Вся система Windows Server 2003 разработана с учетом взаимодействия через TCP/IP.
Многие функции, которые описываются в этой лекции, не видны пользователю
после должного конфигурирования TCP/IP, но вы не сможете полностью освоить
Понимание этих тем упрощает разрешение проблем TCP/IP в случае их возникновения.
Расширение Windows до уровня сетевой операционной системы класса предприятия и огромная популярность интернета – вот два фактора, которые сделали протокол TCP/IP сетевым стандартом де факто в наше время. Сети предприятий стали более разнородными за последние годы как за счет ввода новых технологий, так и объединения существующих технологий, и одним из следствий этого явления стало общее увеличение перегрузки сетевого трафика из-за различных типов протоколов, используемых на различных платформах.
Чтобы справиться с этой перегрузкой, многие сетевые администраторы прибегли к стандартизации на основе какого-либо одного набора протоколов, чтобы им было проще управлять сетевым трафиком. По целому ряду причин наиболее очевидным комплектом протоколов является TCP/IP. В частности, это следующие причины.
Рост популярности Windows в наши дни, в частности, объясняется использованием
TCP/IP. Его предшественник,
Разработка протоколов TCP/IP для использования в сети
В начале 1990-х гг., когда группа по информационным технологиям (Information
Technology Group) компании Microsoft обсуждала различные протоколы, которые
могли бы заменить "архаичные" протоколы
Даже в сети небольшого или среднего масштаба задача назначения IP-адресов является достаточно обременительной; но в крупной интерсети, охватывающей более 50 стран, это требует серьезных административных затрат. Требуется не только тщательно планировать назначения сетевых адресов и вести аккуратные записи в какой-либо центральной точке, но также справляться с задачей реального конфигурирования тысяч узлов. Вы смогли бы отправить обученный персонал в каждый удаленный офис? Обучить сотрудников, которые уже работают там? Разработать документацию, которая (как предполагается) позволит конечным пользователям сконфигурировать свои собственные рабочие станции?
Еще одной серьезной проблемой является разрешение имен при таком масштабе. Чтобы использовать TCP/IP с операционными системами Microsoft до Windows 2000, вам приходилось иметь средства сопоставления имен Net-BIOS с IP-адресами. В локальном сегменте сети это осуществлялось с помощью широковещательных сообщений (что само по себе могло создавать проблемы сетевого трафика). Для соединения с машинами в других сетях на каждой рабочей станции требовались записи файла LMHOSTS, где указывались имена NetBIOS и соответствующие IP-адреса. Задача поддержки этих файлов на таком большом числе компьютеров требует еще больших затрат, чем назначение IP-адресов.
Для сотрудников Microsoft было ясно, что трудности, с которыми они сталкиваются, будут возникать в определенной степени при любой реализации TCP/IP в крупной корпоративной сети. Результатом усилий Microsoft совместно с другими разработчиками сетей и производителями программных продуктов стали модули DHCP и WINS, которые предоставляли сетевым пользователям соответственно службы конфигурирования IP-адресов и разрешения имен. Используя эти службы, вы могли в огромной степени снизить административную нагрузку, возникающую в большой сети TCP/IP и избавить своих пользователей от необходимости знать что-либо о протоколах и IP-адресах.
Комплект TCP/IP сильно изменился с появлением Windows 2000 и последующим выпуском Windows Server 2003. В него вошло много новых средств и улучшений по сравнению с предыдущими реализациями. TCP/IP Windows Server 2003 был стандартизован. Он больше не основывается на NetBIOS для разрешения имен. Вместо этого основным механизмом разрешения имен является система доменных имен DNS (Domain Name System).
Термин TCP/IP не охватывает весь этот комплект. На самом деле это набор из более чем дюжины протоколов, а TCP и IP – это только два из них. Стандарты, на которых основываются эти протоколы, публикуются группой IETF (Internet Engineering Task Force) в форме документов RFC (requests for comments). Если вас интересуют документы RFC, начните с сайта IETF, www.ietf.org, откуда вы можете переходить на другие сайты, содержащие документы RFC. На большинстве сайтов эти документы хранятся в каталоге верхнего уровня под названием RFC. Это в основном ASCII-файлы, и некоторые документы содержат рисунки, доступные в формате PostScript.
Как и почти для всего в компьютерном мире, в TCP/IP постоянно вносятся изменения и улучшения, отвечающие постоянно растущим деловым потребностям. В этом разделе описываются некоторые из новых технологий TCP/IP, включенные в Windows Server 2003 (многие из них появились впервые в Windows 2000, но представлены здесь как "новые" для тех, кто переходит к Windows Server 2003 из Windows NT).
Протокол IGMP (Internet Group Management Protocol) Version 3 позволяет определять членство в группах для групповых сообщений. Хосты могут указывать, что они заинтересованы в получении трафика групповых сообщений из определенных источников. Это средство препятствует тому, чтобы поддерживающие групповую доставку маршрутизаторы не передавали групповой трафик в подсеть, где нет хостов, которым требуется получать групповой трафик.
Альтернативные конфигурации TCP/IP – это новая возможность для семейства
Windows (Windows Server 2003 и Windows XP). Альтернативная конфигурация означает,
что компьютер может иметь альтернативную конфигурацию TCP/IP – вручную
сконфигурированный IP-адрес, который может использоваться в отсутствие сервера
DHCP. Без альтернативной конфигурации TCP/IP использует по умолчанию средство
автоматической IP-адресации Automatic
Возможность иметь альтернативную настройку – это преимущество типа "два средства по цене одного" для пользователей компьютеров, которые подсоединяются более чем к одной сети, в одной из которых или в обеих нет сервера DHCP. Например, мобильные пользователи часто подсоединяются к офисной сети, а также используют свои компьютеры в своих домашних сетях. Многие мобильные пользователи ездят в филиалы своих компаний или к клиентам, где им нужно подключаться к местным сетям. В одном из мест для лэптопа этого пользователя используется конфигурация TCP/IP, предусматривающая использование DHCP. В другом месте, если нет сервера DHCP, лэптоп автоматически использует альтернативную конфигурацию, выполняя доступ к устройствам домашней сети и к интернету. Такой пользователь имеет доступ к обеим сетям без необходимости изменения настроек TCP/IP вручную и последующей перезагрузки.
Хотя ваш компьютер Windows Server 2003 вряд ли является лэптопом, вам как администратору может потребоваться настройка компьютера Windows XP какого-либо пользователя для альтернативной конфигурации. Выполните для этого следующие шаги.
(рис 1.1) Задайте заранее альтернативный IP/адрес, чтобы упростить подсоединение ко второй локальной сети
Windows 2000 позволяет вам отключать службу NetBT (NetBIOS over TCP/IP) для любого отдельного сетевого соединения. Это полезно для компьютеров с двумя сетевыми подключениями, взаимодействующих с компьютерами, у которых отключена NetBT (например, прокси-серверы или защитные хосты в среде с брандмауэрами, где поддержка NetBT нежелательна).
Например, серверам с двумя сетевыми подключениями, которые подсоединены как к внутренней сети, так и к интернету, не требуется NetBT со стороны интернета. Возможность отключения NetBT для соединения с Internet означает, что компьютер может продолжать работать как сервер WINS или клиент во внутренней сети. Это повышает как уровень производительности, так и уровень безопасности.
По умолчанию Windows Server 2003 задает состояние NetBT как "использовать DHCP, иначе включить NetBT". Чтобы увидеть или изменить эту настройку, выполните следующие шаги.
(рис 1.2) Вручную отключите (Disable) или включите (Enable) NetBIOS over TCP/IP (NetBT)
Если у вас несколько интерфейсов, то по умолчанию TCP/IP теперь автоматически рассчитывает метрику маршрутизации, исходя из скорости интерфейса. Метрика интерфейса определяется как значение колонки Metric для таблицы маршрутизации. Это обеспечивает использование самого быстрого интерфейса для направления трафика к шлюзу по умолчанию.
Automatic
Вы можете отключить APIPA на компьютере путем редактирования реестра:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\Parameters.REG_DWORD с именем IPAutoconfigurationEnabled. (Этот элемент данных не существует, если вы не добавили его, поскольку Windows автоматически включает APIPA.)Этот раздел имеет довольно сложную структуру. Вы должны помнить, что он содержит настройки, которые применяются ко всему компьютеру. Однако в нем имеется подраздел с именем Interfaces, имеющий отдельные подразделы для каждого отдельного интерфейса TCP/IP на данном компьютере.

Если в каком-либо из подразделов Имя_интерфейса имеется элемент
IPAutoconfigurationEnabled, то именно это значение используется для данного интерфейса
(а не значение одноименного элемента в разделе HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\Parameters ).
Поэтому важно проверить значения во всех этих подразделах, чтобы начали действовать
именно те изменения, которые вы вносите.
Новые документы RFC для TCP/IP появляются все время, и в этом разделе рассматриваются
некоторые новые RFC, которые поддерживаются в Windows Server
2003. Вы можете получать информацию по RFC на веб-сайте RFC Editor по адресу
www.rfc-editor.org. Этот сайт поддерживается членами
Размер окна связан с максимальным количеством пакетов, которые могут быть отправлены без ожидания подтверждения. Без поддержки больших окон максимальный размер окна обычно фиксирован и равен 64 Кб. Это неэффективно, если между отдельными отправителями и получателями передаются большие объемы данных. При использовании поддержки больших окон вы можете динамически задавать размер окна, используя опции конфигурирования TCP, что повышает пропускную способность сети.
Выборочные (селективные) подтверждения – это недавно разработанное средство для TCP, которое позволяет получателю выборочно направлять отправителю запросы повторной отправки данных, ограничиваясь только теми данными, которые действительно потеряны.
Без этого средства подтверждения являются накопительными. TCP подтверждает получение только тех сегментов, которые согласуются с предыдущими подтвержденными сегментами. Сегменты, которые получены не по порядку, не подтверждаются явным образом. TCP требует, чтобы сегменты подтверждались в течение достаточно короткого промежутка времени, иначе недостающий сегмент и все следующие за ним сегменты передаются заново. Это означает, что сегменты могут быть успешно получены, и все-таки будут переданы снова.
Использование выборочных подтверждений означает, что только те данные, которые не были получены, требуют повторной передачи, что повышает эффективность использования пропускной способности сети
TCP использует значение времени на передачу и подтверждение приема (
Этот новый способ особенно полезен для более длинных каналов, например, каналов глобальной сети (WAN) с большим числом сегментов либо беспроводных или спутниковых каналов связи.
Средство обнаружения маршрутизаторов с помощью ICMP (Internet Control Message Protocol) использует управляющие сообщения ICMP для обнаружения шлюза по умолчанию в каком-либо сегменте сети, если шлюз по умолчанию не был сконфигурирован вручную и не был назначен через DHCP. Используются два сообщения ICMP:
По умолчанию Windows Server 2003 отключает обнаружение маршрутизаторов с помощью ICMP для хостов, если хост не получил опцию Perform Router Discovery (Выполнять обнаружение маршрутизаторов) от сервера DHCP. Для Windows Server 2003 с запущенной службой RAS вы можете включить поддержку обнаружения маршрутизаторов с помощью ICMP следующим образом.
Одной из основных причин использования IPv6 является резкий рост числа зарегистрированных IP-адресов. Принципы, лежащие в основе IPv6, аналогичны существующей схеме IP-адресации (IPv4), но вместо 32-битной адресации используется 128-битная адресация. Это существенно увеличивает количество доступных для использования IP-адресов. Для 128-битной адресации в IPv6 используются восемь наборов шестнадцатеричных цифр, разделенных символом "двоеточие" (:). Таким образом, адрес IPv6 может иметь следующий вид.
4321:0:1:2:3:4:567:89ab
В IPv6 определен также новый тип ресурсной записи, AAAA, для работы с новым 128-битным форматом адресации. Кроме того, создается ip6.int – новое пространство имен для обратного поиска (сопоставления имен IP-адресам).
На данный момент в США разгорелась полемика, нужен ли реально IPv6, и основным доводом против его ввода является то, что на самом деле количество устройств, которым требуются открытые (допустимые для интернета) IP-адреса, меньше, чем утверждают сторонники IPv6. Сторонники IPv4 указывают на функции внутренних частных IP-адресов (такие как DHCP) как средство, которое позволит обойтись существующим количеством доступных открытых адресов. Специалисты из Европы и Азии больше склоняются к переходу на IPv6, чем администраторы в США. Они указывают, что в интернете скоро будет миллиард пользователей, и каждый пользователь может иметь больше одного устройства, выполняющего доступ в интернет. На данный момент, как они считают, мы явно ощущаем нехватку IP-адресов.
Одним из интересных разрабатываемых приложений IPv6, особенно в Азии, является
его использование для
Пока не началось широкое распространение IPv6, я не хочу уделять много места
описанию всех деталей запуска IPv6 в вашей сети (вы должны задать маршрутизаторы,
DNS и сетевые адаптеры). Но если вам все же нужен IPv6 на вашем компьютере
Windows Server 2003 (например, чтобы включать домашнюю микроволновую
печь перед вашим уходом с работы), то вы должны добавить IPv6 к вашему сетевому
адаптеру (NIC) путем добавления протокола Microsoft TCP/IP version 6 из диалогового
окна Select
Если вы переходите к Windows Server 2003 из Windows NT, то вам необходимо знать об улучшениях (дополнениях) TCP/IP, которые появились с выпуском Windows 2000 (и, конечно, представлены в Windows Server 2003). Соответствующий обзор приводится в таблице 1.1.
| Средство | Описание |
|---|---|
| Позволяет вам направлять задания печати непосредственно по URL-адресу и управлять печатающими устройствами через интранет или интернет. | |
| Quality of Service (QoS) | Поддерживает стандарты, связанные с качеством обслуживания (QoS),
такие как Resource Reservation Protocol ( |
| Улучшенная поддержка средств телефонии. | |
| Технология шифрования для IP. Часто используется в виртуальных частных сетях (VPN). Более подробные сведения по вопросам безопасности см. в лекции 8. | |
| Layer Two Tunneling Protocol ( |
Расширение возможностей для защищенных виртуальных частных сетей. |
| Новая сетевая архитектура, которая поддерживает множество дополнений, таких как групповые сообщения, резервирование доли пропускной способности, управление электропитанием и т.д. | |
| Automatic Client Configuration (Автоматическое конфигурирование клиента) | Способность клиента DHCP конфигурировать самого себя для работы в сети, когда нет связи с сервером DHCP. |
| Поддержка высокоскоростных сетей | Поддержка высокоскоростных сетей (определенных в RFC 1323) в увеличении производительности и масштабируемости. Сюда включается поддержка Selective Acknowledgements (SACK), |
| Internet Group Management Protocol version 2 (IGMPv2) | Позволяет компьютерам использовать технологии на основе групповых сообщений, такие как службы потокового медиа. |
| Windows автоматически регулирует настройки протоколов, такие как увеличение размера окна TCP по умолчанию для повышения производительности сети. | |
| Plug and Play Networking | Автоматическое обнаружение сетевого оборудования, такого как сетевые адаптеры и адаптеры |
| Улучшения в DHCP | Новые средства для DHCP, включая интеграцию с DNS, улучшение средств мониторинга и отчетов об использовании, обнаружение поддельных серверов DHCP и многое другое. |
Сетевая архитектура Windows Server 2003 особенно подходит для использования
различными наборами протоколов. Имея интерфейс Transport Device Interface (
Любые допустимые протоколы, которые могут обращаться к этим двум интерфейсам, могут использоваться для отправки данных через сеть. Конечно, различные протоколы могут одновременно функционировать в Windows Server 2003, требуя компромисса между взаимодействием платформ и производительностью сетевого трафика.
Поверх
Эти API не обязательно связаны с определенным набором протоколов. Например,
в первоначальном выпуске системы Windows NT можно было передавать данные
только из ее интерфейсов API в протокол
Все стеки протоколов, действующие на компьютере Windows Server 2003, передают
свои запросы сетевых услуг в одно место – интерфейс
Тем самым протоколы TCP/IP в первую очередь используются для перемещения
запросов от
Протоколы TCP/IP, реализованные в Windows Server 2003, можно разбить на четыре функциональных уровня, примерно соответствующих уровням эталонной модели OSI.
Как и в эталонной модели OSI, функции различных протоколов TCP/IP разбиваются на четыре уровня, которые делают процесс инкапсуляции (упаковки) данных более структурированным. По мере того, как сообщение проходит из пользовательского интерфейса вверху сетевого стека к реальному сетевому носителю (обычно это кабель) вниз, данные, обработанные протоколом верхнего уровня, повторно инкапсулируются протоколами, действующими на каждом следующем уровне. В результате получается составной пакет, который передается целевому компьютеру, где весь процесс повторяется в обратном порядке по мере прохождения сообщения вверх по этим уровням.
Изучение уровней, на которых действует этот комплект протоколов, позволяет понять, каким образом они реализованы для использования в сетях Windows Server 2003. В следующих разделах дается обзор уровней TCP/IP.
Уровень сетевого доступа действует внизу стека протоколов TCP/IP, непосредственно
над канальным уровнем (Data Link), для передачи дейтаграмм через сетевой носитель.
TCP/IP имеет свою собственную систему адресации, посредством которой
он идентифицирует другие компьютеры в сети. Но после того, как дейтаграммы IP
поступают в интерфейс
Каждый тип сети – Ethernet или какой-либо еще – имеет свой собственный способ идентификации компьютеров в сети. В большинстве современных типов сетей эта идентификация осуществляется с помощью адреса устройства, который кодируется в каждом сетевом адаптере его изготовителем. Этот MAC-адрес (Media Access Control address) используется в крайнем фрейме каждого сетевого пакета для идентификации компьютера, которому он должен быть передан.
Поэтому для дейтаграммы IP, которая должна быть отправлена через сеть, должен
существовать способ, позволяющий определить, какой MAC-адрес соответствует
заданному IP-адресу. Это задача протоколов уровня сетевого доступа, из которых
наиболее известен
ARP действует между сетевым и канальным уровнями сетей Ethernet. Он не может действовать, пока не получит IP-адрес компьютера, которому отправлена дейтаграмма. Дейтаграмма не может быть передана через сеть, пока ARP не снабдит канальный уровень адресом целевого устройства.
Когда ARP получает дейтаграмму от сетевого уровня, он считывает IP-адрес точки назначения из заголовка IP и затем формирует пакет разрешения запроса адреса (ARP-пакет), который распространяется путем широковещательной передачи во всей локальной сети. Запрос разрешения адреса содержит IP-адрес целевого компьютера (если он находится в том же сегменте сети) или IP-адрес шлюза по умолчанию для соответствующей рабочей станции (в противном случае).
Каждый компьютер в данном сегменте сети обрабатывает пакет ARP и записывает содержащийся в нем IP-адрес. Если компьютер обнаруживает в пакете ARP свой собственный IP-адрес, то он отвечает отправителю, указывая адрес устройства, соответствующий его сетевому адаптеру. ARP передает этот адрес протоколу канального уровня, который использует его при разбиении пакета на фреймы и затем передает его через сеть.
ARP также поддерживает кэш IP-адресов и соответствующие адреса устройств, чтобы снизить количество избыточных широковещательных сообщений, передаваемых через сеть. Кэш стирается при каждом выключении или перезагрузке компьютера, что препятствует неверной передаче, которая может быть вызвана изменениями в сетевом оборудовании.
ARP – это лишь один из многих протоколов уровня сетевого доступа, предназначенных для поддержки чрезвычайно обширного и разнообразного множества платформ, которые могут использовать TCP/IP.
Протокол IP (Internet Protocol), который действует на сетевом уровне стека протоколов
TCP/IP, является центральным протоколом всего комплекта и ядром функционирования
TCP/IP. Все протоколы более высоких уровней этого комплекта упаковываются
в дейтаграммы IP, прежде чем происходит передача в интерфейс
IP – это протокол без установления соединения (
IP также отвечает за маршрутизацию дейтаграмм в смежные сегменты сети. Каждый компьютер, работающий с TCP/IP в интерсети, имеет доступ к одному или нескольким шлюзам, которые он использует для передачи данных компьютерам других сетей. Шлюз в терминологии TCP/IP – это устройство, которое передает пакеты между двумя и более сетями. Этот термин не обязательно подразумевает существование трансляции протоколов (в отличие от обычной сетевой терминологии). Систему с TCP/IP, которая используется как шлюз между источником и целью передачи, называют также промежуточной системой (источник и цель называют конечными системами ).
Трафик TCP/IP в промежуточной системе доходит до сетевого уровня, но не выше. Протоколу IP известно только о компьютерах в его локальном сетевом сегменте и о смежных сегментах, доступ к которым осуществляется через локальные шлюзы. Когда протокол IP получает пакет, предназначенный для компьютера в другом сегменте, он отправляет его локальным шлюзам, чтобы они продолжили передачу этого пакета. Этот конкретный шлюз выбирается по следующим причинам.
Как и любой сетевой протокол, IP помещает свой собственный заголовок в каждый пакет, который он получает от вышележащих уровней, инкапсулируя его для передачи и вставляя информацию, которая требуется для выполнения всех функций протокола. Заголовок IP содержит 20 или 24 байта в зависимости от включения определенных возможностей. Байты в терминологии TCP/IP называются октетами, и заголовок разбивается на 5 или 6 32-битных слов. После включения заголовка пакет называют дейтаграммой, и он передается вниз на уровень сетевого доступа (Network Layer). Дейтаграмма инкапсулируется снова канальным уровнем (Data Link), прежде чем начинается ее передача через сеть.
Заголовок IP состоит из шести полей.
Хотя протокол IP наиболее активно используется протоколами TCP/IP, сам IP не может справляться с некоторыми ситуациями, встречающимися во время передачи дейтаграмм. В этих случаях требуется "вспомогательный" протокол, выполняющий дополнительные функции управления передачей.
ICMP (Internet Control Message Protocol). ICMP действует на сетевом уровне. Он используется для выполнения ряда диагностических и административных функций, которые помогают в передаче пакетов IP. Например, утилита ping использует пакеты ICMP для проверки существования определенных IP-адресов в данной сети.
