels введите 170. Примерно так будет выглядеть ваше изображение, напечатанное на 2400 dpi ФНА с частотой растра 175 lpi или на 1270 dpi ФНА с частотой растра 110 lpi.

Если изначально изображение было не слишком постеризовано, влияние такого уровня постеризации будет совсем незначительным.

Установки драйвера. Принтерные драйверы представляют собой вспомогательные программы.

Как замещаются установки растров

Когда вы передаете серое или цветное изображение на PostScript-принтер, компьютер внутри принтера преобразует это изображение в полутоновую растровую структуру. То есть, принтер устанавливает частоту растра, угол и форму точки. Но во многих случаях вы предпочтете вместо стандартных установок принтера использовать свои собственные. Большинство программ позволяет такое, а Photoshop предлагает для этого широкие возможности.

На рис. 17.7 показана схема замещения установок растра

(рис 17.7) Замещение установок растров

Стандартные установки устройства. Каждое выводное PostScript-устройство имеет встроенные установки растра. В настольных лазерных принтерах это обычно 53 lpi с углом 45 градусов. На ФНА они очень разные, но обычно не менее 100 lpi с углом 45 градусов.

Установки драйвера. Принтерные драйверы представляют собой вспомогательные программы, которые, работая в фоновом режиме, приводят принтер в действие. PostScript-драйверы пишут весь или почти весь PostScript-код, поступающий на принтер. PostScript-драйверы для Windows при печати задания позволяют контролировать полутоновой растр, тогда как большинство драйверов для Macintosh не дают такой возможности.

Установки программы. Многие программы предлагают средства управления полутоновыми растрами при печати заданий. В QuarkXPress 4 и PageMaker 6.х, и InDesign 1.5 они представлены в диалоговом окне Print. В Photoshop доступ к ним осуществляется кнопкой Screens в диалоге Page Setup. Введенная на уровне программы информация о растрах замещает стандартные установки и драйвера.

Отдельные растрированные элементы в публикациях. В некоторых программах, например FreeHand, можно выделить отдельные объекты (текст или графику) и определить для них растр. В других, таких как QuarkXPress или PageMaker, InDesign, параметры растров можно назначать отдельным растровым изображениям (только TIFF). Это называется установками объектного уровня, они замещают установки на уровне программы, которые остаются действительными для остальной части задания.

EPS-файлы с инструкциями о растрах. При сохранении файла в формате EPS, Photoshop позволяет включать в него информацию о растрах. Затем, когда вы импортируете этот файл в QuarkXPress или PageMaker и подаете его на печать, заложенная в EPS информация замещает установки программы, но только для данного объекта.

Сохранять информацию о растрах в EPS-изображении почти никогда не требуется, хотя бывают исключения. Например, в дуплексах предпочтительно указывать углы растра (см. лекцию 10, "Плашечные цвета и дуплексы").

Отдельные растрированные элементы в EPS-файлах. EPS-файл, содержащий инструкции о растрировании, может включать отдельные элементы со своими собственными инструкциями. Например, EPS-файл из FreeHand может включать серый прямоугольник с назначенным ему на объектном уровне полутоновым растром. Этот элемент будет растрирован согласно встроенной инструкции, а растрирование остальной части EPS-файла выполняется в соответствии с инструкциями самого файла (если спецификация растра для всего EPS-файла отсутствует, используются установки программы, из которой выполняется печать – скорее всего QuarkXPress или PageMaker).

Инструкции растрирования, указанные производителем. Печатая на ФНА, который использует специальную технику растрирования, например High Quality Screening (HQS) фирмы Linotype-Hell, Balanced Screen Technologies (BST) фирмы Agfa или ESCOR фирмы Prepress Solutions, вы можете не получить ожидаемых установок растра.

Применяемые здесь "фильтры" растрирования перехватывают все инструкции о растрах и заменяют частоту растра и его угол ближайшими установками, которые присутствуют в оптимизированных наборах параметров. Следовательно, даже указав углы растра в Photoshop и сохранив их в EPS-файле, вы можете получить не совсем то, что заказывали. Помнить об этом особенно важно, если вы собираетесь использовать точку какой-то определенной формы. В таком случае попросите сервисное бюро отключить функцию HQS, BST или аналогичную.

Формирование полутоновых растров в Photoshop

Печатая изображение из Photoshop или программы верстки, PostScript-принтер преобразует серые или цветные данные в полутоновые растры. Это однако не значит, что при желании вы не можете сделать того же в Photoshop сами. Иногда это даже предпочтительнее, в частности, когда вы...

  • печатаете на не-PostScript-принтере или хотите изменить растры и сделать файл меньше;
  • хотите использовать функцию случайного распределения (diffusion dither) – фактурный растр, очень близкий к стохастическому, доступному на многих ФНА, но дающий хороший эффект и при печати с низким разрешением (см. рис. 17.9);
  • желаете создать особые растровые эффекты;
  • хотите разобраться, как функционируют полутоновые растры. Создание растров в Photoshop – прекрасный способ для этого. (На семинарах аудитория только тогда по-настоящему понимает о чем идет речь, когда мы показываем, как формируются полутоновые растры в Photoshop.)
  • Предлагаем процедуру преобразования серого изображения в полутоновой растр средствами Photoshop (это действительно только по отношению к изображениям в градациях серого; если у вас цветной документ, переведите его в режим Grayscale или создайте новый документ в градациях серого на основе одного из цветовых каналов).

  • Выберите команду Image > Mode > Bitmap.
  • В диалоговом окне Bitmap (см. рис. 17.8) укажите подходящее разрешение в зависимости от разрешающей способности выводного устройства. Здесь применимы все правила для штриховой графики, о которых шла речь в лекции 11, "Штриховая графика".

    Если конечное изображение будет печататься на 300 dpi лазерном принтере, разрешение изображения не должно превышать 300 ppi. Если – на ФНА, значение можно увеличить до 800 или 1000 ppi.

    (рис 17.8)
  • Включите кнопку Halftone Screen в диалоге Bitmap и нажмите ОК. (Попробуйте также и вариант Diffusion Dither, это дает совершенно иной результат).
  • В диалоговом окне Halftone Screen установите частоту растра (помните о "правиле шестнадцати"), угол и форму точки, затем нажмите ОК.
  • Если полученный эффект растра вас не устраивает, отмените смену цветового режима и повторите все снова с другими установками.

    Необходимо отметить, что растрировав серое изображение, особо редактировать его будет уже невозможно – ни тоновой коррекции, ни фильтров (им просто не с чем будет работать). Не следует также и масштабировать изображение, даже слегка, иначе при печати может появиться очень странная текстура.

    Обычно мы полагаемся на растровый процессор ФНА. Разумеется, цветные изображения мы так никогда не растрируем (разве что для получения какого-нибудь особого эффекта). Но для таких вещей как отбрасываемые тени техника эта подходит прекрасно.

    Когда в диалоге Bitmap вы включаете кнопку Halftone Screen, открывается диалоговое окно Halftone Screen, предлагая задать установки растра.

    Печать непрерывными тонами

    Для печати на двоичных устройствах, таких как ФНА и принтеры, приходится использовать полутоновой растр, который вводит глаз в заблуждение, в результате чего мы думаем, что видим оттенки серого, хотя в действительности эти устройства не воспроизводят ни цветовых оттенков, ни серых пикселов. Выводные устройства непрерывных тонов позволяют изменять цвет и оттенки серого каждого пиксела. По сравнению с полутоновыми растровыми изображениями, изображения непрерывных тонов имеют две отличительные особенности:

  • пикселы настолько плотно примыкают друг к другу, что без специального увеличения увидеть на бумаге или пленке зазоры между ними невозможно;
  • каждый пиксел имеет определенный цвет, образуемый в результате различной плотности первичных цветов, накладываемых на одну и ту же точку.
  • Наиболее распространенное устройство формирования изображений непрерывных тонов – монитор компьютера. Цвет каждого видимого (или невидимого, если экранное разрешение достаточно высокое) пиксела составлен путем смещения различных долей красного, зеленого и синего. Чтобы пиксел стал, например, краснее, монитор должен увеличить число электронов, обстреливающих красный элемент пиксела.

    Из-за отсутствия растровой решетки здесь нет опасности образования муара. Но поскольку печатная машина не может печатать непрерывными тонами (см. "Гибридное цветное растрирование" далее в этой лекции), массовое производство изображений таким способом невозможно. Помимо монитора, стоит отметить еще два типа таких устройств – устройства записи на пленку и сублимационные принтеры.

    Устройства записи на пленку. Устройства записи на пленку, такие как Solitaire или FIRE1000, создают изображения непрерывных тонов одним из двух способов. Одни устройства помещают перед пленкой монитор в градациях серого с очень высоким разрешением и трижды формируют изображение: первый раз с красным фильтром перед монитором, второй – с зеленым и третий – с синим. Экспонируются одни и те же участки пленки, но всякий раз с разной плотностью для каждого цвета.

    Другие устройства расцвечивают пикселы на пленке, регулируя интенсивность трех ярких световых лучей, пропускаемых через красный, зеленый и синий фильтры, и фокусируя их на одной точке. Опять же, в отличие от полутонового растра, "пикселы" на пленке примыкают друг к другу вплотную, и каждому из них назначается свой цвет.

    Устройства записи на пленку имеют очень высокое разрешение – от 1024 (1 Кб) до 16384 (16 Кб) пикселов по горизонтали. Высокое разрешение необходимо потому, что эти аппараты формируют маленькие изображения, вроде 35-мм слайдов или кадров 4 х 5 дюймов, хотя модели 16 Кб обычно используются для записи кадров 8 х 10 дюймов.

    Сублимационные принтеры. Сублимационные принтеры, формирующие цвета путем наложения одной краски на другую в разных количествах, представляют другой тип устройств непрерывных тонов. Их разрешающая способность обычно составляет 300 dpi, но благодаря отсутствию полутонового растра и пробелов между пикселами изображения, получаемые при таком низком разрешении, выглядят удивительно фотореалистичными.

    Из-за недостатка разрешения объекты с четкими границами, например текст или штриховая графика, могут получаться с зазубринами, но естественные изображения с мягкими границами и плавными цветовыми переходами почти неотличимы от фотографий.

    Гибридное цветовое растрирование

    Еще один способ добиться "реалистичных" непрерывных тонов предполагает использование маленьких пятен для имитации оттенков и цветов, причем пятна настолько маленькие и нерегулярные, что тона в изображении выглядит действительно непрерывными. Существуют три основных метода получения таких изображений: с помощью струйных принтеров высокого разрешения, лазерных цветных принтеров и стохастического растрирования на обычных печатных машинах или цифровых машинах прямого вывода, таких как Indigo E-Print или Agfa Chromapress.

    Струйные принтеры. Принтеры, использующие струйную технологию, разбрызгивают на бумагу тонкую струю цветной краски. Количество каждой краски все время варьируется, напоминая принцип действия принтера непрерывных тонов, но здесь образуются маленькие точки, и сквозь них часто просвечивает бумага, что похоже на эффект полутонового растра. Оттиски старых струйных принтеров низкого разрешения никак не обнаруживают непрерывных тонов, а вот изображения, полученные на современных принтерах высокого разрешения, выглядят настолько естественно, что такие принтеры можно считать устройствами непрерывных тонов. Это относится как к крупноформатным струйным принтерам, подобным Epson 9000, так и к их настольным собратьям. В них используются четыре или шесть красок, распыляемые в виде мельчайших капель с помощью очень сложного механизма псевдослучайного смешения, что дает результаты, неотличимые невооруженным глазом от результатов истинной печати с непрерывными тонами.

    Несколько фирм теперь поставляют струйные картриджи с нестандартными красками для таких эффектов, как дуплексы с четырьмя серыми красками, в то время как другие поставляют цветные краски сторонних фирм в картриджах или в емкостях. Но независимо от поставщика красок основной проблемой большинства струйных принтеров является то, что почти невозможно контролировать точный процент краски, чтобы, запросив, например, 50% голубой краски, вы получили в точности эти 50%. Если передать CMYK-данные на струйный принтер, он обычно преобразует эти данные в RGB и затем снова в CMYK в некоторый момент печатного процесса. Даже если присоединить к принтеру RIP-процессор PostScript, маловероятно, что вы получите в точности те значения, которые задали. (И если это все-таки получится, то за счет потери качества растрирования, и ваше изображение будет иметь точки размером "с мячик для гольфа".)

    RIP-процессоры CMYK все же время от времени бывают полезны для струйных принтеров, используемых как цветопробные устройства, но, по нашему опыту, если вашей целью являются фотореалистичные печатные изображения, будет лучше использовать драйверы QuickDraw (Mac) или GDI (Windows) и передавать на принтер RGB-данные.

    Подсказка. Печать PostScript на принтере, не поддерживающем PostScript. Лишь немногие модели струйных принтеров имеют встроенный RIP-процессор PostScript, и мы не в большом восторге от программных RIP, которые можно приобрести вместе с этими принтерами. Поэтому при необходимости печати из QuarkXPress или другой PostScript-зависимой программы мы создаем из нашего документа файл Acrobat PDF. Затем мы печатаем этот файл из пакета Acrobat (который действует как PostScript RIP) на струйном принтере.

    Стохастическое растрирование. Как мы уже знаем, полутоновой растр формируется расстановкой печатных точек внутри ячеек, равномерно распределенных на большой решетке. Но это только один из методов. (Помните, что полутоновой растр – это лишь способ имитации оттенков или многообразия цветов с помощью маленьких пятен.) Другой метод полутонового растрирования – случайное распределение (см. рис. 17.9).

    Случайное распределение как полутоновой растр

    (рис 17.9) Печать из Photoshop с 250 dpi, случайное распределение

    Метод случайного распределения позволяет создавать изображения, близкие по качеству к изображениям непрерывных тонов. До недавнего времени, однако, к нему старались не обращаться, так как он сложен в формировании и печати, особенно при выполнении полноцветных работ. Но цифровая технология изменила ситуацию. Ряд фирм разработали технику создания растров методом случайного распределения, получившую название стохастическое растрирование. Оно позволяет производить на печатных машинах репродукции с качеством непрерывных тонов. Кстати, стохастическое растрирование представляет собой тип "частотно-модулированного" (FM) растра и, разумеется, это не то же самое, что функция случайного распределения (diffusion dither) в Photoshop.

    По сравнению с обычным, стохастическое растрирование имеет ряд преимуществ.

  • Изображения ткани и других объектов с детальной структурой, которые трудно поддаются воспроизведению традиционными методами, гораздо проще воспроизводить методом стохастического растрирования, поскольку здесь нет проблем объектного муара – когда текстура объекта конфликтует с регулярной структурой полутонового растра.
  • Для печати можно использовать более четырех красок, не опасаясь появления муара, который образуется в результате конфликта между углами наклона растров (случайное распределение не нуждается в углах наклона).
  • Значительно легче воспроизводить изображения близкие по качеству к тем, что печатаются непрерывными полутонами. Иногда хорошие результаты можно получить даже со стохастическими растрами низкого разрешения при печати на бумаге низкого качества.
  • Вы можете сохранить больше деталей при данном разрешении изображения. Оптимальное разрешение для изображения составляет примерно 300 ppi, но если даже у вас есть лишь Web-графика низкого разрешения, стохастический растр все равно даст лучшее качество печати, чем традиционный полутоновой.
  • Цвет Hi-Fi

    На протяжении многих лет типографии имитируют тысячи цветов, смешивая различные оттенки голубого, пурпурного, желтого и черного. Теоретически это должно давать вполне приличные результаты. Реальный мир однако слишком далек от теории и диапазон печатных цветов остается довольно узким. И с тех пор как CMYK стал стандартом, ученые, специалисты и просто любители не прекращают поиски способов расширения этого диапазона.

    Одни предлагают добавлять "улучшающие" формы, когда один или несколько из четырех цветов печатаются повторно, расширяя тоновый диапазон в той или иной области изображения. Другие – печатать более, чем четырьмя цветами: CMYK плюс, например, красный, зеленый и синий или добавлять оранжевый и лиловый. У всех этих решений есть одна общая черта: краска наносится на бумагу более четырех раз. Это называется цветом Hi-Fi (так дело дойдет и до квадрофонического цвета).

    Печать цветом Hi-Fi вызывает ряд проблем, но одна из них стоит особняком. Накладывать четырехцветные полутоновые растры друг на друга, не допуская при печати муара, уже сложно. А если их еще больше, то такая печать почти невозможна, разве что только с применением очень высокой частоты растра. Правда, с развитием цифрового стохастического растрирования формировать, разделять и печатать цвет Hi-Fi стало значительно легче.

