Строковая константа представляется последовательностью символов кода ASCII, заключённой в кавычки: "...". Она имеет тип char[].
Примеры:
"This is character string" "Это строковая константа" "A" "1234567890" "0" "$"
В конце каждой строки компилятор помещает нулевой символ ' \0 ', отмечающий конец данной строки.
Каждая строковая константа, даже если она идентична другой строковой константе, сохраняется в отдельном месте памяти.
Если необходимо ввести в строку символ кавычек ( " ), то перед ним надо поставить символ обратной косой ( \ ). В строку могут быть введены любые \.
Символ \ и следующий за ним символ новой строки игнорируется.
Строковые константы размещаются в статической памяти. Вся фраза в кавычках является указателем на место в памяти, где записана строка. Это аналогично использованию имени массива, служащего указателем на расположение массива. Если это действительно так, то как выглядит оператор, который выводит строку?
/* Строки в качестве указателей */
main( )
{
printf("%s, %u, %c\n", "We", "love", *"Pascal");
}
Итак, формат %s выводит строку We. Формат %u выводит целое без знака. Если слово "love" является указателем, то выдается его значение, являющееся адресом первого символа строки. Наконец, *"Pascal" должно выдать значение, на которое ссылается адрес, т.е. первый символ строки "Pascal".
Вот что выдаст наша программа:
We, 34, P
При определении массива символьных строк необходимо сообщить компилятору требуемый размер памяти. Один из способов сделать это - инициализировать массив при помощи строковой константы. Например, оператор
char m1[ ]="Только ограничьтесь одной строкой.";
инициализировал внешний по умолчанию массив m1 для указанной строки. Этот вид инициализации является краткой формой стандартной инициализации массива
char m1[ ]={
'T','o','л','ь','k','o','
','o','г'','p','a','н','и','ч','ь','т','e','c','ь','
'o','д','н','o','й','
','c','т','p','o','k','o','й','.','\0'
}
Без символа 0 мы имеем массив символов, а не строку. Для той и другой формы компилятор подсчитывает символы и таким образом получает размер памяти. Как и для других массивов, имя m1 является указателем на первый элемент массива:
m1 == m1[0], *m1 == 'T', и *(m1+1) == m1[1] == 'o'
и т.д.
Действительно, мы можем использовать указатель для создания строки. Например:
char *m3="\n Символьная строка.";
Это почти то же самое, что и
static char m3[ ]="\n Символьная строка.";
Оба описания говорят об одном: m3 является указателем строки со словами "Символьная строка". В том и другом случае сама строка определяет размер памяти, необходимой для ее размещения. Однако вид их не идентичен.
В нижеследующем тексте мы обсудим различия в использовании описаний этих двух видов:
static char heart[ ] = "Я люблю язык Cи!"; char *head = "Я люблю язык Pascal!";
Основное отличие состоит в том, что указатель heart является константой, в то время как указатель head - переменной. Посмотрим, что на самом деле дает эта разница.
Во-первых, и в том и в другом случае можно использовать операцию сложения с указателем:
for(i=0;i<7;i++)
putchar(* (heart+i));
putchar('\n');
for(i=0;i<7;i++)
putchar(* (head+i));
putchar('\n');
В результате получаем
Я люблю Я люблю
Но операцию увеличения можно использовать только с указателем:
while ((*head) != '\0') /* останов в конце строки */ putchar(*(head++)); /* печать символа и перемещение указателя */
В результате получаем:
Я люблю язык Pascal!
Предположим, мы хотим изменить head на heart. Можно так:
head=heart; /* теперь head указывает на массив heart */
но теперь можно и так
heart = head; /* запрещенная конструкция */
Ситуация аналогична x = 5 или 5 = x. Левая часть оператора присваивания должна быть именем переменной. В данном случае head = heart, не уничтожит строку про язык Cи, а только изменит адрес , записанный в head.
Вот каким путем можно изменить обращение к head и проникнуть в сам массив:
heart[13] = 'C';
или
*(heart+13)='C';
Переменными являются элементы массива, но не имя!
