Выполнение каждой команды складывается из ряда последовательных этапов, суть которых не меняется от команды к команде. С целью увеличения быстродействия процессора и максимального использования всех его возможностей в современных микропроцессорах используется конвейерный принцип обработки информации. Этот принцип подразумевает, что в каждый момент времени процессор работает над различными стадиями выполнения нескольких команд, причем на выполнение каждой стадии выделяются отдельные аппаратные ресурсы. По очередному тактовому импульсу каждая команда в конвейере продвигается на следующую стадию обработки, выполненная команда покидает конвейер, а новая поступает в него.
В различных процессорах количество и суть этапов различаются.
Рассмотрим принципы
IF ( INsTRuction Fetch ) - считывание команды в процессор;ID ( INsTRuction DecodINg ) - OR ( Operand ReadINg ) - считывание операндов;EX ( ExecutINg ) - выполнение команды;WB ( Write Back ) - запись результата.Выполнение команд в таком конвейере представлено в табл. 9.1.
| Команда | Такт | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
i |
IF |
ID |
OR |
EX |
WB |
||||
i+1 |
IF |
ID |
OR |
EX |
WB |
||||
i+2 |
IF |
ID |
OR |
EX |
WB |
||||
i+3 |
IF |
ID |
OR |
EX |
WB |
||||
i+4 |
IF |
ID |
OR |
EX |
WB |
||||
Поскольку в каждом такте могут выполняться различные стадии обработки команд, длительность такта выбирается исходя из максимального времени выполнения всех стадий. Кроме того, следует учитывать, что для передачи команды с одной стадии обработки на другую требуется дополнительное время ( t), связанное с записью промежуточных результатов обработки в буферные регистры.
Пусть для выполнения отдельных стадий обработки требуются следующие затраты времени (в некоторых условных единицах):
TIF = 20, .
Тогда, предполагая, что
$$T=max\{\,{T_{IF}=20 ,T_{ID}=15, T_{OR}=20, T_{EX}=25 ,T_{WB}=20\,\}+\Delta{t}=30$$
Оценим время выполнения одной команды и некоторой группы команд при последовательной и
При последовательной обработке время выполнения N команд составит:
$$T_{посл}=N\times(T_{IF}+T_{ID}+T_{OR}+T_{EX}+T_{WB})=100N$$
Анализ табл. 9.1 п показывает, что при
$$T_{конв}=5T+(N-1)\times{T}$$
Примеры длительности выполнения некоторого количества команд при последовательной и
Очевидно, что при достаточно длительной работе конвейера его быстродействие будет существенно превышать быстродействие, достигаемое при последовательной обработке команд. Это увеличение будет тем больше, чем меньше длительность
| Количество команд | Время | |
|---|---|---|
| при последовательном выполнении | при конвейерном выполнении | |
| 1 | 100 | 150 |
| 2 | 200 | 180 |
| 10 | 1000 | 420 |
| 100 | 10000 | 3120 |
Значительное преимущество
Конфликты - это такие ситуации в
Конфликты делятся на три группы:
Структурные конфликты возникают в том случае, когда аппаратные средства процессора не могут поддерживать все возможные комбинации команд в режиме одновременного выполнения с совмещением.
Причины структурных конфликтов:
Не полностью конвейерная структура процессора, при которой некоторые ступени отдельных команд выполняются более одного такта.
Пусть
| Команда | Такт | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
i |
IF |
ID |
OR |
EX |
WB |
||||
i+1 |
IF |
ID |
OR |
EX |
EX |
EX |
WB |
||
i+2 |
IF |
ID |
OR |
O |
O |
EX |
WB |
||
i+3 |
IF |
ID |
OR |
O |
O |
EX |
|||
i+4 |
IF |
ID |
OR |
O |
O |
||||
В этом случае в работе конвейера возникают так называемые "пузыри" (i+2 и следующих за ней начиная с такта 6, которые снижают производительность процессора.
