Чтобы реализовать алгоритм, программам необходимо работать с
Кроме различия между
int long short unsigned char float double
Первые четыре ключевых слова используются для представления целых, т.е. целых чисел без десятичной, дробной части. Если мы хотим подчеркнуть, что целое не может быть отрицательным, то нужно к целому подписывать ключевое слово unsigned, например, unsigned short. char предназначено для указания на буквы и другие символы. float, double используются для представления чисел с десятичной точкой. Типы, обозначаемые этими ключевыми словами, можно разделить на два класса по принципу размещения в памяти машины. Первые пять ключевых слов определяют целые типы
Целые числа. У целого числа никогда не бывает дробной части. Представив целое число в двоичном виде, его нетрудно разместить в машине. Например, число 3 в двоичном виде выглядит как 11. Если его поместить в 0, а последние 2 1.
Числа с плавающей точкой. Числа с плавающей точкой соответствуют тому, что математики называют вещественными числами. Способ кодирования, используемый для помещения в память числа с плавающей точкой, полностью отличается от размещения целого числа. Числа с плавающей точкой представляют в виде дробной части и порядка числа, а затем обе части размещают в памяти.
Все int, short, long являются числами со знаками, т.е. значениями этих типов могут быть только целые числа - положительные, отрицательные и нуль. Один
Описание int dog, rad, nina. В качестве разделителя между именами
Целые long, то нужно указать признак L или l в конце числа. Если при записи 0, то эта 0x или 0X - как шестнадцатеричное число.
Например,
int dog=5; int rad=077; int nina =0X99;
| ! | В языке Си введено три класса целых чисел, имеющих различные размеры. Тем самым пользователю языка Си предоставили возможность выбора типа int занимает одно long занимает два long позволяет обрабатывать большие числа. Если в задаче не используются большие числа, то незачем вводить в программу long, т.к. если вместо числа, занимающего одно |
Описание int, short, long. Мы можем использовать комбинацию ключевых слов unsigned int, unsigned short, unsigned long, т.е. unsigned int достаточно написать unsigned. Целые беззнаковые
Например, unsigned age;
Описание 0 до 255 (это зависит от реализации, char может совпадать как с signed char так и c unsigned char). Такое целое обычно размещается в одном char. Правила описания более чем одной
Например, char dog, cat;
Символьные
Например, char dog; dog='b';
Если апострофы опущены, то компилятор считает, что используется неописанная b. В стандартном языке Си значением char могут быть только одиночные символы.
Примеры символьных A ', ' a ', ' 7 ', ' $ '.
| Новая строка (перевод строки) | '\n' |
| Горизонтальная табуляция | '\t' |
| Вертикальная табуляция | '\v' |
| Возврат на шаг | '\b' |
| Возврат каретки | '\r' |
| Перевод формата | '\f' |
| Обратная косая | '\\' |
| Апостроф | '\'' |
| Кавычки | '\"' |
| Нулевой символ (пусто) | '\0' |
Кроме того, любой символ может быть представлен последовательностью трех восьмеричных цифр: '\ddd'. Символьные int.
Строковые
Например,
"Это строковая константа"
В конце каждой строки компилятор помещает нулевой символ '\0', отмечающий конец данной строки. Каждая строковая " ), то перед ними надо поставить символ обратной косой ( \ ). В строку могут быть введены любые \. Символ \ и следующий за ним символ новой строки игнорируется.
Перечисляемые
Описание float. Числа с плавающей точкой аналогичны числам в обычной алгебраической записи, используемой при работе с очень большими или малыми числами.
Пример алгебраической записи чисел с плавающей точкой:
| Число | Алгебраическая запись | Запись для ввода в машину |
|---|---|---|
| 5000 | = 5.0 * 103 | = 5.0e+3 |
| 0.000077 | = 7.7 * 10-5 | = 7.7e-5 |
Обычно для размещения в памяти числа с плавающей точкой отводится 32 double (вычисление с двойной точностью) используется удвоенное число double заключается в использовании ключевых слов long float.
