Имена (names) используются в программе для доступа к объявленным (declared) ранее "объектам",
Соответственно, все они должны быть объявлены специальным образом, что будет постепенно рассматриваться по ходу курса. Так же объявляются конструкторы
Напомним, что
У
Элементами java.lang (то есть lang, и он находится в объемлющем пакете java ). Внутри него есть вложенный пакет, предназначенный для reflect, а значит, составное – java.lang.reflect.
Object, String, Point. Чтобы получить java.lang.Object, java.lang.reflect.Method или com.myfirm.MainClass. Смысл последнего выражения таков: сначала идет обращение к myfirm
, а затем к myfirm – классу MainClass. Здесь com.myfirm – MainClass, а MainClass — com.myfirm.MainClass.
Для ссылочных toString(), PI, InnerClass. ref.toString(), java.lang.Math.PI, OuterClass.InnerClass. Другие обращения к
Теперь, когда мы рассмотрели
Во-первых, в выражении объявления (declaration) идентификатор еще не является именем. Другими словами, он становится именем после первого появления в коде в месте объявления.
Во-вторых, существует возможность обращаться к полям и методам объектного
country.getCity().getStreet();
В данном примере getStreet является не именем, а идентификатором, так как соответствующий метод вызывается у объекта, полученного в результате вызова метода getCity(). Причем country.getCity как раз является
Наконец, идентификаторы также используются для названий меток (label). Эта конструкция рассматривается позже, однако приведем пример, показывающий, что пространства имен и названий меток полностью разделены.
num:
for (int num = 2; num <= 100; num++) {
int n = (int)Math.sqrt(num)+1;
while (--n != 1) {
if (num%n==0) {
continue num;
}
}
System.out.print(num+" ");
}
Результатом будут простые числа меньше 100:
2 3 5 7 11 13 17 19 23 29 31 37 41 43 47 53 59 61 67 71 73 79 83 89 97
Мы видим, что здесь применяются одноименные переменная и метка num, причем последняя используется для выхода из внутреннего цикла while на внешний for.
Очевидно, что удобнее использовать
Чтобы не заставлять программистов, совместно работающих над различными классами одной системы, координировать имена, которые они дают различным конструкциям языка, у каждого имени есть
Например:
class Point {
int x,y;
int getX() {
return x; // простое имя
}
}
class Test {
void main() {
Point p = new Point();
p.x=3; // составное имя
}
}
Видно, что к полю x изнутри класса можно обращаться по
Теперь необходимо рассмотреть
Программа на Java представляет собой набор
Кроме того,
Наконец, каждый
Еще раз повторим, что
Например, в JDK 1.0 java содержал applet, awt, io, lang, net, util и не содержал ни одного java.awt входил вложенный пакет image и 46 классов и интерфейсов.
Object в пакете java.lang java.lang.Object, а для пакета image в пакете java.awt – java.awt.image.
Иерархическая структура пакетов была введена для удобства организации связанных пакетов, однако вложенные пакеты, или соседние, то есть вложенные в один и тот же пакет, не имеют никаких дополнительных связей между собой, кроме ограничения на несовпадение имен. Например, space.sun, space.sun.ray, space.moon и factory.store совершенно "равны" между собой и
Простейшим способом организации пакетов и
В этом корневом каталоге должна быть папка java, соответствующая основному пакету языка, а в ней, в свою очередь, вложенные папки applet, awt, io, lang, net, util.
Предположим, разработчик работает над моделью солнечной системы, для чего создал классы Sun, Moon и Test и расположил их в пакете space.sunsystem. В таком случае в корневом каталоге должна быть папка space, соответствующая одноименному пакету, а в ней – папка sunsystem, в которой хранятся классы этого разработчика.
Как известно, исходный код располагается в файлах с расширением .java, а бинарный – с расширением .class. Таким образом, содержимое папки sunsystem может выглядеть следующим образом:
Moon.java Moon.class Sun.java Sun.class Test.java Test.class
Другими словами, исходный код классов
space.sunsystem.Moon space.sunsystem.Sun space.sunsystem.Test
хранится в файлах
space\sunsystem\Moon.java space\sunsystem\Sun.java space\sunsystem\Test.java
а бинарный код – в соответствующих . (точки) на символ-разделитель файлов (для Windows это обратный слэш \). Такое преобразование может выполнить как компилятор для поиска исходных текстов и бинарного кода, так и виртуальная машина для загрузки классов и интерфейсов.
Обратите внимание, что было бы ошибкой запускать Java прямо из папки space\sunsystem и пытаться обращаться к классу Test, несмотря на то, что файл-описание лежит именно в ней. Необходимо подняться на два уровня каталогов выше, чтобы Java, построив путь из имени пакета, смогла обнаружить нужный файл.
Кроме того, немаловажно, что Java всегда различает регистр идентификаторов, а значит, названия файлов и каталогов должны точно отвечать запрограммированным именам. Хотя в некоторых случаях операционная система может обеспечить доступ, невзирая на регистр, при изменении обстоятельств расхождения могут привести к сбоям.
Существует специальное выражение, объявляющее пакет (подробно рассматривается ниже). Оно предшествует объявлению
Какие файлы доступны для утилит Java SDK (компилятора, интерпретатора и т.д.), устанавливается на уровне операционной системы, ведь утилиты – это обычные программы, которые выполняются под управлением ОС и, конечно, следуют ее правилам. Например, если пакет содержит один
Понятно, что далеко не всегда удобно хранить все файлы в одном каталоге. Зачастую классы находятся в разных местах, а некоторые могут даже распространяться в виде архивов, для ускорения загрузки через сеть. Копировать все такие файлы в одну папку было бы крайне затруднительно.
Поэтому Java использует специальную переменную окружения, которая называется classpath. Аналогично тому, как переменная path помогает системе находить и загружать динамические библиотеки, эта переменная помогает работать с Java-классами. Ее значение должно состоять из путей к каталогам или архивам, разделенных точкой с запятой. С версии 1.1 поддерживаются архивы типов ZIP и JAR (Java ARchive) – специальный формат, разработанный на основе ZIP для Java.
Например, переменная classpath может иметь такое значение:
.;c:\java\classes;d:\lib\3Dengine.zip; d:\lib\fire.jar
В результате все указанные каталоги и содержимое всех архивов "добавляется" к исходному корневому каталогу. Java в поисках класса будет искать его по описанному выше правилу во всех указанных папках и архивах по порядку. Обратите внимание, что первым в переменной указан текущий каталог (представлен точкой). Это делается для того, чтобы поиск всегда начинался с исходного корневого каталога. Конечно, такая запись не является обязательной и делается на усмотрение разработчика.