Если какой-то блок конвейера вносит задержку, то тормозится работа всего конвейера. Образуемый при этом "пузырь" должен пройти от места своего возникновения до самого конца конвейера (если, например, возникла задержка на ступени считывания команды, то в следующем такте блок
Этой ситуации можно было бы избежать двумя способами. Первый предполагает увеличение времени такта до такой величины, которая позволила бы все этапы любой команды выполнять за один такт. Однако при этом существенно снижается эффект
Одним из типичных примеров таких конфликтов служит конфликт из-за доступа к
Борьба с конфликтами такого рода проводится путем увеличения количества однотипных функциональных устройств, которые могут одновременно выполнять одни и те же или схожие функции. В запоминающих устройствах в современных микропроцессорах с этой целью разделяют кэш-память для хранения команд и кэш-
Недостатком К1 требуется 3 такта на этапе EX.
| Этап | Такт | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | ||||||||
IF |
K1 |
K2 |
K3 |
K4 |
K5 |
K6 |
K7 |
K8 |
K7 |
K9 |
K7 |
K10 |
K11 |
K12 |
ID |
K1 |
K2 |
K3 |
K4 |
K5 |
K6 |
K5 |
K8 |
K5 |
K9 |
K7 |
K10 |
||
OR |
K1 |
K2 |
K3 |
K4 |
K3 |
K6 |
K3 |
K8 |
K5 |
K9 |
||||
EX |
K1 |
K2 |
K1 |
K4 |
K1 |
K6 |
K3 |
K8 |
||||||
WB |
K2 |
K4 |
K1 |
K6 |
||||||||||
При этом команды будут завершаться в порядке, отличающемся от того, который предусмотрен программой: К2-К4-К1-К6-...
Следовательно, для обеспечения правильной работы
Разрешение этой ситуации состоит в том, чтобы дать возможность выполняться командам в одном конвейере вне зависимости от ситуации в других конвейерах, а аппаратные средства микропроцессора должны гарантировать, что результаты выполненных команд будут записаны в приемник в том порядке, в котором команды записаны в программе. Это обеспечивается путем использования так называемого принципа неупорядоченного выполнения команд. Суть его заключается в следующем. Блок выборки и
Результаты
Конфликты по управлению возникают при
Суть конфликтов этой группы наиболее удобно проиллюстрировать на примере команд i+1 является командой i. Команда i завершит свое выполнение в такте 5. В то же время команда
Простейший способ разрешения этой ситуации - использование так называемого метода выжидания. Он заключается в замораживании операций в конвейере путем блокировки выполнения любой команды, следующей за командой
Можно несколько улучшить эту ситуацию, использую схему "задержанных переходов". При этом на стадии компиляции компилятор таким образом структурирует получаемый объектный код, чтобы сделать команды, следующие за командой перехода, действительными и полезными (рис. 9.1).
(рис 9.1) Организация задержанного перехода Более эффективными для снижения потерь от конфликтов по управлению являются методы предсказания переходов. Они призваны максимально ускорить определение адреса команды, выполняемой после
Так как преимущества
Среди основных достоинств практически каждого нового микропроцессора производители анонсируют "улучшенный блок предсказания переходов". Суть конкретных механизмов, обеспечивающих эти улучшения, как правило, не детализируется. Однако здесь все-таки можно выделить несколько основных подходов.
Методы предсказания переходов делятся на статические и динамические. При использовании статических методов до выполнения программы для каждой команды
Суть данного метода заключается в том, что при выполнении команды
Процессор начинает выбирать из памяти и выполнять команды по предсказанной ветви программы (так называемое исполнение по предположению, или "спекулятивное" исполнение). Однако так как направление перехода может быть предсказано неверно, получаемые результаты с целью обеспечения возможности их WB ), а накапливаются в специальном буфере результатов.
Если после формирования анализируемых признаков оказалось, что направление перехода выбрано верно, все полученные результаты переписываются из буфера по месту назначения и выполнение программы продолжается в обычном порядке. Если направление перехода предсказано неверно, все инструкции, выбранные после перехода, помечаются, согласно интеловской терминологии, как поддельные (
При этом буфер результатов и конвейер, содержащий команды, которые следуют за командой
Следует отметить, что конфликты по управлению не исчерпываются только проблемами, связанными с командами условных переходов. Они возникают при выполнении всех команд, меняющих значение
Методы динамического предсказания реализуются при выполнении программы в микропроцессоре. Они осуществляют предсказание направления переходов на основании результатов предыдущих выполнений данной команды.
При использовании этих методов для команд условных переходов анализируется предыстория переходов - результаты нескольких предыдущих команд ветвления по данному адресу. В этом случае возможно определение чаще всего реализуемого направления ветвления, а также выявление чередующихся переходов.
