Автор языка Лисп – профессор математики и философии Джон Мак-Карти, выдающийся ученый в области искусственного интеллекта. Он предложил проект языка Лисп, идеи которого возбудили не утихающие до наших дней дискуссии о сущности программирования. Сформулированная Джоном Мак-Каpти (1958) концепция
Для работы с данным курсом можно воспользоваться комплектом
Определение 1.1
Способы определения правила и методов получения результата
Различаются
Определение 1.2
Вычисление – процесс решения задачи, сводимой к обработке чисел, кодов или символов, рассматриваемых как модели реальных объектов.
Соответствие между моделью и объектом часто называют интерпретацией.
Список – основная
Определение1.3
Кроме списков в языке Лисп имеются более общие структуры данных – символьные выражения (S-выражения), реализуемые как
Определение 1.4
Элементарные данные языка Лисп называются атомами. Атомы могут иметь вид имен, чисел или других объектов, неделимых базовыми средствами языка.
Атомы, выглядящие как имена, могут обладать свойствами, задаваемыми системой или программой. Значения переменных и
Определение 1.5
Система программирования может быть задана как правило интерпретации или компиляции программ.
Определение 1.6
Система программирования – это комплекс средств и методов, используемых при подготовке и применении программ на одном или нескольких языках программирования.
Список из
Определение 1.7
Стек - набор данных, в котором элементы обрабатываются согласно дисциплине "Первым пришел – последним ушел." (англ. Stack - пачка, стопка)
Повторное распределение памяти с помощью специального механизма "Сборка мусора" делает такую работу достаточно простой и надежной. Сложившийся на базе Лиспа стиль программирования называют функциональным.
Правило интерпретации использует
Определение 1.8
Переменная – именованная часть памяти, предназначенная для многократного доступа к изменяющимся данным.
Определение 1.9
Константа – именованная часть памяти, предназначенная для многократного доступа к фиксированным, не изменяющимся данным.
Типы данных в Лиспе включены в представление значений. Поэтому при вычислении они всегда известны и могут быть проверены в любой момент.
Определение 1.10
Тип данных – множество данных с соответствующим ему набором допустимых операций.
В языках программирования, ориентированных на компиляцию, принято переменные классифицировать по типам данных, а значения в памяти хранить без информации о типе данных.
Функционирует Лисп-система с учетом комплекта встроенных
Термины "
Элегантный лаконизм
{1 –1 = 0 ; ( n +1 ) -1 = n } ,
не поддавшейся А.Чёрчу и решенной С.Клини лишь в 1932 году:
{ F (x, y, z) = если (x = 1) то 0 иначе
если ((y +1) = x) то z иначе F (x, y +1, z +1) ;
n –1 = F (n, 0, 0) }
алг F ( цел x, y, z) арг x, y, z
нач
если (x = 1)
то знач := 0
инес (y +1) /= x
то знач := F (x, y +1, z +1)
кон
алг N-1 (цел N) арг N нач знач := F (N, 0, 0) кон
Решение получилось через введение формально усложненной вспомогательной
Техника работы с
Лисп появился как язык
Приверженцы Лиспа ценят его за элегантность, гибкость, а, главное, за способность к точному представлению программистских идей и удобство отладки. Методы программирования на Лиспе потребовали от авторов Лиспа большого числа нетрадиционных решений и соглашений, основа которых предложена и опробована Дж. Мак-Карти с его коллегами и учениками в определении этого языка (Lisp - list processing) и в первых реализациях Lisp 1.0 и Lisp 1.5. Наиболее общие из них признаны как принципы функционального программирования:
При символьном представлении информации нет принципиальной разницы в природе изображения значений и
Отсутствие навыков работы с функциональными переменными говорит лишь о том, что надо осваивать такую возможность, потенциал которой может превзойти наши ожидания теперь, когда программирование становится все более компонентно ориентированным.
Первые реализации Лиспа были выполнены методом раскрутки, причем в составе системы сразу были предусмотрены и интерпретатор и компилятор. Оба эти инструмента были весьма точно описаны на самом Лиспе, причем основной объем описаний не превосходил пару страниц.
Если не хватает памяти, принципиально на всю задачу, а не на отдельные блоки данных, возможно мало существенных возможностей для ее решения. При недостатке памяти специальная программа "мусорщик" пытается найти свободную память. Новые реализации этого механизма рационально учитывают преимущества восходящих процессов на больших объемах памяти.
