Перейдем к описанию собственной объектной модели Windows Script Host. С помощью внутренних объектов WSH из сценариев можно выполнять следующие основные задачи:
В WSH версии 5.6 (стандартная версия в Windows XP) входят перечисленные ниже объекты:
WScript. Это главный объект WSH, который служит для создания других объектов или связи с ними, содержит сведения о сервере сценариев, а также позволяет вводить данные с клавиатуры и выводить информацию на экран или в окно Windows.WshArguments. Обеспечивает доступ ко всем параметрам командной строки запущенного сценария или ярлыка Windows.WshNamed. Обеспечивает доступ к именным параметрам командной строки запущенного сценария.WshUnnamed. Обеспечивает доступ к безымянным параметрам командной строки запущенного сценария.WshShell. Позволяет запускать независимые процессы, создавать ярлыки, работать с переменными среды, системным реестром и специальными папками Windows.WshSpecialFolders. Обеспечивает доступ к специальным папкам Windows.WshShortcut. Позволяет работать с ярлыками Windows.WshUrlShortcut. Предназначен для работы с ярлыками сетевых ресурсов.WshEnvironment. Предназначен для просмотра, изменения и удаления переменных среды.WshNetwork. Используется при работе с локальной сетью: содержит сетевую информацию для локального компьютера, позволяет подключать сетевые диски и принтеры.WshScriptExec. Позволяет запускать консольные приложения в качестве дочерних процессов, обеспечивает контроль состояния этих приложений и доступ к их стандартным входным и выходным потокам.WshController. Позволяет запускать сценарии на удаленных машинах.WshRemote. Позволяет управлять сценарием, запущенным на удаленной машине.WshRemoteError. Используется для получения информации об ошибке, возникшей в результате выполнения сценария, запущенного на удаленной машине.Кроме этого, имеется объект FileSystemObject, обеспечивающий доступ к файловой системе компьютера (этот объект будет подробно рассмотрен в следующей лекции).
Рассмотрим более подробно несколько объектов WSH, которые часто используются в сценариях.
Свойства объекта WScript позволяют получить полный путь к использующемуся серверу сценариев (wscript.exe или cscript.exe), параметры командной строки, с которыми запущен сценарий, режим его работы (интерактивный или пакетный). Кроме этого, с помощью свойств объекта WScript можно выводить информацию в стандартный выходной поток и читать данные из стандартного входного потока. Также WScript предоставляет методы для работы внутри сценария с объектами автоматизации и вывода информации на экран (в текстовом режиме) или в окно Windows.
Отметим, что в сценарии WSH объект WScript можно использовать сразу, без какого-либо предварительного описания или создания, так как его экземпляр создается сервером сценариев автоматически. Для использования же всех остальных объектов нужно использовать либо метод CreateObject, либо определенное свойство другого объекта.
Свойства объекта WScript представлены в табл. 5.1.
| Свойство | Описание |
Application |
Предоставляет интерфейс Idispatch для объекта WScript |
Arguments |
Содержит указатель на коллекцию WshArguments, содержащую параметры командной строки для исполняемого сценария |
FullName |
Содержит полный путь к исполняемому файлу сервера сценариев (в Windows XP обычно это C:\WINDOWS\SYSTEM32\CSCRIPT.EXE или C:\WINDOWS\SYSTEM32\WSCRIPT.EXE) |
Name |
Содержит название объекта Wscript (Windows Script Host) |
Path |
Содержит путь к каталогу, в котором находится cscript.exe или wscript.exe (в Windows XP обычно это C:\WINDOWS\SYSTEM32) |
ScriptFullName |
Содержит полный путь к запущенному сценарию |
ScriptName |
Содержит имя запущенного сценария |
StdErr |
Позволяет запущенному сценарию записывать сообщения в стандартный поток для ошибок |
StdIn |
Позволяет запущенному сценарию читать информацию из стандартного входного потока |
StdOut |
Позволяет запущенному сценарию записывать информацию в стандартный выходной поток |
Version |
Содержит версию WSH |
Опишем более подробно некоторые свойства объекта WScript.
В следующем примере (листинг 5.1) с помощью цикла For Each … Next на экран выводятся все параметры командной строки, с которыми был запущен сценарий.
'******************************************************************** ' Имя: Args.vbs ' Язык: VBScript ' Описание: Работа с аргументами запущенного сценария '******************************************************************** Option Explicit Dim s,objArgs,Arg Set objArgs = WScript.Arguments ' Создаем объект WshArguments For Each Arg In objArgs s=s Arg ' Формируем строки со значениями аргументов Next WScript.Echo s ' Выводим сформированные строки '************* Конец *********************************************
Доступ к стандартным входным и выходным потокам с помощью свойств StdIn, StdOut и StdErr можно получить только в том случае, если сценарий запускался в консольном режиме с помощью cscript.exe. Если сценарий был запущен с помощью wscript.exe, то при попытке обратиться к этим свойствам возникнет ошибка "Invalid Handle".
Работать с потоками StdOut и StdErr можно с помощью методов Write, WriteLine, WriteBlankLines, а с потоком StdIn — с помощью методов Read, ReadLine, ReadAll, Skip, SkipLine. Эти методы кратко описаны в табл. 5.2.
| Метод | Описание |
|---|---|
Read(n) |
Считывает из потока StdIn заданное параметром n число символов и возвращает полученную строку |
ReadAll() |
Читает символы из потока StdIn до тех пор, пока не встретится символ конца файла ASCII 26 (<Ctrl>+<Z>), и возвращает полученную строку |
ReadLine() |
Возвращает строку, считанную из потока StdIn |
Skip(n) |
Пропускает при чтении из потока StdIn заданное параметром n число символов |
SkipLine() |
Пропускает целую строку при чтении из потока StdIn |
Write(string) |
Записывает в поток StdOut или StdErr строку string (без символа конца строки) |
WriteBlankLines(n) |
Записывает в поток StdOut или StdErr заданное параметром n число пустых строк |
WriteLine(string) |
Записывает в поток StdOut или StdErr строку string (вместе с символом конца строки) |
Напомним, что операционная система Windows поддерживает механизм конвейеризации (символ "|" в командной строке). Этот механизм делает возможным передачу данных от одной программы к другой. Таким образом, используя стандартные входные и выходные потоки, можно из сценария обрабатывать строки вывода другого приложения или перенаправлять выводимые сценарием данные на вход программ-фильтров ( FIND или SORT ). Например, следующая команда будет сортировать строки вывода сценария example.js и выводить их в файл sort.txt:
cscript //Nologo example.js | sort > sort.txt
Опция //Nologo здесь нужна для того, чтобы в файл sort.txt не попадали строки с информацией о разработчике и номере версии WSH.
Кроме этого, с помощью методов, работающих с входным потоком StdIn, можно организовывать диалог с пользователем, то есть создавать интерактивные сценарии. Соответствующий пример приведен в листинге 5.2.
'******************************************************************* '* Имя: Interact.vbs '* Язык: VBScript '* Описание: Ввод/вывод строк в консольном режиме '******************************************************************* Dim s ' Выводим строку на экран WScript.StdOut.Write "Введите число: " ' Считываем строку s = WScript.StdIn.ReadLine ' Выводим строку на экран WScript.StdOut.WriteLine "Вы ввели число " s '************* Конец *********************************************
Объект WScript имеет несколько методов, которые описаны в табл. 5.3.
| Метод | Описание |
|---|---|
CreateObject(strProgID [, strPrefix]) |
Создает объект, заданный параметром strProgID |
ConnectObject(strObject, strPrefix) |
Устанавливает соединение с объектом strObject, позволяющее писать функции-обработчики его событий (имена этих функций должны начинаться с префикса strPrefix ) |
DisconnectObject(obj) |
Отсоединяет объект obj, связь с которым была предварительно установлена в сценарии |
Echo([Arg1] [, Arg2] [,…]) |
Выводит текстовую информацию на консоль или в диалоговое окно |
GetObject(strPathname [, strProgID], [strPrefix]) |
Активизирует объект автоматизации, определяемый заданным файлом (параметр strPathName ) или объект, заданный параметром strProgID |
Quit([intErrorCode]) |
Прерывает выполнение сценария с заданным параметром intErrorCode кодом выхода. Если параметр intErrorCode не задан, то объект WScript установит код выхода равным нулю |
Sleep(intTime) |
Приостанавливает выполнения сценария (переводит его в неактивное состояние) на заданное параметром intTime число миллисекунд |
Приведем дополнительные пояснения и примеры использования для методов, приведенных в табл. 5.3.