Несмотря на явные удобства такой конструкции, она таит в себе и опасности. Если разрабатываемые классы хранятся в некотором каталоге и он указан в classpath позже, чем некий другой каталог, в котором обнаруживаются одноименные
Поэтому к данной переменной среды окружения необходимо относиться с особым вниманием. Полезно помнить, что необязательно устанавливать ее значение сразу для всей операционной системы. Его можно явно указывать при каждом запуске компилятора или виртуальной машины как опцию, что, во-первых, никогда не повлияет на другие Java-программы, а во-вторых, заметно упрощает поиск ошибок, связанных с некорректным значением classpath.
Наконец, можно применять и альтернативные подходы к хранению .java -файлах, которое рассматривается ниже, а при использовании БД любые ограничения можно снять. Тем не менее, при таком подходе рекомендуется предоставлять утилиты импорта/экспорта с учетом ограничения для преобразований из/в файлы.
.java -файле и является единичной порцией входных данных для компилятора
import -выражения;Объявление
Import -выражения позволяют обращаться к
Наконец, объявления верхнего уровня содержат объявления одного или нескольких .class -файлов сгенерировано тоже не будет.
Доступность модулей компиляции определяется поддержкой платформы, т.к. утилиты Java являются обычными программами, которые исполняются операционной системой по общим правилам.
Рассмотрим все три части более подробно.
Первое выражение в модуле компиляции – объявление package, после которого указывается полное имя
Например, первой строкой (после комментариев) в файле java/lang/Object.java идет:
package java.lang;
Это одновременно служит объявлением lang, вложенного в пакет java, и указанием, что объявляемый ниже класс Object находится в данном пакете. Так складывается полное имя класса java.lang.Object.
Если это выражение отсутствует, то такой
Таким образом, самая простая программа может выглядеть следующим образом:
class Simple {
public static void main(String s[]) {
System.out.println("Hello!");
}
}
Этот
Пакет по умолчанию был введен в Java для облегчения написания очень небольших или временных приложений, для экспериментов. Если же программа будет распространяться для пользователей, то рекомендуется расположить ее в пакете, который, в свою очередь, должен быть правильно назван. Соглашения по именованию рассматриваются ниже.
Доступность пакета определяется по доступности модулей компиляции, в которых он объявляется. Точнее, пакет доступен тогда и только тогда, когда выполняется любое из следующих двух условий:
Таким образом, для следующего кода:
package space.star;
class Sun {
}
если файл, который хранит этот space и вложенный в него star (полное название space.star ) также становятся доступны для Java.
Если пакет доступен, то
Требуется, чтобы пакеты java.lang и java.io, а значит, и java, всегда были доступны для Java-платформы, поскольку они содержат классы, необходимые для работы любого приложения.
Как будет рассмотрено ниже, com.sun.image. ), а
Для решения этой проблемы вводятся import -выражения, позволяющие импортировать
Важно подчеркнуть, что импортирующие выражения являются, по сути, подсказкой для компилятора. Он пользуется ими, чтобы для каждого
Импортирующие выражения имеют эффект только внутри модуля компиляции, в котором они объявлены. Все объявления
Выражение, импортирующее один import и полного имени
import java.net.URL;
Такое выражение означает, что в дальнейшем в этом модуле компиляции URL будет обозначать одноименный класс из пакета java.net. Попытка импортировать
Выражение, импортирующее пакет, включает в себя полное имя пакета следующим образом.
import java.awt.*;
Это выражение делает доступными все типы, находящиеся в пакете java.awt, по их
Например:
// пример вызовет ошибку компиляции import java.awt.image;
Создается впечатление, что теперь мы можем обращаться к типам пакета java.awt.image по упрощенному имени, например, image.ImageFilter. На самом деле пример вызовет ошибку компиляции, так как данное выражение расценивается как импорт типа, а в пакете java.awt отсутствует тип image.
Аналогично, выражение
import java.awt.*;
не делает более доступными классы пакета java.awt.image, их необходимо импортировать отдельно.
Поскольку пакет java.lang содержит
Допускается одновременно импортировать пакет и какой-нибудь тип из него:
import java.awt.*; import java.awt.Point;
Может возникнуть вопрос, как же лучше поступать – импортировать типы по отдельности или весь пакет сразу? Есть ли какая-нибудь разница в этих подходах?
Разница заключается в алгоритме работы компилятора, который приводит каждое
Таким образом, если тип явно импортирован, то невозможно ни объявление нового типа с таким же именем, ни доступ по
Например:
// пример вызовет ошибку компиляции
package my_geom;
import java.awt.Point;
class Point {
}
Этот модуль вызовет ошибку компиляции, так как имя Point в объявлении высшего типа будет рассматриваться как обращение к импортированному классу java.awt.Point, а его переопределять, конечно, нельзя.
Если в пакете объявлен тип:
package my_geom;
class Point {
}
то в другом модуле компиляции:
package my_geom;
import java.awt.Point;
class Line {
void main() {
System.out.println(new Point());
}
}
складывается неопределенная ситуация – какой из классов, my_geom.Point или java.awt.Point, будет использоваться при создании объекта? Результатом будет:
java.awt.Point[x=0,y=0]
В соответствии с правилами, имя Point было трактовано на основе импорта типа. К классу текущего пакета все еще можно обращаться по полному имени: my_geom.Point. Если бы рассматривался безымянный пакет, то обратиться к такому "перекрытому" типу было бы уже невозможно, что является дополнительным аргументом к рекомендации располагать важные программы в именованных пакетах.
Теперь рассмотрим импорт пакета. Его еще называют "импорт по требованию", подразумевая, что никакой "загрузки" всех типов импортированного пакета сразу при указании импортирующего выражения не происходит, их полные имена подставляются по мере использования
Изменим рассмотренный выше пример:
package my_geom;
import java.awt.*;
class Line {
void main() {
System.out.println(new Point());
System.out.println(new Rectangle());
}
}
Теперь результатом будет:
my_geom.Point@92d342 java.awt.Rectangle[x=0,y=0,width=0,height=0]
Тип Point нашелся в текущем пакете, поэтому компилятору не пришлось выполнять поиск по пакету java.awt. Второй объект порождается от класса Rectangle, которого не существует в текущем пакете, зато он обнаруживается в java.awt.
