Для современных операционных систем и для различных систем программирования в современном мире поддержка разработки и реализация многозадачности стала необходимой. При этом на применяемые решения влияет значительное число факторов.
Конкретная реализация очень сильно зависит от того, какая вычислительная система и какие аспекты работы этой системы рассматриваются с точки зрения многозадачности. Так, например, в некоторых случаях эффективным способом реализации многозадачности может быть использование асинхронных операций ввода-вывода; в других случаях будет целесообразным использование механизмов передачи сообщений; очень часто применяется обмен данными через область совместно доступной памяти. Поэтому знакомство следует начать с основных сведений о вычислительных системах.
Современные операционные системы, как правило, поддерживают несколько различных механизмов многозадачности. Конкретный выбор в конкретной системе зачастую оказывает значительное влияние на правила разработки приложений. Поэтому следующим шагом должно быть знакомство с поддержкой многозадачности операционными системами. Мы рассмотрим в общих чертах реализацию многозадачности в Windows.
Однако, главным является не компьютер и не установленная на нем операционная система - всё это делается только для того, чтобы обеспечить эффективное выполнение приложений. Соответственно знакомство с многозадачностью должно завершиться обсуждением средств, которые операционная система предоставляет разработчикам приложений, и некоторым приемам разработки приложений.
Начиная знакомство с многозадачными системами, необходимо выделить понятия мультипроцессирования и мультипрограммирования.
В завершение знакомства укажем некоторые термины, определяющие базовые понятия, которыми оперируют операционные системы.
Говоря о мультипроцессировании, необходимо выделить ситуации, когда используются различные виды оборудования, например, одновременная работа центрального процессора и
(рис 6.1) Разные подходы к реализации мультипроцессирования
В современных компьютерах одновременно сосуществует несколько различных реализаций мультипроцессирования. Так, например, практически всегда применяются функционально различные устройства - центральный процессор, видеосистема, контроллеры прямого доступа к памяти (по сути, специализированные процессоры), интеллектуальные периферийные устройства и так далее. В большинстве случаев организация одновременной работы функционально различных устройств осуществляется на уровне операционной системы и требует непосредственного доступа к аппаратуре компьютера. Для разработчиков приложений возможность использования такого мультипроцессирования во многих случаях ограничивается применением асинхронных функций ввода-вывода.
Кроме того, очень часто используются
Таким образом, с точки зрения реализации мультипроцессирования, для разработчиков ПО важно иметь представление о том, каковы средства взаимодействия между параллельно работающими ветвями кода -
Windows содержит встроенные механизмы, необходимые для работы на SMP; также возможна установка этой ОС на
Важно подчеркнуть, что
В мультипрограммировании ключевым местом является способ составления расписания, по которому осуществляется переключение между задачами (планирование), а также механизм, осуществляющий эти переключения.
По времени планирования можно выделить статическое и динамическое составление расписания (см. рис. 6.5). При статическом планировании расписание составляется заранее, до запуска приложений, и операционная система в дальнейшем просто выполняет составленное расписание. В случае динамического планирования порядок запуска задач и передачи управления задачам определяется непосредственно во время исполнения. Статическое расписание свойственно системам реального времени, когда необходимо гарантировать заданное время и сроки выполнения необходимых операций. В универсальных операционных системах статическое расписание практически не применяется.
(рис 6.5) Планирование задач
Динамическое расписание предполагает составление
Понятия абсолютных и относительных приоритетов связаны с их влиянием на момент переключения с одной задачи на другую: в системах с абсолютными приоритетами такое переключение выполняется, как только в очереди готовых к исполнению задач появляется задача с более высоким приоритетом, чем выполняемая. В системах с относительными приоритетами появление более приоритетной задачи не приводит к немедленному переключению - момент переключения задач будет определяться по каким-либо иным критериям.
Выделяют понятия вытесняющей и невытесняющей многозадачности: в случае невытесняющей многозадачности решение о переключении принимает выполняемая в данный момент задача, а в случае вытесняющей многозадачности такое решение принимается операционной системой (или иным арбитром), независимо от работы активной в данный момент задачи.
На приведенном графе состояний задачи (см. рис. 6.6) прямая линия от состояния "выполнение" к состоянию "готовность" нарисована пунктиром, чтобы выделить отличие невытесняющей многозадачности от вытесняющей. В случае невытесняющей многозадачности выполняющаяся задача может либо завершиться, либо перейти в состояние "ожидание".
(рис 6.6) Граф состояния задачи
И тот, и другой переходы определены логикой работы самой задачи. На графе состояний задачи в случае невытесняющей многозадачности пунктирной линии от состояния "выполнение" к состоянию "готовность" не будет. В случае вытесняющей многозадачности
Для невытесняющей многозадачности характерно, что операционная система передает задаче управление и далее ожидает от нее сигнала, информирующего о возможности переключения на другую задачу; сама по себе операционная система выполняемую задачу не прерывает. Именно поэтому невытесняющая многозадачность рассматривается как многозадачность с относительными приоритетами - пока задача сама не сообщит, что настал подходящий для переключения момент, система не сможет передать управление никакой другой, даже высокоприоритетной, задаче.