Строковый параметр strProgID, указываемый в методе CreateObject, называется программным идентификатором объекта (Programmic Identifier, ProgID).
Если указан необязательный параметр strPrefix, то после создания объекта в сценарии можно обрабатывать события, возникающие в этом объекте (естественно, если объект предоставляет интерфейсы для связи с этими событиями). Когда объект сообщает о возникновении определенного события, сервер сценариев вызывает функцию, имя которой состоит из префикса strPrefix и имени этого события. Например, если в качестве strPrefix указано "MYOBJ_", а объект сообщает о возникновении события "OnBegin," то будет запущена функция "MYOBJ_OnBegin", которая должна быть описана в сценарии.
В следующем примере метод CreateObject используется для создания объекта WshNetwork:
var WshNetwork = WScript.CreateObject("WScript.Network");
Отметим, что объекты автоматизации из сценариев можно создавать и без помощи WSH. В JScript для этого используется объект ActiveXObject, например:
var WshNetwork = new ActiveXObject("WScript.Network");
В VBScript для создания объектов может использоваться специальная функция CreateObject, например:
Set WshNetwork = CreateObject("WScript.Network")
Однако организовать в сценарии обработку событий создаваемого объекта можно только при использовании метода WScript.CreateObject.
Объект, соединение с которым осуществляется с помощью метода ConnectObject, должен предоставлять интерфейс к своим событиям.
В следующем примере в переменной MyObject создается абстрактный объект "SomeObject", затем из сценария вызывается метод SomeMetod этого объекта. После этого устанавливается связь с переменной MyObject и задается префикс "MyEvent" для процедур обработки события этого объекта. Если в объекте возникнет событие с именем "Event", то будет вызвана функция MyEvent_Event. Метод DisconnectObject объекта WScript производит MyObject.
var MyObject = WScript.CreateObject("SomeObject");
MyObject.SomeMethod();
WScript.ConnectObject(MyObject,"MyEvent");
function MyEvent_Event(strName){
WScript.Echo(strName);
}
WScript.DisconnectObject(MyObject);
Параметры Arg1, Arg2, … метода Echo задают аргументы для вывода. Если сценарий был запущен с помощью wscript.exe, то метод Echo направляет вывод в диалоговое окно, если же для выполнения сценария применяется cscript.exe, то вывод будет направлен на экран (консоль). Каждый из аргументов при выводе будет разделен пробелом. В случае использования cscript.exe вывод всех аргументов будет завершен символом новой строки. Если в методе Echo не задан ни один аргумент, то будет напечатана пустая строка.
Например, после выполнения сценария EchoExample.vbs (листинг 5.3) с помощью cscript.exe на экран будут выведены пустая строка, три числа и строка текста.
'******************************************************************* '* Имя: EchoExample.vbs '* Язык: VBScript '* Описание: Использование метода WScript.Echo '******************************************************************* WScript.Echo 'Выводим пустую строку WScript.Echo 1,2,3 'Выводим числа WScript.Echo "Привет!" 'Выводим строку '************* Конец *********************************************
В следующем примере сценарий переводится в неактивное состояние на 5 секунд:
'******************************************************************* '* Имя: SleepExample.vbs '* Язык: VBScript '* Описание: Использование метода WScript.Sleep '******************************************************************* WScript.Echo "Сценарий запущен, отдыхаем…" WScript.Sleep 5000 WScript.Echo "Выполнение сценария завершено" '************* Конец *********************************************
Метод Sleep необходимо применять при асинхронной работе сценария и какой-либо другой задачи, например, при имитации нажатий клавиш в активном окне с помощью метода WshShell.SendKeys.
С помощью объекта WshShell можно запускать новый процесс, создавать ярлыки, работать с системным реестром, получать доступ к переменным среды и специальным папкам Windows. Создается этот объект следующим образом:
var WshShell=WScript.CreateObject("WScript.Shell");
Объект WshShell имеет три свойства, которые приведены в табл. 5.4.
| Свойство | Описание |
|---|---|
CurrentDirectory |
Здесь хранится полный путь к текущему каталогу (к каталогу, из которого был запущен сценарий) |
Environment |
Содержит объект WshEnvironment, который обеспечивает доступ к переменным среды операционной системы для Windows NT/2000/XP или к переменным среды текущего командного окна для Windows 9x |
SpecialFolders |
Содержит объект WshSpecialFolders для доступа к специальным папкам Windows (рабочий стол, меню Пуск (Start) и т. д.) |
Опишем теперь методы, имеющиеся у объекта WshShell (табл. 5.5).
| Метод | Описание |
|---|---|
AppActivate(title) |
Активизирует заданное параметром title окно приложения. Строка title задает название окна (например, "calc" или "notepad" ) или идентификатор процесса ( Process ID, PID ) |
CreateShortcut(strPathname) |
Создает объект WshShortcut для связи с ярлыком Windows (расширение lnk) или объект WshUrlShortcut для связи с сетевым ярлыком (расширение url). Параметр strPathname задает полный путь к создаваемому или изменяемому ярлыку |
Environment(strType) |
Возвращает объект WshEnvironment, содержащий переменные среды заданного вида |
Exec(strCommand) |
Создает новый дочерний процесс, который запускает консольное приложение, заданное параметром strCommand. В результате возвращается объект WshScriptExec, позволяющий контролировать ход выполнения запущенного приложения и обеспечивающий доступ к потокам StdIn, StdOut и StdErr этого приложения |
ExpandEnvironmentStrings(strString) |
Возвращает значение переменной среды текущего командного окна, заданной строкой strString (имя переменной должно быть окружено знаками "%" ) |
LogEvent(intType, strMessage [,strTarget]) |
Протоколирует события в журнале Windows NT/2000/XP или в файле WSH.log. Целочисленный параметр intType определяет тип сообщения, строка strMessage — текст сообщения. Параметр strTarget может задаваться только в Windows NT/2000/XP, он определяет название системы, в которой протоколируются события (по умолчанию это локальная система). Метод LogEvent возвращает true, если событие записано успешно и false в противном случае |
Popup(strText,[nSecToWait], [strTitle], [nType]) |
Выводит на экран информационное окно с сообщением, заданным параметром strText. Параметр nSecToWait задает количество секунд, по истечении которых окно будет автоматически закрыто, параметр strTitle определяет заголовок окна, параметр nType указывает тип кнопок и значка для окна |
RegDelete(strName) |
Удаляет из системного реестра заданный параметр или раздел целиком |
RegRead(strName) |
Возвращает значение параметра реестра или значение по умолчанию для раздела реестра |
RegWrite(strName, anyValue [,strType]) |
Записывает в реестр значение заданного параметра или значение по умолчанию для раздела |
Run(strCommand, [intWindowStyle], [bWaitOnReturn]) |
Создает новый независимый процесс, который запускает приложение, заданное параметром strCommand |
SendKeys(string) |
Посылает одно или несколько нажатий клавиш в активное окно (эффект тот же, как если бы вы нажимали эти клавиши на клавиатуре) |
SpecialFolders(strSpecFolder) |
Возвращает строку, содержащую путь к специальной папке Windows, заданной параметром strSpecFolder |
Рассмотрим более подробно некоторые методы, приведенные в табл. 5.5.
Этот метод позволяет создать новый или открыть уже существующий ярлык для изменения его свойств.
Приведем пример сценария, в котором создаются два ярлыка — на сам выполняемый сценарий (объект oShellLink ) и на сетевой ресурс ( oUrlLink ).
