Основы работы в графическом редакторе GIMP

Ретушь и художественная обработка фотографий

Разбить на страницы
Показывать лекцию целиком

Занятие 1. Цветовая и тоновая коррекция фотографий.

Краткая аннотация: Маски и каналы. Инструменты тоновой и цветовой коррекции изображения.

Цель: Научиться использовать инструменты тоновой и цветовой коррекции изображения.

Маски и каналы

Маска – это полутоновое (черно-белое) изображение, хранящее в себе информацию о выделении. Белые пиксели маски соответствуют выделенным пикселям изображения, черные – невыделенным, серые – частично-выделенным.

В каналах может храниться информация двух типов:

  • в цветовых каналах – информация о той или иной составляющей цвета пикселей изображения (каналы Red, Green, Blue и смешанный канал RGB);
  • в дополнительном альфа – канале может храниться в виде маски информация о выделенной области.
  • Для выделения фрагментов изображения сложной формы используется режим быстрой маски. В режиме быстрой маски вы можете создать или подправить выделение с помощью кисти – то, что вы закрасите кистью в режиме быстрой маски, превратиться в выделение при переходе в нормальный режим. Этот способ удобен тем, что в процессе работы над выделением вы можете менять масштаб изображения, размер и форму кисти, прорисовывать мельчайшие детали.

    Внимание! Перед началом работы в режиме быстрой маски установите цвет переднего плана – белый, цвет фона – черный.

    Чтобы начать работать в режиме быстрой маски, выберите в верхнем меню Выделение – Переключить быструю маску. Ваше изображение прикроет полупрозрачная маска красного цвета. Все, что залито красным в режиме быстрой маски, является невыделенным. Чтобы создать выделение, возьмите кисть и начните водить по той части изображения, которую вы хотите выделить. Вы увидите, что кисть стирает красную маску, изображение приобретает свой естественный вид.

    Если вы случайно стерли лишнее, установите цвет переднего плана – черный, тогда кисть будет восстанавливать маску, закрашивая изображение красным цветом.

    Чтобы вернуться в нормальный режим, выберите в верхнем меню Выделение – Переключить быструю маску (убрать галочку).

    ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА "Использование быстрой маски для выделения фрагмента изображения"

    Упражнение 1. Быстрая маска.

    Откройте файл 1.jpg Наша задача – отделить фон от изображения девочки.

    Сначала воспользуйтесь инструментом Свободное выделение, приблизительно очертив контуры девочки, затем переключитесь в режим быстрой маски (Выделение – Переключить быструю маску) и скорректируйте выделение. Вернитесь к работе в стандартном режиме, инвертируйте выделение и удалите фон.

    (рис 4.1) Исходное изображение и результат выполнения упр.1.

    Быстрая маска рассчитана на однократное применение, так как она исчезает вместе с отменой выделения. Чтобы можно было воспользоваться выделением повторно, следует сохранить его "трафарет". Маски хранятся в специальных каналах. Для этого выберите в верхнем меню Выделение – Сохранить в канале.

    В диалоге Каналы появится новый канал Копия Маска выделенной области.

    После этого выделение можно снять. При необходимости снова использовать выделение вызовите на экран диалог Каналы (Окна – Каналы), выберите в списке каналов нужный и нажмите на кнопку Создать из канала выделенную область, находящуюся в нижней части диалога Каналы.

    (рис 4.2) Диалог Каналы

    Упражнение 2. Градиентные маски.

  • Откройте файлы 2.jpg и 3.jpgиз папки "Отдых". Выделите "голову" любым известным вам способом, скопируйте и вставьте в фотографию воды. Приведите "голову" к нужному масштабу и войдите в режим быстрой маски.
  • Выберите инструмент Градиент и настройте переход цвета от черного к белому. Как вы помните, при работе с масками значение имеет не цвет, а тон, поэтому так выбраны цвета для градиента.
  • Проведите вертикальную линию инструментом Градиент вдоль всего изображения. В результате на рисунок наложится плавный переход к полупрозрачному красному.
  • Вернитесь к редактированию в стандартном режиме. При этом градиентная маска примет вид выделенной области прямоугольной формы. Пусть вас не смущает, что выделенной кажется только половина изображения. Пикселы, не попавшие в рамку, все равно будут частично выделены полупрозрачной маской.
  • Сделайте последнее простое действие — нажмите клавишу Delete, чтобы получить такой плавный переход между двумя изображениями, какой показан на рисунке. Если пожелаете, то можете поэкспериментировать: при повторных нажатиях Delete область выделенного снимка будет всякий раз уменьшаться.
  • (рис 4.3) Исходные изображения и результат выполнения упражнения

    Коррекция тонового диапазона.

    Основная задача тоновой коррекции – обеспечить правильное распределение яркостей пикселей в изображении.