Например,
float dog, cat, bigword=5.77e+34;
e или Е и показатель степени по основанию 10 со знаком. Знак ( + ) можно не писать. Ниже приведено несколько правильно записанных
1.1e+12 3.14159
| ! | Во время разработки программы необходимо составить список требуемых |
"" ). Рассмотрим пример:
"Большой спрос на образование в области информационных дисциплин объясняется не только популярностью компьютеров в современном обществе, но и реальной пользой от их применения."
Кавычки не являются частью char. Это означает, что символы в \0 в языке Си используется для того, чтобы отмечать конец char. Это можно сделать с помощью оператора описания:
char String[177];
Квадратные скобки указывают, что String - char задает тип каждого элемента. Длину strlen( ). Обращение к ней в нашем примере выглядит так:
strlen(String);
Результат - целое число.
Вернемся к
float cost = 0.0012;
Такой способ задания
#define COST 0.0012
При компиляции программы каждый раз, когда появится COST, она будет заменяться величиной 0.0012. Такой процесс называется #define (оно должно начинаться с самой левой позиции), потом идет
Если в качестве первого символа в #, то эта строка является командной строкой препроцессора (макропроцессора). Командная строка препроцессора заканчивается символом перевода на новую строку. Если непосредственно перед концом строки поставить символ обратной косой ( \ ), то командная строка будет продолжаться на следующей строке программы.
Препроцессор используется для обработки текста программы до этапа ее компиляции. Обычно препроцессоры служили средством расширения языков с целью обеспечения дополнительных возможностей. Несмотря на бесчисленное множество препроцессоров, созданных для расширения возможностей языков программирования, все они были нестандартными. Для некоторых языков, например для языков общего назначения ПЛ/1 и Си, препроцессоры поставлялись как часть их стандартной среды. Препроцессор для языка Си обеспечивает средства для определения сс указать ключ -Е:
cc -E имя_файла
Результат работы препроцессора помещается в поток стандартного вывода stdout. Обработка программы препроцессором без компиляции позволяет программисту проанализировать действие определений препроцессора и макровызовов.
| ! | Символическую #define лучше писать прописными буквами. В процессе использования языка Си выработалась традиция писать |
Директиву #define можно использовать для определения символьных и строковых
Например,
#define NULL '\0' #define USA '$' #define RUSSIA "Рубль" #undef USA
Команда #undef USA отменяет предыдущее определение для идентификатора USA. Через команду #define можно задавать выражения -
#define идентификатор1 (идентификатор2,_) строка
Пример:
#define abs(A) (((A)>0) ? (A): - (A))
Каждое вхождение выражения abs(arg) в тексте программы заменяется на ((arg>0) ? (arg): -(arg)), причем параметр макроопределения A заменяется на arg.
Пpимер:
#define nmem(P,N)\ (P)->p_mem[N].u_long
Символ \ продолжает макроопределение на вторую строку. Это макроопределение уменьшает сложность выражения, описывающего
Макроопределения препроцессора языка Си имеют две формы - простую и параметризованную,
#define идентификатор строка_замены #define идентификатор(x1,x2,_,xn) строка_замены
где строка_замены может содержать идентификаторы, ключевые слова, разделители, такие как круглая или прямоугольная скобка, или строки знаков, не содержащие каких-либо разделителей.
Замечание. Командная строка #include может встречаться в любом месте программы, но обычно все включения размещаются в начале исходного текста:
#include <имя_файла>
Пример:
#include <math.h>
Препроцессор заменяет эту строку содержимым файла math.h. Угловые скобки обозначают, что файл math.h будет взят из некоторого стандартного каталога, обычно это /usr/include. Текущий каталог не просматривается:
#include "имя_файла".
Пример:
#include "ABC"
Препроцессор заменяет эту строку содержимым файла ABC. Так как имя файла заключено в кавычки, то поиск производится в текущем каталоге, в котором содержится основной файл исходного текста. Если в текущем каталоге данного файла нет, то поиск производится в каталогах, определенных именем пути в опции -i препроцессора. Если и там файла нет, то просматривается стандартный каталог.
