Дополнительные материалы к занятию можно скачать здесь.
Microsoft Expression Blend - программа от корпорации Microsoft, предназначенная для разработки дизайна веб-интерфейсов и графических настольных приложений, совмещает в себе особенности этих двух типов приложений. Интерактивный WYSIWYG-редактор для дизайна интерфейсов, основанных на XAML-приложениях, для Windows Presentation Foundation и приложения Silverlight. Входит в состав пакета графических программ Microsoft Expression Studio. Expression Blend поддерживает WPF, в котором используется метод
Blend представляет собой современное средство визуального проектирования интерфейсов, оснащенное встроенным редактором XAML, что позволяет, с одной стороны проектировать интерфейсы не обращая внимания на исходный код, а с другой стороны, позволяет более "тонко" настраивать создаваемый интерфейс.
Так как свойства объектов в Blend неразрывно связаны с возможностями XAML, дальнейшее описание элементов проводится через представление этих объектов в Blend, как графических, так и интерактивных, т.е. так как видит это дизайнер.
Blend имеет современный интерфейс, привычный как дизайнерам графики, так и веб-дизайнерам.
Рабочее пространство разделено на три основные части.
Все панели позволяют переключаться в "плавающий" режим или исчезать с экрана при помощи "горячих" клавиш. В меню Tools/Options/Workspace есть возможность настройки размеров панелей. Blend использует большое количество "горячих" клавиш, спасибо разработчикам о заботе, большинство сочетаний хорошо известны всем дизайнерам, работающим с графическими программами от Adobe.
Панель инструментов имеет практически стандартный вид для программ редакторов векторной графики и включает в себя основные инструменты создания и редактирования графики плюс специфичные для Blend инструменты и библиотеки стандартных и пользовательских элементов.
По умолчанию в Blend включены две библиотеки интерфейсных элементов
Инструменты для построения и редактирования векторной графики типичны для многих векторных редакторов и включают в себя редактор кривых, представленный инструментами: Перо (Pen), Карандаш (Pencil), инструмент выделения (Selection) и инструмент непосредственного выделения (Direct Selection), а также инструментами для построения простых геометрических форм: Прямоугольник (Rectangle), Овал (Ellipse) и Линия (Line).
| создавать составные векторные объекты ( |
| создавать векторные объекты посредством логических операций (вычитание, сложение и т.д.) (Combining paths); |
| переводить шрифт в векторный объект (Convert to Path); |
| кадрировать как растровое, так и векторное изображение ( |
| создавать маски прозрачности (Opacity masks). |
Настройка свойств графических элементов, имеет ряд особенностей, делающих работу дизайнера более удобной, и позволяет достигнуть большей гибкости в построении интерфейса по сравнению с обычными (классическими) способами.
Запускаем программу Microsoft Expression Blend 4 -> Projects -> New Project
Выберем тип проекта: Silverlight+Web site. Назовем проект p4.
Интерфейс приложения задается в файле MainPage.xaml. Этот файл является xml-документом. Просмотрим его содержимое. Для этого в правом верхнем углу среды разработки выберем закладку Projects.
Щелкнем правой кнопкой мыши по файлу MainPage.xaml -> Edit Externally.
При этом откроется блокнот с содержимым файла MainPage.xaml.
<UserControl
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
x:Class="p4.MainPage"
Width="640" Height="480">
<Grid x:Name="LayoutRoot" Background="White"/>
</UserControl>
Корневым элементом является элемент UserControl. В заголовке документа можно задать ширину и высоту в пикселях. Внутри корневого элемента располагается контейнер Grid, являющийся аналогом Windows Form. Закроем блокнот.
Разместим в контейнер Grid несколько элементов управления, после чего добавим немного программного кода.
Добавим к проекту новую папку, назовем ее Images: Solution Explorer -> p4 -> Add New Folder -> Images
Вставьте несколько фотографий в папку Images.
После этого нужно подключить эти изображения к проекту. Для этого щелкаем правой кнопкой мыши по папке Images -> Add Existing Items.
Указываем путь к изображениям и добавляем их к проекту.
Подтверждаем добавление.
В панели инструментов есть элемент управления Button (кнопка). Активизируем его и размещаем кнопку в контейнере Grid.
Добавляем надпись.
После этого добавляем элемент управления Image: >> -> Controls -> All -> Image.
Разместим элемент управления Image в контейнере Grid.
Нажмем правой кнопкой мыши по элементу управления Image -> View Xaml.
