Основы цифровой фотографии

Фотоаппаратом снимаем и редактируем видео

Разбить на страницы
Показывать лекцию целиком

Сейчас видеоролик можно снять не только видеокамерой, но и Фотоаппаратом, сотовым телефоном или вебкамерой, хотя первый вариант, конечно, предпочтительнее. У видеокамер есть нормально работающий зум, качественная оптика, стабилизатор, уменьшающий дрожание, и прочие полезные особенности.

Видео телефоном

Обычно видеоролики, снятые встроенной камерой сотового телефона, сохраняются со следующими параметрами: формат 3GP (кодек сжатия h.263) или MP4 (сжатие MPEG-4), скорость 15-20 кадров/с (в лучшем случае - 25-30 кадров/с), битрейт 100-200 кбит/с, разрешение - от 176?144 пикселей до 640?480 пикселей (чаще всего - 320?240 пикселей, QVGA). Как следствие, большинство снятого видеоматериала годится для просмотра только в малооконном режиме.

Видео фотоаппаратом

С цифровыми фотокамерами ситуация несколько другая - они могут записывать очень высокого качества видеоролики. Есть фотокамеры, пишущие видео в формате MP4, но запись идет зачастую в формате AVI (кодек сжатия - MJPEG). Разрешение таких роликов - QVGA или VGA, встречается и SVGA, скорость такая же (20-30 кадров/сек), битрейт выше - 200-300 кбит/с. Как следствие, выше и размер конечного файла.

В составе ОС Windows имеется встроенная в систему программа редактирования видеофильмов Windows Movie Maker. Основное назначение данной программы - это создание домашних видеоархивов и подготовка видеоматериалов для их размещения в Интернет. Важным достоинством этой программы является ее общедоступность, поскольку она автоматически устанавливается вместе с ОС Windows. В этой лекции говорится о работе с фото и видео в программе Windows Movie Maker.

Пример 7.1. Создаем видео из набора фото в программе Windows Movie Maker

Клипы можно создавать в программе Windows Movie Maker. Ее можно найти через "Пуск" - "Все программы". Перед созданием клипа, необходимо: создать папку с картинками-фото, которые будут импортироваться/переноситься/использоваться в клипе и скачать/найти песню/музыку, под которую будет создаваться клип.

Шаг 1. Музыкальное сопровождение снимков (импорт звука или музыки)

Итак, мы скачали из Интернет музыку в формате .

(рис 7.1) Импорт звука или музыки

Находим необходимую песню/музыку и щелкаем на ней мышью - в интерфейсе программы появляется значок музыкального файла (рис 7.2).

(рис 7.2) Фоновая музыка добавлена

Шаг 2. Импортируем фото

Выбираем команду . Можно импортировать изображения по одному, а можно выделить их все сразу.

(рис 7.3) Импорт изображений

Шаг 3. Начинаем работать над раскадровкой клипа

Мышкой выбираем необходимую картинку и перетаскиваем ее на 1 кадр линейки раскадровки. Далее так же все остальные фотоснимки помещаем на линию раскадровки (рис 7.4).

(рис 7.4) Фото на раскадровке Новый термин

Раскадровка по другому называется "шкала времени" или timeline.

Шаг 4. Расставляем переходы и эффекты

В программе существует два вида эффектов:

  • видеопереход между кадрами (фото)
  • видеоэффект на кадр (на фото)
  • Начнем с видео переходов между фото. Щелкаем мышкой на строчке ).

    (рис 7.5) Набор видеопереходов

    Выбираем желаемый переход между фото и перетаскиваем его мышью на раскадровку. Далее так же проделываем со всеми переходами. Обычно используется 1-2 вида переходов (не более). Так работа выглядит эстетичнее (не пестрит). Итак: большой прямоугольник - сам кадр, маленький - видео переход (рис 7.6)

    (рис 7.6) Рисунок с тремя снимками и тремя переходами

    Далее выбираем команду ).

    (рис 7.7) Поле Монтаж фильма и команда Просмотр видеоэффектов

    Меню видеоэффектов программы выглядит так (рис 7.8).