Командные строки препроцессора используются для
Для if. Она имеет две формы - с частью else и без нее:
#if - заголовок текстовые строки для случая "истина" #endif
и
#if - заголовок текстовые строки для случая "истина" #else текстовые строки для случая "ложь" #endif
где if - заголовок является управляющей строкой препроцессора, а текстовые строки могут содержать произвольный текст. Управляющая строка препроцессора if -заголовка содержит условие, на основе анализа которого производится выбор соответствующих текстовых строк:
#if константное_выражение
Пример:
#ifdef ABC Истина, если идентификатор ABC определен ранее командой #define. #ifndef идентификатор
Пример:
#ifndef ABC Истина, если идентификатор ABC не определен в настоящий момент. #else ... #endif
Если предшествующие проверки #if, #ifdef или #ifndef дают значение Истина, то строки от #else до #endif игнорируются при компиляции. Если эти проверки дают значение Ложь, то строки от проверки до #else, а при отсутствии #else - до #endif, игнорируются. Команда #endif обозначает конец
Пример:
#ifdef DEBUG fprintf (stderr, "location. X=%d\n",x); #endif
При помощи команд препроцессора можно изменить номер текущей строки или имя компилируемого файла:
#line целая_константа "имя_файла"
Пример:
#line 20 "ABC"
Препроцессор изменяет номер текущей строки и имя компилируемого файла. Имя файла может быть опущено.
Замечание. Хотя препроцессоры и расширяют возможности языков программирования, их использование не лишено недостатков: использование препроцессоров требует дополнительного просмотра текста программы и, как следствие, добавочного времени.
Чтобы реализовать алгоритм, программам необходимо работать с
Кроме различия между
int long short unsigned char float double
Первые четыре ключевых слова используются для представления целых, т.е. целых чисел без десятичной, дробной части. Если мы хотим подчеркнуть, что целое не может быть отрицательным, то нужно к целому подписывать ключевое слово unsigned, например, unsigned short. char предназначено для указания на буквы и другие символы. float, double используются для представления чисел с десятичной точкой. Типы, обозначаемые этими ключевыми словами, можно разделить на два класса по принципу размещения в памяти машины. Первые пять ключевых слов определяют целые типы
Целые числа. У целого числа никогда не бывает дробной части. Представив целое число в двоичном виде, его нетрудно разместить в машине. Например, число 3 в двоичном виде выглядит как 11. Если его поместить в 0, а последние 2 1.
Числа с плавающей точкой. Числа с плавающей точкой соответствуют тому, что математики называют вещественными числами. Способ кодирования, используемый для помещения в память числа с плавающей точкой, полностью отличается от размещения целого числа. Числа с плавающей точкой представляют в виде дробной части и порядка числа, а затем обе части размещают в памяти.
Все int, short, long являются числами со знаками, т.е. значениями этих типов могут быть только целые числа - положительные, отрицательные и нуль. Один
Описание int dog, rad, nina. В качестве разделителя между именами
Целые long, то нужно указать признак L или l в конце числа. Если при записи 0, то эта 0x или 0X - как шестнадцатеричное число.
Например,
int dog=5; int rad=077; int nina =0X99;
| ! | В языке Си введено три класса целых чисел, имеющих различные размеры. Тем самым пользователю языка Си предоставили возможность выбора типа int занимает одно long занимает два long позволяет обрабатывать большие числа. Если в задаче не используются большие числа, то незачем вводить в программу long, т.к. если вместо числа, занимающего одно |
Описание int, short, long. Мы можем использовать комбинацию ключевых слов unsigned int, unsigned short, unsigned long, т.е. unsigned int достаточно написать unsigned. Целые беззнаковые
Например, unsigned age;
Описание 0 до 255 (это зависит от реализации, char может совпадать как с signed char так и c unsigned char). Такое целое обычно размещается в одном char. Правила описания более чем одной
Например, char dog, cat;
Символьные
Например, char dog; dog='b';
Если апострофы опущены, то компилятор считает, что используется неописанная b. В стандартном языке Си значением char могут быть только одиночные символы.