Аналогичные пакеты ICMP используются также для предоставления компьютеру-отправителю отчетов о состоянии передачи, например:
Сообщения ICMP типа Redirect (Перенаправление) являются рекомендациями по маршрутизации, информирующими узел-отправитель об условиях вне смежных сегментов сети. Если передающий компьютер находится в сегменте, где имеется более одного применимого шлюза, то эти пакеты позволяют отправителю выбирать шлюз, который обеспечивает более эффективный маршрут к целевому узлу.
Эти функции не следует путать с функциями действительно ориентированной на соединения службы и средств обнаружения ошибок. ICMP помогает в доставке дейтаграмм IP на целевой компьютер, но не гарантирует надежности обслуживания.
Как и в эталонной модели OSI, транспортный уровень TCP/IP находится поверх сетевого уровня. Транспортные протоколы инкапсулируются внутри дейтаграмм IP для передачи через сеть и предоставляют различные уровни обслуживания в зависимости от требований соответствующего приложения. Два основных протокола, которые действуют на транспортном уровне, это TCP (Transmission Control Protocol) и UDP (User Datagram Protocol). Они подробно описываются в следующих двух разделах. TCP/IP применяется в тех случаях, когда требуется более надежное обслуживание, и UDP – в тех случаях, когда гарантированная доставка не является критически важным требованием. В поле Protocol заголовка IP указывается, какой транспортный протокол передается в дейтаграмме, чтобы принимающая рабочая станция знала, как обрабатывать данный пакет.
TCP – это основной ориентированный на соединения надежный протокол, используемый в передаче данных TCP/IP. Приложения используют его в ситуациях, требующих передачи данных, которые можно проверить на полную точность, например, при ftp-пересылке файлов. В отличие от IP передача данных TCP никогда не начинается, пока не будет выполнено трехстороннее квитирование (three-way handshake) с целевым компьютером. В результате создается виртуальное соединение между двумя компьютерами, то есть заранее созданное "соглашение" между этими двумя машинами для обмена пакетами. После установления соединения все дейтаграммы, передаваемые в течение данного сеанса, считаются сегментами этой передачи. Весь набор дейтаграмм, передаваемых в течение всего сеанса, называется последовательностью.
Надежность TCP-передачи обеспечивается системой обнаружения и коррекции ошибок, которая называется системой позитивного подтверждения с повторной передачей. Это означает, что принимающий компьютер проверяет контрольную сумму, включаемую в каждый пакет, и отправляет запросы повторной передачи, если пакет содержит ошибки (это новая возможность, появившаяся в Windows Server 2003; в предыдущих версиях отправителю направлялись периодические подтверждения, указывающие, что входящие пакеты вплоть до определенного места получены без повреждений).
TCP также обеспечивает управление потоком и переупорядочивание пакетов для каждой передачи. Несмотря на то, что между двумя конечными системами существует виртуальное соединение, отдельные пакеты IP могут передаваться в одно место назначения по различным маршрутизаторам, иногда поступая не в том порядке, как они были отправлены.
Заголовок TCP достаточно сложен ввиду большого числа функций, хотя он имеет тот же размер, что и заголовок IP. Заголовок TCP передается внутри заголовка IP и читается только конечной системой, получившей пакет. Поскольку целевая система должна подтвердить получение отправленных данных, TCP является двунаправленным протоколом. Один и тот же заголовок используется для отправки пакетов данных в одном направлении и передачи подтверждений в обратном направлении. Заголовок TCP форматируется следующим образом.
Чтобы начать сеанс TCP, одна система-отправитель передает пакет, в котором установлен управляющий бит синхронизации (SYN) и содержится выбранный случайным образом порядковый номер. Система-получатель отвечает отправителю пакетом, в котором установлен управляющий бит ACK и указан ее собственный начальный порядковый номер, и затем возвращает бит синхронизации. Каждая из двух систем поддерживает свою собственную систему нумерации байтов в последовательности, зная также порядковые номера второй системы.
Нумерация начинается с первого пакета и непрерывно наращивается обеими системами в течение всего соединения TCP. Когда передающий компьютер начинает передачу реальных данных, он указывает в каждом пакете порядковый номер первого байта, содержащего в этом пакете поля данных. Если пакеты поступают к получателю в неверном порядке, то система-получатель использует эти порядковые номера для перестановки пакетов в нужном порядке.
Во время передачи данных передающая система вычисляет контрольную сумму каждого пакета и помещает результат в соответствующее поле заголовка TCP. Компьютер-получатель пересчитывает контрольную сумму для каждого полученного пакета и сравнивает результат со значением поля контрольной суммы. Если значения совпадают, пакет верифицируется как переданный без ошибок. Закончив отправку данных, передающий компьютер отправляет пакет с установленным битом FIN, прекращая соединение и заканчивая последовательность.
UDP является дешевой альтернативой TCP (с меньшим объемом служебной информации) и применяется в тех случаях, когда гарантированная доставка данных не является критически важным требованием. Это протокол без установления соединения с отправкой и обработкой каждого пакета независимо от других пакетов, и для него требуется заголовок, содержащий только два слова. Во время UDP-передачи не происходит никакого явного подтверждения полученных пакетов (например, при широковещательной передаче NetBIOS). Ответы на UDP-запросы можно возвращать отправителю, но они обрабатываются на уровне приложений.
UDP обычно не используется для передачи больших двоичных файлов данных, когда один неверный бит означает потерю файла. UDP чаще используется для передачи короткого запроса другому компьютеру. Если отправитель не получает никакого ответа, то запрос можно передать еще раз с использованием меньшего суммарного объема трафика, чем при установлении соединения TCP.
Заголовок UDP намного проще и короче, чем заголовок TCP. Он содержит следующую информацию.
В комплект TCP/IP включено много различных протоколов, которые действуют
поверх интерфейса Transport Device Interface (
Общедоступные уровни. Другие протоколы прикладного уровня используются для
предоставления определенных услуг TCP/IP программам. Например, протокол
Скрытые уровни. Хотя приводившиеся до сих пор примеры достаточно хорошо известны, некоторые прикладные протоколы действуют почти невидимо для пользователя. Например, протокол RIP (Routing Information Protocol) рассылает другим компьютерам в сети информацию, которая помогает им принимать более обоснованные решения по маршрутизации.
Как действует прикладной уровень. Прикладные протоколы логически ближе всего к пользовательскому интерфейсу, и они часто используются непосредственно с процессом, который генерирует запросы сетевых ресурсов. При обработке такого запроса он передается вниз по уровням сетевого стека и инкапсулируется с помощью различных протоколов, которые описаны в предыдущих разделах.
Так, если вы подсоединяетесь к серверу ftp в интернете, чтобы загрузить с него файл, этот сервер ftp в удаленном сайте выполняет доступ к данному файлу и создает пакет, добавляя к нему заголовок прикладного протокола FTP. Весь пакет затем передается вниз транспортному уровню, где он становится полем данных в пакете TCP. На сетевом уровне пакет делится на блоки нужного размера для передачи через сеть. К каждому из них добавляется заголовок IP, после чего эти пакеты можно назвать набором дейтаграмм.
За исключением небольших изменений в заголовках IP во время передачи этих дейтаграмм они не открываются, пока не поступят в место назначения. Пока они находятся в сети, самый внешний уровень пакетов данных, фрейм канального уровня, может изменяться несколько раз во время перемещения пакетов от сервера ftp к вашей рабочей станции. Дейтаграммы могут поступить на ваш компьютер в оболочке пакетов Ethernet, и они могут даже уйти в таком виде с сервера ftp, а "по дороге" между исходной и конечной системами может быть 20 или больше шлюзов, где работает огромное количество различных протоколов канального уровня.
После того как пакеты прибыли на ваш компьютер, процесс начинается в обратном порядке. IP передает дейтаграммы вверх протоколу TCP (который указан в заголовке IP), где они собираются в нужном порядке и направляются протоколу FTP (который определен номером его порта в заголовке TCP), который записывает полученный файл на ваш жесткий диск.
Все описанные в предыдущих разделах протоколы TCP/IP действуют совместно для передачи данных через сеть. По умолчанию Windows Server 2003 устанавливает их как часть стека сетевого обмена данными. В Windows Server 2003 часто ссылаются на TCP/IP как на один протокол, хотя на самом деле применяется целое семейство протоколов.
TCP/IP стал предпочтительным протоколом со времен Windows NT 4, и он устанавливается во время установки самой операционной системы. Однако в Windows Server 2003 TCP/IP является необходимым условием вашего входа, использования Active Directory (AD), DNS (Domain Name System) и многого другого. Стек TCP/IP в Windows Server 2003 содержит поддержку всех протоколов, описанных в предыдущих разделах, а также большой набор служб и утилит, которые позволяют вам использовать TCP/IP, управлять им и устранять проблемы TCP/IP. Windows Server 2003 поставляется вместе с многими службами TCP/IP, которые помогают администрировать большое число пользователей TCP/IP в сети.
Кроме того, TCP/IP можно устанавливать и после установки операционной системы,
для чего нужно щелкнуть на кнопке Add на странице Local Area Connections
Properties. Если вы использовали для взаимодействия с другими Windows-компьютерами
вашей локальной сети другие протоколы, такие как
После установки TCP/IP (в процессе установки операционной системы или с помощью страницы Local Area Connections Properties) вы должны задать информацию, необходимую для идентификации вашей машины и ее подготовки к взаимодействию с остальными машинами сети TCP/IP. В Windows Server 2003 включается DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol), позволяющий использовать какой-либо компьютер Windows Server 2003 для автоматического предоставления вашим компьютерам всех настроек конфигурации TCP/IP, которые им требуются. Использование сервера DHCP, который описывается в лекции 2, означает, что вы можете не знакомиться с настройками конфигурации, которые описываются в следующих разделах. Но чтобы вы полностью знали возможности TCP/IP, я опишу настройки, необходимые для эффективного обмена данных с помощью TCP/IP, а также использование этих настроек компьютерами для взаимодействия с сетью.
Настройки, необходимые для использования TCP/IP в Windows Server 2003, конфигурируются на странице Internet Protocol (TCP/IP) Properties каждого сетевого устройства:
IP-адрес – это средство, с помощью которого компьютеры идентифицируются в сети TCP/IP. Он идентифицирует сам хост, а также сеть, где находится этот хост. Каждому компьютеру должен быть назначен адрес, который является уникальным для данной сети, чтобы дейтаграммы доставлялись однозначным образом.
IP-адреса содержат 32 бита и представляются в виде четырех разделенных точками десятичных значений от 0 до 255 (по 8 бит каждое). Например, IP-адрес 192.168.1.146 эквивалентен следующему двоичному представлению
11000000.10101000.00000001.10010010
Если ваша сеть не подсоединена к интернету, то сетевые адреса могут назначаться отдельным хостам сетевыми администраторами. Это могут быть любые допустимые комбинации чисел, и каждый назначенный адрес должен быть уникальным для данной сети. Такая сеть называется незарегистрированной, поскольку она организована только в пределах вашего предприятия.
Но если ваша сеть подсоединена к интернету, то вы должны иметь одну или несколько машин с зарегистрированными IP-адресами. Чтобы избежать дублирования адресов, вы должны регистрировать хосты интернета с помощью какой-либо уполномоченной организации интернет. В частной сети могут быть зарегистрированные адреса у всех хостов или может поддерживаться незарегистрированная сеть для внутренних пользователей и регистрироваться те машины, которые доступны непосредственно из интернета, например, серверы World Wide Web и ftp. В таком случае пользователи с незарегистрированными IP-адресами обычно выполняют доступ в интернет через брандмауэр или прокси-сервер, который препятствует несанкционированному доступу к локальной сети из внешних машин
Конфигурируя компьютер для использования TCP/IP, вы должны использовать для этого запланированную группу адресов или использовать сервер DHCP Windows Server 2003, который назначает адреса автоматически из заданного вами пула адресов.
Маска подсети – это, может быть, наиболее сложный для понимания параметр конфигурирования TCP/IP. Люди видят значения, назначенные маске подсети, например, 255.255.255.0, и путают их с реальными IP-адресами.
На самом деле маска подсети основывается на очень простом принципе. В предыдущем разделе говорилось, что IP-адрес идентифицирует как сеть, так и конкретный хост в этой сети. Единственное назначение маски подсети – это обозначить, какая часть IP-адреса идентифицирует сеть, в которой находится данный хост, и какая часть идентифицирует сам хост.
Это проще понять, если рассматривать маску подсети в двоичном виде. Все IP-адреса – это 32-битные двоичные значения. Они записываются в десятичной форме только из соображений удобства. Маска подсети 255.255.255.0 выглядит следующим образом в двоичном виде:
11111111.11111111.11111111.00000000
Это означает для IP-адреса, связанного с этой маской, что все цифры со значением 1 идентифицируют сеть, а все нули идентифицируют хост в этой сети (единицы маскируют идентификатор сети). Таким образом, если IP-адрес машины – 123.45.67.89, то 123.45.67 идентифицирует сеть, и 89 идентифицирует хост.
Если вы поняли, для чего используется маска подсети, то дальше логично спросить, почему для идентификации различных сетей требуется различное количество цифр. Ответ на этот вопрос, как и на большинство вопросов по TCP/IP, нужно искать в интернете. Протоколы TCP/IP разрабатывались для структуры, которая теперь называется интернет. Хотя никто не ожидал столь стремительного роста интернета, эту структуру разрабатывали как сеть с высокой степенью масштабируемости, для которой требуется минимум централизованного администрирования.
Разработчики TCP/IP понимали даже в то время, что идея регистрации уникального адреса для каждого хоста в сети с помощью некоторого административного органа непрактична. Это потребовало бы слишком больших затрат. Поэтому они решили, что будут регистрироваться только сети и что администраторы сетей будут отвечать за поддержку назначений IP-адресов отдельным хостам.
Для регистрации отдельных сетей было создано три различных
На практическом уровне это означает, что если вы хотите зарегистрировать свою сеть для ее подсоединения к интернету, то можете получить, например, адрес класса C от какого-либо уполномоченного органа интернет. Он назначит вам сетевой адрес, который вы будете использовать для первых трех октетов своих IP-адресов, например, 199.45.67. После этого вы можете назначать произвольным образом 254 возможных значения четвертого октета без дублирования. Маска подсети на всех ваших машинах – 255.255.255.0, что означает использование только последнего октета для идентификации хоста.
Если в вашей сети больше 254 узлов, то вам потребуется получить еще один адрес класса C. Если у вас достаточно большая сеть, то вы можете получить адрес класса B, что позволит поддерживать до 65534 хостов. После этого вы сможете сами назначать адреса из последних двух октетов и использовать маску подсети 255.255.0.0.
| Класс адреса | Маска подсети по умолчанию | Количество сетей | Количество хостов |
|---|---|---|---|
| A | 255.0.0.0 | 126 | 16777214 |
| B | 255.255.0.0 | 16384 | 65534 |
| C | 255.255.255.0 | 2097152 | 254 |
Маскирование подсети иногда сложнее, чем приведенные выше примеры. Разделение между сетью и хостом в IP-адресе не всегда происходит строго по октетам.
Подсеть – это просто логическое разбиение, налагаемое на сетевой адрес в организационных целях. Например, в большой корпорации, имеющей зарегистрированный сетевой адрес класса B, маловероятно, чтобы ее узлам присваивались адреса путем последовательной нумерации от 0.0 до 255.255.
Более практичный сценарий – это разбиение сети на подсети, которое обычно основывается на схеме кабельных соединений между помещениями. При создании подсетей, соответствующих сетям, из которых состоит предприятие, задачу создания и поддержки IP-адресов можно разделить между администраторами, ответственными за каждую сеть.
Поэтому при таком сценарии адрес сети класса - определяет значения первых двух октетов в IP-адресе, а подсеть определяет значение третьего октета, позволяя использовать четвертый октет для идентификации хостов. Этой ситуации соответствует маска подсети 255.255.255.0, поскольку первые три октета определяют адрес сети, и при этом не имеет значения, зарегистрирован он или не зарегистрирован.
Предположим, однако, что у вас имеется адрес класса C и вы находитесь в той же ситуации. Первые три октета ваших IP-адресов определяются зарегистрированным адресом сети, но вы хотите создать подсети, поскольку ваши рабочие станции находятся в различных сегментах сети. Вы тоже можете сделать это, если представите себе маску подсети в двоичном виде. Вместо использования маски подсети класса C по умолчанию вы можете выделить несколько битов четвертого октета тоже для адреса сети, например:
11111111.11111111.11111111.11110000
Если преобразовать этот адрес в десятичную форму, то мы получим маску подсети 255.255.255.240. Это позволяет определить до 14 адресов сетей (но не 16, поскольку з начения 0000 и 1111 не допускаются), содержащих до 14 хостов каждая. Вы можете изменять маску, чтобы иметь большее количество сетей или большее количество хостов. Чтобы назначать адреса сетей и хостов с помощью этого метода, имеет смысл записывать подходящие значения в двоичной форме и затем преобразовывать их в десятичную форму во избежание ошибок. Поскольку немногие из нас могут считать в двоичной системе, большинству для выполнения этой задачи требуется калькулятор.
В большинстве случаев значение маски подсети для вашей рабочей станции предоставляется вам вместе с IP-адресом – вручную или сервером DHCP, особенно при сложной организации подсетей. Напомним, однако, что разбиение на подсети – это локальная задача, то есть занятие для администратора. Приложения TCP/IP работают с IP-адресами одинаковым образом – независимо от битов, которые используются для идентификации сети.
Шлюз по умолчанию на странице Internet Protocol (TCP/IP) Properties – это адрес шлюза в вашем локальном сегменте сети, который обеспечивает доступ к остальной части интерсети. Шлюзом может быть компьютер, коммутатор (switch) или маршрутизатор, соединяющий два или более сегментов вашей сети. Вы можете иметь более одного шлюза в своем локальном сегменте, но когда один из ваших компьютеров пытается установить соединение с компьютером в другой сети (например, в интернете), он использует по умолчанию именно тот шлюз, который задан как шлюз по умолчанию.
Если получается, что вы подсоединяетесь к другим компьютерам в локальной сети, но не в других сетях, то, скорее всего, вы задали неверное значение для шлюза по умолчанию или этот шлюз неверно работает.
Использование шлюза по умолчанию для доступа к определенному местоположению может быть автоматически переопределено на вашей рабочей станции в результате получения сообщения переадресации ICMP, содержащего адрес другого шлюза, обеспечивающего более эффективный маршрут к этому местоположению.
Компьютер может иметь более одного сетевого интерфейса, каждый из которых должен иметь свои собственные настройки конфигурации TCP/IP. Страница Internet Protocol (TCP/IP) Properties окна Local Area Connection Properties содержит список выбора, где можно выбрать один из сетевых адаптеров, установленных на вашей машине, чтобы вы могли задать различные настройки для каждого из них.
Для компьютеров с системой из семейства Windows Server 2003 вы можете назначить более одного IP-адреса для одного сетевого адаптера. Если щелкнуть на кнопке Advanced на странице Internet Protocol (TCP/IP) Properties, то появится диалоговое окно Advanced TCP/IP Settings. Во вкладке IP Settings вы можете ввести дополнительные IP-адреса для каждого установленного сетевого адаптера.
Наиболее распространенный сценарий, при котором одному адаптеру на компьютере Windows Server 2003 назначают несколько адресов, это машина, используемая как сервер в интернете. Вы можете, например, запустить сервер World Wide Web (WWW), использующий IIS на машине Windows Server 2003, непосредственно подсоединенной к интернету, и держать на нем веб-сайты для различных заказчиков, снабдив каждый сайт его собственным IP-адресом. Пользователи интернета могут выполнять доступ к различным сайтам, которые связаны с каждым из этих IP-адресов, не зная, что все эти сайты находятся на одной машине.
Вкладка IP Settings диалогового окна Advanced TCP/IP Settings позволяет также задавать адреса дополнительных шлюзов для каждого адаптера. Но в отличие от дополнительных IP-адресов, которые остаются активными одновременно, дополнительные шлюзы используются (в заданном порядке) только в том случае, когда шлюз по умолчанию недоступен.
Если вы переходите к Windows Server 2003 из Windows NT, то увидите, что DNS используется намного больше, чем это было раньше. Вы, возможно, привыкли, что DNS в основном используется для разрешения внешних имен, а для взаимодействия с другими компьютерами в вашей сети используются NetBIOS и WINS, но не DNS.
Разрешение имен выполняется в Windows Server 2003 исключительно с помощью DNS (фактически это началось с Windows 2000). Каждый раз, когда вы запрашиваете контакт с другим компьютеров в вашей сети или в интернете, именно служба DNS обеспечивает необходимое преобразование имени в IP-адрес.
В результате зависимости Windows Server 2003 от DNS вы должны сконфигурировать все компьютеры своей сети для использования предпочтительного сервера DNS. Рекомендуется также задать альтернативный сервер DNS, но это не обязательно. Вы можете ввести IP-адреса предпочтительного и вторичного серверов DNS вручную или разрешить серверу DHCP передавать эту информацию клиентам. Лекция 3 содержит более подробное описание DNS в Windows Server 2003.
Когда речь идет о сетевом обмене информацией, протоколы TCP/IP полностью основываются на IP-адресах для идентификации других компьютеров. Кроме того, для идентификации сетевых компьютеров используются хост-имена и имена NetBIOS, чтобы компьютерам было проще устанавливать контакт друг с другом. Но невозможно запомнить IP-адрес каждого компьютера или каждого веб-сайта, с которыми вы хотите устанавливать контакт.
В операционных системах Microsoft до Windows 2000 сетевой обмен всегда основывался на именах NetBIOS. Система Windows Server 2003 продолжает поддерживать имена NetBIOS для совместимости, но она разработана для использования в первую очередь хост-имен, а не имен NetBIOS. В любом случае требуется метод, позволяющий устанавливать соответствие между этими именами и IP-адресами.
Для выполнения этих задач вы можете использовать различные методы с различными уровнями сложности, но все они могут быть сведены к базе данных, содержащей эти имена и эквивалентные IP-адреса. Отличия в этих механизмах определяются методами, которые используются для внесения информации в эту базу данных (регистрация имен) и способами считывания информации (разрешение имен).