Невытесняющая многозадачность проста в реализации, особенно на однопроцессорных машинах, и, кроме того, обеспечивает очень малый уровень накладных расходов на реализацию плана. Недостатками являются повышенная сложность разработки приложений и невысокая защищенность системы от некачественных приложений.
Характерный пример невытесняющей многозадачности - 16-ти разрядные Windows (включая собственно 16-ти разрядные версии Windows, выполнение 16-ти разрядных приложений в Windows-95, 98, ME и выполнение 16-ти разрядных приложений в рамках одной Windows-машины в NT, 2000, XP и 2003). В таких приложениях операционная система не прерывает выполнение текущей задачи до вызова ею функций типа GetMessage или WaitMessage, во время которых Windows осуществляет при необходимости переключение на другую задачу.
Вытесняющая многозадачность предполагает наличие некоторого арбитра, принадлежащего обычно операционной системе, который принимает решение о вытеснении текущей выполняемой задачи какой-либо другой, готовой к выполнению, асинхронно с работой текущей задачи.
В качестве некоторого обобщения можно выделить понятие "момент перепланирования", когда активируется
Так, если моменты перепланирования наступают только вследствие явного вызова функций приложением, мы имеем дело с невытесняющей многозадачностью и относительными приоритетами. Если смена приоритета вызывает перепланирование - значит, это система с абсолютными приоритетами и вытесняющей многозадачностью. Если моменты перепланирования наступают по исчерпанию временных квантов (возможно постоянного размера, а возможно и переменного), то система поддерживает вытесняющую многозадачность с
Большинство современных операционных систем используют комбинированные планировщики, одновременно применяющие
(рис 6.7) Моменты перепланирования задач
Выбор задачи, которая начнет выполняться вследствие срабатывания планировщика, также определяется многими факторами. Среди важнейших - приоритет готовых к исполнению задач. Однако, помимо этого, часто принимают во внимание текущее и предыдущее состояния задачи. Такой подход позволяет реализовать достаточно сложный и тщательно сбалансированный
Работа планировщика существенно усложняется в случае SMP машин, когда необходимо принимать во внимание привязку задач к процессорам (иногда задаче можно назначить конкретный процессор) и то, на каком процессоре задача выполнялась до того (это позволяет эффективнее использовать кэш-память процессора).
Реализации Windows NT, 2000, XP, 2003+ предусматривают достаточно развитый и сложный планировщик, учитывающий множество факторов и корректирующий как назначение и длительность отводимых задаче квантов, так и приоритеты задач. При этом планировщик является настраиваемым, и его логика работы несколько отличается в зависимости от настроек системы (некоторые доступны через панель управления) и от назначения системы (работа планировщика различна у серверов и рабочих станций).
Важно отметить, что Windows является гибкой системой разделения времени с вытесняющей многозадачностью и не может рассматриваться в качестве системы реального времени. Даже те процессы, которые с точки зрения Windows относятся к классу процессов так называемого "реального времени", на самом деле требованиям, предъявляемым к системам реального времени, не удовлетворяют. Такие процессы получат приоритетное распределение процессорного времени и будут обрабатываться планировщиком с учетом их "особого статуса"; однако при этом нельзя гарантировать строгого выполнения временных ограничений. Более того, в силу используемых механизмов управления памятью, нельзя точно предсказать время, необходимое для выполнения той или иной операции. В любой момент времени при самом невинном обращении к какой-либо переменной или функции может потребоваться обработка ошибок доступа, подкачка выгруженных страниц, освобождение памяти и т.д. - то есть действия, время завершения которых предсказать крайне трудно. Фактически можно давать лишь вероятностные прогнозы по времени выполнения той или иной операции. До определенных рамок Windows можно применять в мягких системах реального времени - с достаточно свободными ограничениями, но даже незначительная вероятность превышения временных ограничений иногда просто недопустима.
В операционных системах сложилось несколько подходов к реализации многозадачности, и, соответственно, принятая в разных операционных системах терминология несколько отличается. Так, обычно разделяют понятия задачи, процесса и потока. При этом понятие задачи является в большей степени историческим, либо очень специфичным. Это понятие сформировалось, когда единицей выделения процессорного времени была сама задача; планировщик же мог только переключать задачи. В современных системах большее распространение получил подход, в котором в рамках одной "задачи" может быть выделено несколько одновременно выполняемых ветвей кода, соответственно термин "задача" заместился терминами "процесс" и "поток".
Процесс является объектом планирования адресного пространства и некоторых ресурсов, выделенных задаче. Но при этом процесс не является потребителем процессорного времени и не подлежит планированию.
Поток является объектом планирования процессорного времени. Дополнительно к этому с потоком ассоциируют некоторые другие свойства, например, пользователя, - это позволяет потокам даже одного процесса действовать от имени разных пользователей (воплощение) и использовать механизмы ограничения доступа к ресурсам операционной системы. Например, сервер, предоставляющий доступ к каким-либо файлам, может создать поток, обслуживающий конкретного клиента, и воплотить его с правами доступа, назначенными этому клиенту. Однако в данный момент для нас важно, что управление процессорным временем осуществляется применительно к потокам, а управление адресным пространством - применительно к процессам; каждый процесс содержит, как минимум, один поток.