Для команд ( ), откуда он извлекается сразу же при декодировании данной команды.
Аналогичный подход используется для команд вызова - возврата из процедуры (анализ связок CALL - RETURN ).
Обработка прерываний при конвейерной организации работы МП оказывается достаточно сложной из-за того, что совмещенное выполнение команд затрудняет определение возможности безопасного изменения состояния машины произвольной командой. В конвейерной системе команда выполняется по этапам. В ходе выполнения отдельных этапов команда может изменить состояние процессора. Тем временем возникшее прерывание может вынудить машину прервать обработку еще не завершенных команд.
При переходе на программу - обработчик прерывания необходимо надежно очистить конвейер и сохранить состояние процессора таким, чтобы повторное выполнение команды после возврата из прерывания осуществлялось корректно.
Конфликты по данным возникают в случаях, когда выполнение одной команды зависит от результата выполнения предыдущей команды.
При обсуждении этих конфликтов будем предполагать, что команда i предшествует команде j.
(рис 9.2) Конфликт по данным типа RAW Существует несколько типов конфликтов по данным:
Конфликты типа
команда j пытается прочитать операнд прежде, чем команда i запишет на это место свой результат. При этом команда j может получить некорректное старое значение операнда.
Проиллюстрируем этот тип конфликта на примере выполнения команд, представленных на рис. 9.2.
Пусть выполняемые команды имеют следующий вид:
i) ADD R1,R0; R1=R1+R0 i+1=j) SUB R2,R1; R2=R2-R1
Команда i изменит состояние регистра R1 в такте 5. Но команда i+1 должна прочитать значение операнда R1 в такте 4. Если не приняты специальные меры, то из регистра R1 будет прочитано значение, которое было в нем до выполнения команды i.
Конфликты типа RAW обусловлены именно конвейерной организацией обработки команд. Они называются истинными взаимозависимостями.
Уменьшение влияния конфликта типа RAW обеспечивается методом, который называется пересылкой или продвижением данных ( ), обходом ( data ), иногда закороткой ( short- ).
В этом случае результаты, полученные на выходах исполнительных устройств, помимо входов приемника результата передаются также на входы всех исполнительных устройств микропроцессора (рис. 9.3).
(рис 9.3) Уменьшение влияния конфликта типа RAW методом продвижения данных Если
Главной причиной двух других типов конфликтов по данным является возможность неупорядоченного выполнения команд в современных микропроцессорах, то есть выполнения команд не в том порядке, в котором они записаны в программе (ложные взаимозависимости).
Конфликты типа WAR (Write After Read - запись после чтения):
команда j пытается записать результат в приемник, прежде чем он считается оттуда командой i. При этом команда i может получить некорректное новое значение операнда:
i) ADD R1,R0; R1=R1+R0 i+1 = j) SUB R0,R2; R0=R0-R2
Этот конфликт возникнет в случае, если команда j вследствие неупорядоченного выполнения завершится раньше, чем команда i прочитает старое содержимое регистра R0.
Конфликты типа WAW (Write After Write - запись после записи):
команда j пытается записать результат в приемник, прежде чем в этот же приемник будет записан результат выполнения команды i, то есть запись заканчивается в неверном порядке, оставляя в приемнике результата значение, записанное командой i:
i) ADD R1,R0; R1=R1+R0 . . . j) SUB R1,R2; R1=R1-R2
Устранение конфликтов по данным типов WAR и WAW достигается путем отказа от неупорядоченного исполнения команд, но чаще всего путем введения буфера восстановления последовательности команд.
Часть конфликтов по данным может быть снята специальной методикой планирования компилятора. В простейшем случае компилятор просто планирует распределение команд в базовом блоке. Базовый блок представляет собой линейный участок последовательности программного кода с одним входом и одним выходом, в котором отсутствуют ) или планированием ).
Например, для оператора А = B + С компилятор, скорее всего, сгенерирует следующую последовательность команд:
Rb = B.>Rc = C.Ra = Rb + Rc.A = Ra .Очевидно, выполнение команды (3) должно быть приостановлено до тех пор, пока не станет доступным поступающий из памяти операнд C.
Для данного простейшего примера компилятор никак не может улучшить ситуацию, однако в ряде более общих случаев он может реорганизовать последовательность команд так, чтобы избежать приостановок конвейера.