Если у вас действует сеть Windows Server 2003 с клиентами более ранних версий Windows (до Windows 2000), то вам нужно иметь как минимум два различных механизма разрешения имен. Хост-имена и имена NetBIOS всегда обрабатываются отдельно в этом отношении, даже если на компьютере эти имена совпадают. Если в вашей сети нет клиентов более ранних версий Windows или приложений на основе NetBIOS, то вы можете не поддерживать имена NetBIOS.
Все Windows-компьютеры применяют по крайней мере один из этих механизмов во время любого обмена данных TCP/IP, где используются имена, а не IP-адреса. Понимание того, как они действуют, поможет вам максимально повысить эффективность вашей сети, свести к минимуму сетевой трафик и справляться с проблемами передачи данных. Для более полного ознакомления с такими понятиями, как хост-имена, доменная иерархия, DNS и т.д. обратитесь к лекции 3.
Самый простой способ разрешения хост-имен – это ведение таблицы этих имен и соответствующих им IP-адресов. Этой задаче отвечает файл HOSTS – ASCII-файл, который хранится на локальном жестком диске и в котором слева содержатся IP-адреса и справа хост-имена. Если пользователь передает в какое-либо приложение хост-имя, это приложение ищет его в файле HOSTS. Если это имя найдено, то эквивалентный ему IP-адрес используется для создания сетевого соединения. Если имя не найдено, то соединение не может быть установлено.
Хотя в это трудно поверить, но в свое время услуги разрешения имен для всего интернета предоставлялись с помощью одной таблицы HOSTS, содержащей тысячи записей, которые должны были регулярно скачиваться пользователями интернета для обновления их файла. Проблемы использования этого метода очевидны. Вставку имен и адресов в файл для их регистрации можно выполнять только вручную. Пользователи или администраторы должны по отдельности изменять или обновлять файл HOSTS на каждом сетевом компьютере, чтобы включить имя и адрес каждого хоста, к которому нужно обращаться по имени. Кроме того, число записей растет, файл быстро увеличивается в размерах, что начинает влиять на скорость разрешения имен. Вообразите, что вам приходится управлять файлом HOSTS с сотнями или тысячами записей для отображения имен в IP-адреса. Каждое изменение этого файла потребовало бы обновления на всех компьютерах сети, то есть пересылки файла HOSTS каждому из них.
Система доменных имен (DNS – Domain Name System) – это наиболее распространенный метод разрешения хост-имен интернет, поскольку он позволяет пользователям подсоединяться к любому сайту в Internet по имени. Это может показаться невероятно трудным, особенно в свете роста интернета за последние несколько лет, но DNS использует доменную структуру хост-имен интернет и, конечно, является основной причиной ее использования.
Система доменных имен состоит из тысяч серверов DNS, распределенных по всей сети интернет. Если вы регистрируете какое-либо доменное имя, то должны обязательно указать основной (primary) и резервный (backup) сервер DNS. Их называют доверяемыми (authoritative) серверами для вашего домена. Сервер DNS – это демон UNIX или служба Windows, отвечающая за поддержку и публикацию базы данных хост-имен и адресов в ее собственном домене.
Серверы DNS какого-либо домена не обязательно должны находиться в его собственной сети, и действительно, многие провайдеры услуг интернета (ISP) поддерживают службы веб-хостинга, в которых они предоставляют использование их серверов DNS за плату. Здесь важно то, что уполномоченный орган интернет или другая организация, зарегистрировавшая имя этого домена, имеет запись для серверов DNS, ответственных за хосты этого домена.
Поскольку администраторы отдельных сетей отвечают за назначение хост-имен в своих доменах, они также должны обеспечивать поддержку записей DNS для этих имен. Удивительно, но регистрация хост-имен домена на его серверах DNS – это такая же ручная операция, как и для файла HOSTS. Например, если вы добавляете новый сервер ftp к своей сети, то должны вручную добавить или изменить ресурсную запись DNS, указав имя и адрес новой машины.
Однако в Windows Server 2003 была принята новая технология – динамическая регистрация компьютеров вместо утомительного ручного обновления ресурсных записей. Клиенты могут сделать так, чтобы их ресурсные A-записи (адресные записи для хостов) и PTR-записи (указатели для обратного поиска) регистрировались автоматически сервером DNS. Кроме того, DNS Windows Server 2003 может быть интегрирована с Active Directory (AD), что повышает уровень безопасности, улучшает репликацию базы данных DNS, администрирование и многое другое. DNS и связанные с ней темы подробно описываются в лекции 3.
Хотя NetBIOS больше не является обязательным компонентом в сети Windows Server 2003, она важна для обратной совместимости с предыдущими системами Windows, такими как Windows 9x и Windows NT, где для обмена данных используется NetBIOS, а также с приложениями, которые используют NetBIOS.
NetBIOS – это программный интерфейс, который использовался на протяжении многих лет для предоставления возможностей сетевого обмена приложениям. Некоторые возможности исходной архитектуры Windows NT, встроенные в Windows Server 2003, полностью основывались на системе именования NetBIOS для именования других компьютеров в сети.
Имя NetBIOS содержит до 16 символов, последний из которых регистрируется в Windows для идентификации конкретных функций определенных компьютеров, например, контроллеров домена или браузеров. Если включена служба NetBIOS, то каждому компьютеру операционной системой присваивается имя NetBIOS. Это имя может совпадать или не совпадать с именем входа пользователя или хост-именем компьютера. Вы используете имена NetBIOS, когда вводите UNC-имя пути, указывающее какой-либо узел сети Windows.
NetBIOS уже не является обязательным компонентом, если у вас нет клиентов более ранних версий Windows или зависящих от NetBIOS приложений, но это все еще составная часть сетевых средств Windows. Службы Workstation и Server, которые запускаются на всех компьютерах Windows Server 2003/2000, используют как NetBIOS, так и непосредственный хостинг (direct hosting) для предоставления базовых услуг разделяемого доступа к файлам, которые запрашиваются какой-либо операционной системой. Непосредственный хостинг – это протокол, который использует для разрешения имен DNS, а не NetBIOS. По умолчанию задана конфигурация, в которой включены как NetBIOS, так и непосредственный хостинг, которые используются одновременно при разрешении имен для новых соединений с другими машинами.
Поскольку NetBIOS запускается поверх интерфейса Transport Device Interface
(
Стандарт NetBT определяет два вида служб – службы сеансов и дейтаграмм. Службы сеансов используют TCP для обеспечения полностью надежной ориентированной на соединения службы передачи сообщений, а службы дейтаграмм используют протокол UDP, который требует небольшого объема служебной информации и имеет не очень высокую надежность.
В запросах к сетевым службам, которые генерируются интерфейсом NetBIOS, для обращения к другим системам используются NetBIOS-имена компьютеров. Чтобы TCP/IP мог передавать запросы через сеть, имена NetBIOS (аналогично хост-именам) должны быть сначала разрешены (преобразованы) в IP-адреса.
Поскольку имена NetBIOS преобразуются в IP-адреса до передачи данных, то вы можете использовать их вместо хост-имен во внутренних сетях. Например, чтобы подсоединиться к веб-серверу интранет, пользователь может задать NetBIOS-имя этого сервера вместо обычного хост-имени. Аналогичным образом, вы можете использовать хост-имя в UNC-пути вместо NetBIOS-имени.
Имеется несколько различных методов, посредством которых компьютеры могут регистрировать и разрешать свои имена NetBIOS в сети Windows Server 2003/2000. Эти методы варьируются по своим возможностям и эффективности. Для поиска машины с определенным NetBIOS-именем компьютер может использовать сетевые широковещательные сообщения, может обращаться к серверу имен NetBIOS (NBNS) в своей сети (например, к серверу WINS) или использовать таблицу поиска в локально хранящемся файле LMHOSTS.
В стандарте NetBT определены несколько типов узлов, которые указывают, какие методы и в каком порядке должен использовать компьютер. Типы узлов присваиваются клиентам сервером DHCP или определяются параметрами TCP/IP, заданными в конфигурации клиента. В стандарте NetBT определяются следующие типы узлов.
Сначала операционные системы, предшествовавшие Windows 2000, использовали для регистрации и разрешения имен расширенную службу B-узла. Служба считалась расширенной, так как при невозможности разрешения имени с помощью широковещательных сообщений в качестве альтернативы использовался файл LMHOSTS данного компьютера. Это позволяло пользователям обращаться к компьютерам в других сегментах сети, если эти компьютеры были вручную внесены в файл LMHOSTS.
В Windows Server 2003 по-прежнему включена служба WINS как сервер имен NetBIOS, в базе данных которого хранятся имена NetBIOS и IP-адреса для всей интерсети, что позволяет предоставлять эту информацию пользователям всего предприятия. Компьютеры с более ранними версиями Windows описываются как расширенные H-узлы. Эти компьютеры сначала пытаются разрешать имена NetBIOS с помощью WINS, обращаясь к широковещательным сообщениям, если WINS не дает результата или недоступна, и затем обращаются к файлу LMHOSTS, если не удается получить разрешение имени с помощью широковещательных сообщений.
Стандарт NetBT требует, что когда машина с более ранней версией Windows выполняет вход в сеть, ее NetBIOS-имя должно быть зарегистрировано, чтобы никакой другой компьютер не мог использовать дублированное имя и чтобы был правильно задан IP-адрес. Если вы переводите рабочую станцию в другую подсеть и вручную изменяете ее IP-адрес, то процесс регистрации обеспечивает, что другие компьютеры и серверы WINS будут знать об этом изменении.
Метод регистрации имени, используемый рабочей станцией, зависит от ее типа узла. Для регистрации имен B-узлов и M-узлов используются широковещательные сообщения, в то время как H-узлы и P-узлы направляют запросы регистрации непосредственно серверу WINS. Эти два метода описываются в следующих разделах. Один из этих двух методов используется любым компьютером с более ранней версией Windows, который подсоединяется к сети.
B-узлы и M-узлы, использующие широковещательные сообщения для регистрации имен NetBIOS, не выполняют регистрацию в том смысле, как это делают узлы других типов. Это имя не вводится в какую-либо таблицу и не сохраняется на других компьютерах сети. Вместо этого данный компьютер использует широковещательные сообщения, чтобы "объявить" свое имя NetBIOS и проверить, не используется ли уже это имя каким-либо другим компьютером.
Процесс регистрации начинается при входе данного компьютера в сеть. Он распространяет с помощью протокола UDP набор широковещательных сообщений NAME REGISTRATION REQUEST (запрос регистрации имени), содержащих его предлагаемое имя NetBIOS и его IP-адрес. Если это имя уже используется какой-либо другой машиной в данной сети, то эта машина передает отдельное сообщение NEGATIVE NAME REGISTRATION RESPONSE (отрицательный ответ на запрос регистрации имени) по IP-адресу запрашивающего компьютера. Тем самым происходит отказ запроса регистрации. Запрашивающий компьютер должен выбрать другое имя и выполнить новую попытку регистрации.
Если компьютер не получает никакого ответа на повторяющиеся попытки рассылки пакетов NAME REGISTRATION REQUEST в течение заданного периода времени, то он передает сообщение NAME OVERWRITE DEMAND (требование перезаписи имени), объявляя, что он успешно зарегистрировал свое имя. Этот компьютер теперь должен отвечать на любые запросы, направляемые другими компьютерами по данному NetBIOS-имени.
Как и все широковещательные сообщения, эти сообщения регистрации имени ограничены локальным сегментом сети. Это означает, что компьютеры в других сетевых сегментах могут использовать то же NetBIOS-имя. Это представляет очевидную проблему. Только тщательная работа администраторов сети может воспрепятствовать конфликтам имен и неверной адресации пакетов. Эта опасность, а также излишний сетевой трафик, вызываемый отправкой широковещательных сообщений, являются причинами для создания сервера WINS как средства регистрации имен.
Клиентский компьютер WINS начинает процедуру регистрации имени с генерации того же пакета NAME REGISTRATION REQUEST, что и при широковещательной передаче. Но на этот раз пакет отправляется как отдельное сообщение непосредственно серверу WINS, указанному во вкладке WINS Configuration диалогового окна TCP/IP Properties. Если никакой другой компьютер не использует это имя, то сервер WINS возвращает отправителю POSITIVE NAME REGISTRATION RESPONSE (положительный ответ на запрос регистрации имени) и записывает данное имя NetBIOS и IP-адрес в свою базу данных.
Если сервер WINS обнаруживает, что данное имя NetBIOS уже зарегистрировано другим компьютером, то сервер WINS отправляет этому компьютеру сообщение NAME QUERY REQUEST (запрос имени), чтобы он "защитил" свое зарегистрированное имя. Если этот обладатель имени не отвечает или отправляет ответ NEGATIVE NAME QUERY RESPONSE (отрицательный ответ на запрос имени), то сервер WINS регистрирует это имя для нового компьютера и отправляет ему сообщение POSITIVE NAME REGISTRATION RESPONSE. Если запрашиваемый обладатель имени отправляет ответ POSITIVE NAME QUERY RESPONSE (положительный ответ на запрос имени), это означает, что он успешно "защитил" свое имя. В этом случае сервер WINS отправляет новому компьютеру сообщение NEGATIVE NAME REGISTRATION RESPONSE, информируя, что ему отказано в попытке регистрации.
Когда сервер WINS успешно регистрирует определенное имя NetBIOS, он назначает дату истечения срока регистрации в форме значения TTL (time-to-live). Каждый раз, когда компьютер выполняет вход в сеть, это значение обновляется. Пока не истечет этот период времени, любая попытка зарегистрировать данное NetBIOS-имя будет отклоняться. Но если за этот период времени не будет выполнено ни одного входа, то данное NetBIOS-имя будет освобождено и может быть назначено снова сервером WINS без запроса какого-либо компьютера. Если данное имя остается неиспользованным в течение указанного периода времени, то объявляется как вышедшее из употребления и стирается из базы данных WINS.
Отметим, что вся транзакция проводится с помощью отдельных сообщений, направляемых между компьютерами. Здесь нет потока широковещательных сообщений, переполняющих сеть, и это является одним из главных преимуществ WINS.
Если включена система NetBIOS, то на всех компьютерах Windows поддерживается кэш имен NetBIOS, разрешение которых они уже выполняли. Когда компьютеру требуется разрешение NetBIOS-имени, то сначала происходит обращение к кэшу. Если это имя не найдено в кэше, то далее используется метод, определяемый типом узла данного компьютера.
В следующих разделах дается описание возможных методов разрешения имен NetBIOS в том порядке, как они использовались бы на компьютере, поддерживающем WINS.
Кэш имен NetBIOS. Во время каждого сетевого сеанса клиентский компьютер сохраняет в кэше памяти все имена NetBIOS, для которых было успешно выполнено разрешение, чтобы их можно было использовать повторно. Поскольку кэш хранится в памяти, его использование является самым быстрым и эффективным способом разрешения имен. Это первый ресурс, к которому обращаются узлы всех типов, когда им требуется разрешение какого-либо имени. Вы можете увидеть текущее содержимое кэша имен NetBIOS вашего компьютера, набрав nbtstat -c в командной строке.
Разрешение имен WINS. WINS – это средство на уровне сети предприятия для регистрации и разрешения имен NetBIOS. Это единственный механизм, доступный сети Windows Server 2003/2000, который автоматически поддерживает базу данных NetBIOS-имен сети и соответствующих им IP-адресов. В отличие от широковещательных сообщений служба WINS использует только отдельные сетевые сообщения, что позволяет ей работать независимо от границ между сегментами сети. Использование отдельных сообщений WINS позволяет существенно сократить объем сетевого трафика, который возникает за счет операций разрешения имен NetBIOS.
WINS поставляется вместе с Windows Server 2003, и она функционирует как служба. В ваш комплект администрирования включена оснастка WINS, которая позволяет вам управлять всеми серверами WINS в сети вашего предприятия из одной центральной точки. Для повышения скорости (а также отказоустойчивости) вы можете запускать в сети предприятия несколько серверов WINS. Базы данных WINS могут автоматически реплицироваться через заранее заданные периоды времени или в указанные моменты дня. Вы можете запланировать репликацию WINS через каналы глобальной сети (WAN) на периоды низкого уровня трафика, создавая тем самым унифицированную базу данных для распределенной по всему миру сети.
WINS также позволяет своим клиентам выполнять навигацию среди машин других сегментов сети, не запрашивая услуг главных браузеров в этих сетях. Это позволяет пользователям взаимодействовать с другими машинами в удаленных сайтах, не занимая канал глобальной сети трафиком браузера.
Если клиенту WINS требуется разрешение имен NetBIOS, то он отправляет отдельное сообщение NAME QUERY REQUEST первому серверу WINS, указанному на странице WINS Address диалогового окна TCP/IP Properties. Затем сервер WINS отвечает сообщением POSITIVE NAME QUERY RESPONSE, содержащим запрашиваемое имя и соответствующий IP-адрес, или сообщением NEGATIVE NAME QUERY RESPONSE, указывающим, что в базе данных нет записи с этим именем.
Если имеется некоторая задержка с ответом на запрос, сервер WINS отправляет клиенту пакеты WACK (WAIT FOR ACKNOWLEDGEMENT RESPONSE – ожидать подтверждающего ответа), чтобы клиент не перешел к использованию следующего метода разрешения имен.
Если сервер WINS не может выполнить разрешение имени, отправив отрицательный ответ или не отправив никакого ответа, то клиент обращается к вторичному (резервному) серверу WINS и повторяет весь процесс. Если это не может сделать и вторичный сервер, то компьютер, который является H-узлом, переходит к использованию широковещательных сообщений для разрешения имени. Но если серверы WINS не могут ответить на любые запросы разрешения имен, то клиент продолжает попытки контакта с этими серверами, чтобы вернуться к разрешению имен WINS, как только появится такая возможность.
Если разрешение имен NetBIOS происходит с помощью широковещательных сообщений, то все зарегистрированные компьютеры должны отвечать на запросы, в которых указаны их имена. Компьютер, который применяет широковещательные сообщения для разрешения имен, генерирует тот же пакет NAME QUERY REQUEST, что и клиент WINS, за исключением того, что запрос направляется в виде широковещательных сообщений всем компьютерам данной локальной подсети. Каждый компьютер, получивший этот пакет, должен проверить имя, для которого запрашивается IP-адрес.
Если пакет содержит нераспознаваемое имя, то он "молча" удаляется. Но если компьютер опознал свое собственное имя в этом запросе, то он должен ответить отправителю пакетом POSITIVE NAME QUERY RESPONSE, содержащим его IP-адрес. Этот пакет отправляется как отдельное (не широковещательное) сообщение.
Метод разрешения имени с помощью широковещательных сообщений используется всеми старыми системами Windows, которые не являются клиентами WINS (после попытки получить имя из кэша имен). Если имя, которое должно быть разрешено, принадлежит компьютеру в другом сегменте сети, то широковещательные сообщения не могут попасть в этот сегмент, и этот метод даст неудачный результат (по истечении периода тайм-аута для широковещательных сообщений).
Если не удается разрешить имя NetBIOS с помощью широковещательных сообщений, то следующая альтернатива – это файл LMHOSTS на локальном жестком диске. Клиенты, не поддерживающие WINS, делают это автоматически. Чтобы клиент WINS мог использовать файл LMHOSTS (после того, как поиск с помощью WINS и широковещательных сообщений не дал результата), вы должны установить флажок Enable LMHOSTS Lookup (Разрешить поиск в LMHOSTS) на странице WINS Address диалогового окна TCP/IP Properties.
Файл LMHOSTS аналогичен файлу HOSTS (который используется для разрешения
хост-имен) за исключением того, что он содержит список имен NetBIOS. Он
находится в той же папке, что и HOSTS ( %SystemRoot%\System32\drivers\...), и
Windows предоставляет файл-образец с именем Lmhosts.sam, который вы можете
использовать как модель для своего собственного файла (это текстовый файл, который
вы можете просматривать с помощью Notepad [Блокнот]).
Для компьютера, который не являются клиентом WINS, файл LMHOSTS – это единственное средство разрешения имен, доступное компьютерам в других сегментах сети. Чтобы регистрировать имена NetBIOS, нужно вручную отредактировать файл LMHOSTS и добавить запись для каждого компьютера, с которым вы будете взаимодействовать. Каждая запись должна содержать IP-адрес компьютера, после которого в той же строке (через пробел) должно следовать соответствующее NetBIOS-имя.
В отличие от файла HOSTS файл LMHOSTS может содержать дополнительные средства, которые помогают в процессе разрешения имен.
