1. Vocabulary
multimedia - Представление и обработка разнообразной информации (звуковой, видео, графики, анимации) в цифровом и электронном виде с применением компьютерной техники, а также любая совокупность текста, графики, анимации, звука и видео
Multimedia PC (MPC) - Мультимедиа ПК. Стандарт Microsoft на этот тип машин, определяющий характеристики процессора, ОЗУ, компакт-диска, монитора и звуковой платы
interaction - Взаимодействие. Диалог между пользователем и системой
Interactive - Интерактивный. Интерактивным называется приложение, результат работы которого зависит от пользователя, который может изменять как результат, так и представление результата
hypertext - Гипертекст, обобщенный текст. Многоуровневый способ представления информации при помощи связей между документами, а также документ, имеющий связи с другими документами через систему выделенных слов (ссылок)
hypermedia - Гиперсреда, гипермедиа. Технология представления любых видов информации в виде относительно небольших блоков, ассоциативно связанных друг с другом, расширенный по сравнению с гипертекстом метод организации мультимедийной информации, охватывающий разные среды. В гипермедиа включается ПО, разработанное для интерактивного управления различными элементами коммуникационной среды, такими как видео, аудио, текст, графика, анимация, цифровые эффекты и пр.
burn - Записывать на компакт-диск. Прожигать, нарезать (разг.). Производить запись на компакт-диски типа CD-R, CD-RW, DVD-R, DVD-RW и т.п. при помощи специального пишущего привода
To compress - Сжимать, уплотнять (данные) – уменьшать размер файла для экономии памяти и/или времени передачи данных
Compressed disk - "сжатый диск". Диск, над всеми файлами которого выполнена процедура сжатия
Streaming - потоковый
Streaming video - Потоковое видео. Технология передачи видеоизображения, позволяющая просматривать его по мере поступления данных непосредственно из Сети, без предварительной загрузки всего видеофайла на локальный компьютер
Virtual reality (VR) - Виртуальная реальность. Сложные системы моделирования псевдофизической реальности, формирующие доступные пользователю трехмерные визуальные "миры", с помощью мощного компьютера, стереоскопических очков, перчаток, шлемов
Расширения имен файлов DOS и Windows
.pdf – Portable Document Format Формат переносимых документов
.doc – от Document или Documentation Файл с текстом документа; файл, создаваемый редактором текстов Microsoft Word или Word Perfect.
.rtf – Rich Text Format Метод кодирования форматированного текста и графики для переноса между приложениями под MS-DOS, Windows, Windows 95, OS/2 и Apple Macintosh.
.htm (.html) – Hypertext Markup Language Текст с гипертекстовой разметкой в формате HTML, используемый для создания и просмотра Web-страниц.
.avi – Audio Video Interleaved Формат файлов, разработанный корпорацией Microsoft для хранения видеофильмов, синхронизированных со звуком. Содержит чередующиеся записи цифрового видео и аудио.
.mov – QuickTime Movie Файл с видеофильмом.
.mpg (.mpeg) – Moving Picture Expert Group Файл со сжатым видео и аудио. Используется в Web и мультимедиа.
.gif – Graphics Interchange Format Графический формат файла. Файл с изображением в пакете 3D-Studio
.jpg (jpeg) – Joint Photographic Experts Group Графический файл в формате JPEG.
.tif – Tagged Image File/Format Графический файл в формате TIFF, часто файл с изображением, введенным со сканера.
.wav – Waveform Audio Звуковой файл. Файл с оцифрованной звуковой информацией.
.ra – Real Audio Аудиофайл. Используется для прослушивания музыки в Web.
.mp3 – Музыкальный файл в формате MPEG 3.
.zip – Файл, созданный упаковщиком PKZIP, либо программами, совместимыми с ним.
DivX – Формат "ДивЭкс". Формат компрессии видео на основе MPEG 4. Обеспечивает намного большую степень сжатия, чем предыдущие видеоформаты MPEG 1 и MPEG 2.
2. Translate from Russian into English:
Мультимедиа обеспечивает возможность хранения огромных массивов информации, интерактивного доступа к ее элементам и воспроизведения на экране ПК видеосюжетов со звуковым сопровождением.
Мультимедиа – это технологии, позволяющие с помощью компьютера интегрировать различные среды, средства и способы обмена информацией.
Интерактивным называется приложение (Application) результат работы которого зависит от пользователя, который может изменять как результат, так представление результата.
Интерактивность подразумевает диалоговый обмен данными между пользователями.
Электронная почта, чаты, телефония, интерактивное телевидение являются примерами интерактивной информационной системы.
Гипертекст соединяет различные документы на основе заранее заданного набора слов.
Термин "мультимедиа" не является в общем случае синонимом термина "гипермедиа".
Гипермедиа – это расширенный метод организации мультимедиа-информации при котором, кроме текста, поддерживаются перекрестные ссылки с другими типами данных (видео, графика, звук).
Сжатие без потерь используют для файлов программ и баз данных.
Сжатие с потерями применяются для видеоизображений и аудиозаписей.
3.1. Read the text
Multimedia
www.Wikipedia.com
Multimedia is media and content that uses a combination of different content forms. The term can be used as a noun (a medium with multiple content forms) or as an adjective describing a medium as having multiple content forms. The term is used in contrast to media which only use traditional forms of printed or hand-produced material. Multimedia includes a combination of text, audio, still images, animation, video, and interactivity content forms.
