Векторная графика в CorelDRAW X6 для начинающих

Рисуем предметы из стекла

Разбить на страницы
Показывать лекцию целиком

Дополнительные материалы к занятию можно скачать здесь.

Нарисуйте окружность инструментом Эллипс (F7), удерживая клавишу Ctrl. Получиться не эллипс, а окружность. Найдите инструмент Интерактивная заливка и на панели атрибутов (свойств) этого инструмента выберите тип заливки Радиальная, а цвет - черный и белый (эти параметры установлены в заливке по умолчанию) - и 6.2.

Примените Интерактивную заливку для вашей окружности ().

Теперь найдите Фонтанную заливку (F11) - .

Примечание

Напомню, что запись Фонтанная заливка (F11) означает, что ее можно активировать не только в Панели инструментов, но и нажатием "горячей" клавиши F11.

В окне Фонтанная заливка установите переключатель Настройка. Выделите крайний левый цветовой маркер и нажмите на кнопку Другие ().

В окне Выбор цвета перейдите на закладку Модели и выставите цвет C40, M50, Y100, K20, написав эти числа в ячейках CMYK (). Завершите операцию, нажав на клавишу ОК.

Затем так же выделите крайний правый маркер и установите цвет C0, M0, Y100, K0. Для завершения настройки цвета задайте параметр Сдвиг края 5%. В результате ваших настроек фонтанная заливка должна приобрести следующий вид ().

Нажмите на клавишу ОК и примените ее к окружности ().

Удалите обводку из окружности (Без абриса).

Совет

Если забыли, как это сделать, то загляните в Занятие 5. Мы это уже изучали.

Стеклянные поверхности блестят. Для создания эффекта блика создайте вторую окружность (Ctrl+D), залейте ее белым цветом и разместите вверху и в центре большого круга, чуть ниже его края ().

Не снимая выделения, примените инструмент Прозрачность (). Этот инструмент сделает белый круг частично прозрачным, и мы через него, как сквозь стекло, увидим желтый круг. В компьютерной графике говорят, что в таком изображении два слоя: верхний (с изображением белого круга) и нижний (с изображением желтого круга).

Тяните маркер инструмента Прозрачность сверху окружности примерно на три четверти диаметра вниз ().

Если результат работы вам не понравиться, то операции наложения белого круга на желтый и изменения прозрачности проделайте еще раз (заново) - .

Задание

Создайте имитацию различных стеклянных предметов. Как вы видите из , вы можете менять цвет стеклянных предметов, имитируя под стекло кнопку, сердце, шар и тому подобное.

Страницы:

Дополнительные материалы к занятию можно скачать здесь.

Нарисуйте окружность инструментом Эллипс (F7), удерживая клавишу Ctrl. Получиться не эллипс, а окружность. Найдите инструмент Интерактивная заливка и на панели атрибутов (свойств) этого инструмента выберите тип заливки Радиальная, а цвет - черный и белый (эти параметры установлены в заливке по умолчанию) - и 6.2.

Примените Интерактивную заливку для вашей окружности ().

Теперь найдите Фонтанную заливку (F11) - .

Примечание

Напомню, что запись Фонтанная заливка (F11) означает, что ее можно активировать не только в Панели инструментов, но и нажатием "горячей" клавиши F11.

В окне Фонтанная заливка установите переключатель Настройка. Выделите крайний левый цветовой маркер и нажмите на кнопку Другие ().

В окне Выбор цвета перейдите на закладку Модели и выставите цвет C40, M50, Y100, K20, написав эти числа в ячейках CMYK (). Завершите операцию, нажав на клавишу ОК.

Затем так же выделите крайний правый маркер и установите цвет C0, M0, Y100, K0. Для завершения настройки цвета задайте параметр Сдвиг края 5%. В результате ваших настроек фонтанная заливка должна приобрести следующий вид ().

Нажмите на клавишу ОК и примените ее к окружности ().

Удалите обводку из окружности (Без абриса).

Совет

Если забыли, как это сделать, то загляните в Занятие 5. Мы это уже изучали.

Стеклянные поверхности блестят. Для создания эффекта блика создайте вторую окружность (Ctrl+D), залейте ее белым цветом и разместите вверху и в центре большого круга, чуть ниже его края ().

Не снимая выделения, примените инструмент Прозрачность (). Этот инструмент сделает белый круг частично прозрачным, и мы через него, как сквозь стекло, увидим желтый круг. В компьютерной графике говорят, что в таком изображении два слоя: верхний (с изображением белого круга) и нижний (с изображением желтого круга).

Тяните маркер инструмента Прозрачность сверху окружности примерно на три четверти диаметра вниз ().

Если результат работы вам не понравиться, то операции наложения белого круга на желтый и изменения прозрачности проделайте еще раз (заново) - .

Задание

Создайте имитацию различных стеклянных предметов. Как вы видите из , вы можете менять цвет стеклянных предметов, имитируя под стекло кнопку, сердце, шар и тому подобное.

Вернуться к учебному плану