Проектирование в AutoCAD

Интерфейс. Команды. Задание координат

Разбить на страницы
Показывать лекцию целиком

Цель лекции: приобрести простейшие навыки работы с командами.

Интерфейс

Изучать интерфейс программы для черчения не имеет смысла, если нет никакого опыта работы с чертежами. Начать чертить также невозможно, совсем не зная базовых представлений интерфейса программы. Поэтому изучать интерфейс следует параллельно с вычерчиванием хотя бы двух фигур, например, отрезка (по команде LINE) и окружности (по команде CIRCLE).

С первого дня работы в программе AutoCAD старайтесь создать чертеж, а не эскиз. Не машите мышкой по экрану! Даже для черновиков стройте фигуры по размерам, задавая координаты и точки привязки. Не спешите. Вникайте в смысл команд. Не жалейте времени на разметку чертежа.

Знакомство с интерфейсом программы

Окно программы в режиме . Оно содержит строку заголовка, строку меню, панели инструментов, графическую зону, окно командной строки и строку состояния.

(рис 1.1) Окно программы AutoCAD 2010 в режиме AutoCAD Classic

В строке заголовка приведен адрес открытого файла. Слева находится системная пиктограмма. Справа размещены кнопки управления окном.

Верхнее меню содержит следующие группы команд:

File Edit View Insert Format Tools Draw Dimension Modify Window Help Express

Щелчок на имени группы открывает список команд. Выбор команды меню приводит к выполнению одной из трех операций:

  • запуск команды;
  • открытие подменю (символ $$\blacktriangleright$$);
  • открытие диалогового окна (символ …).
  • Для некоторых команд в меню указаны горячие клавиши. Большинство команд можно вызвать с помощью кнопок панелей инструментов.

    Список панелей инструментов вызывается из контекстного меню любой панели. Все панели инструментов плавающие. К левому краю экрана обычно прикреплена панель DRAW (Рисование) с кнопками инструментов для рисования примитивов. К правому краю экрана прикреплена панель MODIFY (редактирование). Она предоставляет инструменты для редактирования примитивов. На рисунке в левом верхнем углу помещена панель WORKSPACES. С ее помощью мы устанавливаем режимы работы: 2D Drafting Annotation, 3D Modeling, AutoCAD Classic.

    В левом нижнем углу графической зоны размещена прямоугольная система координат XY. Ниже находятся ярлычки модели и листов. При щелчке по ярлычку листа темная графическая зона заменяется белым листом. Из пространства листа обычно производится печать чертежа на бумаге. Ярлычки можно скрыть, если в их контекстном меню выделить пункт Hide Layout and Model tabs. Цвет графической зоны можно изменить по команде Tools - Options - Display - Colors.

    Указатель мыши меняет свою форму в зависимости от выполняемой операции. На рисунке он выглядит как прямой белый крест. В режиме динамического ввода рядом с указателем располагается строка динамического ввода. В этой строке выводятся приглашения командной строки, отображается введенная информация и координаты указателя мыши. Режим динамического ввода можно отключить кнопкой DYN из строки состояния. Параметры динамического ввода можно задать в диалоговом окне, которое открывается из контекстного меню кнопки DYN, либо по команде Tools - Drafting Settings - Dynamic Input.

    Под графической зоной находится окно командной строки. Его можно перемещать по экрану как панель. По умолчанию окно прикрепляется к нижней границе графической зоны. Нижняя строка в окне называется командной строкой. В ней после слова Command: отображаются команды, запускаемые с помощью меню, кнопок панелей и палитр инструментов. В командной строке отображается вся информация, вводимая пользователем с клавиатуры.

    Чертеж строится с помощью команд, отображаемых в командной строке. При черчении постоянно следите за командной строкой!

    Выше командной строки в окне записывается протокол выполнения заданных операций. Записи можно просматривать, прокручивая список либо колесиком мыши, либо стрелками. Окно командной строки можно продублировать в виде окна текстового редактора, нажав клавишу F2. В командной строке текстового окна также можно вводить новые команды. В контекстном меню окна командной строки имеется пункт RECENT COMMANDS. В нем можно выбрать для повторения одну из последних команд.

    В самом низу экрана находится строка состояния (рис 1.2).

    (рис 1.2)

    В строке состояния слева размещен индикатор координат. В нем выведены текущие трехмерные координаты указателя мыши. На рисунке координата Z равна нулю, так как в режиме AutoCAD Classic мы работаем на плоскости XY. Индикатор может работать в трех режимах отображения:

  • динамические абсолютные декартовы координаты;
  • статические абсолютные декартовы координаты;
  • динамические относительные полярные координаты.
  • В динамическом режиме происходит непрерывное отслеживание положения указателя мыши. В статическом режиме показания изменяются лишь при построении новой точки. Переход между режимами производится щелчком мыши по индикатору. Режим отображения при построении фигур можно также задать в контекстном меню индикатора, выбрав команды ABSOLUTE или RELATIVE.

    В конце строки состояния размещены несколько кнопок. При нажатии на самую правую кнопку CLEAN SCREEN все панели инструментов с экрана убираются. Кнопка реализует полноэкранный режим отображения чертежа. Левее размещена кнопка со стрелочкой, направленной вниз. Она позволяет изменять список кнопок в строке состояния.

    Среднюю часть строки состояния (рис 1.2) занимают кнопки, задающие различные режимы выполнения чертежа.

    Кнопка Назначение
    SNAP Привязка точек, задаваемых указателем мыши, к опорной сетке или углам
    GRID Вывод на экран вспомогательной сетки, растянутой на лимиты
    ORTHO Задание ортогонального режима перемещения указателя мыши
    POLAR Переход в режим отслеживания полярных углов
    OSNAP Включение режима объектной привязки
    OTRACK Включение режима отслеживания
    DUCS Включение режима динамической системы координат
    DYN Включение режима динамического ввода на указателе мыши
    LWT Включение визуализации толщины линий
    MODEL Переход в режимы модели или листа

    В режимах 2D Drafting Annotation и 3D Modeling часть команд вынесена на ленты, размещенные на тематических закладках. При этом возможность пользоваться классическим меню сохраняется.

    Справочная система AutoCAD

    Для вызова справки нужно нажать клавишу F1. Если при этом была запущена, например, команда ).

    Большинство справок имеют три вкладки:

    CONCEPTS общее описание команды, переменной или объекта.
    PROCEDURES описание используемых процедур и способов работы.
    COMMANDS перечисление команд, имеющих отношение к данному разделу.

    (рис 1.3) Диалоговое окно справки о команде ZOOM

    Работа с файлами

    Новый чертеж создается на основе шаблона по команде ).

    (рис 1.4) Диалоговое окно открытия нового файла

    При выполнении конкретного проекта нужно заранее создать серию шаблонов, максимально удовлетворяющих потребностям конструктора. Сохранить файлы-шаблоны нужно с расширением .DWT в папке Template.

    При щелчке по кнопке панели инструментов Стандартная окно выбора шаблонов вызываться не будет. Кнопка соответствует команде QNEW. Указать шаблон, открываемый по этой команде, можно в окне настроек по команде Tools -Options - Files - Template Settings - Default Template File Name for QNEW.

    Операции над файлами собраны в выпадающем меню ).

    (рис 1.5) New (Создать новый файл)
    New Sheet Set (Создать новый набор листов)
    Open (Открыть файл)
    Open Sheet Set (Открыть набор листов)
    Load Markup Set (Загрузить файлы типа DWF)
    Close (Закрыть)
    Save (Сохранить)
    Save As (Сохранить как)
    eTransmit (Электронная передача)
    Publish to Web (Публикация в Интернете)
    Export (Экспорт)
    Page Setup Manager (Параметры листа)
    Plotter Manager (Диспетчер плоттеров)
    Plot Style Manager (Диспетчер стилей печати)
    Plot Preview (Предварительный просмотр)
    Plot (Печать)
    Publish (Публикация)
    Drawing Utilities (Утилиты)
    Send (Переслать)
    Drawing Properties (Свойства рисунка)
    Exit (Выход)
    Рис. 1.5. Перечень команд меню File

    Набор листов SHEET SET облегчает управление большим проектом со многими чертежами. В наборе создаются каталоги и подкаталоги для хранения файлов чертежей. Над наборами листов можно производить коллективные операции (печать, публикацию, архивирование набора).

    На рис 1.6 приведен список каталогов, который AutoCAD создает для набора архитектурных чертежей:

    (рис 1.6) Менеджер набора листов архитектурных чертежей

    Файлы DWF (Drawing Web Format) предназначены для передачи чертежей другим лицам. Их можно также разместить на сайте Интернета. Создаются эти файлы командой ):

    (рис 1.7) Типы файлов при сохранении по команде EXPORT

    Настройка параметров чертежа

    Прежде всего, нужно установить единицы измерения, например, миллиметры. В топографии могут применяться более крупные единицы измерения - метры или километры. А при вычерчивании чипов микросхем мы должны выбирать в качестве единиц измерения микроны.

    Черчение в системе AutoCAD в пространстве модели производится в масштабе 1:1, даже если это план дома, парка или микросхемы.

    Установка единиц измерения производится по команде ) нужно установить линейные и угловые единицы измерения и точность вывода координат точек. В окне INSERTION SCALE показано, в каких линейных единицах измерения будет осуществляться вставка объектов в данный чертеж. В окне SAMPLE OUTPUT дан образец задания декартовых и полярных (цилиндрических) координат. Разделителем целой и дробной частей числа служит точка. Разделителем координат служит запятая.

    Угловые величины измеряются десятичными долями градуса. Например, угол 45о30' записывается как <45.5.

    (рис 1.8) Установка единиц измерения

    После установки единиц измерения нужно определить лимиты (размеры) чертежа. Лимиты должны соответствовать действительным размерам объекта с учетом полей, штампа чертежа и служебных надписей. Если мы собираемся поместить на одном чертеже несколько проекций, то надо учесть это при задании лимитов.

    При выборе пункта меню Format - Drawing Limits в командной строке запускается команда ).

    (рис 1.9) Команды установки лимитов Лимиты устанавливайте в миллиметрах по габаритам объекта. Например, при вычерчивании плана дома 12х12 м следует установить лимиты чертежа 15000х15000 мм.

    Задание 1.1. Создать шаблон А3 с метрическими единицами измерения

  • Создайте новый файл на основе шаблона ACAD.DWT.
  • Установите единицы измерения в соответствии с рис 1.8.
  • Установите лимиты А3 в соответствии с рис 1.9.
  • Установите сетку кнопкой GRID.
  • Растяните сетку на весь экран командой View - Zoom - All.
  • Сохраните файл как MyFile.dwt в папке Template.
  • Откройте окно настроек Tools -Options - Files - Template Settings - Default Template File Name for QNEW. Укажите шаблон MyFile.dwt, открываемый по команде QNEW.
  • Проверьте настройки. При щелчке по кнопке панели инструментов STANDARD должен открыться файл Drawing1.dwg c новыми параметрами.
  • В процессе черчения в пространстве модели нам не нужно задумываться о масштабе чертежа. Черчение любого объекта в пространстве модели производится в натуральных размерах (в масштабе 1:1). В программе AutoCAD не предусмотрен отдельный этап установки масштаба. Изменение размеров чертежа (масштабирование) необходимо лишь для распечатки чертежа на бумаге.