Также корректен теперь пример:
package my_geom;
import java.awt.*;
class Point {
}
Таким образом, импорт пакета не препятствует объявлению новых типов или обращению к существующим типам текущего пакета по
Далее
Объявление класса начинается с ключевого слова class, интерфейса – interface. Далее указывается имя типа, а затем в фигурных скобках описывается
package first;
class FirstClass {
}
interface MyInterface {
}
Область видимости типа - пакет, в котором он описан. Из других пакетов к типу можно обращаться либо по
Однако, кроме public:
package second;
public class OpenClass {
}
public interface PublicInterface {
}
Такие типы доступны для всех пакетов.
Объявления верхнего уровня описывают классы и интерфейсы, хранящиеся в пакетах. В версии Java 1.1 были введены внутренние (inner) типы, которые объявляются внутри других типов и являются их
Если пакеты, исходный и бинарный код хранятся в файловой системе, то Java может накладывать ограничение на объявления классов в модулях компиляции. Это ограничение создает ошибку компиляции в случае, если описание типа не обнаруживается в файле с названием, составленным из имени типа и расширения (например, java ), и при этом:
public и, значит, может использоваться из других пакетов;Эти условия означают, что в модуле компиляции может быть максимум один тип, отвечающий этим условиям.
Другими словами, в модуле компиляции может быть максимум один public тип, и его имя и имя файла должны совпадать. Если же в нем есть не- public типы, имена которых не совпадают с именем файла, то они должны использоваться только внутри этого модуля компиляции.
Если же для хранения пакетов применяется БД, то такое ограничение не должно накладываться.
На практике же программисты зачастую помещают в один public он или нет. Это существенно упрощает работу с ними. Например, описание класса space.sun.Size хранится в файле space\sun\Size.java, а бинарный код – в файле Size.class в том же каталоге. Именно так устроены все стандартные библиотеки Java.
Обратите внимание, что при объявлении классов вполне допускаются перекрестные обращения. В частности, следующий пример совершенно корректен:
package test;
/*
* Класс Human, описывающий человека
*/
class Human {
String name;
Car car; // принадлежащая человеку машина
}
/*
* Класс Car, описывающий автомобиль
*/
class Car {
String model;
Human driver; // водитель, управляющий
// машиной
}
Кроме того, класс Car был использован раньше, чем был объявлен. Такое перекрестное применение типов также допускается в случае, если они находятся в разных пакетах. Компилятор должен поддерживать возможность транслировать их одновременно.
Поскольку Java создавался как язык, предназначенный для распространения приложений через Internet, а приложения состоят из структуры пакетов, необходимо предпринять некоторые усилия, чтобы не произошел конфликт имен. Имена двух используемых пакетов могут совпасть по прошествии значительного времени после их создания. Исправить такое положение обычному программисту будет крайне затруднительно.
Поэтому создатели Java предлагают следующий способ уникального именования пакетов. Если программа создается разработчиком, у которого есть Internet-сайт, либо же он работает на организацию, у которой имеется сайт, и доменное имя такого сайта, например, company.com, то имена пакетов должны начинаться с этих же слов, выписанных в обратном порядке: com.company. Дальнейшие вложенные пакеты могут носить названия подразделений компании, пакетов, фамилии разработчиков, имена компьютеров и т.д.
Таким образом, пакет верхнего уровня всегда записывается ASCII-буквами в нижнем регистре и может иметь одно из следующих имен:
com, edu, gov, mil, net, org, int (этот список расширяется);ru, su, de, uk и другие.Если имя сайта противоречит требованиям к идентификаторам Java, то можно предпринять следующие шаги:
Примеры имен пакетов, составленных по таким правилам:
com.sun.image.codec.jpeg org.omg.CORBA.ORBPackage oracle.jdbc.driver.OracleDriver
Однако, конечно, никто не требует, чтобы Java-пакеты были обязательно доступны на Internet-сайте, который дал им имя. Скорее была сделана попытка воспользоваться существующей системой имен вместо того, чтобы создавать новую для именования библиотек.
Областью видимости объявления некоторого элемента языка называется часть программы, откуда допускается обращение к этому
При рассмотрении каждого элемента языка будет указываться его
Область видимости доступного пакета – вся программа, то есть любой класс может использовать доступный пакет. Однако необходимо помнить, что обращаться к пакету можно только по его полному java.lang ни из какого места нельзя обратиться как к просто lang.
Областью видимости импортированного типа являются все объявления верхнего уровня в этом модуле компиляции.
Областью видимости типа (класса или интерфейса) верхнего уровня является пакет, в котором он объявлен. Из других пакетов доступ возможен либо по
Область видимости super или this, после чего через точку указывается
Аргументы метода, конструктора или обработчика ошибок видны только внутри этих конструкций и не могут быть доступны извне.
Область видимости локальных переменных начинается с момента их инициализации и до конца блока, в котором они объявлены. В отличие от полей типов, локальные переменные не имеют значений по умолчанию и должны инициализироваться явно.
int x;
for (int i=0; i<10; i++) {
int t=5+i;
}
// здесь переменная t уже недоступна,
// так как блок, в котором она была
// объявлена, уже завершен, а переменная
// x еще недоступна, так как пока не была
// инициализирована
Определенные проблемы возникают, когда происходит перекрытие
Самыми распространенными случаями возникновения конфликта имен является выражение, импортирующее пакет, и объявление локальных переменных, или параметров методов, конструкторов, обработчиков ошибок. Импорт пакета подробно рассматривался в этой главе. Если импортированный и текущий пакеты содержат одноименные типы, то их
Перейдем к проблеме перекрытия имен полей класса и локальных переменных. Пример:
class Human {
int age;
// возраст
int getAge() {
return age;
}
void setAge(int age) {
age=age; // ???
}
}
В классе Human (человек) объявлено поле age (возраст). Удобно определить также метод setAge(), который должен устанавливать новое значение возраста для человека. Вполне логично сделать у метода setAge() один входной аргумент, который также будет называться age (ведь в качестве этого аргумента будет передаваться новое значение возраста). Получается, что в реализации метода setAge() нужно написать age=age, в первом случае подразумевая поле класса, во втором - параметр метода. Понятно, что хотя с точки зрения компилятора это корректная конструкция, попытка сослаться на две разные переменные через одно имя успехом не увенчается. Надо заметить, что такие ошибки случаются порой даже у опытных разработчиков.