Появится код xaml:
<UserControl
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
x:Class="p4.MainPage"
Width="640" Height="480">
<Grid x:Name="LayoutRoot" Background="White">
<Button Content="Отобразить картинку!" HorizontalAlignment="Left" Height="47"
Margin="13,20,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="177"/>
<Image Margin="17,95,19,31"/>
</Grid>
</UserControl>
Добавим свойство Name в элемент управления Image:
<Image Margin="17,95,19,31" Name="img"/>
Добавим событие Click в код xaml кнопки: Click="bttn_Click"
В итоге мы имеем следующий код MainPage.xaml:
<UserControl x:Class="p4_1.MainPage"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
mc:Ignorable="d"
d:DesignHeight="300" d:DesignWidth="400">
<Grid x:Name="LayoutRoot" Background="White">
<Button Name="bttn" Click="bttn_Click" Content="Отобразить картинку!" HorizontalAlignment="Left"
Height="47" Margin="13,20,0,0" VerticalAlignment="Top"
Width="177" />
<Image Name="img" />
</Grid>
</UserControl>
Затем перейдем в окно кода и впишем:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Shapes;
using System.Windows.Media.Imaging;
namespace p4_1
{
public partial class MainPage : UserControl
{
public MainPage()
{
InitializeComponent();
}
private void bttn_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
string[] picture = new string[] {"1.png", "2.png", "3.png", "4.png", "5.png", "6.png", "7.png" };
int n = picture.Length - 1;
Random rand = new Random();
string str = "Images/" + picture[rand.Next(n)];
BitmapImage bmi = new BitmapImage(new Uri(str, UriKind.RelativeOrAbsolute));
img.Source = bmi;
}
}
}
При нажатии на кнопку отображаются фотографии случайным образом.
В ходе выполнения данной работы вместо контейнера Grid (сетка) мы будем использовать холст (Canvas).
Создаем новый проект Silverlight в Microsoft Expression Blend. Назовем проект p4_2.
Правой кнопкой мыши щелкаем по файлу MainPage.xaml Edit Externally
При этом в блокноте открывается код:
<UserControl
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
x:Class="p4_2.MainPage"
Width="640" Height="480">
<Grid x:Name="LayoutRoot" Background="White"/>
</UserControl>
Раздел контейнера <Grid…> нужно заменить на
<Canvas Name="cn1">
</Canvas>
Затем из панели элементов нужно перетащить кнопку, задать ее размеры и сделать надпись:
Кнопке будет соответствовать следующий код xaml:
<Button FontSize="18" Name="bttn" Click="bttn_Click" Content="Выбрать цветок!" Height="50"
Canvas.Left="10" Canvas.Top="10" Width="170"/>
Далее, добавляем раскрывающийся список ComboBox (cmbFlower) и элемент управления ContentControl (cnt)
В результате мы получаем следующий код xaml:
<UserControl x:Class="p4_2.MainPage"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
mc:Ignorable="d"
d:DesignHeight="300" d:DesignWidth="400">
<Canvas Name="cn1">
<Button FontSize="18" Name="bttn" Click="bttn_Click"
Content="Выбрать цветок!" Height="50" Canvas.Left="10"
Canvas.Top="10" Width="170"/>
<ComboBox Canvas.Left="200" Canvas.Top="10" Name="cmbFlower"
FontSize="18" Width="170" Height="50">
</ComboBox>
<ContentControl FontSize="18" Canvas.Left="10" Canvas.Top="90"
Height="50" Name="cnt" Width="500" />
</Canvas>
</UserControl>
Добавим нашему приложению функциональности. Код MainPage.xaml.cs:
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Shapes;
namespace p4_2
{
public partial class MainPage : UserControl
{
public MainPage()
{
InitializeComponent();
FillcmbFlower();
}
private void FillcmbFlower()
{
cmbFlower.Items.Add("Роза");
cmbFlower.Items.Add("Ландыш");
cmbFlower.Items.Add("Магнолия");
cmbFlower.Items.Add("Шафран");
cmbFlower.Items.Add("Хризаетемма");
}
private void bttn_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
string strFlower, str;
strFlower = System.Convert.ToString(cmbFlower.SelectedValue);
str = "Ваш любимый цветок ... " + strFlower + ". Отличный выбор!";
cnt.Content = str;
}
}
}
Результат:
Дополнительные материалы к занятию можно скачать здесь.
Microsoft Expression Blend - программа от корпорации Microsoft, предназначенная для разработки дизайна веб-интерфейсов и графических настольных приложений, совмещает в себе особенности этих двух типов приложений. Интерактивный WYSIWYG-редактор для дизайна интерфейсов, основанных на XAML-приложениях, для Windows Presentation Foundation и приложения Silverlight. Входит в состав пакета графических программ Microsoft Expression Studio. Expression Blend поддерживает WPF, в котором используется метод
Blend представляет собой современное средство визуального проектирования интерфейсов, оснащенное встроенным редактором XAML, что позволяет, с одной стороны проектировать интерфейсы не обращая внимания на исходный код, а с другой стороны, позволяет более "тонко" настраивать создаваемый интерфейс.