Принято также деление потоков на потоки ядра и потоки пользователя (эти термины тоже неоднозначны). Потоки ядра в данном контексте являются потоками, для управления которыми предназначен планировщик, принадлежащий ядру операционной системы. Потоки пользователя при этом рассматриваются как потоки, которые управляются планировщиком пользовательского процесса. Строго говоря, потоки пользователя являлись переходным этапом между "задачами" и "процессами": с точки зрения операционной системы использовались "задачи", которым выделялись и ресурсы, и процессорное время, тогда как разделение "задачи" на "потоки" осуществлялось непосредственно в самом приложении.
В Windows для обозначения этих понятий использованы термины process (процесс), thread (поток) и
В операционной системе для описания потоков используются объекты двух типов - так называемые дескрипторы и контекст. Дескрипторы содержат информацию, описывающую поток, но не его текущее состояние исполнения. Контекст потока содержит информацию, описывающую непосредственно состояние исполнения потока. Так, например, дескриптор должен содержать переменные окружения, права доступа, назначенные потоку, приоритет, величину кванта и так далее, тогда как контекст должен сохранять информацию о состоянии стека, регистров процессора и т.д. Дескрипторы содержат актуальную в каждый момент информацию, а контекст обновляется в тот момент, когда поток выходит из исполняемого состояния. Из контекста восстанавливается состояние потока при возобновлении исполнения. Пока поток выполняется, содержимое контекста не является актуальным и не соответствует его реальному состоянию.
В современных полновесных реализациях Windows (Windows 2000, Windows XP, Windows 2003) планировщик ядра выделяет процессорное время потокам. Управление волокнами возложено на приложения пользователя: Windows предоставляет набор функций, с помощью которых приложение может управлять созданными волокнами. Фактически для волокон реализуется невытесняющая многозадачность средствами приложения; с точки зрения операционной системы, все волокна должны быть созданы в рамках потоков (один поток может быть "расщеплен" на множество волокон средствами приложения) и система никак не вмешивается в их планирование.
В Windows определен
В целях уменьшения затрат на планирование потоков несколько изменен граф состояний потока. На рис. 6.6 приведен "классический" вид графа состояний задачи, а на рис. 6.8 - граф состояний потока в Windows. Переход из состояния "готовность" в состояние "выполнение" сделан в два этапа - выбранный к выполнению поток подготавливается к выполнению и переводится в состояние "выбран"; эта подготовка может осуществляться до наступления момента перепланирования, и в нужный момент достаточно просто переключить контекст выполняющегося потока на выбранный.
(рис 6.8) Граф состояний потока
Также в два этапа может происходить переход из состояния "ожидание" в "готовность": если ожидание было долгим, то стек потока может быть выгружен из оперативной памяти. В этом случае поток переводится в промежуточное состояние до завершения
При выборе потока для выполнения учитываются приоритеты потоков (абсолютные приоритеты) - система начинает выполнять код потока с наибольшим приоритетом из числа готовых к исполнению.
Процесс выбора потока для выполнения усложняется в случае SMP систем, когда помимо приоритета готового к исполнению потока учитывается, на каком процессоре ранее выполнялся код данного потока.
В Windows выделяют понятие "идеального" процессора - им назначается процессор, на котором запускается приложение в первый раз. В дальнейшем система старается выполнять код потока именно на этом процессоре - для SMP систем это решение улучшает использование кэш-памяти, а для
В многопроцессорной системе используется либо первый простаивающий процессор, либо, при необходимости
Современные реализации Windows в рамках единого дерева кодов могут быть использованы для различных классов задач - от рабочих станций, обслуживающих преимущественно интерфейс пользователя, до серверных установок на многопроцессорных машинах. Чтобы можно было эффективно использовать одну ОС в столь разных классах систем, планировщик Windows динамически изменяет длительность квантов и приоритеты, назначаемые потокам. Администратор системы может в некоторой степени изменить поведение системы при назначении длительности квантов и
Параметр реестра HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\PriorityControl\ Win32PrioritySeparation предназначен для управления
(рис 6.9) Управление квантованием в Windows (длительность кванта показана в табл. 6.1)
| Короткий квант | Длинный квант | |||||
Значение младших 2-х бит параметра Win32PrioritySeparation |
0 | 1 | 2 | 0 | 1 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Переменная длительность | 6 | 12 | 18 | 12 | 24 | 36 |
| Фиксированная длительность | 18 | 18 | 18 | 36 | 36 | 36 |
Этот параметр может быть изменен с помощью панели управления, однако, лишь в очень ограниченных рамках:
"System Properties|Advanced|Performance:Settings|Advanced|Adjust for best performance of:" позволяет выбрать только:
Короткие кванты переменной длины, значение 0x26 т.е. 10 01 10 (короткие кванты переменной длительности, 18 ед.).
Длинные кванты фиксированной длины, значение 0x18 т.е. 01 10 00 (длинные кванты фиксированной длительности, 36 ед.). Более тонкая настройка возможна с помощью редактора реестра.
Управление длительностью кванта связано с Win32PrioritySeparation в соответствии с приведенной таблицей.