'*****************************************************************
'* Имя: MakeShortcuts.vbs
'* Язык: VBScript
'* Описание: Создание ярлыков из сценария
'*****************************************************************
Dim WshShell,oShellLink,oUrlLink
' Создаем объект WshShell
Set WshShell=WScript.CreateObject("WScript.Shell")
' Создаем ярлык на файл
Set oShellLink=WshShell.CreateShortcut("Current Script.lnk")
' Устанавливаем путь к файлу
oShellLink.TargetPath=WScript.ScriptFullName
' Сохраняем ярлык
oShellLink.Save
' Создаем ярлык на сетевой ресурс
Set oUrlLink = WshShell.CreateShortcut("Microsoft Web Site.URL")
' Устанавливаем URL
oUrlLink.TargetPath = "http://www.microsoft.com"
' Сохраняем ярлык
oUrlLink.Save
'************* Конец *********************************************
Параметр strType задает вид переменных среды, которые будут записаны в коллекции WshEnvironment ; возможными значениями этого параметра являются "System" (переменные среды операционной системы), "User" (переменные среды пользователя), "Volatile" (временные переменные) или "Process" (переменные среды текущего командного окна).
В следующем примере (листинг 5.6) мы распечатываем число процессоров, имеющихся в компьютере с операционной системой Windows XP (переменная NUMBER_OF_PROCESSORS ), и тип операционной системы.
'*****************************************************************
'* Имя: ShowEnvir.vbs
'* Язык: VBScript
'* Описание: Получение значений некоторых переменных среды
'*****************************************************************
Dim WshShell,WshSysEnv
' Создаем объект WshShell
Set WshShell = WScript.CreateObject("WScript.Shell")
' Создание коллекции WshEnvironment
Set WshSysEnv = WshShell.Environment("SYSTEM")
WScript.Echo WshSysEnv("OS")
WScript.Echo WshShell.Environment.Item("NUMBER_OF_PROCESSORS")
'************* Конец *********************************************
Параметр intWindowStyle устанавливает вид окна для запускаемого приложения (табл. 5.6).
| Параметр | Константа Visual Basic | Описание |
|---|---|---|
| 0 | vbHide |
Прячет текущее окно и активизирует другое окно (показывает его и передает ему фокус) |
| 1 | vbNormalFocus |
Активизирует и отображает окно. Если окно было минимизировано или максимизировано, система восстановит его первоначальное положение и размер. Этот флаг должен указываться сценарием во время первого отображения окна |
| 2 | vbMinimizedFocus |
Активизирует окно и отображает его в минимизированном (свернутом) виде |
| 3 | vbMaximizedFocus |
Активизирует окно и отображает его в максимизированном (развернутом) виде |
| 4 | vbNormalNoFocus |
Отображает окно в том виде, в котором оно находилось последний раз. Активное окно при этом остается активным |
| 5 | Активизирует окно и отображает его в текущем состоянии | |
| 6 | vbMinimizedNoFocus |
Минимизирует заданное окно и активизирует следующее (в Z-порядке) окно |
| 7 | Отображает окно в свернутом виде. Активное окно при этом остается активным | |
| 8 | Отображает окно в его текущем состоянии. Активное окно при этом остается активным | |
| 9 | Активизирует и отображает окно. Если окно было минимизировано или максимизировано, система восстановит его первоначальное положение и размер. Этот флаг должен указываться, если производится восстановление свернутого окна (его нельзя использовать в методе Run ) |
|
| 10 | Устанавливает режим отображения, опирающийся на режим программы, которая запускает приложение |
Необязательный параметр bWaitOnReturn является логической переменной, дающей указание ожидать завершения запущенного процесса. Если этот параметр не указан или установлен в false, то после запуска из сценария нового процесса управление сразу же возвращается обратно в сценарий (не дожидаясь завершения запущенного процесса). Если же bWaitOnReturn установлен в true, то сценарий возобновит работу только после завершения вызванного процесса.
При этом если параметр bWaitOnReturn равен true, то метод Run возвращает код выхода вызванного приложения. Если же bWaitOnReturn равен false или не задан, то метод Run всегда возвращает ноль.
Следующий сценарий (листинг 5.7) печатает код выхода вызванного приложения (Блокнот).
'********************************************************************
'* Имя: RetCode.vbs
'* Язык: VBScript
'* Описание: Вывод кода выхода запущенного приложения
'********************************************************************
' Создаем объект WshShell
Set WshShell = WScript.CreateObject("WScript.Shell")
' Запускаем Блокнот и ожидаем завершения его работы
Return = WshShell.Run("notepad " + WScript.ScriptFullName, 1, true)
' Печатаем код возврата
WScript.Echo "Код возврата:", Return
'************* Конец ***********************************************
Каждая клавиша задается одним или несколькими символами. Например, Для того чтобы задать нажатие друг за другом букв А, Б и В нужно указать в качестве параметра для SendKeys строку "АБВ": string="АБВ".
Несколько символов имеют в методе SendKeys специальное значение: +, ^, %, ~, (, ). Для того чтобы задать один из этих символов, их нужно заключить в фигурные скобки ( {} ). Например, для задания знака плюс используется {+}. Квадратные скобки ( [] ) хотя и не имеют в методе SendKeys специального смысла, их также нужно заключать в фигурные скобки. Кроме этого, для задания самих фигурных скобок следует использовать следующие конструкции: {{} (левая скобка) и {}} (правая скобка).
Для задания неотображаемых символов, таких как <Enter> или <Tab>, и специальных клавиш в методе SendKeys используются коды, представленные в табл.5.7.
| Названия клавиши | Код | Названия клавиши | Код |
|---|---|---|---|
| <Backspace> | {BACKSPACE}, {BS} или {BKSP} | < $$\to$$ > | {RIGHT} |
| <Break> | {BREAK} | <F1> | {F1} |
| < |
{CAPSLOCK} | <F2> | {F2} |
| <Del> или <Delete> | {DELETE} или {DEL} | <F3> | {F3} |
| <End> | {END} | <F4> | {F4} |
| <Enter> | {ENTER} или ~ | <F5> | {F5} |
| <Esc> | {ESC} | <F6> | {F6} |
| <Home> | {HOME} | <F7> | {F7} |
| <Ins> или <Insert> | {INSERT} или {INS} | <F8> | {F8} |
| <Num Lock> | {NUMLOCK} | <F9> | {F9} |
| <Page Down> | {PGDN} | <F10> | {F10} |
| <Page Up> | {PGUP} | <F11> | {F11} |
| <Print Screen> | {PRTSC} | <F12> | {F12} |
| <Scroll Lock> | {SCROLLLOCK} | <F13> | {F13} |
| <Tab> | {TAB} | <F14> | {F14} |
| < $$\uparrow$$ > | {UP} | <F15> | {F15} |
| < $$\gets$$ > | {LEFT} | <F16> | {F16} |
| < $$\downarrow$$ > | {DOWN} |
Для задания комбинаций клавиш с <Shift>, <Ctrl> или <Alt>, перед соответствующей клавишей нужно поставить один или несколько кодов из табл. 5.8:
| Клавиша | Код |
|---|---|
| <Shift> | + |
| <Ctrl> | ^ |
| <Alt> | % |
Для того чтобы задать комбинацию клавиш, которую нужно набирать, удерживая нажатыми клавиши <Shift>, <Ctrl> или <Alt>, нужно заключить коды этих клавиш в скобки. Например, если требуется сымитировать нажатие клавиш G и S при нажатой клавише <Shift>, следует использовать последовательность "+(GS)". Для того же, чтобы задать одновременное нажатие клавиш <Shift>+<G>, а затем <S> (уже без <Shift>), используется "+GS".
В методе SendKeys можно задать несколько нажатий подряд одной и той же клавиши. Для этого необходимо в фигурных скобках указать код нужной клавиши, а через пробел — число нажатий. Например, {LEFT 42} означает нажатие клавиши <?> 42 раза подряд; {h 10} означает нажатие клавиши h 10 раз подряд.
В качестве примера использования методов SendKeys и AppActivate приведен сценарий RunCalc.vbs (листинг 5.8), который запускает стандартный калькулятор Windows и выполняет в нем несколько простых арифметических действий.