    (рис 7.8) Меню эффектов программы Примечание

    Видеоэффект выглядит на линии раскадровки в виде "звезды". Хотя, можно видеоэффекты не применять вообще.

    Мышкой захватываем понравившийся видеоэффект и перетаскиваем его на нужное фото на раскадровке.

    Шаг 5. Корректируем длину музыкальной дорожки

    Корректировку по времени легко производить, если нажать на кнопку ).

    (рис 7.9) Вид музыкальной дорожки на линии времени (раскадровке)

    Первый способ изменения длины звука - это буксировка мышью правой границы звуковой дорожки. Второй способ - с помощью бегунка (слайдера). Установите бегунок в место обрезки звука и выполните команду и 7.11).

    (рис 7.10) Бегунок установлен в позицию обрезки звука (рис 7.11) Звук обрезан

    Таким образом, можно подогнать длину видеоряда под длину музыки, а чтобы музыка плавно нарастала и затухала на начало звука поставьте бегунок и выполните команду Клип-Аудио-Появление, а на конец звука поставьте эффект Клип-Аудио-Исчезание.

    Шаг 6. Создаем титры к фильму

    Чтобы вставить титры в поле .

    (рис 7.12) Создание названий и титров

    Далее выбираем место для титров (рис 7.13).

    (рис 7.13) Указание места для титров на шкале времени

    Вводим текст титров (рис 7.14). При этом можно выбрать атрибуты текста, а также его анимировать.

    (рис 7.14) Вводим текст титров

    Шаг 7. Сохраняем фильм

    Для сохранения фильма на винчестер выбираем команду .

    (рис 7.15) Завершение создания фильма

    В процессе сохранения видеофайла на диск необходимо дать имя клипу и указать папку, где будет сохранен клип. Расширение видео будет *WMV.

    Примечание

    Время демонстрации каждого фото в фильме по-умолчанию 5 сек. Можно этот параметр настроить вручную командой .

    (рис 7.16) Задание продолжительности показа каждого фото на экране ПК

    Пример 7.2. Делаем собственный фильм в Windows Movie Maker

    Windows Movie Maker нельзя отнести к профессиональным программам для создания фильмов, но для знакомства пользователя с процессом цифровой обработки видео на ПК (захват, редактирование, вывод) этого приложения вполне достаточно.

    Обрезаем клип до желаемой длины

    В главном окне программы ).

    (рис 7.17) Импорт файла

    Выбранный здесь нами файл ).

    (рис 7.18) Сборник клипов (набор сцен) фильма Паркур

    Теперь выполним команды ).

    (рис 7.19) Сцены помещены на шкалу времени (раскадровку)

    Далее в меню Вид выберите команду Шкала времени. Раскадровка будет отображена в режиме Шкала времени.

    Есть несколько методов обрезки клипов. ). После отпускания кнопки мыши процесс перетаскивания границы клипа будет закончен, а клип - обрезан.

    (рис 7.20) Обрезка клипа на линии раскадровки

    Второй способ - обрезка клипа в плеере. Для выполнения операции с помощью элементов управления воспроизведением (ползунком в окне монитора или перемещением линии редактирования на раскадровке) перейдите к тому месту, где необходимо обрезать клип. Когда индикатор воспроизведения будет находиться в том месте, откуда необходимо начать воспроизведение выбранного видео- или аудиоклипа, в меню Клип выберите команду Задать начальную точку монтажа. Затем переместите ползунок или линию редактирования вправо до нужного вам кадра и когда индикатор воспроизведения будет находиться в том месте, где необходимо остановить воспроизведение выбранного видео - или аудиоклипа, в меню Клип выберите команду Задать конечную точку монтажа. Клип будет обрезан по этим двум точкам (меткам).

    Оба этих способа удобны, если удаляете кусок клипа не из середины, а с края. Если нужно вырезать часть клипа в его середине и выкинуть этот кусок, то, передвинув бегунок на нужный кадр мышью, нажмите на кнопку .

    (рис 7.21) Разрезка клипа по положению на шкале времени бегунка

    Добавляем видеопереходы

    На раскадровке мышкой выберите (выделите) второй из двух видеоклипов или изображений, между которыми необходимо добавить переход. В меню . показан переход .