Реализация Лиспа обычно содержит списки свойств объектов, приспособленные к внешнему доопределению отдельных элементов поведения программируемой системы.
В стандартных языках программирования принята императивная организация вычислений по принципу немедленного и обязательного выполнения каждой очередной команды. Это не всегда оправдано и эффективно. Существует много неимперативных моделей управления процессами, позволяющих прерывать и откладывать процессы, а потом их восстанавливать и запускать или отменять, что обеспечено в Лиспе средствами конструирования
Многие реализационные находки Лиспа, такие как ссылочная организация памяти, "сборка мусора" - автоматизация повторного использования памяти, частичная компиляция программ с интерпретацией промежуточного кода, длительное хранение атрибутов объектов в период их использования и др., перекочевали из области исследований и экспериментов на базе Лиспа в практику реализации операционных систем и систем программирования.
В настоящее время наблюдается устойчивый рост рейтинга интерпретируемых языков программирования и включение в компилируемые языки механизмов
Наследие Лиспа в информатике достойно отдельного изложения. Существуют и активно применяются более трехсот диалектов Лиспа и родственных ему языков (Interlisp, muLisp, Clisp, Scheme, Ml, Cmucl, Logo, Hope, Sisal, Haskell, Miranda и т.д.) По современным меркам реализации Лиспа компактны и непритязательны к оборудованию. Существуют свободно распространяемые версии, занимающие менее Мегабайта, пригодные к применению на любом процессоре.
В этом курсе мы сконцентрируемся на ключевой идее Лиспа - сведении понятия "программа" к взаимодействию разных категорий
Автор языка Лисп – профессор математики и философии Джон Мак-Карти, выдающийся ученый в области искусственного интеллекта. Он предложил проект языка Лисп, идеи которого возбудили не утихающие до наших дней дискуссии о сущности программирования. Сформулированная Джоном Мак-Каpти (1958) концепция
Для работы с данным курсом можно воспользоваться комплектом
Определение 1.1
Способы определения правила и методов получения результата
Различаются
Определение 1.2
Вычисление – процесс решения задачи, сводимой к обработке чисел, кодов или символов, рассматриваемых как модели реальных объектов.
Соответствие между моделью и объектом часто называют интерпретацией.
Список – основная
Определение1.3
Кроме списков в языке Лисп имеются более общие структуры данных – символьные выражения (S-выражения), реализуемые как
Определение 1.4
Элементарные данные языка Лисп называются атомами. Атомы могут иметь вид имен, чисел или других объектов, неделимых базовыми средствами языка.
Атомы, выглядящие как имена, могут обладать свойствами, задаваемыми системой или программой. Значения переменных и
Определение 1.5
Система программирования может быть задана как правило интерпретации или компиляции программ.
Определение 1.6
Система программирования – это комплекс средств и методов, используемых при подготовке и применении программ на одном или нескольких языках программирования.
Список из
Определение 1.7
Стек - набор данных, в котором элементы обрабатываются согласно дисциплине "Первым пришел – последним ушел." (англ. Stack - пачка, стопка)
Повторное распределение памяти с помощью специального механизма "Сборка мусора" делает такую работу достаточно простой и надежной. Сложившийся на базе Лиспа стиль программирования называют функциональным.
Правило интерпретации использует
Определение 1.8
Переменная – именованная часть памяти, предназначенная для многократного доступа к изменяющимся данным.
Определение 1.9
Константа – именованная часть памяти, предназначенная для многократного доступа к фиксированным, не изменяющимся данным.
Типы данных в Лиспе включены в представление значений. Поэтому при вычислении они всегда известны и могут быть проверены в любой момент.
Определение 1.10
Тип данных – множество данных с соответствующим ему набором допустимых операций.
В языках программирования, ориентированных на компиляцию, принято переменные классифицировать по типам данных, а значения в памяти хранить без информации о типе данных.