Во-первых, рассмотрим, из-за чего возникла конфликтная ситуация. Есть два элемента языка – аргумент метода и поле класса,
Остается вопрос, как в такой ситуации все же обратиться к полю класса. Если доступ по this (оно будет подробно рассматриваться в следующих главах). Слово this имеет значение ссылки на объект, внутри которого оно применяется. Если вызвать метод setAge() у объекта класса Human и использовать в этом методе слово this, то его значение будет ссылкой на данный объект.
Исправленный вариант примера:
class Human {
int age; // возраст
void setAge(int age) {
this.age=age; // верное присвоение!
}
}
Конфликт имен, возникающий из-за затеняющего объявления, довольно легко исправить с помощью ключевого слова this или других конструкций языка, в зависимости от обстоятельств. Наибольшей проблемой является то, что компилятор никак не сообщает о таких ситуациях, и самое сложное – выявить ее с помощью тестирования или контрольного просмотра кода.
Может возникнуть ситуация, когда
Приведем пример, который частично иллюстрирует такой случай:
import java.awt.*;
public class Obscuring {
static Point Test = new Point(3,2);
public static void main (String s[]) {
print(Test.x);
}
}
class Test {
static int x = -5;
}
В методе main() Test одновременно обозначает имя поля класса Obscuring и имя другого типа, находящегося в том же пакете,– Test. С помощью этого имени происходит обращение к полю x, которое определено и в классе java.awt.Point и Test.
Результатом этого примера станет 3, то есть переменная имеет более высокий приоритет. В свою очередь, тип имеет более высокий приоритет, чем пакет. Таким образом, обращение к доступному в обычных условиях типу или пакету может оказаться невозможным, если есть объявление одноименной переменной или типа, имеющее более высокий приоритет. Такое объявление называется "заслоняющим" (obscuring).
Эта проблема скорее всего не возникнет, если следовать соглашениям по именованию
Для того, чтобы код, написанный на Java, было легко читать и понять не только его автору, но и другим разработчикам, а также для устранения некоторых конфликтов имен, предлагаются следующие соглашения по именованию
Соглашения регулируют именование следующих конструкций:
Рассмотрим их последовательно.
Правила построения имен пакетов уже подробно рассматривались в этой главе. Имя каждого пакета начинается с маленькой буквы и представляет собой, как правило, одно недлинное слово. Если требуется составить название из нескольких слов, можно воспользоваться знаком подчеркивания или начинать следующее слово с большой буквы. Имя пакета верхнего уровня обычно соответствует доменному имени первого уровня. Названия java и javax ( Java eXtension ) зарезервированы компанией Sun для стандартных пакетов Java.
При возникновении ситуации "заслоняющего" объявления (obscuring) можно изменить имя локальной переменной, что не повлечет за собой глобальных изменений в коде. Случай же конфликта с именем типа не должен возникать, согласно правилам именования типов.
Имена типов начинаются с большой буквы и могут состоять из нескольких слов, каждое следующее слово также начинается с большой буквы. Конечно, надо стремиться к тому, чтобы имена были описательными, "говорящими".
Имена классов, как правило, являются существительными:
Human HighGreenOak ArrayIndexOutOfBoundsException
(Последний пример – ошибка, возникающая при использовании индекса массива, который выходит за границы допустимого.)
Аналогично задаются имена интерфейсов, хотя они не обязательно должны быть существительными. Часто используется английский суффикс "able":
Runnable Serializable Cloneable
Проблема "заслоняющего" объявления (obscuring) для типов встречается редко, так как имена пакетов и локальных переменных (параметров) начинаются с маленькой буквы, а
Имена методов должны быть глаголами и обозначать действия, которые совершает данный метод. Имя должно начинаться с маленькой буквы, но может состоять из нескольких слов, причем каждое следующее слово начинается с заглавной буквы. Существует ряд принятых названий для методов:
get и set, например, для переменной size это будут getSize() и setSize() ;length(), например, в классе String ;is, например, isVisible() у компонента графического пользовательского интерфейса;F, называется toF (), например, метод toString(), который приводит любой объект к строке.Вообще, рекомендуется везде, где возможно, называть методы похожим образом, как в стандартных классах Java, чтобы они были понятны всем разработчикам.
Поля класса имеют имена, записываемые в том же стиле, что и для методов, начинаются с маленькой буквы, могут состоять из нескольких слов, каждое следующее слово начинается с заглавной буквы. Имена должны быть существительными, например, поле name в классе Human, или size в классе Planet.
Как для полей решается проблема "заслоняющего" объявления (obscuring), уже обсуждалось.
Поля могут быть константами, если в их объявлении стоит ключевое слово final. Их имена состоят из последовательности слов, сокращений, аббревиатур. Записываются они только большими буквами, слова разделяются знаками подчеркивания:
PI MIN_VALUE MAX_VALUE
Иногда константы образуют группу, тогда рекомендуется использовать одно или несколько одинаковых слов в начале имен:
COLOR_RED COLOR_GREEN COLOR_BLUE
Наконец, рассмотрим имена локальных переменных и параметров методов, конструкторов и обработчиков ошибок. Они, как правило, довольно короткие, но, тем не менее, должны быть осмыслены. Например, можно использовать аббревиатуру (имя cp для ссылки на экземпляр класса ColorPoint ) или сокращение ( buf для buffer ).
Распространенные однобуквенные сокращения:
byte b;
char c;
int i,j,k;
long l;
float f;
double d;
Object o;
String s;
Exception e; // объект, представляющий
// ошибку в Java
Двух- и трехбуквенные имена не должны совпадать с принятыми доменными именами первого уровня Internet-сайтов.
В этой главе был рассмотрен механизм именования
Затем были рассмотрены пакеты, которые используются в Java для создания физической и логической структуры классов, а также для более точного разграничения
Модуль компиляции состоит из трех основных частей – объявление пакета, импорт-выражения и объявления верхнего уровня. Важную роль играет безымянный пакет, или пакет по умолчанию, хотя он и не рекомендуется для применения при создании больших систем. Были изучены детали применения двух видов импорт-выражений – импорт класса и импорт пакета. Наконец, было начато рассмотрение объявлений верхнего уровня (эта тема будет продолжена в главе, описывающей объявление классов). Пакеты, как и другие
Описание
Имена (names) используются в программе для доступа к объявленным (declared) ранее "объектам",
Соответственно, все они должны быть объявлены специальным образом, что будет постепенно рассматриваться по ходу курса. Так же объявляются конструкторы
Напомним, что
У
Элементами java.lang (то есть lang, и он находится в объемлющем пакете java ). Внутри него есть вложенный пакет, предназначенный для reflect, а значит, составное – java.lang.reflect.