    С другой стороны, как и всякая новая технология, стохастическое растрирование вызывает массу неприятностей (или, как говорит вечный оптимист Дэвид, "ставит новые задачи"). Например, стохастическое растрирование поднимает на новую высоту концепцию растискивания: увидев, что первые оттиски полны чернильных клякс, многие уже отступились от печати этим методом.

    Для формирования стохастических растров используются несколько программ, включая ICEfields фирмы Isis Imaging и LaserSeps производства Second Glance Software. Можно также воспользоваться любым из встроенных в ФНА алгоритмов растрирования, например, CrystalRaster фирмы Agfa или Diamond Screens фирмы Linotype-Hell.

    Цветной лазерный принтер. Для имитации растра очень высокой частоты большинство цветных лазерных принтеров используют случайное распределение в том или ином виде. Например, Apple Color LaserWriter 12/600PS имитирует растр на 200 lpi, хотя его разрешающая способность всего лишь 600 dpi. Мы пришли к выводу, что лучше не формировать растр самому, а полагаться на встроенные в принтер алгоритмы растрирования.

    Контролировать цвет на этих устройствах непросто – при возможности калиброванное RGB-изображение мы предпочитаем передавать через систему управления цветом (см. лекцию 5, "Параметры цвета"). Если вы все-таки пожелаете создать в Photoshop свои собственные CMYK-формы для цветного лазерного устройства, то скорее всего указанная вами плотность краски окажется завышенной, а растискивание заниженным. Цветным лазерным принтерам не свойственно растискивание в обычном смысле – в них используется сухой тонер, и может показаться, что у вас задан 400-процентный лимит суммарного красочного покрытия и 100-процентный лимит черного. У вас получатся очень плотные тени и насыщенные цвета, будто взятые из другого изображения. Для начала попробуйте в диалоговом окне CMYK Setup установить 260-процентный лимит суммарного красочного покрытия и 85-процентный лимит черного.

    Различия между изображениями

    Теперь, когда мы ознакомились с техникой формирования изображений, давайте подведем некоторые итоги, обращая внимание на ключевые моменты подготовки изображений для вывода их на полутоновые растровые устройства и устройства печати непрерывными тонами.

    Разрешение. Первое и самое главное различие между подготовкой изображений для растровой печати и печати непрерывными тонами связано с графическим разрешением. Определить оптимальное разрешение для полутоновых растровых изображений гораздо сложнее, чем для изображений непрерывных тонов, поэтому рассмотрим сначала первый случай.

  • Требования к разрешению для полутоновой растровой печати. Разрешающая способность выводного устройства не имеет прямого отношения к определению разрешения, необходимого для печати изображения. Исходить надо из частоты полутонового растра (линиатуры). Разрешение изображения не должно превышать значение линиатуры более чем вдвое (2х). Нередко почти такое же качество печати можно получить и при более низком коэффициенте – 1,2х или 1,4х. То есть, если даже вы печатаете на фотонаборном автомате 2400 dpi, разрешение изображения может (и должно) быть гораздо ниже. Так, печатая с линиатурой 150 lpi, не следует поднимать разрешение выше 300 ppi, а в большинстве случаев и выше 225 ppi (обычно мы пользуемся коэффициентом 1,5).
  • Требования к разрешению для печати непрерывными тонами. Определить оптимальное разрешение для устройства печати непрерывными тонами легко, но реализовать его сложнее. Оно должно соответствовать разрешающей способности выводного устройства. Для печати на сублимационном принтере 300 dpi разрешение изображения должно быть 300 ppi. Для устройства вывода на пленку 4 K размер изображения по горизонтали должен составлять 4096 пикселов, или примерно 60 Мб для оттиска 4 х 5 дюймов. Устройство 8 К требует изображения объемом 240 Мб и размером 8192 х 10240 пикселов.

    Правда, многие устройства вывода на пленку высокого разрешения более снисходительны и позволяют снижать разрешение наполовину. Например, одни пользователи подают на устройство записи на пленку 16 К изображение объемом 960 Мб, а другие – на устройство 8 К файл 60 Мб (примерно половинный объем "требуемых" данных). Подавать на устройство 4 К менее 60 Мб уже рискованно. По отношению к разрешающей способности выводного устройства коэффициент обязательно должен быть кратным. Если на устройство, требующее 4096 пикселов, вы подадите изображение со стороной 4095 пикселов, то получите либо отказ, либо очень странные артефакты интерполяции.

    Оптимальное разрешение для стохастического растрирования не имеет таких четких правил, но чаще всего оно не должно превышать 300 ppi.

  • Требования к разрешению при выводе на струйный принтер. Необходимое разрешение для современных фотореалистичных струйных принтеров – это, в некоторой степени, "игра в угадайку". В частности, это зависит от типа бумаги, например, для матовой бумаги обычно требуется меньшее разрешение, чем для глянцевой. Говорят, что 240 ppi достаточно для большинства изображений, но, возможно, вы захотите определить идеальное разрешение для бумаги определенного типа самостоятельно, используя испытанный метод проб и ошибок. Вполне возможно, что передача излишнего количества данных на струйный принтер не только чрезвычайно увеличит время печати, но и ухудшит качество изображения: вы явно не захотите отправлять изображение 1440 ppi на струйный принтер 1440 dpi!
  • Тоновая и цветовая коррекция. Компрессия тонов при полутоновой растровой печати была подробно рассмотрена в лекции 6, "Коррекция тонов" и лекции 7, "Цветокоррекция". Печать непрерывными тонами требует меньшей компрессии тонового и цветового диапазонов, так как устройства печати непрерывными тонами обычно предлагают более широкий диапазон тонов и цветов по сравнению с полутоновыми растровыми устройствами. Правда, здесь возможны другие проблемы, особенно если ваш сканер имеет тенденцию к перенасыщению отдельных цветов, что характерно для недорогих (и даже некоторых дорогих) моделей. Поэтому будьте внимательны к появлению насыщенности в цветах. Некоторые сублимационные принтеры воспроизводят чуть ли не флуоресцентные оттенки пурпурного!

    Повышение резкости. Как отмечалось в лекции 9, "Настройка резкости", изображения непрерывных тонов нуждаются в меньшем подъеме резкости, чем полутоновые растровые изображения. Но это не значит, что резкость не нужно повышать вовсе. Грубый полутоновой растр и растискивание разрушает детали и цветовые границы, поэтому повышение резкости помогает компенсировать размытие, возникающее при сканировании и растрировании. Чтобы "перефокусировать" полутоновую растровую картинку, резкость надо поднимать очень сильно (часто они так и остаются "недофокусированными").

    Что касается изображений непрерывных тонов, там есть реальный риск перефокусировки. Устанавливать следует не только меньший уровень эффекта ( Amount ), но и меньший радиус ( Radius ). Если для полутоновых растровых изображений радиус менее единицы недостаточен, то для изображений непрерывных тонов в большинстве случаев вполне нормален.

    Цветовой режим. Вообще-то этот аспект не связан с методом вывода, но поскольку цветовой режим нередко вызывает недопонимание, мы решили включить сюда и его.

    Напомним: если вы собираетесь подавать изображение на устройство вывода на пленку или предназначаете его для демонстрации на экране, оставьте файл в режиме RGB. Устройства, печатающие на бумаге (или на пленке, с которой потом изображение будет выводиться на бумагу) непрерывными полутонами и полутоновым растром, требуют CMYK-файлов, но часто результаты бывают лучше, если на принтер подать RGB-данные и предоставить ему возможность самому выполнить преобразование. Или если у вас есть хороший профиль для выводного устройства, можете перед выводом на печать попробовать командой Profile-to-Profile преобразовать файл из своего RGB-пространства редактирования в пространство устройства.

    Мы многократно пытались сформировать параметры CMYK "Photoshop классик" для CMYK-сублимационных принтеров, но безрезультатно. Механизм цветоделения Photoshop ориентирован на полутоновую растровую печать, где плотность краски постоянна, а размеры точек изменяются. Управляться с переменной плотностью краски, характерной для сублимационных принтеров, он просто неспособен.

    Печать изображений из Photoshop

    Когда мы готовили первое издание книги Real World Photoshop (это было во времена версии 3), практически все пользователи, работавшие с Photoshop, не печатали из этой программы; они сохраняли изображения в каком-нибудь другом формате и затем импортировали их в какую-то другую программу для последующей печати. Но достижения технологии струйной печати полностью изменили этот подход, и множество фотографов обнаружили, что цифровая фотолаборатория является намного более предсказуемой и контролируемой, чем традиционная. Поэтому мы рассмотрим сначала тему печати непосредственно из Photoshop, а уж затем перейдем к QuarkXPress, InDesign и другим программам.

    Как и почти в любой другой программе Macintosh или Windows, с печатью связаны две команды (сопровождаемые диалоговыми окнами): Page Setup (Параметры страницы) и Print (Печать) в меню File. Но в Photoshop представлена также третья команда, Print Options (Параметры печати), которая является "пунктом управления" для двух других команд печати.

    Диалоговое окно Print Options

    В своей основной форме Print Options позволяет управлять местоположением и масштабом изображения на странице. Это можно делать визуально (путем перетаскивания миниатюры изображения для его позиционирования и маркеров ограничивающей рамки для масштабирования) или путем ввода числовых значений в соответствующие поля (см. рис. 17.10).

    Position. В полях секции Position (Позиция) можно вводить позицию верхнего левого угла изображения (поля Top и Left ) в дюймах, сантиметрах, пунктах или пиках. Если установлен флажок Center Image (Центрировать изображение), то эти поля затенены (недоступны).

    (рис 17.10) Диалоговое окно Print Options

    Scaled Print Size. В полях секции Scaled Print Size (Масштаб печати) можно вводить масштаб в процентах ( Scale ) либо высоту ( Height ) или ширину ( Width ) в дюймах, сантиметрах, пунктах или пиках. Флажок Scale to Fit Media указывает масштабирование изображения до максимального заполнения печатной области принтера (допускаемого пропорциями данного изображения). Все три поля взаимосвязаны друг с другом, поскольку вы не можете изменить пропорции изображения.

    Размеры, которые появляются при открытии Print Options, определяются установками диалогового окна Image Size. При изменении масштаба не происходит добавления новых пикселов, поскольку параметры масштабирования эквивалентны изменению размера или разрешения в окне Image Size с отключенным флажком Resample Image.

    Подсказка. Не применяйте масштабирование в окне Page Setup. Photoshop позволяет применять масштабирование печатаемого изображения в окне Print Options или Page Setup, но Print Options "не знает" о масштабе, примененном в Page Setup, поэтому превью и размеры в Print Options будут неверными. Поскольку интерфейс масштабирования в Print Options гораздо удобнее, чем в Page Setup, мы рекомендуем всегда выполнять масштабирование в Print Options и оставлять коэффициент масштабирования в Page Setup, равным 100%.

    Флажок Show More Options. Если установить флажок Show More Options (Показать дополнительные параметры), вы получаете в Print Options доступ ко всем параметрам, связанным со спецификой Photoshop в диалога Page Setup (если выбрать из всплывающего меню вариант Output ) или в диалоге Print (если выбрать вариант Color Management ), см. рис. 17.11.

    (рис 17.11) Флажок Show More Options

    Мы подробно рассмотрим эти параметры Page Setup и Print в двух следующих разделах. А сейчас мы только укажем, что большинство параметров, которые требуется изменять при постоянной печати на одном принтере, доступны в Print Options. При печати из Photoshop мы почти всегда начинаем с работы в этом диалоговом окне.

    Диалоговое окно Page Setup

    Большинство элементов в диалоговом окне Page Setup определяют параметры печати документа. Любая другая фирма вставила бы их в диалог Print, но разработчики из Adobe склонны во всем проявлять оригинальность. Вообще здесь хватило бы и пары элементов, так как остальные уже использовались в диалоговых окнах сохранении файлов в различных форматах (см. лекцию 16, "Хранение изображений").

    Верхняя часть диалогового окна (см. рис. 17.12) может выглядеть несколько иначе в зависимости от выбранного в реквизите Chooser (Macintosh) или диалоге Page Setup (Windows) драйвера принтера. Поскольку там представлены стандартные элементы системного уровня, мы их пропустим и перейдем сразу к характерным для Photoshop элементам в нижней части. Это в точности те же параметры, что и в секции Output диалогового окна Print Options: если изменить здесь какой-либо параметр, он изменится также в Print Options. (Единственное исключение – параметры масштабирования изображения, управление которыми осуществляет драйвер принтера, а не Photoshop, поэтому мы избегаем здесь их использования.)

    (рис 17.12) Диалоговое окно Page Setup

    Screen (Растр). С нажатием кнопки Screen открывается диалоговое окно Halftone Screens, позволяющее задавать угол наклона растра, линиатуру и форму точки (см. рис. 17.13). Когда включен параметр Use Printer’s Default Screens (а он включен по умолчанию), для печати используются встроенные растры принтера.

    Параметр этот следует держать включенным, если только вы не хотите взять на себя ответственность самим определить полутоновые растры. Когда он включен, это равносильно тому, что файл не имеет встроенных растров и растрирование будет выполняться с помощью RIP, если только не будет постороннего вмешательства на следующем этапе производственной цепочки. В большинстве случаев RIP справляется с задачей лучше пользователя. Сообщите сервисному бюро, какой растр вам нужен, а дальше это уже их проблемы.

    (рис 17.13) Диалоговое окно Halftone Screens

    Если же вы хотите задать свои растры, отключите этот параметр. Photoshop предлагает широкие возможности для определения полутонового растра. При цветном изображении выбор вариантов увеличивается.

  • Frequency (Линиатура) и Angle (Угол). Эти параметры определяют линиатуру и угол наклона и в пояснениях не нуждаются.
  • Shape (Форма растровой точки). Когда включен параметр Use Same Shape for All Inks, ко всем триадным краскам применяется форма точки, указанная в списке Shape. Мы не представляем себе ситуации, в которой следовало бы поступать иначе, разве что при создании каких-то особых эффектов с малой линиатурой.
  • Use Accurate Screens (Точные растры для высокого разрешения). Когда отмечен этот параметр, Photoshop включает PostScript-код, активизирующий функцию Accurate Screens фотонаборного автомата. Если ваш ФНА не поддерживает технологии растрирования Accurate Screens или использует какую-то другую, например Balanced Screens или HQS, параметр этот следует отключать. (Мы почти всегда так и поступаем, если только сервисное бюро не дает обратного указания.)
  • Auto (Авто). Если вы не знаете, какую комбинацию линиатуры и угла следует указать, проконсультируйтесь с сервисным бюро. Если же и оно не знает, у вас могут быть проблемы. В крайнем случае попробуйте нажать кнопку Auto и укажите разрешение своего принтера и желаемую линиатуру. Программа имеет встроенные установки, которые иногда срабатывают. Напомним: если у вас ФНА с технологией Balanced Screens или HQS, установки эти задавать не надо, так как устройство замещает значения растра своими собственными. (См. "Как замещаются установки растров?" ранее в этой лекции).
  • Эти установки растров вы можете включить в EPS-файлы (см. "Формат EPS (Encapsulated PostScript)", лекция 16, "Хранение изображений").

    Подсказка. Используйте ромбовидную точку. Почти во всех случаях ромбовидная растровая точка лучше стандартной круглой, так как она сглаживает резкие оптические скачки, заметные иногда в областях от полутонов до три-четверти тонов (50-75 процентов серого). Говорят также, что ромбовидная точка лучше подходит для трафаретной печати.

    В тех редких случаях, когда мы печатаем из Photoshop или когда сохраняем свои собственные установки растров в EPS-файле, мы используем ромбовидную точку. Вполне возможно, что эти установки будут проигнорированными или замещены параметрами растров, встроенными в ФНА, если только вы не попросите сервисное бюро отключить их.

    Transfer (Передача). Понятие ввода/вывода контрастных кривых уже рассматривалось в лекции 6, "Коррекция тонов" и лекции 10, "Плашечные цвета и дуплексы". Кривая передачи (см. рис. 17.14) – это примерно то же, что кривая из диалога Curves, загруженная в принтер. Данных изображения на диске она не изменяет, но модифицирует оттенки серого в процессе печати.

    (рис 17.14) Диалоговое окно Transfer Functions

    В современных условиях необходимость использовать кривую передачи возникает редко. Вот несколько примеров того, когда она вам может понадобиться.