    Масштабом называется отношение размеров изображения предмета на чертеже к его действительным размерам.

    Коэффициент масштабирования при компоновке чертежа для печати зависит от размеров объекта и размеров листа бумаги. Формат листов зависит от возможностей принтеров или плоттеров. Кроме того, нужно учитывать размеры текстовых надписей на чертеже (пояснений, примечаний и размерных объектов). Эти надписи часто ставятся в пространстве листа. После масштабирования все символы и необходимые надписи должны легко читаться. Масштабирование влияет также на вид штриховых и пунктирных линий.

    Масштаб представляется в виде формулы:

    напечатанный размер ~ фактический размер

    Для определения коэффициента масштабирования нужно:

  • выразить обе стороны формулы в одинаковых единицах измерения;
  • умножить обе части на такую величину, чтобы левая часть равнялась единице;
  • тогда правая часть будет равна коэффициенту масштабирования.
  • В AutoCAD есть список предопределенных масштабов, из которых можно выбрать нужный. Редактировать этот список можно по команде SCALELISTEDIT.

    Работа с командами

    Запуск команд

    Управление информацией и графические построения в AutoCAD производятся с помощью команд. Для запуска команды можно использовать следующие элементы интерфейса:

  • верхнее меню;
  • контекстное меню;
  • диалоговые окна;
  • панели инструментов;
  • палитры инструментов;
  • систему динамического ввода;
  • командную строку.
  • Щелчок на пункте верхнего меню приводит к выполнению одной из трех операций:

  • запуск команды;
  • открытие подменю (символ $$\blacktriangleright$$);
  • открытие диалогового окна (символ …).
  • При этом обязательно нужно смотреть на командную строку или в строку динамического ввода - в них отражается команда с перечислением параметров, которые не указаны в пунктах меню.

    При щелчке по экрану правой клавишей мыши на экран выводится контекстное меню с перечнем команд. Его содержание зависит от ситуации на экране в момент щелчка:

    Состояние Команды меню

    Никакая команда не выполняется

    Не выделен никакой объект

    Команды буфера обмена

    Команды зумирования

    Вызов калькулятора

    Свойства

    Выделен объект

    Команды буфера обмена

    Команды редактирования

    Вызов калькулятора

    Свойства

    Выполняется этап команды Параметры текущей команды
    Щелчок на панели инструментов Список панелей инструментов

    При работе с диалоговыми окнами нужно просматривать все параметры команды, приведенные в текстовых полях по умолчанию. В эти поля можно вводить математические выражения, которые начинаются знаком =.

    Панели инструментов являются наиболее быстрым и удобным способом введения команд. Поэтому при работе с конкретным объектом или с конкретными операциями рекомендуется выставлять на экран соответствующие панели инструментов. По умолчанию на экране присутствуют панели, изображенные на рис 1.10. Временно убрать с экрана и вновь установить все панели инструментов можно нажатием клавиш CTRL+0.

    (рис 1.10) Панели инструментов

    Палитры инструментов вызываются на экран по команде показаны часть палитры TOOL PALETTES вместе с контекстным меню.

    (рис 1.11) Контекстное меню палитры инструментов TOOL PALETTES

    В палитре открыта закладка DRAW. В контекстном меню палитры активны команды ALLOW DOCKING (Разрешить пристыковку) и AUTO-HIDE (Автоматическое скрытие). Кроме палитры TOOL PALETTES часто используются палитры PROPERTIES (Свойства), QUICKCALC (Калькулятор) и DESIGNCENTER (Дизайн-Центр).

    Запускать команды можно с помощью системы динамического ввода - командной строки на указателе мыши. Здесь отображается вся интерактивная информация: запросы программы и данные, которые пользователь вводит с клавиатуры. После нажатия ENTER вся информация переносится в командную строку. Отключить динамический ввод можно кнопкой DYN в строке информации.

    Все команды, запускаемые с помощью меню, кнопок, панелей инструментов и палитр, выводятся в командной строке.

    Запись команды имеет следующий формат:

    имя_команды Текущая_инструкция or [Параметры] <Текущее_значение>
            

    Перед именем команды ставится нижнее подчеркивание. Это следует делать для команд на английском языке только в локализованных версиях. Для англоязычных версий вводить нижнее подчеркивание не нужно.

    Работа в AutoCAD идет в постоянном интерактивном диалоге с пользователем. В текущей инструкции программа просит пользователя ввести информацию: указать координаты точки, выбрать опцию (параметр), задать значение параметра, выделить объекты. Вводить текст в командную строку можно как строчными, так и прописными буквами.

    Задание 1.2. Построить замкнутую ломаную линию

    Откройте файл MyFile.dwt.

    Наберите в командной строке после слова Command: команду $$LINE\hookleftarrow$$ (Стрелкой $$\hookleftarrow$$ далее будем обозначать нажатие клавиши ENTER).

    В командной строке появится следующее приглашение: Specify first point: Наберите на клавиатуре 0,0;

    В командной строке появится следующее приглашение: Specify next point or [Undo]: Наберите на клавиатуре 100,100;

    В командной строке появится следующее приглашение: Specify next point or [Undo]: Наберите на клавиатуре 100,0;

    После третьей точки программа в опциях предлагает замкнуть ломаную линию: Specify next point or [Close/Undo]: Наберите заглавную букву в названии опции $$Close (C\hookleftarrow\text{ или }с\hookleftarrow)$$.

    Ввод любой команды должен заканчиваться нажатием клавиши ENTER.

    При наборе с клавиатуры имени команды можно набрать только первые символы и несколько раз нажать клавишу TAB, пока не появится нужное слово.

    В интерактивном режиме надо выполнять только текущую инструкцию. Чтобы вызвать опцию команды в режиме динамического ввода, достаточно нажать стрелку или вызвать контекстное меню. Например, если при вычерчивании окружности (, то предстанет список опций команды, как показано на рис 1.12:

    (рис 1.12) Динамический ввод команды CIRCLE

    В строке указаны текущие координаты X,Y указателя мыши. Если эти значения координат центра нам подходят, то следует просто нажать клавишу ENTER.

    Задание 1.3. Построить окружность по трем точкам в режиме динамического ввода

  • Откройте файл MyFile.dwt.
  • Нажмите на кнопку DYN (кнопка должна быть утоплена).
  • Наберите команду $$CIRCLE\hookleftarrow$$. Слово будет видно в командной строке динамического ввода возле указателя мыши.
  • Нажмите на .клавиатуре клавишу-стрелку . Вид экрана должен соответствовать рис 1.12.
  • Щелкните мышью по надписи .
  • Произвольно укажите щелчками левой клавиши мыши три точки.
  • На экране появится окружность, а в командной строке появятся следующие записи:
  • Command: circle
    Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 3P
    Specify first point on circle:
    Specify second point on circle:
    Specify third point on circle:
            

    Прозрачные команды

    Для отмены выполняющейся команды нужно нажать клавишу ESC. Повторный запуск последней выполненной команды происходит при нажатии клавиши ENTER или клавиши пробела. Можно также ввести в командную строку слово $$multiple\hookleftarrow$$ и в ответ на приглашение Enter command name to repeat: ввести имя команды. Теперь после выполнения этой команды она автоматически будет запускаться вновь (станет циклической), пока не нажать на клавишу ESC.

    Отмена уже выполненной команды производится кнопкой UNDO (Отменить) на стандартной панели инструментов.

    AutoCAD запоминает все команды, начиная с открытия чертежа.

    Следовательно, можно последовательно отменить все команды. Вернуть отмены можно кнопкой REDO (Восстановить). Кнопки UNDO и REDO имеют выпадающие списки с перечнем команд.

    Некоторые команды можно запускать во время выполнения других программ. Такие команды называются "прозрачными". При этом выполнение основной программы прерывается. После завершения "прозрачной" команды выполнение основной программы возобновляется. К "прозрачным" относятся все команды, в которых не выделяются существующие и не создаются новые объекты. Примером такой команды является вызов калькулятора CAL. Другой пример - команда ZOOM. При наборе имени прозрачной команды в командной строке перед ее именем нужно поставить апостроф. После запуска прозрачной команды в командной строке появляется список ее параметров, который начинается с двойной угловой скобки >>.

    Список прозрачных команд
    'CAL 'GRID 'LIMITS 'OSNAP 'STYLE
    'COLOR (COL) 'FILTER (FI) 'LINRTYPE 'PAN 'UNITS
    'DDPTYPE 'ID 'LTSCALE 'REDRAW 'ZOOM
    'DRAGMODE 'ISOPLANE 'ORTHO 'SETVAR

    Задание 1.4. Работа с прозрачной командой 'ZOOM

    Откройте файл MyFile.dwt.

    Постройте небольшую окружность по заданию 1.3.

    Наберите команду $$LINE\hookleftarrow$$ и в ответ на запрос

    Command: line 
    Specify first point: 
    укажите мышью точку на окружности.
            

    Наберите в командной строке команду $$'ZOOM\hookleftarrow$$ (Стрелка означает нажатие клавиши ENTER).

    Нажмите на .клавиатуре клавишу-стрелку . Экран должен иметь такой вид:.

    Щелкните мышью по надписи EXTENTS. Изображение растянется до границ графической зоны. В окне командной строки появятся следующие записи:

    Specify next point or [Undo]: 'zoom
    >>Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or
    [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] <real time>: E
    Resuming LINE command.
    Specify next point or [Undo]:
    Specify next point or [Undo]: *Cancel*
            

    В ответ на запрос укажите вторую точку отрезка и нажмите ESC.

    Панорамирование и зумирование

    Обычно чертеж не помещается полностью на экране. Панорамировать, т.е. перемещать чертеж без изменения размеров изображения можно несколькими способами:

  • передвигать мышь при нажатом колесике;
  • использовать полосы прокрутки;
  • нажать кнопку панели инструментов STANDARD;
  • выделить команду меню View - Pan;
  • запустить прозрачную команду PAN из командной строки.
  • При передвижении чертежа мышью указатель мыши имеет вид руки. Если нажать и удерживать клавишу SHIFT, то передвижение возможно только в ортогональных направлениях. Когда указатель мыши достигнет границы графической зоны, движение мыши можно продолжать. Выход из команды производится нажатием клавиши ESC.

    Изменить размеры изображения на экране можно зумированием.

    Команда ZOOM не изменяет размеров и не масштабирует объекты.

    В одном случае это просто увеличительная лупа (zoom in), которая приближает к глазам предметы, позволяя рассмотреть мелкие детали. В другом случае это инструмент уменьшения (zoom out), отдаляющий предметы от глаз, что дает возможность увидеть всю компоновку сложной композиции в целом.

    Для зумирования чертежа можно использовать несколько способов:

  • прокрутка колесика мыши;
  • двойной щелчок по колесику мыши (растягивание изображения на экран);
  • кнопки панели инструментов STANDARD;
  • кнопки панели инструментов ZOOM ;
  • меню View - Zoom:
  • запуск команды ZOOM в командной строке.
  • Разберем подробнее работу с кнопками зумирования.