    Тоновая коррекция изображения – это достижение правильного отображения самых тёмных и самых светлых областей фотографии, а также чёткие и сбалансированные средние тона. Иногда при съемке цифровым фотоаппаратом происходит нарушение тонового баланса изображения и оно может выглядеть тусклым, тёмным или наоборот чересчур высветленным. При выполнении тоновой коррекции основной задачей является оптимизация контрастности и яркости снимка.

    Цветовая коррекция фотографий позволит сделать фотографии более яркими и насыщенными, акцентировать цветом отдельные элементы фото. Кроме того, цветовая коррекция дает возможность скорректировать цвет кожи, устранить недостатки, которые могут быть на оригинале из-за яркого солнца, теней.

    Команды тоновой и цветовой коррекции могут применяться к изображению в целом или к определенной части изображения.

    Например, очень часто требуется "убрать красные глаза", или уменьшить красноту лица, или "отбелить зубы"…

    Чтобы изменить тон/цвет части изображения, ее нужно выделить при помощи одного из инструментов выделения.

    Инструменты тоновой коррекции изображения

    Основная задача тоновой коррекции – обеспечить правильное распределение яркостей пикселей в изображении.

    Оптимальным считается такой диапазон, в котором самые темные области являются абсолютно черными, самые светлые – белыми, а остальные цвета распределены равномерно.

    Для тоновой коррекции изображения в программе GIMP используются команды Яркость – Контраст, Кривые и Уровни из меню Цвет.

    ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА "Использование команд Яркость – Контраст, Уровни для тоновой коррекции изображения"

    Откройте файл 4.jpg. Выберите в меню Цвет – Яркость-Контраст. Попытайтесь улучшить фотографию, двигая ползунки.

    Нажатие на кнопку "Изменить эти параметры как уровни" действует точно так же, как вызов команды Уровни из менюЦвет . Пока эту кнопку не трогаем.

    Сохраните файл под именем 1вариант.jpg

    Снова откройте файл 1.jpg. Теперь попробуем скорректировать изображение при помощи команды Уровни.

    (рис 4.4) Диалог инструмента Уровни

    Уровни входа используются для осветления светлых областей (ярких тонов), затемнения теней (тёмных тонов), изменения баланса светлых и тёмных тонов.

    Графическое представление распределения в изображении тёмных, средних и светлых тонов отображено на гистограмме.

    Диапазон по горизонтали - от 0 (темные тона) до 255 (светлые тона). Сбалансированное изображение - то, которое содержит тона по всему диапазону

    Значение уровней темных, средних и светлых тонов можно изменить тремя способами:

    1) Передвигая ползунки под гистограммой: чёрный для тёмных тонов (теней), серый для средних тонов, белый для светлых тонов (блики).

    Чёрный ползунок определяет самую темную точку: все точки со значением меньше или равным этому станут чёрными.

    Серый ползунок определяет среднюю точку. Если точка ближе к чёрному, то изображение станет светлее. Если точка ближе к белому, то изображение станет темнее.

    2) Две пипетки: определяют две точки на серой шкале. "Чёрная точка" определяет самый тёмный цвет. "Белая точка" определяет самый светлый цвет.

    3) Три поля ввода для введения значений вручную.

    Наиболее удобен в использовании второй способ, с использованием пипеток.

    Уровни выхода позволяют вручную ограничивать яркость отдельных цветовых каналов (красного, зеленого, синего), при помощи полей ввода чисел или стрелок, которые можно перетаскивать.

    Если, например, для зелёного канала установить уровни на выходе от 100 до 140, все изображение приобретет зеленый оттенок. Даже малые значения точек в зелёном канале подтянутся до диапазона от 100 до 140.

    Щелкните мышью по левой пипетке, найдите самую темную область изображения и щелкните в этом месте левой кнопкой мыши, чтобы задать черную точку.

    Таким же образом задайте белую точку.

    Обратите внимание на изменения в гистограмме. Ползунки сдвигаются автоматически при выборе черной и белой точки.

    Нажмите кнопку ОК.

    Можно попробовать задать в качестве черной точки не самую темную область изображения, а качестве белой – не самую светлую и понаблюдать за результатом.

    Сохраните файл под именем 2вариант.jpg.

    Откройте файлы 1вариант.jpg и 2вариант.jpg, расположите их рядом на экране и сравните результаты.

    (рис 4.5) Исходные изображения и результат выполнения упражнения

    Инструменты цветовой коррекции изображения

    Все команды для коррекции цвета: Цветовой баланс, Тон/Насыщенность, Тонирование, Постеризация, Обесцвечивание - сосредоточены в меню Цвет.