    (рис 7.22) Предварительный просмотр перехода Бабочка, вертикальная

    После того, как вы выбрали из коллекции нужный вам переход, щелкните на нем правой кнопкой мыши и выполните команду Добавить на шкалу времени (Ctrl+D). Переход между клипами будет установлен.

    Для того, чтобы убедиться, что переход между клипами установлен, нужно переключиться из режима ).

    (рис 7.23) Просмотр перехода, установленного между клипами

    Добавляем видеоэффекты

    Переходы применяются между несколькими клипами, а эффекты - для одного клипа. В этом их отличие. Чтобы добавить какой-либо видеоэффект на раскадровке или шкале времени выберите видеоклип или изображение, в который требуется добавить видеоэффект. В меню проиллюстрирован эффект Клякса.

    (рис 7.24) Предпросмотр видеоэффекта Клякса

    Добавляем титры

    В меню ).

    (рис 7.25) Так выглядит окно Помощника (Мастера титров)

    Предположим, что мы желаем вставить текст на выбранном нами клипе. Тогда нажимаем на ссылку ).

    (рис 7.26) Окно Введите текст названия

    В этом окне можно ввести анимационный текст к выделенному клипу, настроить атрибуты такого текста и предварительно просмотреть результат. Когда титры готовы - нажмите на ссылку ).

    (рис 7.27) Титры добавлены в клип

    Сохраняем кадры из фильма на диск

    Кнопка .

    (рис 7.28) Показана кнопка Сфотографировать для захвата отдельных кадров из фильма

    Работаем со звуком

    Программа Windows Movie Maker позволяет выполнять различные операции со звуком:

  • Запись комментария на шкале времени. Добавление звукового комментария для видеоклипов и изображений, которые отображаются на видеодорожке шкалы времени (комментарий автоматически синхронизируется с видео).
  • Настройка уровня звука. Настройка уровня звука позволяет определить баланс звука.
  • Регулировка громкости аудиоклипов. Эта функция позволяет отрегулировать громкость звука для клипов, чтобы звук был отчетливо слышен (или не слышен).
  • Добавление различных звуковых эффектов, например появление, исчезание или отключение звука.
  • Примечание

    Из-за невозможности разобрать все эти способы работы со звуком в рамках данной лекции мы рассмотрим не все эти возможности.

    Записываем комментарий к фильму через микрофон

    Добавьте на раскадровку или шкалу времени любые видеоклипы, изображения, названия или титры, которые требуется отобразить. В меню .

    (рис 7.29) Шкала времени подготовлена к записи звука с микрофона

    Переместите индикатор воспроизведения на шкале времени, который отображается в виде вертикальной полосы (линию редактирования), в то место на шкале времени, где имеется свободная звуковая или музыкальная дорожка и где должно быть начало комментария. Выполните команду ).

    (рис 7.30) Шкала времени комментария

    Настройте в этом окне Звуковое устройство (звуковую плату) и Источник звука (микрофон). Отрегулируйте Уровень входа, который представляет собой уровень громкости записываемого звука.

    Примечание 1

    Уровень входа служит для регулировки громкости записанного звука. При выборе входного уровня выбирайте его в верхней части индикатора так, чтобы уровень доходил до красной области, которая отмечена второй линией сверху. Если установлен слишком низкий уровень записи, записанный звук может быть очень тихим. И наоборот, если установлен слишком высокий уровень записи, записанный звук может быть очень громким или искаженным.

    Примечание 2

    Проверить работу микрофона в Windows XP можно, выполнив команду ).

    (рис 7.31) Окно проверки работы микрофона

    Убедившись, что микрофон работает, щелкните на кнопке ).

    (рис 7.32) Комментарий записан

    По умолчанию запись комментария сохраняется в папке .

    (рис 7.33) Сохранение файла комментария на диск

    Чтобы исключить наложение звука видеокамеры или фотоаппарата на звук от микрофона ПК, выделите звук видеокамеры мышкой и из контекстного меню выполните команду и 7.35.