Большинство операций языка Си, имеющих дело со строками, работают с указателями. Рассмотрим, например, приведенную ниже бесполезную, но поучительную программу:
/* Указатели и строки */
#define PX(X) printf("X = %s; значение = %u; X = %u\n",X,X,X)
main( )
{
static char *mesg = "Сообщение";
static char *copy;
copy = mesg;
printf("%s\n",copy);
PX(mesg);
PX(copy);
}
Мы можем подумать, что эта программа копирует строку "Сообщение", и при беглом взгляде на вывод может показаться правильным это предположение:
Сообщение mesg = Сообщение; значение = 14; mesg = 32 copy = Сообщение; значение = 14; copy = 34
Но изучим вывод PX( ). Сначала X, который последовательно является mesg и copy, печатается как строка ( %s ). Здесь нет сюрприза. Все строки содержат "Сообщение".
Третьим элементом в каждой строке является X, т. е. адрес X. Указатели mesg и copy записаны в ячейках 32 и 34, соответственно.
Теперь о втором элементе, который мы называем значением. Это сам X. Значением указателя является адрес, который он содержит. Мы видим, что mesg ссылается на ячейку 14, и поэтому выполняется copy.
Смысл заключается в том, что сама строка никогда не копируется. Оператор copy = mesg; создает второй указатель, ссылающийся на ту же самую строку.
Зачем все эти предосторожности? Почему бы не скопировать всю строку? Хорошо, а что эффективнее - копировать один адрес или, скажем, 70 отдельных элементов? Часто бывает, что адрес - это все, что необходимо для выполнения работы.
fgets - прочитать строку из входного потока, включая символ новой строки.
Объявления: char *fgets (s, n, stream) char *s; int n; FILE *stream;
gets - прочитать строку из стандартного файла ввода stdin.
Определение: char *gets (s) char *s;
fputs - записать строку в поток stream.
Определение: int fputs (s, stream) char *s; FILE *stream;
puts - записать строку в стандартный файл вывода stdout. В конце строк записывается символ новой строки.
Определение: int puts (s) char *s;
Для выполнения описанных в этом подразделе функций необходимо включить в программу файл string.h командой
#include <string.h>
Определение: char *strcat(s1,s2) char *s1, *s2;
Пример 1:
/* сцепить две строки */
/* в головном файле conio.h содержится функция очистки экрана clrscr( ) */
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main(void)
{ clrscr();
char destination[25];
char *blank = " ", *c = "C++", *turbo = "Turbo";
strcpy(destination, turbo);
strcat(destination, blank);
strcat(destination, c);
printf("%s\n", destination);
getch();
return 0;
}
n символов.
Определение: char *strncat(s1,s2,n) char *s1, *s2; int n;
Пример 2:
/* cцепить две строки, причем из второй строки
копировать не более n символов */
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main(void)
{
clrscr();
char destination[25];
char *source = "structured ";
strcpy(destination, "programming");
strncat(destination, source, 11);
printf("%s\n", destination);
getch();
return 0;
}
Определение: int strcmp(s1,s2) char *s1, *s2;
Пример 3:
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main(void)
{
char *buf1 = "aaa", *buf2 = "bbb", *buf3 = "ccc";
int ptr;
clrscr();
ptr = strcmp(buf2, buf1);
if (ptr > 0)
printf("buffer 2 is greater than buffer 1\n");
else
printf("buffer 2 is less than buffer 1\n");
ptr = strcmp(buf2, buf3);
if (ptr > 0)
printf("buffer 2 is greater than buffer 3\n");
else
printf("buffer 2 is less than buffer 3\n");
getch();
return 0;
}
n символов двух строк.
Определение: int strncmp(s1,s2, n) char *s1, *s2; int n;
Пример 4:
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main(void)
{
char *buf1 = "aaabbb", *buf2 = "bbbccc", *buf3 = "ccc";
int ptr;
clrscr();
ptr = strncmp(buf2,buf1,3);
if (ptr > 0)
printf("buffer 2 is greater than buffer 1\n");
else
printf("buffer 2 is less than buffer 1\n");
ptr = strncmp(buf2,buf3,3);
if (ptr > 0)
printf("buffer 2 is greater than buffer 3\n");
else
printf("buffer 2 is less than buffer 3\n");
getch();
return(0);
}
s2 в строку s1.