  • Команда Цветовой баланс позволяет настроить баланс цветов. Передвигая ползунки в сторону какого-либо цвета, вы увеличиваете его содержание и ослабляете цвет на противоположном конце шкалы в выбранном вами изменяемом диапазоне (тени, полутона, светлые части).
  • Команда Тон/Насыщенность работает над цветовой и над тоновой коррекцией. Верхняя шкала, Тон, отвечает за цветовой баланс, вторая, Освещенность, служит для осветления либо затемнения рисунка, нижняя, Насыщенность, позволяет отрегулировать интенсивность цветов. Выбрав один из переключателей в верхней части окна, можно работать только с определенным цветовым каналом.
  • Перекрытие - определяет, насколько цветовые диапазоны пересекаются.
  • Команда Тонирование – позволяет сделать изображение монохромным.
  • Команда Обесцвечивание – делает изображение черно – белым.
  • ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА "Цветовая коррекция изображения: устранение эффекта "красных глаз" и создание белоснежной улыбки"

    Упражнение 1. Отбеливание зубов.

    Откройте файл 5.jpg

    Выделите зубы инструментом Свободное выделение. Установите значение параметра Растушевать равным 2.

    (рис 4.6) Контур выделения, созданный инструментом Свободное выделение

    Выберите в меню Цвет – Тон-Насыщенность. Сдвиньте ползунок Освещенность вправо до значения 25, а ползунок Насыщенность – влево до значения -45.

    (рис 4.7) Окно команды Тон – Насыщенность

    Нажмите кнопку ОК. Снимите выделение (меню Выделение – Снять).

    (рис 4.8) Исходное изображение и результат выполнения упражнения

    Упражнение 2. Устранение эффекта красных глаз.

    Откройте файл 6.jpg

    Выберите инструмент Эллиптическое выделение. Установите значение параметра Растушевка равным 1, режим выделения – объединение выделений.

    Поставьте галочку Рисовать из центра.

    Щелкните мышью в центре одного из зрачков и растяните окружность. Аналогично выделите второй зрачок.

    Выберите в меню Цвет – Обесцвечивание. В появившемся окне выберите основу оттенков серого – Светимость.

    Нажмите кнопку ОК и снимите выделение.

    Ретушь фотографий

    Краткая аннотация: коррекция фотографий при помощи инструментов Штамп и Лечебная кисть, Осветление, Размывание, Резкость.

    Цель: научиться работать инструментами Штамп и Лечебная кисть, Осветление, Размывание, Резкость.

    Устранение дефектов фотографий с помощью инструментов Штамп и Лечебная кисть

    (рис 4.9) Пиктограмма инструмента Штамп (рис 4.10) Пиктограмма инструмента Лечебная кисть

    Инструмент Лечебная кисть и Штамп основаны на одинаковых принципах и используют одни и те же функциональные возможности. С их помощью рисуются фрагменты на основе отобранных данных из указанных пользователем точки.

    Инструмент Штамп просто копирует пикселы из одного места в другое, а Лечебная кисть смешивает два набора данных, объединяя и сглаживая полученный результат.

    Инструмент Лечебная кисть отлично справляется с удалением пятен и царапин со сканированных фотографий, и очень полезен при исправлении изъянов на портретных фотографиях.

    Чтобы воспользоваться этими инструментами, сначала нужно задать точку – образец, из которой начинается процесс копирования.

    Для этого поставьте указатель мыши в выбранную точку и щелкните мышью, прижав клавишу Ctrl на клавиатуре.

    На экране останется окружность с крестиком внутри – этот крестик показывает, какую точку будет копировать инструмент, когда вы начнете работать.

    Будем называть одно движение инструмента (от нажатия кнопки мыши до ее отпускания) мазком.

    Далее все зависит от того, какой вы выбрали режим выравнивания (рис 4.11).

    (рис 4.11) Режимы выравнивания инструментов Штамп и Лечебная кисть.

    Обратите внимание, что окружность с крестиком перемещается вслед за движением инструмента, т.е. точка копирования постоянно смещается (за исключением режима Фиксированное).

  • Нет – при каждом новом мазке точка-образец возвращается в первоначальное положение (туда, где вы ее отметили при помощи клавиши Ctrl).
  • С выравниванием – при каждом новом мазке точка-образец остается там, где она была в момент окончания предыдущего мазка.
  • С регистрацией – используется для копирования части изображения из одного слоя в другой слой того же изображения. Щелчок одновременно с клавишей Ctrl по изображению зарегистрирует точку – образец в определенном слое. Затем нужно продолжить работу инструментом в другом слое изображения.
  • Фиксированное – точка-образец не смещается при движении инструмента
  • ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА "Использование инструментов Штамп, Лечебная кисть"

    Упражнение 1. Заполните поле цветами.

    Откройте файл 7.jpg.

    Выберите инструмент Штамп.