    (рис 7.34) Звуковая дорожка камеры и звуковая дорожка микрофона (рис 7.35) Выключение звука камеры

    Автомонтаж фильма

    Функция автомонтажа в программе Windows Movie Maker позволяет создать фильм путем автоматического анализа выбранных пользователем клипов, статических изображений и музыки, с последующим объединением этих исходных материалов в фильм на основе выбранного стиля автоматического монтажа.

    Совет

    Перед автомонтажом черновые участки клипа нужно вырезать и удалить.

    Автоматический монтаж начинается с того, чтобы в панели .

    (рис 7.36) Импорт видео в видеоредактор

    Или, импортируйте фото командой .

    (рис 7.37) Фильмы импортированы

    Затем в меню ).

    (рис 7.38) Окно выбора вида (стиля) монтажа автофильма

    Теперь в разделе ).

    (рис 7.39) Диалог для добавления звукового сопровождения к фильму

    Нажмите на ссылку Обзор, чтобы импортировать звуковой или музыкальный файл с носителя информации в программу Windows Movie Maker для использования в создаваемом фильме. С помощью ползунка Уровень звука можно отрегулировать баланс звука, то есть преимущественное звучание звука из видео относительно файла, импортированного по ссылке Обзор. Обратите внимание на то, что *.MP3 не импортируется, а *.WAV импортируется.

    На заключительном этапе автомонтажа нажмите на ссылку Готово, монтировать фильм и ждите окончания автомонтажа.

    После того как фильм будет автоматически смонтирован, можно сохранить его с помощью мастера сохранения фильма или продолжить монтаж, точно так же, как при самостоятельном создании проекта и фильма в программе ).

    (рис 7.40) Автофильм готов Примечание

    Обратите внимание на то, что в варианте монтажа Отразить и сдвинуть программа сама установила переходы и синхронизировала длительность музыки под продолжительность видео.

    Вывод фильма на носитель

    На этом этапе готовый фильм сохраняется (выводится) на носитель информации. Для сохранения отредактированного фильма выполните команду ).

    (рис 7.41) Мастер сохранения фильмов - Каталог фильма

    В этом окне можно указать следующие способы сохранения фильма:

  • Мой компьютер - фильм сохраняется на локальном компьютере или в сетевой папке рабочей группы компьютеров;
  • Записываемый компакт-диск - фильм сохраняется посредством пишущего привода на компакт-диск;
  • Электронная почта - фильм будет сохранен для отправки по электронной почте;
  • Веб-узел - фильм будет сохранен для сайта с целью показа фильма пользователям Интернет;
  • Цифровая видеокамера - фильм будет записан на видеокассету с целью просмотра его на телевизоре. Этот параметр доступен, когда цифровая камера подключена к порту IEEE 1394.
  • Пример 7.3. Размещаем видео на Youtube

    Для Интернет наиболее подходит формат AVI с сжатием DivX, саундтреком в MP3) и битрейтом 200-400 кбит/сек. До 10 минут длиной, до 100 Мбайт весом. За пять-десять минут вполне можно выложить маленький ролик на суд друзьям и знакомым. Разместим фильм формата *WMF на Youtube. Загрузка видео на .

    (рис 7.42) Регистрация на YouTube

    После регистрации можно загрузить видео на YouTube - рис 7.43.

    (рис 7.43) Появилась команда Добавить видео

    После добавления вашего видео вы получаете на него ссылку, такую, как эта: http://www.youtube.com/watch?v=QSF3Q4boc68 - рис 7.44.

    (рис 7.44) Видеоролик на YouTube добавлен Примечание

    YouTube поддерживает большое количество видеоформатов, но исходные форматы все равно конвертирует в flv. Поэтому, имеет смысл сделать flv-файлФлэш-совместимый видео-файл, экспортируемый плагином Flash Video Exporter (входит в Adobe Flash), или другой программой с поддержкой FLV-файлов; данные хранятся в формате аналогичном стандарту Flash-формата .SWF. самому пользователю, чтобы получить нужный размер и качество. Для этих целей вам может потребоваться видеоконвертор. Иначе говоря, видео телефоном или фотоаппаратом обычно надо переконвертировать и редактировать под требования сервера в Сети.