Object, String, Point. Чтобы получить java.lang.Object, java.lang.reflect.Method или com.myfirm.MainClass. Смысл последнего выражения таков: сначала идет обращение к myfirm
, а затем к myfirm – классу MainClass. Здесь com.myfirm – MainClass, а MainClass — com.myfirm.MainClass.
Для ссылочных toString(), PI, InnerClass. ref.toString(), java.lang.Math.PI, OuterClass.InnerClass. Другие обращения к
Теперь, когда мы рассмотрели
Во-первых, в выражении объявления (declaration) идентификатор еще не является именем. Другими словами, он становится именем после первого появления в коде в месте объявления.
Во-вторых, существует возможность обращаться к полям и методам объектного
country.getCity().getStreet();
В данном примере getStreet является не именем, а идентификатором, так как соответствующий метод вызывается у объекта, полученного в результате вызова метода getCity(). Причем country.getCity как раз является
Наконец, идентификаторы также используются для названий меток (label). Эта конструкция рассматривается позже, однако приведем пример, показывающий, что пространства имен и названий меток полностью разделены.
num:
for (int num = 2; num <= 100; num++) {
int n = (int)Math.sqrt(num)+1;
while (--n != 1) {
if (num%n==0) {
continue num;
}
}
System.out.print(num+" ");
}
Результатом будут простые числа меньше 100:
2 3 5 7 11 13 17 19 23 29 31 37 41 43 47 53 59 61 67 71 73 79 83 89 97
Мы видим, что здесь применяются одноименные переменная и метка num, причем последняя используется для выхода из внутреннего цикла while на внешний for.
Очевидно, что удобнее использовать
Чтобы не заставлять программистов, совместно работающих над различными классами одной системы, координировать имена, которые они дают различным конструкциям языка, у каждого имени есть
Например:
class Point {
int x,y;
int getX() {
return x; // простое имя
}
}
class Test {
void main() {
Point p = new Point();
p.x=3; // составное имя
}
}
Видно, что к полю x изнутри класса можно обращаться по
Теперь необходимо рассмотреть
Программа на Java представляет собой набор
Кроме того,
Наконец, каждый
Еще раз повторим, что
Например, в JDK 1.0 java содержал applet, awt, io, lang, net, util и не содержал ни одного java.awt входил вложенный пакет image и 46 классов и интерфейсов.
Object в пакете java.lang java.lang.Object, а для пакета image в пакете java.awt – java.awt.image.
Иерархическая структура пакетов была введена для удобства организации связанных пакетов, однако вложенные пакеты, или соседние, то есть вложенные в один и тот же пакет, не имеют никаких дополнительных связей между собой, кроме ограничения на несовпадение имен. Например, space.sun, space.sun.ray, space.moon и factory.store совершенно "равны" между собой и
Простейшим способом организации пакетов и
В этом корневом каталоге должна быть папка java, соответствующая основному пакету языка, а в ней, в свою очередь, вложенные папки applet, awt, io, lang, net, util.
Предположим, разработчик работает над моделью солнечной системы, для чего создал классы Sun, Moon и Test и расположил их в пакете space.sunsystem. В таком случае в корневом каталоге должна быть папка space, соответствующая одноименному пакету, а в ней – папка sunsystem, в которой хранятся классы этого разработчика.
Как известно, исходный код располагается в файлах с расширением .java, а бинарный – с расширением .class. Таким образом, содержимое папки sunsystem может выглядеть следующим образом:
Moon.java Moon.class Sun.java Sun.class Test.java Test.class
Другими словами, исходный код классов
space.sunsystem.Moon space.sunsystem.Sun space.sunsystem.Test
хранится в файлах
space\sunsystem\Moon.java space\sunsystem\Sun.java space\sunsystem\Test.java
а бинарный код – в соответствующих . (точки) на символ-разделитель файлов (для Windows это обратный слэш \). Такое преобразование может выполнить как компилятор для поиска исходных текстов и бинарного кода, так и виртуальная машина для загрузки классов и интерфейсов.
Обратите внимание, что было бы ошибкой запускать Java прямо из папки space\sunsystem и пытаться обращаться к классу Test, несмотря на то, что файл-описание лежит именно в ней. Необходимо подняться на два уровня каталогов выше, чтобы Java, построив путь из имени пакета, смогла обнаружить нужный файл.
Кроме того, немаловажно, что Java всегда различает регистр идентификаторов, а значит, названия файлов и каталогов должны точно отвечать запрограммированным именам. Хотя в некоторых случаях операционная система может обеспечить доступ, невзирая на регистр, при изменении обстоятельств расхождения могут привести к сбоям.
Существует специальное выражение, объявляющее пакет (подробно рассматривается ниже). Оно предшествует объявлению
Какие файлы доступны для утилит Java SDK (компилятора, интерпретатора и т.д.), устанавливается на уровне операционной системы, ведь утилиты – это обычные программы, которые выполняются под управлением ОС и, конечно, следуют ее правилам. Например, если пакет содержит один
Понятно, что далеко не всегда удобно хранить все файлы в одном каталоге. Зачастую классы находятся в разных местах, а некоторые могут даже распространяться в виде архивов, для ускорения загрузки через сеть. Копировать все такие файлы в одну папку было бы крайне затруднительно.
Поэтому Java использует специальную переменную окружения, которая называется classpath. Аналогично тому, как переменная path помогает системе находить и загружать динамические библиотеки, эта переменная помогает работать с Java-классами. Ее значение должно состоять из путей к каталогам или архивам, разделенных точкой с запятой. С версии 1.1 поддерживаются архивы типов ZIP и JAR (Java ARchive) – специальный формат, разработанный на основе ZIP для Java.
Например, переменная classpath может иметь такое значение:
.;c:\java\classes;d:\lib\3Dengine.zip; d:\lib\fire.jar
В результате все указанные каталоги и содержимое всех архивов "добавляется" к исходному корневому каталогу. Java в поисках класса будет искать его по описанному выше правилу во всех указанных папках и архивах по порядку. Обратите внимание, что первым в переменной указан текущий каталог (представлен точкой). Это делается для того, чтобы поиск всегда начинался с исходного корневого каталога. Конечно, такая запись не является обязательной и делается на усмотрение разработчика.