  • Кривые передачи (плюс множество страниц с пробными оттисками и денситометр) можно использовать для калибровки ФНА при печати из Photoshop. Мы предпочитаем специально созданные для этого калибровочные программы. (А еще лучше, чтобы эти программы имело сервисное бюро и регулярно калибровало свои устройства.)
  • Одно и то же серое или цветное CMYK-изображение вы хотите напечатать на разных машинах и на разной бумаге. Поскольку каждая печатная машина и каждый сорт бумаги требуют разного градационного преобразования (см. "Белые точки, черные точки, уровни серого", лекции 6, "Коррекция тонов"), вам захочется переопределить изображение, "идеально" подстроив его под каждый конкретный метод вывода. Правда, это не всегда возможно. А кривые передачи позволяют вносить такие мелкие изменения перед выводом на печать.
  • Отметим, что хотя вы можете сохранять кривую передачи вместе с изображением в любом формате, поддерживаемом Photoshop, эта кривая распознается только при непосредственной печати из Photoshop. Чтобы печатать изображения с кривыми передачи из какой-либо программы верстки страниц, нужно использовать EPS-файлы. Но в этом есть и некоторая опасность, поскольку нет никаких видимых признаков, говорящих о том, что изображение содержит кривую передачи, кроме как отличие значений этого файла от значений, выводимых на печать. Единственный способ – открыть файл в Photoshop и проверить, указана ли в нем кривая передачи. Если вы используете эту функцию, обязательно уведомляйте об этом печатника.

    Подсказка. Взаимозаменяемые кривые. Если для представления кривых передачи Брюс обходится цифрами, то Дэвид нуждается в более осязаемом методе. Поэтому он сперва проверяет их в диалоговом окне Curves. Сформировав желаемую кривую, Дэвид сохраняет ее на диске (кнопкой Save в диалоге Curves ), затем переходит в диалог Transfer Functions и загружает ее.

    Можно поступать и наоборот: задать нужные точки путем ввода числовых значений в диалоге Transfer Functions, сохранить результат и загрузить его в диалоговом окне Curves. Но сейчас, когда вводить цифры можно и в диалоге Curves, этот способ уже не кажется столь актуальным. (Кривые для каждого цветового канала в отдельности этим способом передавать нельзя – только мастер-кривую).

    Подсказка. Установка и восстановление стандартных значений. Диалоговое окно Transfer Functions имеет одну скрытую функцию: при нажатой клавише (Option) кнопки Load и Save превращаются в "<-Default" и "->Default". Оказывается, эти дефисы с уголками означают стрелки. Кнопка "<-Default" служит для замены текущей кривой передачи стандартной кривой. А вторая наоборот – для замены стандартной кривой текущей (построенной в диалоговом окне).

    Стандартной считается кривая, с которой создаются все новые документы Photoshop. Она применяется также в процессе преобразования в новый цветовой режим. Заметьте, что стандартных кривых две – для цветов и градаций серого. Поэтому стандартная кривая, заданная изображению в градациях серого, неприменима к цветному и наоборот.

    Мы никогда не меняем стандартную кривую, которая выглядит как диагональ под углом 45 градусов. Если однако вы используете кривые передачи как основной метод калибровки ФНА, тоновой коррекции или градационного преобразования, такая замена поможет вам сэкономить время.

    В нижней части диалогового окна Transfer Functions есть кнопка Override Printer’s Default Curves (Игнорировать функции принтера по умолчанию). Если у вас нет абсолютной уверенности в правильности своих действий с функцией передачи, не включайте ее. Если ваше сервисное бюро пользуется калибровочной программой, то при включении этого параметра их тщательно выстроенные установки будут проигнорированы, и в результате вы получите неизвестно что. Сама по себе эта возможность замечательна, но мы ею не пользуемся.

    Background (Фон). Эта и следующие одиннадцать функций имеют отношение только к печати из Photoshop: сохранять их в формате EPS или каком-либо другом невозможно, нельзя переносить их и в другие программы, как это делается с растрами и функцией передачи.

    При печати изображения из Photoshop на цветном принтере окружающий фон остается белым (или прозрачным при выводе на пленку). Функция Background позволяет изменить цвет фона с помощью стандартной палитры цветов Photoshop. Указанный цвет фона выполняет роль матовой рамки вокруг изображения, доходящей до краев бумаги (или по размеру, заданному в раскрывающемся списке Paper диалога Page Setup ).

    Подсказка. Сделайте света ярче. Если вы обычно печатаете изображения с белой рамкой, то центральные объекты можно сделать более выделяющимися, если добавить в рамку небольшое количество краски. Наши глаза адаптируются к белому цвету бумаги в рамке: если добавить к рамке очень светлый серый или желтый оттенок, глаз по-прежнему будет воспринимать ее как белый цвет бумаги, поэтому любые светлые детали, реально использующие белый цвет бумаги, будут выглядеть ярче, чем на самом деле, поскольку глаз наблюдателя адаптируется к "белому" цвету окружения.

    Border (Рамка). Позволяет задавать рамку для изображения толщиной до 0,15 дюймов, 10 пунктов или 3,5 мм. При печати центр рамки выравнивается по краю изображения, так что одна ее половина перекрывает картинку, а другая – фон. Рамка всегда черная, и цвет ее изменить невозможно.

    Разумных доводов в пользу обращения к этой функции у нас нет, разве что вы захотите напечатать в Photoshop изображение с рамкой, треппинг которой был выполнен заранее, а затем окантовать его вместе с остальной пленкой вручную. Впрочем, лучше импортировать файл в QuarkXPress или PageMaker и выполнить абрис там.

    Bleed (В обрез). Показывает, где должны размещаться угловые метки обреза. Максимальное значение составляет 9,01 пункта, 3,18 мм или 0,125 дюйма (интересно, кто это придумал?). Опять же, эта функция наиболее полезна в том случае, если впоследствии вы собираетесь выполнять окантовку.

    Caption (Подпись). Дэвиду нравится возможность сохранять с файлом подписи, поскольку это позволяет передавать информацию в QuarkXPress (см. подсказку "Информация о файле в качестве подписи", лекция 16, "Хранение изображений"), но эта функция удобна и при печати множества изображений для последующего анализа, регистрации или пересылке другим пользователям. Если включить кнопку Caption в диалоговом окне Page Setup, под изображением будут печататься все подписи, которые были сохранены в диалоговом окне File Info. Если подписей там не было, ничего не происходит.

    В поле Caption диалога File Info мы часто включаем свои имена или информацию об авторских правах. Это не препятствует воровству, но с изображениями распространяется хотя бы ваше имя.

    В редакциях газет и агентствах, где есть целые библиотеки изображений, возможности диалогового окна File Info используются гораздо шире: туда вводятся имена разработчиков, инструкции по применению, ключевые слова и другая информация, облегчающая поиск в базах данных.

    Calibration Bars (Калибровочные шкалы). Если в диалоговом окне Page Setup включить параметр Calibration Bars, вместе с изображением печатается одна (для изображений в градациях серого) или несколько (для цветных) калибровочных шкал (см. рис. 17.15). Под изображением размещается десятиступенчатая шкала оттенков серого; слева находится такая же, но на каждой цветной форме; справа – серия перечисленных ниже цветовых образцов. Все цвета сплошные (100-процентной плотности).

  • Желтый
  • Желтый и пурпурный
  • Пурпурный
  • Пурпурный и голубой
  • Голубой
  • Голубой и желтый
  • Голубой, пурпурный и желтый
  • Черный
  • Registration Marks (Метки приводки). Метки приводки добавляются при печати цветоделенных форм для точного совмещения всех четырех цветов. Параметр Registration Marks обеспечивает печать десяти меток приводки.

    (рис 17.15) Печатное изображение с дополнительной информацией

    Corner Crop Marks (Угловые метки обреза). Если в типографии собираются вырезать изображение и вставлять его в другой макет, печать угловых меток обреза окажется полезной, ясно показывая, где находятся края картинки. Это поможет совместить изображение с прямой кромкой. А если картинка имеет пустой белый фон (например, силуэт), тогда метки обреза просто обязательны, так как определить границы изображения без них невозможно.

    Center Crop Marks (Боковые метки обреза). Если вам понадобится определить центральную точку изображения, включите параметр Center Crop Marks. Мы всегда включаем его вместе с Corner Crop Marks – на всякий случай. Заметьте, когда эта функция активна, Photoshop добавляет и две точные метки приводки, даже в изображения в градациях серого.

    Labels (Маркировка). При печати цветоделенных форм включение этого параметра обязательно. В верхней части каждой формы проставляется имя файла и цвет (голубой, пурпурный, желтый или черный или цвет любого другого выводимого канала).

    Negative (Негатив) и Emulsion Down (Эмульсия вниз). Эти параметры диалогового окна Page Setup мы советуем игнорировать. ФНА реализует эти эффекты лучше, чем Photoshop. С другой стороны, если сервисное бюро специально просит включать их или, будучи оператором ФНА, вы считаете, что их следует использовать, поступайте так, как вам надо.

    Interpolation (Интерполяция). Эта функция в диалоге Page Setup не выполняет ровным счетом ничего. В идеале она должна бы давать принтеру указание сглаживать изображения низкого разрешения во время печати. Но мы не знаем ни одного устройства, которое действительно бы делало это. Тем не менее, спасибо Adobe за предоставленную возможность.

    Диалоговое окно Print

    И, наконец, мы добрались до диалогового окна Print (см. рис. 17.16). Его внешний вид и содержимое зависит от текущего выбранного драйвера: диалог для драйверов лазерных PostScript-принтеров или фотонаборных автоматов резко отличается от диалога для драйверов, управляющих струйными принтерами QuickDraw или GDI. В это окно Photoshop добавляет четыре своих элемента: Print Selected Area, Source Space, Print Space и, только для PostScript-принтеров, – Encoding. (В новых драйверах PostScript-принтеров для Macintosh эти элементы спрятаны и чтобы получить к ним доступ, надо выбрать из раскрывающегося списка вариант Adobe Photoshop 6.)

    (рис 17.16)

    Print Selected Area (Печатать выделенную область) и Encoding (Код) относительно просты (мы рассмотрим их чуть позже). Source Space (Пространство источника) и Print Space (Пространство печати) заменяют более понятными средствами цветовых преобразований довольно "загадочное" меню Space, введенное в Photoshop 5. Мы считаем это существенным улучшением по сравнению со старым способом, поскольку здесь ясно, из какого пространства и в какое пространство происходит преобразование, и вы можете выбирать метод воспроизведения (Intent), который будет использоваться в Photoshop для этого преобразования.

    Source Space. По умолчанию для Source Space всегда выбран вариант Document (Пространство документа), то есть пространство, представленное профилем, встроенным в изображение, или (в случае нетегированного изображения) текущим рабочим пространством, заданным для цветового режима документа в диалоговом окне Color Settings (см. лекцию 5, "Параметры цвета").

    Другой вариант, Proof Setup, указывает Photoshop, что прежде чем передавать данные на принтер, изображение должно быть преобразовано из пространства документа в профиль, указанный в диалоге Proof Setup, с использованием метода воспроизведения (Intent), также заданного в Proof Setup. Мы иногда используем этот вариант, когда пытаемся имитировать на настольном принтере окончательный печатный оттиск, если изображение еще не преобразовано в конечное выводное пространство. Например, для печати на струйном принтере изображения Adobe RGB, предназначенного для вывода на печатной машине, мы задаем в Proof Setup имитацию печатной машины, выбрав в этом диалоге профиль данной печатной машины. Затем во время печати вы выбираем в секции Source Space вариант Proof Setup и в секции Print Space профиль струйного принтера. Но обычно мы предпочитаем преобразовывать изображение в выводное пространство до печати.

    Print Space. В этой секции указывается, нужно или не нужно, чтобы в Photoshop происходило преобразование цвета перед отправкой данных на принтер, и если нужно, как выполняется это преобразование. Имеется фактически только три варианта выбора: Same As Source, Printer Color Management (или PostScript Color Management в случае PostScript-принтеров) или какой-либо ICC-профиль.

  • Same As Source (Как в источнике). Название соответствует функции – передача данных на принтер в пространстве, указанном в секции Source Space. Если там выбран вариант Document, Photoshop передает числовые значения файла изображения непосредственно на принтер. Если выбран вариант Proof Setup, Photoshop сначала выполняет преобразование в пространство, заданное в диалоге Proof Setup, и затем передает соответствующие числовые значения непосредственно на принтер.

    Same as Source мы используем только для печати калибровочного образца, когда нас интересуют только числа в файле (а не цвета, которые они представляют), а также для печати изображения, которое уже преобразовано в выводное пространство.

  • Printer Color Management/PostScript Color Management (Управление цветом на принтере/в PostScript). Этот вариант указывает Photoshop, что данные нужно передавать на принтер в пространстве, заданном в секции Source Space, вместе с встроенным профилем этого пространства. Этот вариант предназначен для использования с принтерами или драйверами принтеров, в которых реализована собственная система управления цветом.

    Мы почти никогда не используем этот вариант. Нам еще предстоит убедиться в надежности управления цветом в PostScript, хотя мы слышали о целом ряде сайтов, где с этим справились. Единственная ситуация, когда мы все-таки используем этот вариант, – это печать на принтерах Epson из систем Windows. По причинам, известным только разработчикам, в Windows-системах под названием Epson скрывается целый ряд достаточно хороших специализированных профилей, которые распространяются в одном файле с именем "Epson Standard." Он не является на самом деле каким-то отдельным ICC-профилем. Но когда вы используете Windows ICM внутри драйвера принтера Epson, этот драйвер проверяет параметры среды вывода данных и затем извлекает соответствующий специализированный профиль из файла "Epson Standard".

    По возможности мы предпочитаем использовать отдельные, специализированные для среды вывода профили, перемещая их при необходимости с Macintosh, так как, в отличие от "Epson Standard", они позволяют получать экранную цветопробу изображения. Но если все, чем вы располагаете, это "Epson Standard", выберите в секции Print Space вариант Printer Color Management, затем включите параметр Windows ICM в драйвере Epson, вы получите вполне приличные результаты.

  • ICC-профиль. При выборе какого-либо ICC-профиля из списка секции Print Space Photoshop преобразует изображение в пространство этого профиля перед отправкой изображения на принтер. При выборе профиля вы также можете выбрать метод воспроизведения (Intent), используемый для этого преобразования.

    Это наш предпочтительный метод печати из Photoshop. Он позволяет указывать Photoshop все необходимые преобразования цвета, что, по нашему опыту, является наиболее надежным способом работы. Но при использовании этого метода вы должны проследить, чтобы в той части драйвера вашего принтера, которая не относится к Photoshop, были отключены любые параметры управления цветом, иначе будет происходить двойное преобразование, что приведет к неприемлемым или просто ужасным результатам.

  • Подсказка. Не выполняйте даунсэмплинга многобитовых файлов для печати. Если вы печатаете многобитовый файл непосредственно из Photoshop, необязательно и неразумно выполнять его даунсэмплинг до 8 битов на канал перед печатью. Необязательно потому, что программа Photoshop и так выполняет даунсэмплинг данных перед их передачей на принтер. Неразумно потому, что при запросе преобразования цветовых пространств результаты будут лучше, если вы позволите Photoshop выполнить преобразование с многобитовыми данными, чем в том случае, когда Photoshop выполнит преобразование изображения, глубина цвета которого уже была снижена до 8 битов на канал. Подсказка. Печать цветоделенных форм. Пытались ли вы когда-нибудь напечатать в Photoshop цветоделенные формы CMYK- или Duotone-изображений? Разработчики из Adobe спрятали эту функцию! Чтобы получить по оттиску на каждый из триадных цветов, выберите из раскрывающегося списка Print Space в диалоговом окне Print Options или Print вариант Separations. (Этот вариант появляется, только если вы печатаете изображение, которое уже находится в режиме CMYK или Duotone.)

    Подсказка. Печать только одной цветоделенной формы. Если вы захотите вывести из Photoshop не все четыре цветоформы, то явных способов сделать это вы не найдете: вы можете только выбрать вариант Separations, но не можете указать, например, "только голубой и пурпурный". Тем не менее, вы можете сделать именно это – одним из двух следующих способов.