Еще один случай увеличения длительности кванта - процесс долгое время не получал процессорного времени (это может случиться, если все время есть активные процессы более высокого приоритета). В этой ситуации система раз в 3-4 секунды (в зависимости от продолжительности тика) назначает процессу повышенный приоритет и квант удвоенной длительности. По истечении этого кванта приоритет возвращается к прежнему значению и восстанавливается рекомендуемая длительность кванта.
В Windows выделяется 32 уровня приоритетов. 0 соответствует самому низкому приоритету (с таким приоритетом работает только специальный поток обнуления страниц), 31 - самому высокому. Этот диапазон делится на три части:
Для некоторого упрощения управления приоритетами в Windows выделяют "классы приоритета" (priority class), которые задают базовый уровень приоритета, и "относительные приоритеты" потоков, которые корректируют указанный базовый уровень. Операционная система предоставляет набор функций для управления классами и относительными приоритетами потоков.
Планировщик операционной системы также может корректировать уровень приоритета (из диапазона 1-15), однако базовый уровень (т.е. класс) не может быть изменен. Такая коррекция приоритета выполняется в случае:
Win32PrioritySeparation (см. управление длительностью кванта).В случае коррекции приоритета по одной из перечисленных причин, повышенный приоритет начинает постепенно снижаться до начального уровня потока - с каждым тиком таймера на один уровень.
Еще один случай повышения приоритета (вместе с увеличением длительности кванта) - процесс долгое время не получал процессорного времени. В этой ситуации система раз в 3-4 секунды назначает процессу приоритет, равный 15, и квант удвоенной длительности. По истечении этого кванта приоритет возвращается к прежнему значению и восстанавливается рекомендуемая длительность кванта.
Разработчик приложения может изменять класс приоритета, назначенный процессу, и относительный
| Уровень | Класс приоритета (задает базовый уровень приоритета) | |||||||
REALTIME 24 |
HIGH 13 |
ABOVE_NORMAL 10 |
NORMAL |
BELOW_NORMAL 6 |
IDLE 4 |
|||
| Foreground 9 | Normal 8 | Background 7 | ||||||
| 31 | TIME_CRITICAL |
Уровни приоритета с 16 по 31 отведены только для класса |
||||||
| 30 | 6 | |||||||
| 29 | 5 | |||||||
| 28 | 4 | |||||||
| 27 | 3 | |||||||
| 26 | HIGHEST |
|||||||
| 25 | ABOVE_NORMAL |
|||||||
| 24 | NORMAL (24) |
|||||||
| 23 | BELOW_NOR- |
|||||||
| 22 | LOWEST |
|||||||
| 21 | -3 | |||||||
| 20 | -4 | |||||||
| 19 | -5 | |||||||
| 18 | -6 | |||||||
| 17 | -7 | |||||||
| 16 | IDLE |
|||||||
| 15 | TIME_CRI-TICAL |
TIME_CRI-TICAL |
TIME_CRI-TICAL |
TIME_CRI-TICAL |
TIME_CRI-TICAL |
TIME_CRI-TICAL |
TIME_CRI-TICAL |
|
| 14 | ABOVE_NOR- |
|||||||
| 13 | NORMAL (13) |
|||||||
| 12 | BELOW_NOR- |
HIGHEST |
||||||
| 11 | LOWEST |
ABOVE_NOR- |
HIGHEST |
|||||
| 10 | NORMAL (10) |
ABOVE_NOR- |
HIGHEST |
|||||
| 9 | BELOW_NOR- |
NORMAL (9) |
ABOVE_NOR- |
HIGHEST |
||||
| 8 | LOWEST |
BELOW_NOR- |
NORMAL (8) |
ABOVE_NOR- |
HIGHEST |
|||
| 7 | LOWEST |
BELOW_NOR- |
NORMAL (7) |
ABOVE_NOR- |
||||
| 6 | LOWEST |
BELOW_NOR- |
NORMAL (6) |
HIGHEST |
||||
| 5 | LOWEST |
BELOW_NOR- |
ABOVE_NOR- |
|||||
| 4 | LOWEST |
NORMAL (4) |
||||||
| 3 | BELOW_NOR- |
|||||||
| 2 | LOWEST |
|||||||
| 1 | IDLE |
IDLE |
IDLE |
IDLE |
IDLE |
IDLE |
IDLE |
|
| 0 | приоритет потока обнуления страниц | |||||||
В зависимости от настройки планировщика, NORMAL_PRIORITY_CLASS с базовым уровнем приоритета 8 может быть "расщеплен" на два базовых уровня - для потоков активных процессов (базовый уровень 9) и для потоков фоновых процессов (базовый уровень 7). Для класса HIGH_PRIORITY_CLASS относительные приоритеты потока THREAD_PRIORITY_HIGHEST и THREAD_PRIORITY_TIME_CRITICAL дают одинаковое значение приоритета 15.
Для современных операционных систем и для различных систем программирования в современном мире поддержка разработки и реализация многозадачности стала необходимой. При этом на применяемые решения влияет значительное число факторов.
Конкретная реализация очень сильно зависит от того, какая вычислительная система и какие аспекты работы этой системы рассматриваются с точки зрения многозадачности. Так, например, в некоторых случаях эффективным способом реализации многозадачности может быть использование асинхронных операций ввода-вывода; в других случаях будет целесообразным использование механизмов передачи сообщений; очень часто применяется обмен данными через область совместно доступной памяти. Поэтому знакомство следует начать с основных сведений о вычислительных системах.