Определение: char *strcpy(s1,s2) char *s1, *s2;
Пример 5:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <conio.h>
int main(void)
{
clrscr();
char string[10];
char *str1 = "abcdefghi";
strcpy(string, str1);
printf("%s\n", string);
getch();
return 0;
}
n символов строки s2.
Определение: char *strncpy(s1,s2,n) char *s1, *s2; int n;
Пример 6:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <conio.h>
int main(void)
{
clrscr();
char string[10];
char *str1 = "abcdefghi";
strncpy(string, str1, 3);
string[3] = '\0';
printf("%s\n", string);
getch();
return 0;
}
Определение: int strlen(s) char *s;
Пример 7:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <conio.h>
int main(void)
{
clrscr();
char *string = "Borland International";
printf("%d\n", strlen(string));
getch();
return 0;
}
n.
Определение: char *strchr(s,n) char *s; int n;
Пример 8:
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main(void)
{
clrscr();
char string[20];
char *ptr, c = 'r';
strcpy(string, "This is a string");
ptr = strchr(string, c);
if (ptr)
printf("The character %c is at position: %d\n", c, ptr);
else
printf("The character was not found\n");
getch();
return 0;
}
с.
Определение: char *strrchr(s,c) char *s; int c;
Пример 9:
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main(void)
{
clrscr();
char string[20];
char *ptr, c = 'r';
strcpy(string, "This is a string");
ptr = strrchr(string, c);
if (ptr)
printf("The character %c is at position: %d\n", c, *ptr);
else
printf("The character was not found\n");
getch();
return 0;
}
s1 любой из множества символов, входящих в строку s2.
Определение: char *strpbrk(s1,s2) char *s1, *s2;
Пример 10:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <conio.h>
int main(void)
{
clrscr();
char *string1 = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
char *string2 = "onm";
int *ptr;
ptr = strpbrk(string1, string2);
if (ptr)
printf("strpbrk found first character: %c\n", *ptr);
else
printf("strpbrk didn't find character in set\n");
getch();
return 0;
}
s1, содержащего символы из множества, входящих в строку s2.
Определение: int strspn(s1,s2) char *s1, *s2;
Пример 11:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <alloc.h>
#include <conio.h>
int main(void)
{
clrscr();
char *string1 = "1234567890";
char *string2 = "123DC8";
int length;
length = strspn(string1, string2);
printf("Character where strings differ is at position %d\n", length);
getch();
return 0;
}
s1, не содержащего символы cтроки s2.
Определение: int strcspn(s1,s2) char *s1, *s2;
Пример 12:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <alloc.h>
#include <conio.h>
int main(void)
{
clrscr();
char *string1 = "1234567890";
char *string2 = "747DC8";
int length;
length = strcspn(string1, string2);
printf("Character where strings intersect is at position %d\n", length);
getch();
return 0;
}
s1 лексемы, разделенные любым из множества символов, входящих в строку s2.
Определение: char *strtok(s1,s2) char *s1, *s2;
Пример 13:
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main(void)
{
clrscr();
char input[16] = "abc,d";
char *p;
p = strtok(input, ",");
if (p) printf("%s\n", p);
p = strtok(NULL, ",");
if (p) printf("%s\n", p);
getch();
return 0;
}
Строковая константа представляется последовательностью символов кода ASCII, заключённой в кавычки: "...". Она имеет тип char[].
Примеры:
"This is character string" "Это строковая константа" "A" "1234567890" "0" "$"
В конце каждой строки компилятор помещает нулевой символ ' \0 ', отмечающий конец данной строки.
Каждая строковая константа, даже если она идентична другой строковой константе, сохраняется в отдельном месте памяти.