Несмотря на явные удобства такой конструкции, она таит в себе и опасности. Если разрабатываемые классы хранятся в некотором каталоге и он указан в classpath позже, чем некий другой каталог, в котором обнаруживаются одноименные
Поэтому к данной переменной среды окружения необходимо относиться с особым вниманием. Полезно помнить, что необязательно устанавливать ее значение сразу для всей операционной системы. Его можно явно указывать при каждом запуске компилятора или виртуальной машины как опцию, что, во-первых, никогда не повлияет на другие Java-программы, а во-вторых, заметно упрощает поиск ошибок, связанных с некорректным значением classpath.
Наконец, можно применять и альтернативные подходы к хранению .java -файлах, которое рассматривается ниже, а при использовании БД любые ограничения можно снять. Тем не менее, при таком подходе рекомендуется предоставлять утилиты импорта/экспорта с учетом ограничения для преобразований из/в файлы.
.java -файле и является единичной порцией входных данных для компилятора
import -выражения;Объявление
Import -выражения позволяют обращаться к
Наконец, объявления верхнего уровня содержат объявления одного или нескольких .class -файлов сгенерировано тоже не будет.
Доступность модулей компиляции определяется поддержкой платформы, т.к. утилиты Java являются обычными программами, которые исполняются операционной системой по общим правилам.
Рассмотрим все три части более подробно.
Первое выражение в модуле компиляции – объявление package, после которого указывается полное имя
Например, первой строкой (после комментариев) в файле java/lang/Object.java идет:
package java.lang;
Это одновременно служит объявлением lang, вложенного в пакет java, и указанием, что объявляемый ниже класс Object находится в данном пакете. Так складывается полное имя класса java.lang.Object.
Если это выражение отсутствует, то такой
Таким образом, самая простая программа может выглядеть следующим образом:
class Simple {
public static void main(String s[]) {
System.out.println("Hello!");
}
}
Этот
Пакет по умолчанию был введен в Java для облегчения написания очень небольших или временных приложений, для экспериментов. Если же программа будет распространяться для пользователей, то рекомендуется расположить ее в пакете, который, в свою очередь, должен быть правильно назван. Соглашения по именованию рассматриваются ниже.
Доступность пакета определяется по доступности модулей компиляции, в которых он объявляется. Точнее, пакет доступен тогда и только тогда, когда выполняется любое из следующих двух условий:
Таким образом, для следующего кода:
package space.star;
class Sun {
}
если файл, который хранит этот space и вложенный в него star (полное название space.star ) также становятся доступны для Java.
Если пакет доступен, то
Требуется, чтобы пакеты java.lang и java.io, а значит, и java, всегда были доступны для Java-платформы, поскольку они содержат классы, необходимые для работы любого приложения.
Как будет рассмотрено ниже, com.sun.image. ), а
Для решения этой проблемы вводятся import -выражения, позволяющие импортировать
Важно подчеркнуть, что импортирующие выражения являются, по сути, подсказкой для компилятора. Он пользуется ими, чтобы для каждого
Импортирующие выражения имеют эффект только внутри модуля компиляции, в котором они объявлены. Все объявления
Выражение, импортирующее один import и полного имени
import java.net.URL;
Такое выражение означает, что в дальнейшем в этом модуле компиляции URL будет обозначать одноименный класс из пакета java.net. Попытка импортировать
Выражение, импортирующее пакет, включает в себя полное имя пакета следующим образом.
import java.awt.*;
Это выражение делает доступными все типы, находящиеся в пакете java.awt, по их
Например:
// пример вызовет ошибку компиляции import java.awt.image;
Создается впечатление, что теперь мы можем обращаться к типам пакета java.awt.image по упрощенному имени, например, image.ImageFilter. На самом деле пример вызовет ошибку компиляции, так как данное выражение расценивается как импорт типа, а в пакете java.awt отсутствует тип image.
Аналогично, выражение
import java.awt.*;
не делает более доступными классы пакета java.awt.image, их необходимо импортировать отдельно.
Поскольку пакет java.lang содержит
Допускается одновременно импортировать пакет и какой-нибудь тип из него:
import java.awt.*; import java.awt.Point;
Может возникнуть вопрос, как же лучше поступать – импортировать типы по отдельности или весь пакет сразу? Есть ли какая-нибудь разница в этих подходах?
Разница заключается в алгоритме работы компилятора, который приводит каждое
Таким образом, если тип явно импортирован, то невозможно ни объявление нового типа с таким же именем, ни доступ по
Например:
// пример вызовет ошибку компиляции
package my_geom;
import java.awt.Point;
class Point {
}
Этот модуль вызовет ошибку компиляции, так как имя Point в объявлении высшего типа будет рассматриваться как обращение к импортированному классу java.awt.Point, а его переопределять, конечно, нельзя.
Если в пакете объявлен тип:
package my_geom;
class Point {
}
то в другом модуле компиляции:
package my_geom;
import java.awt.Point;
class Line {
void main() {
System.out.println(new Point());
}
}
складывается неопределенная ситуация – какой из классов, my_geom.Point или java.awt.Point, будет использоваться при создании объекта? Результатом будет:
java.awt.Point[x=0,y=0]
В соответствии с правилами, имя Point было трактовано на основе импорта типа. К классу текущего пакета все еще можно обращаться по полному имени: my_geom.Point. Если бы рассматривался безымянный пакет, то обратиться к такому "перекрытому" типу было бы уже невозможно, что является дополнительным аргументом к рекомендации располагать важные программы в именованных пакетах.
Теперь рассмотрим импорт пакета. Его еще называют "импорт по требованию", подразумевая, что никакой "загрузки" всех типов импортированного пакета сразу при указании импортирующего выражения не происходит, их полные имена подставляются по мере использования
Изменим рассмотренный выше пример:
package my_geom;
import java.awt.*;
class Line {
void main() {
System.out.println(new Point());
System.out.println(new Rectangle());
}
}
Теперь результатом будет:
my_geom.Point@92d342 java.awt.Rectangle[x=0,y=0,width=0,height=0]
Тип Point нашелся в текущем пакете, поэтому компилятору не пришлось выполнять поиск по пакету java.awt. Второй объект порождается от класса Rectangle, которого не существует в текущем пакете, зато он обнаруживается в java.awt.
Также корректен теперь пример:
package my_geom;
import java.awt.*;
class Point {
}
Таким образом, импорт пакета не препятствует объявлению новых типов или обращению к существующим типам текущего пакета по
Далее
Объявление класса начинается с ключевого слова class, интерфейса – interface. Далее указывается имя типа, а затем в фигурных скобках описывается
package first;
class FirstClass {
}
interface MyInterface {
}
Область видимости типа - пакет, в котором он описан. Из других пакетов к типу можно обращаться либо по
Однако, кроме public:
package second;
public class OpenClass {
}
public interface PublicInterface {
}
Такие типы доступны для всех пакетов.