Современные операционные системы, как правило, поддерживают несколько различных механизмов многозадачности. Конкретный выбор в конкретной системе зачастую оказывает значительное влияние на правила разработки приложений. Поэтому следующим шагом должно быть знакомство с поддержкой многозадачности операционными системами. Мы рассмотрим в общих чертах реализацию многозадачности в Windows.
Однако, главным является не компьютер и не установленная на нем операционная система - всё это делается только для того, чтобы обеспечить эффективное выполнение приложений. Соответственно знакомство с многозадачностью должно завершиться обсуждением средств, которые операционная система предоставляет разработчикам приложений, и некоторым приемам разработки приложений.
Начиная знакомство с многозадачными системами, необходимо выделить понятия мультипроцессирования и мультипрограммирования.
В завершение знакомства укажем некоторые термины, определяющие базовые понятия, которыми оперируют операционные системы.
Говоря о мультипроцессировании, необходимо выделить ситуации, когда используются различные виды оборудования, например, одновременная работа центрального процессора и
(рис 6.1) Разные подходы к реализации мультипроцессирования
В современных компьютерах одновременно сосуществует несколько различных реализаций мультипроцессирования. Так, например, практически всегда применяются функционально различные устройства - центральный процессор, видеосистема, контроллеры прямого доступа к памяти (по сути, специализированные процессоры), интеллектуальные периферийные устройства и так далее. В большинстве случаев организация одновременной работы функционально различных устройств осуществляется на уровне операционной системы и требует непосредственного доступа к аппаратуре компьютера. Для разработчиков приложений возможность использования такого мультипроцессирования во многих случаях ограничивается применением асинхронных функций ввода-вывода.
Кроме того, очень часто используются
Таким образом, с точки зрения реализации мультипроцессирования, для разработчиков ПО важно иметь представление о том, каковы средства взаимодействия между параллельно работающими ветвями кода -
Windows содержит встроенные механизмы, необходимые для работы на SMP; также возможна установка этой ОС на
Важно подчеркнуть, что
В мультипрограммировании ключевым местом является способ составления расписания, по которому осуществляется переключение между задачами (планирование), а также механизм, осуществляющий эти переключения.
По времени планирования можно выделить статическое и динамическое составление расписания (см. рис. 6.5). При статическом планировании расписание составляется заранее, до запуска приложений, и операционная система в дальнейшем просто выполняет составленное расписание. В случае динамического планирования порядок запуска задач и передачи управления задачам определяется непосредственно во время исполнения. Статическое расписание свойственно системам реального времени, когда необходимо гарантировать заданное время и сроки выполнения необходимых операций. В универсальных операционных системах статическое расписание практически не применяется.
(рис 6.5) Планирование задач
Динамическое расписание предполагает составление
Понятия абсолютных и относительных приоритетов связаны с их влиянием на момент переключения с одной задачи на другую: в системах с абсолютными приоритетами такое переключение выполняется, как только в очереди готовых к исполнению задач появляется задача с более высоким приоритетом, чем выполняемая. В системах с относительными приоритетами появление более приоритетной задачи не приводит к немедленному переключению - момент переключения задач будет определяться по каким-либо иным критериям.
Выделяют понятия вытесняющей и невытесняющей многозадачности: в случае невытесняющей многозадачности решение о переключении принимает выполняемая в данный момент задача, а в случае вытесняющей многозадачности такое решение принимается операционной системой (или иным арбитром), независимо от работы активной в данный момент задачи.
На приведенном графе состояний задачи (см. рис. 6.6) прямая линия от состояния "выполнение" к состоянию "готовность" нарисована пунктиром, чтобы выделить отличие невытесняющей многозадачности от вытесняющей. В случае невытесняющей многозадачности выполняющаяся задача может либо завершиться, либо перейти в состояние "ожидание".
(рис 6.6) Граф состояния задачи
И тот, и другой переходы определены логикой работы самой задачи. На графе состояний задачи в случае невытесняющей многозадачности пунктирной линии от состояния "выполнение" к состоянию "готовность" не будет. В случае вытесняющей многозадачности
Для невытесняющей многозадачности характерно, что операционная система передает задаче управление и далее ожидает от нее сигнала, информирующего о возможности переключения на другую задачу; сама по себе операционная система выполняемую задачу не прерывает. Именно поэтому невытесняющая многозадачность рассматривается как многозадачность с относительными приоритетами - пока задача сама не сообщит, что настал подходящий для переключения момент, система не сможет передать управление никакой другой, даже высокоприоритетной, задаче.
Невытесняющая многозадачность проста в реализации, особенно на однопроцессорных машинах, и, кроме того, обеспечивает очень малый уровень накладных расходов на реализацию плана. Недостатками являются повышенная сложность разработки приложений и невысокая защищенность системы от некачественных приложений.