Если необходимо ввести в строку символ кавычек ( " ), то перед ним надо поставить символ обратной косой ( \ ). В строку могут быть введены любые \.
Символ \ и следующий за ним символ новой строки игнорируется.
Строковые константы размещаются в статической памяти. Вся фраза в кавычках является указателем на место в памяти, где записана строка. Это аналогично использованию имени массива, служащего указателем на расположение массива. Если это действительно так, то как выглядит оператор, который выводит строку?
/* Строки в качестве указателей */
main( )
{
printf("%s, %u, %c\n", "We", "love", *"Pascal");
}
Итак, формат %s выводит строку We. Формат %u выводит целое без знака. Если слово "love" является указателем, то выдается его значение, являющееся адресом первого символа строки. Наконец, *"Pascal" должно выдать значение, на которое ссылается адрес, т.е. первый символ строки "Pascal".
Вот что выдаст наша программа:
We, 34, P
При определении массива символьных строк необходимо сообщить компилятору требуемый размер памяти. Один из способов сделать это - инициализировать массив при помощи строковой константы. Например, оператор
char m1[ ]="Только ограничьтесь одной строкой.";
инициализировал внешний по умолчанию массив m1 для указанной строки. Этот вид инициализации является краткой формой стандартной инициализации массива
char m1[ ]={
'T','o','л','ь','k','o','
','o','г'','p','a','н','и','ч','ь','т','e','c','ь','
'o','д','н','o','й','
','c','т','p','o','k','o','й','.','\0'
}
Без символа 0 мы имеем массив символов, а не строку. Для той и другой формы компилятор подсчитывает символы и таким образом получает размер памяти. Как и для других массивов, имя m1 является указателем на первый элемент массива:
m1 == m1[0], *m1 == 'T', и *(m1+1) == m1[1] == 'o'
и т.д.
Действительно, мы можем использовать указатель для создания строки. Например:
char *m3="\n Символьная строка.";
Это почти то же самое, что и
static char m3[ ]="\n Символьная строка.";
Оба описания говорят об одном: m3 является указателем строки со словами "Символьная строка". В том и другом случае сама строка определяет размер памяти, необходимой для ее размещения. Однако вид их не идентичен.
В нижеследующем тексте мы обсудим различия в использовании описаний этих двух видов:
static char heart[ ] = "Я люблю язык Cи!"; char *head = "Я люблю язык Pascal!";
Основное отличие состоит в том, что указатель heart является константой, в то время как указатель head - переменной. Посмотрим, что на самом деле дает эта разница.
Во-первых, и в том и в другом случае можно использовать операцию сложения с указателем:
for(i=0;i<7;i++)
putchar(* (heart+i));
putchar('\n');
for(i=0;i<7;i++)
putchar(* (head+i));
putchar('\n');
В результате получаем
Я люблю Я люблю
Но операцию увеличения можно использовать только с указателем:
while ((*head) != '\0') /* останов в конце строки */ putchar(*(head++)); /* печать символа и перемещение указателя */
В результате получаем:
Я люблю язык Pascal!
Предположим, мы хотим изменить head на heart. Можно так:
head=heart; /* теперь head указывает на массив heart */
но теперь можно и так
heart = head; /* запрещенная конструкция */
Ситуация аналогична x = 5 или 5 = x. Левая часть оператора присваивания должна быть именем переменной. В данном случае head = heart, не уничтожит строку про язык Cи, а только изменит адрес , записанный в head.
Вот каким путем можно изменить обращение к head и проникнуть в сам массив:
heart[13] = 'C';
или
*(heart+13)='C';
Переменными являются элементы массива, но не имя!