Объявления верхнего уровня описывают классы и интерфейсы, хранящиеся в пакетах. В версии Java 1.1 были введены внутренние (inner) типы, которые объявляются внутри других типов и являются их
Если пакеты, исходный и бинарный код хранятся в файловой системе, то Java может накладывать ограничение на объявления классов в модулях компиляции. Это ограничение создает ошибку компиляции в случае, если описание типа не обнаруживается в файле с названием, составленным из имени типа и расширения (например, java ), и при этом:
public и, значит, может использоваться из других пакетов;Эти условия означают, что в модуле компиляции может быть максимум один тип, отвечающий этим условиям.
Другими словами, в модуле компиляции может быть максимум один public тип, и его имя и имя файла должны совпадать. Если же в нем есть не- public типы, имена которых не совпадают с именем файла, то они должны использоваться только внутри этого модуля компиляции.
Если же для хранения пакетов применяется БД, то такое ограничение не должно накладываться.
На практике же программисты зачастую помещают в один public он или нет. Это существенно упрощает работу с ними. Например, описание класса space.sun.Size хранится в файле space\sun\Size.java, а бинарный код – в файле Size.class в том же каталоге. Именно так устроены все стандартные библиотеки Java.
Обратите внимание, что при объявлении классов вполне допускаются перекрестные обращения. В частности, следующий пример совершенно корректен:
package test;
/*
* Класс Human, описывающий человека
*/
class Human {
String name;
Car car; // принадлежащая человеку машина
}
/*
* Класс Car, описывающий автомобиль
*/
class Car {
String model;
Human driver; // водитель, управляющий
// машиной
}
Кроме того, класс Car был использован раньше, чем был объявлен. Такое перекрестное применение типов также допускается в случае, если они находятся в разных пакетах. Компилятор должен поддерживать возможность транслировать их одновременно.
Поскольку Java создавался как язык, предназначенный для распространения приложений через Internet, а приложения состоят из структуры пакетов, необходимо предпринять некоторые усилия, чтобы не произошел конфликт имен. Имена двух используемых пакетов могут совпасть по прошествии значительного времени после их создания. Исправить такое положение обычному программисту будет крайне затруднительно.
Поэтому создатели Java предлагают следующий способ уникального именования пакетов. Если программа создается разработчиком, у которого есть Internet-сайт, либо же он работает на организацию, у которой имеется сайт, и доменное имя такого сайта, например, company.com, то имена пакетов должны начинаться с этих же слов, выписанных в обратном порядке: com.company. Дальнейшие вложенные пакеты могут носить названия подразделений компании, пакетов, фамилии разработчиков, имена компьютеров и т.д.
Таким образом, пакет верхнего уровня всегда записывается ASCII-буквами в нижнем регистре и может иметь одно из следующих имен:
com, edu, gov, mil, net, org, int (этот список расширяется);ru, su, de, uk и другие.Если имя сайта противоречит требованиям к идентификаторам Java, то можно предпринять следующие шаги:
Примеры имен пакетов, составленных по таким правилам:
com.sun.image.codec.jpeg org.omg.CORBA.ORBPackage oracle.jdbc.driver.OracleDriver
Однако, конечно, никто не требует, чтобы Java-пакеты были обязательно доступны на Internet-сайте, который дал им имя. Скорее была сделана попытка воспользоваться существующей системой имен вместо того, чтобы создавать новую для именования библиотек.
Областью видимости объявления некоторого элемента языка называется часть программы, откуда допускается обращение к этому
При рассмотрении каждого элемента языка будет указываться его
Область видимости доступного пакета – вся программа, то есть любой класс может использовать доступный пакет. Однако необходимо помнить, что обращаться к пакету можно только по его полному java.lang ни из какого места нельзя обратиться как к просто lang.
Областью видимости импортированного типа являются все объявления верхнего уровня в этом модуле компиляции.
Областью видимости типа (класса или интерфейса) верхнего уровня является пакет, в котором он объявлен. Из других пакетов доступ возможен либо по
Область видимости super или this, после чего через точку указывается
Аргументы метода, конструктора или обработчика ошибок видны только внутри этих конструкций и не могут быть доступны извне.
Область видимости локальных переменных начинается с момента их инициализации и до конца блока, в котором они объявлены. В отличие от полей типов, локальные переменные не имеют значений по умолчанию и должны инициализироваться явно.
int x;
for (int i=0; i<10; i++) {
int t=5+i;
}
// здесь переменная t уже недоступна,
// так как блок, в котором она была
// объявлена, уже завершен, а переменная
// x еще недоступна, так как пока не была
// инициализирована
Определенные проблемы возникают, когда происходит перекрытие
Самыми распространенными случаями возникновения конфликта имен является выражение, импортирующее пакет, и объявление локальных переменных, или параметров методов, конструкторов, обработчиков ошибок. Импорт пакета подробно рассматривался в этой главе. Если импортированный и текущий пакеты содержат одноименные типы, то их
Перейдем к проблеме перекрытия имен полей класса и локальных переменных. Пример:
class Human {
int age;
// возраст
int getAge() {
return age;
}
void setAge(int age) {
age=age; // ???
}
}
В классе Human (человек) объявлено поле age (возраст). Удобно определить также метод setAge(), который должен устанавливать новое значение возраста для человека. Вполне логично сделать у метода setAge() один входной аргумент, который также будет называться age (ведь в качестве этого аргумента будет передаваться новое значение возраста). Получается, что в реализации метода setAge() нужно написать age=age, в первом случае подразумевая поле класса, во втором - параметр метода. Понятно, что хотя с точки зрения компилятора это корректная конструкция, попытка сослаться на две разные переменные через одно имя успехом не увенчается. Надо заметить, что такие ошибки случаются порой даже у опытных разработчиков.
Во-первых, рассмотрим, из-за чего возникла конфликтная ситуация. Есть два элемента языка – аргумент метода и поле класса,
Остается вопрос, как в такой ситуации все же обратиться к полю класса. Если доступ по this (оно будет подробно рассматриваться в следующих главах). Слово this имеет значение ссылки на объект, внутри которого оно применяется. Если вызвать метод setAge() у объекта класса Human и использовать в этом методе слово this, то его значение будет ссылкой на данный объект.
Исправленный вариант примера:
class Human {
int age; // возраст
void setAge(int age) {
this.age=age; // верное присвоение!