    При щелчке по этой кнопке запускается команда 'ZOOM с параметром Realtime. Указатель мыши принимает форму лупы со знаками плюс и минус. Изменение размера изображения производится вертикальным перемещением мыши при нажатой левой клавише. Если передвинуть мышь от центра экрана до границы графической зоны, то размер изображения изменится вдвое (на 100%). Изменение будет продолжаться при движении мыши за пределами графической зоны. В окне команд остается запись:
    Command: '_zoom
    Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or
    [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] <real time>:
    Press ESC or ENTER to exit, or right-click to display shortcut menu.
                
    При щелчке по этой кнопке запускается команда 'ZOOM с параметром Window. Программа просит указать размеры окна (рамки). Размеры изображений в рамке растягиваются затем до границ экрана. В окне команд остается запись:
    Command: '_zoom
    Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or
    [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] <real time>: _w
    Specify first corner: Specify opposite corner:
                
    При щелчке по этой кнопке запускается команда 'ZOOM с параметром Previous. Программа возвращает окну просмотра предыдущее увеличение. В окне команд остается запись:
    Command: '_zoom
    Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or
    [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] <real time>: _p
                

    Кнопки панели инструментов ZOOM также запускают команду 'ZOOM с определенным параметром. Приведем список параметров команды.

    Параметр Описание результата зумирования
    All Внешние границы изображений или лимиты (в зависимости от того, что больше) совпадают с границами графической зоны
    Center Новое положение участка чертежа и высота его обзора
    Dynamic Совмещение операций панорамирования и зумирования
    Extents Внешние границы изображений совпадают с границами графической зоны
    Previous Восстанавливает предыдущее значение увеличения
    Scale Изменяет увеличение относительно лимитов чертежа
    Window Новыми границами видимой части чертежа служит задаваемая рамка
    Object Зумирование по размерам выделенного объекта

    Задание 1.5. Зумирование изображения на чертеже

  • Откройте файл MyFile.dwt.
  • Постройте небольшую окружность по заданию 1.3.
  • Наберите команду $$Line\hookleftarrow$$ и укажите мышью первую и вторую точки.
  • Нажмите кнопку ZOOM WINDOW на панели инструментов STANDARD.
  • Обведите рамкой окружность.
  • Восстановите предыдущее увеличение, щелкнув по кнопке ZOOM PREVIOUS на панели инструментов STANDARD.
  • Выполните команду View - Zoom - All.
  • Восстановите предыдущее увеличение, щелкнув по кнопке ZOOM PREVIOUS на панели инструментов STANDARD.
  • Выполните команду View - Zoom - Extents.

    Есть ли различия видов экрана при зумировании по п.7 и по п.9?

  • Задание координат

    Набор координат с клавиатуры

    Черчение объектов на экране, вообще говоря, сводится к заданию координат точек на экране. На плоскости каждая точка чертежа однозначно определяется двумя числами: В прямоугольной декартовой системе координат - это расстояние по оси X и по оси Y от начала координат. В полярной системе координат - это длина радиуса-вектора R, проведенного из начала координат в данную точку, и значение угла $$\varphi$$ между радиусом-вектором и осью Х. При этом $$X = R \cos\varphi$$, $$Y = R \sin\varphi$$.

    На рис 1.1 изображена мировая система координат МСК (WCS - World Coordinate System), которая задана сразу после открытия нового файла. Точка пересечения осей у МСК отмечена маленьким квадратом. Ось Z направлена на нас. Пользователь может переносить начало и поворачивать оси системы координат по команде Tools - New UCS. Такая система координат называется уже ПСК - пользовательская система координат (UCS - User Coordinate System).

    Самым простым способом задания координат является набор двух чисел $$Х$$ и $$Y$$ или $$R$$ и $$\varphi$$. При этом следует различать абсолютные и относительные декартовы координаты. Абсолютные координаты - это расстояния от начала координат по осям X и Y. Формат абсолютных координат - x,y. Формат полярных координат - расстояние<угол. При вводе абсолютных координат в МСК перед числами ставят звездочку *.

    Относительные декартовы координаты - расстояния вдоль осей X и Y от заданной точки построения. При вводе относительных координат с клавиатуры перед числами ставят символ @. Примеры записей координат приведены в таблице.

    Абсолютные в ПСК Абсолютные в МСК Относительные
    Декартовы 12.3456, -0.7890, 0 *12.3456, -0.7890, 0 @12.3456, -0.7890, 0
    Полярные 12.3456<78.9, 0 *12.3456<78.9, 0 @12.3456<78.9, 0

    Задание 1.6. Построить равнобедренный прямоугольный треугольник с расположением катетов вдоль осей координат. Длина катетов 100 мм, длина гипотенузы 141.4214 мм.

  • Откройте файл MyFile.dwt.
  • Наберите в командной строке $$LINE\hookleftarrow$$ (в любом регистре).
  • Далее ведите диалог так, как показано на рисунке.
  • Непосредственный ввод расстояний

    При вычерчивании отрезка по команде LINE в ответ на приглашение Specify next point or [Undo] можно переместить указатель мыши в нужном направлении и ввести необходимую длину отрезка. Такой способ особенно удобен при работе в ортогональном режиме. В этом режиме перемещение возможно только параллельно осям координат, т.е. по вертикали или по горизонтали. Фактически здесь мы задаем относительные координаты по одной из осей. Включается режим кнопкой ORTHO или нажатием клавиши F8.

    Непосредственный ввод расстояний удобно применять также в режиме отслеживания опорных углов. В этом режиме мы задаем относительные полярные координаты. При необходимости задать координаты новой точки на экране пунктирным лучом намечается направление опорного угла. По умолчанию приращение опорного угла равно $$5^о$$. Включается режим кнопкой . Вызвать диалог можно также в контекстном меню кнопки POLAR.

    (рис 1.13) Настройка режима отслеживания полярных углов

    В диалоге задано значения приращений опорного угла $$15^о$$. При построениях будут показаны все углы, кратные $$15^о$$. Дополнительно заданы три опорных угла, не кратные $$15^о$$.

    Задание 1.7. Построить равнобедренный прямоугольный треугольник с гипотенузой, направленной под углом $$45^о$$ к осям координат. Длина катета 100 мм, длина гипотенузы 141.4214 мм.

  • Откройте файл MyFile.dwt.
  • Установите ражим отслеживания полярных углов по рис 1.13.
  • Наберите в командной строке $$LINE\hookleftarrow$$ (в любом регистре).
  • Введите первую точку 0,0,0.
  • Направьте указатель мыши так, как показано на рисунке
  • Наберите число 141.4214, как показано на рисунке
  • Далее ведите указатель мыши вниз так, как показано на рисунке.
  • Наберите число 100.0000.
  • Замкните фигуру, выбрав опцию close.
  • Задание координат по объектным привязкам и в режиме отслеживания

    Координаты указателя мыши при его перемещении изменяются непрерывно. Однако команда SNAP позволяет привязать точки, задаваемые указателем мыши. Точки привязываются к невидимой прямоугольной сетке или к опорным полярным углам. После привязки указатель мыши будет передвигаться только скачками.

    Диалоговое окно настройки черчения вызывается по команде Tools - Drafting Settings (рис. 1.14). Его можно также вызвать из контекстного меню кнопок SNAP и OSNAP.

    Рис. 1.14. Настройка параметров привязки и отслеживания

    На первой вкладке SNAP AND GRID вначале устанавливают тип привязки: GRID SNAP или POLAR SNAP. Затем задают параметры привязки. На рисунке задана привязка указателя мыши к узлам прямоугольной сетки с одинаковым по обеим осям шагом 10 мм. Если выбрать режим привязки к опорным углам POLAR SNAP, то нужно задать в поле POLAR DISTANCE шаг отсчета расстояния вдоль заданного угла. Привязку к опорным углам удобно совместить с отслеживанием опорных углов. Тогда создается сетка в полярной системе координат.

    В правой части первой вкладки можно задать шаг видимой вспомогательной сетки, заполняющей лимитное пространство (кнопка GRID). На рисунке шаг сетки выполнен одинаковым с шагом сетки привязки - 10 мм. Тем самым, сетка привязки сделана видимой. На практике шаг видимой сетки часто делают в 2-5 раз больше шага сетки привязки.

    Часто на чертеже необходимо привязывать вновь создаваемые объекты к существующим построениям. Например, надо провести отрезок касательно к окружности или восставить перпендикуляр к середине отрезка. В программе существует механизм объектной привязки (OBJECT SNAP - OSNAP), который ускоряет работу и обеспечивает высокую точность совмещения точек.

    Сущность объектной привязки заключается в следующем. Пусть в командной строке имеется инструкция Specify next point (Укажите следующую точку). Если навести указатель мыши на существующий объект, то выделится характерная точка объекта. Щелчок мыши означает выбор этой точки.

    Включение режима постоянной объектной привязки производится клавишей F3 или кнопкой OSNAP в строке состояния. В контекстном меню этой кнопки командой Setting можно вызвать диалоговое окно Object Snap для настройки объектной привязки. Оно вызывается также командой OSNAP из командной строки (рис. 1.14). В верхней строке окна можно включить объектную привязку и механизм отслеживания.

    В таблице приведен перечень параметров команды OSNAP.

    Параметр Сокр Объекты привязки
    Endpoint Конечная точка end Отрезки и дуги
    Midpoint Середина mid Отрезки и дуги
    Intersection Пересечение int Пересечение отрезков, окружностей, дуг
    Apparent intersection Кажущееся пересечение app Воображаемая точка пересечения продолжений двух объектов
    Extension Продолжение ext Продолжает отрезки и дуги
    Center Центр cen Окружности, эллипсы, дуги
    Quadrant Квадрант qua Точки касания окружности, эллипса или дуги с прямыми, параллельными осям координат
    Perpendicular Нормаль per Дуги, эллипсы, окружности, мультилинии, полилинии, лучи, сплайны, линии построения
    Parallel Параллельно par Отрезок
    Tangent Касательная tan Точка касания дуги, окружности, эллипса с отрезком, дугой, окружностью или эллипсом, проведенными из заданной точки
    Node Узел nod Точка
    Insertion Точка вставки ins Точка вставки текста или блока
    Nearest Ближайшая nea Ближайшая точка любого объекта
    None Нет non Отключение режима объектной привязки

    Для включения кнопок можно пользоваться горячими клавишами:

    OSNAP GRID ORTHO SNAP POLAR OTRACK DYN
    F3 F7 F8 F9 F10 F11 F12

    Задание 1.8. Построить равнобедренный прямоугольный треугольник с гипотенузой, направленной под углом $$45^о$$ к осям координат. Длина гипотенузы 141.4214 мм. Использовать отслеживание объектных привязок в ортогональном режиме.