  • Photoshop печатает только те цветовые каналы, которые отображаются в окне документа. Например, чтобы вывести пурпурную и черную формы, спрячьте голубой и желтый каналы, щелкнув на пиктограмме "глаз" напротив каждого из них на палитре Channels. Теперь будут печататься только оставшиеся два цвета. (При этом в списке Space будет представлен только один вариант – Grayscale ).
  • Можно также воспользоваться функцией печати диапазона страниц (секция Page в верхней части диалога Print ). Например, если включен параметр Separations, вы можете дать программе указание печатать от страницы 2 до страницы 2: в CMYK-изображении страницей 2 считается пурпурная форма. Если видимы не все каналы (поскольку вы их спрятали, как предлагалось в предыдущем пункте), то "страницей 2" будет второй по счету видимый канал. В Windows при включенном параметре Print Selection этот способ не срабатывает.
  • Следует иметь в виду, что печать цветоделенных форм в разное время или на разных устройствах может вызвать проблемы с приводкой и преемственностью оттенка (а соответственно, и цвета). Если вам нужно повторно напечатать только одну форму, лучше уж снова выводить все четыре.

    Encoding (Код). Понятие кодирования упоминалось в лекции 16, "Хранение изображений". Данные изображения могут быть сохранены и переданы на принтер как данные ASCII или как двоичные. Код ASCII требует вдвое больше пространства для передачи данных, чем двоичный, зато он универсален и распознается всеми PostScript-устройствами независимо от способа их соединения. ASCII более предпочтителен в сетях под управлением DOS- или UNIX-машин. Мы рекомендуем экономить время и пользоваться двоичным кодом (Binary), если это не срабатывает, попробуйте ASCII.

    Диалог Print предлагает еще один вид кода – JPEG. Он компактнее, чем Binary и ASCII, и поэтому передает данные на принтер быстрее, но его метод компрессии сопровождается потерями, и качество изображений немного страдает. Впрочем, при печати с вариантом JPEG Photoshop сжимает изображение лишь слегка, сводя потери в качестве к минимуму. (При печати сканированной фотографии с приличным разрешением вы едва ли заметите разницу). Код JPEG доступен только для печати на PostScript-принтерах Level 2 и 3, так как только они разжимают JPEG.

    Print Selected Areas (Печатать выделенную область). Удивительно, но многие пользователи не знают, как напечатать небольшой участок изображения. Они дублируют и кадрируют документ вместо того, чтобы просто выделить нужную область и включить в диалоге Print параметр Print Selected Areas (в Windows надо выбрать пункт Print Selection ). Если в документе нет выделения или выделенная область не прямоугольная, этот параметр недоступен.

    Печать из программы верстки

    Как отмечалось ранее, большинство пользователей печатают изображения не из Photoshop (по крайней мере на заключительной стадии), а из программ цветоделения, презентационных и программ верстки. В этом разделе мы рассмотрим последние, в частности PageMaker, InDesign и QuarkXPress.

    Предполагается, что вы печатаете на PostScript-принтере, получая черно-белые растровые изображения на бумаге или на пленке.

    QuarkXPress, InDesign и PageMaker

    Среди дизайнеров-графиков, сервисных бюро, рекламных агентств и тех, кто профессионально занимается цветной печатью, лучшим инструментом для вывода изображений считается QuarkXPress. По этому поводу можно спорить, но только не здесь (иначе Брюс и Дэвид опять заведутся).

    QuarkXPress, InDesign и PageMaker просто берут CMYK-информацию из сохраненного в формате TIFF или EPS CMYK-файла и передают ее на выводное устройство. Вполне очевидно, что для подготовки изображений к печати Photoshop приспособлен гораздо лучше любой из этих программ.

    Существует ряд основополагающих правил, которым вы должны следовать независимо от используемой в сочетании с Photoshop программы верстки.

    Форматы файла. Форматы файла подробно рассмотрены в лекции 16, "Хранение изображений". Напомним вкратце: формат PICT для печати из программы верстки не годится – пользуйтесь только TIFF, DCS или EPS. Мы работаем преимущественно с TIFF, а к DCS или EPS обращаемся лишь изредка, когда нам нужны особые эффекты (например, если мы хотим использовать плашечные цвета или нестандартный растр) или если файлы получаются очень большими.

    CMYK или RGB? Выбирая цветовой режим – RGB или CMYK – для импорта файлов, вы должны отчетливо себе представлять, на какой стадии будет выполняться цветоделение и в какой программе. Цветоделение всех файлов можно выполнять в Photoshop (или где-нибудь еще) заранее, а можно поместить RGB-изображения в QuarkXPress или PageMaker, и те с помощью своих систем управления цветом (обычно ColorSync или KCMS) выполняют цветоделение автоматически.

    Предварительное цветоделение имеет ряд преимуществ. Изображения помещаются на страницы уже готовыми к выводу – программа верстки лишь передает каналы на принтер, не обрабатывая их во время печати. Импорт неразделенных на печатные цвета файлов также имеет свои достоинства. Системы управления цветом позволяют получать на цветном принтере пробные оттиски лучшего качества, а градационное преобразование можно выполнять лишь в последнюю минуту, когда вы уже точно знаете условия печати и готовы к окончательному выводу цветоформ. Когда дело доходит до этого, цветоделение мы производим как правило в Photoshop.

    Связывание графики. Большие растровые изображения довольно неуклюжи, с ними трудно управляться при макетировании. Поэтому для большего удобства QuarkXPress, InDesign и PageMaker предлагают функцию связывания графики. Когда вы импортируете или помещаете на страницу EPS- или TIFF-файл, программа выводит не само изображение, а его версию с низким разрешением. А во время печати на принтер вместо этой картинки подается хранящийся на диске оригинал высокого разрешения. Следовательно QuarkXPress и PageMaker должны найти этот оригинал. Если вы его выбросили или перенесли в другую папку, программа не находит файла и печатает его превью низкого разрешения.

    В PageMaker управление связыванием чуть шире, чем в QuarkXPress. Здесь в зависимости от размера файла вы можете либо связать его с документом, любо встроить в документ. Если у вас десять изображений по 100 Кбайт, то лучше их не связывать, а встраивать. С другой стороны, экранные превью в PageMaker, особенно данные высокого разрешения, прорисовываются значительно медленнее, чем в QuarkXPress, если только не отключить параметр High-Resolution Display, но в этом случае превью выглядят довольно грубо.

    И последнее замечание по связыванию графики: отправляя документ из программы верстки в сервисное бюро, не забудьте приложить все связанные с ним изображения. (Мы установили себе правилом считать, что на печать направляется не файл, а папка). В QuarkXPress вам поможет функция Collect for Output, а в PageMaker – команда Save As с включенным параметром Files for Remote Printing.

    Подсказка. Вставка изображений. Чтобы встроить изображение в PageMaker или QuarkXPress, вместо команды Place или Get Picture можно воспользоваться функцией вставки (Paste). Правда, тут возможны проблемы. Для вставленного CMYK-файла PageMaker еще может напечатать цветоделенные формы, а для RGB-файла – нет. Иногда прием срабатывает, но на печать выводится экранное превью 72 ppi. QuarkXPress выполняет цветоделение всех вставляемых изображений, однако результаты в лучшем случае непредсказуемы.

    Нередко масштаб вставленного изображения сильно изменяется или сильно замедляется его прорисовка на экране, что делает прокрутку невыносимой. Многие пользователи после вставки изображений почему-то уничтожают оригиналы, и если вдруг понадобится вернуться и отредактировать файл, сделать это будет уже невозможно.

    Рекомендации? Не вставляйте изображений, разве что кроме очень маленьких и нецветных картинок.

    Подсказка. Восстановление связи с изображениями. Немалое беспокойство вызывает ситуация, когда вдруг QuarkXPress не может найти связанные изображения. Например, если вы создали документ на РС, а затем перенесли его (вместе с графикой) на Macintosh, QuarkXPress не находит ни EPS-, ни TIFF-файлов, и в диалоговом окне Picture Usage заносит их в список "отсутствующих".

    Чтобы программа увидела их, поместите этот документ QuarkXPress в папку со всей остальной графикой, откройте файл и выберите команду Utilities > Picture Usage. Если одно или несколько изображений числится как "отсутствующие", обновите одно из них, а остальные обновятся автоматически. PageMaker по отношению к файлам, перенесенным с другой платформы, ведет себя лучше. Если же изображения пропадают, выберите команду File > Links, перейдите к нужной папке и нажмите кнопку Update All.

    Поворот. Поворот растровых изображений – это головная боль, даже на быстрой машине. Казалось бы, импортированное в QuarkXPress или PageMaker изображение поворачивается очень быстро, но самые интенсивные вычисления производятся внутри PostScript-принтера во время печати. То есть, всякий раз, когда вы начинаете печатать (цветопробу или окончательное изображение), принтер снова и снова выполняет ту же длительную работу с вычислениями, которую можно было бы сделать раз и навсегда в Photoshop. Если вы знаете, что вам предстоит повернуть изображение, например, на 15 градусов, поверните его в Photoshop и только потом импортируйте.

    Кадрирование и вырезание. Предположим, вы импортировали в QuarkXPress или PageMaker фотографию на 24 Мб своего школьного выпуска 1974 года, но из четырнадцати сотен учащихся вам нужна лишь дюжина участников футбольной команды. С помощью инструмента "рамка" (в PageMaker) или ограничителей графического блока (в QuarkXPress) вы кадрируете фотографию, дублируете результат, кадрируете снова, пока не останутся только те, кто вам нужен. Затем печатаете...

    Если в Photoshop изображение было сохранено как EPS, приготовьтесь к длительному ожиданию в процессе печати. За это время можно даже успеть немного отдохнуть где-нибудь на берегу Карибского моря. Сколь бы мал ни был каждый кадр, принтер снова и снова обрабатывает все изображение целиком. Не смейтесь. Мы наблюдали это неоднократно (обычно в публикациях, засоренных ненужными пробелами и знаками табуляции).

    Если изображение сохранено как TIFF, файл выводится быстрее, поскольку QuarkXPress и PageMaker извлекают из него только те данные, которые нужны для печати. Правда, пока программа вычисляет и отбрасывает ненужную информацию, небольшая задержка все равно неизбежна.

    И в том и в другом случае программа верстки должна импортировать и сохранить превью низкого разрешения для всего изображения. Это ведет к непроизводительным затратам времени и увеличивает размер файла. Поэтому перед импортом изображение лучше кадрировать в Photoshop.

    Редактирование изображений. Как PageMaker, так и QuarkXPress позволяют выполнять в TIFF-файлах элементарную манипуляцию тонами. В PageMaker для этого используется команда Element > Image Control (только для изображений в градациях серого). В QuarkXPress выберите Style > Contrast. Правда, это все равно что делать хирургическую операцию кухонным ножом. Сделать-то можно, но каков результат? В общем, обращаться к этой функции мы не рекомендуем, разве что вы хотите получить какой-нибудь особенный эффект или изменить установки растра для отдельных изображений. Редактируйте изображения в Photoshop.

    Для вывода на печать

    Photoshop – самый лучший инструмент обработки изображений и подготовки их для вывода на конкретные печатающие устройства. А программы верстки, такие как QuarkXPress, InDesign и PageMaker, приспособлены специально для объединения текста и графики на страницах будущей публикации.

    Четко понимая это различие, вы сумеете полнее реализовать возможности Photoshop, и тогда помещенные в программу верстки изображения останется лишь передать на устройство вывода. Это поможет вам лучше организовать свою работу, у вас (и у вашего сервисного бюро) будет меньше неприятных сюрпризов. Скучные моменты жизни иногда оказываются весьма полезными...

    Страницы:

    Печать изображений

    Попробуем перефразировать известную детскую песенку:

    И молвил Морж: "Пришла пора

    подумать о делах:

    О пикселах, картинках,

    о единицах и нулях –

    о том, как это напечатать".

    Правда, Льюис Кэрролл и его герои никогда не имели дела с такими эфемерными вещами, как пикселы, зато мы – имеем. И, как вы уже, вероятно, поняли, самые сильные стороны пикселов являются одновременно и самыми слабыми: пикселов нет в реальности – они порождаются электрическим током в микросхемах памяти или силой магнитного поля на диске. Но рано или поздно мы все-таки придаем этим лукавым созданиям осязаемую форму на бумаге или на пленке. (Мультимедиа-проекты будут рассмотрены в следующей лекции.)

    Печать, экспонирование, отображение и другие процессы, связанные с превращением цифровых картинок в аналоговые, определяется термином "формирование изображений" (imaging). Вопросам формирования изображений с помощью Photoshop, QuarkXPress, PageMaker или других программ и посвящена эта лекция. Но прежде, чем перейти к сути, отвлечемся немного и выясним, чем отличаются друг от друга изображения непрерывных тонов и полутоновые растровые изображения.

    Непрерывные тона и полутоновой растр

    Все мы живем иллюзиями. Глядя на картинку в книге, мы думаем, что видим плавные переходы цветов и тонов, непрерывные линии и формы. Это заблуждение – в действительности дело обстоит не так. Не углубляясь в теорию зрительного восприятия, достаточно заметить, что глаз человека функционирует как цифровая фотокамера невероятно высокого разрешения.

    Палочки и колбочки (каждая из них представляет собой отдельный световой сенсор, как ПЗС-элементы), покрывающие сетчатку, преобразуют поступающий в глаз свет в электрические сигналы. Наш мозг, берущий начало от нервных окончаний сетчатки, пытается осмыслить эти импульсы (можете считать их нулями и единицами). В конечном итоге он обманывает нас, заставляя думать, будто перед нами плавное перетекание цветов и форм, тогда как в действительности мы видим лишь миллионы и миллионы пикселов информации.

    И если мозг так ловко нас проводит, заставляя думать, будто мы видим детали и плавные цветовые переходы, которых нет в действительности, уж мы-то сами можем обмануть себя еще больше. Процесс формирования изображений как раз и предполагает самообман – одни трюки здесь срабатывают лучше, другие хуже. Существует два основных метода формирования изображения – полутоновой растр и непрерывные тона. Рассмотрим каждый из них.

    Полутоновой растр

    Печатные машины, фотонаборные автоматы и лазерные принтеры имеют одну общую особенность: они либо запечатывают поверхность носителя, либо нет. На бумагу либо наносится черная краска, либо бумага остается белой. Эти устройства не могут печатать оттенки серого. Чтобы напечатать пятнадцатью цветами, придется пропустить бумагу через машину пятнадцать раз, при этом всякий раз машину надо заряжать новой краской или тонером. Между тем, к концу XIX века литографы обнаружили, что получить цветовые оттенки можно, печатая не сплошной краской, а маленькими точками, размещенными на некотором расстоянии друг от друга. Подыгрывая этому трюку, мозг наш убеждает нас в том, что вместо точек мы видим оттенки серого (см. рис. 17.1). Эти точки составляют полутоновой растр изображения.

    (рис 17.1) Полутоновый растр

    Существует ряд способов превращения изображений в полутоновые растровые картинки, но наиболее распространенным является комбинирование печатных точек – маленьких квадратных пятен, создаваемых ФНА или лазерным принтером, размер которых иногда составляет 1/3600 дюйма – в ячейки, или растровые точки, большего размера (см. рис. 17.2). Чем темнее оттенок серого, тем больше точек содержит ячейка, отчего она выглядит крупнее, хотя все ячейки одинаковы и примыкают друг к другу, размещаясь на огромной сетке (см. рис. 17.3 ).

    (рис 17.3) Образное представление цифровых ячеек полутонового растра(рис 17.2) Оттенки серого

    Многоцветные изображения могут печататься путем наложения двух или более цветных полутоновых растров (обычно голубого, пурпурного, желтого и черного). Опять же, наш глаз вводит нас в заблуждение, и мы думаем, что видим тысячи цветов, хотя на самом деле здесь их всего лишь четыре.

    Дэвид Блатнер в соавторстве с Гленном Флейшманом и Стивом Ротом написал книгу "Сканирование и растрирование цветных изображений" (Изд-во "ЭКОМ", М. 1999), где полутоновой растр рассматривается подробно. Нам же следует коснуться хотя бы основ. Полутоновой растр имеет три компонента, или атрибута: частота растра, угол наклона растра и форма растровой точки.

    Частота растра. Размещенным на сетке полутоновым растровым точкам (ячейкам), так же как и цифровым изображениям на экране, свойственно разрешение. Чем больше точек умещается в одном дюйме, тем мельче сетка и меньше сами точки. Количество растровых точек на дюйм называется частотой полутонового растра. Более высокая частота растра (точки мельче и упакованы плотнее) образует более качественное изображение (как в глянцевых журналах), поскольку глаз реагирует на точки меньше. Однако вследствие ограниченных возможностей цифрового полутонового растрирования при определенном разрешении печати число уровней серого начинает сокращаться. К тому же высокая частота растра вызывает повышенное растискивание, что приводит к загрязнению оттенков (см. "Разница в изображениях" далее в этой лекции).