#PRE. Если тег #PRE добавляется к какой-либо записи в файле LMHOSTS, то эта запись заранее загружается в кэш имен NetBIOS при каждой загрузке данного компьютера. Добавление в файл LMHOSTS компьютеров, к которым чаще всего выполняется доступ, ускоряет разрешение имен даже для клиентов WINS. Тег #PRE следует добавлять в конец записи с одним или несколькими пробелами, отделяющими его от имени NetBIOS.#DOM:имя_домена. Тег #DOM используется, чтобы связать запись файла LMHOSTS с доменом Windows NT, который указывается переменной имя_домена. В результате компьютер, указанный в этой записи, будет получать список для навигации среди компьютеров домена от главного контроллера (PDC) указанного домена. Это позволяет компьютерам, не использующим WINS, выполнять навигацию среди компьютеров домена, которые находятся в других сегментах сети. Тег #DOM вместе со своим параметром помещается в конец записи после пробела.#INCLUDE путь. Тег #INCLUDE позволяет вам получать доступ к файлу LMHOSTS, находящемуся в другом месте. Обычно это средство используется для доступа к файлу на каком-либо сетевом диске, где он может одновременно использоваться другими клиентами. Это означает, что вы можете редактировать один централизованный файл LMHOSTS вместо обновления по отдельности копий на рабочих станциях. Этот тег, после которого следует полный UNC-путь к файлу, должен быть помещен в отдельную строку файла LMHOSTS, как это показано ниже:#INCLUDE \\сервер1\разделяемый_ресурс\...\lmhosts
#BEGIN_ALTERNATE/#END_ALTERNATE. Эти теги используются, чтобы обеспечить отказоустойчивость для тега #INCLUDE. Если поместить несколько тегов #INCLUDE между тегами #BEGIN_ALTERNATE и #END_ALTERNATE, как это показано ниже, то теги #INCLUDE будут обрабатываться по порядку, пока не будет выполнен успешный доступ к соответствующему файлу LMHOSTS. После успешного чтения этого файла все следующие теги #INCLUDE игнорируются и происходит переход к следующей строке после тега #END_ALTERNATE.#BEGIN_ALTERNATE#INCLUDE \\сервер 1\разделяемый_ресурс\...\lmhosts#INCLUDE\\ сервер 2\разделяемый_ресурс\...\lmhosts#END_ALTERNATE
\Oxhh. Этот тег используется для задания специальных символов в именах NetBIOS по их шестнадцатеричным значениям. Если приложению требуется специальный символ в 16-й позиции имени NetBIOS, то вы можете задать его, заключив это имя в кавычки и применив \Oxhh в соответствующей позиции (с заменой hh шестнадцатеричным значением этого символа). \Oxhh заменяет только какой-либо один символ в имени NetBIOS. Вы должны включить нужное число пробелов, чтобы в имени было 16 символов, например:139.41.129.18 "application \ox14"
Microsoft рекомендует переходить к более "чистой" реализации TCP/IP в сетевых окружениях Windows. Теперь уже не обязательно использовать NetBIOS over TCP/IP для разрешения имен, поскольку эти функции взяла на себя DNS. Кроме того, NetBIOS поддерживается только для совместимости с унаследованными системами и приложениями.
DNS просто лучше – это более масштабируемое и надежное решение для разрешения имен. Она выдержала испытание временем, и интернет является наилучшим примером ее успеха. Чтобы детальнее ознакомиться с DNS и ее влиянием на среду Windows, обратитесь к лекции 3.
Как вы, вероятно, уже поняли, чем быстрее вы прекратите использовать NetBIOS, тем лучше станет ваша среда Windows. Первый шаг – это модернизировать клиентов прежних версий Windows, перейдя к текущей версии Windows.
К сожалению, модернизация не позволит полностью выполнить вашу задачу. Вам придется также проверить, работают ли у вас приложения, которые зависят от NetBIOS. Если у вас есть такие приложения и они все еще нужны вам, обратитесь к поставщику, чтобы узнать, нет ли у него модернизированной версии, которая не использует NetBIOS (для начала проверьте свою версию Microsoft Office). После того как вы отключите NetBIOS, любые приложения, которые основываются на этой службе, перестанут правильно работать или не будут работать совсем. И последний шаг – это фактическое отключение NetBIOS на всех машинах Windows Server 2003/XP/2000. Для этого выполните следующие шаги.
В реализацию протоколов TCP/IP для Windows Server 2003/2000 входит набор инструментальных средств и утилит, которые помогают осуществлять мониторинг и устранять проблемы работы TCP/IP.
Ping – это наиболее простая и наиболее известная утилита TCP/IP. Вы можете использовать ее, чтобы определить, работает ли стек TCP/IP на вашем компьютере, можно ли установить контакт с другим компьютером в сети и может ли сервер DNS выполнить разрешение хост-имени в IP-адрес.
Ping действует путем отправки пакетов Echo Request получателю, указанному в командной строке, используя протокол ICMP (Internet Control Message Protocol). Компьютер-получатель возвращает пакет Echo Response для каждого полученного запроса, и ping выводит на экран размер каждого отправленного пакета (в байтах), время прохождения до получателя и обратно (в миллисекундах) и срок действия пакета (TTL).
Ping имеет следующий синтаксис.
ping [-t] [-a] [-n Количество] [-l Размер] [-f] [-i TTL] [-v TOS]
[-r Количество] [-s Число] [{-j Список-хостов\-k Список-хостов}]
[-w Тайм-аут] [Имя_получателя]
где
-t указывает ping, что нужно продолжать отправку сообщений Echo Request получателю,
пока вы не остановите этот процесс. Чтобы прервать процесс и вывести статистику,
нажмите Ctrl-Break. Чтобы прервать процесс и выйти из ping, нажмите Ctrl-C.
-a указывает обратный поиск имени по IP-адресу получателя.
-n Количество указывает количество сообщений Echo Request, которое должно быть
отправлено утилитой ping (по умолчанию 4).
-l Размер – это длина (в байтах) поля Data (Данные) в отправляемых сообщениях
Echo Request. По умолчанию 32. Максимальный Размер – 65527.
-f – отправка сообщений Echo Request с установленным в 1 флагом Don't Fragment в
заголовке IP. Это означает, что сообщение Echo Request не может фрагментироваться
маршрутизаторами, которые находятся на пути к получателю. Используйте этот параметр,
когда нужно устранить проблемы PMTU (Path Maximum
-i TTL указывает значение поля TTL (срок действия пакета) в заголовке IP для
отправляемых сообщений Echo Request. Это значение равно по умолчанию значению
TTL для хоста. Для хостов Windows Server 2003 оно обычно равно 128. (Максимальное
значение TTL – 255.)
-v TOS указывает значение поля TOS (тип обслуживания) в заголовке IP для
отправляемых сообщений Echo Request. По умолчанию равно 0. (Значение TOS задается
как десятичное число от 0 до 255.)
-r Количество указывает, что в заголовке IP используется опция Record Route (Записать
маршрут) для записи пути, который требуется сообщению Echo Request и
соответствующему сообщению Echo Reply. Для каждого сегмента этого пути используется
своя запись из опции Record Route. Этот параметр действует лучше всего,
если вы указываете Количество, которое не меньше числа сегментов между отправителем
и получателем. ( Количество должно быть числом от 1 до 9.)
-s Число указывает, что в заголовке IP используется опция Internet Timestamp (Метка
времени) для записи времени поступления сообщения Echo Request и соответствующего
сообщения Echo Reply для каждого сегмента. (Число должно быть значением 1 до 4.)
-j Список-хостов указывает, что сообщения Echo Request используют в заголовке IP
вариант Loose
-k Список-хостов указывает, что сообщения Echo Request используют в заголовке
IP вариант Strict
-w Тайм-аут указывает допустимое количество времени (в миллисекундах) для
ожидания сообщения Echo Reply, соответствующего данному сообщению Echo Request.
Если сообщение Echo Reply не получено в течение времени тайм-аута, то на экран
выводится сообщение об ошибке "Request times out" (Время ожидания ответа на
запрос истекло). По умолчанию время тайм-аута равно 4000 (4 секунды).
Имя_получателя указывает целевой узел (его IP-адрес или хост-имя).
Программа tracert, известная также под названием traceroute в системах UNIX, идентифицирует маршрутизатор, через который должны проходить дейтаграммы к указанному узлу. Кроме трассировки интернет-соединений, она полезна также для устранения проблем маршрутизации. Если у вас имеется Windows-компьютер с несколькими сетевыми адаптерами, то tracert – это надежное средство, позволяющее определить, какую сеть использует этот компьютер для достижения указанного узла.
Используя такие же пакеты ICMP, как и ping, программа tracert отправляет последовательные сообщения Echo Request по целевому адресу с наращиваемыми значениями TTL (time-to-live). Поскольку каждый промежуточный компьютер, через который проходит пакет, уменьшает значение TTL на единицу, срок действия каждого последующего запроса истекает на один сегмент дальше вдоль маршрута к целевому узлу.
Когда истекает срок действия очередного пакета, он возвращает отправителю сообщение, содержащее адрес шлюза, где значение TTL уменьшилось до нуля. Эти адреса разрешаются и выводятся на экран компьютера вместе с интервалом времени для каждого сегмента.
При использовании с адресами интернет tracert позволяет увидеть структуру этой международной телекоммуникационной сети. Поскольку Windows выполняет разрешение адреса каждого шлюза, вы можете идентифицировать сайты, через которые проходят пакеты на пути к целевому узлу. Выполните трассировку маршрута со своего компьютера на какой-нибудь веб-сервер в США, и вы увидите, исходя из значений времени, тот момент, когда ваш сигнал пересек океан.
Программа tracert имеет следующий синтаксис.
tracert [-d] [-h Максимум-сегментов] [-j Список-хостов] [-w Тайм-аут] [Имя_получателя]
где
-d запрещает tracert выполнять попытки разрешения IP-адресов промежуточных
маршрутизаторов, что часто ускоряет вывод результатов.
-h Максимум -сегментов задает максимальное число сегментов пути поиска
целевого узла. (По умолчанию 30 сегментов).
-j Список-хостов указывает, что сообщения Echo Request
используют в заголовке IP вариант Loose
-w Тайм-аут указывает допустимое количество времени (в миллисекундах) для
ожидания сообщения Echo Reply, соответствующего данному сообщению Echo Request.
Если сообщение Echo Reply не получено в течение времени тайм-аута, то на экран
выводится символ "звездочка" (*). По умолчанию время тайм-аута равно 4000 (4
секунды).
Имя_получателя указывает целевой узел (его IP-адрес или хост-имя).
Pathping – то же самое, что и tracert, но эта команда работает в пределах вашего предприятия. Вы можете использовать эту команду для получения информации о задержках в сети и потерях в сети на промежуточных участках между исходным и целевым узлами. Команда имеет следующий синтаксис.
pathping [-n] [-h Максимум-сегментов] [-g Список-хостов] [-p Период] [-q Число-запросов] [-w Тайм-аут] [-T] [-R] [Имя_получателя]
где
-n запрещает pathping выполнять попытки разрешения IP-адресов промежуточных
маршрутизаторов в их имена, что часто ускоряет вывод результатов.
-h Максимум-сегментов задает максимальное число сегментов пути поиска целевого
узла. (По умолчанию 30 сегментов).
-g Список-хостов указывает, что сообщения Echo Request используют в заголовке
IP вариант Loose
-p Период – количество миллисекунд ожидания между последовательными пакетами.
По умолчанию 250 миллисекунд (1/4 секунды).
-q Число-запросов задает количество сообщений Echo Request,
отправляемых каждому маршрутизатору указанного пути. По умолчанию 100 запросов.
-w Тайм-аут – количество миллисекунд ожидания каждого ответа. По умолчанию
3000 миллисекунд (3 секунды).
-T присоединяет тег приоритета уровня 2 (например, 802.1p) к сообщениям Echo
Request, которые отправляются каждому сетевому устройству вдоль маршрута. Это
способ идентификации сетевых устройств, которые не имеют возможности приоритета
уровня 2. В основном этот параметр используется для тестирования качества
обслуживания Quality of Service (QoS) соединений.
-R указывает то, что каждое сетевое устройство вдоль маршрута поддерживает протокол
Имя_получателя указывает целевой узел (его IP-адрес или хост-имя).
Ipconfig – это утилита командной строки, которая выводит на экран текущие настройки конфигурации IP для вашего компьютера. При использовании ipconfig с ключом /all она выводит текущие настройки конфигурации IP для каждого сетевого адаптера, установленного на вашем компьютере. Это особенно полезно для компьютеров клиентов DHCP, где нет другого способа определения этой информации без доступа к программе DHCP Manager на сервере. Эта утилита имеет следующий синтаксис.
ipconfig [/all] [/renew [Адаптер]] [/release [Адаптер]] [/flushdns] [displaydns] [/registerdns] [/showclassid Адаптер] [/setclassid Адаптер [Идентификатор-класса]]
где
/all – вывод полной конфигурации TCP/IP для всех адаптеров. Если он опущен, то
ipconfig выводит на экран только значения IP-адреса, маски подсети и шлюза по
умолчанию для каждого адаптера. Адаптером может быть физический интерфейс
(например, карта сетевого интерфейса, NIC) или логический интерфейс (например,
коммутируемое [dial-up] соединение).
/ ] – обновление конфигурации DHCP для всех адаптеров
(если конкретный адаптер не указан) или для указанного адаптера, если задан параметр Адаптер.
Этот параметр можно использовать, только если вы сконфигурировали данный
компьютер для автоматического получения IP-адреса. (Используйте имя
адаптера, которое выводится при запуске ipconfig без параметров.)
/release [Адаптер ] – отправка сообщения DHCPRELEASE серверу DHCP, чтобы
освободить текущую конфигурацию DHCP и отменить конфигурацию IP-адресов
для всех адаптеров (если конкретный адаптер не указан) или для указанного адаптера,
если задан параметр Адаптер. Этот параметр отключает TCP/IP для адаптеров,
которые сконфигурированы для автоматического получения IP-адресов.
/flushdns – сброс и установка в исходное состояние содержимого кэша разрешения
IP-адресов клиентов DNS. Это полезно для устранения проблем, связанных с DNS.
/displaydns – вывод на экран содержимого кэша разрешения IP-адресов клиентов
DNS, в который включаются записи, заранее загружаемые из локального файла
HOSTS, а также все недавно полученные ресурсные записи для запросов имен,
разрешенных данным компьютером.
/registerdns – выполнение ручной динамической регистрации для имен DNS и
IP-адресов, сконфигурированных на данном компьютере. Этот параметр полезен для
устранения проблем регистрации имен DNS. Его также полезно использовать для
устранения проблем динамического обновления между клиентом и сервером DNS
без необходимости перезагрузки клиентского компьютера.
/showclassid Адаптер – вывод идентификатора класса DHCP для указанного
адаптера (или всех адаптеров, если указать вместо Адаптера "звездочку", * ).
/setclassid Адаптер [Идентификатор-класса] – задает идентификатор-класса
для указанного адаптера (или всех адаптеров, если указать вместо Адаптера "звездочку", * ).
Более подробную информацию по использованию идентификатора класса см. в лекции 2.
Используйте netstat для вывода на экран соединений TCP/IP, которые используются на данный момент компьютером, а также статистики обмена данных для данного сетевого интерфейса и для протоколов IP, TCP и UDP. Утилита netstat имеет следующий синтаксис.
netstat [-a] [-e] [-n] [-o] [-p протокол] [-r] [-s] [интервал]
где
-a – вывод списка активных TCP-соединений вместе с портами TCP и UDP, по
которым компьютер следит за соединениями.
-e – вывод статистики Ethernet, например, количество отправленных и полученных
байтов и пакетов (вы можете также объединять параметр -e с параметром -s).
-n – вывод списка активных соединений TCP с адресами и номерами портов,
показанными в числовом порядке (не делается никаких попыток определения имен).
-o – вывод списка активных соединений TCP с идентификатором процесса (PID)
для каждого соединения. Вы можете найти приложение, соответствующее этому PID,
во вкладке Processes Диспетчера задач (Task Manager). (Этот параметр можно объединять
с параметрами -a, -n и -p.)
-p протокол – вывод соединений для указанного протокола (tcp или udp). Если вы
объединяете этот параметр с параметром -s, то протоколом может быть tcp, udp,
icmp или ip.
-r – вывод содержимого таблицы IP-маршрутизации.
-s – вывод статистики, упорядоченной по протоколам. По умолчанию статистика
выводится для протоколов tcp, udp, icmp и ip.
интервал – повторяющийся вывод выбранной информации через указанный
временной интервал (в секундах). Чтобы прекратить вывод, введите CTRL-C.
Утилита ARP выводит на экран текущее содержимое кэша ARP (Address Resolution Protocol). Этот кэш содержит MAC-адреса и IP-адреса компьютеров вашей локальной сети, которые недавно участвовали в обмене данных TCP/IP. ARP имеет следующий синтаксис.
arp [-a [InetAddr] [-N IfaceAddr]] [-g [InetAddr] [-N IfaceAddr]] [-d InetAddr [IfaceAddr]] [-s InetAddr EtherAddr [IfaceAddr]]
где
-a [InetAddr] [-N IfaceAddr]
– вывод списка текущих таблиц кэша ARP для всех
интерфейсов. Чтобы вывести запись кэша ARP для определенного IP-адреса, используйте arp -a с параметром InetAddr (этот IP-адрес). Чтобы вывести таблицу кэша
ARP для определенного интерфейса, используйте параметр -NIfaceAddr,
где IfaceAddr – IP-адрес, назначенный для этого интерфейса.
-N указывается прописной буквой N.-g [ InetAddr ] [ -N IfaceAddr ] – то же самое, что и -a.
-d InetAddr [IfaceAddr] – удаление записи с определенным
IP-адресом, где InetAddr –
этот IP-адрес. Чтобы удалить запись из таблицы для определенного интерфейса,
используйте параметр IfaceAddr, где IfaceAddr – IP-адрес, назначенный для этого
интерфейса. Чтобы удалить все записи, используйте символ "звездочка" ( * ) вместо InetAddr.
-s InetAddr EtherAddr [IfaceAddr] – добавление в кэш ARP
статической записи, которая используется для разрешения (преобразования) InetAddr в EtherAddr.
Кэш содержит записи для компьютера, с которым устанавливала соединение ваша рабочая станция, а также другие рабочие станции, поскольку ответные пакеты, генерируемые компьютерами в ответ на ARP-запросы, передаются как широковещательные сообщения. Это позволяет всем компьютерам в сети использовать результаты запроса, направленного с одной машины.
Кэш ARP периодически очищается, чтобы данные соответствовали текущим изменениям. Однако использование параметра -s для добавления записей в таблицу ARP делает эти записи постоянными.
Ваш компьютер Windows Server 2003 поддерживает таблицу, в которой записываются сведения о маршрутизации, полученные от других компьютеров, в форме пакетов ICMP Redirect. Вы можете использовать команду route для просмотра или изменения таблиц маршрутизации. Например, вы можете указать, что для передачи данных в определенный узел должен использоваться какой-либо шлюз, отличный от шлюза по умолчанию. Команда route имеет следующий синтаксис.
route [-f] [-p] [Команда [Цель]] [mask Сетевая маска] [Шлюз] [metric Метрика]] [if Интерфейс]
где
-f – очистка таблицы маршрутизации для всех записей, которые не попадают в следующие категории
-p используется с параметром Команда следующим образом:
-p с командой add, чтобы добавить указанный маршрут в реестр. Эти записи реестра инициализируют таблицу IP-маршрутизации при запуске протокола TCP/IP. (По умолчанию добавляемые маршруты не являются постоянными.)-p с командой print, чтобы вывести на экран список постоянных маршрутов.HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\Parameters\PersistentRoutes.Команда указывает одну из следующих команд.
add – добавление маршрута.change – изменение существующего маршрута.delete – удаление маршрута.print – печать маршрута.Цель – указывает для данного маршрута цель в сети. Этот IP-адрес сети (где биты
хоста в сетевом адресе равны нулю), IP-адрес для маршрута к хосту или 0.0.0.0 для
маршрута по умолчанию.
mask – указывает
Шлюз указывает промежуточный IP-адрес, через который происходит доступ к
набору адресов, определенных адресом целевой сети и маской подсети (в следующем
сегменте).
metric Метрика – целое значение "стоимости" данного маршрута (от 1 до 9999).
Значения метрики используются для выбора между несколькими маршрутами в таблице
маршрутизации (система выбирает маршрут с минимальной метрикой).
if Интерфейс указывает индекс интерфейса для интерфейса, через который можно
попасть к цели. Если этот параметр опущен, то интерфейс определяется из адреса
шлюза.
Команда nbtstat используется для вывода статистики работы NetBT (NetBIOS over
TCP/IP) на каком-либо компьютере. С помощью nbtstat вы можете выводить содержимое
кэша имен NetBIOS, получать список текущих сеансов NetBT, выводить статистику
протоколов через определенные интервалы времени и даже перезагружать
кэш путем обработки файла LMHOSTS (вы можете вносить в этот файл изменения,
которые применяются сразу).
nbtstat имеет следующий синтаксис.
nbtstat [-a Имя-удаленного-компьютера] [-A IP-адрес] [-c] [-n] [-r] [-R] [-RR] [-s] [-S] [Интервал]
где
-a Имя-удаленного-компьютера – вывод на экран таблицы
имен NetBIOS удаленного компьютера (в качестве Имя-удаленного-компьютера указывается NetBIOS-имя
этого компьютера).
-A IP-адрес – вывод на экран таблицы имен NetBIOS удаленного компьютера с
использованием IP-адреса этого удаленного компьютера.
-c – вывод содержимого кэша имен NetBIOS, таблицы имен NetBIOS и
соответствующих разрешенных IP-адресов.
-n – вывод таблицы имен NetBIOS локального компьютера. Состояние Registered
(Зарегистрировано) означает, что имя зарегистрировано с помощью широковещательного
сообщения или с помощью сервера WINS.
-r – вывод статистики разрешения имен NetBIOS. На компьютере Windows Server
2003/XP Professional, сконфигурированном для использования WINS, этот параметр
дает количество имен, разрешенных и зарегистрированных с помощью широковещательных
сообщений и WINS.
-R – удаление содержимого кэша имен NetBIOS и последующая перезагрузка
записей с тегом #PRE из файла LMHOSTS.
-RR – освобождение занятых имен NetBIOS и последующее обновление имен,
которые были зарегистрированы локальным компьютером.
-s – показ сеансов клиента и сервера NetBIOS и попытка преобразовать целевой
IP-адрес в имя.
-S – показ сеансов клиента и сервера NetBIOS с выводом сведений для этих
удаленных компьютеров только по целевому IP-адресу.
Интервал – повторяющийся вывод выбранной статистики через указанный
временной Интервал (в секундах). Чтобы прекратить вывод, введите CTRL-C.
Значительная часть сведений, которые вы почерпнули в этой лекции, бесполезна, если вы не знаете, каким образом могли бы использовать средства TCP/IP на своем предприятии: DHCP и DNS. В следующих лекциях дается описание этих важных средств.
Вся система Windows Server 2003 разработана с учетом взаимодействия через TCP/IP.
Многие функции, которые описываются в этой лекции, не видны пользователю
после должного конфигурирования TCP/IP, но вы не сможете полностью освоить
Понимание этих тем упрощает разрешение проблем TCP/IP в случае их возникновения.