    Установите режим выравнивания Нет.

    Выберите точку – образец в центре цветка.

    Заполните все поле цветами.

    (рис 4.12) Исходное изображение и результат выполнения упражнения

    Упражнение 2. Удалите очки с фотографии.

    Откройте файл 8.jpg. Используя инструменты Лечебная кисть и Штамп, удалите с фотографии очки. Также с помощью этих инструментов можно удалить прыщики, родинки, точечки, морщинки и т.д.

    (рис 4.13) Исходное изображение и результат выполнения упражнения

    Использование инструментов Осветление/Затемнение, Размазывание, Размывание/Резкость

    Инструмент Размывание используется в случае, если какие-либо части изображения излишне выделяются на общем фоне и не гармонируют с ним. Действие инструмента очень походит на растушевку, в результате мы получаем сглаженный, смягченный вариант фрагмента изображения.

    Резкость, напротив, делает точки изображения более яркими и выделяющимися. Этот инструмент следует применять с осторожностью, поскольку при излишнем усердии получается набор пикселей разных цветов, резко выделяющихся на фоне изображения.

    Инструмент Размазывание применяется для направленного сдвига окрашенных в определенный цвет пикселей.

    Инструмент Осветление/затемнение позволяет сделать фрагменты изображения светлее или темнее соответственно.

    (рис 4.14) Пиктограммы инструментов Резкость/Размывание, Размазывание, Осветление/Затемнение

    Для всех инструментов настраиваются параметры Кисти.

    Все возможности описанных выше инструментов удобно применять только к небольшим фрагментам изображения, когда необходима точность. При необходимости выполнения данных операций над более большими и сложными областями следует обратиться к фильтрам, которые имеют гораздо больше настроек и более удобны в использовании.

    Примеры применения инструментов показаны на рисунках рис 4.15, рис 4.16, рис 4.17 и рис 4.18.

    (рис 4.15) Действие инструмента Размывание (рис 4.16) Действие инструмента Резкость (рис 4.17) Действие инструмента Размазывание (рис 4.18) Применение инструмента Затемнение для выделения губ

    При помощи этого инструмента можно делать ярче глаза, губы на портретах, осветлять тени под глазами и от носа и т.п.

    Занятие 3. Художественная обработка фотографий

    Краткая аннотация: Текстуры и фильтры. Коллаж и фотомонтаж.

    Цель: научиться создавать текстуры, применять к изображению фильтры. Освоить навыки создания коллажа, фотомонтажа.

    Для создания художественных эффектов к изображениям можно применить заливку текстурой или фильтры.

    Текстура – небольшое квадратное изображение, которое используется для заполнения областей изображения методом укладки черепицей (то есть область заполняется копиями текстурного изображения вплотную друг к другу, как керамической плиткой). С помощью текстур создаются фоновые рисунки для сайтов, шаблонов презентаций, узоры, имитирующие различные поверхности: камень, кирпич, холст, мех и т.п.

    Если копии текстуры, расположенные вплотную друг к другу, выглядят как единое изображение, без резких границ между отдельными элементам, то текстура называется бесшовной.

    В GIMP существует три основных способа применения текстур:

  • Инструментом Плоская заливка можно заливать область текстурой вместо сплошного цвета.
  • Инструментом Штамп можно заполнять область, используя текстуру.
  • При выполнении обводки контура или выделения вместо сплошного цвета можно использовать текстуру.
  • В GIMP можно использовать текстуры, разработанные для Photoshop. Добавляются текстуры точно так же, как кисти, в каталог Текстуры.

    Для создания текстуры на основе созданного вами изображения выделите фрагмент, скопируйте его в буфер обмена и выберите в меню Правка – Вставить как – Новая текстура.

    Также представляет интерес набор генерирующих текстуры скриптов, которые устанавливаются вместе с GIMP: вы можете найти их в меню панели инструментов Файл → Создать → Текстуры. Каждый из этих скриптов создаёт новое изображение, залитое особым типом текстуры: диалоговое окно позволяет вам установить управляющие внешним видом параметры.

    (рис 4.19) Примеры текстур, созданных при помощи скриптов

    ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА "Создание текстур. Применение текстур при художественной обработке фотографий"

    1. Текстура для создания схем для вышивки, плетения, вязания.

    Эта текстура пригодится, если вы захотите создать на основе понравившегося рисунка или фотографии схему для вышивания, плетения бисером или вязания. Она позволяет наложить клетчатую сетку на изображение.

    Создайте новый документ с прозрачным фоном, размерами 11х11 пкс. Увеличьте масштаб изображения таким образом, чтобы ваш квадрат было хорошо видно на экране.

    Возьмите кисточку диаметром 1 пкс, цвет черный, и проведите линии по краю квадрата – слева и снизу.