Характерный пример невытесняющей многозадачности - 16-ти разрядные Windows (включая собственно 16-ти разрядные версии Windows, выполнение 16-ти разрядных приложений в Windows-95, 98, ME и выполнение 16-ти разрядных приложений в рамках одной Windows-машины в NT, 2000, XP и 2003). В таких приложениях операционная система не прерывает выполнение текущей задачи до вызова ею функций типа GetMessage или WaitMessage, во время которых Windows осуществляет при необходимости переключение на другую задачу.
Вытесняющая многозадачность предполагает наличие некоторого арбитра, принадлежащего обычно операционной системе, который принимает решение о вытеснении текущей выполняемой задачи какой-либо другой, готовой к выполнению, асинхронно с работой текущей задачи.
В качестве некоторого обобщения можно выделить понятие "момент перепланирования", когда активируется
Так, если моменты перепланирования наступают только вследствие явного вызова функций приложением, мы имеем дело с невытесняющей многозадачностью и относительными приоритетами. Если смена приоритета вызывает перепланирование - значит, это система с абсолютными приоритетами и вытесняющей многозадачностью. Если моменты перепланирования наступают по исчерпанию временных квантов (возможно постоянного размера, а возможно и переменного), то система поддерживает вытесняющую многозадачность с
Большинство современных операционных систем используют комбинированные планировщики, одновременно применяющие
(рис 6.7) Моменты перепланирования задач
Выбор задачи, которая начнет выполняться вследствие срабатывания планировщика, также определяется многими факторами. Среди важнейших - приоритет готовых к исполнению задач. Однако, помимо этого, часто принимают во внимание текущее и предыдущее состояния задачи. Такой подход позволяет реализовать достаточно сложный и тщательно сбалансированный
Работа планировщика существенно усложняется в случае SMP машин, когда необходимо принимать во внимание привязку задач к процессорам (иногда задаче можно назначить конкретный процессор) и то, на каком процессоре задача выполнялась до того (это позволяет эффективнее использовать кэш-память процессора).
Реализации Windows NT, 2000, XP, 2003+ предусматривают достаточно развитый и сложный планировщик, учитывающий множество факторов и корректирующий как назначение и длительность отводимых задаче квантов, так и приоритеты задач. При этом планировщик является настраиваемым, и его логика работы несколько отличается в зависимости от настроек системы (некоторые доступны через панель управления) и от назначения системы (работа планировщика различна у серверов и рабочих станций).
Важно отметить, что Windows является гибкой системой разделения времени с вытесняющей многозадачностью и не может рассматриваться в качестве системы реального времени. Даже те процессы, которые с точки зрения Windows относятся к классу процессов так называемого "реального времени", на самом деле требованиям, предъявляемым к системам реального времени, не удовлетворяют. Такие процессы получат приоритетное распределение процессорного времени и будут обрабатываться планировщиком с учетом их "особого статуса"; однако при этом нельзя гарантировать строгого выполнения временных ограничений. Более того, в силу используемых механизмов управления памятью, нельзя точно предсказать время, необходимое для выполнения той или иной операции. В любой момент времени при самом невинном обращении к какой-либо переменной или функции может потребоваться обработка ошибок доступа, подкачка выгруженных страниц, освобождение памяти и т.д. - то есть действия, время завершения которых предсказать крайне трудно. Фактически можно давать лишь вероятностные прогнозы по времени выполнения той или иной операции. До определенных рамок Windows можно применять в мягких системах реального времени - с достаточно свободными ограничениями, но даже незначительная вероятность превышения временных ограничений иногда просто недопустима.
В операционных системах сложилось несколько подходов к реализации многозадачности, и, соответственно, принятая в разных операционных системах терминология несколько отличается. Так, обычно разделяют понятия задачи, процесса и потока. При этом понятие задачи является в большей степени историческим, либо очень специфичным. Это понятие сформировалось, когда единицей выделения процессорного времени была сама задача; планировщик же мог только переключать задачи. В современных системах большее распространение получил подход, в котором в рамках одной "задачи" может быть выделено несколько одновременно выполняемых ветвей кода, соответственно термин "задача" заместился терминами "процесс" и "поток".
Процесс является объектом планирования адресного пространства и некоторых ресурсов, выделенных задаче. Но при этом процесс не является потребителем процессорного времени и не подлежит планированию.
Поток является объектом планирования процессорного времени. Дополнительно к этому с потоком ассоциируют некоторые другие свойства, например, пользователя, - это позволяет потокам даже одного процесса действовать от имени разных пользователей (воплощение) и использовать механизмы ограничения доступа к ресурсам операционной системы. Например, сервер, предоставляющий доступ к каким-либо файлам, может создать поток, обслуживающий конкретного клиента, и воплотить его с правами доступа, назначенными этому клиенту. Однако в данный момент для нас важно, что управление процессорным временем осуществляется применительно к потокам, а управление адресным пространством - применительно к процессам; каждый процесс содержит, как минимум, один поток.
Принято также деление потоков на потоки ядра и потоки пользователя (эти термины тоже неоднозначны). Потоки ядра в данном контексте являются потоками, для управления которыми предназначен планировщик, принадлежащий ядру операционной системы. Потоки пользователя при этом рассматриваются как потоки, которые управляются планировщиком пользовательского процесса. Строго говоря, потоки пользователя являлись переходным этапом между "задачами" и "процессами": с точки зрения операционной системы использовались "задачи", которым выделялись и ресурсы, и процессорное время, тогда как разделение "задачи" на "потоки" осуществлялось непосредственно в самом приложении.