'*****************************************************************
'* Имя: RunCalc.vbs
'* Язык: VBScript
'* Описание: Активизация приложения с помощью имени окна
'*****************************************************************
Dim WshShell
' Создаем объект WshShell
Set WshShell=WScript.CreateObject("WScript.Shell")
' Запускаем Калькулятор
WshShell.Run "calc"
' Приостанавливаем сценарий на 1 секунду
WScript.Sleep 1000
' Активизируем Калькулятор
WshShell.AppActivate "Calculator"
' Приостановка сценария на 0,1 секунды
WScript.Sleep(100)
' Посылаем нажатия клавиш в Калькулятор
WshShell.SendKeys "1{+}"
WScript.Sleep 500
WshShell.SendKeys "2"
WScript.Sleep 500
WshShell.SendKeys "~"
WScript.Sleep 2500
'************* Конец *********************************************
В WSH входят объекты, с помощью которых можно получить доступ к коллекциям, содержащим следующие элементы:
WshArguments, WshNamed и WshUnnamed );WshEnvironment );WshSpecialFolders ).Объект WshArguments содержит коллекцию всех параметров командной строки запущенного сценария или ярлыка Windows. Этот объект можно создать только с помощью свойства Arguments объектов WScript и WshShortcut.
С помощью объекта WshArguments можно также выделять и отдельно обрабатывать аргументы сценария, у которых имеются имена (например, /Name:Andrey ) и безымянные аргументы. Ясно, что использование именных параметров более удобно, так как в этом случае нет необходимости запоминать, в каком порядке должны быть записаны параметры при запуске того или иного сценария.
Для доступа к именным и безымянным аргументам используются соответственно два специальных свойства объекта WshArguments: Named и Unnamed. Свойство Named содержит ссылку на коллекцию WshNamed, свойство Unnamed — на коллекцию WshUnnamed.
Таким образом, обрабатывать параметры командной строки запущенного сценария можно тремя способами:
WshArguments ;WshNamed ;WshUnnamed.В листинге 5.9 приведен пример сценария, в котором на экран выводятся общее количество параметров командной строки, количество именных и безымянных аргументов, а также значения каждой из этих групп параметров.
'********************************************************************
' Имя: Args.vbs
' Язык: VBScript
' Описание: Работа с аргументами запущенного сценария
'********************************************************************
Option Explicit
Dim i,Arg,objArgs,s,objNamedArgs,objUnnamedArgs ' Объявляем переменные
Set objArgs = WScript.Arguments ' Создаем объект WshArguments
' Определяем общее количество аргументов
s="Всего аргументов: " objArgs.Count() vbCrLf
For Each Arg In objArgs
s=s Arg vbCrLf ' Формируем строки со значениями аргументов
Next
Set objUnnamedArgs=objArgs.Unnamed ' Создаем объект WshUnnamed
' Определяем количество безымянных аргументов
s=s vbCrLf "Безымянных аргументов: " objUnnamedArgs.length vbCrLf
For Each Arg In objUnnamedArgs
' Формируем строки со значениями безымянных аргументов
s=s Arg vbCrLf
Next
Set objNamedArgs=objArgs.Named ' Создаем объект WshNamed
' Определяем количество именных аргументов
s=s vbCrLf "Именных аргументов: " objNamedArgs.Length vbCrLf
' Проверяем, существует ли аргумент /Имя:
If objNamedArgs.Exists("Имя") Then
s=s objNamedArgs("Имя") vbCrLf
End If
' Проверяем, существует ли аргумент /Comp:
If objNamedArgs.Exists("Comp") Then
s=s objNamedArgs("Comp") vbCrLf
End If
WScript.Echo s ' Выводим сформированные строки
'************* Конец *********************************************
Объект WshEnvironment позволяет получить доступ к коллекции, содержащей переменные среды заданного типа (переменные среды операционной системы, переменные среды пользователя или переменные среды текущего командного окна). Этот объект можно создать с помощью свойства Environment объекта WshShell или одноименного его метода:
Set WshShell=WScript.CreateObject("WScript.Shell")
Set WshSysEnv=WshShell.Environment
Set WshUserEnv=WshShell.Environment("User")
Объект WshEnvironment имеет свойство Length, в котором хранится число элементов в коллекции (количество переменных среды), и методы Count и Item. Для того чтобы получить значение определенной переменной среды, в качестве аргумента метода Item указывается имя этой переменной в двойных кавычках. В следующем примере мы выводим на экран значение переменной среды PATH (листинг 5.10):
'********************************************************************
' Имя: Environment.vbs
' Язык: VBScript
' Описание: Работа с переменными среды
'********************************************************************
Dim WshShell, WshSysEnv
Set WshShell=WScript.CreateObject("WScript.Shell")
Set WshSysEnv=WshShell.Environment
WScript.Echo "Системный путь:",WshSysEnv.Item("PATH")
Можно также просто указать имя переменной в круглых скобках после имени объекта:
WScript.Echo "Системный путь:",WshSysEnv("PATH")
Кроме этого у объекта WshEnvironment имеется метод Remove(strName), который удаляет заданную переменную среды.
При установке Windows всегда автоматически создаются несколько специальных папок (например, папка для рабочего стола (Desktop) или папка для меню Пуск (Start)), путь к которым впоследствии может быть тем или иным способом изменен. Объект WshSpecialFolders обеспечивает доступ к коллекции, содержащей пути к специальным папкам Windows; задание путей к таким папкам может понадобиться, например, для создания непосредственно из сценария ярлыков на рабочем столе.
В Windows XP поддерживаются следующие имена специальных папок:
Объект WshSpecialFolders создается с помощью свойства SpecialFolders объекта WshShell:
var WshShell=WScript.CreateObject("WScript.Shell"),
WshSpecFold=WshShell.SpecialFolders;
В листинге 5.11 приведен сценарий, формирующий список всех имеющихся в системе специальных папок.
'*****************************************************************
' Имя: SpecFold1.vbs
' Язык: VBScript
' Описание: Вывод названий всех специальных папок Windows
'*****************************************************************
Option Explicit
Dim WshShell, WshFldrs, SpecFldr, s ' Объявляем переменные
' Создаем объект WshShell
Set WshShell = WScript.CreateObject("Wscript.Shell")
' Создаем объект WshSpecialFolders
Set WshFldrs = WshShell.SpecialFolders
s="Список всех специальных папок:" vbCrLf vbCrLf
' Перебираем все элементы коллекции WshFldrs
For Each SpecFldr In WshFldrs
' Формируем строки с путями к специальным папкам
s=s SpecFldr vbCrLf
Next
WScript.Echo s
'************* Конец *********************************************/
Объект WshSpecialFolders также позволяет получить путь к конкретно заданной специальной папке. Например, в сценарии SpecFold2.vbs (листинг 5.12) на экран выводятся пути к папкам рабочего стола (Desktop), избранных ссылок (Favorites) и раздела Программы (Programs) меню Пуск (Run).