    Выделите все изображение, скопируйте в буфер обмена.

    В меню Правка выберите Вставить как – Новая текстура.

    Назовите ее Клетка.

    Теперь откройте фотографию или рисунок, на основе которого вы хотите сделать схему.

    Выберите инструмент Плоская заливка, а в диалоге текстур – только что созданную текстуру Клетка.

    Залейте изображение.

    У вас должно получится примерно так:

    (рис 4.20) Результат выполнения упражнения

    Клетка может оказаться слишком большой или слишком маленькой для вашего изображения, в этом случае вы можете изменить размер исходного изображения, или создать еще одну текстуру.

    Упражнение 2. Наложение текстуры на изображение.

    В этом упражнении мы сделаем из обычной сумки сумку из змеиной кожи.

    (рис 4.21) Сумка

    Сначала приготовим текстуру.

    Откройте файл 9.jpg. Выделите инструментом Прямоугольное выделение небольшой участок кожи:

    (рис 4.22) Создаем текстуру змеиной кожи

    Скопируйте выделение в буфер обмена и вставьте как новую текстуру.

    Откройте изображение сумки, выделите ее любым известным вам способом.

    Создайте новый слой.

    В новом слое залейте выделение текстурой.

    Уменьшите непрозрачность слоя, чтобы были видны детали сумки – клапаны, швы и т.д.

    Далее вы можете поменять настройки яркости-контрастности для каждого из слоев, изменить режим наложения в диалоге Слои.

    (рис 4.23) Сумка из змеиной кожи

    Фильтры

    Фильтр — это специальный инструмент, который применяет к изображению заранее записанную последовательность различных преобразований.

    В GIMP имеется около 150 различных фильтров, позволяющих размыть или сделать более резким изображение, имитировать различные техники рисования, создавать эффекты освещения, анимировать изображения и т.д.

    Фильтры могут применяться к целому изображению или отдельным слоям, выделенным областям.

    У большинства фильтров есть область предварительного просмотра, в которой планируемые изменения в изображении отображаются в режиме реального времени (если выбран параметр "Просмотр").

    Объем курса не позволяет подробно описать действие каждого фильтра, мы рассмотрим только некоторые из них.

  • Фильтры размывания.

    Фильтры размывания используются при коррекции фотографий. Их действие похоже на действие инструмента Размывание, но фильтр можно применить сразу к большому фрагменту изображения.

    Наиболее полезный из группы фильтров размывания — Гауссово размывание. Он реализован достаточно эффективно, и потому позволяет сильно размыть изображение за короткое время.

    Для создания текстур может пригодиться Бесшовное размывание. Этот фильтр позволяет уменьшить заметность краёв при расположении изображений вплотную друг к другу.

  • Фильтры из группы Улучшение предназначены для повышения качества изображения.

    Для усиления резкости изображения лучше всего подходит фильтр Нерезкая маска. Этот фильтр имеет следующие параметры:

    Радиус: показывает, над сколькими точками по обе стороны края будет работать фильтр (0.1-120). Для изображений большого размера задают радиус побольше.

    Количество: параметр определяет силу резкости (0.00-5.00).

    Порог - определяет минимальную разницу значений точек для поиска края (0-255). Таким образом можно предохранить области плавного перехода цвета от повышения резкости и предотвратить создание изъянов на лице, небе или поверхности воды.

  • Фильтры из группы Искажение позволяют различными способами изменять изображение для достижения эффектов ряби, волны, съемки при сильном ветре и т.д.

    Заслуживает интереса фильтр Изгиб по кривой, позволяющий придать практически любую форму фрагменту изображения или выделению.

    Этот фильтр может применяться для создания художественного текста (позволяет изменить форму символов), эффекта загнутого края листа бумаги и т.п.

  • Фильтры из группы Свет и Тень делятся на три части:
  • Фильтры световых эффектов позволяют создать разные эффекты освещения изображения.
  • Фильтры для создания разного рода теней.
  • Фильтры эффекта стекла искажают изображение так, как будто на него смотрят сквозь линзу или стеклянные блоки.
  • В группе фильтров Декорация заслуживает внимания фильтр Добавить фаску. Этот фильтр добавляет рельеф (объем) плоскому изображению. Этот фильтр также работает с изображением на прозрачном фоне.
  • Группа Карта. Здесь собраны фильтры, создающие проекции изображения на сферу, рельеф или само на себя.
  • Именно в этой группе находится фильтр Без швов, который нужен для создания бесшовных текстур.

    ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА "Использование фильтров"

    Упражнение 1. Создание бесшовной текстуры.

    Создайте документ 100х100 пкс с прозрачным фоном.