В Windows для обозначения этих понятий использованы термины process (процесс), thread (поток) и
В операционной системе для описания потоков используются объекты двух типов - так называемые дескрипторы и контекст. Дескрипторы содержат информацию, описывающую поток, но не его текущее состояние исполнения. Контекст потока содержит информацию, описывающую непосредственно состояние исполнения потока. Так, например, дескриптор должен содержать переменные окружения, права доступа, назначенные потоку, приоритет, величину кванта и так далее, тогда как контекст должен сохранять информацию о состоянии стека, регистров процессора и т.д. Дескрипторы содержат актуальную в каждый момент информацию, а контекст обновляется в тот момент, когда поток выходит из исполняемого состояния. Из контекста восстанавливается состояние потока при возобновлении исполнения. Пока поток выполняется, содержимое контекста не является актуальным и не соответствует его реальному состоянию.
В современных полновесных реализациях Windows (Windows 2000, Windows XP, Windows 2003) планировщик ядра выделяет процессорное время потокам. Управление волокнами возложено на приложения пользователя: Windows предоставляет набор функций, с помощью которых приложение может управлять созданными волокнами. Фактически для волокон реализуется невытесняющая многозадачность средствами приложения; с точки зрения операционной системы, все волокна должны быть созданы в рамках потоков (один поток может быть "расщеплен" на множество волокон средствами приложения) и система никак не вмешивается в их планирование.
В Windows определен
В целях уменьшения затрат на планирование потоков несколько изменен граф состояний потока. На рис. 6.6 приведен "классический" вид графа состояний задачи, а на рис. 6.8 - граф состояний потока в Windows. Переход из состояния "готовность" в состояние "выполнение" сделан в два этапа - выбранный к выполнению поток подготавливается к выполнению и переводится в состояние "выбран"; эта подготовка может осуществляться до наступления момента перепланирования, и в нужный момент достаточно просто переключить контекст выполняющегося потока на выбранный.
(рис 6.8) Граф состояний потока
Также в два этапа может происходить переход из состояния "ожидание" в "готовность": если ожидание было долгим, то стек потока может быть выгружен из оперативной памяти. В этом случае поток переводится в промежуточное состояние до завершения
При выборе потока для выполнения учитываются приоритеты потоков (абсолютные приоритеты) - система начинает выполнять код потока с наибольшим приоритетом из числа готовых к исполнению.
Процесс выбора потока для выполнения усложняется в случае SMP систем, когда помимо приоритета готового к исполнению потока учитывается, на каком процессоре ранее выполнялся код данного потока.
В Windows выделяют понятие "идеального" процессора - им назначается процессор, на котором запускается приложение в первый раз. В дальнейшем система старается выполнять код потока именно на этом процессоре - для SMP систем это решение улучшает использование кэш-памяти, а для
В многопроцессорной системе используется либо первый простаивающий процессор, либо, при необходимости
Современные реализации Windows в рамках единого дерева кодов могут быть использованы для различных классов задач - от рабочих станций, обслуживающих преимущественно интерфейс пользователя, до серверных установок на многопроцессорных машинах. Чтобы можно было эффективно использовать одну ОС в столь разных классах систем, планировщик Windows динамически изменяет длительность квантов и приоритеты, назначаемые потокам. Администратор системы может в некоторой степени изменить поведение системы при назначении длительности квантов и
Параметр реестра HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\PriorityControl\ Win32PrioritySeparation предназначен для управления
(рис 6.9) Управление квантованием в Windows (длительность кванта показана в табл. 6.1)
| Короткий квант | Длинный квант | |||||
Значение младших 2-х бит параметра Win32PrioritySeparation |
0 | 1 | 2 | 0 | 1 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Переменная длительность | 6 | 12 | 18 | 12 | 24 | 36 |
| Фиксированная длительность | 18 | 18 | 18 | 36 | 36 | 36 |
Этот параметр может быть изменен с помощью панели управления, однако, лишь в очень ограниченных рамках:
"System Properties|Advanced|Performance:Settings|Advanced|Adjust for best performance of:" позволяет выбрать только:
Короткие кванты переменной длины, значение 0x26 т.е. 10 01 10 (короткие кванты переменной длительности, 18 ед.).
Длинные кванты фиксированной длины, значение 0x18 т.е. 01 10 00 (длинные кванты фиксированной длительности, 36 ед.). Более тонкая настройка возможна с помощью редактора реестра.
Управление длительностью кванта связано с Win32PrioritySeparation в соответствии с приведенной таблицей.
Еще один случай увеличения длительности кванта - процесс долгое время не получал процессорного времени (это может случиться, если все время есть активные процессы более высокого приоритета). В этой ситуации система раз в 3-4 секунды (в зависимости от продолжительности тика) назначает процессу повышенный приоритет и квант удвоенной длительности. По истечении этого кванта приоритет возвращается к прежнему значению и восстанавливается рекомендуемая длительность кванта.