Примеры символьных A ', ' a ', ' 7 ', ' $ '.
| Новая строка (перевод строки) | '\n' |
| Горизонтальная табуляция | '\t' |
| Вертикальная табуляция | '\v' |
| Возврат на шаг | '\b' |
| Возврат каретки | '\r' |
| Перевод формата | '\f' |
| Обратная косая | '\\' |
| Апостроф | '\'' |
| Кавычки | '\"' |
| Нулевой символ (пусто) | '\0' |
Кроме того, любой символ может быть представлен последовательностью трех восьмеричных цифр: '\ddd'. Символьные int.
Строковые
Например,
"Это строковая константа"
В конце каждой строки компилятор помещает нулевой символ '\0', отмечающий конец данной строки. Каждая строковая " ), то перед ними надо поставить символ обратной косой ( \ ). В строку могут быть введены любые \. Символ \ и следующий за ним символ новой строки игнорируется.
Перечисляемые
Описание float. Числа с плавающей точкой аналогичны числам в обычной алгебраической записи, используемой при работе с очень большими или малыми числами.
Пример алгебраической записи чисел с плавающей точкой:
| Число | Алгебраическая запись | Запись для ввода в машину |
|---|---|---|
| 5000 | = 5.0 * 103 | = 5.0e+3 |
| 0.000077 | = 7.7 * 10-5 | = 7.7e-5 |
Обычно для размещения в памяти числа с плавающей точкой отводится 32 double (вычисление с двойной точностью) используется удвоенное число double заключается в использовании ключевых слов long float.
Например,
float dog, cat, bigword=5.77e+34;
e или Е и показатель степени по основанию 10 со знаком. Знак ( + ) можно не писать. Ниже приведено несколько правильно записанных
1.1e+12 3.14159
| ! | Во время разработки программы необходимо составить список требуемых |
"" ). Рассмотрим пример:
"Большой спрос на образование в области информационных дисциплин объясняется не только популярностью компьютеров в современном обществе, но и реальной пользой от их применения."
Кавычки не являются частью char. Это означает, что символы в \0 в языке Си используется для того, чтобы отмечать конец char. Это можно сделать с помощью оператора описания:
char String[177];
Квадратные скобки указывают, что String - char задает тип каждого элемента. Длину strlen( ). Обращение к ней в нашем примере выглядит так:
strlen(String);
Результат - целое число.
Вернемся к
float cost = 0.0012;
Такой способ задания
#define COST 0.0012
При компиляции программы каждый раз, когда появится COST, она будет заменяться величиной 0.0012. Такой процесс называется #define (оно должно начинаться с самой левой позиции), потом идет
Если в качестве первого символа в #, то эта строка является командной строкой препроцессора (макропроцессора). Командная строка препроцессора заканчивается символом перевода на новую строку. Если непосредственно перед концом строки поставить символ обратной косой ( \ ), то командная строка будет продолжаться на следующей строке программы.
Препроцессор используется для обработки текста программы до этапа ее компиляции. Обычно препроцессоры служили средством расширения языков с целью обеспечения дополнительных возможностей. Несмотря на бесчисленное множество препроцессоров, созданных для расширения возможностей языков программирования, все они были нестандартными. Для некоторых языков, например для языков общего назначения ПЛ/1 и Си, препроцессоры поставлялись как часть их стандартной среды. Препроцессор для языка Си обеспечивает средства для определения сс указать ключ -Е:
cc -E имя_файла
Результат работы препроцессора помещается в поток стандартного вывода stdout. Обработка программы препроцессором без компиляции позволяет программисту проанализировать действие определений препроцессора и макровызовов.
| ! | Символическую #define лучше писать прописными буквами. В процессе использования языка Си выработалась традиция писать |
Директиву #define можно использовать для определения символьных и строковых
Например,
#define NULL '\0' #define USA '$' #define RUSSIA "Рубль" #undef USA
Команда #undef USA отменяет предыдущее определение для идентификатора USA. Через команду #define можно задавать выражения -
#define идентификатор1 (идентификатор2,_) строка
Пример:
#define abs(A) (((A)>0) ? (A): - (A))
Каждое вхождение выражения abs(arg) в тексте программы заменяется на ((arg>0) ? (arg): -(arg)), причем параметр макроопределения A заменяется на arg.