    Изображения с более низкой частотой растра (как в газетах) выглядят грубее, но печатать их легче (уровень растискивания ниже) и при низком печатном разрешении получается больше оттенков серого. Частота растра измеряется в линиях на дюйм, или lpi (хотя фактически речь идет о количестве рядов растровых точек на дюйм).

    Угол растра. В отличие от решетки пикселов на экране компьютера (где они имеют только горизонтальную/вертикальную ориентацию), решетку полутонового растра можно наклонять, придавая ей любой угол. Полутоновой растр серого изображения печатается под углом 45 градусов – точки под этим углом наименее заметны. С цветными изображениями дело обстоит несколько сложнее.

    Наложение растров при цветной печати может привести к образованию повторяющейся структуры – муара, который разрушает иллюзию гармонии. Чтобы свести муар до минимума, используют только определенные углы наклона растров. Чем больше разница между углами перекрывающих друг друга растров (она не может превышать 45 градусов), тем менее заметен муар. В четырехцветной печати растры обычно располагаются под углами 15, 45 и 75 градусов, то есть разница между ними составляет 30 градусов (желтая, самая светлая краска, как правило печатается под углом 0 градусов и отстоит на 15 градусов от голубой).

    Форма точки. Растровая точка может быть круглой, квадратной, линейной или иметь какую-нибудь другую форму (см. рис. 17.4). В стандартной PostScript-печати в светах растровая точка круглая и черная, в средних тонах (50 процентов) – квадратная, а в тенях – инвертированная круглая (белая или черная). Изменять форму точки приходится редко. Хотя если вы производите косметические каталоги или вам нужно решить проблему смещения тона при печати на газетной бумаге с малой частотой растра, изменение формы точек определенно улучшит качество.

    (рис 17.4) Форма растровой точки

    Правило шестнадцати

    Согласно общей закономерности цифрового растрирования, чем большую частоту растра вы задаете при данном разрешении выводного устройства, тем меньше оттенков серого получается. Дело в том, что при более высокой частоте растра растровых ячеек будет меньше, а поскольку они в свою очередь состоят из групп печатных точек, то чем меньше ячейки, тем меньше точек в них входит. А чем меньше в ячейке печатных точек, тем меньше уровней серого могут имитировать эти ячейки (см. рис. 17.5).

    Чтобы определить примерное количество уровней серого, которое можно получить при данной частоте растра на конкретном принтере, воспользуйтесь простой формулой:

    (разрешение принтера/частота растра)2 + 1
    (рис 17.5) Уровни серого и частота растра

    Можно и проще. Как известно, PostScript-принтер обеспечивает воспроизведение максимум 256 уровней серого. Разделив разрешение на 16, вы получите наибольшую частоту растра, которую следует задавать для конкретного принтера.

    Если же вы заранее знаете, какая частота растра будет использована для печати, то, умножив ее на 16, вы определите требуемое разрешение принтера.

    Несоблюдение этого правила и повышение частоты растра сверх значения, поддерживаемого выводным устройством, приводит к потерям уровней серого. С увеличением этих потерь возникает постеризация. Попробуйте сами: напечатайте на 300 dpi лазерном принтере серое изображение с частотой растра 106 lpi (см. рис. 17.6).

    Постеризация вследствие недостаточного разрешения печатающего устройства

    (рис 17.6) Напечатано при 106 lpi на 300 dpi лазерном принтере

    Для печати на ФНА, разрешающая способность которого составляет 2400 dpi, максимальная частота растра должна быть 150 lpi (2400 / 16). Если же вы собираетесь печатать при 133 lpi, следует воспользоваться ФНА с разрешением по меньшей мере 2100 dpi (133 х 16). В то же время известно, что большинство печатных машин отнюдь не воспроизводят 256 уровней серого (особенно на бумаге без покрытия). Отсюда вывод: если вам не нужен полный диапазон оттенков серого, просчитайте соответствующие варианты. Например, воспользуйтесь "правилом 13", что даст вам 170 уровней серого. Это сэкономит ваши деньги и время сервисного бюро, так как изображение печатается быстрее.

    Если разрешение выводного устройства недостаточно для обеспечения 256 уровней серого при желаемой частоте растра, можете выбрать один из двух вариантов: понизить частоту растра, что приведет к потере мелких деталей, или задать меньше оттенков серого, в результате чего возрастет постеризация. Одни изображения печатаются лучше с более высокой частотой растра и меньшим числом оттенков серого, другие наоборот требуют полного диапазона уровней серого и позволяют жертвовать деталями. Такие компромиссы особенно важны при печати на настольных лазерных принтерах. При частоте растра 60 lpi лазерный принтер на 600 dpi способен воспроизводить до 100 оттенков серого. А при 100 lpi – лишь 36 оттенков.

    Подсказка. Как выглядит постеризация. Воспользовавшись "правилом тринадцати", вы постеризуете изображение. Такова реальность. Но так ли это плохо? Часто вовсе нет. Чтобы увидеть эффект постеризации при 170 уровнях серого, выберите команду Image > Adjust > Posterize и в поле Levels введите 170. Примерно так будет выглядеть ваше изображение, напечатанное на 2400 dpi ФНА с частотой растра 175 lpi или на 1270 dpi ФНА с частотой растра 110 lpi.

    Если изначально изображение было не слишком постеризовано, влияние такого уровня постеризации будет совсем незначительным.

    Установки драйвера. Принтерные драйверы представляют собой вспомогательные программы.

    Как замещаются установки растров

    Когда вы передаете серое или цветное изображение на PostScript-принтер, компьютер внутри принтера преобразует это изображение в полутоновую растровую структуру. То есть, принтер устанавливает частоту растра, угол и форму точки. Но во многих случаях вы предпочтете вместо стандартных установок принтера использовать свои собственные. Большинство программ позволяет такое, а Photoshop предлагает для этого широкие возможности.

    На рис. 17.7 показана схема замещения установок растра

    (рис 17.7) Замещение установок растров

    Стандартные установки устройства. Каждое выводное PostScript-устройство имеет встроенные установки растра. В настольных лазерных принтерах это обычно 53 lpi с углом 45 градусов. На ФНА они очень разные, но обычно не менее 100 lpi с углом 45 градусов.

    Установки драйвера. Принтерные драйверы представляют собой вспомогательные программы, которые, работая в фоновом режиме, приводят принтер в действие. PostScript-драйверы пишут весь или почти весь PostScript-код, поступающий на принтер. PostScript-драйверы для Windows при печати задания позволяют контролировать полутоновой растр, тогда как большинство драйверов для Macintosh не дают такой возможности.

    Установки программы. Многие программы предлагают средства управления полутоновыми растрами при печати заданий. В QuarkXPress 4 и PageMaker 6.х, и InDesign 1.5 они представлены в диалоговом окне Print. В Photoshop доступ к ним осуществляется кнопкой Screens в диалоге Page Setup. Введенная на уровне программы информация о растрах замещает стандартные установки и драйвера.

    Отдельные растрированные элементы в публикациях. В некоторых программах, например FreeHand, можно выделить отдельные объекты (текст или графику) и определить для них растр. В других, таких как QuarkXPress или PageMaker, InDesign, параметры растров можно назначать отдельным растровым изображениям (только TIFF). Это называется установками объектного уровня, они замещают установки на уровне программы, которые остаются действительными для остальной части задания.

    EPS-файлы с инструкциями о растрах. При сохранении файла в формате EPS, Photoshop позволяет включать в него информацию о растрах. Затем, когда вы импортируете этот файл в QuarkXPress или PageMaker и подаете его на печать, заложенная в EPS информация замещает установки программы, но только для данного объекта.

    Сохранять информацию о растрах в EPS-изображении почти никогда не требуется, хотя бывают исключения. Например, в дуплексах предпочтительно указывать углы растра (см. лекцию 10, "Плашечные цвета и дуплексы").

    Отдельные растрированные элементы в EPS-файлах. EPS-файл, содержащий инструкции о растрировании, может включать отдельные элементы со своими собственными инструкциями. Например, EPS-файл из FreeHand может включать серый прямоугольник с назначенным ему на объектном уровне полутоновым растром. Этот элемент будет растрирован согласно встроенной инструкции, а растрирование остальной части EPS-файла выполняется в соответствии с инструкциями самого файла (если спецификация растра для всего EPS-файла отсутствует, используются установки программы, из которой выполняется печать – скорее всего QuarkXPress или PageMaker).

    Инструкции растрирования, указанные производителем. Печатая на ФНА, который использует специальную технику растрирования, например High Quality Screening (HQS) фирмы Linotype-Hell, Balanced Screen Technologies (BST) фирмы Agfa или ESCOR фирмы Prepress Solutions, вы можете не получить ожидаемых установок растра.

    Применяемые здесь "фильтры" растрирования перехватывают все инструкции о растрах и заменяют частоту растра и его угол ближайшими установками, которые присутствуют в оптимизированных наборах параметров. Следовательно, даже указав углы растра в Photoshop и сохранив их в EPS-файле, вы можете получить не совсем то, что заказывали. Помнить об этом особенно важно, если вы собираетесь использовать точку какой-то определенной формы. В таком случае попросите сервисное бюро отключить функцию HQS, BST или аналогичную.

    Формирование полутоновых растров в Photoshop

    Печатая изображение из Photoshop или программы верстки, PostScript-принтер преобразует серые или цветные данные в полутоновые растры. Это однако не значит, что при желании вы не можете сделать того же в Photoshop сами. Иногда это даже предпочтительнее, в частности, когда вы...

  • печатаете на не-PostScript-принтере или хотите изменить растры и сделать файл меньше;
  • хотите использовать функцию случайного распределения (diffusion dither) – фактурный растр, очень близкий к стохастическому, доступному на многих ФНА, но дающий хороший эффект и при печати с низким разрешением (см. рис. 17.9);
  • желаете создать особые растровые эффекты;
  • хотите разобраться, как функционируют полутоновые растры. Создание растров в Photoshop – прекрасный способ для этого. (На семинарах аудитория только тогда по-настоящему понимает о чем идет речь, когда мы показываем, как формируются полутоновые растры в Photoshop.)
  • Предлагаем процедуру преобразования серого изображения в полутоновой растр средствами Photoshop (это действительно только по отношению к изображениям в градациях серого; если у вас цветной документ, переведите его в режим Grayscale или создайте новый документ в градациях серого на основе одного из цветовых каналов).

  • Выберите команду Image > Mode > Bitmap.
  • В диалоговом окне Bitmap (см. рис. 17.8) укажите подходящее разрешение в зависимости от разрешающей способности выводного устройства. Здесь применимы все правила для штриховой графики, о которых шла речь в лекции 11, "Штриховая графика".

    Если конечное изображение будет печататься на 300 dpi лазерном принтере, разрешение изображения не должно превышать 300 ppi. Если – на ФНА, значение можно увеличить до 800 или 1000 ppi.

    (рис 17.8)
  • Включите кнопку Halftone Screen в диалоге Bitmap и нажмите ОК. (Попробуйте также и вариант Diffusion Dither, это дает совершенно иной результат).
  • В диалоговом окне Halftone Screen установите частоту растра (помните о "правиле шестнадцати"), угол и форму точки, затем нажмите ОК.
  • Если полученный эффект растра вас не устраивает, отмените смену цветового режима и повторите все снова с другими установками.

    Необходимо отметить, что растрировав серое изображение, особо редактировать его будет уже невозможно – ни тоновой коррекции, ни фильтров (им просто не с чем будет работать). Не следует также и масштабировать изображение, даже слегка, иначе при печати может появиться очень странная текстура.

    Обычно мы полагаемся на растровый процессор ФНА. Разумеется, цветные изображения мы так никогда не растрируем (разве что для получения какого-нибудь особого эффекта). Но для таких вещей как отбрасываемые тени техника эта подходит прекрасно.

    Когда в диалоге Bitmap вы включаете кнопку Halftone Screen, открывается диалоговое окно Halftone Screen, предлагая задать установки растра.

    Печать непрерывными тонами

    Для печати на двоичных устройствах, таких как ФНА и принтеры, приходится использовать полутоновой растр, который вводит глаз в заблуждение, в результате чего мы думаем, что видим оттенки серого, хотя в действительности эти устройства не воспроизводят ни цветовых оттенков, ни серых пикселов. Выводные устройства непрерывных тонов позволяют изменять цвет и оттенки серого каждого пиксела. По сравнению с полутоновыми растровыми изображениями, изображения непрерывных тонов имеют две отличительные особенности:

  • пикселы настолько плотно примыкают друг к другу, что без специального увеличения увидеть на бумаге или пленке зазоры между ними невозможно;
  • каждый пиксел имеет определенный цвет, образуемый в результате различной плотности первичных цветов, накладываемых на одну и ту же точку.
  • Наиболее распространенное устройство формирования изображений непрерывных тонов – монитор компьютера. Цвет каждого видимого (или невидимого, если экранное разрешение достаточно высокое) пиксела составлен путем смещения различных долей красного, зеленого и синего. Чтобы пиксел стал, например, краснее, монитор должен увеличить число электронов, обстреливающих красный элемент пиксела.

    Из-за отсутствия растровой решетки здесь нет опасности образования муара. Но поскольку печатная машина не может печатать непрерывными тонами (см. "Гибридное цветное растрирование" далее в этой лекции), массовое производство изображений таким способом невозможно. Помимо монитора, стоит отметить еще два типа таких устройств – устройства записи на пленку и сублимационные принтеры.

    Устройства записи на пленку. Устройства записи на пленку, такие как Solitaire или FIRE1000, создают изображения непрерывных тонов одним из двух способов. Одни устройства помещают перед пленкой монитор в градациях серого с очень высоким разрешением и трижды формируют изображение: первый раз с красным фильтром перед монитором, второй – с зеленым и третий – с синим. Экспонируются одни и те же участки пленки, но всякий раз с разной плотностью для каждого цвета.

    Другие устройства расцвечивают пикселы на пленке, регулируя интенсивность трех ярких световых лучей, пропускаемых через красный, зеленый и синий фильтры, и фокусируя их на одной точке. Опять же, в отличие от полутонового растра, "пикселы" на пленке примыкают друг к другу вплотную, и каждому из них назначается свой цвет.

    Устройства записи на пленку имеют очень высокое разрешение – от 1024 (1 Кб) до 16384 (16 Кб) пикселов по горизонтали. Высокое разрешение необходимо потому, что эти аппараты формируют маленькие изображения, вроде 35-мм слайдов или кадров 4 х 5 дюймов, хотя модели 16 Кб обычно используются для записи кадров 8 х 10 дюймов.

    Сублимационные принтеры. Сублимационные принтеры, формирующие цвета путем наложения одной краски на другую в разных количествах, представляют другой тип устройств непрерывных тонов. Их разрешающая способность обычно составляет 300 dpi, но благодаря отсутствию полутонового растра и пробелов между пикселами изображения, получаемые при таком низком разрешении, выглядят удивительно фотореалистичными.

    Из-за недостатка разрешения объекты с четкими границами, например текст или штриховая графика, могут получаться с зазубринами, но естественные изображения с мягкими границами и плавными цветовыми переходами почти неотличимы от фотографий.

    Гибридное цветовое растрирование

    Еще один способ добиться "реалистичных" непрерывных тонов предполагает использование маленьких пятен для имитации оттенков и цветов, причем пятна настолько маленькие и нерегулярные, что тона в изображении выглядит действительно непрерывными. Существуют три основных метода получения таких изображений: с помощью струйных принтеров высокого разрешения, лазерных цветных принтеров и стохастического растрирования на обычных печатных машинах или цифровых машинах прямого вывода, таких как Indigo E-Print или Agfa Chromapress.

    Струйные принтеры. Принтеры, использующие струйную технологию, разбрызгивают на бумагу тонкую струю цветной краски. Количество каждой краски все время варьируется, напоминая принцип действия принтера непрерывных тонов, но здесь образуются маленькие точки, и сквозь них часто просвечивает бумага, что похоже на эффект полутонового растра. Оттиски старых струйных принтеров низкого разрешения никак не обнаруживают непрерывных тонов, а вот изображения, полученные на современных принтерах высокого разрешения, выглядят настолько естественно, что такие принтеры можно считать устройствами непрерывных тонов. Это относится как к крупноформатным струйным принтерам, подобным Epson 9000, так и к их настольным собратьям. В них используются четыре или шесть красок, распыляемые в виде мельчайших капель с помощью очень сложного механизма псевдослучайного смешения, что дает результаты, неотличимые невооруженным глазом от результатов истинной печати с непрерывными тонами.