'******************************************************************
' Имя: SpecFold2.vbs
' Язык: VBScript
' Описание: Вывод названий заданных специальных папок Windows
'******************************************************************
Option Explicit
Dim WshShell, WshFldrs, s ' Объявляем переменные
' Создаем объект WshShell
Set WshShell = WScript.CreateObject("Wscript.Shell")
' Создаем объект WshSpecialFolders
Set WshFldrs = WshShell.SpecialFolders
' Формируем строки с путями к конкретным специальным папкам
s="Некоторые специальные папки:" vbCrLf vbCrLf
s=s+"Desktop:"+WshFldrs("Desktop") vbCrLf
s=s+"Favorites:"+WshFldrs("Favorites") vbCrLf
s=s+"Programs:"+WshFldrs("Programs")
WScript.Echo s ' Выводим сформированные строки на экран
'************* Конец *********************************************/
Перейдем к описанию собственной объектной модели Windows Script Host. С помощью внутренних объектов WSH из сценариев можно выполнять следующие основные задачи:
В WSH версии 5.6 (стандартная версия в Windows XP) входят перечисленные ниже объекты:
WScript. Это главный объект WSH, который служит для создания других объектов или связи с ними, содержит сведения о сервере сценариев, а также позволяет вводить данные с клавиатуры и выводить информацию на экран или в окно Windows.WshArguments. Обеспечивает доступ ко всем параметрам командной строки запущенного сценария или ярлыка Windows.WshNamed. Обеспечивает доступ к именным параметрам командной строки запущенного сценария.WshUnnamed. Обеспечивает доступ к безымянным параметрам командной строки запущенного сценария.WshShell. Позволяет запускать независимые процессы, создавать ярлыки, работать с переменными среды, системным реестром и специальными папками Windows.WshSpecialFolders. Обеспечивает доступ к специальным папкам Windows.WshShortcut. Позволяет работать с ярлыками Windows.WshUrlShortcut. Предназначен для работы с ярлыками сетевых ресурсов.WshEnvironment. Предназначен для просмотра, изменения и удаления переменных среды.WshNetwork. Используется при работе с локальной сетью: содержит сетевую информацию для локального компьютера, позволяет подключать сетевые диски и принтеры.WshScriptExec. Позволяет запускать консольные приложения в качестве дочерних процессов, обеспечивает контроль состояния этих приложений и доступ к их стандартным входным и выходным потокам.WshController. Позволяет запускать сценарии на удаленных машинах.WshRemote. Позволяет управлять сценарием, запущенным на удаленной машине.WshRemoteError. Используется для получения информации об ошибке, возникшей в результате выполнения сценария, запущенного на удаленной машине.Кроме этого, имеется объект FileSystemObject, обеспечивающий доступ к файловой системе компьютера (этот объект будет подробно рассмотрен в следующей лекции).
Рассмотрим более подробно несколько объектов WSH, которые часто используются в сценариях.
Свойства объекта WScript позволяют получить полный путь к использующемуся серверу сценариев (wscript.exe или cscript.exe), параметры командной строки, с которыми запущен сценарий, режим его работы (интерактивный или пакетный). Кроме этого, с помощью свойств объекта WScript можно выводить информацию в стандартный выходной поток и читать данные из стандартного входного потока. Также WScript предоставляет методы для работы внутри сценария с объектами автоматизации и вывода информации на экран (в текстовом режиме) или в окно Windows.
Отметим, что в сценарии WSH объект WScript можно использовать сразу, без какого-либо предварительного описания или создания, так как его экземпляр создается сервером сценариев автоматически. Для использования же всех остальных объектов нужно использовать либо метод CreateObject, либо определенное свойство другого объекта.
Свойства объекта WScript представлены в табл. 5.1.
| Свойство | Описание |
Application |
Предоставляет интерфейс Idispatch для объекта WScript |
Arguments |
Содержит указатель на коллекцию WshArguments, содержащую параметры командной строки для исполняемого сценария |
FullName |
Содержит полный путь к исполняемому файлу сервера сценариев (в Windows XP обычно это C:\WINDOWS\SYSTEM32\CSCRIPT.EXE или C:\WINDOWS\SYSTEM32\WSCRIPT.EXE) |
Name |
Содержит название объекта Wscript (Windows Script Host) |
Path |
Содержит путь к каталогу, в котором находится cscript.exe или wscript.exe (в Windows XP обычно это C:\WINDOWS\SYSTEM32) |
ScriptFullName |
Содержит полный путь к запущенному сценарию |
ScriptName |
Содержит имя запущенного сценария |
StdErr |
Позволяет запущенному сценарию записывать сообщения в стандартный поток для ошибок |
StdIn |
Позволяет запущенному сценарию читать информацию из стандартного входного потока |
StdOut |
Позволяет запущенному сценарию записывать информацию в стандартный выходной поток |
Version |
Содержит версию WSH |
Опишем более подробно некоторые свойства объекта WScript.
В следующем примере (листинг 5.1) с помощью цикла For Each … Next на экран выводятся все параметры командной строки, с которыми был запущен сценарий.
'******************************************************************** ' Имя: Args.vbs ' Язык: VBScript ' Описание: Работа с аргументами запущенного сценария '******************************************************************** Option Explicit Dim s,objArgs,Arg Set objArgs = WScript.Arguments ' Создаем объект WshArguments For Each Arg In objArgs s=s Arg ' Формируем строки со значениями аргументов Next WScript.Echo s ' Выводим сформированные строки '************* Конец *********************************************
Доступ к стандартным входным и выходным потокам с помощью свойств StdIn, StdOut и StdErr можно получить только в том случае, если сценарий запускался в консольном режиме с помощью cscript.exe. Если сценарий был запущен с помощью wscript.exe, то при попытке обратиться к этим свойствам возникнет ошибка "Invalid Handle".
Работать с потоками StdOut и StdErr можно с помощью методов Write, WriteLine, WriteBlankLines, а с потоком StdIn — с помощью методов Read, ReadLine, ReadAll, Skip, SkipLine. Эти методы кратко описаны в табл. 5.2.
| Метод | Описание |
|---|---|
Read(n) |
Считывает из потока StdIn заданное параметром n число символов и возвращает полученную строку |
ReadAll() |
Читает символы из потока StdIn до тех пор, пока не встретится символ конца файла ASCII 26 (<Ctrl>+<Z>), и возвращает полученную строку |
ReadLine() |
Возвращает строку, считанную из потока StdIn |
Skip(n) |
Пропускает при чтении из потока StdIn заданное параметром n число символов |
SkipLine() |
Пропускает целую строку при чтении из потока StdIn |
Write(string) |
Записывает в поток StdOut или StdErr строку string (без символа конца строки) |
WriteBlankLines(n) |
Записывает в поток StdOut или StdErr заданное параметром n число пустых строк |
WriteLine(string) |
Записывает в поток StdOut или StdErr строку string (вместе с символом конца строки) |
Напомним, что операционная система Windows поддерживает механизм конвейеризации (символ "|" в командной строке). Этот механизм делает возможным передачу данных от одной программы к другой. Таким образом, используя стандартные входные и выходные потоки, можно из сценария обрабатывать строки вывода другого приложения или перенаправлять выводимые сценарием данные на вход программ-фильтров ( FIND или SORT ). Например, следующая команда будет сортировать строки вывода сценария example.js и выводить их в файл sort.txt:
cscript //Nologo example.js | sort > sort.txt
Опция //Nologo здесь нужна для того, чтобы в файл sort.txt не попадали строки с информацией о разработчике и номере версии WSH.
Кроме этого, с помощью методов, работающих с входным потоком StdIn, можно организовывать диалог с пользователем, то есть создавать интерактивные сценарии. Соответствующий пример приведен в листинге 5.2.
'******************************************************************* '* Имя: Interact.vbs '* Язык: VBScript '* Описание: Ввод/вывод строк в консольном режиме '******************************************************************* Dim s ' Выводим строку на экран WScript.StdOut.Write "Введите число: " ' Считываем строку s = WScript.StdIn.ReadLine ' Выводим строку на экран WScript.StdOut.WriteLine "Вы ввели число " s '************* Конец *********************************************
Объект WScript имеет несколько методов, которые описаны в табл. 5.3.
| Метод | Описание |
|---|---|
CreateObject(strProgID [, strPrefix]) |
Создает объект, заданный параметром strProgID |
ConnectObject(strObject, strPrefix) |
Устанавливает соединение с объектом strObject, позволяющее писать функции-обработчики его событий (имена этих функций должны начинаться с префикса strPrefix ) |
DisconnectObject(obj) |
Отсоединяет объект obj, связь с которым была предварительно установлена в сценарии |
Echo([Arg1] [, Arg2] [,…]) |
Выводит текстовую информацию на консоль или в диалоговое окно |
GetObject(strPathname [, strProgID], [strPrefix]) |
Активизирует объект автоматизации, определяемый заданным файлом (параметр strPathName ) или объект, заданный параметром strProgID |
Quit([intErrorCode]) |
Прерывает выполнение сценария с заданным параметром intErrorCode кодом выхода. Если параметр intErrorCode не задан, то объект WScript установит код выхода равным нулю |
Sleep(intTime) |
Приостанавливает выполнения сценария (переводит его в неактивное состояние) на заданное параметром intTime число миллисекунд |
Приведем дополнительные пояснения и примеры использования для методов, приведенных в табл. 5.3.