Расширение Windows до уровня сетевой операционной системы класса предприятия и огромная популярность интернета – вот два фактора, которые сделали протокол TCP/IP сетевым стандартом де факто в наше время. Сети предприятий стали более разнородными за последние годы как за счет ввода новых технологий, так и объединения существующих технологий, и одним из следствий этого явления стало общее увеличение перегрузки сетевого трафика из-за различных типов протоколов, используемых на различных платформах.
Чтобы справиться с этой перегрузкой, многие сетевые администраторы прибегли к стандартизации на основе какого-либо одного набора протоколов, чтобы им было проще управлять сетевым трафиком. По целому ряду причин наиболее очевидным комплектом протоколов является TCP/IP. В частности, это следующие причины.
Рост популярности Windows в наши дни, в частности, объясняется использованием
TCP/IP. Его предшественник,
Разработка протоколов TCP/IP для использования в сети
В начале 1990-х гг., когда группа по информационным технологиям (Information
Technology Group) компании Microsoft обсуждала различные протоколы, которые
могли бы заменить "архаичные" протоколы
Даже в сети небольшого или среднего масштаба задача назначения IP-адресов является достаточно обременительной; но в крупной интерсети, охватывающей более 50 стран, это требует серьезных административных затрат. Требуется не только тщательно планировать назначения сетевых адресов и вести аккуратные записи в какой-либо центральной точке, но также справляться с задачей реального конфигурирования тысяч узлов. Вы смогли бы отправить обученный персонал в каждый удаленный офис? Обучить сотрудников, которые уже работают там? Разработать документацию, которая (как предполагается) позволит конечным пользователям сконфигурировать свои собственные рабочие станции?
Еще одной серьезной проблемой является разрешение имен при таком масштабе. Чтобы использовать TCP/IP с операционными системами Microsoft до Windows 2000, вам приходилось иметь средства сопоставления имен Net-BIOS с IP-адресами. В локальном сегменте сети это осуществлялось с помощью широковещательных сообщений (что само по себе могло создавать проблемы сетевого трафика). Для соединения с машинами в других сетях на каждой рабочей станции требовались записи файла LMHOSTS, где указывались имена NetBIOS и соответствующие IP-адреса. Задача поддержки этих файлов на таком большом числе компьютеров требует еще больших затрат, чем назначение IP-адресов.
Для сотрудников Microsoft было ясно, что трудности, с которыми они сталкиваются, будут возникать в определенной степени при любой реализации TCP/IP в крупной корпоративной сети. Результатом усилий Microsoft совместно с другими разработчиками сетей и производителями программных продуктов стали модули DHCP и WINS, которые предоставляли сетевым пользователям соответственно службы конфигурирования IP-адресов и разрешения имен. Используя эти службы, вы могли в огромной степени снизить административную нагрузку, возникающую в большой сети TCP/IP и избавить своих пользователей от необходимости знать что-либо о протоколах и IP-адресах.
Комплект TCP/IP сильно изменился с появлением Windows 2000 и последующим выпуском Windows Server 2003. В него вошло много новых средств и улучшений по сравнению с предыдущими реализациями. TCP/IP Windows Server 2003 был стандартизован. Он больше не основывается на NetBIOS для разрешения имен. Вместо этого основным механизмом разрешения имен является система доменных имен DNS (Domain Name System).
Термин TCP/IP не охватывает весь этот комплект. На самом деле это набор из более чем дюжины протоколов, а TCP и IP – это только два из них. Стандарты, на которых основываются эти протоколы, публикуются группой IETF (Internet Engineering Task Force) в форме документов RFC (requests for comments). Если вас интересуют документы RFC, начните с сайта IETF, www.ietf.org, откуда вы можете переходить на другие сайты, содержащие документы RFC. На большинстве сайтов эти документы хранятся в каталоге верхнего уровня под названием RFC. Это в основном ASCII-файлы, и некоторые документы содержат рисунки, доступные в формате PostScript.
Как и почти для всего в компьютерном мире, в TCP/IP постоянно вносятся изменения и улучшения, отвечающие постоянно растущим деловым потребностям. В этом разделе описываются некоторые из новых технологий TCP/IP, включенные в Windows Server 2003 (многие из них появились впервые в Windows 2000, но представлены здесь как "новые" для тех, кто переходит к Windows Server 2003 из Windows NT).
Протокол IGMP (Internet Group Management Protocol) Version 3 позволяет определять членство в группах для групповых сообщений. Хосты могут указывать, что они заинтересованы в получении трафика групповых сообщений из определенных источников. Это средство препятствует тому, чтобы поддерживающие групповую доставку маршрутизаторы не передавали групповой трафик в подсеть, где нет хостов, которым требуется получать групповой трафик.
Альтернативные конфигурации TCP/IP – это новая возможность для семейства
Windows (Windows Server 2003 и Windows XP). Альтернативная конфигурация означает,
что компьютер может иметь альтернативную конфигурацию TCP/IP – вручную
сконфигурированный IP-адрес, который может использоваться в отсутствие сервера
DHCP. Без альтернативной конфигурации TCP/IP использует по умолчанию средство
автоматической IP-адресации Automatic
Возможность иметь альтернативную настройку – это преимущество типа "два средства по цене одного" для пользователей компьютеров, которые подсоединяются более чем к одной сети, в одной из которых или в обеих нет сервера DHCP. Например, мобильные пользователи часто подсоединяются к офисной сети, а также используют свои компьютеры в своих домашних сетях. Многие мобильные пользователи ездят в филиалы своих компаний или к клиентам, где им нужно подключаться к местным сетям. В одном из мест для лэптопа этого пользователя используется конфигурация TCP/IP, предусматривающая использование DHCP. В другом месте, если нет сервера DHCP, лэптоп автоматически использует альтернативную конфигурацию, выполняя доступ к устройствам домашней сети и к интернету. Такой пользователь имеет доступ к обеим сетям без необходимости изменения настроек TCP/IP вручную и последующей перезагрузки.
Хотя ваш компьютер Windows Server 2003 вряд ли является лэптопом, вам как администратору может потребоваться настройка компьютера Windows XP какого-либо пользователя для альтернативной конфигурации. Выполните для этого следующие шаги.
(рис 1.1) Задайте заранее альтернативный IP/адрес, чтобы упростить подсоединение ко второй локальной сети
Windows 2000 позволяет вам отключать службу NetBT (NetBIOS over TCP/IP) для любого отдельного сетевого соединения. Это полезно для компьютеров с двумя сетевыми подключениями, взаимодействующих с компьютерами, у которых отключена NetBT (например, прокси-серверы или защитные хосты в среде с брандмауэрами, где поддержка NetBT нежелательна).
Например, серверам с двумя сетевыми подключениями, которые подсоединены как к внутренней сети, так и к интернету, не требуется NetBT со стороны интернета. Возможность отключения NetBT для соединения с Internet означает, что компьютер может продолжать работать как сервер WINS или клиент во внутренней сети. Это повышает как уровень производительности, так и уровень безопасности.
По умолчанию Windows Server 2003 задает состояние NetBT как "использовать DHCP, иначе включить NetBT". Чтобы увидеть или изменить эту настройку, выполните следующие шаги.
(рис 1.2) Вручную отключите (Disable) или включите (Enable) NetBIOS over TCP/IP (NetBT)
Если у вас несколько интерфейсов, то по умолчанию TCP/IP теперь автоматически рассчитывает метрику маршрутизации, исходя из скорости интерфейса. Метрика интерфейса определяется как значение колонки Metric для таблицы маршрутизации. Это обеспечивает использование самого быстрого интерфейса для направления трафика к шлюзу по умолчанию.
Automatic
Вы можете отключить APIPA на компьютере путем редактирования реестра:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\Parameters.REG_DWORD с именем IPAutoconfigurationEnabled. (Этот элемент данных не существует, если вы не добавили его, поскольку Windows автоматически включает APIPA.)Этот раздел имеет довольно сложную структуру. Вы должны помнить, что он содержит настройки, которые применяются ко всему компьютеру. Однако в нем имеется подраздел с именем Interfaces, имеющий отдельные подразделы для каждого отдельного интерфейса TCP/IP на данном компьютере.

Если в каком-либо из подразделов Имя_интерфейса имеется элемент
IPAutoconfigurationEnabled, то именно это значение используется для данного интерфейса
(а не значение одноименного элемента в разделе HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\Parameters ).
Поэтому важно проверить значения во всех этих подразделах, чтобы начали действовать
именно те изменения, которые вы вносите.
Новые документы RFC для TCP/IP появляются все время, и в этом разделе рассматриваются
некоторые новые RFC, которые поддерживаются в Windows Server
2003. Вы можете получать информацию по RFC на веб-сайте RFC Editor по адресу
www.rfc-editor.org. Этот сайт поддерживается членами
Размер окна связан с максимальным количеством пакетов, которые могут быть отправлены без ожидания подтверждения. Без поддержки больших окон максимальный размер окна обычно фиксирован и равен 64 Кб. Это неэффективно, если между отдельными отправителями и получателями передаются большие объемы данных. При использовании поддержки больших окон вы можете динамически задавать размер окна, используя опции конфигурирования TCP, что повышает пропускную способность сети.
Выборочные (селективные) подтверждения – это недавно разработанное средство для TCP, которое позволяет получателю выборочно направлять отправителю запросы повторной отправки данных, ограничиваясь только теми данными, которые действительно потеряны.
Без этого средства подтверждения являются накопительными. TCP подтверждает получение только тех сегментов, которые согласуются с предыдущими подтвержденными сегментами. Сегменты, которые получены не по порядку, не подтверждаются явным образом. TCP требует, чтобы сегменты подтверждались в течение достаточно короткого промежутка времени, иначе недостающий сегмент и все следующие за ним сегменты передаются заново. Это означает, что сегменты могут быть успешно получены, и все-таки будут переданы снова.
Использование выборочных подтверждений означает, что только те данные, которые не были получены, требуют повторной передачи, что повышает эффективность использования пропускной способности сети
TCP использует значение времени на передачу и подтверждение приема (
Этот новый способ особенно полезен для более длинных каналов, например, каналов глобальной сети (WAN) с большим числом сегментов либо беспроводных или спутниковых каналов связи.
Средство обнаружения маршрутизаторов с помощью ICMP (Internet Control Message Protocol) использует управляющие сообщения ICMP для обнаружения шлюза по умолчанию в каком-либо сегменте сети, если шлюз по умолчанию не был сконфигурирован вручную и не был назначен через DHCP. Используются два сообщения ICMP:
По умолчанию Windows Server 2003 отключает обнаружение маршрутизаторов с помощью ICMP для хостов, если хост не получил опцию Perform Router Discovery (Выполнять обнаружение маршрутизаторов) от сервера DHCP. Для Windows Server 2003 с запущенной службой RAS вы можете включить поддержку обнаружения маршрутизаторов с помощью ICMP следующим образом.
Одной из основных причин использования IPv6 является резкий рост числа зарегистрированных IP-адресов. Принципы, лежащие в основе IPv6, аналогичны существующей схеме IP-адресации (IPv4), но вместо 32-битной адресации используется 128-битная адресация. Это существенно увеличивает количество доступных для использования IP-адресов. Для 128-битной адресации в IPv6 используются восемь наборов шестнадцатеричных цифр, разделенных символом "двоеточие" (:). Таким образом, адрес IPv6 может иметь следующий вид.
4321:0:1:2:3:4:567:89ab
В IPv6 определен также новый тип ресурсной записи, AAAA, для работы с новым 128-битным форматом адресации. Кроме того, создается ip6.int – новое пространство имен для обратного поиска (сопоставления имен IP-адресам).
На данный момент в США разгорелась полемика, нужен ли реально IPv6, и основным доводом против его ввода является то, что на самом деле количество устройств, которым требуются открытые (допустимые для интернета) IP-адреса, меньше, чем утверждают сторонники IPv6. Сторонники IPv4 указывают на функции внутренних частных IP-адресов (такие как DHCP) как средство, которое позволит обойтись существующим количеством доступных открытых адресов. Специалисты из Европы и Азии больше склоняются к переходу на IPv6, чем администраторы в США. Они указывают, что в интернете скоро будет миллиард пользователей, и каждый пользователь может иметь больше одного устройства, выполняющего доступ в интернет. На данный момент, как они считают, мы явно ощущаем нехватку IP-адресов.
Одним из интересных разрабатываемых приложений IPv6, особенно в Азии, является
его использование для
Пока не началось широкое распространение IPv6, я не хочу уделять много места
описанию всех деталей запуска IPv6 в вашей сети (вы должны задать маршрутизаторы,
DNS и сетевые адаптеры). Но если вам все же нужен IPv6 на вашем компьютере
Windows Server 2003 (например, чтобы включать домашнюю микроволновую
печь перед вашим уходом с работы), то вы должны добавить IPv6 к вашему сетевому
адаптеру (NIC) путем добавления протокола Microsoft TCP/IP version 6 из диалогового
окна Select
Если вы переходите к Windows Server 2003 из Windows NT, то вам необходимо знать об улучшениях (дополнениях) TCP/IP, которые появились с выпуском Windows 2000 (и, конечно, представлены в Windows Server 2003). Соответствующий обзор приводится в таблице 1.1.
| Средство | Описание |
|---|---|
| Позволяет вам направлять задания печати непосредственно по URL-адресу и управлять печатающими устройствами через интранет или интернет. | |
| Quality of Service (QoS) | Поддерживает стандарты, связанные с качеством обслуживания (QoS),
такие как Resource Reservation Protocol ( |
| Улучшенная поддержка средств телефонии. | |
| Технология шифрования для IP. Часто используется в виртуальных частных сетях (VPN). Более подробные сведения по вопросам безопасности см. в лекции 8. | |
| Layer Two Tunneling Protocol ( |
Расширение возможностей для защищенных виртуальных частных сетей. |
| Новая сетевая архитектура, которая поддерживает множество дополнений, таких как групповые сообщения, резервирование доли пропускной способности, управление электропитанием и т.д. | |
| Automatic Client Configuration (Автоматическое конфигурирование клиента) | Способность клиента DHCP конфигурировать самого себя для работы в сети, когда нет связи с сервером DHCP. |
| Поддержка высокоскоростных сетей | Поддержка высокоскоростных сетей (определенных в RFC 1323) в увеличении производительности и масштабируемости. Сюда включается поддержка Selective Acknowledgements (SACK), |
| Internet Group Management Protocol version 2 (IGMPv2) | Позволяет компьютерам использовать технологии на основе групповых сообщений, такие как службы потокового медиа. |
| Windows автоматически регулирует настройки протоколов, такие как увеличение размера окна TCP по умолчанию для повышения производительности сети. | |
| Plug and Play Networking | Автоматическое обнаружение сетевого оборудования, такого как сетевые адаптеры и адаптеры |
| Улучшения в DHCP | Новые средства для DHCP, включая интеграцию с DNS, улучшение средств мониторинга и отчетов об использовании, обнаружение поддельных серверов DHCP и многое другое. |
Сетевая архитектура Windows Server 2003 особенно подходит для использования
различными наборами протоколов. Имея интерфейс Transport Device Interface (
Любые допустимые протоколы, которые могут обращаться к этим двум интерфейсам, могут использоваться для отправки данных через сеть. Конечно, различные протоколы могут одновременно функционировать в Windows Server 2003, требуя компромисса между взаимодействием платформ и производительностью сетевого трафика.
Поверх
Эти API не обязательно связаны с определенным набором протоколов. Например,
в первоначальном выпуске системы Windows NT можно было передавать данные
только из ее интерфейсов API в протокол
Все стеки протоколов, действующие на компьютере Windows Server 2003, передают
свои запросы сетевых услуг в одно место – интерфейс
Тем самым протоколы TCP/IP в первую очередь используются для перемещения
запросов от
Протоколы TCP/IP, реализованные в Windows Server 2003, можно разбить на четыре функциональных уровня, примерно соответствующих уровням эталонной модели OSI.
Как и в эталонной модели OSI, функции различных протоколов TCP/IP разбиваются на четыре уровня, которые делают процесс инкапсуляции (упаковки) данных более структурированным. По мере того, как сообщение проходит из пользовательского интерфейса вверху сетевого стека к реальному сетевому носителю (обычно это кабель) вниз, данные, обработанные протоколом верхнего уровня, повторно инкапсулируются протоколами, действующими на каждом следующем уровне. В результате получается составной пакет, который передается целевому компьютеру, где весь процесс повторяется в обратном порядке по мере прохождения сообщения вверх по этим уровням.
Изучение уровней, на которых действует этот комплект протоколов, позволяет понять, каким образом они реализованы для использования в сетях Windows Server 2003. В следующих разделах дается обзор уровней TCP/IP.
Уровень сетевого доступа действует внизу стека протоколов TCP/IP, непосредственно
над канальным уровнем (Data Link), для передачи дейтаграмм через сетевой носитель.
TCP/IP имеет свою собственную систему адресации, посредством которой
он идентифицирует другие компьютеры в сети. Но после того, как дейтаграммы IP
поступают в интерфейс
Каждый тип сети – Ethernet или какой-либо еще – имеет свой собственный способ идентификации компьютеров в сети. В большинстве современных типов сетей эта идентификация осуществляется с помощью адреса устройства, который кодируется в каждом сетевом адаптере его изготовителем. Этот MAC-адрес (Media Access Control address) используется в крайнем фрейме каждого сетевого пакета для идентификации компьютера, которому он должен быть передан.
Поэтому для дейтаграммы IP, которая должна быть отправлена через сеть, должен
существовать способ, позволяющий определить, какой MAC-адрес соответствует
заданному IP-адресу. Это задача протоколов уровня сетевого доступа, из которых
наиболее известен
ARP действует между сетевым и канальным уровнями сетей Ethernet. Он не может действовать, пока не получит IP-адрес компьютера, которому отправлена дейтаграмма. Дейтаграмма не может быть передана через сеть, пока ARP не снабдит канальный уровень адресом целевого устройства.
Когда ARP получает дейтаграмму от сетевого уровня, он считывает IP-адрес точки назначения из заголовка IP и затем формирует пакет разрешения запроса адреса (ARP-пакет), который распространяется путем широковещательной передачи во всей локальной сети. Запрос разрешения адреса содержит IP-адрес целевого компьютера (если он находится в том же сегменте сети) или IP-адрес шлюза по умолчанию для соответствующей рабочей станции (в противном случае).
Каждый компьютер в данном сегменте сети обрабатывает пакет ARP и записывает содержащийся в нем IP-адрес. Если компьютер обнаруживает в пакете ARP свой собственный IP-адрес, то он отвечает отправителю, указывая адрес устройства, соответствующий его сетевому адаптеру. ARP передает этот адрес протоколу канального уровня, который использует его при разбиении пакета на фреймы и затем передает его через сеть.
ARP также поддерживает кэш IP-адресов и соответствующие адреса устройств, чтобы снизить количество избыточных широковещательных сообщений, передаваемых через сеть. Кэш стирается при каждом выключении или перезагрузке компьютера, что препятствует неверной передаче, которая может быть вызвана изменениями в сетевом оборудовании.
ARP – это лишь один из многих протоколов уровня сетевого доступа, предназначенных для поддержки чрезвычайно обширного и разнообразного множества платформ, которые могут использовать TCP/IP.
Протокол IP (Internet Protocol), который действует на сетевом уровне стека протоколов
TCP/IP, является центральным протоколом всего комплекта и ядром функционирования
TCP/IP. Все протоколы более высоких уровней этого комплекта упаковываются
в дейтаграммы IP, прежде чем происходит передача в интерфейс
IP – это протокол без установления соединения (
IP также отвечает за маршрутизацию дейтаграмм в смежные сегменты сети. Каждый компьютер, работающий с TCP/IP в интерсети, имеет доступ к одному или нескольким шлюзам, которые он использует для передачи данных компьютерам других сетей. Шлюз в терминологии TCP/IP – это устройство, которое передает пакеты между двумя и более сетями. Этот термин не обязательно подразумевает существование трансляции протоколов (в отличие от обычной сетевой терминологии). Систему с TCP/IP, которая используется как шлюз между источником и целью передачи, называют также промежуточной системой (источник и цель называют конечными системами ).
Трафик TCP/IP в промежуточной системе доходит до сетевого уровня, но не выше. Протоколу IP известно только о компьютерах в его локальном сетевом сегменте и о смежных сегментах, доступ к которым осуществляется через локальные шлюзы. Когда протокол IP получает пакет, предназначенный для компьютера в другом сегменте, он отправляет его локальным шлюзам, чтобы они продолжили передачу этого пакета. Этот конкретный шлюз выбирается по следующим причинам.
Как и любой сетевой протокол, IP помещает свой собственный заголовок в каждый пакет, который он получает от вышележащих уровней, инкапсулируя его для передачи и вставляя информацию, которая требуется для выполнения всех функций протокола. Заголовок IP содержит 20 или 24 байта в зависимости от включения определенных возможностей. Байты в терминологии TCP/IP называются октетами, и заголовок разбивается на 5 или 6 32-битных слов. После включения заголовка пакет называют дейтаграммой, и он передается вниз на уровень сетевого доступа (Network Layer). Дейтаграмма инкапсулируется снова канальным уровнем (Data Link), прежде чем начинается ее передача через сеть.
Заголовок IP состоит из шести полей.
Хотя протокол IP наиболее активно используется протоколами TCP/IP, сам IP не может справляться с некоторыми ситуациями, встречающимися во время передачи дейтаграмм. В этих случаях требуется "вспомогательный" протокол, выполняющий дополнительные функции управления передачей.
ICMP (Internet Control Message Protocol). ICMP действует на сетевом уровне. Он используется для выполнения ряда диагностических и административных функций, которые помогают в передаче пакетов IP. Например, утилита ping использует пакеты ICMP для проверки существования определенных IP-адресов в данной сети.
Аналогичные пакеты ICMP используются также для предоставления компьютеру-отправителю отчетов о состоянии передачи, например:
Сообщения ICMP типа Redirect (Перенаправление) являются рекомендациями по маршрутизации, информирующими узел-отправитель об условиях вне смежных сегментов сети. Если передающий компьютер находится в сегменте, где имеется более одного применимого шлюза, то эти пакеты позволяют отправителю выбирать шлюз, который обеспечивает более эффективный маршрут к целевому узлу.