Пусть, например, имеется
А = B + С; D = E - F.
В этом случае компилятор может сгенерировать следующую последовательность команд, выполнение которой не приведет к приостановке конвейера:
Rb = B.Rc = C.Re = E.Ra = Rb + Rc.Rf = F.A = Ra .Rd = Re - Rf.D = Rd.Заметим, что использование разных регистров для первого и второго компилируемого оператора было достаточно важным для реализации такого правильного планирования. В частности, если переменная e была бы загружена в тот же самый регистр, что b или c, такое планирование не было бы корректным. В общем случае планирование конвейера может потребовать увеличенного количества регистров.
Для простых конвейеров стратегия планирования на основе базовых блоков вполне удовлетворительна, однако когда
Зачастую зависимость по данным не является необходимой - просто так уж повелось у программистов: чем меньше переменных (и регистров в программах на ассемблере) использует программа - тем лучше. В результате зачастую получается, что вся программа использует один-два регистра с зависимостью по данным чуть ли не в каждой паре команд.
Устранение конфликтов, связанных с ложными взаимозависимостями данных, часто возможно путем переименования регистров (
Таким образом, каждый раз, когда команда прямо или косвенно пишет в регистр, ей выделяется новый физический регистр. В МП имеется таблица отображения логических (видимых программисту) регистров на физические (видимые только процессору). Когда команде выделяется новый физический регистр, таблица обновляется: логический регистр, на который ссылалась команда, ставится в соответствие выделенному физическому регистру (табл. 9.5).
| Команда | Действие | Рабочий регистр |
|---|---|---|
i |
Пишет в R0 | С этого момента регистру R0 соответствует выделенный для команды регистр PHY0 |
i+1 |
Читает из R0 | Читает из PHY0 |
i+2 |
Пишет в R0 | С этого момента регистру R0 соответствует выделенный для команды регистр PHY1 |
i+3 |
Читает из R0 | Читает из PHY1 |
При определении операндов команды имена логических регистров преобразуются в имена физических, после чего значения последних заносятся в поля операндов
Как можно увидеть, после i, которая в качестве приемника результата использует логический регистр R0, все прочие команды, использующие в качестве операнда R0, будут обращаться к физическому регистру, выделенному для команды i. При этом если какая-то команда после i будет писать в тот же логический регистр, ей будет выделен новый физический регистр, и все команды после нее будут использовать уже новый регистр.
Из табл. 9.5 видно, что команды стали независимы. Если команды, работающие с логическим регистром R0, зависят друг от друга и их нельзя выполнять параллельно, то PHY0 и PHY1 и независимы.
Значение физического регистра переписывается в архитектурный, когда завершается выполнение команды (фиксируется ее результат). В свою очередь, завершение выполнения команды происходит, когда все предыдущие команды успешно завершились в заданном программой порядке.
Однако такой подход требует, чтобы микропроцессор помимо программно доступных архитектурных регистров содержал блок из гораздо большего количества невидимых программисту физических регистров, что и реализовано в большинстве современных микропроцессоров. Например, в микропроцессоре
Как отмечалось выше, наличие конфликтов приводит к значительному снижению производительности микропроцессора. Определенные типы конфликтов требуют приостановки конвейера. При этом останавливается выполнение всех команд, находящихся на различных стадиях обработки (свыше 30 команд в
Краткие итоги. В лекции рассмотрена конвейерная организация работы микропроцессора. Дана оценка производительности
Для получения официальных документов о завершении программы дополнительного профессионального образования (удостоверения о повышении квалификации, дипломов о профессиональной переподготовке и MBA) необходимо предоставить:
Внимание! Вы можете не заказывать доставку бумажной версии официального документы, а скачать его в электронном виде и распечатать самостоятельно. Информация о выданном документе в течение 1 месяца загружается в Федеральную информационную систему «Федеральный реестр сведений о документах об образовании и (или) о квалификации, документах об обучении» - ФИС ФРДО.
Доступ на новый сайт осуществляется с использованием адреса электронной почты, который был указан вами при регистрации на "старом". Мы постарались перенести все ваши данные с прежнего ресурса, однако не исключена вероятность потери части информации.
При возникновении проблемы со входом, воспользуйтесь функцией сброса пароля
Если вы обнаружите несоответствия, пожалуйста, сообщите нам.