Строковый параметр strProgID, указываемый в методе CreateObject, называется программным идентификатором объекта (Programmic Identifier, ProgID).
Если указан необязательный параметр strPrefix, то после создания объекта в сценарии можно обрабатывать события, возникающие в этом объекте (естественно, если объект предоставляет интерфейсы для связи с этими событиями). Когда объект сообщает о возникновении определенного события, сервер сценариев вызывает функцию, имя которой состоит из префикса strPrefix и имени этого события. Например, если в качестве strPrefix указано "MYOBJ_", а объект сообщает о возникновении события "OnBegin," то будет запущена функция "MYOBJ_OnBegin", которая должна быть описана в сценарии.
В следующем примере метод CreateObject используется для создания объекта WshNetwork:
var WshNetwork = WScript.CreateObject("WScript.Network");
Отметим, что объекты автоматизации из сценариев можно создавать и без помощи WSH. В JScript для этого используется объект ActiveXObject, например:
var WshNetwork = new ActiveXObject("WScript.Network");
В VBScript для создания объектов может использоваться специальная функция CreateObject, например:
Set WshNetwork = CreateObject("WScript.Network")
Однако организовать в сценарии обработку событий создаваемого объекта можно только при использовании метода WScript.CreateObject.
Объект, соединение с которым осуществляется с помощью метода ConnectObject, должен предоставлять интерфейс к своим событиям.
В следующем примере в переменной MyObject создается абстрактный объект "SomeObject", затем из сценария вызывается метод SomeMetod этого объекта. После этого устанавливается связь с переменной MyObject и задается префикс "MyEvent" для процедур обработки события этого объекта. Если в объекте возникнет событие с именем "Event", то будет вызвана функция MyEvent_Event. Метод DisconnectObject объекта WScript производит MyObject.
var MyObject = WScript.CreateObject("SomeObject");
MyObject.SomeMethod();
WScript.ConnectObject(MyObject,"MyEvent");
function MyEvent_Event(strName){
WScript.Echo(strName);
}
WScript.DisconnectObject(MyObject);
Параметры Arg1, Arg2, … метода Echo задают аргументы для вывода. Если сценарий был запущен с помощью wscript.exe, то метод Echo направляет вывод в диалоговое окно, если же для выполнения сценария применяется cscript.exe, то вывод будет направлен на экран (консоль). Каждый из аргументов при выводе будет разделен пробелом. В случае использования cscript.exe вывод всех аргументов будет завершен символом новой строки. Если в методе Echo не задан ни один аргумент, то будет напечатана пустая строка.
Например, после выполнения сценария EchoExample.vbs (листинг 5.3) с помощью cscript.exe на экран будут выведены пустая строка, три числа и строка текста.
'******************************************************************* '* Имя: EchoExample.vbs '* Язык: VBScript '* Описание: Использование метода WScript.Echo '******************************************************************* WScript.Echo 'Выводим пустую строку WScript.Echo 1,2,3 'Выводим числа WScript.Echo "Привет!" 'Выводим строку '************* Конец *********************************************
В следующем примере сценарий переводится в неактивное состояние на 5 секунд:
'******************************************************************* '* Имя: SleepExample.vbs '* Язык: VBScript '* Описание: Использование метода WScript.Sleep '******************************************************************* WScript.Echo "Сценарий запущен, отдыхаем…" WScript.Sleep 5000 WScript.Echo "Выполнение сценария завершено" '************* Конец *********************************************
Метод Sleep необходимо применять при асинхронной работе сценария и какой-либо другой задачи, например, при имитации нажатий клавиш в активном окне с помощью метода WshShell.SendKeys.
С помощью объекта WshShell можно запускать новый процесс, создавать ярлыки, работать с системным реестром, получать доступ к переменным среды и специальным папкам Windows. Создается этот объект следующим образом:
var WshShell=WScript.CreateObject("WScript.Shell");
Объект WshShell имеет три свойства, которые приведены в табл. 5.4.
| Свойство | Описание |
|---|---|
CurrentDirectory |
Здесь хранится полный путь к текущему каталогу (к каталогу, из которого был запущен сценарий) |
Environment |
Содержит объект WshEnvironment, который обеспечивает доступ к переменным среды операционной системы для Windows NT/2000/XP или к переменным среды текущего командного окна для Windows 9x |
SpecialFolders |
Содержит объект WshSpecialFolders для доступа к специальным папкам Windows (рабочий стол, меню Пуск (Start) и т. д.) |
Опишем теперь методы, имеющиеся у объекта WshShell (табл. 5.5).
| Метод | Описание |
|---|---|
AppActivate(title) |
Активизирует заданное параметром title окно приложения. Строка title задает название окна (например, "calc" или "notepad" ) или идентификатор процесса ( Process ID, PID ) |
CreateShortcut(strPathname) |
Создает объект WshShortcut для связи с ярлыком Windows (расширение lnk) или объект WshUrlShortcut для связи с сетевым ярлыком (расширение url). Параметр strPathname задает полный путь к создаваемому или изменяемому ярлыку |
Environment(strType) |
Возвращает объект WshEnvironment, содержащий переменные среды заданного вида |
Exec(strCommand) |
Создает новый дочерний процесс, который запускает консольное приложение, заданное параметром strCommand. В результате возвращается объект WshScriptExec, позволяющий контролировать ход выполнения запущенного приложения и обеспечивающий доступ к потокам StdIn, StdOut и StdErr этого приложения |
ExpandEnvironmentStrings(strString) |
Возвращает значение переменной среды текущего командного окна, заданной строкой strString (имя переменной должно быть окружено знаками "%" ) |
LogEvent(intType, strMessage [,strTarget]) |
Протоколирует события в журнале Windows NT/2000/XP или в файле WSH.log. Целочисленный параметр intType определяет тип сообщения, строка strMessage — текст сообщения. Параметр strTarget может задаваться только в Windows NT/2000/XP, он определяет название системы, в которой протоколируются события (по умолчанию это локальная система). Метод LogEvent возвращает true, если событие записано успешно и false в противном случае |
Popup(strText,[nSecToWait], [strTitle], [nType]) |
Выводит на экран информационное окно с сообщением, заданным параметром strText. Параметр nSecToWait задает количество секунд, по истечении которых окно будет автоматически закрыто, параметр strTitle определяет заголовок окна, параметр nType указывает тип кнопок и значка для окна |
RegDelete(strName) |
Удаляет из системного реестра заданный параметр или раздел целиком |
RegRead(strName) |
Возвращает значение параметра реестра или значение по умолчанию для раздела реестра |
RegWrite(strName, anyValue [,strType]) |
Записывает в реестр значение заданного параметра или значение по умолчанию для раздела |
Run(strCommand, [intWindowStyle], [bWaitOnReturn]) |
Создает новый независимый процесс, который запускает приложение, заданное параметром strCommand |
SendKeys(string) |
Посылает одно или несколько нажатий клавиш в активное окно (эффект тот же, как если бы вы нажимали эти клавиши на клавиатуре) |
SpecialFolders(strSpecFolder) |
Возвращает строку, содержащую путь к специальной папке Windows, заданной параметром strSpecFolder |
Рассмотрим более подробно некоторые методы, приведенные в табл. 5.5.
Этот метод позволяет создать новый или открыть уже существующий ярлык для изменения его свойств.
Приведем пример сценария, в котором создаются два ярлыка — на сам выполняемый сценарий (объект oShellLink ) и на сетевой ресурс ( oUrlLink ).
'*****************************************************************
'* Имя: MakeShortcuts.vbs
'* Язык: VBScript
'* Описание: Создание ярлыков из сценария
'*****************************************************************
Dim WshShell,oShellLink,oUrlLink
' Создаем объект WshShell
Set WshShell=WScript.CreateObject("WScript.Shell")
' Создаем ярлык на файл
Set oShellLink=WshShell.CreateShortcut("Current Script.lnk")
' Устанавливаем путь к файлу
oShellLink.TargetPath=WScript.ScriptFullName
' Сохраняем ярлык
oShellLink.Save
' Создаем ярлык на сетевой ресурс
Set oUrlLink = WshShell.CreateShortcut("Microsoft Web Site.URL")
' Устанавливаем URL
oUrlLink.TargetPath = "http://www.microsoft.com"
' Сохраняем ярлык
oUrlLink.Save
'************* Конец *********************************************
Параметр strType задает вид переменных среды, которые будут записаны в коллекции WshEnvironment ; возможными значениями этого параметра являются "System" (переменные среды операционной системы), "User" (переменные среды пользователя), "Volatile" (временные переменные) или "Process" (переменные среды текущего командного окна).