Так как свойства объектов в Blend неразрывно связаны с возможностями XAML, дальнейшее описание элементов проводится через представление этих объектов в Blend, как графических, так и интерактивных, т.е. так как видит это дизайнер.
Blend имеет современный интерфейс, привычный как дизайнерам графики, так и веб-дизайнерам.
Рабочее пространство разделено на три основные части.
Все панели позволяют переключаться в "плавающий" режим или исчезать с экрана при помощи "горячих" клавиш. В меню Tools/Options/Workspace есть возможность настройки размеров панелей. Blend использует большое количество "горячих" клавиш, спасибо разработчикам о заботе, большинство сочетаний хорошо известны всем дизайнерам, работающим с графическими программами от Adobe.
Панель инструментов имеет практически стандартный вид для программ редакторов векторной графики и включает в себя основные инструменты создания и редактирования графики плюс специфичные для Blend инструменты и библиотеки стандартных и пользовательских элементов.
По умолчанию в Blend включены две библиотеки интерфейсных элементов
Инструменты для построения и редактирования векторной графики типичны для многих векторных редакторов и включают в себя редактор кривых, представленный инструментами: Перо (Pen), Карандаш (Pencil), инструмент выделения (Selection) и инструмент непосредственного выделения (Direct Selection), а также инструментами для построения простых геометрических форм: Прямоугольник (Rectangle), Овал (Ellipse) и Линия (Line).
| создавать составные векторные объекты ( |
| создавать векторные объекты посредством логических операций (вычитание, сложение и т.д.) (Combining paths); |
| переводить шрифт в векторный объект (Convert to Path); |
| кадрировать как растровое, так и векторное изображение ( |
| создавать маски прозрачности (Opacity masks). |
Настройка свойств графических элементов, имеет ряд особенностей, делающих работу дизайнера более удобной, и позволяет достигнуть большей гибкости в построении интерфейса по сравнению с обычными (классическими) способами.
Запускаем программу Microsoft Expression Blend 4 -> Projects -> New Project
Выберем тип проекта: Silverlight+Web site. Назовем проект p4.
Интерфейс приложения задается в файле MainPage.xaml. Этот файл является xml-документом. Просмотрим его содержимое. Для этого в правом верхнем углу среды разработки выберем закладку Projects.
Щелкнем правой кнопкой мыши по файлу MainPage.xaml -> Edit Externally.
При этом откроется блокнот с содержимым файла MainPage.xaml.
<UserControl
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
x:Class="p4.MainPage"
Width="640" Height="480">
<Grid x:Name="LayoutRoot" Background="White"/>
</UserControl>
Корневым элементом является элемент UserControl. В заголовке документа можно задать ширину и высоту в пикселях. Внутри корневого элемента располагается контейнер Grid, являющийся аналогом Windows Form. Закроем блокнот.
Разместим в контейнер Grid несколько элементов управления, после чего добавим немного программного кода.
Добавим к проекту новую папку, назовем ее Images: Solution Explorer -> p4 -> Add New Folder -> Images
Вставьте несколько фотографий в папку Images.
После этого нужно подключить эти изображения к проекту. Для этого щелкаем правой кнопкой мыши по папке Images -> Add Existing Items.
Указываем путь к изображениям и добавляем их к проекту.
Подтверждаем добавление.
В панели инструментов есть элемент управления Button (кнопка). Активизируем его и размещаем кнопку в контейнере Grid.
Добавляем надпись.
После этого добавляем элемент управления Image: >> -> Controls -> All -> Image.
Разместим элемент управления Image в контейнере Grid.
Нажмем правой кнопкой мыши по элементу управления Image -> View Xaml.