    Страницы:

    Сейчас видеоролик можно снять не только видеокамерой, но и Фотоаппаратом, сотовым телефоном или вебкамерой, хотя первый вариант, конечно, предпочтительнее. У видеокамер есть нормально работающий зум, качественная оптика, стабилизатор, уменьшающий дрожание, и прочие полезные особенности.

    Видео телефоном

    Обычно видеоролики, снятые встроенной камерой сотового телефона, сохраняются со следующими параметрами: формат 3GP (кодек сжатия h.263) или MP4 (сжатие MPEG-4), скорость 15-20 кадров/с (в лучшем случае - 25-30 кадров/с), битрейт 100-200 кбит/с, разрешение - от 176?144 пикселей до 640?480 пикселей (чаще всего - 320?240 пикселей, QVGA). Как следствие, большинство снятого видеоматериала годится для просмотра только в малооконном режиме.

    Видео фотоаппаратом

    С цифровыми фотокамерами ситуация несколько другая - они могут записывать очень высокого качества видеоролики. Есть фотокамеры, пишущие видео в формате MP4, но запись идет зачастую в формате AVI (кодек сжатия - MJPEG). Разрешение таких роликов - QVGA или VGA, встречается и SVGA, скорость такая же (20-30 кадров/сек), битрейт выше - 200-300 кбит/с. Как следствие, выше и размер конечного файла.

    В составе ОС Windows имеется встроенная в систему программа редактирования видеофильмов Windows Movie Maker. Основное назначение данной программы - это создание домашних видеоархивов и подготовка видеоматериалов для их размещения в Интернет. Важным достоинством этой программы является ее общедоступность, поскольку она автоматически устанавливается вместе с ОС Windows. В этой лекции говорится о работе с фото и видео в программе Windows Movie Maker.

    Пример 7.1. Создаем видео из набора фото в программе Windows Movie Maker

    Клипы можно создавать в программе Windows Movie Maker. Ее можно найти через "Пуск" - "Все программы". Перед созданием клипа, необходимо: создать папку с картинками-фото, которые будут импортироваться/переноситься/использоваться в клипе и скачать/найти песню/музыку, под которую будет создаваться клип.

    Шаг 1. Музыкальное сопровождение снимков (импорт звука или музыки)

    Итак, мы скачали из Интернет музыку в формате .

    (рис 7.1) Импорт звука или музыки

    Находим необходимую песню/музыку и щелкаем на ней мышью - в интерфейсе программы появляется значок музыкального файла (рис 7.2).

    (рис 7.2) Фоновая музыка добавлена

    Шаг 2. Импортируем фото

    Выбираем команду . Можно импортировать изображения по одному, а можно выделить их все сразу.

    (рис 7.3) Импорт изображений

    Шаг 3. Начинаем работать над раскадровкой клипа

    Мышкой выбираем необходимую картинку и перетаскиваем ее на 1 кадр линейки раскадровки. Далее так же все остальные фотоснимки помещаем на линию раскадровки (рис 7.4).

    (рис 7.4) Фото на раскадровке Новый термин

    Раскадровка по другому называется "шкала времени" или timeline.

    Шаг 4. Расставляем переходы и эффекты

    В программе существует два вида эффектов:

  • видеопереход между кадрами (фото)
  • видеоэффект на кадр (на фото)
  • Начнем с видео переходов между фото. Щелкаем мышкой на строчке ).

    (рис 7.5) Набор видеопереходов

    Выбираем желаемый переход между фото и перетаскиваем его мышью на раскадровку. Далее так же проделываем со всеми переходами. Обычно используется 1-2 вида переходов (не более). Так работа выглядит эстетичнее (не пестрит). Итак: большой прямоугольник - сам кадр, маленький - видео переход (рис 7.6)

    (рис 7.6) Рисунок с тремя снимками и тремя переходами

    Далее выбираем команду ).

    (рис 7.7) Поле Монтаж фильма и команда Просмотр видеоэффектов

    Меню видеоэффектов программы выглядит так (рис 7.8).