В следующем примере (листинг 5.6) мы распечатываем число процессоров, имеющихся в компьютере с операционной системой Windows XP (переменная NUMBER_OF_PROCESSORS ), и тип операционной системы.
'*****************************************************************
'* Имя: ShowEnvir.vbs
'* Язык: VBScript
'* Описание: Получение значений некоторых переменных среды
'*****************************************************************
Dim WshShell,WshSysEnv
' Создаем объект WshShell
Set WshShell = WScript.CreateObject("WScript.Shell")
' Создание коллекции WshEnvironment
Set WshSysEnv = WshShell.Environment("SYSTEM")
WScript.Echo WshSysEnv("OS")
WScript.Echo WshShell.Environment.Item("NUMBER_OF_PROCESSORS")
'************* Конец *********************************************
Параметр intWindowStyle устанавливает вид окна для запускаемого приложения (табл. 5.6).
| Параметр | Константа Visual Basic | Описание |
|---|---|---|
| 0 | vbHide |
Прячет текущее окно и активизирует другое окно (показывает его и передает ему фокус) |
| 1 | vbNormalFocus |
Активизирует и отображает окно. Если окно было минимизировано или максимизировано, система восстановит его первоначальное положение и размер. Этот флаг должен указываться сценарием во время первого отображения окна |
| 2 | vbMinimizedFocus |
Активизирует окно и отображает его в минимизированном (свернутом) виде |
| 3 | vbMaximizedFocus |
Активизирует окно и отображает его в максимизированном (развернутом) виде |
| 4 | vbNormalNoFocus |
Отображает окно в том виде, в котором оно находилось последний раз. Активное окно при этом остается активным |
| 5 | Активизирует окно и отображает его в текущем состоянии | |
| 6 | vbMinimizedNoFocus |
Минимизирует заданное окно и активизирует следующее (в Z-порядке) окно |
| 7 | Отображает окно в свернутом виде. Активное окно при этом остается активным | |
| 8 | Отображает окно в его текущем состоянии. Активное окно при этом остается активным | |
| 9 | Активизирует и отображает окно. Если окно было минимизировано или максимизировано, система восстановит его первоначальное положение и размер. Этот флаг должен указываться, если производится восстановление свернутого окна (его нельзя использовать в методе Run ) |
|
| 10 | Устанавливает режим отображения, опирающийся на режим программы, которая запускает приложение |
Необязательный параметр bWaitOnReturn является логической переменной, дающей указание ожидать завершения запущенного процесса. Если этот параметр не указан или установлен в false, то после запуска из сценария нового процесса управление сразу же возвращается обратно в сценарий (не дожидаясь завершения запущенного процесса). Если же bWaitOnReturn установлен в true, то сценарий возобновит работу только после завершения вызванного процесса.
При этом если параметр bWaitOnReturn равен true, то метод Run возвращает код выхода вызванного приложения. Если же bWaitOnReturn равен false или не задан, то метод Run всегда возвращает ноль.
Следующий сценарий (листинг 5.7) печатает код выхода вызванного приложения (Блокнот).
'********************************************************************
'* Имя: RetCode.vbs
'* Язык: VBScript
'* Описание: Вывод кода выхода запущенного приложения
'********************************************************************
' Создаем объект WshShell
Set WshShell = WScript.CreateObject("WScript.Shell")
' Запускаем Блокнот и ожидаем завершения его работы
Return = WshShell.Run("notepad " + WScript.ScriptFullName, 1, true)
' Печатаем код возврата
WScript.Echo "Код возврата:", Return
'************* Конец ***********************************************
Каждая клавиша задается одним или несколькими символами. Например, Для того чтобы задать нажатие друг за другом букв А, Б и В нужно указать в качестве параметра для SendKeys строку "АБВ": string="АБВ".
Несколько символов имеют в методе SendKeys специальное значение: +, ^, %, ~, (, ). Для того чтобы задать один из этих символов, их нужно заключить в фигурные скобки ( {} ). Например, для задания знака плюс используется {+}. Квадратные скобки ( [] ) хотя и не имеют в методе SendKeys специального смысла, их также нужно заключать в фигурные скобки. Кроме этого, для задания самих фигурных скобок следует использовать следующие конструкции: {{} (левая скобка) и {}} (правая скобка).
Для задания неотображаемых символов, таких как <Enter> или <Tab>, и специальных клавиш в методе SendKeys используются коды, представленные в табл.5.7.
| Названия клавиши | Код | Названия клавиши | Код |
|---|---|---|---|
| <Backspace> | {BACKSPACE}, {BS} или {BKSP} | < $$\to$$ > | {RIGHT} |
| <Break> | {BREAK} | <F1> | {F1} |
| < |
{CAPSLOCK} | <F2> | {F2} |
| <Del> или <Delete> | {DELETE} или {DEL} | <F3> | {F3} |
| <End> | {END} | <F4> | {F4} |
| <Enter> | {ENTER} или ~ | <F5> | {F5} |
| <Esc> | {ESC} | <F6> | {F6} |
| <Home> | {HOME} | <F7> | {F7} |
| <Ins> или <Insert> | {INSERT} или {INS} | <F8> | {F8} |
| <Num Lock> | {NUMLOCK} | <F9> | {F9} |
| <Page Down> | {PGDN} | <F10> | {F10} |
| <Page Up> | {PGUP} | <F11> | {F11} |
| <Print Screen> | {PRTSC} | <F12> | {F12} |
| <Scroll Lock> | {SCROLLLOCK} | <F13> | {F13} |
| <Tab> | {TAB} | <F14> | {F14} |
| < $$\uparrow$$ > | {UP} | <F15> | {F15} |
| < $$\gets$$ > | {LEFT} | <F16> | {F16} |
| < $$\downarrow$$ > | {DOWN} |
Для задания комбинаций клавиш с <Shift>, <Ctrl> или <Alt>, перед соответствующей клавишей нужно поставить один или несколько кодов из табл. 5.8:
| Клавиша | Код |
|---|---|
| <Shift> | + |
| <Ctrl> | ^ |
| <Alt> | % |
Для того чтобы задать комбинацию клавиш, которую нужно набирать, удерживая нажатыми клавиши <Shift>, <Ctrl> или <Alt>, нужно заключить коды этих клавиш в скобки. Например, если требуется сымитировать нажатие клавиш G и S при нажатой клавише <Shift>, следует использовать последовательность "+(GS)". Для того же, чтобы задать одновременное нажатие клавиш <Shift>+<G>, а затем <S> (уже без <Shift>), используется "+GS".
В методе SendKeys можно задать несколько нажатий подряд одной и той же клавиши. Для этого необходимо в фигурных скобках указать код нужной клавиши, а через пробел — число нажатий. Например, {LEFT 42} означает нажатие клавиши <?> 42 раза подряд; {h 10} означает нажатие клавиши h 10 раз подряд.
В качестве примера использования методов SendKeys и AppActivate приведен сценарий RunCalc.vbs (листинг 5.8), который запускает стандартный калькулятор Windows и выполняет в нем несколько простых арифметических действий.