Большинство операций языка Си, имеющих дело со строками, работают с указателями. Рассмотрим, например, приведенную ниже бесполезную, но поучительную программу:
/* Указатели и строки */
#define PX(X) printf("X = %s; значение = %u; X = %u\n",X,X,X)
main( )
{
static char *mesg = "Сообщение";
static char *copy;
copy = mesg;
printf("%s\n",copy);
PX(mesg);
PX(copy);
}
Мы можем подумать, что эта программа копирует строку "Сообщение", и при беглом взгляде на вывод может показаться правильным это предположение:
Сообщение mesg = Сообщение; значение = 14; mesg = 32 copy = Сообщение; значение = 14; copy = 34
Но изучим вывод PX( ). Сначала X, который последовательно является mesg и copy, печатается как строка ( %s ). Здесь нет сюрприза. Все строки содержат "Сообщение".
Третьим элементом в каждой строке является X, т. е. адрес X. Указатели mesg и copy записаны в ячейках 32 и 34, соответственно.
Теперь о втором элементе, который мы называем значением. Это сам X. Значением указателя является адрес, который он содержит. Мы видим, что mesg ссылается на ячейку 14, и поэтому выполняется copy.
Смысл заключается в том, что сама строка никогда не копируется. Оператор copy = mesg; создает второй указатель, ссылающийся на ту же самую строку.
Зачем все эти предосторожности? Почему бы не скопировать всю строку? Хорошо, а что эффективнее - копировать один адрес или, скажем, 70 отдельных элементов? Часто бывает, что адрес - это все, что необходимо для выполнения работы.
fgets - прочитать строку из входного потока, включая символ новой строки.
Объявления: char *fgets (s, n, stream) char *s; int n; FILE *stream;
gets - прочитать строку из стандартного файла ввода stdin.
Определение: char *gets (s) char *s;
fputs - записать строку в поток stream.
Определение: int fputs (s, stream) char *s; FILE *stream;
puts - записать строку в стандартный файл вывода stdout. В конце строк записывается символ новой строки.
Определение: int puts (s) char *s;
Для выполнения описанных в этом подразделе функций необходимо включить в программу файл string.h командой
#include <string.h>
Определение: char *strcat(s1,s2) char *s1, *s2;
Пример 1:
/* сцепить две строки */
/* в головном файле conio.h содержится функция очистки экрана clrscr( ) */
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main(void)
{ clrscr();
char destination[25];
char *blank = " ", *c = "C++", *turbo = "Turbo";
strcpy(destination, turbo);
strcat(destination, blank);
strcat(destination, c);
printf("%s\n", destination);
getch();
return 0;
}
n символов.
Определение: char *strncat(s1,s2,n) char *s1, *s2; int n;
Пример 2:
/* cцепить две строки, причем из второй строки
копировать не более n символов */
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main(void)
{
clrscr();
char destination[25];
char *source = "structured ";
strcpy(destination, "programming");
strncat(destination, source, 11);
printf("%s\n", destination);
getch();
return 0;
}
Определение: int strcmp(s1,s2) char *s1, *s2;
Пример 3:
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main(void)
{
char *buf1 = "aaa", *buf2 = "bbb", *buf3 = "ccc";
int ptr;
clrscr();
ptr = strcmp(buf2, buf1);
if (ptr > 0)
printf("buffer 2 is greater than buffer 1\n");
else
printf("buffer 2 is less than buffer 1\n");
ptr = strcmp(buf2, buf3);
if (ptr > 0)
printf("buffer 2 is greater than buffer 3\n");
else
printf("buffer 2 is less than buffer 3\n");
getch();
return 0;
}
n символов двух строк.
Определение: int strncmp(s1,s2, n) char *s1, *s2; int n;
Пример 4:
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main(void)
{
char *buf1 = "aaabbb", *buf2 = "bbbccc", *buf3 = "ccc";
int ptr;
clrscr();
ptr = strncmp(buf2,buf1,3);
if (ptr > 0)
printf("buffer 2 is greater than buffer 1\n");
else
printf("buffer 2 is less than buffer 1\n");
ptr = strncmp(buf2,buf3,3);
if (ptr > 0)
printf("buffer 2 is greater than buffer 3\n");
else
printf("buffer 2 is less than buffer 3\n");
getch();
return(0);
}
s2 в строку s1.