Появится код xaml:
<UserControl
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
x:Class="p4.MainPage"
Width="640" Height="480">
<Grid x:Name="LayoutRoot" Background="White">
<Button Content="Отобразить картинку!" HorizontalAlignment="Left" Height="47"
Margin="13,20,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="177"/>
<Image Margin="17,95,19,31"/>
</Grid>
</UserControl>
Добавим свойство Name в элемент управления Image:
<Image Margin="17,95,19,31" Name="img"/>
Добавим событие Click в код xaml кнопки: Click="bttn_Click"
В итоге мы имеем следующий код MainPage.xaml:
<UserControl x:Class="p4_1.MainPage"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
mc:Ignorable="d"
d:DesignHeight="300" d:DesignWidth="400">
<Grid x:Name="LayoutRoot" Background="White">
<Button Name="bttn" Click="bttn_Click" Content="Отобразить картинку!" HorizontalAlignment="Left"
Height="47" Margin="13,20,0,0" VerticalAlignment="Top"
Width="177" />
<Image Name="img" />
</Grid>
</UserControl>
Затем перейдем в окно кода и впишем:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Shapes;
using System.Windows.Media.Imaging;
namespace p4_1
{
public partial class MainPage : UserControl
{
public MainPage()
{
InitializeComponent();
}
private void bttn_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
string[] picture = new string[] {"1.png", "2.png", "3.png", "4.png", "5.png", "6.png", "7.png" };
int n = picture.Length - 1;
Random rand = new Random();
string str = "Images/" + picture[rand.Next(n)];
BitmapImage bmi = new BitmapImage(new Uri(str, UriKind.RelativeOrAbsolute));
img.Source = bmi;
}
}
}
При нажатии на кнопку отображаются фотографии случайным образом.
В ходе выполнения данной работы вместо контейнера Grid (сетка) мы будем использовать холст (Canvas).
Создаем новый проект Silverlight в Microsoft Expression Blend. Назовем проект p4_2.
Правой кнопкой мыши щелкаем по файлу MainPage.xaml Edit Externally
При этом в блокноте открывается код:
<UserControl
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
x:Class="p4_2.MainPage"
Width="640" Height="480">
<Grid x:Name="LayoutRoot" Background="White"/>
</UserControl>
Раздел контейнера <Grid…> нужно заменить на
<Canvas Name="cn1">
</Canvas>
Затем из панели элементов нужно перетащить кнопку, задать ее размеры и сделать надпись:
Кнопке будет соответствовать следующий код xaml:
<Button FontSize="18" Name="bttn" Click="bttn_Click" Content="Выбрать цветок!" Height="50"
Canvas.Left="10" Canvas.Top="10" Width="170"/>
Далее, добавляем раскрывающийся список ComboBox (cmbFlower) и элемент управления ContentControl (cnt)
В результате мы получаем следующий код xaml:
<UserControl x:Class="p4_2.MainPage"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
mc:Ignorable="d"
d:DesignHeight="300" d:DesignWidth="400">
<Canvas Name="cn1">
<Button FontSize="18" Name="bttn" Click="bttn_Click"
Content="Выбрать цветок!" Height="50" Canvas.Left="10"
Canvas.Top="10" Width="170"/>
<ComboBox Canvas.Left="200" Canvas.Top="10" Name="cmbFlower"
FontSize="18" Width="170" Height="50">
</ComboBox>
<ContentControl FontSize="18" Canvas.Left="10" Canvas.Top="90"
Height="50" Name="cnt" Width="500" />
</Canvas>
</UserControl>
Добавим нашему приложению функциональности. Код MainPage.xaml.cs:
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Shapes;
namespace p4_2
{
public partial class MainPage : UserControl
{
public MainPage()
{
InitializeComponent();
FillcmbFlower();
}
private void FillcmbFlower()
{
cmbFlower.Items.Add("Роза");
cmbFlower.Items.Add("Ландыш");
cmbFlower.Items.Add("Магнолия");
cmbFlower.Items.Add("Шафран");
cmbFlower.Items.Add("Хризаетемма");
}
private void bttn_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
string strFlower, str;
strFlower = System.Convert.ToString(cmbFlower.SelectedValue);
str = "Ваш любимый цветок ... " + strFlower + ". Отличный выбор!";
cnt.Content = str;
}
}
}
Результат:
Для получения официальных документов о завершении программы дополнительного профессионального образования (удостоверения о повышении квалификации, дипломов о профессиональной переподготовке и MBA) необходимо предоставить:
Внимание! Вы можете не заказывать доставку бумажной версии официального документы, а скачать его в электронном виде и распечатать самостоятельно. Информация о выданном документе в течение 1 месяца загружается в Федеральную информационную систему «Федеральный реестр сведений о документах об образовании и (или) о квалификации, документах об обучении» - ФИС ФРДО.
Доступ на новый сайт осуществляется с использованием адреса электронной почты, который был указан вами при регистрации на "старом". Мы постарались перенести все ваши данные с прежнего ресурса, однако не исключена вероятность потери части информации.
При возникновении проблемы со входом, воспользуйтесь функцией сброса пароля
Если вы обнаружите несоответствия, пожалуйста, сообщите нам.