'*****************************************************************
'* Имя: RunCalc.vbs
'* Язык: VBScript
'* Описание: Активизация приложения с помощью имени окна
'*****************************************************************
Dim WshShell
' Создаем объект WshShell
Set WshShell=WScript.CreateObject("WScript.Shell")
' Запускаем Калькулятор
WshShell.Run "calc"
' Приостанавливаем сценарий на 1 секунду
WScript.Sleep 1000
' Активизируем Калькулятор
WshShell.AppActivate "Calculator"
' Приостановка сценария на 0,1 секунды
WScript.Sleep(100)
' Посылаем нажатия клавиш в Калькулятор
WshShell.SendKeys "1{+}"
WScript.Sleep 500
WshShell.SendKeys "2"
WScript.Sleep 500
WshShell.SendKeys "~"
WScript.Sleep 2500
'************* Конец *********************************************
В WSH входят объекты, с помощью которых можно получить доступ к коллекциям, содержащим следующие элементы:
WshArguments, WshNamed и WshUnnamed );WshEnvironment );WshSpecialFolders ).Объект WshArguments содержит коллекцию всех параметров командной строки запущенного сценария или ярлыка Windows. Этот объект можно создать только с помощью свойства Arguments объектов WScript и WshShortcut.
С помощью объекта WshArguments можно также выделять и отдельно обрабатывать аргументы сценария, у которых имеются имена (например, /Name:Andrey ) и безымянные аргументы. Ясно, что использование именных параметров более удобно, так как в этом случае нет необходимости запоминать, в каком порядке должны быть записаны параметры при запуске того или иного сценария.
Для доступа к именным и безымянным аргументам используются соответственно два специальных свойства объекта WshArguments: Named и Unnamed. Свойство Named содержит ссылку на коллекцию WshNamed, свойство Unnamed — на коллекцию WshUnnamed.
Таким образом, обрабатывать параметры командной строки запущенного сценария можно тремя способами:
WshArguments ;WshNamed ;WshUnnamed.В листинге 5.9 приведен пример сценария, в котором на экран выводятся общее количество параметров командной строки, количество именных и безымянных аргументов, а также значения каждой из этих групп параметров.
'********************************************************************
' Имя: Args.vbs
' Язык: VBScript
' Описание: Работа с аргументами запущенного сценария
'********************************************************************
Option Explicit
Dim i,Arg,objArgs,s,objNamedArgs,objUnnamedArgs ' Объявляем переменные
Set objArgs = WScript.Arguments ' Создаем объект WshArguments
' Определяем общее количество аргументов
s="Всего аргументов: " objArgs.Count() vbCrLf
For Each Arg In objArgs
s=s Arg vbCrLf ' Формируем строки со значениями аргументов
Next
Set objUnnamedArgs=objArgs.Unnamed ' Создаем объект WshUnnamed
' Определяем количество безымянных аргументов
s=s vbCrLf "Безымянных аргументов: " objUnnamedArgs.length vbCrLf
For Each Arg In objUnnamedArgs
' Формируем строки со значениями безымянных аргументов
s=s Arg vbCrLf
Next
Set objNamedArgs=objArgs.Named ' Создаем объект WshNamed
' Определяем количество именных аргументов
s=s vbCrLf "Именных аргументов: " objNamedArgs.Length vbCrLf
' Проверяем, существует ли аргумент /Имя:
If objNamedArgs.Exists("Имя") Then
s=s objNamedArgs("Имя") vbCrLf
End If
' Проверяем, существует ли аргумент /Comp:
If objNamedArgs.Exists("Comp") Then
s=s objNamedArgs("Comp") vbCrLf
End If
WScript.Echo s ' Выводим сформированные строки
'************* Конец *********************************************
Объект WshEnvironment позволяет получить доступ к коллекции, содержащей переменные среды заданного типа (переменные среды операционной системы, переменные среды пользователя или переменные среды текущего командного окна). Этот объект можно создать с помощью свойства Environment объекта WshShell или одноименного его метода:
Set WshShell=WScript.CreateObject("WScript.Shell")
Set WshSysEnv=WshShell.Environment
Set WshUserEnv=WshShell.Environment("User")
Объект WshEnvironment имеет свойство Length, в котором хранится число элементов в коллекции (количество переменных среды), и методы Count и Item. Для того чтобы получить значение определенной переменной среды, в качестве аргумента метода Item указывается имя этой переменной в двойных кавычках. В следующем примере мы выводим на экран значение переменной среды PATH (листинг 5.10):
'********************************************************************
' Имя: Environment.vbs
' Язык: VBScript
' Описание: Работа с переменными среды
'********************************************************************
Dim WshShell, WshSysEnv
Set WshShell=WScript.CreateObject("WScript.Shell")
Set WshSysEnv=WshShell.Environment
WScript.Echo "Системный путь:",WshSysEnv.Item("PATH")
Можно также просто указать имя переменной в круглых скобках после имени объекта:
WScript.Echo "Системный путь:",WshSysEnv("PATH")
Кроме этого у объекта WshEnvironment имеется метод Remove(strName), который удаляет заданную переменную среды.
При установке Windows всегда автоматически создаются несколько специальных папок (например, папка для рабочего стола (Desktop) или папка для меню Пуск (Start)), путь к которым впоследствии может быть тем или иным способом изменен. Объект WshSpecialFolders обеспечивает доступ к коллекции, содержащей пути к специальным папкам Windows; задание путей к таким папкам может понадобиться, например, для создания непосредственно из сценария ярлыков на рабочем столе.
В Windows XP поддерживаются следующие имена специальных папок:
Объект WshSpecialFolders создается с помощью свойства SpecialFolders объекта WshShell:
var WshShell=WScript.CreateObject("WScript.Shell"),
WshSpecFold=WshShell.SpecialFolders;
В листинге 5.11 приведен сценарий, формирующий список всех имеющихся в системе специальных папок.
'*****************************************************************
' Имя: SpecFold1.vbs
' Язык: VBScript
' Описание: Вывод названий всех специальных папок Windows
'*****************************************************************
Option Explicit
Dim WshShell, WshFldrs, SpecFldr, s ' Объявляем переменные
' Создаем объект WshShell
Set WshShell = WScript.CreateObject("Wscript.Shell")
' Создаем объект WshSpecialFolders
Set WshFldrs = WshShell.SpecialFolders
s="Список всех специальных папок:" vbCrLf vbCrLf
' Перебираем все элементы коллекции WshFldrs
For Each SpecFldr In WshFldrs
' Формируем строки с путями к специальным папкам
s=s SpecFldr vbCrLf
Next
WScript.Echo s
'************* Конец *********************************************/
Объект WshSpecialFolders также позволяет получить путь к конкретно заданной специальной папке. Например, в сценарии SpecFold2.vbs (листинг 5.12) на экран выводятся пути к папкам рабочего стола (Desktop), избранных ссылок (Favorites) и раздела Программы (Programs) меню Пуск (Run).
'******************************************************************
' Имя: SpecFold2.vbs
' Язык: VBScript
' Описание: Вывод названий заданных специальных папок Windows
'******************************************************************
Option Explicit
Dim WshShell, WshFldrs, s ' Объявляем переменные
' Создаем объект WshShell
Set WshShell = WScript.CreateObject("Wscript.Shell")
' Создаем объект WshSpecialFolders
Set WshFldrs = WshShell.SpecialFolders
' Формируем строки с путями к конкретным специальным папкам
s="Некоторые специальные папки:" vbCrLf vbCrLf
s=s+"Desktop:"+WshFldrs("Desktop") vbCrLf
s=s+"Favorites:"+WshFldrs("Favorites") vbCrLf
s=s+"Programs:"+WshFldrs("Programs")
WScript.Echo s ' Выводим сформированные строки на экран
'************* Конец *********************************************/
Для получения официальных документов о завершении программы дополнительного профессионального образования (удостоверения о повышении квалификации, дипломов о профессиональной переподготовке и MBA) необходимо предоставить:
Внимание! Вы можете не заказывать доставку бумажной версии официального документы, а скачать его в электронном виде и распечатать самостоятельно. Информация о выданном документе в течение 1 месяца загружается в Федеральную информационную систему «Федеральный реестр сведений о документах об образовании и (или) о квалификации, документах об обучении» - ФИС ФРДО.
Доступ на новый сайт осуществляется с использованием адреса электронной почты, который был указан вами при регистрации на "старом". Мы постарались перенести все ваши данные с прежнего ресурса, однако не исключена вероятность потери части информации.
При возникновении проблемы со входом, воспользуйтесь функцией сброса пароля
Если вы обнаружите несоответствия, пожалуйста, сообщите нам.