    (рис 7.8) Меню эффектов программы Примечание

    Видеоэффект выглядит на линии раскадровки в виде "звезды". Хотя, можно видеоэффекты не применять вообще.

    Мышкой захватываем понравившийся видеоэффект и перетаскиваем его на нужное фото на раскадровке.

    Шаг 5. Корректируем длину музыкальной дорожки

    Корректировку по времени легко производить, если нажать на кнопку ).

    (рис 7.9) Вид музыкальной дорожки на линии времени (раскадровке)

    Первый способ изменения длины звука - это буксировка мышью правой границы звуковой дорожки. Второй способ - с помощью бегунка (слайдера). Установите бегунок в место обрезки звука и выполните команду и 7.11).

    (рис 7.10) Бегунок установлен в позицию обрезки звука (рис 7.11) Звук обрезан

    Таким образом, можно подогнать длину видеоряда под длину музыки, а чтобы музыка плавно нарастала и затухала на начало звука поставьте бегунок и выполните команду Клип-Аудио-Появление, а на конец звука поставьте эффект Клип-Аудио-Исчезание.

    Шаг 6. Создаем титры к фильму

    Чтобы вставить титры в поле .

    (рис 7.12) Создание названий и титров

    Далее выбираем место для титров (рис 7.13).

    (рис 7.13) Указание места для титров на шкале времени

    Вводим текст титров (рис 7.14). При этом можно выбрать атрибуты текста, а также его анимировать.

    (рис 7.14) Вводим текст титров

    Шаг 7. Сохраняем фильм

    Для сохранения фильма на винчестер выбираем команду .

    (рис 7.15) Завершение создания фильма

    В процессе сохранения видеофайла на диск необходимо дать имя клипу и указать папку, где будет сохранен клип. Расширение видео будет *WMV.

    Примечание

    Время демонстрации каждого фото в фильме по-умолчанию 5 сек. Можно этот параметр настроить вручную командой .

    (рис 7.16) Задание продолжительности показа каждого фото на экране ПК

    Пример 7.2. Делаем собственный фильм в Windows Movie Maker

    Windows Movie Maker нельзя отнести к профессиональным программам для создания фильмов, но для знакомства пользователя с процессом цифровой обработки видео на ПК (захват, редактирование, вывод) этого приложения вполне достаточно.

    Обрезаем клип до желаемой длины

    В главном окне программы ).

    (рис 7.17) Импорт файла

    Выбранный здесь нами файл ).

    (рис 7.18) Сборник клипов (набор сцен) фильма Паркур

    Теперь выполним команды ).

    (рис 7.19) Сцены помещены на шкалу времени (раскадровку)

    Далее в меню Вид выберите команду Шкала времени. Раскадровка будет отображена в режиме Шкала времени.

    Есть несколько методов обрезки клипов. ). После отпускания кнопки мыши процесс перетаскивания границы клипа будет закончен, а клип - обрезан.

    (рис 7.20) Обрезка клипа на линии раскадровки

    Второй способ - обрезка клипа в плеере. Для выполнения операции с помощью элементов управления воспроизведением (ползунком в окне монитора или перемещением линии редактирования на раскадровке) перейдите к тому месту, где необходимо обрезать клип. Когда индикатор воспроизведения будет находиться в том месте, откуда необходимо начать воспроизведение выбранного видео- или аудиоклипа, в меню Клип выберите команду Задать начальную точку монтажа. Затем переместите ползунок или линию редактирования вправо до нужного вам кадра и когда индикатор воспроизведения будет находиться в том месте, где необходимо остановить воспроизведение выбранного видео - или аудиоклипа, в меню Клип выберите команду Задать конечную точку монтажа. Клип будет обрезан по этим двум точкам (меткам).

    Оба этих способа удобны, если удаляете кусок клипа не из середины, а с края. Если нужно вырезать часть клипа в его середине и выкинуть этот кусок, то, передвинув бегунок на нужный кадр мышью, нажмите на кнопку .

    (рис 7.21) Разрезка клипа по положению на шкале времени бегунка

    Добавляем видеопереходы

    На раскадровке мышкой выберите (выделите) второй из двух видеоклипов или изображений, между которыми необходимо добавить переход. В меню . показан переход .