  • Откройте файл MyFile.dwt.
  • Установите ражим отслеживания полярных углов по рис 1.13.
  • Наберите в командной строке $$LINE\hookleftarrow$$ (в любом регистре).
  • Введите первую точку 0,0,0.
  • Направьте указатель мыши так, как показано на рисунке и наберите число $$141.42148\hookleftarrow$$.
  • Для задания третьей точки нажмите кнопки ORTHO, OSNAP, OTRACK и ведите указатель мыши вниз. Можно было бы указать длину катета с клавиатуры, но это значение нам не задано. Используем условие того, что угол должен быть прямым. Укажите мышью на первую точку 0,0. От нее потянется пунктирный след вдоль оси Х. На пересечении этого следа с вертикалью будет стоять крестик - объектная привязка точки 3 (см. рисунок). Щелкните клавишей мыши.

    В ответ на запрос новой точки замкните фигуру, набрав с.

    В окне командной строки должен остаться такой протокол:

    Command: _line Specify first point: 0,0,0
    Specify next point or [Undo]: 141.4214
    Specify next point or [Undo]:  <Ortho on>  <Osnap on>  <Object Snap Tracking on>
    Specify next point or [Close/Undo]: c
            

    При построении и редактировании чертежа часто требуется включить временный режим объектной привязки для указания координат лишь одной точки. Для этого можно использовать один из трех способов:

  • выбрать нужный тип привязки в панели инструментов OBJECT SNAP;
  • выбрать нужную команду в контекстном меню (SHIFT+RIGHT CLICK);
  • ввести в командной строке команду OSNAP.
  • Задание 1.9. Построить четыре отрезка, каждый из которых одновременно касается двух окружностей. Координаты центров окружностей 75<45 и 250<30. Радиусы окружностей 50 мм.

  • Откройте файл MyFile.dwt.
  • Постройте две окружности, как показано ниже в протоколе. После построения первой окружности нажмите ENTER для повторения команды. Значение радиуса второй окружности будет предложено 50 - нажмите ENTER.
  • Command: circle
    Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 75<45
    Specify radius of circle or [Diameter]: 50
    Command:
    CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 250<30
    Specify radius of circle or [Diameter] <50.0000>:
            

    Отключите кнопки ORTO, OSNAP, OTRACK. В командной строке эти действия отразятся следующими записями:

    Command:  <Ortho off>
    Command:  <Object Snap Tracking off>
    Command:  <Osnap off>
            

    Щелкните правой клавишей мыши по панелям инструментов вверху экрана и в выпадающем контекстном меню выберите OBJECT SNAP. Установите панель в удобное место на графической зоне.

    Запустите команду LINE. Первая точка отрезка должна лежать на первой окружности, но будет ли она точкой касания, - зависит от положения второй точки отрезка на второй окружности. Нажмите и удерживайте клавишу SHIFT и щелкните правой клавишей мыши. На экране должно появиться контекстное меню для выбора временной объектной привязки.

    Выберите в меню TANGENT. Подведите указатель мыши к первой окружности. Появится значок привязки касательной и надпись Deffered Tangent. Щелкните мышью.

    Переведите указатель мыши на вторую окружность. Маркеров привязки нет. Режим временной привязки действителен только до момента задания второй точки. На выделение следующей точки нужно дать новую команду. Щелкните по кнопке TANGENT панели инструментов OBJECT SNAP. Снова переведите указатель мыши на вторую окружность. Подождите, когда появится надпись Deffered Tangent. Щелкните мышью - первая касательная готова.

    Повторите эти действия для построения других касательных. Результат должен быть похож на приведенный ниже рисунок.

    Посмотрите на свое построение крупным планом. Выделите рамкой (кнопка ZOOM WINDOW) небольшую область точки касания (показано на рисунке). Она раскроется на весь экран.

    Ключевые термины

    Шаблон - файл специального типа, содержащий параметры чертежа и некоторые объекты (например, блок штампа).

    Команда - часть пользовательского интерфейса. Это событие, задаваемое пользователем, на которое следует отклик программы.

    Прозрачные команды - команды, которые можно запускать во время выполнения других команд.

    Объектная привязка (OSNAP) - задание новых точек относительно характерных точек уже существующих объектов.

    Отслеживание объектной привязки (OTRACK) - задание точек посредством построений, привязанных к базовым точкам на существующих объектах чертежа.

    Краткие итоги

    AutoCAD предоставляет несколько вариантов задания команд: из командной строки, через меню, с помощью кнопок на ленте или панели инструментов. Практически все примитивы строятся путем задания координат узловых точек. Перечислим способы задания координат точки:

  • Ввод значений координат с клавиатуры
  • Непосредственный ввод расстояний с помощью мыши
  • С помощью мыши и привязки к узлам прямоугольной сетки с заданным шагом.
  • С помощью мыши и привязки к опорным углам.
  • С помощью привязки новых объектов к ранее вычерченным объектам по точкам объектной привязки.
  • Вопросы

  • В каких режимах может работать программа AutoCAD?
  • Что такое модель и лист?
  • По какой команде можно изменить фоновый цвет экрана в модели?
  • Какие команды называются прозрачными?
  • Как открыть окно настройки параметров привязки и отслеживания?
  • Какой формат имеет команда в командной строке по умолчанию?
  • Упражнение 1. Вычерчивание штампов

    Прежде чем приступать к упражнениям, необходимо ознакомиться с Единой Системой Конструкторской Документации. ЕСКД - комплекс государственных стандартов (ГОСТ), устанавливающих взаимосвязанные правила и положения по порядку разработки, оформления и обращения конструкторской документации, разрабатываемой и применяемой предприятиями. Для правильного оформления чертежей в соответствии с ЕСКД нужно изучить следующие стандарты:

    ГОСТ ЕСКД Наименование
    ГОСТ 2.101-68 Виды изделий
    ГОСТ 2.102-68 Виды и комплектность конструкторских документов
    ГОСТ 2.104-68 Основные надписи
    ГОСТ 2.106-96 Спецификации
    ГОСТ 2.109-73 Основные требования к чертежам
    ГОСТ 2.301-68 Форматы
    ГОСТ 2.302-68 Масштабы
    ГОСТ 2.303-68 Линии
    ГОСТ 2.304-68 Шрифты чертежные
    ГОСТ 2.305-68 Изображения - виды, разрезы, сечения
    ГОСТ 2.306-68 Обозначения графических материалов и правила нанесения на чертежах
    ГОСТ 2.307-68 Нанесение размеров и предельных отклонений
    ГОСТ 2.308-79 Указание на чертежах допусков формы и расположения поверхностей
    ГОСТ 2.309-73 Обозначение шероховатости поверхностей
    ГОСТ 2.311-68 Изображение резьбы
    ГОСТ 2.313-82 Условные изображения и обозначения неразъемных соединений
    ГОСТ 2.315-68 Изображения упрощенные и условные крепежных деталей
    ГОСТ 2.316-68 Правила нанесения на чертежах надписей, технических требований и таблиц
    ГОСТ 2.318-81 Правила упрощенного нанесения размеров отверстий

    Черчение эскизов, деталей, сборок и схем, а также составление спецификаций в программе AutoCAD производится обычно в пространстве модели в масштабе 1:1. Оформляют чертежи на листах стандартного формата. Большая сторона листа может располагаться как в горизонтальном, так и в вертикальном направлениях. Чертеж оформляется внешней рамкой, размеры которой определяются форматом листа по ГОСТ 2.301-68:

    Формат Ширина, мм Высота, мм
    А4 297 210
    А3 420 297
    А2 594 420
    А1 841 594
    А0 1189 841

    Внутри внешней рамки (границы формата) вычерчивается рамка чертежа. Расстояния между ними показано на рисунке.

    В правом нижнем углу рамки чертежа располагают основную надпись, размеры которой приведены на рисунке. На листах формата А4 основные надписи располагают только вдоль короткой стороны листа.

    Для быстрого нахождения на чертеже составной части изделия рекомендуется разбивать поле большого чертежа на зоны. Отметки наносят по горизонтали - арабскими цифрами справа налево и по вертикали - прописными буквами латинского алфавита снизу вверх. Обозначение зоны складывается из сочетания буквы и цифры: А1, В3, С4.

    ГОСТ 2.303-68 устанавливает типы линий, их толщину и назначение. За исходный тип принята сплошная основная линия. Толщина ее S должна выбираться в пределах от 0,6 мм до 1,5 мм в зависимости от сложности чертежа и возможностей принтера. Толщина других линий выбирается исходя из толщины основной линии:

    Линия Толщина Назначение
    Сплошная тонкая От S/2 Линии размерные, выносные, штриховка
    Сплошная волнистая От S/3 до S/2 Линии обрыва
    Штриховая От S /3 до S/2 Линии невидимого контура
    Штрихпунктирная тонкая От S /3 до S/2 Линии осевые и центровые

    Рамку чертежа и основную надпись обводят сплошной основной линией, как показано на рисунках выше. Заполнение основной надписи текстом отложим до следующей лекции. Однако сейчас приведем данные, которые нужно указать в графах основной надписи чертежа, показанного на рис 1.15.

    (рис 1.15) Заполнение основной надписи чертежа
    1 - наименование изделия, а также наименование документа, если этому документу присвоен шифр. Например,Блок направляющей Сборочный чертеж
    2 - обозначение документа по ГОСТ 2.201-68, например ПК.02.06.00.00 СБ.
    3 - обозначение только материала детали (графу заполняют только на чертежах деталей).
    4 - литеру, присвоенную данному документу по ГОСТ 2.103-68 (графу заполняют последовательно, начиная с крайней левой клетки).
    5 - масса изделия в кг по ГОСТ 2.109-68.
    6 - масштаб (проставляется в соответствии с ГОСТ 2.302-68 и ГОСТ 2.109-68).
    7 - порядковый номер листа (если в документе один лист, графу не заполняют).
    8 - общее число листов документа (графу заполняют только на первом листе).
    9 - наименование или различительный индекс предприятия, выпускающего документ (графу не заполняют, если различительный индекс содержится в обозначении документа).
    10 - характер работы, выполняемой лицом, подписывающим документ. Свободную строку заполняют по усмотрению разработчика, например, "Начальник отдела", "Начальник лаборатории", "Рассчитал".
    11 - фамилия лиц, подписывающих документ.
    12 - подписи лиц, фамилии которых указаны в графе 11. Подписи лиц, разработавших данный документ и ответственных за нормоконтроль, являются обязательными.
    13 - дата подписания документа.
    14-18 - графы таблицы изменений, которые заполняют в соответствии с требованиями ГОСТ 2.503-68.
    19-25 - вписываются изменения.
    26 - обозначение документа, повернутое на 180о, для формата А4 и для форматов больших А4 при расположении основной надписи вдоль длинной стороны листа.

    Упражнение 2. Изготовление шаблонов

    Изготовьте стандартные шаблоны с рамкой и основной надписью формата А3 и А4.

  • На основе шаблона MyFile.dwt создайте шаблон формата А3 с горизонтальной ориентацией. Размер внешней рамки 420х297 мм. Основная надпись будет расположена вдоль длинной стороны. Размеры основной надписи смотрите выше на рисунках. Текст в основную надпись вписывать не надо. Сохраните как A3.dwt в папке TEMPLATE.
  • На основе шаблона MyFile.dwt создайте шаблон формата А4 с вертикальной ориентацией. Размер внешней рамки 210х297 мм. Размеры основной надписи смотрите выше на рисунках. Текст в основную надпись вписывать не надо. Сохраните как A4.dwt в папке TEMPLATE.
  • Страницы:

    Цель лекции: приобрести простейшие навыки работы с командами.