    Возьмите какую-нибудь необычную, красивую кисть и сделайте несколько отпечатков. Например, так:

    (рис 4.24) Примените к изображению фильтр Без швов

    Результат действия фильтра и пример поверхности, залитой этой текстурой, на рис 4.25:

    (рис 4.25) Результат выполнения упражнения

    Использование для текста фильтров Альфа в логотип.

    Фильтры из группы Альфа в логотип позволяют очень быстро создавать эффектные яркиие заголовки и логотипы.

    (рис 4.26) Примеры текста, обработанного фильтрами из группы Альфа в логотип

    При использовании этих фильтров необходимо учитывать следующие особенности:

  • Фильтры из группы Альфа в логотип применяются к тексту или фрагментам изображения на прозрачном фоне. Если в слой не добавлен альфа-канал, меню фильтров Альфа в логотип будет недоступно.
  • Фильтры этой группы обрезают изображение по размеру текстового слоя. Поэтому перед тем, как применить фильтр к тексту, приведите размер слоя к размеру изображения (есть такой пункт в контекстном меню слоя, диалог Слои).
  • Фильтры этой группы создают несколько дополнительных слоев, содержащих тени и фоновый слой. Фоновый слой, обычно белый, перекрывает все, что находится ниже его, его можно удалить.

    Слои с тенями можно дополнительно корректировать по своему вкусу.

  • При выборе каждого фильтра появляется диалоговое окно для настройки параметров фильтра. В зависимости от сделанных вами настроек результаты применения фильтра могут сильно различаться.
  • ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА "Ваше фото на обложке журнала"

    Наша цель: на обложке журнала с изображением красивой женщины (или мужчины) заменить лицо на фотографии на свое собственное; заменить подпись к фотографии на свои фамилию и имя.

  • Откройте файлы с изображением обложки журнала (например, 10.jpg, 11.jpg) и с изображением вашего лица.
  • На фото с вашим лицом выделите его каким – либо инструментом выделения (эллиптическое или прямоугольное выделение, свободное выделение, выделение смежных областей…). Желательно выделить лицо как можно тщательнее, оставив как можно меньше лишних деталей. При помощи команд Копировать и Вставить как новый слой перенесите ваше лицо на фото с обложкой журнала.
  • При помощи инструментов Масштаб, Вращение, Искривление, Перспектива скорректируйте размер вашего лица по размеру фото на обложке, при необходимости поверните его, примените эффект перспективы. Чтобы можно было видеть, как ваше лицо накладывается на обложку, уменьшите непрозрачность слоя примерно до 70%, переместив бегунок Непрозрачность в диалоге Слои. Нужно совместить глаза и губы на обоих слоях.
  • Если нужно, подкорректируйте цвет/яркость вставляемого фрагмента так, чтобы характеристики двух фото максимально совпадали. Для этого вы можете использовать меню Цвет - Яркость/Контраст, Тон/Насыщенность и т.п.
  • Если вы хотите вставить свое лицо вместе с прической, то теперь можно взять инструмент Ластик. Выберите для ластика мягкую (т.е. с размытыми краями кисть и уменьшите непрозрачность) и пройдитесь им по краям вставляемого фрагмента, например там, где совмещается шея модели на обложке и ваша шея. Полупрозрачный ластик поможет сделать переход незаметным.
  • Если вставленный фрагмент не закрыл полностью лицо и прическу оригинала, воспользуйтесь инструментом Штамп, чтобы убрать эти остатки.
  • Если вы хотите вставить только лицо, а прическу оставить как была, лучше поменять слои местами (т.е. слой с лицом должен располагаться ниже оригинала) и стереть ластиком "дырку" для лица в слое с обложкой.
  • Теперь займемся надписью. Удалите старую надпись при помощи инструмента Штамп, и напишите новую с помощью инструмента Текст.
  • (рис 4.27) Пример выполнения работы

    Коллаж

    Коллаж (фр. collage — приклеивание, наклейка), техника создания картины или графического произведения путем применения различных наклеек из плоских (фотографии, билеты, ткани, вырезки из газет и цветной бумаги и т.д.) или объемных (проволока, дерево, веревки, металл) материалов.

    Различают формальный и иллюстративный коллажи.

    Формальный, когда художественный образ создается размещением или наслоением друг на друга определенных материалов, различной формы, цвета и т.д.

    Иллюстративный (так называемый фотомонтаж), когда изобразительный материал на определенную тему вырезается из книг и журналов и благодаря перемещению из обычного контекста в непривычное окружение получает новую интерпретацию.

    ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА "Коллаж. Создание карты желаний"

    Карта Желаний или вернее Карта, исполняющая желания, являет собой инструмент настройки вашей жизни на волну успеха. Делая карту, мы много размышляем о своей жизни и целях, которых хотим достичь, пытаемся вычленить главные желания на сегодняшний день. Тем самым мы приводим в порядок свои мысли о будущем, настраиваясь на лучшее. Составляя позитивные утверждения, следуя правилу только хорошее и в утвердительной форме мы забегаем вперед во времени и проживаем желаемое будущее как настоящее. Вырезая понравившиеся изображения из журналов, мы визуализируем свои желания, которые порой бывает трудно представить воочию и тем более удерживать эти мысленные образы длительное время. Так как большую часть информации наш мозг получает через глаза, то и реальные картинки и фотографии становятся самыми действенными элементами самопрограммирования.

    Для создания Карты желаний сначала нужно подобрать картинки и фото, символизирующие ваши желания. Это могут быть изображения автомобиля, дома, денег, счастливой семьи, желаемого места работы и т.д. Также можно использовать слова и целые предложения в утвердительной форме позитивного содержания.

    Обязательно выберите лучший Ваш фотопортрет, который Вам нравится больше всего и где Вы счастливы и здоровы. Он станет центральным ядром всей Вашей карты, вокруг которого Вы создадите новый удивительный мир сбывающихся желаний. Если такового нет, срочно приводите себя в порядок и направляйтесь прямиком в фотостудию или снимайте себя сами. Ну а вокруг своей фотографии размещайте остальные изображения. Можно (но не обязательно!) придерживаться следующей схемы:

    (рис 4.28) Распределение секторов на карте желаний

    , http://yavolshebnik.ru/, http://astrostream.ucoz.org, http://community.hiblogger.net/the_secret/487117.html)

    (рис 4.29) (рис 4.30) (рис 4.31) (рис 4.32) (рис 4.33)

    Краткие итоги

    Маска – это полутоновое (черно-белое) изображение, хранящее в себе информацию о выделении. Белые пиксели маски соответствуют выделенным пикселям изображения, черные – невыделенным, серые – частично-выделенным.

    В каналах может храниться информация двух типов:

  • в цветовых каналах – информация о той или иной составляющей цвета пикселей изображения (каналы Red, Green, Blue и смешанный канал RGB);
  • в дополнительном альфа – канале может храниться в виде маски информация о выделенной области
  • Основная задача тоновой коррекции – обеспечить правильное распределение яркостей пикселей в изображении.

    Тоновая коррекция изображения – это достижение правильного отображения самых тёмных и самых светлых областей фотографии, а также чёткие и сбалансированные средние тона. Иногда при съемке цифровым фотоаппаратом происходит нарушение тонового баланса изображения и оно может выглядеть тусклым, тёмным или наоборот чересчур высветленным. При выполнении тоновой коррекции основной задачей является повышение контраста и яркости снимка.

    Цветовая коррекция фотографий позволит сделать фотографии более яркими и насыщенными, акцентировать цветом отдельные элементы фото. Кроме того, цветовая коррекция дает возможность скорректировать цвет кожи, устранить недостатки, которые могут быть на оригинале из-за яркого солнца, теней.

    Команды тоновой и цветовой коррекции могут применяться к изображению в целом или к определенной части изображения.

    Основная задача тоновой коррекции – обеспечить правильное распределение яркостей пикселей в изображении.

    Оптимальным считается такой диапазон, в котором самые темные области являются абсолютно черными, самые светлые – белыми, а остальные цвета распределены равномерно.

    Для тоновой коррекции изображения в программе GIMP используются команды Яркость – Контраст, Кривые и Уровни из меню Цвет.

    Все команды для коррекции цвета: Цветовой баланс, Тон/Насыщенность, Тонирование, Постеризация, Обесцвечивание - сосредоточены в меню Цвет.

  • Команда Цветовой баланс позволяет настроить баланс цветов. Передвигая ползунки в сторону какого-либо цвета, вы увеличиваете его содержание и ослабляете цвет на противоположном конце шкалы в выбранном вами изменяемом диапазоне (тени, полутона, светлые части).
  • Команда Тон/Насыщенность работает над цветовой и над тоновой коррекцией. Верхняя шкала, Тон, отвечает за цветовой баланс, вторая, Освещенность, служит для осветления либо затемнения рисунка, нижняя, Насыщенность, позволяет отрегулировать интенсивность цветов. Выбрав один из переключателей в верхней части окна, можно работать только с определенным цветовым каналом.
  • Перекрытие - определяет, насколько цветовые диапазоны пересекаются. Влияние изменений этого значения сложно заметить, поскольку оно затрагивает только близкие цвета.
  • Команда Тонирование – позволяет сделать изображение монохромным.
  • Команда Постеризация – уменьшает количество цветов до заданного уровня.
  • Команда Обесцвечивание – делает изображение черно – белым.
  • Инструмент Лечебная кисть и Штамп основаны на одинаковых принципах и используют одни и те же функциональные возможности. С их помощью рисуются фрагменты на основе отобранных данных из указанных пользователем точки.