Пpимер:
#define nmem(P,N)\ (P)->p_mem[N].u_long
Символ \ продолжает макроопределение на вторую строку. Это макроопределение уменьшает сложность выражения, описывающего
Макроопределения препроцессора языка Си имеют две формы - простую и параметризованную,
#define идентификатор строка_замены #define идентификатор(x1,x2,_,xn) строка_замены
где строка_замены может содержать идентификаторы, ключевые слова, разделители, такие как круглая или прямоугольная скобка, или строки знаков, не содержащие каких-либо разделителей.
Замечание. Командная строка #include может встречаться в любом месте программы, но обычно все включения размещаются в начале исходного текста:
#include <имя_файла>
Пример:
#include <math.h>
Препроцессор заменяет эту строку содержимым файла math.h. Угловые скобки обозначают, что файл math.h будет взят из некоторого стандартного каталога, обычно это /usr/include. Текущий каталог не просматривается:
#include "имя_файла".
Пример:
#include "ABC"
Препроцессор заменяет эту строку содержимым файла ABC. Так как имя файла заключено в кавычки, то поиск производится в текущем каталоге, в котором содержится основной файл исходного текста. Если в текущем каталоге данного файла нет, то поиск производится в каталогах, определенных именем пути в опции -i препроцессора. Если и там файла нет, то просматривается стандартный каталог.
Командные строки препроцессора используются для
Для if. Она имеет две формы - с частью else и без нее:
#if - заголовок текстовые строки для случая "истина" #endif
и
#if - заголовок текстовые строки для случая "истина" #else текстовые строки для случая "ложь" #endif
где if - заголовок является управляющей строкой препроцессора, а текстовые строки могут содержать произвольный текст. Управляющая строка препроцессора if -заголовка содержит условие, на основе анализа которого производится выбор соответствующих текстовых строк:
#if константное_выражение
Пример:
#ifdef ABC Истина, если идентификатор ABC определен ранее командой #define. #ifndef идентификатор
Пример:
#ifndef ABC Истина, если идентификатор ABC не определен в настоящий момент. #else ... #endif
Если предшествующие проверки #if, #ifdef или #ifndef дают значение Истина, то строки от #else до #endif игнорируются при компиляции. Если эти проверки дают значение Ложь, то строки от проверки до #else, а при отсутствии #else - до #endif, игнорируются. Команда #endif обозначает конец
Пример:
#ifdef DEBUG fprintf (stderr, "location. X=%d\n",x); #endif
При помощи команд препроцессора можно изменить номер текущей строки или имя компилируемого файла:
#line целая_константа "имя_файла"
Пример:
#line 20 "ABC"
Препроцессор изменяет номер текущей строки и имя компилируемого файла. Имя файла может быть опущено.
Замечание. Хотя препроцессоры и расширяют возможности языков программирования, их использование не лишено недостатков: использование препроцессоров требует дополнительного просмотра текста программы и, как следствие, добавочного времени.
Для получения официальных документов о завершении программы дополнительного профессионального образования (удостоверения о повышении квалификации, дипломов о профессиональной переподготовке и MBA) необходимо предоставить:
Внимание! Вы можете не заказывать доставку бумажной версии официального документы, а скачать его в электронном виде и распечатать самостоятельно. Информация о выданном документе в течение 1 месяца загружается в Федеральную информационную систему «Федеральный реестр сведений о документах об образовании и (или) о квалификации, документах об обучении» - ФИС ФРДО.
Доступ на новый сайт осуществляется с использованием адреса электронной почты, который был указан вами при регистрации на "старом". Мы постарались перенести все ваши данные с прежнего ресурса, однако не исключена вероятность потери части информации.
При возникновении проблемы со входом, воспользуйтесь функцией сброса пароля
Если вы обнаружите несоответствия, пожалуйста, сообщите нам.