Определение: char *strcpy(s1,s2) char *s1, *s2;
Пример 5:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <conio.h>
int main(void)
{
clrscr();
char string[10];
char *str1 = "abcdefghi";
strcpy(string, str1);
printf("%s\n", string);
getch();
return 0;
}
n символов строки s2.
Определение: char *strncpy(s1,s2,n) char *s1, *s2; int n;
Пример 6:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <conio.h>
int main(void)
{
clrscr();
char string[10];
char *str1 = "abcdefghi";
strncpy(string, str1, 3);
string[3] = '\0';
printf("%s\n", string);
getch();
return 0;
}
Определение: int strlen(s) char *s;
Пример 7:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <conio.h>
int main(void)
{
clrscr();
char *string = "Borland International";
printf("%d\n", strlen(string));
getch();
return 0;
}
n.
Определение: char *strchr(s,n) char *s; int n;
Пример 8:
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main(void)
{
clrscr();
char string[20];
char *ptr, c = 'r';
strcpy(string, "This is a string");
ptr = strchr(string, c);
if (ptr)
printf("The character %c is at position: %d\n", c, ptr);
else
printf("The character was not found\n");
getch();
return 0;
}
с.
Определение: char *strrchr(s,c) char *s; int c;
Пример 9:
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main(void)
{
clrscr();
char string[20];
char *ptr, c = 'r';
strcpy(string, "This is a string");
ptr = strrchr(string, c);
if (ptr)
printf("The character %c is at position: %d\n", c, *ptr);
else
printf("The character was not found\n");
getch();
return 0;
}
s1 любой из множества символов, входящих в строку s2.
Определение: char *strpbrk(s1,s2) char *s1, *s2;
Пример 10:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <conio.h>
int main(void)
{
clrscr();
char *string1 = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
char *string2 = "onm";
int *ptr;
ptr = strpbrk(string1, string2);
if (ptr)
printf("strpbrk found first character: %c\n", *ptr);
else
printf("strpbrk didn't find character in set\n");
getch();
return 0;
}
s1, содержащего символы из множества, входящих в строку s2.
Определение: int strspn(s1,s2) char *s1, *s2;
Пример 11:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <alloc.h>
#include <conio.h>
int main(void)
{
clrscr();
char *string1 = "1234567890";
char *string2 = "123DC8";
int length;
length = strspn(string1, string2);
printf("Character where strings differ is at position %d\n", length);
getch();
return 0;
}
s1, не содержащего символы cтроки s2.
Определение: int strcspn(s1,s2) char *s1, *s2;
Пример 12:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <alloc.h>
#include <conio.h>
int main(void)
{
clrscr();
char *string1 = "1234567890";
char *string2 = "747DC8";
int length;
length = strcspn(string1, string2);
printf("Character where strings intersect is at position %d\n", length);
getch();
return 0;
}
s1 лексемы, разделенные любым из множества символов, входящих в строку s2.
Определение: char *strtok(s1,s2) char *s1, *s2;
Пример 13:
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main(void)
{
clrscr();
char input[16] = "abc,d";
char *p;
p = strtok(input, ",");
if (p) printf("%s\n", p);
p = strtok(NULL, ",");
if (p) printf("%s\n", p);
getch();
return 0;
}
Для получения официальных документов о завершении программы дополнительного профессионального образования (удостоверения о повышении квалификации, дипломов о профессиональной переподготовке и MBA) необходимо предоставить:
Внимание! Вы можете не заказывать доставку бумажной версии официального документы, а скачать его в электронном виде и распечатать самостоятельно. Информация о выданном документе в течение 1 месяца загружается в Федеральную информационную систему «Федеральный реестр сведений о документах об образовании и (или) о квалификации, документах об обучении» - ФИС ФРДО.
Доступ на новый сайт осуществляется с использованием адреса электронной почты, который был указан вами при регистрации на "старом". Мы постарались перенести все ваши данные с прежнего ресурса, однако не исключена вероятность потери части информации.
При возникновении проблемы со входом, воспользуйтесь функцией сброса пароля
Если вы обнаружите несоответствия, пожалуйста, сообщите нам.