Функционирует Лисп-система с учетом комплекта встроенных
Термины "
Элегантный лаконизм
{1 –1 = 0 ; ( n +1 ) -1 = n } ,
не поддавшейся А.Чёрчу и решенной С.Клини лишь в 1932 году:
{ F (x, y, z) = если (x = 1) то 0 иначе
если ((y +1) = x) то z иначе F (x, y +1, z +1) ;
n –1 = F (n, 0, 0) }
алг F ( цел x, y, z) арг x, y, z
нач
если (x = 1)
то знач := 0
инес (y +1) /= x
то знач := F (x, y +1, z +1)
кон
алг N-1 (цел N) арг N нач знач := F (N, 0, 0) кон
Решение получилось через введение формально усложненной вспомогательной
Техника работы с
Лисп появился как язык
Приверженцы Лиспа ценят его за элегантность, гибкость, а, главное, за способность к точному представлению программистских идей и удобство отладки. Методы программирования на Лиспе потребовали от авторов Лиспа большого числа нетрадиционных решений и соглашений, основа которых предложена и опробована Дж. Мак-Карти с его коллегами и учениками в определении этого языка (Lisp - list processing) и в первых реализациях Lisp 1.0 и Lisp 1.5. Наиболее общие из них признаны как принципы функционального программирования:
При символьном представлении информации нет принципиальной разницы в природе изображения значений и
Отсутствие навыков работы с функциональными переменными говорит лишь о том, что надо осваивать такую возможность, потенциал которой может превзойти наши ожидания теперь, когда программирование становится все более компонентно ориентированным.
Первые реализации Лиспа были выполнены методом раскрутки, причем в составе системы сразу были предусмотрены и интерпретатор и компилятор. Оба эти инструмента были весьма точно описаны на самом Лиспе, причем основной объем описаний не превосходил пару страниц.
Если не хватает памяти, принципиально на всю задачу, а не на отдельные блоки данных, возможно мало существенных возможностей для ее решения. При недостатке памяти специальная программа "мусорщик" пытается найти свободную память. Новые реализации этого механизма рационально учитывают преимущества восходящих процессов на больших объемах памяти.
Реализация Лиспа обычно содержит списки свойств объектов, приспособленные к внешнему доопределению отдельных элементов поведения программируемой системы.
В стандартных языках программирования принята императивная организация вычислений по принципу немедленного и обязательного выполнения каждой очередной команды. Это не всегда оправдано и эффективно. Существует много неимперативных моделей управления процессами, позволяющих прерывать и откладывать процессы, а потом их восстанавливать и запускать или отменять, что обеспечено в Лиспе средствами конструирования
Многие реализационные находки Лиспа, такие как ссылочная организация памяти, "сборка мусора" - автоматизация повторного использования памяти, частичная компиляция программ с интерпретацией промежуточного кода, длительное хранение атрибутов объектов в период их использования и др., перекочевали из области исследований и экспериментов на базе Лиспа в практику реализации операционных систем и систем программирования.
В настоящее время наблюдается устойчивый рост рейтинга интерпретируемых языков программирования и включение в компилируемые языки механизмов
Наследие Лиспа в информатике достойно отдельного изложения. Существуют и активно применяются более трехсот диалектов Лиспа и родственных ему языков (Interlisp, muLisp, Clisp, Scheme, Ml, Cmucl, Logo, Hope, Sisal, Haskell, Miranda и т.д.) По современным меркам реализации Лиспа компактны и непритязательны к оборудованию. Существуют свободно распространяемые версии, занимающие менее Мегабайта, пригодные к применению на любом процессоре.
В этом курсе мы сконцентрируемся на ключевой идее Лиспа - сведении понятия "программа" к взаимодействию разных категорий
Для получения официальных документов о завершении программы дополнительного профессионального образования (удостоверения о повышении квалификации, дипломов о профессиональной переподготовке и MBA) необходимо предоставить:
Внимание! Вы можете не заказывать доставку бумажной версии официального документы, а скачать его в электронном виде и распечатать самостоятельно. Информация о выданном документе в течение 1 месяца загружается в Федеральную информационную систему «Федеральный реестр сведений о документах об образовании и (или) о квалификации, документах об обучении» - ФИС ФРДО.
Доступ на новый сайт осуществляется с использованием адреса электронной почты, который был указан вами при регистрации на "старом". Мы постарались перенести все ваши данные с прежнего ресурса, однако не исключена вероятность потери части информации.
При возникновении проблемы со входом, воспользуйтесь функцией сброса пароля
Если вы обнаружите несоответствия, пожалуйста, сообщите нам.