    Несколько фирм теперь поставляют струйные картриджи с нестандартными красками для таких эффектов, как дуплексы с четырьмя серыми красками, в то время как другие поставляют цветные краски сторонних фирм в картриджах или в емкостях. Но независимо от поставщика красок основной проблемой большинства струйных принтеров является то, что почти невозможно контролировать точный процент краски, чтобы, запросив, например, 50% голубой краски, вы получили в точности эти 50%. Если передать CMYK-данные на струйный принтер, он обычно преобразует эти данные в RGB и затем снова в CMYK в некоторый момент печатного процесса. Даже если присоединить к принтеру RIP-процессор PostScript, маловероятно, что вы получите в точности те значения, которые задали. (И если это все-таки получится, то за счет потери качества растрирования, и ваше изображение будет иметь точки размером "с мячик для гольфа".)

    RIP-процессоры CMYK все же время от времени бывают полезны для струйных принтеров, используемых как цветопробные устройства, но, по нашему опыту, если вашей целью являются фотореалистичные печатные изображения, будет лучше использовать драйверы QuickDraw (Mac) или GDI (Windows) и передавать на принтер RGB-данные.

    Подсказка. Печать PostScript на принтере, не поддерживающем PostScript. Лишь немногие модели струйных принтеров имеют встроенный RIP-процессор PostScript, и мы не в большом восторге от программных RIP, которые можно приобрести вместе с этими принтерами. Поэтому при необходимости печати из QuarkXPress или другой PostScript-зависимой программы мы создаем из нашего документа файл Acrobat PDF. Затем мы печатаем этот файл из пакета Acrobat (который действует как PostScript RIP) на струйном принтере.

    Стохастическое растрирование. Как мы уже знаем, полутоновой растр формируется расстановкой печатных точек внутри ячеек, равномерно распределенных на большой решетке. Но это только один из методов. (Помните, что полутоновой растр – это лишь способ имитации оттенков или многообразия цветов с помощью маленьких пятен.) Другой метод полутонового растрирования – случайное распределение (см. рис. 17.9).

    Случайное распределение как полутоновой растр

    (рис 17.9) Печать из Photoshop с 250 dpi, случайное распределение

    Метод случайного распределения позволяет создавать изображения, близкие по качеству к изображениям непрерывных тонов. До недавнего времени, однако, к нему старались не обращаться, так как он сложен в формировании и печати, особенно при выполнении полноцветных работ. Но цифровая технология изменила ситуацию. Ряд фирм разработали технику создания растров методом случайного распределения, получившую название стохастическое растрирование. Оно позволяет производить на печатных машинах репродукции с качеством непрерывных тонов. Кстати, стохастическое растрирование представляет собой тип "частотно-модулированного" (FM) растра и, разумеется, это не то же самое, что функция случайного распределения (diffusion dither) в Photoshop.

    По сравнению с обычным, стохастическое растрирование имеет ряд преимуществ.

  • Изображения ткани и других объектов с детальной структурой, которые трудно поддаются воспроизведению традиционными методами, гораздо проще воспроизводить методом стохастического растрирования, поскольку здесь нет проблем объектного муара – когда текстура объекта конфликтует с регулярной структурой полутонового растра.
  • Для печати можно использовать более четырех красок, не опасаясь появления муара, который образуется в результате конфликта между углами наклона растров (случайное распределение не нуждается в углах наклона).
  • Значительно легче воспроизводить изображения близкие по качеству к тем, что печатаются непрерывными полутонами. Иногда хорошие результаты можно получить даже со стохастическими растрами низкого разрешения при печати на бумаге низкого качества.
  • Вы можете сохранить больше деталей при данном разрешении изображения. Оптимальное разрешение для изображения составляет примерно 300 ppi, но если даже у вас есть лишь Web-графика низкого разрешения, стохастический растр все равно даст лучшее качество печати, чем традиционный полутоновой.
  • Цвет Hi-Fi

    На протяжении многих лет типографии имитируют тысячи цветов, смешивая различные оттенки голубого, пурпурного, желтого и черного. Теоретически это должно давать вполне приличные результаты. Реальный мир однако слишком далек от теории и диапазон печатных цветов остается довольно узким. И с тех пор как CMYK стал стандартом, ученые, специалисты и просто любители не прекращают поиски способов расширения этого диапазона.

    Одни предлагают добавлять "улучшающие" формы, когда один или несколько из четырех цветов печатаются повторно, расширяя тоновый диапазон в той или иной области изображения. Другие – печатать более, чем четырьмя цветами: CMYK плюс, например, красный, зеленый и синий или добавлять оранжевый и лиловый. У всех этих решений есть одна общая черта: краска наносится на бумагу более четырех раз. Это называется цветом Hi-Fi (так дело дойдет и до квадрофонического цвета).

    Печать цветом Hi-Fi вызывает ряд проблем, но одна из них стоит особняком. Накладывать четырехцветные полутоновые растры друг на друга, не допуская при печати муара, уже сложно. А если их еще больше, то такая печать почти невозможна, разве что только с применением очень высокой частоты растра. Правда, с развитием цифрового стохастического растрирования формировать, разделять и печатать цвет Hi-Fi стало значительно легче.

    С другой стороны, как и всякая новая технология, стохастическое растрирование вызывает массу неприятностей (или, как говорит вечный оптимист Дэвид, "ставит новые задачи"). Например, стохастическое растрирование поднимает на новую высоту концепцию растискивания: увидев, что первые оттиски полны чернильных клякс, многие уже отступились от печати этим методом.

    Для формирования стохастических растров используются несколько программ, включая ICEfields фирмы Isis Imaging и LaserSeps производства Second Glance Software. Можно также воспользоваться любым из встроенных в ФНА алгоритмов растрирования, например, CrystalRaster фирмы Agfa или Diamond Screens фирмы Linotype-Hell.

    Цветной лазерный принтер. Для имитации растра очень высокой частоты большинство цветных лазерных принтеров используют случайное распределение в том или ином виде. Например, Apple Color LaserWriter 12/600PS имитирует растр на 200 lpi, хотя его разрешающая способность всего лишь 600 dpi. Мы пришли к выводу, что лучше не формировать растр самому, а полагаться на встроенные в принтер алгоритмы растрирования.

    Контролировать цвет на этих устройствах непросто – при возможности калиброванное RGB-изображение мы предпочитаем передавать через систему управления цветом (см. лекцию 5, "Параметры цвета"). Если вы все-таки пожелаете создать в Photoshop свои собственные CMYK-формы для цветного лазерного устройства, то скорее всего указанная вами плотность краски окажется завышенной, а растискивание заниженным. Цветным лазерным принтерам не свойственно растискивание в обычном смысле – в них используется сухой тонер, и может показаться, что у вас задан 400-процентный лимит суммарного красочного покрытия и 100-процентный лимит черного. У вас получатся очень плотные тени и насыщенные цвета, будто взятые из другого изображения. Для начала попробуйте в диалоговом окне CMYK Setup установить 260-процентный лимит суммарного красочного покрытия и 85-процентный лимит черного.

    Различия между изображениями

    Теперь, когда мы ознакомились с техникой формирования изображений, давайте подведем некоторые итоги, обращая внимание на ключевые моменты подготовки изображений для вывода их на полутоновые растровые устройства и устройства печати непрерывными тонами.

    Разрешение. Первое и самое главное различие между подготовкой изображений для растровой печати и печати непрерывными тонами связано с графическим разрешением. Определить оптимальное разрешение для полутоновых растровых изображений гораздо сложнее, чем для изображений непрерывных тонов, поэтому рассмотрим сначала первый случай.

  • Требования к разрешению для полутоновой растровой печати. Разрешающая способность выводного устройства не имеет прямого отношения к определению разрешения, необходимого для печати изображения. Исходить надо из частоты полутонового растра (линиатуры). Разрешение изображения не должно превышать значение линиатуры более чем вдвое (2х). Нередко почти такое же качество печати можно получить и при более низком коэффициенте – 1,2х или 1,4х. То есть, если даже вы печатаете на фотонаборном автомате 2400 dpi, разрешение изображения может (и должно) быть гораздо ниже. Так, печатая с линиатурой 150 lpi, не следует поднимать разрешение выше 300 ppi, а в большинстве случаев и выше 225 ppi (обычно мы пользуемся коэффициентом 1,5).
  • Требования к разрешению для печати непрерывными тонами. Определить оптимальное разрешение для устройства печати непрерывными тонами легко, но реализовать его сложнее. Оно должно соответствовать разрешающей способности выводного устройства. Для печати на сублимационном принтере 300 dpi разрешение изображения должно быть 300 ppi. Для устройства вывода на пленку 4 K размер изображения по горизонтали должен составлять 4096 пикселов, или примерно 60 Мб для оттиска 4 х 5 дюймов. Устройство 8 К требует изображения объемом 240 Мб и размером 8192 х 10240 пикселов.

    Правда, многие устройства вывода на пленку высокого разрешения более снисходительны и позволяют снижать разрешение наполовину. Например, одни пользователи подают на устройство записи на пленку 16 К изображение объемом 960 Мб, а другие – на устройство 8 К файл 60 Мб (примерно половинный объем "требуемых" данных). Подавать на устройство 4 К менее 60 Мб уже рискованно. По отношению к разрешающей способности выводного устройства коэффициент обязательно должен быть кратным. Если на устройство, требующее 4096 пикселов, вы подадите изображение со стороной 4095 пикселов, то получите либо отказ, либо очень странные артефакты интерполяции.

    Оптимальное разрешение для стохастического растрирования не имеет таких четких правил, но чаще всего оно не должно превышать 300 ppi.

  • Требования к разрешению при выводе на струйный принтер. Необходимое разрешение для современных фотореалистичных струйных принтеров – это, в некоторой степени, "игра в угадайку". В частности, это зависит от типа бумаги, например, для матовой бумаги обычно требуется меньшее разрешение, чем для глянцевой. Говорят, что 240 ppi достаточно для большинства изображений, но, возможно, вы захотите определить идеальное разрешение для бумаги определенного типа самостоятельно, используя испытанный метод проб и ошибок. Вполне возможно, что передача излишнего количества данных на струйный принтер не только чрезвычайно увеличит время печати, но и ухудшит качество изображения: вы явно не захотите отправлять изображение 1440 ppi на струйный принтер 1440 dpi!
  • Тоновая и цветовая коррекция. Компрессия тонов при полутоновой растровой печати была подробно рассмотрена в лекции 6, "Коррекция тонов" и лекции 7, "Цветокоррекция". Печать непрерывными тонами требует меньшей компрессии тонового и цветового диапазонов, так как устройства печати непрерывными тонами обычно предлагают более широкий диапазон тонов и цветов по сравнению с полутоновыми растровыми устройствами. Правда, здесь возможны другие проблемы, особенно если ваш сканер имеет тенденцию к перенасыщению отдельных цветов, что характерно для недорогих (и даже некоторых дорогих) моделей. Поэтому будьте внимательны к появлению насыщенности в цветах. Некоторые сублимационные принтеры воспроизводят чуть ли не флуоресцентные оттенки пурпурного!

    Повышение резкости. Как отмечалось в лекции 9, "Настройка резкости", изображения непрерывных тонов нуждаются в меньшем подъеме резкости, чем полутоновые растровые изображения. Но это не значит, что резкость не нужно повышать вовсе. Грубый полутоновой растр и растискивание разрушает детали и цветовые границы, поэтому повышение резкости помогает компенсировать размытие, возникающее при сканировании и растрировании. Чтобы "перефокусировать" полутоновую растровую картинку, резкость надо поднимать очень сильно (часто они так и остаются "недофокусированными").

    Что касается изображений непрерывных тонов, там есть реальный риск перефокусировки. Устанавливать следует не только меньший уровень эффекта ( Amount ), но и меньший радиус ( Radius ). Если для полутоновых растровых изображений радиус менее единицы недостаточен, то для изображений непрерывных тонов в большинстве случаев вполне нормален.

    Цветовой режим. Вообще-то этот аспект не связан с методом вывода, но поскольку цветовой режим нередко вызывает недопонимание, мы решили включить сюда и его.

    Напомним: если вы собираетесь подавать изображение на устройство вывода на пленку или предназначаете его для демонстрации на экране, оставьте файл в режиме RGB. Устройства, печатающие на бумаге (или на пленке, с которой потом изображение будет выводиться на бумагу) непрерывными полутонами и полутоновым растром, требуют CMYK-файлов, но часто результаты бывают лучше, если на принтер подать RGB-данные и предоставить ему возможность самому выполнить преобразование. Или если у вас есть хороший профиль для выводного устройства, можете перед выводом на печать попробовать командой Profile-to-Profile преобразовать файл из своего RGB-пространства редактирования в пространство устройства.

    Мы многократно пытались сформировать параметры CMYK "Photoshop классик" для CMYK-сублимационных принтеров, но безрезультатно. Механизм цветоделения Photoshop ориентирован на полутоновую растровую печать, где плотность краски постоянна, а размеры точек изменяются. Управляться с переменной плотностью краски, характерной для сублимационных принтеров, он просто неспособен.

    Печать изображений из Photoshop

    Когда мы готовили первое издание книги Real World Photoshop (это было во времена версии 3), практически все пользователи, работавшие с Photoshop, не печатали из этой программы; они сохраняли изображения в каком-нибудь другом формате и затем импортировали их в какую-то другую программу для последующей печати. Но достижения технологии струйной печати полностью изменили этот подход, и множество фотографов обнаружили, что цифровая фотолаборатория является намного более предсказуемой и контролируемой, чем традиционная. Поэтому мы рассмотрим сначала тему печати непосредственно из Photoshop, а уж затем перейдем к QuarkXPress, InDesign и другим программам.

    Как и почти в любой другой программе Macintosh или Windows, с печатью связаны две команды (сопровождаемые диалоговыми окнами): Page Setup (Параметры страницы) и Print (Печать) в меню File. Но в Photoshop представлена также третья команда, Print Options (Параметры печати), которая является "пунктом управления" для двух других команд печати.

    Диалоговое окно Print Options

    В своей основной форме Print Options позволяет управлять местоположением и масштабом изображения на странице. Это можно делать визуально (путем перетаскивания миниатюры изображения для его позиционирования и маркеров ограничивающей рамки для масштабирования) или путем ввода числовых значений в соответствующие поля (см. рис. 17.10).

    Position. В полях секции Position (Позиция) можно вводить позицию верхнего левого угла изображения (поля Top и Left ) в дюймах, сантиметрах, пунктах или пиках. Если установлен флажок Center Image (Центрировать изображение), то эти поля затенены (недоступны).

    (рис 17.10) Диалоговое окно Print Options

    Scaled Print Size. В полях секции Scaled Print Size (Масштаб печати) можно вводить масштаб в процентах ( Scale ) либо высоту ( Height ) или ширину ( Width ) в дюймах, сантиметрах, пунктах или пиках. Флажок Scale to Fit Media указывает масштабирование изображения до максимального заполнения печатной области принтера (допускаемого пропорциями данного изображения). Все три поля взаимосвязаны друг с другом, поскольку вы не можете изменить пропорции изображения.

    Размеры, которые появляются при открытии Print Options, определяются установками диалогового окна Image Size. При изменении масштаба не происходит добавления новых пикселов, поскольку параметры масштабирования эквивалентны изменению размера или разрешения в окне Image Size с отключенным флажком Resample Image.

    Подсказка. Не применяйте масштабирование в окне Page Setup. Photoshop позволяет применять масштабирование печатаемого изображения в окне Print Options или Page Setup, но Print Options "не знает" о масштабе, примененном в Page Setup, поэтому превью и размеры в Print Options будут неверными. Поскольку интерфейс масштабирования в Print Options гораздо удобнее, чем в Page Setup, мы рекомендуем всегда выполнять масштабирование в Print Options и оставлять коэффициент масштабирования в Page Setup, равным 100%.

    Флажок Show More Options. Если установить флажок Show More Options (Показать дополнительные параметры), вы получаете в Print Options доступ ко всем параметрам, связанным со спецификой Photoshop в диалога Page Setup (если выбрать из всплывающего меню вариант Output ) или в диалоге Print (если выбрать вариант Color Management ), см. рис. 17.11.