Major characteristics of multimedia
Multimedia presentations may be viewed in person on stage, projected, transmitted, or played locally with a media player. A broadcast may be a live or recorded multimedia presentation. Broadcasts and recordings can be either analog or digital electronic media technology. Digital online multimedia may be downloaded or streamed. Streaming multimedia may be live or on-demand.
Multimedia games and simulations may be used in a physical environment with special effects, with multiple users in an online network, or locally with an offline computer, game system, or simulator.
The various formats of technological or digital multimedia may be intended to enhance the users' experience, for example to make it easier and faster to convey information. Or in entertainment or art, to transcend everyday experience.
Usage
Virtual reality uses multimedia content. Applications and delivery platforms of multimedia are virtually limitless.
Multimedia finds its application in various areas including, but not limited to, advertisements, art, education, entertainment, engineering, medicine, mathematics, business, scientific research and spatial temporal applications. Several examples are as follows:
Creative industries
Creative industries use multimedia for a variety of purposes ranging from fine arts, to entertainment, to commercial art, to journalism, to media and software services provided for any of the industries listed below. An individual multimedia designer may cover the spectrum throughout their career. Request for their skills range from technical, to analytical, to creative.
Commercial
Much of the electronic old and new media used by commercial artists is multimedia. Exciting presentations are used to grab and keep attention in advertising. Business to business, and interoffice communications are often developed by creative services firms for advanced multimedia presentations beyond simple slide shows to sell ideas or liven-up training. Commercial multimedia developers may be hired to design for governmental services and nonprofit services applications as well.
Entertainment and fine arts
In addition, multimedia is heavily used in the entertainment industry, especially to develop special effects in movies and animations. Multimedia games are a popular pastime and are software programs available either as CD-ROMs or online. Some video games also use multimedia features. Multimedia applications that allow users to actively participate instead of just sitting by as passive recipients of information are called Interactive Multimedia. In the Arts there are multimedia artists, whose minds are able to blend techniques using different media that in some way incorporates interaction with the viewer. One of the most relevant could be Peter Greenaway who is melding Cinema with Opera and all sorts of digital media. Another approach entails the creation of multimedia that can be displayed in a traditional fine arts arena, such as an art gallery. Although multimedia display material may be volatile, the survivability of the content is as strong as any traditional media. Digital recording material may be just as durable and infinitely reproducible with perfect copies every time.
Education
In Education, multimedia is used to produce computer-based training courses (popularly called CBTs) and reference books like encyclopedia and almanacs. A CBT lets the user go through a series of presentations, text about a particular topic, and associated illustrations in various information formats. Edutainment is an informal term used to describe combining education with entertainment, especially multimedia entertainment.
The possibilities for learning and instruction are nearly endless.
The idea of media convergence is also becoming a major factor in education, particularly higher education. Defined as separate technologies such as voice (and telephony features), data (and productivity applications) and video that now share resources and interact with each other, synergistically creating new efficiencies, media convergence is rapidly changing the curriculum in universities all over the world. Likewise, it is changing the availability of jobs requiring this savvy technological skill.
Journalism
Newspaper companies all over are also trying to embrace the new phenomenon by implementing its practices in their work. While some have been slow to come around, other major newspapers like The New York Times, USA Today and The Washington Post are setting the precedent for the positioning of the newspaper industry in a globalized world.
News reporting is not limited to traditional media outlets. Freelance journalists can make use of different new media to produce multimedia pieces for their news stories. It engages global audiences and tells stories with technology, which develops new communication techniques for both media producers and consumers. Common Language Project is an example of this type of multimedia journalism production.
Engineering
Software engineers may use multimedia in Computer Simulations for anything from entertainment to training such as military or industrial training. Multimedia for software interfaces are often done as a collaboration between creative professionals and software engineers.
Industry
In the Industrial sector, multimedia is used as a way to help present information to shareholders, superiors and coworkers. Multimedia is also helpful for providing employee training, advertising and selling products all over the world via virtually unlimited web-based technology
Mathematical and scientific research
In mathematical and scientific research, multimedia is mainly used for modelling and simulation. For example, a scientist can look at a molecular model of a particular substance and manipulate it to arrive at a new substance. Representative research can be found in journals such as the Journal of Multimedia.
Medicine
In Medicine, doctors can get trained by looking at a virtual surgery or they can simulate how the human body is affected by diseases spread by viruses and bacteria and then develop techniques to prevent it.
3.2. Comprehension tasks
3.2.1. Mark the following statements as True or False:
Virtual reality uses multimedia content. Is it true?
Multimedia finds its application in limited areas. Is it true?
Multimedia is heavily used in the entertainment industry (only to develop video games). Is it true?
In education, multimedia is used to produce computer-based training courses. Is it true?
Software engineers may use multimedia in Computer Simulations from entertainment to training. Is it true?
3.2.2. Using the information in the article, complete these statements
Multimedia is used:
to perform traditional forms of printed or hand-produced materials
to produce animated images
to mean the combination of text, sound, and/or motion video
Interactive elements can include:
hand-produced and printed materials
multiple content forms
voice commands, mouse manipulations, text entry, touch screen, live participation
The various formats of digital multimedia may be intended to:
enhance the users' experience
imply text and images
combine multiple forms of media content
4. Discussion
Share your ideas about actual or potential applications of multimedia in industry.
Do you think multimedia systems will ever become as popular as conventional audio-video systems?
What is the difference between multimedia and "motion pictures"?
How can multimedia be used in education?
What media do you think are meant in the term "multimedia"?