Эти функции не следует путать с функциями действительно ориентированной на соединения службы и средств обнаружения ошибок. ICMP помогает в доставке дейтаграмм IP на целевой компьютер, но не гарантирует надежности обслуживания.
Как и в эталонной модели OSI, транспортный уровень TCP/IP находится поверх сетевого уровня. Транспортные протоколы инкапсулируются внутри дейтаграмм IP для передачи через сеть и предоставляют различные уровни обслуживания в зависимости от требований соответствующего приложения. Два основных протокола, которые действуют на транспортном уровне, это TCP (Transmission Control Protocol) и UDP (User Datagram Protocol). Они подробно описываются в следующих двух разделах. TCP/IP применяется в тех случаях, когда требуется более надежное обслуживание, и UDP – в тех случаях, когда гарантированная доставка не является критически важным требованием. В поле Protocol заголовка IP указывается, какой транспортный протокол передается в дейтаграмме, чтобы принимающая рабочая станция знала, как обрабатывать данный пакет.
TCP – это основной ориентированный на соединения надежный протокол, используемый в передаче данных TCP/IP. Приложения используют его в ситуациях, требующих передачи данных, которые можно проверить на полную точность, например, при ftp-пересылке файлов. В отличие от IP передача данных TCP никогда не начинается, пока не будет выполнено трехстороннее квитирование (three-way handshake) с целевым компьютером. В результате создается виртуальное соединение между двумя компьютерами, то есть заранее созданное "соглашение" между этими двумя машинами для обмена пакетами. После установления соединения все дейтаграммы, передаваемые в течение данного сеанса, считаются сегментами этой передачи. Весь набор дейтаграмм, передаваемых в течение всего сеанса, называется последовательностью.
Надежность TCP-передачи обеспечивается системой обнаружения и коррекции ошибок, которая называется системой позитивного подтверждения с повторной передачей. Это означает, что принимающий компьютер проверяет контрольную сумму, включаемую в каждый пакет, и отправляет запросы повторной передачи, если пакет содержит ошибки (это новая возможность, появившаяся в Windows Server 2003; в предыдущих версиях отправителю направлялись периодические подтверждения, указывающие, что входящие пакеты вплоть до определенного места получены без повреждений).
TCP также обеспечивает управление потоком и переупорядочивание пакетов для каждой передачи. Несмотря на то, что между двумя конечными системами существует виртуальное соединение, отдельные пакеты IP могут передаваться в одно место назначения по различным маршрутизаторам, иногда поступая не в том порядке, как они были отправлены.
Заголовок TCP достаточно сложен ввиду большого числа функций, хотя он имеет тот же размер, что и заголовок IP. Заголовок TCP передается внутри заголовка IP и читается только конечной системой, получившей пакет. Поскольку целевая система должна подтвердить получение отправленных данных, TCP является двунаправленным протоколом. Один и тот же заголовок используется для отправки пакетов данных в одном направлении и передачи подтверждений в обратном направлении. Заголовок TCP форматируется следующим образом.
Чтобы начать сеанс TCP, одна система-отправитель передает пакет, в котором установлен управляющий бит синхронизации (SYN) и содержится выбранный случайным образом порядковый номер. Система-получатель отвечает отправителю пакетом, в котором установлен управляющий бит ACK и указан ее собственный начальный порядковый номер, и затем возвращает бит синхронизации. Каждая из двух систем поддерживает свою собственную систему нумерации байтов в последовательности, зная также порядковые номера второй системы.
Нумерация начинается с первого пакета и непрерывно наращивается обеими системами в течение всего соединения TCP. Когда передающий компьютер начинает передачу реальных данных, он указывает в каждом пакете порядковый номер первого байта, содержащего в этом пакете поля данных. Если пакеты поступают к получателю в неверном порядке, то система-получатель использует эти порядковые номера для перестановки пакетов в нужном порядке.
Во время передачи данных передающая система вычисляет контрольную сумму каждого пакета и помещает результат в соответствующее поле заголовка TCP. Компьютер-получатель пересчитывает контрольную сумму для каждого полученного пакета и сравнивает результат со значением поля контрольной суммы. Если значения совпадают, пакет верифицируется как переданный без ошибок. Закончив отправку данных, передающий компьютер отправляет пакет с установленным битом FIN, прекращая соединение и заканчивая последовательность.
UDP является дешевой альтернативой TCP (с меньшим объемом служебной информации) и применяется в тех случаях, когда гарантированная доставка данных не является критически важным требованием. Это протокол без установления соединения с отправкой и обработкой каждого пакета независимо от других пакетов, и для него требуется заголовок, содержащий только два слова. Во время UDP-передачи не происходит никакого явного подтверждения полученных пакетов (например, при широковещательной передаче NetBIOS). Ответы на UDP-запросы можно возвращать отправителю, но они обрабатываются на уровне приложений.
UDP обычно не используется для передачи больших двоичных файлов данных, когда один неверный бит означает потерю файла. UDP чаще используется для передачи короткого запроса другому компьютеру. Если отправитель не получает никакого ответа, то запрос можно передать еще раз с использованием меньшего суммарного объема трафика, чем при установлении соединения TCP.
Заголовок UDP намного проще и короче, чем заголовок TCP. Он содержит следующую информацию.
В комплект TCP/IP включено много различных протоколов, которые действуют
поверх интерфейса Transport Device Interface (
Общедоступные уровни. Другие протоколы прикладного уровня используются для
предоставления определенных услуг TCP/IP программам. Например, протокол
Скрытые уровни. Хотя приводившиеся до сих пор примеры достаточно хорошо известны, некоторые прикладные протоколы действуют почти невидимо для пользователя. Например, протокол RIP (Routing Information Protocol) рассылает другим компьютерам в сети информацию, которая помогает им принимать более обоснованные решения по маршрутизации.
Как действует прикладной уровень. Прикладные протоколы логически ближе всего к пользовательскому интерфейсу, и они часто используются непосредственно с процессом, который генерирует запросы сетевых ресурсов. При обработке такого запроса он передается вниз по уровням сетевого стека и инкапсулируется с помощью различных протоколов, которые описаны в предыдущих разделах.
Так, если вы подсоединяетесь к серверу ftp в интернете, чтобы загрузить с него файл, этот сервер ftp в удаленном сайте выполняет доступ к данному файлу и создает пакет, добавляя к нему заголовок прикладного протокола FTP. Весь пакет затем передается вниз транспортному уровню, где он становится полем данных в пакете TCP. На сетевом уровне пакет делится на блоки нужного размера для передачи через сеть. К каждому из них добавляется заголовок IP, после чего эти пакеты можно назвать набором дейтаграмм.
За исключением небольших изменений в заголовках IP во время передачи этих дейтаграмм они не открываются, пока не поступят в место назначения. Пока они находятся в сети, самый внешний уровень пакетов данных, фрейм канального уровня, может изменяться несколько раз во время перемещения пакетов от сервера ftp к вашей рабочей станции. Дейтаграммы могут поступить на ваш компьютер в оболочке пакетов Ethernet, и они могут даже уйти в таком виде с сервера ftp, а "по дороге" между исходной и конечной системами может быть 20 или больше шлюзов, где работает огромное количество различных протоколов канального уровня.
После того как пакеты прибыли на ваш компьютер, процесс начинается в обратном порядке. IP передает дейтаграммы вверх протоколу TCP (который указан в заголовке IP), где они собираются в нужном порядке и направляются протоколу FTP (который определен номером его порта в заголовке TCP), который записывает полученный файл на ваш жесткий диск.
Все описанные в предыдущих разделах протоколы TCP/IP действуют совместно для передачи данных через сеть. По умолчанию Windows Server 2003 устанавливает их как часть стека сетевого обмена данными. В Windows Server 2003 часто ссылаются на TCP/IP как на один протокол, хотя на самом деле применяется целое семейство протоколов.
TCP/IP стал предпочтительным протоколом со времен Windows NT 4, и он устанавливается во время установки самой операционной системы. Однако в Windows Server 2003 TCP/IP является необходимым условием вашего входа, использования Active Directory (AD), DNS (Domain Name System) и многого другого. Стек TCP/IP в Windows Server 2003 содержит поддержку всех протоколов, описанных в предыдущих разделах, а также большой набор служб и утилит, которые позволяют вам использовать TCP/IP, управлять им и устранять проблемы TCP/IP. Windows Server 2003 поставляется вместе с многими службами TCP/IP, которые помогают администрировать большое число пользователей TCP/IP в сети.
Кроме того, TCP/IP можно устанавливать и после установки операционной системы,
для чего нужно щелкнуть на кнопке Add на странице Local Area Connections
Properties. Если вы использовали для взаимодействия с другими Windows-компьютерами
вашей локальной сети другие протоколы, такие как
После установки TCP/IP (в процессе установки операционной системы или с помощью страницы Local Area Connections Properties) вы должны задать информацию, необходимую для идентификации вашей машины и ее подготовки к взаимодействию с остальными машинами сети TCP/IP. В Windows Server 2003 включается DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol), позволяющий использовать какой-либо компьютер Windows Server 2003 для автоматического предоставления вашим компьютерам всех настроек конфигурации TCP/IP, которые им требуются. Использование сервера DHCP, который описывается в лекции 2, означает, что вы можете не знакомиться с настройками конфигурации, которые описываются в следующих разделах. Но чтобы вы полностью знали возможности TCP/IP, я опишу настройки, необходимые для эффективного обмена данных с помощью TCP/IP, а также использование этих настроек компьютерами для взаимодействия с сетью.
Настройки, необходимые для использования TCP/IP в Windows Server 2003, конфигурируются на странице Internet Protocol (TCP/IP) Properties каждого сетевого устройства:
IP-адрес – это средство, с помощью которого компьютеры идентифицируются в сети TCP/IP. Он идентифицирует сам хост, а также сеть, где находится этот хост. Каждому компьютеру должен быть назначен адрес, который является уникальным для данной сети, чтобы дейтаграммы доставлялись однозначным образом.
IP-адреса содержат 32 бита и представляются в виде четырех разделенных точками десятичных значений от 0 до 255 (по 8 бит каждое). Например, IP-адрес 192.168.1.146 эквивалентен следующему двоичному представлению
11000000.10101000.00000001.10010010
Если ваша сеть не подсоединена к интернету, то сетевые адреса могут назначаться отдельным хостам сетевыми администраторами. Это могут быть любые допустимые комбинации чисел, и каждый назначенный адрес должен быть уникальным для данной сети. Такая сеть называется незарегистрированной, поскольку она организована только в пределах вашего предприятия.
Но если ваша сеть подсоединена к интернету, то вы должны иметь одну или несколько машин с зарегистрированными IP-адресами. Чтобы избежать дублирования адресов, вы должны регистрировать хосты интернета с помощью какой-либо уполномоченной организации интернет. В частной сети могут быть зарегистрированные адреса у всех хостов или может поддерживаться незарегистрированная сеть для внутренних пользователей и регистрироваться те машины, которые доступны непосредственно из интернета, например, серверы World Wide Web и ftp. В таком случае пользователи с незарегистрированными IP-адресами обычно выполняют доступ в интернет через брандмауэр или прокси-сервер, который препятствует несанкционированному доступу к локальной сети из внешних машин
Конфигурируя компьютер для использования TCP/IP, вы должны использовать для этого запланированную группу адресов или использовать сервер DHCP Windows Server 2003, который назначает адреса автоматически из заданного вами пула адресов.
Маска подсети – это, может быть, наиболее сложный для понимания параметр конфигурирования TCP/IP. Люди видят значения, назначенные маске подсети, например, 255.255.255.0, и путают их с реальными IP-адресами.
На самом деле маска подсети основывается на очень простом принципе. В предыдущем разделе говорилось, что IP-адрес идентифицирует как сеть, так и конкретный хост в этой сети. Единственное назначение маски подсети – это обозначить, какая часть IP-адреса идентифицирует сеть, в которой находится данный хост, и какая часть идентифицирует сам хост.
Это проще понять, если рассматривать маску подсети в двоичном виде. Все IP-адреса – это 32-битные двоичные значения. Они записываются в десятичной форме только из соображений удобства. Маска подсети 255.255.255.0 выглядит следующим образом в двоичном виде:
11111111.11111111.11111111.00000000
Это означает для IP-адреса, связанного с этой маской, что все цифры со значением 1 идентифицируют сеть, а все нули идентифицируют хост в этой сети (единицы маскируют идентификатор сети). Таким образом, если IP-адрес машины – 123.45.67.89, то 123.45.67 идентифицирует сеть, и 89 идентифицирует хост.
Если вы поняли, для чего используется маска подсети, то дальше логично спросить, почему для идентификации различных сетей требуется различное количество цифр. Ответ на этот вопрос, как и на большинство вопросов по TCP/IP, нужно искать в интернете. Протоколы TCP/IP разрабатывались для структуры, которая теперь называется интернет. Хотя никто не ожидал столь стремительного роста интернета, эту структуру разрабатывали как сеть с высокой степенью масштабируемости, для которой требуется минимум централизованного администрирования.
Разработчики TCP/IP понимали даже в то время, что идея регистрации уникального адреса для каждого хоста в сети с помощью некоторого административного органа непрактична. Это потребовало бы слишком больших затрат. Поэтому они решили, что будут регистрироваться только сети и что администраторы сетей будут отвечать за поддержку назначений IP-адресов отдельным хостам.
Для регистрации отдельных сетей было создано три различных
На практическом уровне это означает, что если вы хотите зарегистрировать свою сеть для ее подсоединения к интернету, то можете получить, например, адрес класса C от какого-либо уполномоченного органа интернет. Он назначит вам сетевой адрес, который вы будете использовать для первых трех октетов своих IP-адресов, например, 199.45.67. После этого вы можете назначать произвольным образом 254 возможных значения четвертого октета без дублирования. Маска подсети на всех ваших машинах – 255.255.255.0, что означает использование только последнего октета для идентификации хоста.
Если в вашей сети больше 254 узлов, то вам потребуется получить еще один адрес класса C. Если у вас достаточно большая сеть, то вы можете получить адрес класса B, что позволит поддерживать до 65534 хостов. После этого вы сможете сами назначать адреса из последних двух октетов и использовать маску подсети 255.255.0.0.
| Класс адреса | Маска подсети по умолчанию | Количество сетей | Количество хостов |
|---|---|---|---|
| A | 255.0.0.0 | 126 | 16777214 |
| B | 255.255.0.0 | 16384 | 65534 |
| C | 255.255.255.0 | 2097152 | 254 |
Маскирование подсети иногда сложнее, чем приведенные выше примеры. Разделение между сетью и хостом в IP-адресе не всегда происходит строго по октетам.
Подсеть – это просто логическое разбиение, налагаемое на сетевой адрес в организационных целях. Например, в большой корпорации, имеющей зарегистрированный сетевой адрес класса B, маловероятно, чтобы ее узлам присваивались адреса путем последовательной нумерации от 0.0 до 255.255.
Более практичный сценарий – это разбиение сети на подсети, которое обычно основывается на схеме кабельных соединений между помещениями. При создании подсетей, соответствующих сетям, из которых состоит предприятие, задачу создания и поддержки IP-адресов можно разделить между администраторами, ответственными за каждую сеть.
Поэтому при таком сценарии адрес сети класса - определяет значения первых двух октетов в IP-адресе, а подсеть определяет значение третьего октета, позволяя использовать четвертый октет для идентификации хостов. Этой ситуации соответствует маска подсети 255.255.255.0, поскольку первые три октета определяют адрес сети, и при этом не имеет значения, зарегистрирован он или не зарегистрирован.
Предположим, однако, что у вас имеется адрес класса C и вы находитесь в той же ситуации. Первые три октета ваших IP-адресов определяются зарегистрированным адресом сети, но вы хотите создать подсети, поскольку ваши рабочие станции находятся в различных сегментах сети. Вы тоже можете сделать это, если представите себе маску подсети в двоичном виде. Вместо использования маски подсети класса C по умолчанию вы можете выделить несколько битов четвертого октета тоже для адреса сети, например:
11111111.11111111.11111111.11110000
Если преобразовать этот адрес в десятичную форму, то мы получим маску подсети 255.255.255.240. Это позволяет определить до 14 адресов сетей (но не 16, поскольку з начения 0000 и 1111 не допускаются), содержащих до 14 хостов каждая. Вы можете изменять маску, чтобы иметь большее количество сетей или большее количество хостов. Чтобы назначать адреса сетей и хостов с помощью этого метода, имеет смысл записывать подходящие значения в двоичной форме и затем преобразовывать их в десятичную форму во избежание ошибок. Поскольку немногие из нас могут считать в двоичной системе, большинству для выполнения этой задачи требуется калькулятор.
В большинстве случаев значение маски подсети для вашей рабочей станции предоставляется вам вместе с IP-адресом – вручную или сервером DHCP, особенно при сложной организации подсетей. Напомним, однако, что разбиение на подсети – это локальная задача, то есть занятие для администратора. Приложения TCP/IP работают с IP-адресами одинаковым образом – независимо от битов, которые используются для идентификации сети.
Шлюз по умолчанию на странице Internet Protocol (TCP/IP) Properties – это адрес шлюза в вашем локальном сегменте сети, который обеспечивает доступ к остальной части интерсети. Шлюзом может быть компьютер, коммутатор (switch) или маршрутизатор, соединяющий два или более сегментов вашей сети. Вы можете иметь более одного шлюза в своем локальном сегменте, но когда один из ваших компьютеров пытается установить соединение с компьютером в другой сети (например, в интернете), он использует по умолчанию именно тот шлюз, который задан как шлюз по умолчанию.
Если получается, что вы подсоединяетесь к другим компьютерам в локальной сети, но не в других сетях, то, скорее всего, вы задали неверное значение для шлюза по умолчанию или этот шлюз неверно работает.
Использование шлюза по умолчанию для доступа к определенному местоположению может быть автоматически переопределено на вашей рабочей станции в результате получения сообщения переадресации ICMP, содержащего адрес другого шлюза, обеспечивающего более эффективный маршрут к этому местоположению.
Компьютер может иметь более одного сетевого интерфейса, каждый из которых должен иметь свои собственные настройки конфигурации TCP/IP. Страница Internet Protocol (TCP/IP) Properties окна Local Area Connection Properties содержит список выбора, где можно выбрать один из сетевых адаптеров, установленных на вашей машине, чтобы вы могли задать различные настройки для каждого из них.
Для компьютеров с системой из семейства Windows Server 2003 вы можете назначить более одного IP-адреса для одного сетевого адаптера. Если щелкнуть на кнопке Advanced на странице Internet Protocol (TCP/IP) Properties, то появится диалоговое окно Advanced TCP/IP Settings. Во вкладке IP Settings вы можете ввести дополнительные IP-адреса для каждого установленного сетевого адаптера.
Наиболее распространенный сценарий, при котором одному адаптеру на компьютере Windows Server 2003 назначают несколько адресов, это машина, используемая как сервер в интернете. Вы можете, например, запустить сервер World Wide Web (WWW), использующий IIS на машине Windows Server 2003, непосредственно подсоединенной к интернету, и держать на нем веб-сайты для различных заказчиков, снабдив каждый сайт его собственным IP-адресом. Пользователи интернета могут выполнять доступ к различным сайтам, которые связаны с каждым из этих IP-адресов, не зная, что все эти сайты находятся на одной машине.
Вкладка IP Settings диалогового окна Advanced TCP/IP Settings позволяет также задавать адреса дополнительных шлюзов для каждого адаптера. Но в отличие от дополнительных IP-адресов, которые остаются активными одновременно, дополнительные шлюзы используются (в заданном порядке) только в том случае, когда шлюз по умолчанию недоступен.
Если вы переходите к Windows Server 2003 из Windows NT, то увидите, что DNS используется намного больше, чем это было раньше. Вы, возможно, привыкли, что DNS в основном используется для разрешения внешних имен, а для взаимодействия с другими компьютерами в вашей сети используются NetBIOS и WINS, но не DNS.
Разрешение имен выполняется в Windows Server 2003 исключительно с помощью DNS (фактически это началось с Windows 2000). Каждый раз, когда вы запрашиваете контакт с другим компьютеров в вашей сети или в интернете, именно служба DNS обеспечивает необходимое преобразование имени в IP-адрес.
В результате зависимости Windows Server 2003 от DNS вы должны сконфигурировать все компьютеры своей сети для использования предпочтительного сервера DNS. Рекомендуется также задать альтернативный сервер DNS, но это не обязательно. Вы можете ввести IP-адреса предпочтительного и вторичного серверов DNS вручную или разрешить серверу DHCP передавать эту информацию клиентам. Лекция 3 содержит более подробное описание DNS в Windows Server 2003.
Когда речь идет о сетевом обмене информацией, протоколы TCP/IP полностью основываются на IP-адресах для идентификации других компьютеров. Кроме того, для идентификации сетевых компьютеров используются хост-имена и имена NetBIOS, чтобы компьютерам было проще устанавливать контакт друг с другом. Но невозможно запомнить IP-адрес каждого компьютера или каждого веб-сайта, с которыми вы хотите устанавливать контакт.
В операционных системах Microsoft до Windows 2000 сетевой обмен всегда основывался на именах NetBIOS. Система Windows Server 2003 продолжает поддерживать имена NetBIOS для совместимости, но она разработана для использования в первую очередь хост-имен, а не имен NetBIOS. В любом случае требуется метод, позволяющий устанавливать соответствие между этими именами и IP-адресами.
Для выполнения этих задач вы можете использовать различные методы с различными уровнями сложности, но все они могут быть сведены к базе данных, содержащей эти имена и эквивалентные IP-адреса. Отличия в этих механизмах определяются методами, которые используются для внесения информации в эту базу данных (регистрация имен) и способами считывания информации (разрешение имен).
Если у вас действует сеть Windows Server 2003 с клиентами более ранних версий Windows (до Windows 2000), то вам нужно иметь как минимум два различных механизма разрешения имен. Хост-имена и имена NetBIOS всегда обрабатываются отдельно в этом отношении, даже если на компьютере эти имена совпадают. Если в вашей сети нет клиентов более ранних версий Windows или приложений на основе NetBIOS, то вы можете не поддерживать имена NetBIOS.