    Интерфейс

    Изучать интерфейс программы для черчения не имеет смысла, если нет никакого опыта работы с чертежами. Начать чертить также невозможно, совсем не зная базовых представлений интерфейса программы. Поэтому изучать интерфейс следует параллельно с вычерчиванием хотя бы двух фигур, например, отрезка (по команде LINE) и окружности (по команде CIRCLE).

    С первого дня работы в программе AutoCAD старайтесь создать чертеж, а не эскиз. Не машите мышкой по экрану! Даже для черновиков стройте фигуры по размерам, задавая координаты и точки привязки. Не спешите. Вникайте в смысл команд. Не жалейте времени на разметку чертежа.

    Знакомство с интерфейсом программы

    Окно программы в режиме . Оно содержит строку заголовка, строку меню, панели инструментов, графическую зону, окно командной строки и строку состояния.

    (рис 1.1) Окно программы AutoCAD 2010 в режиме AutoCAD Classic

    В строке заголовка приведен адрес открытого файла. Слева находится системная пиктограмма. Справа размещены кнопки управления окном.

    Верхнее меню содержит следующие группы команд:

    File Edit View Insert Format Tools Draw Dimension Modify Window Help Express

    Щелчок на имени группы открывает список команд. Выбор команды меню приводит к выполнению одной из трех операций:

  • запуск команды;
  • открытие подменю (символ $$\blacktriangleright$$);
  • открытие диалогового окна (символ …).
  • Для некоторых команд в меню указаны горячие клавиши. Большинство команд можно вызвать с помощью кнопок панелей инструментов.

    Список панелей инструментов вызывается из контекстного меню любой панели. Все панели инструментов плавающие. К левому краю экрана обычно прикреплена панель DRAW (Рисование) с кнопками инструментов для рисования примитивов. К правому краю экрана прикреплена панель MODIFY (редактирование). Она предоставляет инструменты для редактирования примитивов. На рисунке в левом верхнем углу помещена панель WORKSPACES. С ее помощью мы устанавливаем режимы работы: 2D Drafting Annotation, 3D Modeling, AutoCAD Classic.

    В левом нижнем углу графической зоны размещена прямоугольная система координат XY. Ниже находятся ярлычки модели и листов. При щелчке по ярлычку листа темная графическая зона заменяется белым листом. Из пространства листа обычно производится печать чертежа на бумаге. Ярлычки можно скрыть, если в их контекстном меню выделить пункт Hide Layout and Model tabs. Цвет графической зоны можно изменить по команде Tools - Options - Display - Colors.

    Указатель мыши меняет свою форму в зависимости от выполняемой операции. На рисунке он выглядит как прямой белый крест. В режиме динамического ввода рядом с указателем располагается строка динамического ввода. В этой строке выводятся приглашения командной строки, отображается введенная информация и координаты указателя мыши. Режим динамического ввода можно отключить кнопкой DYN из строки состояния. Параметры динамического ввода можно задать в диалоговом окне, которое открывается из контекстного меню кнопки DYN, либо по команде Tools - Drafting Settings - Dynamic Input.

    Под графической зоной находится окно командной строки. Его можно перемещать по экрану как панель. По умолчанию окно прикрепляется к нижней границе графической зоны. Нижняя строка в окне называется командной строкой. В ней после слова Command: отображаются команды, запускаемые с помощью меню, кнопок панелей и палитр инструментов. В командной строке отображается вся информация, вводимая пользователем с клавиатуры.

    Чертеж строится с помощью команд, отображаемых в командной строке. При черчении постоянно следите за командной строкой!

    Выше командной строки в окне записывается протокол выполнения заданных операций. Записи можно просматривать, прокручивая список либо колесиком мыши, либо стрелками. Окно командной строки можно продублировать в виде окна текстового редактора, нажав клавишу F2. В командной строке текстового окна также можно вводить новые команды. В контекстном меню окна командной строки имеется пункт RECENT COMMANDS. В нем можно выбрать для повторения одну из последних команд.

    В самом низу экрана находится строка состояния (рис 1.2).

    (рис 1.2)

    В строке состояния слева размещен индикатор координат. В нем выведены текущие трехмерные координаты указателя мыши. На рисунке координата Z равна нулю, так как в режиме AutoCAD Classic мы работаем на плоскости XY. Индикатор может работать в трех режимах отображения:

  • динамические абсолютные декартовы координаты;
  • статические абсолютные декартовы координаты;
  • динамические относительные полярные координаты.
  • В динамическом режиме происходит непрерывное отслеживание положения указателя мыши. В статическом режиме показания изменяются лишь при построении новой точки. Переход между режимами производится щелчком мыши по индикатору. Режим отображения при построении фигур можно также задать в контекстном меню индикатора, выбрав команды ABSOLUTE или RELATIVE.

    В конце строки состояния размещены несколько кнопок. При нажатии на самую правую кнопку CLEAN SCREEN все панели инструментов с экрана убираются. Кнопка реализует полноэкранный режим отображения чертежа. Левее размещена кнопка со стрелочкой, направленной вниз. Она позволяет изменять список кнопок в строке состояния.

    Среднюю часть строки состояния (рис 1.2) занимают кнопки, задающие различные режимы выполнения чертежа.

    Кнопка Назначение
    SNAP Привязка точек, задаваемых указателем мыши, к опорной сетке или углам
    GRID Вывод на экран вспомогательной сетки, растянутой на лимиты
    ORTHO Задание ортогонального режима перемещения указателя мыши
    POLAR Переход в режим отслеживания полярных углов
    OSNAP Включение режима объектной привязки
    OTRACK Включение режима отслеживания
    DUCS Включение режима динамической системы координат
    DYN Включение режима динамического ввода на указателе мыши
    LWT Включение визуализации толщины линий
    MODEL Переход в режимы модели или листа

    В режимах 2D Drafting Annotation и 3D Modeling часть команд вынесена на ленты, размещенные на тематических закладках. При этом возможность пользоваться классическим меню сохраняется.

    Справочная система AutoCAD

    Для вызова справки нужно нажать клавишу F1. Если при этом была запущена, например, команда ).

    Большинство справок имеют три вкладки:

    CONCEPTS общее описание команды, переменной или объекта.
    PROCEDURES описание используемых процедур и способов работы.
    COMMANDS перечисление команд, имеющих отношение к данному разделу.

    (рис 1.3) Диалоговое окно справки о команде ZOOM

    Работа с файлами

    Новый чертеж создается на основе шаблона по команде ).

    (рис 1.4) Диалоговое окно открытия нового файла

    При выполнении конкретного проекта нужно заранее создать серию шаблонов, максимально удовлетворяющих потребностям конструктора. Сохранить файлы-шаблоны нужно с расширением .DWT в папке Template.

    При щелчке по кнопке панели инструментов Стандартная окно выбора шаблонов вызываться не будет. Кнопка соответствует команде QNEW. Указать шаблон, открываемый по этой команде, можно в окне настроек по команде Tools -Options - Files - Template Settings - Default Template File Name for QNEW.

    Операции над файлами собраны в выпадающем меню ).

    (рис 1.5) New (Создать новый файл)
    New Sheet Set (Создать новый набор листов)
    Open (Открыть файл)
    Open Sheet Set (Открыть набор листов)
    Load Markup Set (Загрузить файлы типа DWF)
    Close (Закрыть)
    Save (Сохранить)
    Save As (Сохранить как)
    eTransmit (Электронная передача)
    Publish to Web (Публикация в Интернете)
    Export (Экспорт)
    Page Setup Manager (Параметры листа)
    Plotter Manager (Диспетчер плоттеров)
    Plot Style Manager (Диспетчер стилей печати)
    Plot Preview (Предварительный просмотр)
    Plot (Печать)
    Publish (Публикация)
    Drawing Utilities (Утилиты)
    Send (Переслать)
    Drawing Properties (Свойства рисунка)
    Exit (Выход)
    Рис. 1.5. Перечень команд меню File

    Набор листов SHEET SET облегчает управление большим проектом со многими чертежами. В наборе создаются каталоги и подкаталоги для хранения файлов чертежей. Над наборами листов можно производить коллективные операции (печать, публикацию, архивирование набора).

    На рис 1.6 приведен список каталогов, который AutoCAD создает для набора архитектурных чертежей:

    (рис 1.6) Менеджер набора листов архитектурных чертежей

    Файлы DWF (Drawing Web Format) предназначены для передачи чертежей другим лицам. Их можно также разместить на сайте Интернета. Создаются эти файлы командой ):

    (рис 1.7) Типы файлов при сохранении по команде EXPORT

    Настройка параметров чертежа

    Прежде всего, нужно установить единицы измерения, например, миллиметры. В топографии могут применяться более крупные единицы измерения - метры или километры. А при вычерчивании чипов микросхем мы должны выбирать в качестве единиц измерения микроны.

    Черчение в системе AutoCAD в пространстве модели производится в масштабе 1:1, даже если это план дома, парка или микросхемы.

    Установка единиц измерения производится по команде ) нужно установить линейные и угловые единицы измерения и точность вывода координат точек. В окне INSERTION SCALE показано, в каких линейных единицах измерения будет осуществляться вставка объектов в данный чертеж. В окне SAMPLE OUTPUT дан образец задания декартовых и полярных (цилиндрических) координат. Разделителем целой и дробной частей числа служит точка. Разделителем координат служит запятая.

    Угловые величины измеряются десятичными долями градуса. Например, угол 45о30' записывается как <45.5.

    (рис 1.8) Установка единиц измерения

    После установки единиц измерения нужно определить лимиты (размеры) чертежа. Лимиты должны соответствовать действительным размерам объекта с учетом полей, штампа чертежа и служебных надписей. Если мы собираемся поместить на одном чертеже несколько проекций, то надо учесть это при задании лимитов.

    При выборе пункта меню Format - Drawing Limits в командной строке запускается команда ).

    (рис 1.9) Команды установки лимитов Лимиты устанавливайте в миллиметрах по габаритам объекта. Например, при вычерчивании плана дома 12х12 м следует установить лимиты чертежа 15000х15000 мм.

    Задание 1.1. Создать шаблон А3 с метрическими единицами измерения

  • Создайте новый файл на основе шаблона ACAD.DWT.
  • Установите единицы измерения в соответствии с рис 1.8.
  • Установите лимиты А3 в соответствии с рис 1.9.
  • Установите сетку кнопкой GRID.
  • Растяните сетку на весь экран командой View - Zoom - All.
  • Сохраните файл как MyFile.dwt в папке Template.
  • Откройте окно настроек Tools -Options - Files - Template Settings - Default Template File Name for QNEW. Укажите шаблон MyFile.dwt, открываемый по команде QNEW.
  • Проверьте настройки. При щелчке по кнопке панели инструментов STANDARD должен открыться файл Drawing1.dwg c новыми параметрами.
  • В процессе черчения в пространстве модели нам не нужно задумываться о масштабе чертежа. Черчение любого объекта в пространстве модели производится в натуральных размерах (в масштабе 1:1). В программе AutoCAD не предусмотрен отдельный этап установки масштаба. Изменение размеров чертежа (масштабирование) необходимо лишь для распечатки чертежа на бумаге.