В Windows выделяется 32 уровня приоритетов. 0 соответствует самому низкому приоритету (с таким приоритетом работает только специальный поток обнуления страниц), 31 - самому высокому. Этот диапазон делится на три части:
Для некоторого упрощения управления приоритетами в Windows выделяют "классы приоритета" (priority class), которые задают базовый уровень приоритета, и "относительные приоритеты" потоков, которые корректируют указанный базовый уровень. Операционная система предоставляет набор функций для управления классами и относительными приоритетами потоков.
Планировщик операционной системы также может корректировать уровень приоритета (из диапазона 1-15), однако базовый уровень (т.е. класс) не может быть изменен. Такая коррекция приоритета выполняется в случае:
Win32PrioritySeparation (см. управление длительностью кванта).В случае коррекции приоритета по одной из перечисленных причин, повышенный приоритет начинает постепенно снижаться до начального уровня потока - с каждым тиком таймера на один уровень.
Еще один случай повышения приоритета (вместе с увеличением длительности кванта) - процесс долгое время не получал процессорного времени. В этой ситуации система раз в 3-4 секунды назначает процессу приоритет, равный 15, и квант удвоенной длительности. По истечении этого кванта приоритет возвращается к прежнему значению и восстанавливается рекомендуемая длительность кванта.
Разработчик приложения может изменять класс приоритета, назначенный процессу, и относительный
| Уровень | Класс приоритета (задает базовый уровень приоритета) | |||||||
REALTIME 24 |
HIGH 13 |
ABOVE_NORMAL 10 |
NORMAL |
BELOW_NORMAL 6 |
IDLE 4 |
|||
| Foreground 9 | Normal 8 | Background 7 | ||||||
| 31 | TIME_CRITICAL |
Уровни приоритета с 16 по 31 отведены только для класса |
||||||
| 30 | 6 | |||||||
| 29 | 5 | |||||||
| 28 | 4 | |||||||
| 27 | 3 | |||||||
| 26 | HIGHEST |
|||||||
| 25 | ABOVE_NORMAL |
|||||||
| 24 | NORMAL (24) |
|||||||
| 23 | BELOW_NOR- |
|||||||
| 22 | LOWEST |
|||||||
| 21 | -3 | |||||||
| 20 | -4 | |||||||
| 19 | -5 | |||||||
| 18 | -6 | |||||||
| 17 | -7 | |||||||
| 16 | IDLE |
|||||||
| 15 | TIME_CRI-TICAL |
TIME_CRI-TICAL |
TIME_CRI-TICAL |
TIME_CRI-TICAL |
TIME_CRI-TICAL |
TIME_CRI-TICAL |
TIME_CRI-TICAL |
|
| 14 | ABOVE_NOR- |
|||||||
| 13 | NORMAL (13) |
|||||||
| 12 | BELOW_NOR- |
HIGHEST |
||||||
| 11 | LOWEST |
ABOVE_NOR- |
HIGHEST |
|||||
| 10 | NORMAL (10) |
ABOVE_NOR- |
HIGHEST |
|||||
| 9 | BELOW_NOR- |
NORMAL (9) |
ABOVE_NOR- |
HIGHEST |
||||
| 8 | LOWEST |
BELOW_NOR- |
NORMAL (8) |
ABOVE_NOR- |
HIGHEST |
|||
| 7 | LOWEST |
BELOW_NOR- |
NORMAL (7) |
ABOVE_NOR- |
||||
| 6 | LOWEST |
BELOW_NOR- |
NORMAL (6) |
HIGHEST |
||||
| 5 | LOWEST |
BELOW_NOR- |
ABOVE_NOR- |
|||||
| 4 | LOWEST |
NORMAL (4) |
||||||
| 3 | BELOW_NOR- |
|||||||
| 2 | LOWEST |
|||||||
| 1 | IDLE |
IDLE |
IDLE |
IDLE |
IDLE |
IDLE |
IDLE |
|
| 0 | приоритет потока обнуления страниц | |||||||
В зависимости от настройки планировщика, NORMAL_PRIORITY_CLASS с базовым уровнем приоритета 8 может быть "расщеплен" на два базовых уровня - для потоков активных процессов (базовый уровень 9) и для потоков фоновых процессов (базовый уровень 7). Для класса HIGH_PRIORITY_CLASS относительные приоритеты потока THREAD_PRIORITY_HIGHEST и THREAD_PRIORITY_TIME_CRITICAL дают одинаковое значение приоритета 15.
Для получения официальных документов о завершении программы дополнительного профессионального образования (удостоверения о повышении квалификации, дипломов о профессиональной переподготовке и MBA) необходимо предоставить:
Внимание! Вы можете не заказывать доставку бумажной версии официального документы, а скачать его в электронном виде и распечатать самостоятельно. Информация о выданном документе в течение 1 месяца загружается в Федеральную информационную систему «Федеральный реестр сведений о документах об образовании и (или) о квалификации, документах об обучении» - ФИС ФРДО.
Доступ на новый сайт осуществляется с использованием адреса электронной почты, который был указан вами при регистрации на "старом". Мы постарались перенести все ваши данные с прежнего ресурса, однако не исключена вероятность потери части информации.
При возникновении проблемы со входом, воспользуйтесь функцией сброса пароля
Если вы обнаружите несоответствия, пожалуйста, сообщите нам.