    (рис 17.11) Флажок Show More Options

    Мы подробно рассмотрим эти параметры Page Setup и Print в двух следующих разделах. А сейчас мы только укажем, что большинство параметров, которые требуется изменять при постоянной печати на одном принтере, доступны в Print Options. При печати из Photoshop мы почти всегда начинаем с работы в этом диалоговом окне.

    Диалоговое окно Page Setup

    Большинство элементов в диалоговом окне Page Setup определяют параметры печати документа. Любая другая фирма вставила бы их в диалог Print, но разработчики из Adobe склонны во всем проявлять оригинальность. Вообще здесь хватило бы и пары элементов, так как остальные уже использовались в диалоговых окнах сохранении файлов в различных форматах (см. лекцию 16, "Хранение изображений").

    Верхняя часть диалогового окна (см. рис. 17.12) может выглядеть несколько иначе в зависимости от выбранного в реквизите Chooser (Macintosh) или диалоге Page Setup (Windows) драйвера принтера. Поскольку там представлены стандартные элементы системного уровня, мы их пропустим и перейдем сразу к характерным для Photoshop элементам в нижней части. Это в точности те же параметры, что и в секции Output диалогового окна Print Options: если изменить здесь какой-либо параметр, он изменится также в Print Options. (Единственное исключение – параметры масштабирования изображения, управление которыми осуществляет драйвер принтера, а не Photoshop, поэтому мы избегаем здесь их использования.)

    (рис 17.12) Диалоговое окно Page Setup

    Screen (Растр). С нажатием кнопки Screen открывается диалоговое окно Halftone Screens, позволяющее задавать угол наклона растра, линиатуру и форму точки (см. рис. 17.13). Когда включен параметр Use Printer’s Default Screens (а он включен по умолчанию), для печати используются встроенные растры принтера.

    Параметр этот следует держать включенным, если только вы не хотите взять на себя ответственность самим определить полутоновые растры. Когда он включен, это равносильно тому, что файл не имеет встроенных растров и растрирование будет выполняться с помощью RIP, если только не будет постороннего вмешательства на следующем этапе производственной цепочки. В большинстве случаев RIP справляется с задачей лучше пользователя. Сообщите сервисному бюро, какой растр вам нужен, а дальше это уже их проблемы.

    (рис 17.13) Диалоговое окно Halftone Screens

    Если же вы хотите задать свои растры, отключите этот параметр. Photoshop предлагает широкие возможности для определения полутонового растра. При цветном изображении выбор вариантов увеличивается.

  • Frequency (Линиатура) и Angle (Угол). Эти параметры определяют линиатуру и угол наклона и в пояснениях не нуждаются.
  • Shape (Форма растровой точки). Когда включен параметр Use Same Shape for All Inks, ко всем триадным краскам применяется форма точки, указанная в списке Shape. Мы не представляем себе ситуации, в которой следовало бы поступать иначе, разве что при создании каких-то особых эффектов с малой линиатурой.
  • Use Accurate Screens (Точные растры для высокого разрешения). Когда отмечен этот параметр, Photoshop включает PostScript-код, активизирующий функцию Accurate Screens фотонаборного автомата. Если ваш ФНА не поддерживает технологии растрирования Accurate Screens или использует какую-то другую, например Balanced Screens или HQS, параметр этот следует отключать. (Мы почти всегда так и поступаем, если только сервисное бюро не дает обратного указания.)
  • Auto (Авто). Если вы не знаете, какую комбинацию линиатуры и угла следует указать, проконсультируйтесь с сервисным бюро. Если же и оно не знает, у вас могут быть проблемы. В крайнем случае попробуйте нажать кнопку Auto и укажите разрешение своего принтера и желаемую линиатуру. Программа имеет встроенные установки, которые иногда срабатывают. Напомним: если у вас ФНА с технологией Balanced Screens или HQS, установки эти задавать не надо, так как устройство замещает значения растра своими собственными. (См. "Как замещаются установки растров?" ранее в этой лекции).
  • Эти установки растров вы можете включить в EPS-файлы (см. "Формат EPS (Encapsulated PostScript)", лекция 16, "Хранение изображений").

    Подсказка. Используйте ромбовидную точку. Почти во всех случаях ромбовидная растровая точка лучше стандартной круглой, так как она сглаживает резкие оптические скачки, заметные иногда в областях от полутонов до три-четверти тонов (50-75 процентов серого). Говорят также, что ромбовидная точка лучше подходит для трафаретной печати.

    В тех редких случаях, когда мы печатаем из Photoshop или когда сохраняем свои собственные установки растров в EPS-файле, мы используем ромбовидную точку. Вполне возможно, что эти установки будут проигнорированными или замещены параметрами растров, встроенными в ФНА, если только вы не попросите сервисное бюро отключить их.

    Transfer (Передача). Понятие ввода/вывода контрастных кривых уже рассматривалось в лекции 6, "Коррекция тонов" и лекции 10, "Плашечные цвета и дуплексы". Кривая передачи (см. рис. 17.14) – это примерно то же, что кривая из диалога Curves, загруженная в принтер. Данных изображения на диске она не изменяет, но модифицирует оттенки серого в процессе печати.

    (рис 17.14) Диалоговое окно Transfer Functions

    В современных условиях необходимость использовать кривую передачи возникает редко. Вот несколько примеров того, когда она вам может понадобиться.

  • Кривые передачи (плюс множество страниц с пробными оттисками и денситометр) можно использовать для калибровки ФНА при печати из Photoshop. Мы предпочитаем специально созданные для этого калибровочные программы. (А еще лучше, чтобы эти программы имело сервисное бюро и регулярно калибровало свои устройства.)
  • Одно и то же серое или цветное CMYK-изображение вы хотите напечатать на разных машинах и на разной бумаге. Поскольку каждая печатная машина и каждый сорт бумаги требуют разного градационного преобразования (см. "Белые точки, черные точки, уровни серого", лекции 6, "Коррекция тонов"), вам захочется переопределить изображение, "идеально" подстроив его под каждый конкретный метод вывода. Правда, это не всегда возможно. А кривые передачи позволяют вносить такие мелкие изменения перед выводом на печать.
  • Отметим, что хотя вы можете сохранять кривую передачи вместе с изображением в любом формате, поддерживаемом Photoshop, эта кривая распознается только при непосредственной печати из Photoshop. Чтобы печатать изображения с кривыми передачи из какой-либо программы верстки страниц, нужно использовать EPS-файлы. Но в этом есть и некоторая опасность, поскольку нет никаких видимых признаков, говорящих о том, что изображение содержит кривую передачи, кроме как отличие значений этого файла от значений, выводимых на печать. Единственный способ – открыть файл в Photoshop и проверить, указана ли в нем кривая передачи. Если вы используете эту функцию, обязательно уведомляйте об этом печатника.

    Подсказка. Взаимозаменяемые кривые. Если для представления кривых передачи Брюс обходится цифрами, то Дэвид нуждается в более осязаемом методе. Поэтому он сперва проверяет их в диалоговом окне Curves. Сформировав желаемую кривую, Дэвид сохраняет ее на диске (кнопкой Save в диалоге Curves ), затем переходит в диалог Transfer Functions и загружает ее.

    Можно поступать и наоборот: задать нужные точки путем ввода числовых значений в диалоге Transfer Functions, сохранить результат и загрузить его в диалоговом окне Curves. Но сейчас, когда вводить цифры можно и в диалоге Curves, этот способ уже не кажется столь актуальным. (Кривые для каждого цветового канала в отдельности этим способом передавать нельзя – только мастер-кривую).

    Подсказка. Установка и восстановление стандартных значений. Диалоговое окно Transfer Functions имеет одну скрытую функцию: при нажатой клавише (Option) кнопки Load и Save превращаются в "<-Default" и "->Default". Оказывается, эти дефисы с уголками означают стрелки. Кнопка "<-Default" служит для замены текущей кривой передачи стандартной кривой. А вторая наоборот – для замены стандартной кривой текущей (построенной в диалоговом окне).

    Стандартной считается кривая, с которой создаются все новые документы Photoshop. Она применяется также в процессе преобразования в новый цветовой режим. Заметьте, что стандартных кривых две – для цветов и градаций серого. Поэтому стандартная кривая, заданная изображению в градациях серого, неприменима к цветному и наоборот.

    Мы никогда не меняем стандартную кривую, которая выглядит как диагональ под углом 45 градусов. Если однако вы используете кривые передачи как основной метод калибровки ФНА, тоновой коррекции или градационного преобразования, такая замена поможет вам сэкономить время.

    В нижней части диалогового окна Transfer Functions есть кнопка Override Printer’s Default Curves (Игнорировать функции принтера по умолчанию). Если у вас нет абсолютной уверенности в правильности своих действий с функцией передачи, не включайте ее. Если ваше сервисное бюро пользуется калибровочной программой, то при включении этого параметра их тщательно выстроенные установки будут проигнорированы, и в результате вы получите неизвестно что. Сама по себе эта возможность замечательна, но мы ею не пользуемся.

    Background (Фон). Эта и следующие одиннадцать функций имеют отношение только к печати из Photoshop: сохранять их в формате EPS или каком-либо другом невозможно, нельзя переносить их и в другие программы, как это делается с растрами и функцией передачи.

    При печати изображения из Photoshop на цветном принтере окружающий фон остается белым (или прозрачным при выводе на пленку). Функция Background позволяет изменить цвет фона с помощью стандартной палитры цветов Photoshop. Указанный цвет фона выполняет роль матовой рамки вокруг изображения, доходящей до краев бумаги (или по размеру, заданному в раскрывающемся списке Paper диалога Page Setup ).

    Подсказка. Сделайте света ярче. Если вы обычно печатаете изображения с белой рамкой, то центральные объекты можно сделать более выделяющимися, если добавить в рамку небольшое количество краски. Наши глаза адаптируются к белому цвету бумаги в рамке: если добавить к рамке очень светлый серый или желтый оттенок, глаз по-прежнему будет воспринимать ее как белый цвет бумаги, поэтому любые светлые детали, реально использующие белый цвет бумаги, будут выглядеть ярче, чем на самом деле, поскольку глаз наблюдателя адаптируется к "белому" цвету окружения.

    Border (Рамка). Позволяет задавать рамку для изображения толщиной до 0,15 дюймов, 10 пунктов или 3,5 мм. При печати центр рамки выравнивается по краю изображения, так что одна ее половина перекрывает картинку, а другая – фон. Рамка всегда черная, и цвет ее изменить невозможно.

    Разумных доводов в пользу обращения к этой функции у нас нет, разве что вы захотите напечатать в Photoshop изображение с рамкой, треппинг которой был выполнен заранее, а затем окантовать его вместе с остальной пленкой вручную. Впрочем, лучше импортировать файл в QuarkXPress или PageMaker и выполнить абрис там.

    Bleed (В обрез). Показывает, где должны размещаться угловые метки обреза. Максимальное значение составляет 9,01 пункта, 3,18 мм или 0,125 дюйма (интересно, кто это придумал?). Опять же, эта функция наиболее полезна в том случае, если впоследствии вы собираетесь выполнять окантовку.

    Caption (Подпись). Дэвиду нравится возможность сохранять с файлом подписи, поскольку это позволяет передавать информацию в QuarkXPress (см. подсказку "Информация о файле в качестве подписи", лекция 16, "Хранение изображений"), но эта функция удобна и при печати множества изображений для последующего анализа, регистрации или пересылке другим пользователям. Если включить кнопку Caption в диалоговом окне Page Setup, под изображением будут печататься все подписи, которые были сохранены в диалоговом окне File Info. Если подписей там не было, ничего не происходит.

    В поле Caption диалога File Info мы часто включаем свои имена или информацию об авторских правах. Это не препятствует воровству, но с изображениями распространяется хотя бы ваше имя.

    В редакциях газет и агентствах, где есть целые библиотеки изображений, возможности диалогового окна File Info используются гораздо шире: туда вводятся имена разработчиков, инструкции по применению, ключевые слова и другая информация, облегчающая поиск в базах данных.

    Calibration Bars (Калибровочные шкалы). Если в диалоговом окне Page Setup включить параметр Calibration Bars, вместе с изображением печатается одна (для изображений в градациях серого) или несколько (для цветных) калибровочных шкал (см. рис. 17.15). Под изображением размещается десятиступенчатая шкала оттенков серого; слева находится такая же, но на каждой цветной форме; справа – серия перечисленных ниже цветовых образцов. Все цвета сплошные (100-процентной плотности).

  • Желтый
  • Желтый и пурпурный
  • Пурпурный
  • Пурпурный и голубой
  • Голубой
  • Голубой и желтый
  • Голубой, пурпурный и желтый
  • Черный
  • Registration Marks (Метки приводки). Метки приводки добавляются при печати цветоделенных форм для точного совмещения всех четырех цветов. Параметр Registration Marks обеспечивает печать десяти меток приводки.

    (рис 17.15) Печатное изображение с дополнительной информацией

    Corner Crop Marks (Угловые метки обреза). Если в типографии собираются вырезать изображение и вставлять его в другой макет, печать угловых меток обреза окажется полезной, ясно показывая, где находятся края картинки. Это поможет совместить изображение с прямой кромкой. А если картинка имеет пустой белый фон (например, силуэт), тогда метки обреза просто обязательны, так как определить границы изображения без них невозможно.

    Center Crop Marks (Боковые метки обреза). Если вам понадобится определить центральную точку изображения, включите параметр Center Crop Marks. Мы всегда включаем его вместе с Corner Crop Marks – на всякий случай. Заметьте, когда эта функция активна, Photoshop добавляет и две точные метки приводки, даже в изображения в градациях серого.

    Labels (Маркировка). При печати цветоделенных форм включение этого параметра обязательно. В верхней части каждой формы проставляется имя файла и цвет (голубой, пурпурный, желтый или черный или цвет любого другого выводимого канала).

    Negative (Негатив) и Emulsion Down (Эмульсия вниз). Эти параметры диалогового окна Page Setup мы советуем игнорировать. ФНА реализует эти эффекты лучше, чем Photoshop. С другой стороны, если сервисное бюро специально просит включать их или, будучи оператором ФНА, вы считаете, что их следует использовать, поступайте так, как вам надо.

    Interpolation (Интерполяция). Эта функция в диалоге Page Setup не выполняет ровным счетом ничего. В идеале она должна бы давать принтеру указание сглаживать изображения низкого разрешения во время печати. Но мы не знаем ни одного устройства, которое действительно бы делало это. Тем не менее, спасибо Adobe за предоставленную возможность.

    Диалоговое окно Print

    И, наконец, мы добрались до диалогового окна Print (см. рис. 17.16). Его внешний вид и содержимое зависит от текущего выбранного драйвера: диалог для драйверов лазерных PostScript-принтеров или фотонаборных автоматов резко отличается от диалога для драйверов, управляющих струйными принтерами QuickDraw или GDI. В это окно Photoshop добавляет четыре своих элемента: Print Selected Area, Source Space, Print Space и, только для PostScript-принтеров, – Encoding. (В новых драйверах PostScript-принтеров для Macintosh эти элементы спрятаны и чтобы получить к ним доступ, надо выбрать из раскрывающегося списка вариант Adobe Photoshop 6.)

    (рис 17.16)

    Print Selected Area (Печатать выделенную область) и Encoding (Код) относительно просты (мы рассмотрим их чуть позже). Source Space (Пространство источника) и Print Space (Пространство печати) заменяют более понятными средствами цветовых преобразований довольно "загадочное" меню Space, введенное в Photoshop 5. Мы считаем это существенным улучшением по сравнению со старым способом, поскольку здесь ясно, из какого пространства и в какое пространство происходит преобразование, и вы можете выбирать метод воспроизведения (Intent), который будет использоваться в Photoshop для этого преобразования.

    Source Space. По умолчанию для Source Space всегда выбран вариант Document (Пространство документа), то есть пространство, представленное профилем, встроенным в изображение, или (в случае нетегированного изображения) текущим рабочим пространством, заданным для цветового режима документа в диалоговом окне Color Settings (см. лекцию 5, "Параметры цвета").

    Другой вариант, Proof Setup, указывает Photoshop, что прежде чем передавать данные на принтер, изображение должно быть преобразовано из пространства документа в профиль, указанный в диалоге Proof Setup, с использованием метода воспроизведения (Intent), также заданного в Proof Setup. Мы иногда используем этот вариант, когда пытаемся имитировать на настольном принтере окончательный печатный оттиск, если изображение еще не преобразовано в конечное выводное пространство. Например, для печати на струйном принтере изображения Adobe RGB, предназначенного для вывода на печатной машине, мы задаем в Proof Setup имитацию печатной машины, выбрав в этом диалоге профиль данной печатной машины. Затем во время печати вы выбираем в секции Source Space вариант Proof Setup и в секции Print Space профиль струйного принтера. Но обычно мы предпочитаем преобразовывать изображение в выводное пространство до печати.