    Масштабом называется отношение размеров изображения предмета на чертеже к его действительным размерам.

    Коэффициент масштабирования при компоновке чертежа для печати зависит от размеров объекта и размеров листа бумаги. Формат листов зависит от возможностей принтеров или плоттеров. Кроме того, нужно учитывать размеры текстовых надписей на чертеже (пояснений, примечаний и размерных объектов). Эти надписи часто ставятся в пространстве листа. После масштабирования все символы и необходимые надписи должны легко читаться. Масштабирование влияет также на вид штриховых и пунктирных линий.

    Масштаб представляется в виде формулы:

    напечатанный размер ~ фактический размер

    Для определения коэффициента масштабирования нужно:

  • выразить обе стороны формулы в одинаковых единицах измерения;
  • умножить обе части на такую величину, чтобы левая часть равнялась единице;
  • тогда правая часть будет равна коэффициенту масштабирования.
  • В AutoCAD есть список предопределенных масштабов, из которых можно выбрать нужный. Редактировать этот список можно по команде SCALELISTEDIT.

    Работа с командами

    Запуск команд

    Управление информацией и графические построения в AutoCAD производятся с помощью команд. Для запуска команды можно использовать следующие элементы интерфейса:

  • верхнее меню;
  • контекстное меню;
  • диалоговые окна;
  • панели инструментов;
  • палитры инструментов;
  • систему динамического ввода;
  • командную строку.
  • Щелчок на пункте верхнего меню приводит к выполнению одной из трех операций:

  • запуск команды;
  • открытие подменю (символ $$\blacktriangleright$$);
  • открытие диалогового окна (символ …).
  • При этом обязательно нужно смотреть на командную строку или в строку динамического ввода - в них отражается команда с перечислением параметров, которые не указаны в пунктах меню.

    При щелчке по экрану правой клавишей мыши на экран выводится контекстное меню с перечнем команд. Его содержание зависит от ситуации на экране в момент щелчка:

    Состояние Команды меню

    Никакая команда не выполняется

    Не выделен никакой объект

    Команды буфера обмена

    Команды зумирования

    Вызов калькулятора

    Свойства

    Выделен объект

    Команды буфера обмена

    Команды редактирования

    Вызов калькулятора

    Свойства

    Выполняется этап команды Параметры текущей команды
    Щелчок на панели инструментов Список панелей инструментов

    При работе с диалоговыми окнами нужно просматривать все параметры команды, приведенные в текстовых полях по умолчанию. В эти поля можно вводить математические выражения, которые начинаются знаком =.

    Панели инструментов являются наиболее быстрым и удобным способом введения команд. Поэтому при работе с конкретным объектом или с конкретными операциями рекомендуется выставлять на экран соответствующие панели инструментов. По умолчанию на экране присутствуют панели, изображенные на рис 1.10. Временно убрать с экрана и вновь установить все панели инструментов можно нажатием клавиш CTRL+0.

    (рис 1.10) Панели инструментов

    Палитры инструментов вызываются на экран по команде показаны часть палитры TOOL PALETTES вместе с контекстным меню.

    (рис 1.11) Контекстное меню палитры инструментов TOOL PALETTES

    В палитре открыта закладка DRAW. В контекстном меню палитры активны команды ALLOW DOCKING (Разрешить пристыковку) и AUTO-HIDE (Автоматическое скрытие). Кроме палитры TOOL PALETTES часто используются палитры PROPERTIES (Свойства), QUICKCALC (Калькулятор) и DESIGNCENTER (Дизайн-Центр).

    Запускать команды можно с помощью системы динамического ввода - командной строки на указателе мыши. Здесь отображается вся интерактивная информация: запросы программы и данные, которые пользователь вводит с клавиатуры. После нажатия ENTER вся информация переносится в командную строку. Отключить динамический ввод можно кнопкой DYN в строке информации.

    Все команды, запускаемые с помощью меню, кнопок, панелей инструментов и палитр, выводятся в командной строке.

    Запись команды имеет следующий формат:

    имя_команды Текущая_инструкция or [Параметры] <Текущее_значение>
            

    Перед именем команды ставится нижнее подчеркивание. Это следует делать для команд на английском языке только в локализованных версиях. Для англоязычных версий вводить нижнее подчеркивание не нужно.

    Работа в AutoCAD идет в постоянном интерактивном диалоге с пользователем. В текущей инструкции программа просит пользователя ввести информацию: указать координаты точки, выбрать опцию (параметр), задать значение параметра, выделить объекты. Вводить текст в командную строку можно как строчными, так и прописными буквами.

    Задание 1.2. Построить замкнутую ломаную линию

    Откройте файл MyFile.dwt.

    Наберите в командной строке после слова Command: команду $$LINE\hookleftarrow$$ (Стрелкой $$\hookleftarrow$$ далее будем обозначать нажатие клавиши ENTER).

    В командной строке появится следующее приглашение: Specify first point: Наберите на клавиатуре 0,0;

    В командной строке появится следующее приглашение: Specify next point or [Undo]: Наберите на клавиатуре 100,100;

    В командной строке появится следующее приглашение: Specify next point or [Undo]: Наберите на клавиатуре 100,0;

    После третьей точки программа в опциях предлагает замкнуть ломаную линию: Specify next point or [Close/Undo]: Наберите заглавную букву в названии опции $$Close (C\hookleftarrow\text{ или }с\hookleftarrow)$$.

    Ввод любой команды должен заканчиваться нажатием клавиши ENTER.

    При наборе с клавиатуры имени команды можно набрать только первые символы и несколько раз нажать клавишу TAB, пока не появится нужное слово.

    В интерактивном режиме надо выполнять только текущую инструкцию. Чтобы вызвать опцию команды в режиме динамического ввода, достаточно нажать стрелку или вызвать контекстное меню. Например, если при вычерчивании окружности (, то предстанет список опций команды, как показано на рис 1.12:

    (рис 1.12) Динамический ввод команды CIRCLE

    В строке указаны текущие координаты X,Y указателя мыши. Если эти значения координат центра нам подходят, то следует просто нажать клавишу ENTER.

    Задание 1.3. Построить окружность по трем точкам в режиме динамического ввода

  • Откройте файл MyFile.dwt.
  • Нажмите на кнопку DYN (кнопка должна быть утоплена).
  • Наберите команду $$CIRCLE\hookleftarrow$$. Слово будет видно в командной строке динамического ввода возле указателя мыши.
  • Нажмите на .клавиатуре клавишу-стрелку . Вид экрана должен соответствовать рис 1.12.
  • Щелкните мышью по надписи .
  • Произвольно укажите щелчками левой клавиши мыши три точки.
  • На экране появится окружность, а в командной строке появятся следующие записи:
  • Command: circle
    Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 3P
    Specify first point on circle:
    Specify second point on circle:
    Specify third point on circle:
            

    Прозрачные команды

    Для отмены выполняющейся команды нужно нажать клавишу ESC. Повторный запуск последней выполненной команды происходит при нажатии клавиши ENTER или клавиши пробела. Можно также ввести в командную строку слово $$multiple\hookleftarrow$$ и в ответ на приглашение Enter command name to repeat: ввести имя команды. Теперь после выполнения этой команды она автоматически будет запускаться вновь (станет циклической), пока не нажать на клавишу ESC.

    Отмена уже выполненной команды производится кнопкой UNDO (Отменить) на стандартной панели инструментов.

    AutoCAD запоминает все команды, начиная с открытия чертежа.

    Следовательно, можно последовательно отменить все команды. Вернуть отмены можно кнопкой REDO (Восстановить). Кнопки UNDO и REDO имеют выпадающие списки с перечнем команд.

    Некоторые команды можно запускать во время выполнения других программ. Такие команды называются "прозрачными". При этом выполнение основной программы прерывается. После завершения "прозрачной" команды выполнение основной программы возобновляется. К "прозрачным" относятся все команды, в которых не выделяются существующие и не создаются новые объекты. Примером такой команды является вызов калькулятора CAL. Другой пример - команда ZOOM. При наборе имени прозрачной команды в командной строке перед ее именем нужно поставить апостроф. После запуска прозрачной команды в командной строке появляется список ее параметров, который начинается с двойной угловой скобки >>.

    Список прозрачных команд
    'CAL 'GRID 'LIMITS 'OSNAP 'STYLE
    'COLOR (COL) 'FILTER (FI) 'LINRTYPE 'PAN 'UNITS
    'DDPTYPE 'ID 'LTSCALE 'REDRAW 'ZOOM
    'DRAGMODE 'ISOPLANE 'ORTHO 'SETVAR

    Задание 1.4. Работа с прозрачной командой 'ZOOM

    Откройте файл MyFile.dwt.

    Постройте небольшую окружность по заданию 1.3.

    Наберите команду $$LINE\hookleftarrow$$ и в ответ на запрос

    Command: line 
    Specify first point: 
    укажите мышью точку на окружности.
            

    Наберите в командной строке команду $$'ZOOM\hookleftarrow$$ (Стрелка означает нажатие клавиши ENTER).

    Нажмите на .клавиатуре клавишу-стрелку . Экран должен иметь такой вид:.

    Щелкните мышью по надписи EXTENTS. Изображение растянется до границ графической зоны. В окне командной строки появятся следующие записи:

    Specify next point or [Undo]: 'zoom
    >>Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or
    [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] <real time>: E
    Resuming LINE command.
    Specify next point or [Undo]:
    Specify next point or [Undo]: *Cancel*
            

    В ответ на запрос укажите вторую точку отрезка и нажмите ESC.

    Панорамирование и зумирование

    Обычно чертеж не помещается полностью на экране. Панорамировать, т.е. перемещать чертеж без изменения размеров изображения можно несколькими способами:

  • передвигать мышь при нажатом колесике;
  • использовать полосы прокрутки;
  • нажать кнопку панели инструментов STANDARD;
  • выделить команду меню View - Pan;
  • запустить прозрачную команду PAN из командной строки.
  • При передвижении чертежа мышью указатель мыши имеет вид руки. Если нажать и удерживать клавишу SHIFT, то передвижение возможно только в ортогональных направлениях. Когда указатель мыши достигнет границы графической зоны, движение мыши можно продолжать. Выход из команды производится нажатием клавиши ESC.

    Изменить размеры изображения на экране можно зумированием.

    Команда ZOOM не изменяет размеров и не масштабирует объекты.

    В одном случае это просто увеличительная лупа (zoom in), которая приближает к глазам предметы, позволяя рассмотреть мелкие детали. В другом случае это инструмент уменьшения (zoom out), отдаляющий предметы от глаз, что дает возможность увидеть всю компоновку сложной композиции в целом.

    Для зумирования чертежа можно использовать несколько способов:

  • прокрутка колесика мыши;
  • двойной щелчок по колесику мыши (растягивание изображения на экран);
  • кнопки панели инструментов STANDARD;
  • кнопки панели инструментов ZOOM ;
  • меню View - Zoom:
  • запуск команды ZOOM в командной строке.
  • Разберем подробнее работу с кнопками зумирования.