    (рис 7.22) Предварительный просмотр перехода Бабочка, вертикальная

    После того, как вы выбрали из коллекции нужный вам переход, щелкните на нем правой кнопкой мыши и выполните команду Добавить на шкалу времени (Ctrl+D). Переход между клипами будет установлен.

    Для того, чтобы убедиться, что переход между клипами установлен, нужно переключиться из режима ).

    (рис 7.23) Просмотр перехода, установленного между клипами

    Добавляем видеоэффекты

    Переходы применяются между несколькими клипами, а эффекты - для одного клипа. В этом их отличие. Чтобы добавить какой-либо видеоэффект на раскадровке или шкале времени выберите видеоклип или изображение, в который требуется добавить видеоэффект. В меню проиллюстрирован эффект Клякса.

    (рис 7.24) Предпросмотр видеоэффекта Клякса

    Добавляем титры

    В меню ).

    (рис 7.25) Так выглядит окно Помощника (Мастера титров)

    Предположим, что мы желаем вставить текст на выбранном нами клипе. Тогда нажимаем на ссылку ).

    (рис 7.26) Окно Введите текст названия

    В этом окне можно ввести анимационный текст к выделенному клипу, настроить атрибуты такого текста и предварительно просмотреть результат. Когда титры готовы - нажмите на ссылку ).

    (рис 7.27) Титры добавлены в клип

    Сохраняем кадры из фильма на диск

    Кнопка .

    (рис 7.28) Показана кнопка Сфотографировать для захвата отдельных кадров из фильма

    Работаем со звуком

    Программа Windows Movie Maker позволяет выполнять различные операции со звуком:

  • Запись комментария на шкале времени. Добавление звукового комментария для видеоклипов и изображений, которые отображаются на видеодорожке шкалы времени (комментарий автоматически синхронизируется с видео).
  • Настройка уровня звука. Настройка уровня звука позволяет определить баланс звука.
  • Регулировка громкости аудиоклипов. Эта функция позволяет отрегулировать громкость звука для клипов, чтобы звук был отчетливо слышен (или не слышен).
  • Добавление различных звуковых эффектов, например появление, исчезание или отключение звука.
  • Примечание

    Из-за невозможности разобрать все эти способы работы со звуком в рамках данной лекции мы рассмотрим не все эти возможности.

    Записываем комментарий к фильму через микрофон

    Добавьте на раскадровку или шкалу времени любые видеоклипы, изображения, названия или титры, которые требуется отобразить. В меню .

    (рис 7.29) Шкала времени подготовлена к записи звука с микрофона

    Переместите индикатор воспроизведения на шкале времени, который отображается в виде вертикальной полосы (линию редактирования), в то место на шкале времени, где имеется свободная звуковая или музыкальная дорожка и где должно быть начало комментария. Выполните команду ).

    (рис 7.30) Шкала времени комментария

    Настройте в этом окне Звуковое устройство (звуковую плату) и Источник звука (микрофон). Отрегулируйте Уровень входа, который представляет собой уровень громкости записываемого звука.

    Примечание 1

    Уровень входа служит для регулировки громкости записанного звука. При выборе входного уровня выбирайте его в верхней части индикатора так, чтобы уровень доходил до красной области, которая отмечена второй линией сверху. Если установлен слишком низкий уровень записи, записанный звук может быть очень тихим. И наоборот, если установлен слишком высокий уровень записи, записанный звук может быть очень громким или искаженным.

    Примечание 2

    Проверить работу микрофона в Windows XP можно, выполнив команду ).

    (рис 7.31) Окно проверки работы микрофона

    Убедившись, что микрофон работает, щелкните на кнопке ).

    (рис 7.32) Комментарий записан

    По умолчанию запись комментария сохраняется в папке .

    (рис 7.33) Сохранение файла комментария на диск

    Чтобы исключить наложение звука видеокамеры или фотоаппарата на звук от микрофона ПК, выделите звук видеокамеры мышкой и из контекстного меню выполните команду и 7.35.