Все Windows-компьютеры применяют по крайней мере один из этих механизмов во время любого обмена данных TCP/IP, где используются имена, а не IP-адреса. Понимание того, как они действуют, поможет вам максимально повысить эффективность вашей сети, свести к минимуму сетевой трафик и справляться с проблемами передачи данных. Для более полного ознакомления с такими понятиями, как хост-имена, доменная иерархия, DNS и т.д. обратитесь к лекции 3.
Самый простой способ разрешения хост-имен – это ведение таблицы этих имен и соответствующих им IP-адресов. Этой задаче отвечает файл HOSTS – ASCII-файл, который хранится на локальном жестком диске и в котором слева содержатся IP-адреса и справа хост-имена. Если пользователь передает в какое-либо приложение хост-имя, это приложение ищет его в файле HOSTS. Если это имя найдено, то эквивалентный ему IP-адрес используется для создания сетевого соединения. Если имя не найдено, то соединение не может быть установлено.
Хотя в это трудно поверить, но в свое время услуги разрешения имен для всего интернета предоставлялись с помощью одной таблицы HOSTS, содержащей тысячи записей, которые должны были регулярно скачиваться пользователями интернета для обновления их файла. Проблемы использования этого метода очевидны. Вставку имен и адресов в файл для их регистрации можно выполнять только вручную. Пользователи или администраторы должны по отдельности изменять или обновлять файл HOSTS на каждом сетевом компьютере, чтобы включить имя и адрес каждого хоста, к которому нужно обращаться по имени. Кроме того, число записей растет, файл быстро увеличивается в размерах, что начинает влиять на скорость разрешения имен. Вообразите, что вам приходится управлять файлом HOSTS с сотнями или тысячами записей для отображения имен в IP-адреса. Каждое изменение этого файла потребовало бы обновления на всех компьютерах сети, то есть пересылки файла HOSTS каждому из них.
Система доменных имен (DNS – Domain Name System) – это наиболее распространенный метод разрешения хост-имен интернет, поскольку он позволяет пользователям подсоединяться к любому сайту в Internet по имени. Это может показаться невероятно трудным, особенно в свете роста интернета за последние несколько лет, но DNS использует доменную структуру хост-имен интернет и, конечно, является основной причиной ее использования.
Система доменных имен состоит из тысяч серверов DNS, распределенных по всей сети интернет. Если вы регистрируете какое-либо доменное имя, то должны обязательно указать основной (primary) и резервный (backup) сервер DNS. Их называют доверяемыми (authoritative) серверами для вашего домена. Сервер DNS – это демон UNIX или служба Windows, отвечающая за поддержку и публикацию базы данных хост-имен и адресов в ее собственном домене.
Серверы DNS какого-либо домена не обязательно должны находиться в его собственной сети, и действительно, многие провайдеры услуг интернета (ISP) поддерживают службы веб-хостинга, в которых они предоставляют использование их серверов DNS за плату. Здесь важно то, что уполномоченный орган интернет или другая организация, зарегистрировавшая имя этого домена, имеет запись для серверов DNS, ответственных за хосты этого домена.
Поскольку администраторы отдельных сетей отвечают за назначение хост-имен в своих доменах, они также должны обеспечивать поддержку записей DNS для этих имен. Удивительно, но регистрация хост-имен домена на его серверах DNS – это такая же ручная операция, как и для файла HOSTS. Например, если вы добавляете новый сервер ftp к своей сети, то должны вручную добавить или изменить ресурсную запись DNS, указав имя и адрес новой машины.
Однако в Windows Server 2003 была принята новая технология – динамическая регистрация компьютеров вместо утомительного ручного обновления ресурсных записей. Клиенты могут сделать так, чтобы их ресурсные A-записи (адресные записи для хостов) и PTR-записи (указатели для обратного поиска) регистрировались автоматически сервером DNS. Кроме того, DNS Windows Server 2003 может быть интегрирована с Active Directory (AD), что повышает уровень безопасности, улучшает репликацию базы данных DNS, администрирование и многое другое. DNS и связанные с ней темы подробно описываются в лекции 3.
Хотя NetBIOS больше не является обязательным компонентом в сети Windows Server 2003, она важна для обратной совместимости с предыдущими системами Windows, такими как Windows 9x и Windows NT, где для обмена данных используется NetBIOS, а также с приложениями, которые используют NetBIOS.
NetBIOS – это программный интерфейс, который использовался на протяжении многих лет для предоставления возможностей сетевого обмена приложениям. Некоторые возможности исходной архитектуры Windows NT, встроенные в Windows Server 2003, полностью основывались на системе именования NetBIOS для именования других компьютеров в сети.
Имя NetBIOS содержит до 16 символов, последний из которых регистрируется в Windows для идентификации конкретных функций определенных компьютеров, например, контроллеров домена или браузеров. Если включена служба NetBIOS, то каждому компьютеру операционной системой присваивается имя NetBIOS. Это имя может совпадать или не совпадать с именем входа пользователя или хост-именем компьютера. Вы используете имена NetBIOS, когда вводите UNC-имя пути, указывающее какой-либо узел сети Windows.
NetBIOS уже не является обязательным компонентом, если у вас нет клиентов более ранних версий Windows или зависящих от NetBIOS приложений, но это все еще составная часть сетевых средств Windows. Службы Workstation и Server, которые запускаются на всех компьютерах Windows Server 2003/2000, используют как NetBIOS, так и непосредственный хостинг (direct hosting) для предоставления базовых услуг разделяемого доступа к файлам, которые запрашиваются какой-либо операционной системой. Непосредственный хостинг – это протокол, который использует для разрешения имен DNS, а не NetBIOS. По умолчанию задана конфигурация, в которой включены как NetBIOS, так и непосредственный хостинг, которые используются одновременно при разрешении имен для новых соединений с другими машинами.
Поскольку NetBIOS запускается поверх интерфейса Transport Device Interface
(
Стандарт NetBT определяет два вида служб – службы сеансов и дейтаграмм. Службы сеансов используют TCP для обеспечения полностью надежной ориентированной на соединения службы передачи сообщений, а службы дейтаграмм используют протокол UDP, который требует небольшого объема служебной информации и имеет не очень высокую надежность.
В запросах к сетевым службам, которые генерируются интерфейсом NetBIOS, для обращения к другим системам используются NetBIOS-имена компьютеров. Чтобы TCP/IP мог передавать запросы через сеть, имена NetBIOS (аналогично хост-именам) должны быть сначала разрешены (преобразованы) в IP-адреса.
Поскольку имена NetBIOS преобразуются в IP-адреса до передачи данных, то вы можете использовать их вместо хост-имен во внутренних сетях. Например, чтобы подсоединиться к веб-серверу интранет, пользователь может задать NetBIOS-имя этого сервера вместо обычного хост-имени. Аналогичным образом, вы можете использовать хост-имя в UNC-пути вместо NetBIOS-имени.
Имеется несколько различных методов, посредством которых компьютеры могут регистрировать и разрешать свои имена NetBIOS в сети Windows Server 2003/2000. Эти методы варьируются по своим возможностям и эффективности. Для поиска машины с определенным NetBIOS-именем компьютер может использовать сетевые широковещательные сообщения, может обращаться к серверу имен NetBIOS (NBNS) в своей сети (например, к серверу WINS) или использовать таблицу поиска в локально хранящемся файле LMHOSTS.
В стандарте NetBT определены несколько типов узлов, которые указывают, какие методы и в каком порядке должен использовать компьютер. Типы узлов присваиваются клиентам сервером DHCP или определяются параметрами TCP/IP, заданными в конфигурации клиента. В стандарте NetBT определяются следующие типы узлов.
Сначала операционные системы, предшествовавшие Windows 2000, использовали для регистрации и разрешения имен расширенную службу B-узла. Служба считалась расширенной, так как при невозможности разрешения имени с помощью широковещательных сообщений в качестве альтернативы использовался файл LMHOSTS данного компьютера. Это позволяло пользователям обращаться к компьютерам в других сегментах сети, если эти компьютеры были вручную внесены в файл LMHOSTS.
В Windows Server 2003 по-прежнему включена служба WINS как сервер имен NetBIOS, в базе данных которого хранятся имена NetBIOS и IP-адреса для всей интерсети, что позволяет предоставлять эту информацию пользователям всего предприятия. Компьютеры с более ранними версиями Windows описываются как расширенные H-узлы. Эти компьютеры сначала пытаются разрешать имена NetBIOS с помощью WINS, обращаясь к широковещательным сообщениям, если WINS не дает результата или недоступна, и затем обращаются к файлу LMHOSTS, если не удается получить разрешение имени с помощью широковещательных сообщений.
Стандарт NetBT требует, что когда машина с более ранней версией Windows выполняет вход в сеть, ее NetBIOS-имя должно быть зарегистрировано, чтобы никакой другой компьютер не мог использовать дублированное имя и чтобы был правильно задан IP-адрес. Если вы переводите рабочую станцию в другую подсеть и вручную изменяете ее IP-адрес, то процесс регистрации обеспечивает, что другие компьютеры и серверы WINS будут знать об этом изменении.
Метод регистрации имени, используемый рабочей станцией, зависит от ее типа узла. Для регистрации имен B-узлов и M-узлов используются широковещательные сообщения, в то время как H-узлы и P-узлы направляют запросы регистрации непосредственно серверу WINS. Эти два метода описываются в следующих разделах. Один из этих двух методов используется любым компьютером с более ранней версией Windows, который подсоединяется к сети.
B-узлы и M-узлы, использующие широковещательные сообщения для регистрации имен NetBIOS, не выполняют регистрацию в том смысле, как это делают узлы других типов. Это имя не вводится в какую-либо таблицу и не сохраняется на других компьютерах сети. Вместо этого данный компьютер использует широковещательные сообщения, чтобы "объявить" свое имя NetBIOS и проверить, не используется ли уже это имя каким-либо другим компьютером.
Процесс регистрации начинается при входе данного компьютера в сеть. Он распространяет с помощью протокола UDP набор широковещательных сообщений NAME REGISTRATION REQUEST (запрос регистрации имени), содержащих его предлагаемое имя NetBIOS и его IP-адрес. Если это имя уже используется какой-либо другой машиной в данной сети, то эта машина передает отдельное сообщение NEGATIVE NAME REGISTRATION RESPONSE (отрицательный ответ на запрос регистрации имени) по IP-адресу запрашивающего компьютера. Тем самым происходит отказ запроса регистрации. Запрашивающий компьютер должен выбрать другое имя и выполнить новую попытку регистрации.
Если компьютер не получает никакого ответа на повторяющиеся попытки рассылки пакетов NAME REGISTRATION REQUEST в течение заданного периода времени, то он передает сообщение NAME OVERWRITE DEMAND (требование перезаписи имени), объявляя, что он успешно зарегистрировал свое имя. Этот компьютер теперь должен отвечать на любые запросы, направляемые другими компьютерами по данному NetBIOS-имени.
Как и все широковещательные сообщения, эти сообщения регистрации имени ограничены локальным сегментом сети. Это означает, что компьютеры в других сетевых сегментах могут использовать то же NetBIOS-имя. Это представляет очевидную проблему. Только тщательная работа администраторов сети может воспрепятствовать конфликтам имен и неверной адресации пакетов. Эта опасность, а также излишний сетевой трафик, вызываемый отправкой широковещательных сообщений, являются причинами для создания сервера WINS как средства регистрации имен.
Клиентский компьютер WINS начинает процедуру регистрации имени с генерации того же пакета NAME REGISTRATION REQUEST, что и при широковещательной передаче. Но на этот раз пакет отправляется как отдельное сообщение непосредственно серверу WINS, указанному во вкладке WINS Configuration диалогового окна TCP/IP Properties. Если никакой другой компьютер не использует это имя, то сервер WINS возвращает отправителю POSITIVE NAME REGISTRATION RESPONSE (положительный ответ на запрос регистрации имени) и записывает данное имя NetBIOS и IP-адрес в свою базу данных.
Если сервер WINS обнаруживает, что данное имя NetBIOS уже зарегистрировано другим компьютером, то сервер WINS отправляет этому компьютеру сообщение NAME QUERY REQUEST (запрос имени), чтобы он "защитил" свое зарегистрированное имя. Если этот обладатель имени не отвечает или отправляет ответ NEGATIVE NAME QUERY RESPONSE (отрицательный ответ на запрос имени), то сервер WINS регистрирует это имя для нового компьютера и отправляет ему сообщение POSITIVE NAME REGISTRATION RESPONSE. Если запрашиваемый обладатель имени отправляет ответ POSITIVE NAME QUERY RESPONSE (положительный ответ на запрос имени), это означает, что он успешно "защитил" свое имя. В этом случае сервер WINS отправляет новому компьютеру сообщение NEGATIVE NAME REGISTRATION RESPONSE, информируя, что ему отказано в попытке регистрации.
Когда сервер WINS успешно регистрирует определенное имя NetBIOS, он назначает дату истечения срока регистрации в форме значения TTL (time-to-live). Каждый раз, когда компьютер выполняет вход в сеть, это значение обновляется. Пока не истечет этот период времени, любая попытка зарегистрировать данное NetBIOS-имя будет отклоняться. Но если за этот период времени не будет выполнено ни одного входа, то данное NetBIOS-имя будет освобождено и может быть назначено снова сервером WINS без запроса какого-либо компьютера. Если данное имя остается неиспользованным в течение указанного периода времени, то объявляется как вышедшее из употребления и стирается из базы данных WINS.
Отметим, что вся транзакция проводится с помощью отдельных сообщений, направляемых между компьютерами. Здесь нет потока широковещательных сообщений, переполняющих сеть, и это является одним из главных преимуществ WINS.
Если включена система NetBIOS, то на всех компьютерах Windows поддерживается кэш имен NetBIOS, разрешение которых они уже выполняли. Когда компьютеру требуется разрешение NetBIOS-имени, то сначала происходит обращение к кэшу. Если это имя не найдено в кэше, то далее используется метод, определяемый типом узла данного компьютера.
В следующих разделах дается описание возможных методов разрешения имен NetBIOS в том порядке, как они использовались бы на компьютере, поддерживающем WINS.
Кэш имен NetBIOS. Во время каждого сетевого сеанса клиентский компьютер сохраняет в кэше памяти все имена NetBIOS, для которых было успешно выполнено разрешение, чтобы их можно было использовать повторно. Поскольку кэш хранится в памяти, его использование является самым быстрым и эффективным способом разрешения имен. Это первый ресурс, к которому обращаются узлы всех типов, когда им требуется разрешение какого-либо имени. Вы можете увидеть текущее содержимое кэша имен NetBIOS вашего компьютера, набрав nbtstat -c в командной строке.
Разрешение имен WINS. WINS – это средство на уровне сети предприятия для регистрации и разрешения имен NetBIOS. Это единственный механизм, доступный сети Windows Server 2003/2000, который автоматически поддерживает базу данных NetBIOS-имен сети и соответствующих им IP-адресов. В отличие от широковещательных сообщений служба WINS использует только отдельные сетевые сообщения, что позволяет ей работать независимо от границ между сегментами сети. Использование отдельных сообщений WINS позволяет существенно сократить объем сетевого трафика, который возникает за счет операций разрешения имен NetBIOS.
WINS поставляется вместе с Windows Server 2003, и она функционирует как служба. В ваш комплект администрирования включена оснастка WINS, которая позволяет вам управлять всеми серверами WINS в сети вашего предприятия из одной центральной точки. Для повышения скорости (а также отказоустойчивости) вы можете запускать в сети предприятия несколько серверов WINS. Базы данных WINS могут автоматически реплицироваться через заранее заданные периоды времени или в указанные моменты дня. Вы можете запланировать репликацию WINS через каналы глобальной сети (WAN) на периоды низкого уровня трафика, создавая тем самым унифицированную базу данных для распределенной по всему миру сети.
WINS также позволяет своим клиентам выполнять навигацию среди машин других сегментов сети, не запрашивая услуг главных браузеров в этих сетях. Это позволяет пользователям взаимодействовать с другими машинами в удаленных сайтах, не занимая канал глобальной сети трафиком браузера.
Если клиенту WINS требуется разрешение имен NetBIOS, то он отправляет отдельное сообщение NAME QUERY REQUEST первому серверу WINS, указанному на странице WINS Address диалогового окна TCP/IP Properties. Затем сервер WINS отвечает сообщением POSITIVE NAME QUERY RESPONSE, содержащим запрашиваемое имя и соответствующий IP-адрес, или сообщением NEGATIVE NAME QUERY RESPONSE, указывающим, что в базе данных нет записи с этим именем.
Если имеется некоторая задержка с ответом на запрос, сервер WINS отправляет клиенту пакеты WACK (WAIT FOR ACKNOWLEDGEMENT RESPONSE – ожидать подтверждающего ответа), чтобы клиент не перешел к использованию следующего метода разрешения имен.
Если сервер WINS не может выполнить разрешение имени, отправив отрицательный ответ или не отправив никакого ответа, то клиент обращается к вторичному (резервному) серверу WINS и повторяет весь процесс. Если это не может сделать и вторичный сервер, то компьютер, который является H-узлом, переходит к использованию широковещательных сообщений для разрешения имени. Но если серверы WINS не могут ответить на любые запросы разрешения имен, то клиент продолжает попытки контакта с этими серверами, чтобы вернуться к разрешению имен WINS, как только появится такая возможность.
Если разрешение имен NetBIOS происходит с помощью широковещательных сообщений, то все зарегистрированные компьютеры должны отвечать на запросы, в которых указаны их имена. Компьютер, который применяет широковещательные сообщения для разрешения имен, генерирует тот же пакет NAME QUERY REQUEST, что и клиент WINS, за исключением того, что запрос направляется в виде широковещательных сообщений всем компьютерам данной локальной подсети. Каждый компьютер, получивший этот пакет, должен проверить имя, для которого запрашивается IP-адрес.
Если пакет содержит нераспознаваемое имя, то он "молча" удаляется. Но если компьютер опознал свое собственное имя в этом запросе, то он должен ответить отправителю пакетом POSITIVE NAME QUERY RESPONSE, содержащим его IP-адрес. Этот пакет отправляется как отдельное (не широковещательное) сообщение.
Метод разрешения имени с помощью широковещательных сообщений используется всеми старыми системами Windows, которые не являются клиентами WINS (после попытки получить имя из кэша имен). Если имя, которое должно быть разрешено, принадлежит компьютеру в другом сегменте сети, то широковещательные сообщения не могут попасть в этот сегмент, и этот метод даст неудачный результат (по истечении периода тайм-аута для широковещательных сообщений).
Если не удается разрешить имя NetBIOS с помощью широковещательных сообщений, то следующая альтернатива – это файл LMHOSTS на локальном жестком диске. Клиенты, не поддерживающие WINS, делают это автоматически. Чтобы клиент WINS мог использовать файл LMHOSTS (после того, как поиск с помощью WINS и широковещательных сообщений не дал результата), вы должны установить флажок Enable LMHOSTS Lookup (Разрешить поиск в LMHOSTS) на странице WINS Address диалогового окна TCP/IP Properties.
Файл LMHOSTS аналогичен файлу HOSTS (который используется для разрешения
хост-имен) за исключением того, что он содержит список имен NetBIOS. Он
находится в той же папке, что и HOSTS ( %SystemRoot%\System32\drivers\...), и
Windows предоставляет файл-образец с именем Lmhosts.sam, который вы можете
использовать как модель для своего собственного файла (это текстовый файл, который
вы можете просматривать с помощью Notepad [Блокнот]).
Для компьютера, который не являются клиентом WINS, файл LMHOSTS – это единственное средство разрешения имен, доступное компьютерам в других сегментах сети. Чтобы регистрировать имена NetBIOS, нужно вручную отредактировать файл LMHOSTS и добавить запись для каждого компьютера, с которым вы будете взаимодействовать. Каждая запись должна содержать IP-адрес компьютера, после которого в той же строке (через пробел) должно следовать соответствующее NetBIOS-имя.
В отличие от файла HOSTS файл LMHOSTS может содержать дополнительные средства, которые помогают в процессе разрешения имен.
#PRE. Если тег #PRE добавляется к какой-либо записи в файле LMHOSTS, то эта запись заранее загружается в кэш имен NetBIOS при каждой загрузке данного компьютера. Добавление в файл LMHOSTS компьютеров, к которым чаще всего выполняется доступ, ускоряет разрешение имен даже для клиентов WINS. Тег #PRE следует добавлять в конец записи с одним или несколькими пробелами, отделяющими его от имени NetBIOS.#DOM:имя_домена. Тег #DOM используется, чтобы связать запись файла LMHOSTS с доменом Windows NT, который указывается переменной имя_домена. В результате компьютер, указанный в этой записи, будет получать список для навигации среди компьютеров домена от главного контроллера (PDC) указанного домена. Это позволяет компьютерам, не использующим WINS, выполнять навигацию среди компьютеров домена, которые находятся в других сегментах сети. Тег #DOM вместе со своим параметром помещается в конец записи после пробела.#INCLUDE путь. Тег #INCLUDE позволяет вам получать доступ к файлу LMHOSTS, находящемуся в другом месте. Обычно это средство используется для доступа к файлу на каком-либо сетевом диске, где он может одновременно использоваться другими клиентами. Это означает, что вы можете редактировать один централизованный файл LMHOSTS вместо обновления по отдельности копий на рабочих станциях. Этот тег, после которого следует полный UNC-путь к файлу, должен быть помещен в отдельную строку файла LMHOSTS, как это показано ниже:#INCLUDE \\сервер1\разделяемый_ресурс\...\lmhosts
#BEGIN_ALTERNATE/#END_ALTERNATE. Эти теги используются, чтобы обеспечить отказоустойчивость для тега #INCLUDE. Если поместить несколько тегов #INCLUDE между тегами #BEGIN_ALTERNATE и #END_ALTERNATE, как это показано ниже, то теги #INCLUDE будут обрабатываться по порядку, пока не будет выполнен успешный доступ к соответствующему файлу LMHOSTS. После успешного чтения этого файла все следующие теги #INCLUDE игнорируются и происходит переход к следующей строке после тега #END_ALTERNATE.#BEGIN_ALTERNATE#INCLUDE \\сервер 1\разделяемый_ресурс\...\lmhosts#INCLUDE\\ сервер 2\разделяемый_ресурс\...\lmhosts#END_ALTERNATE
\Oxhh. Этот тег используется для задания специальных символов в именах NetBIOS по их шестнадцатеричным значениям. Если приложению требуется специальный символ в 16-й позиции имени NetBIOS, то вы можете задать его, заключив это имя в кавычки и применив \Oxhh в соответствующей позиции (с заменой hh шестнадцатеричным значением этого символа). \Oxhh заменяет только какой-либо один символ в имени NetBIOS. Вы должны включить нужное число пробелов, чтобы в имени было 16 символов, например:139.41.129.18 "application \ox14"
Microsoft рекомендует переходить к более "чистой" реализации TCP/IP в сетевых окружениях Windows. Теперь уже не обязательно использовать NetBIOS over TCP/IP для разрешения имен, поскольку эти функции взяла на себя DNS. Кроме того, NetBIOS поддерживается только для совместимости с унаследованными системами и приложениями.