    При щелчке по этой кнопке запускается команда 'ZOOM с параметром Realtime. Указатель мыши принимает форму лупы со знаками плюс и минус. Изменение размера изображения производится вертикальным перемещением мыши при нажатой левой клавише. Если передвинуть мышь от центра экрана до границы графической зоны, то размер изображения изменится вдвое (на 100%). Изменение будет продолжаться при движении мыши за пределами графической зоны. В окне команд остается запись:
    Command: '_zoom
    Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or
    [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] <real time>:
    Press ESC or ENTER to exit, or right-click to display shortcut menu.
                
    При щелчке по этой кнопке запускается команда 'ZOOM с параметром Window. Программа просит указать размеры окна (рамки). Размеры изображений в рамке растягиваются затем до границ экрана. В окне команд остается запись:
    Command: '_zoom
    Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or
    [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] <real time>: _w
    Specify first corner: Specify opposite corner:
                
    При щелчке по этой кнопке запускается команда 'ZOOM с параметром Previous. Программа возвращает окну просмотра предыдущее увеличение. В окне команд остается запись:
    Command: '_zoom
    Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or
    [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] <real time>: _p
                

    Кнопки панели инструментов ZOOM также запускают команду 'ZOOM с определенным параметром. Приведем список параметров команды.

    Параметр Описание результата зумирования
    All Внешние границы изображений или лимиты (в зависимости от того, что больше) совпадают с границами графической зоны
    Center Новое положение участка чертежа и высота его обзора
    Dynamic Совмещение операций панорамирования и зумирования
    Extents Внешние границы изображений совпадают с границами графической зоны
    Previous Восстанавливает предыдущее значение увеличения
    Scale Изменяет увеличение относительно лимитов чертежа
    Window Новыми границами видимой части чертежа служит задаваемая рамка
    Object Зумирование по размерам выделенного объекта

    Задание 1.5. Зумирование изображения на чертеже

  • Откройте файл MyFile.dwt.
  • Постройте небольшую окружность по заданию 1.3.
  • Наберите команду $$Line\hookleftarrow$$ и укажите мышью первую и вторую точки.
  • Нажмите кнопку ZOOM WINDOW на панели инструментов STANDARD.
  • Обведите рамкой окружность.
  • Восстановите предыдущее увеличение, щелкнув по кнопке ZOOM PREVIOUS на панели инструментов STANDARD.
  • Выполните команду View - Zoom - All.
  • Восстановите предыдущее увеличение, щелкнув по кнопке ZOOM PREVIOUS на панели инструментов STANDARD.
  • Выполните команду View - Zoom - Extents.

    Есть ли различия видов экрана при зумировании по п.7 и по п.9?

  • Задание координат

    Набор координат с клавиатуры

    Черчение объектов на экране, вообще говоря, сводится к заданию координат точек на экране. На плоскости каждая точка чертежа однозначно определяется двумя числами: В прямоугольной декартовой системе координат - это расстояние по оси X и по оси Y от начала координат. В полярной системе координат - это длина радиуса-вектора R, проведенного из начала координат в данную точку, и значение угла $$\varphi$$ между радиусом-вектором и осью Х. При этом $$X = R \cos\varphi$$, $$Y = R \sin\varphi$$.

    На рис 1.1 изображена мировая система координат МСК (WCS - World Coordinate System), которая задана сразу после открытия нового файла. Точка пересечения осей у МСК отмечена маленьким квадратом. Ось Z направлена на нас. Пользователь может переносить начало и поворачивать оси системы координат по команде Tools - New UCS. Такая система координат называется уже ПСК - пользовательская система координат (UCS - User Coordinate System).

    Самым простым способом задания координат является набор двух чисел $$Х$$ и $$Y$$ или $$R$$ и $$\varphi$$. При этом следует различать абсолютные и относительные декартовы координаты. Абсолютные координаты - это расстояния от начала координат по осям X и Y. Формат абсолютных координат - x,y. Формат полярных координат - расстояние<угол. При вводе абсолютных координат в МСК перед числами ставят звездочку *.

    Относительные декартовы координаты - расстояния вдоль осей X и Y от заданной точки построения. При вводе относительных координат с клавиатуры перед числами ставят символ @. Примеры записей координат приведены в таблице.

    Абсолютные в ПСК Абсолютные в МСК Относительные
    Декартовы 12.3456, -0.7890, 0 *12.3456, -0.7890, 0 @12.3456, -0.7890, 0
    Полярные 12.3456<78.9, 0 *12.3456<78.9, 0 @12.3456<78.9, 0

    Задание 1.6. Построить равнобедренный прямоугольный треугольник с расположением катетов вдоль осей координат. Длина катетов 100 мм, длина гипотенузы 141.4214 мм.

  • Откройте файл MyFile.dwt.
  • Наберите в командной строке $$LINE\hookleftarrow$$ (в любом регистре).
  • Далее ведите диалог так, как показано на рисунке.
  • Непосредственный ввод расстояний

    При вычерчивании отрезка по команде LINE в ответ на приглашение Specify next point or [Undo] можно переместить указатель мыши в нужном направлении и ввести необходимую длину отрезка. Такой способ особенно удобен при работе в ортогональном режиме. В этом режиме перемещение возможно только параллельно осям координат, т.е. по вертикали или по горизонтали. Фактически здесь мы задаем относительные координаты по одной из осей. Включается режим кнопкой ORTHO или нажатием клавиши F8.

    Непосредственный ввод расстояний удобно применять также в режиме отслеживания опорных углов. В этом режиме мы задаем относительные полярные координаты. При необходимости задать координаты новой точки на экране пунктирным лучом намечается направление опорного угла. По умолчанию приращение опорного угла равно $$5^о$$. Включается режим кнопкой . Вызвать диалог можно также в контекстном меню кнопки POLAR.

    (рис 1.13) Настройка режима отслеживания полярных углов

    В диалоге задано значения приращений опорного угла $$15^о$$. При построениях будут показаны все углы, кратные $$15^о$$. Дополнительно заданы три опорных угла, не кратные $$15^о$$.

    Задание 1.7. Построить равнобедренный прямоугольный треугольник с гипотенузой, направленной под углом $$45^о$$ к осям координат. Длина катета 100 мм, длина гипотенузы 141.4214 мм.

  • Откройте файл MyFile.dwt.
  • Установите ражим отслеживания полярных углов по рис 1.13.
  • Наберите в командной строке $$LINE\hookleftarrow$$ (в любом регистре).
  • Введите первую точку 0,0,0.
  • Направьте указатель мыши так, как показано на рисунке
  • Наберите число 141.4214, как показано на рисунке
  • Далее ведите указатель мыши вниз так, как показано на рисунке.
  • Наберите число 100.0000.
  • Замкните фигуру, выбрав опцию close.
  • Задание координат по объектным привязкам и в режиме отслеживания

    Координаты указателя мыши при его перемещении изменяются непрерывно. Однако команда SNAP позволяет привязать точки, задаваемые указателем мыши. Точки привязываются к невидимой прямоугольной сетке или к опорным полярным углам. После привязки указатель мыши будет передвигаться только скачками.

    Диалоговое окно настройки черчения вызывается по команде Tools - Drafting Settings (рис. 1.14). Его можно также вызвать из контекстного меню кнопок SNAP и OSNAP.

    Рис. 1.14. Настройка параметров привязки и отслеживания

    На первой вкладке SNAP AND GRID вначале устанавливают тип привязки: GRID SNAP или POLAR SNAP. Затем задают параметры привязки. На рисунке задана привязка указателя мыши к узлам прямоугольной сетки с одинаковым по обеим осям шагом 10 мм. Если выбрать режим привязки к опорным углам POLAR SNAP, то нужно задать в поле POLAR DISTANCE шаг отсчета расстояния вдоль заданного угла. Привязку к опорным углам удобно совместить с отслеживанием опорных углов. Тогда создается сетка в полярной системе координат.

    В правой части первой вкладки можно задать шаг видимой вспомогательной сетки, заполняющей лимитное пространство (кнопка GRID). На рисунке шаг сетки выполнен одинаковым с шагом сетки привязки - 10 мм. Тем самым, сетка привязки сделана видимой. На практике шаг видимой сетки часто делают в 2-5 раз больше шага сетки привязки.

    Часто на чертеже необходимо привязывать вновь создаваемые объекты к существующим построениям. Например, надо провести отрезок касательно к окружности или восставить перпендикуляр к середине отрезка. В программе существует механизм объектной привязки (OBJECT SNAP - OSNAP), который ускоряет работу и обеспечивает высокую точность совмещения точек.

    Сущность объектной привязки заключается в следующем. Пусть в командной строке имеется инструкция Specify next point (Укажите следующую точку). Если навести указатель мыши на существующий объект, то выделится характерная точка объекта. Щелчок мыши означает выбор этой точки.

    Включение режима постоянной объектной привязки производится клавишей F3 или кнопкой OSNAP в строке состояния. В контекстном меню этой кнопки командой Setting можно вызвать диалоговое окно Object Snap для настройки объектной привязки. Оно вызывается также командой OSNAP из командной строки (рис. 1.14). В верхней строке окна можно включить объектную привязку и механизм отслеживания.

    В таблице приведен перечень параметров команды OSNAP.

    Параметр Сокр Объекты привязки
    Endpoint Конечная точка end Отрезки и дуги
    Midpoint Середина mid Отрезки и дуги
    Intersection Пересечение int Пересечение отрезков, окружностей, дуг
    Apparent intersection Кажущееся пересечение app Воображаемая точка пересечения продолжений двух объектов
    Extension Продолжение ext Продолжает отрезки и дуги
    Center Центр cen Окружности, эллипсы, дуги
    Quadrant Квадрант qua Точки касания окружности, эллипса или дуги с прямыми, параллельными осям координат
    Perpendicular Нормаль per Дуги, эллипсы, окружности, мультилинии, полилинии, лучи, сплайны, линии построения
    Parallel Параллельно par Отрезок
    Tangent Касательная tan Точка касания дуги, окружности, эллипса с отрезком, дугой, окружностью или эллипсом, проведенными из заданной точки
    Node Узел nod Точка
    Insertion Точка вставки ins Точка вставки текста или блока
    Nearest Ближайшая nea Ближайшая точка любого объекта
    None Нет non Отключение режима объектной привязки

    Для включения кнопок можно пользоваться горячими клавишами:

    OSNAP GRID ORTHO SNAP POLAR OTRACK DYN
    F3 F7 F8 F9 F10 F11 F12

    Задание 1.8. Построить равнобедренный прямоугольный треугольник с гипотенузой, направленной под углом $$45^о$$ к осям координат. Длина гипотенузы 141.4214 мм. Использовать отслеживание объектных привязок в ортогональном режиме.

  • Откройте файл MyFile.dwt.
  • Установите ражим отслеживания полярных углов по рис 1.13.
  • Наберите в командной строке $$LINE\hookleftarrow$$ (в любом регистре).
  • Введите первую точку 0,0,0.
  • Направьте указатель мыши так, как показано на рисунке и наберите число $$141.42148\hookleftarrow$$.
  • Для задания третьей точки нажмите кнопки ORTHO, OSNAP, OTRACK и ведите указатель мыши вниз. Можно было бы указать длину катета с клавиатуры, но это значение нам не задано. Используем условие того, что угол должен быть прямым. Укажите мышью на первую точку 0,0. От нее потянется пунктирный след вдоль оси Х. На пересечении этого следа с вертикалью будет стоять крестик - объектная привязка точки 3 (см. рисунок). Щелкните клавишей мыши.