}
}
Конфликт имен, возникающий из-за затеняющего объявления, довольно легко исправить с помощью ключевого слова this или других конструкций языка, в зависимости от обстоятельств. Наибольшей проблемой является то, что компилятор никак не сообщает о таких ситуациях, и самое сложное – выявить ее с помощью тестирования или контрольного просмотра кода.
Может возникнуть ситуация, когда
Приведем пример, который частично иллюстрирует такой случай:
import java.awt.*;
public class Obscuring {
static Point Test = new Point(3,2);
public static void main (String s[]) {
print(Test.x);
}
}
class Test {
static int x = -5;
}
В методе main() Test одновременно обозначает имя поля класса Obscuring и имя другого типа, находящегося в том же пакете,– Test. С помощью этого имени происходит обращение к полю x, которое определено и в классе java.awt.Point и Test.
Результатом этого примера станет 3, то есть переменная имеет более высокий приоритет. В свою очередь, тип имеет более высокий приоритет, чем пакет. Таким образом, обращение к доступному в обычных условиях типу или пакету может оказаться невозможным, если есть объявление одноименной переменной или типа, имеющее более высокий приоритет. Такое объявление называется "заслоняющим" (obscuring).
Эта проблема скорее всего не возникнет, если следовать соглашениям по именованию
Для того, чтобы код, написанный на Java, было легко читать и понять не только его автору, но и другим разработчикам, а также для устранения некоторых конфликтов имен, предлагаются следующие соглашения по именованию
Соглашения регулируют именование следующих конструкций:
Рассмотрим их последовательно.
Правила построения имен пакетов уже подробно рассматривались в этой главе. Имя каждого пакета начинается с маленькой буквы и представляет собой, как правило, одно недлинное слово. Если требуется составить название из нескольких слов, можно воспользоваться знаком подчеркивания или начинать следующее слово с большой буквы. Имя пакета верхнего уровня обычно соответствует доменному имени первого уровня. Названия java и javax ( Java eXtension ) зарезервированы компанией Sun для стандартных пакетов Java.
При возникновении ситуации "заслоняющего" объявления (obscuring) можно изменить имя локальной переменной, что не повлечет за собой глобальных изменений в коде. Случай же конфликта с именем типа не должен возникать, согласно правилам именования типов.
Имена типов начинаются с большой буквы и могут состоять из нескольких слов, каждое следующее слово также начинается с большой буквы. Конечно, надо стремиться к тому, чтобы имена были описательными, "говорящими".
Имена классов, как правило, являются существительными:
Human HighGreenOak ArrayIndexOutOfBoundsException
(Последний пример – ошибка, возникающая при использовании индекса массива, который выходит за границы допустимого.)
Аналогично задаются имена интерфейсов, хотя они не обязательно должны быть существительными. Часто используется английский суффикс "able":
Runnable Serializable Cloneable
Проблема "заслоняющего" объявления (obscuring) для типов встречается редко, так как имена пакетов и локальных переменных (параметров) начинаются с маленькой буквы, а
Имена методов должны быть глаголами и обозначать действия, которые совершает данный метод. Имя должно начинаться с маленькой буквы, но может состоять из нескольких слов, причем каждое следующее слово начинается с заглавной буквы. Существует ряд принятых названий для методов:
get и set, например, для переменной size это будут getSize() и setSize() ;length(), например, в классе String ;is, например, isVisible() у компонента графического пользовательского интерфейса;F, называется toF (), например, метод toString(), который приводит любой объект к строке.Вообще, рекомендуется везде, где возможно, называть методы похожим образом, как в стандартных классах Java, чтобы они были понятны всем разработчикам.
Поля класса имеют имена, записываемые в том же стиле, что и для методов, начинаются с маленькой буквы, могут состоять из нескольких слов, каждое следующее слово начинается с заглавной буквы. Имена должны быть существительными, например, поле name в классе Human, или size в классе Planet.
Как для полей решается проблема "заслоняющего" объявления (obscuring), уже обсуждалось.
Поля могут быть константами, если в их объявлении стоит ключевое слово final. Их имена состоят из последовательности слов, сокращений, аббревиатур. Записываются они только большими буквами, слова разделяются знаками подчеркивания:
PI MIN_VALUE MAX_VALUE
Иногда константы образуют группу, тогда рекомендуется использовать одно или несколько одинаковых слов в начале имен:
COLOR_RED COLOR_GREEN COLOR_BLUE
Наконец, рассмотрим имена локальных переменных и параметров методов, конструкторов и обработчиков ошибок. Они, как правило, довольно короткие, но, тем не менее, должны быть осмыслены. Например, можно использовать аббревиатуру (имя cp для ссылки на экземпляр класса ColorPoint ) или сокращение ( buf для buffer ).
Распространенные однобуквенные сокращения:
byte b;
char c;
int i,j,k;
long l;
float f;
double d;
Object o;
String s;
Exception e; // объект, представляющий
// ошибку в Java
Двух- и трехбуквенные имена не должны совпадать с принятыми доменными именами первого уровня Internet-сайтов.
В этой главе был рассмотрен механизм именования
Затем были рассмотрены пакеты, которые используются в Java для создания физической и логической структуры классов, а также для более точного разграничения
Модуль компиляции состоит из трех основных частей – объявление пакета, импорт-выражения и объявления верхнего уровня. Важную роль играет безымянный пакет, или пакет по умолчанию, хотя он и не рекомендуется для применения при создании больших систем. Были изучены детали применения двух видов импорт-выражений – импорт класса и импорт пакета. Наконец, было начато рассмотрение объявлений верхнего уровня (эта тема будет продолжена в главе, описывающей объявление классов). Пакеты, как и другие
Описание
Для получения официальных документов о завершении программы дополнительного профессионального образования (удостоверения о повышении квалификации, дипломов о профессиональной переподготовке и MBA) необходимо предоставить:
Внимание! Вы можете не заказывать доставку бумажной версии официального документы, а скачать его в электронном виде и распечатать самостоятельно. Информация о выданном документе в течение 1 месяца загружается в Федеральную информационную систему «Федеральный реестр сведений о документах об образовании и (или) о квалификации, документах об обучении» - ФИС ФРДО.
Доступ на новый сайт осуществляется с использованием адреса электронной почты, который был указан вами при регистрации на "старом". Мы постарались перенести все ваши данные с прежнего ресурса, однако не исключена вероятность потери части информации.
При возникновении проблемы со входом, воспользуйтесь функцией сброса пароля
Если вы обнаружите несоответствия, пожалуйста, сообщите нам.