    Print Space. В этой секции указывается, нужно или не нужно, чтобы в Photoshop происходило преобразование цвета перед отправкой данных на принтер, и если нужно, как выполняется это преобразование. Имеется фактически только три варианта выбора: Same As Source, Printer Color Management (или PostScript Color Management в случае PostScript-принтеров) или какой-либо ICC-профиль.

  • Same As Source (Как в источнике). Название соответствует функции – передача данных на принтер в пространстве, указанном в секции Source Space. Если там выбран вариант Document, Photoshop передает числовые значения файла изображения непосредственно на принтер. Если выбран вариант Proof Setup, Photoshop сначала выполняет преобразование в пространство, заданное в диалоге Proof Setup, и затем передает соответствующие числовые значения непосредственно на принтер.

    Same as Source мы используем только для печати калибровочного образца, когда нас интересуют только числа в файле (а не цвета, которые они представляют), а также для печати изображения, которое уже преобразовано в выводное пространство.

  • Printer Color Management/PostScript Color Management (Управление цветом на принтере/в PostScript). Этот вариант указывает Photoshop, что данные нужно передавать на принтер в пространстве, заданном в секции Source Space, вместе с встроенным профилем этого пространства. Этот вариант предназначен для использования с принтерами или драйверами принтеров, в которых реализована собственная система управления цветом.

    Мы почти никогда не используем этот вариант. Нам еще предстоит убедиться в надежности управления цветом в PostScript, хотя мы слышали о целом ряде сайтов, где с этим справились. Единственная ситуация, когда мы все-таки используем этот вариант, – это печать на принтерах Epson из систем Windows. По причинам, известным только разработчикам, в Windows-системах под названием Epson скрывается целый ряд достаточно хороших специализированных профилей, которые распространяются в одном файле с именем "Epson Standard." Он не является на самом деле каким-то отдельным ICC-профилем. Но когда вы используете Windows ICM внутри драйвера принтера Epson, этот драйвер проверяет параметры среды вывода данных и затем извлекает соответствующий специализированный профиль из файла "Epson Standard".

    По возможности мы предпочитаем использовать отдельные, специализированные для среды вывода профили, перемещая их при необходимости с Macintosh, так как, в отличие от "Epson Standard", они позволяют получать экранную цветопробу изображения. Но если все, чем вы располагаете, это "Epson Standard", выберите в секции Print Space вариант Printer Color Management, затем включите параметр Windows ICM в драйвере Epson, вы получите вполне приличные результаты.

  • ICC-профиль. При выборе какого-либо ICC-профиля из списка секции Print Space Photoshop преобразует изображение в пространство этого профиля перед отправкой изображения на принтер. При выборе профиля вы также можете выбрать метод воспроизведения (Intent), используемый для этого преобразования.

    Это наш предпочтительный метод печати из Photoshop. Он позволяет указывать Photoshop все необходимые преобразования цвета, что, по нашему опыту, является наиболее надежным способом работы. Но при использовании этого метода вы должны проследить, чтобы в той части драйвера вашего принтера, которая не относится к Photoshop, были отключены любые параметры управления цветом, иначе будет происходить двойное преобразование, что приведет к неприемлемым или просто ужасным результатам.

  • Подсказка. Не выполняйте даунсэмплинга многобитовых файлов для печати. Если вы печатаете многобитовый файл непосредственно из Photoshop, необязательно и неразумно выполнять его даунсэмплинг до 8 битов на канал перед печатью. Необязательно потому, что программа Photoshop и так выполняет даунсэмплинг данных перед их передачей на принтер. Неразумно потому, что при запросе преобразования цветовых пространств результаты будут лучше, если вы позволите Photoshop выполнить преобразование с многобитовыми данными, чем в том случае, когда Photoshop выполнит преобразование изображения, глубина цвета которого уже была снижена до 8 битов на канал. Подсказка. Печать цветоделенных форм. Пытались ли вы когда-нибудь напечатать в Photoshop цветоделенные формы CMYK- или Duotone-изображений? Разработчики из Adobe спрятали эту функцию! Чтобы получить по оттиску на каждый из триадных цветов, выберите из раскрывающегося списка Print Space в диалоговом окне Print Options или Print вариант Separations. (Этот вариант появляется, только если вы печатаете изображение, которое уже находится в режиме CMYK или Duotone.)

    Подсказка. Печать только одной цветоделенной формы. Если вы захотите вывести из Photoshop не все четыре цветоформы, то явных способов сделать это вы не найдете: вы можете только выбрать вариант Separations, но не можете указать, например, "только голубой и пурпурный". Тем не менее, вы можете сделать именно это – одним из двух следующих способов.

  • Photoshop печатает только те цветовые каналы, которые отображаются в окне документа. Например, чтобы вывести пурпурную и черную формы, спрячьте голубой и желтый каналы, щелкнув на пиктограмме "глаз" напротив каждого из них на палитре Channels. Теперь будут печататься только оставшиеся два цвета. (При этом в списке Space будет представлен только один вариант – Grayscale ).
  • Можно также воспользоваться функцией печати диапазона страниц (секция Page в верхней части диалога Print ). Например, если включен параметр Separations, вы можете дать программе указание печатать от страницы 2 до страницы 2: в CMYK-изображении страницей 2 считается пурпурная форма. Если видимы не все каналы (поскольку вы их спрятали, как предлагалось в предыдущем пункте), то "страницей 2" будет второй по счету видимый канал. В Windows при включенном параметре Print Selection этот способ не срабатывает.
  • Следует иметь в виду, что печать цветоделенных форм в разное время или на разных устройствах может вызвать проблемы с приводкой и преемственностью оттенка (а соответственно, и цвета). Если вам нужно повторно напечатать только одну форму, лучше уж снова выводить все четыре.

    Encoding (Код). Понятие кодирования упоминалось в лекции 16, "Хранение изображений". Данные изображения могут быть сохранены и переданы на принтер как данные ASCII или как двоичные. Код ASCII требует вдвое больше пространства для передачи данных, чем двоичный, зато он универсален и распознается всеми PostScript-устройствами независимо от способа их соединения. ASCII более предпочтителен в сетях под управлением DOS- или UNIX-машин. Мы рекомендуем экономить время и пользоваться двоичным кодом (Binary), если это не срабатывает, попробуйте ASCII.

    Диалог Print предлагает еще один вид кода – JPEG. Он компактнее, чем Binary и ASCII, и поэтому передает данные на принтер быстрее, но его метод компрессии сопровождается потерями, и качество изображений немного страдает. Впрочем, при печати с вариантом JPEG Photoshop сжимает изображение лишь слегка, сводя потери в качестве к минимуму. (При печати сканированной фотографии с приличным разрешением вы едва ли заметите разницу). Код JPEG доступен только для печати на PostScript-принтерах Level 2 и 3, так как только они разжимают JPEG.

    Print Selected Areas (Печатать выделенную область). Удивительно, но многие пользователи не знают, как напечатать небольшой участок изображения. Они дублируют и кадрируют документ вместо того, чтобы просто выделить нужную область и включить в диалоге Print параметр Print Selected Areas (в Windows надо выбрать пункт Print Selection ). Если в документе нет выделения или выделенная область не прямоугольная, этот параметр недоступен.

    Печать из программы верстки

    Как отмечалось ранее, большинство пользователей печатают изображения не из Photoshop (по крайней мере на заключительной стадии), а из программ цветоделения, презентационных и программ верстки. В этом разделе мы рассмотрим последние, в частности PageMaker, InDesign и QuarkXPress.

    Предполагается, что вы печатаете на PostScript-принтере, получая черно-белые растровые изображения на бумаге или на пленке.

    QuarkXPress, InDesign и PageMaker

    Среди дизайнеров-графиков, сервисных бюро, рекламных агентств и тех, кто профессионально занимается цветной печатью, лучшим инструментом для вывода изображений считается QuarkXPress. По этому поводу можно спорить, но только не здесь (иначе Брюс и Дэвид опять заведутся).

    QuarkXPress, InDesign и PageMaker просто берут CMYK-информацию из сохраненного в формате TIFF или EPS CMYK-файла и передают ее на выводное устройство. Вполне очевидно, что для подготовки изображений к печати Photoshop приспособлен гораздо лучше любой из этих программ.

    Существует ряд основополагающих правил, которым вы должны следовать независимо от используемой в сочетании с Photoshop программы верстки.

    Форматы файла. Форматы файла подробно рассмотрены в лекции 16, "Хранение изображений". Напомним вкратце: формат PICT для печати из программы верстки не годится – пользуйтесь только TIFF, DCS или EPS. Мы работаем преимущественно с TIFF, а к DCS или EPS обращаемся лишь изредка, когда нам нужны особые эффекты (например, если мы хотим использовать плашечные цвета или нестандартный растр) или если файлы получаются очень большими.

    CMYK или RGB? Выбирая цветовой режим – RGB или CMYK – для импорта файлов, вы должны отчетливо себе представлять, на какой стадии будет выполняться цветоделение и в какой программе. Цветоделение всех файлов можно выполнять в Photoshop (или где-нибудь еще) заранее, а можно поместить RGB-изображения в QuarkXPress или PageMaker, и те с помощью своих систем управления цветом (обычно ColorSync или KCMS) выполняют цветоделение автоматически.

    Предварительное цветоделение имеет ряд преимуществ. Изображения помещаются на страницы уже готовыми к выводу – программа верстки лишь передает каналы на принтер, не обрабатывая их во время печати. Импорт неразделенных на печатные цвета файлов также имеет свои достоинства. Системы управления цветом позволяют получать на цветном принтере пробные оттиски лучшего качества, а градационное преобразование можно выполнять лишь в последнюю минуту, когда вы уже точно знаете условия печати и готовы к окончательному выводу цветоформ. Когда дело доходит до этого, цветоделение мы производим как правило в Photoshop.

    Связывание графики. Большие растровые изображения довольно неуклюжи, с ними трудно управляться при макетировании. Поэтому для большего удобства QuarkXPress, InDesign и PageMaker предлагают функцию связывания графики. Когда вы импортируете или помещаете на страницу EPS- или TIFF-файл, программа выводит не само изображение, а его версию с низким разрешением. А во время печати на принтер вместо этой картинки подается хранящийся на диске оригинал высокого разрешения. Следовательно QuarkXPress и PageMaker должны найти этот оригинал. Если вы его выбросили или перенесли в другую папку, программа не находит файла и печатает его превью низкого разрешения.

    В PageMaker управление связыванием чуть шире, чем в QuarkXPress. Здесь в зависимости от размера файла вы можете либо связать его с документом, любо встроить в документ. Если у вас десять изображений по 100 Кбайт, то лучше их не связывать, а встраивать. С другой стороны, экранные превью в PageMaker, особенно данные высокого разрешения, прорисовываются значительно медленнее, чем в QuarkXPress, если только не отключить параметр High-Resolution Display, но в этом случае превью выглядят довольно грубо.

    И последнее замечание по связыванию графики: отправляя документ из программы верстки в сервисное бюро, не забудьте приложить все связанные с ним изображения. (Мы установили себе правилом считать, что на печать направляется не файл, а папка). В QuarkXPress вам поможет функция Collect for Output, а в PageMaker – команда Save As с включенным параметром Files for Remote Printing.

    Подсказка. Вставка изображений. Чтобы встроить изображение в PageMaker или QuarkXPress, вместо команды Place или Get Picture можно воспользоваться функцией вставки (Paste). Правда, тут возможны проблемы. Для вставленного CMYK-файла PageMaker еще может напечатать цветоделенные формы, а для RGB-файла – нет. Иногда прием срабатывает, но на печать выводится экранное превью 72 ppi. QuarkXPress выполняет цветоделение всех вставляемых изображений, однако результаты в лучшем случае непредсказуемы.

    Нередко масштаб вставленного изображения сильно изменяется или сильно замедляется его прорисовка на экране, что делает прокрутку невыносимой. Многие пользователи после вставки изображений почему-то уничтожают оригиналы, и если вдруг понадобится вернуться и отредактировать файл, сделать это будет уже невозможно.

    Рекомендации? Не вставляйте изображений, разве что кроме очень маленьких и нецветных картинок.

    Подсказка. Восстановление связи с изображениями. Немалое беспокойство вызывает ситуация, когда вдруг QuarkXPress не может найти связанные изображения. Например, если вы создали документ на РС, а затем перенесли его (вместе с графикой) на Macintosh, QuarkXPress не находит ни EPS-, ни TIFF-файлов, и в диалоговом окне Picture Usage заносит их в список "отсутствующих".

    Чтобы программа увидела их, поместите этот документ QuarkXPress в папку со всей остальной графикой, откройте файл и выберите команду Utilities > Picture Usage. Если одно или несколько изображений числится как "отсутствующие", обновите одно из них, а остальные обновятся автоматически. PageMaker по отношению к файлам, перенесенным с другой платформы, ведет себя лучше. Если же изображения пропадают, выберите команду File > Links, перейдите к нужной папке и нажмите кнопку Update All.

    Поворот. Поворот растровых изображений – это головная боль, даже на быстрой машине. Казалось бы, импортированное в QuarkXPress или PageMaker изображение поворачивается очень быстро, но самые интенсивные вычисления производятся внутри PostScript-принтера во время печати. То есть, всякий раз, когда вы начинаете печатать (цветопробу или окончательное изображение), принтер снова и снова выполняет ту же длительную работу с вычислениями, которую можно было бы сделать раз и навсегда в Photoshop. Если вы знаете, что вам предстоит повернуть изображение, например, на 15 градусов, поверните его в Photoshop и только потом импортируйте.

    Кадрирование и вырезание. Предположим, вы импортировали в QuarkXPress или PageMaker фотографию на 24 Мб своего школьного выпуска 1974 года, но из четырнадцати сотен учащихся вам нужна лишь дюжина участников футбольной команды. С помощью инструмента "рамка" (в PageMaker) или ограничителей графического блока (в QuarkXPress) вы кадрируете фотографию, дублируете результат, кадрируете снова, пока не останутся только те, кто вам нужен. Затем печатаете...

    Если в Photoshop изображение было сохранено как EPS, приготовьтесь к длительному ожиданию в процессе печати. За это время можно даже успеть немного отдохнуть где-нибудь на берегу Карибского моря. Сколь бы мал ни был каждый кадр, принтер снова и снова обрабатывает все изображение целиком. Не смейтесь. Мы наблюдали это неоднократно (обычно в публикациях, засоренных ненужными пробелами и знаками табуляции).

    Если изображение сохранено как TIFF, файл выводится быстрее, поскольку QuarkXPress и PageMaker извлекают из него только те данные, которые нужны для печати. Правда, пока программа вычисляет и отбрасывает ненужную информацию, небольшая задержка все равно неизбежна.

    И в том и в другом случае программа верстки должна импортировать и сохранить превью низкого разрешения для всего изображения. Это ведет к непроизводительным затратам времени и увеличивает размер файла. Поэтому перед импортом изображение лучше кадрировать в Photoshop.

    Редактирование изображений. Как PageMaker, так и QuarkXPress позволяют выполнять в TIFF-файлах элементарную манипуляцию тонами. В PageMaker для этого используется команда Element > Image Control (только для изображений в градациях серого). В QuarkXPress выберите Style > Contrast. Правда, это все равно что делать хирургическую операцию кухонным ножом. Сделать-то можно, но каков результат? В общем, обращаться к этой функции мы не рекомендуем, разве что вы хотите получить какой-нибудь особенный эффект или изменить установки растра для отдельных изображений. Редактируйте изображения в Photoshop.

    Для вывода на печать

    Photoshop – самый лучший инструмент обработки изображений и подготовки их для вывода на конкретные печатающие устройства. А программы верстки, такие как QuarkXPress, InDesign и PageMaker, приспособлены специально для объединения текста и графики на страницах будущей публикации.

    Четко понимая это различие, вы сумеете полнее реализовать возможности Photoshop, и тогда помещенные в программу верстки изображения останется лишь передать на устройство вывода. Это поможет вам лучше организовать свою работу, у вас (и у вашего сервисного бюро) будет меньше неприятных сюрпризов. Скучные моменты жизни иногда оказываются весьма полезными...

    Вернуться к учебному плану