    (рис 7.34) Звуковая дорожка камеры и звуковая дорожка микрофона (рис 7.35) Выключение звука камеры

    Автомонтаж фильма

    Функция автомонтажа в программе Windows Movie Maker позволяет создать фильм путем автоматического анализа выбранных пользователем клипов, статических изображений и музыки, с последующим объединением этих исходных материалов в фильм на основе выбранного стиля автоматического монтажа.

    Совет

    Перед автомонтажом черновые участки клипа нужно вырезать и удалить.

    Автоматический монтаж начинается с того, чтобы в панели .

    (рис 7.36) Импорт видео в видеоредактор

    Или, импортируйте фото командой .

    (рис 7.37) Фильмы импортированы

    Затем в меню ).

    (рис 7.38) Окно выбора вида (стиля) монтажа автофильма

    Теперь в разделе ).

    (рис 7.39) Диалог для добавления звукового сопровождения к фильму

    Нажмите на ссылку Обзор, чтобы импортировать звуковой или музыкальный файл с носителя информации в программу Windows Movie Maker для использования в создаваемом фильме. С помощью ползунка Уровень звука можно отрегулировать баланс звука, то есть преимущественное звучание звука из видео относительно файла, импортированного по ссылке Обзор. Обратите внимание на то, что *.MP3 не импортируется, а *.WAV импортируется.

    На заключительном этапе автомонтажа нажмите на ссылку Готово, монтировать фильм и ждите окончания автомонтажа.

    После того как фильм будет автоматически смонтирован, можно сохранить его с помощью мастера сохранения фильма или продолжить монтаж, точно так же, как при самостоятельном создании проекта и фильма в программе ).

    (рис 7.40) Автофильм готов Примечание

    Обратите внимание на то, что в варианте монтажа Отразить и сдвинуть программа сама установила переходы и синхронизировала длительность музыки под продолжительность видео.

    Вывод фильма на носитель

    На этом этапе готовый фильм сохраняется (выводится) на носитель информации. Для сохранения отредактированного фильма выполните команду ).

    (рис 7.41) Мастер сохранения фильмов - Каталог фильма

    В этом окне можно указать следующие способы сохранения фильма:

  • Мой компьютер - фильм сохраняется на локальном компьютере или в сетевой папке рабочей группы компьютеров;
  • Записываемый компакт-диск - фильм сохраняется посредством пишущего привода на компакт-диск;
  • Электронная почта - фильм будет сохранен для отправки по электронной почте;
  • Веб-узел - фильм будет сохранен для сайта с целью показа фильма пользователям Интернет;
  • Цифровая видеокамера - фильм будет записан на видеокассету с целью просмотра его на телевизоре. Этот параметр доступен, когда цифровая камера подключена к порту IEEE 1394.
  • Пример 7.3. Размещаем видео на Youtube

    Для Интернет наиболее подходит формат AVI с сжатием DivX, саундтреком в MP3) и битрейтом 200-400 кбит/сек. До 10 минут длиной, до 100 Мбайт весом. За пять-десять минут вполне можно выложить маленький ролик на суд друзьям и знакомым. Разместим фильм формата *WMF на Youtube. Загрузка видео на .

    (рис 7.42) Регистрация на YouTube

    После регистрации можно загрузить видео на YouTube - рис 7.43.

    (рис 7.43) Появилась команда Добавить видео

    После добавления вашего видео вы получаете на него ссылку, такую, как эта: http://www.youtube.com/watch?v=QSF3Q4boc68 - рис 7.44.

    (рис 7.44) Видеоролик на YouTube добавлен Примечание

    YouTube поддерживает большое количество видеоформатов, но исходные форматы все равно конвертирует в flv. Поэтому, имеет смысл сделать flv-файлФлэш-совместимый видео-файл, экспортируемый плагином Flash Video Exporter (входит в Adobe Flash), или другой программой с поддержкой FLV-файлов; данные хранятся в формате аналогичном стандарту Flash-формата .SWF. самому пользователю, чтобы получить нужный размер и качество. Для этих целей вам может потребоваться видеоконвертор. Иначе говоря, видео телефоном или фотоаппаратом обычно надо переконвертировать и редактировать под требования сервера в Сети.

    Вернуться к учебному плану