    В ответ на запрос новой точки замкните фигуру, набрав с.

    В окне командной строки должен остаться такой протокол:

    Command: _line Specify first point: 0,0,0
    Specify next point or [Undo]: 141.4214
    Specify next point or [Undo]:  <Ortho on>  <Osnap on>  <Object Snap Tracking on>
    Specify next point or [Close/Undo]: c
            

    При построении и редактировании чертежа часто требуется включить временный режим объектной привязки для указания координат лишь одной точки. Для этого можно использовать один из трех способов:

  • выбрать нужный тип привязки в панели инструментов OBJECT SNAP;
  • выбрать нужную команду в контекстном меню (SHIFT+RIGHT CLICK);
  • ввести в командной строке команду OSNAP.
  • Задание 1.9. Построить четыре отрезка, каждый из которых одновременно касается двух окружностей. Координаты центров окружностей 75<45 и 250<30. Радиусы окружностей 50 мм.

  • Откройте файл MyFile.dwt.
  • Постройте две окружности, как показано ниже в протоколе. После построения первой окружности нажмите ENTER для повторения команды. Значение радиуса второй окружности будет предложено 50 - нажмите ENTER.
  • Command: circle
    Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 75<45
    Specify radius of circle or [Diameter]: 50
    Command:
    CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 250<30
    Specify radius of circle or [Diameter] <50.0000>:
            

    Отключите кнопки ORTO, OSNAP, OTRACK. В командной строке эти действия отразятся следующими записями:

    Command:  <Ortho off>
    Command:  <Object Snap Tracking off>
    Command:  <Osnap off>
            

    Щелкните правой клавишей мыши по панелям инструментов вверху экрана и в выпадающем контекстном меню выберите OBJECT SNAP. Установите панель в удобное место на графической зоне.

    Запустите команду LINE. Первая точка отрезка должна лежать на первой окружности, но будет ли она точкой касания, - зависит от положения второй точки отрезка на второй окружности. Нажмите и удерживайте клавишу SHIFT и щелкните правой клавишей мыши. На экране должно появиться контекстное меню для выбора временной объектной привязки.

    Выберите в меню TANGENT. Подведите указатель мыши к первой окружности. Появится значок привязки касательной и надпись Deffered Tangent. Щелкните мышью.

    Переведите указатель мыши на вторую окружность. Маркеров привязки нет. Режим временной привязки действителен только до момента задания второй точки. На выделение следующей точки нужно дать новую команду. Щелкните по кнопке TANGENT панели инструментов OBJECT SNAP. Снова переведите указатель мыши на вторую окружность. Подождите, когда появится надпись Deffered Tangent. Щелкните мышью - первая касательная готова.

    Повторите эти действия для построения других касательных. Результат должен быть похож на приведенный ниже рисунок.

    Посмотрите на свое построение крупным планом. Выделите рамкой (кнопка ZOOM WINDOW) небольшую область точки касания (показано на рисунке). Она раскроется на весь экран.

    Ключевые термины

    Шаблон - файл специального типа, содержащий параметры чертежа и некоторые объекты (например, блок штампа).

    Команда - часть пользовательского интерфейса. Это событие, задаваемое пользователем, на которое следует отклик программы.

    Прозрачные команды - команды, которые можно запускать во время выполнения других команд.

    Объектная привязка (OSNAP) - задание новых точек относительно характерных точек уже существующих объектов.

    Отслеживание объектной привязки (OTRACK) - задание точек посредством построений, привязанных к базовым точкам на существующих объектах чертежа.

    Краткие итоги

    AutoCAD предоставляет несколько вариантов задания команд: из командной строки, через меню, с помощью кнопок на ленте или панели инструментов. Практически все примитивы строятся путем задания координат узловых точек. Перечислим способы задания координат точки:

  • Ввод значений координат с клавиатуры
  • Непосредственный ввод расстояний с помощью мыши
  • С помощью мыши и привязки к узлам прямоугольной сетки с заданным шагом.
  • С помощью мыши и привязки к опорным углам.
  • С помощью привязки новых объектов к ранее вычерченным объектам по точкам объектной привязки.
  • Вопросы

  • В каких режимах может работать программа AutoCAD?
  • Что такое модель и лист?
  • По какой команде можно изменить фоновый цвет экрана в модели?
  • Какие команды называются прозрачными?
  • Как открыть окно настройки параметров привязки и отслеживания?
  • Какой формат имеет команда в командной строке по умолчанию?
  • Упражнение 1. Вычерчивание штампов

    Прежде чем приступать к упражнениям, необходимо ознакомиться с Единой Системой Конструкторской Документации. ЕСКД - комплекс государственных стандартов (ГОСТ), устанавливающих взаимосвязанные правила и положения по порядку разработки, оформления и обращения конструкторской документации, разрабатываемой и применяемой предприятиями. Для правильного оформления чертежей в соответствии с ЕСКД нужно изучить следующие стандарты:

    ГОСТ ЕСКД Наименование
    ГОСТ 2.101-68 Виды изделий
    ГОСТ 2.102-68 Виды и комплектность конструкторских документов
    ГОСТ 2.104-68 Основные надписи
    ГОСТ 2.106-96 Спецификации
    ГОСТ 2.109-73 Основные требования к чертежам
    ГОСТ 2.301-68 Форматы
    ГОСТ 2.302-68 Масштабы
    ГОСТ 2.303-68 Линии
    ГОСТ 2.304-68 Шрифты чертежные
    ГОСТ 2.305-68 Изображения - виды, разрезы, сечения
    ГОСТ 2.306-68 Обозначения графических материалов и правила нанесения на чертежах
    ГОСТ 2.307-68 Нанесение размеров и предельных отклонений
    ГОСТ 2.308-79 Указание на чертежах допусков формы и расположения поверхностей
    ГОСТ 2.309-73 Обозначение шероховатости поверхностей
    ГОСТ 2.311-68 Изображение резьбы
    ГОСТ 2.313-82 Условные изображения и обозначения неразъемных соединений
    ГОСТ 2.315-68 Изображения упрощенные и условные крепежных деталей
    ГОСТ 2.316-68 Правила нанесения на чертежах надписей, технических требований и таблиц
    ГОСТ 2.318-81 Правила упрощенного нанесения размеров отверстий

    Черчение эскизов, деталей, сборок и схем, а также составление спецификаций в программе AutoCAD производится обычно в пространстве модели в масштабе 1:1. Оформляют чертежи на листах стандартного формата. Большая сторона листа может располагаться как в горизонтальном, так и в вертикальном направлениях. Чертеж оформляется внешней рамкой, размеры которой определяются форматом листа по ГОСТ 2.301-68:

    Формат Ширина, мм Высота, мм
    А4 297 210
    А3 420 297
    А2 594 420
    А1 841 594
    А0 1189 841

    Внутри внешней рамки (границы формата) вычерчивается рамка чертежа. Расстояния между ними показано на рисунке.

    В правом нижнем углу рамки чертежа располагают основную надпись, размеры которой приведены на рисунке. На листах формата А4 основные надписи располагают только вдоль короткой стороны листа.

    Для быстрого нахождения на чертеже составной части изделия рекомендуется разбивать поле большого чертежа на зоны. Отметки наносят по горизонтали - арабскими цифрами справа налево и по вертикали - прописными буквами латинского алфавита снизу вверх. Обозначение зоны складывается из сочетания буквы и цифры: А1, В3, С4.

    ГОСТ 2.303-68 устанавливает типы линий, их толщину и назначение. За исходный тип принята сплошная основная линия. Толщина ее S должна выбираться в пределах от 0,6 мм до 1,5 мм в зависимости от сложности чертежа и возможностей принтера. Толщина других линий выбирается исходя из толщины основной линии:

    Линия Толщина Назначение
    Сплошная тонкая От S/2 Линии размерные, выносные, штриховка
    Сплошная волнистая От S/3 до S/2 Линии обрыва
    Штриховая От S /3 до S/2 Линии невидимого контура
    Штрихпунктирная тонкая От S /3 до S/2 Линии осевые и центровые

    Рамку чертежа и основную надпись обводят сплошной основной линией, как показано на рисунках выше. Заполнение основной надписи текстом отложим до следующей лекции. Однако сейчас приведем данные, которые нужно указать в графах основной надписи чертежа, показанного на рис 1.15.

    (рис 1.15) Заполнение основной надписи чертежа
    1 - наименование изделия, а также наименование документа, если этому документу присвоен шифр. Например,Блок направляющей Сборочный чертеж
    2 - обозначение документа по ГОСТ 2.201-68, например ПК.02.06.00.00 СБ.
    3 - обозначение только материала детали (графу заполняют только на чертежах деталей).
    4 - литеру, присвоенную данному документу по ГОСТ 2.103-68 (графу заполняют последовательно, начиная с крайней левой клетки).
    5 - масса изделия в кг по ГОСТ 2.109-68.
    6 - масштаб (проставляется в соответствии с ГОСТ 2.302-68 и ГОСТ 2.109-68).
    7 - порядковый номер листа (если в документе один лист, графу не заполняют).
    8 - общее число листов документа (графу заполняют только на первом листе).
    9 - наименование или различительный индекс предприятия, выпускающего документ (графу не заполняют, если различительный индекс содержится в обозначении документа).
    10 - характер работы, выполняемой лицом, подписывающим документ. Свободную строку заполняют по усмотрению разработчика, например, "Начальник отдела", "Начальник лаборатории", "Рассчитал".
    11 - фамилия лиц, подписывающих документ.
    12 - подписи лиц, фамилии которых указаны в графе 11. Подписи лиц, разработавших данный документ и ответственных за нормоконтроль, являются обязательными.
    13 - дата подписания документа.
    14-18 - графы таблицы изменений, которые заполняют в соответствии с требованиями ГОСТ 2.503-68.
    19-25 - вписываются изменения.
    26 - обозначение документа, повернутое на 180о, для формата А4 и для форматов больших А4 при расположении основной надписи вдоль длинной стороны листа.

    Упражнение 2. Изготовление шаблонов

    Изготовьте стандартные шаблоны с рамкой и основной надписью формата А3 и А4.

  • На основе шаблона MyFile.dwt создайте шаблон формата А3 с горизонтальной ориентацией. Размер внешней рамки 420х297 мм. Основная надпись будет расположена вдоль длинной стороны. Размеры основной надписи смотрите выше на рисунках. Текст в основную надпись вписывать не надо. Сохраните как A3.dwt в папке TEMPLATE.
  • На основе шаблона MyFile.dwt создайте шаблон формата А4 с вертикальной ориентацией. Размер внешней рамки 210х297 мм. Размеры основной надписи смотрите выше на рисунках. Текст в основную надпись вписывать не надо. Сохраните как A4.dwt в папке TEMPLATE.
  • Вернуться к учебному плану