DNS просто лучше – это более масштабируемое и надежное решение для разрешения имен. Она выдержала испытание временем, и интернет является наилучшим примером ее успеха. Чтобы детальнее ознакомиться с DNS и ее влиянием на среду Windows, обратитесь к лекции 3.
Как вы, вероятно, уже поняли, чем быстрее вы прекратите использовать NetBIOS, тем лучше станет ваша среда Windows. Первый шаг – это модернизировать клиентов прежних версий Windows, перейдя к текущей версии Windows.
К сожалению, модернизация не позволит полностью выполнить вашу задачу. Вам придется также проверить, работают ли у вас приложения, которые зависят от NetBIOS. Если у вас есть такие приложения и они все еще нужны вам, обратитесь к поставщику, чтобы узнать, нет ли у него модернизированной версии, которая не использует NetBIOS (для начала проверьте свою версию Microsoft Office). После того как вы отключите NetBIOS, любые приложения, которые основываются на этой службе, перестанут правильно работать или не будут работать совсем. И последний шаг – это фактическое отключение NetBIOS на всех машинах Windows Server 2003/XP/2000. Для этого выполните следующие шаги.
В реализацию протоколов TCP/IP для Windows Server 2003/2000 входит набор инструментальных средств и утилит, которые помогают осуществлять мониторинг и устранять проблемы работы TCP/IP.
Ping – это наиболее простая и наиболее известная утилита TCP/IP. Вы можете использовать ее, чтобы определить, работает ли стек TCP/IP на вашем компьютере, можно ли установить контакт с другим компьютером в сети и может ли сервер DNS выполнить разрешение хост-имени в IP-адрес.
Ping действует путем отправки пакетов Echo Request получателю, указанному в командной строке, используя протокол ICMP (Internet Control Message Protocol). Компьютер-получатель возвращает пакет Echo Response для каждого полученного запроса, и ping выводит на экран размер каждого отправленного пакета (в байтах), время прохождения до получателя и обратно (в миллисекундах) и срок действия пакета (TTL).
Ping имеет следующий синтаксис.
ping [-t] [-a] [-n Количество] [-l Размер] [-f] [-i TTL] [-v TOS]
[-r Количество] [-s Число] [{-j Список-хостов\-k Список-хостов}]
[-w Тайм-аут] [Имя_получателя]
где
-t указывает ping, что нужно продолжать отправку сообщений Echo Request получателю,
пока вы не остановите этот процесс. Чтобы прервать процесс и вывести статистику,
нажмите Ctrl-Break. Чтобы прервать процесс и выйти из ping, нажмите Ctrl-C.
-a указывает обратный поиск имени по IP-адресу получателя.
-n Количество указывает количество сообщений Echo Request, которое должно быть
отправлено утилитой ping (по умолчанию 4).
-l Размер – это длина (в байтах) поля Data (Данные) в отправляемых сообщениях
Echo Request. По умолчанию 32. Максимальный Размер – 65527.
-f – отправка сообщений Echo Request с установленным в 1 флагом Don't Fragment в
заголовке IP. Это означает, что сообщение Echo Request не может фрагментироваться
маршрутизаторами, которые находятся на пути к получателю. Используйте этот параметр,
когда нужно устранить проблемы PMTU (Path Maximum
-i TTL указывает значение поля TTL (срок действия пакета) в заголовке IP для
отправляемых сообщений Echo Request. Это значение равно по умолчанию значению
TTL для хоста. Для хостов Windows Server 2003 оно обычно равно 128. (Максимальное
значение TTL – 255.)
-v TOS указывает значение поля TOS (тип обслуживания) в заголовке IP для
отправляемых сообщений Echo Request. По умолчанию равно 0. (Значение TOS задается
как десятичное число от 0 до 255.)
-r Количество указывает, что в заголовке IP используется опция Record Route (Записать
маршрут) для записи пути, который требуется сообщению Echo Request и
соответствующему сообщению Echo Reply. Для каждого сегмента этого пути используется
своя запись из опции Record Route. Этот параметр действует лучше всего,
если вы указываете Количество, которое не меньше числа сегментов между отправителем
и получателем. ( Количество должно быть числом от 1 до 9.)
-s Число указывает, что в заголовке IP используется опция Internet Timestamp (Метка
времени) для записи времени поступления сообщения Echo Request и соответствующего
сообщения Echo Reply для каждого сегмента. (Число должно быть значением 1 до 4.)
-j Список-хостов указывает, что сообщения Echo Request используют в заголовке IP
вариант Loose
-k Список-хостов указывает, что сообщения Echo Request используют в заголовке
IP вариант Strict
-w Тайм-аут указывает допустимое количество времени (в миллисекундах) для
ожидания сообщения Echo Reply, соответствующего данному сообщению Echo Request.
Если сообщение Echo Reply не получено в течение времени тайм-аута, то на экран
выводится сообщение об ошибке "Request times out" (Время ожидания ответа на
запрос истекло). По умолчанию время тайм-аута равно 4000 (4 секунды).
Имя_получателя указывает целевой узел (его IP-адрес или хост-имя).
Программа tracert, известная также под названием traceroute в системах UNIX, идентифицирует маршрутизатор, через который должны проходить дейтаграммы к указанному узлу. Кроме трассировки интернет-соединений, она полезна также для устранения проблем маршрутизации. Если у вас имеется Windows-компьютер с несколькими сетевыми адаптерами, то tracert – это надежное средство, позволяющее определить, какую сеть использует этот компьютер для достижения указанного узла.
Используя такие же пакеты ICMP, как и ping, программа tracert отправляет последовательные сообщения Echo Request по целевому адресу с наращиваемыми значениями TTL (time-to-live). Поскольку каждый промежуточный компьютер, через который проходит пакет, уменьшает значение TTL на единицу, срок действия каждого последующего запроса истекает на один сегмент дальше вдоль маршрута к целевому узлу.
Когда истекает срок действия очередного пакета, он возвращает отправителю сообщение, содержащее адрес шлюза, где значение TTL уменьшилось до нуля. Эти адреса разрешаются и выводятся на экран компьютера вместе с интервалом времени для каждого сегмента.
При использовании с адресами интернет tracert позволяет увидеть структуру этой международной телекоммуникационной сети. Поскольку Windows выполняет разрешение адреса каждого шлюза, вы можете идентифицировать сайты, через которые проходят пакеты на пути к целевому узлу. Выполните трассировку маршрута со своего компьютера на какой-нибудь веб-сервер в США, и вы увидите, исходя из значений времени, тот момент, когда ваш сигнал пересек океан.
Программа tracert имеет следующий синтаксис.
tracert [-d] [-h Максимум-сегментов] [-j Список-хостов] [-w Тайм-аут] [Имя_получателя]
где
-d запрещает tracert выполнять попытки разрешения IP-адресов промежуточных
маршрутизаторов, что часто ускоряет вывод результатов.
-h Максимум -сегментов задает максимальное число сегментов пути поиска
целевого узла. (По умолчанию 30 сегментов).
-j Список-хостов указывает, что сообщения Echo Request
используют в заголовке IP вариант Loose
-w Тайм-аут указывает допустимое количество времени (в миллисекундах) для
ожидания сообщения Echo Reply, соответствующего данному сообщению Echo Request.
Если сообщение Echo Reply не получено в течение времени тайм-аута, то на экран
выводится символ "звездочка" (*). По умолчанию время тайм-аута равно 4000 (4
секунды).
Имя_получателя указывает целевой узел (его IP-адрес или хост-имя).
Pathping – то же самое, что и tracert, но эта команда работает в пределах вашего предприятия. Вы можете использовать эту команду для получения информации о задержках в сети и потерях в сети на промежуточных участках между исходным и целевым узлами. Команда имеет следующий синтаксис.
pathping [-n] [-h Максимум-сегментов] [-g Список-хостов] [-p Период] [-q Число-запросов] [-w Тайм-аут] [-T] [-R] [Имя_получателя]
где
-n запрещает pathping выполнять попытки разрешения IP-адресов промежуточных
маршрутизаторов в их имена, что часто ускоряет вывод результатов.
-h Максимум-сегментов задает максимальное число сегментов пути поиска целевого
узла. (По умолчанию 30 сегментов).
-g Список-хостов указывает, что сообщения Echo Request используют в заголовке
IP вариант Loose
-p Период – количество миллисекунд ожидания между последовательными пакетами.
По умолчанию 250 миллисекунд (1/4 секунды).
-q Число-запросов задает количество сообщений Echo Request,
отправляемых каждому маршрутизатору указанного пути. По умолчанию 100 запросов.
-w Тайм-аут – количество миллисекунд ожидания каждого ответа. По умолчанию
3000 миллисекунд (3 секунды).
-T присоединяет тег приоритета уровня 2 (например, 802.1p) к сообщениям Echo
Request, которые отправляются каждому сетевому устройству вдоль маршрута. Это
способ идентификации сетевых устройств, которые не имеют возможности приоритета
уровня 2. В основном этот параметр используется для тестирования качества
обслуживания Quality of Service (QoS) соединений.
-R указывает то, что каждое сетевое устройство вдоль маршрута поддерживает протокол
Имя_получателя указывает целевой узел (его IP-адрес или хост-имя).
Ipconfig – это утилита командной строки, которая выводит на экран текущие настройки конфигурации IP для вашего компьютера. При использовании ipconfig с ключом /all она выводит текущие настройки конфигурации IP для каждого сетевого адаптера, установленного на вашем компьютере. Это особенно полезно для компьютеров клиентов DHCP, где нет другого способа определения этой информации без доступа к программе DHCP Manager на сервере. Эта утилита имеет следующий синтаксис.
ipconfig [/all] [/renew [Адаптер]] [/release [Адаптер]] [/flushdns] [displaydns] [/registerdns] [/showclassid Адаптер] [/setclassid Адаптер [Идентификатор-класса]]
где
/all – вывод полной конфигурации TCP/IP для всех адаптеров. Если он опущен, то
ipconfig выводит на экран только значения IP-адреса, маски подсети и шлюза по
умолчанию для каждого адаптера. Адаптером может быть физический интерфейс
(например, карта сетевого интерфейса, NIC) или логический интерфейс (например,
коммутируемое [dial-up] соединение).
/ ] – обновление конфигурации DHCP для всех адаптеров
(если конкретный адаптер не указан) или для указанного адаптера, если задан параметр Адаптер.
Этот параметр можно использовать, только если вы сконфигурировали данный
компьютер для автоматического получения IP-адреса. (Используйте имя
адаптера, которое выводится при запуске ipconfig без параметров.)
/release [Адаптер ] – отправка сообщения DHCPRELEASE серверу DHCP, чтобы
освободить текущую конфигурацию DHCP и отменить конфигурацию IP-адресов
для всех адаптеров (если конкретный адаптер не указан) или для указанного адаптера,
если задан параметр Адаптер. Этот параметр отключает TCP/IP для адаптеров,
которые сконфигурированы для автоматического получения IP-адресов.
/flushdns – сброс и установка в исходное состояние содержимого кэша разрешения
IP-адресов клиентов DNS. Это полезно для устранения проблем, связанных с DNS.
/displaydns – вывод на экран содержимого кэша разрешения IP-адресов клиентов
DNS, в который включаются записи, заранее загружаемые из локального файла
HOSTS, а также все недавно полученные ресурсные записи для запросов имен,
разрешенных данным компьютером.
/registerdns – выполнение ручной динамической регистрации для имен DNS и
IP-адресов, сконфигурированных на данном компьютере. Этот параметр полезен для
устранения проблем регистрации имен DNS. Его также полезно использовать для
устранения проблем динамического обновления между клиентом и сервером DNS
без необходимости перезагрузки клиентского компьютера.
/showclassid Адаптер – вывод идентификатора класса DHCP для указанного
адаптера (или всех адаптеров, если указать вместо Адаптера "звездочку", * ).
/setclassid Адаптер [Идентификатор-класса] – задает идентификатор-класса
для указанного адаптера (или всех адаптеров, если указать вместо Адаптера "звездочку", * ).
Более подробную информацию по использованию идентификатора класса см. в лекции 2.
Используйте netstat для вывода на экран соединений TCP/IP, которые используются на данный момент компьютером, а также статистики обмена данных для данного сетевого интерфейса и для протоколов IP, TCP и UDP. Утилита netstat имеет следующий синтаксис.
netstat [-a] [-e] [-n] [-o] [-p протокол] [-r] [-s] [интервал]
где
-a – вывод списка активных TCP-соединений вместе с портами TCP и UDP, по
которым компьютер следит за соединениями.
-e – вывод статистики Ethernet, например, количество отправленных и полученных
байтов и пакетов (вы можете также объединять параметр -e с параметром -s).
-n – вывод списка активных соединений TCP с адресами и номерами портов,
показанными в числовом порядке (не делается никаких попыток определения имен).
-o – вывод списка активных соединений TCP с идентификатором процесса (PID)
для каждого соединения. Вы можете найти приложение, соответствующее этому PID,
во вкладке Processes Диспетчера задач (Task Manager). (Этот параметр можно объединять
с параметрами -a, -n и -p.)
-p протокол – вывод соединений для указанного протокола (tcp или udp). Если вы
объединяете этот параметр с параметром -s, то протоколом может быть tcp, udp,
icmp или ip.
-r – вывод содержимого таблицы IP-маршрутизации.
-s – вывод статистики, упорядоченной по протоколам. По умолчанию статистика
выводится для протоколов tcp, udp, icmp и ip.
интервал – повторяющийся вывод выбранной информации через указанный
временной интервал (в секундах). Чтобы прекратить вывод, введите CTRL-C.
Утилита ARP выводит на экран текущее содержимое кэша ARP (Address Resolution Protocol). Этот кэш содержит MAC-адреса и IP-адреса компьютеров вашей локальной сети, которые недавно участвовали в обмене данных TCP/IP. ARP имеет следующий синтаксис.
arp [-a [InetAddr] [-N IfaceAddr]] [-g [InetAddr] [-N IfaceAddr]] [-d InetAddr [IfaceAddr]] [-s InetAddr EtherAddr [IfaceAddr]]
где
-a [InetAddr] [-N IfaceAddr]
– вывод списка текущих таблиц кэша ARP для всех
интерфейсов. Чтобы вывести запись кэша ARP для определенного IP-адреса, используйте arp -a с параметром InetAddr (этот IP-адрес). Чтобы вывести таблицу кэша
ARP для определенного интерфейса, используйте параметр -NIfaceAddr,
где IfaceAddr – IP-адрес, назначенный для этого интерфейса.
-N указывается прописной буквой N.-g [ InetAddr ] [ -N IfaceAddr ] – то же самое, что и -a.
-d InetAddr [IfaceAddr] – удаление записи с определенным
IP-адресом, где InetAddr –
этот IP-адрес. Чтобы удалить запись из таблицы для определенного интерфейса,
используйте параметр IfaceAddr, где IfaceAddr – IP-адрес, назначенный для этого
интерфейса. Чтобы удалить все записи, используйте символ "звездочка" ( * ) вместо InetAddr.
-s InetAddr EtherAddr [IfaceAddr] – добавление в кэш ARP
статической записи, которая используется для разрешения (преобразования) InetAddr в EtherAddr.
Кэш содержит записи для компьютера, с которым устанавливала соединение ваша рабочая станция, а также другие рабочие станции, поскольку ответные пакеты, генерируемые компьютерами в ответ на ARP-запросы, передаются как широковещательные сообщения. Это позволяет всем компьютерам в сети использовать результаты запроса, направленного с одной машины.
Кэш ARP периодически очищается, чтобы данные соответствовали текущим изменениям. Однако использование параметра -s для добавления записей в таблицу ARP делает эти записи постоянными.
Ваш компьютер Windows Server 2003 поддерживает таблицу, в которой записываются сведения о маршрутизации, полученные от других компьютеров, в форме пакетов ICMP Redirect. Вы можете использовать команду route для просмотра или изменения таблиц маршрутизации. Например, вы можете указать, что для передачи данных в определенный узел должен использоваться какой-либо шлюз, отличный от шлюза по умолчанию. Команда route имеет следующий синтаксис.
route [-f] [-p] [Команда [Цель]] [mask Сетевая маска] [Шлюз] [metric Метрика]] [if Интерфейс]
где
-f – очистка таблицы маршрутизации для всех записей, которые не попадают в следующие категории
-p используется с параметром Команда следующим образом:
-p с командой add, чтобы добавить указанный маршрут в реестр. Эти записи реестра инициализируют таблицу IP-маршрутизации при запуске протокола TCP/IP. (По умолчанию добавляемые маршруты не являются постоянными.)-p с командой print, чтобы вывести на экран список постоянных маршрутов.HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\Parameters\PersistentRoutes.Команда указывает одну из следующих команд.
add – добавление маршрута.change – изменение существующего маршрута.delete – удаление маршрута.print – печать маршрута.Цель – указывает для данного маршрута цель в сети. Этот IP-адрес сети (где биты
хоста в сетевом адресе равны нулю), IP-адрес для маршрута к хосту или 0.0.0.0 для
маршрута по умолчанию.
mask – указывает
Шлюз указывает промежуточный IP-адрес, через который происходит доступ к
набору адресов, определенных адресом целевой сети и маской подсети (в следующем
сегменте).
metric Метрика – целое значение "стоимости" данного маршрута (от 1 до 9999).
Значения метрики используются для выбора между несколькими маршрутами в таблице
маршрутизации (система выбирает маршрут с минимальной метрикой).
if Интерфейс указывает индекс интерфейса для интерфейса, через который можно
попасть к цели. Если этот параметр опущен, то интерфейс определяется из адреса
шлюза.
Команда nbtstat используется для вывода статистики работы NetBT (NetBIOS over
TCP/IP) на каком-либо компьютере. С помощью nbtstat вы можете выводить содержимое
кэша имен NetBIOS, получать список текущих сеансов NetBT, выводить статистику
протоколов через определенные интервалы времени и даже перезагружать
кэш путем обработки файла LMHOSTS (вы можете вносить в этот файл изменения,
которые применяются сразу).
nbtstat имеет следующий синтаксис.
nbtstat [-a Имя-удаленного-компьютера] [-A IP-адрес] [-c] [-n] [-r] [-R] [-RR] [-s] [-S] [Интервал]
где
-a Имя-удаленного-компьютера – вывод на экран таблицы
имен NetBIOS удаленного компьютера (в качестве Имя-удаленного-компьютера указывается NetBIOS-имя
этого компьютера).
-A IP-адрес – вывод на экран таблицы имен NetBIOS удаленного компьютера с
использованием IP-адреса этого удаленного компьютера.
-c – вывод содержимого кэша имен NetBIOS, таблицы имен NetBIOS и
соответствующих разрешенных IP-адресов.
-n – вывод таблицы имен NetBIOS локального компьютера. Состояние Registered
(Зарегистрировано) означает, что имя зарегистрировано с помощью широковещательного
сообщения или с помощью сервера WINS.
-r – вывод статистики разрешения имен NetBIOS. На компьютере Windows Server
2003/XP Professional, сконфигурированном для использования WINS, этот параметр
дает количество имен, разрешенных и зарегистрированных с помощью широковещательных
сообщений и WINS.
-R – удаление содержимого кэша имен NetBIOS и последующая перезагрузка
записей с тегом #PRE из файла LMHOSTS.
-RR – освобождение занятых имен NetBIOS и последующее обновление имен,
которые были зарегистрированы локальным компьютером.
-s – показ сеансов клиента и сервера NetBIOS и попытка преобразовать целевой
IP-адрес в имя.
-S – показ сеансов клиента и сервера NetBIOS с выводом сведений для этих
удаленных компьютеров только по целевому IP-адресу.
Интервал – повторяющийся вывод выбранной статистики через указанный
временной Интервал (в секундах). Чтобы прекратить вывод, введите CTRL-C.
Значительная часть сведений, которые вы почерпнули в этой лекции, бесполезна, если вы не знаете, каким образом могли бы использовать средства TCP/IP на своем предприятии: DHCP и DNS. В следующих лекциях дается описание этих важных средств.
Для получения официальных документов о завершении программы дополнительного профессионального образования (удостоверения о повышении квалификации, дипломов о профессиональной переподготовке и MBA) необходимо предоставить:
Внимание! Вы можете не заказывать доставку бумажной версии официального документы, а скачать его в электронном виде и распечатать самостоятельно. Информация о выданном документе в течение 1 месяца загружается в Федеральную информационную систему «Федеральный реестр сведений о документах об образовании и (или) о квалификации, документах об обучении» - ФИС ФРДО.
Доступ на новый сайт осуществляется с использованием адреса электронной почты, который был указан вами при регистрации на "старом". Мы постарались перенести все ваши данные с прежнего ресурса, однако не исключена вероятность потери части информации.
При возникновении проблемы со входом, воспользуйтесь функцией сброса пароля
Если вы обнаружите несоответствия, пожалуйста, сообщите нам.