    Инструмент Штамп просто копирует пикселы из одного места в другое, а Лечебная кисть смешивает два набора данных, объединяя и сглаживая полученный результат.

    Инструмент Лечебная кисть отлично справляется с удалением пятен и царапин со сканированных фотографий, и очень полезен при исправлении изъянов на портретных фотографиях.

    Чтобы воспользоваться этими инструментами, сначала нужно задать точку – образец, из которой начинается процесс копирования.

    Инструмент Размывание используется в случае, если какие-либо части изображения излишне выделяются на общем фоне и не гармонируют с ним. Действие инструмента очень походит на растушевку, в результате мы получаем сглаженный, смягченный вариант фрагмента изображения.

    Резкость, напротив, делает точки изображения более яркими и выделяющимися. Этот инструмент следует применять с осторожностью, поскольку при излишнем усердии получается набор пикселей разных цветов, резко выделяющихся на фоне изображения.

    Инструмент Размазывание применяется для направленного сдвига окрашенных в определенный цвет пикселей.

    Инструмент Осветление/затемнение позволяет сделать фрагменты изображения светлее или темнее соответственно.

    Текстура – небольшое квадратное изображение, которое используется для заполнения областей изображения с помощью укладки черепицей (то есть область заполняется копиями текстурного изображения вплотную друг к другу, как керамической плиткой). С помощью текстур создаются фоновые рисунки для сайтов, шаблонов презентаций, узоры, имитирующие различные поверхности: камень, кирпич, холст, мех и т.п.

    Фильтр — это специальный инструмент, который применяет к изображению заранее записанную последовательность различных преобразований.

    В GIMP имеется около 150 различных фильтров, позволяющих размыть или сделать более резким изображение, имитировать различные техники рисования, создавать эффекты освещения, анимировать изображения и т.д.

    Фильтры могут применяться к целому изображению или отдельным слоям, выделенным областям.

    У большинства фильтров есть область предварительного просмотра, в которой планируемые изменения в изображении отображаются в режиме реального времени (если выбран параметр "Просмотр").

    Страницы:

    Занятие 1. Цветовая и тоновая коррекция фотографий.

    Краткая аннотация: Маски и каналы. Инструменты тоновой и цветовой коррекции изображения.

    Цель: Научиться использовать инструменты тоновой и цветовой коррекции изображения.

    Маски и каналы

    Маска – это полутоновое (черно-белое) изображение, хранящее в себе информацию о выделении. Белые пиксели маски соответствуют выделенным пикселям изображения, черные – невыделенным, серые – частично-выделенным.

    В каналах может храниться информация двух типов:

  • в цветовых каналах – информация о той или иной составляющей цвета пикселей изображения (каналы Red, Green, Blue и смешанный канал RGB);
  • в дополнительном альфа – канале может храниться в виде маски информация о выделенной области.
  • Для выделения фрагментов изображения сложной формы используется режим быстрой маски. В режиме быстрой маски вы можете создать или подправить выделение с помощью кисти – то, что вы закрасите кистью в режиме быстрой маски, превратиться в выделение при переходе в нормальный режим. Этот способ удобен тем, что в процессе работы над выделением вы можете менять масштаб изображения, размер и форму кисти, прорисовывать мельчайшие детали.

    Внимание! Перед началом работы в режиме быстрой маски установите цвет переднего плана – белый, цвет фона – черный.

    Чтобы начать работать в режиме быстрой маски, выберите в верхнем меню Выделение – Переключить быструю маску. Ваше изображение прикроет полупрозрачная маска красного цвета. Все, что залито красным в режиме быстрой маски, является невыделенным. Чтобы создать выделение, возьмите кисть и начните водить по той части изображения, которую вы хотите выделить. Вы увидите, что кисть стирает красную маску, изображение приобретает свой естественный вид.

    Если вы случайно стерли лишнее, установите цвет переднего плана – черный, тогда кисть будет восстанавливать маску, закрашивая изображение красным цветом.

    Чтобы вернуться в нормальный режим, выберите в верхнем меню Выделение – Переключить быструю маску (убрать галочку).

    ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА "Использование быстрой маски для выделения фрагмента изображения"

    Упражнение 1. Быстрая маска.

    Откройте файл 1.jpg Наша задача – отделить фон от изображения девочки.

    Сначала воспользуйтесь инструментом Свободное выделение, приблизительно очертив контуры девочки, затем переключитесь в режим быстрой маски (Выделение – Переключить быструю маску) и скорректируйте выделение. Вернитесь к работе в стандартном режиме, инвертируйте выделение и удалите фон.

    (рис 4.1) Исходное изображение и результат выполнения упр.1.

    Быстрая маска рассчитана на однократное применение, так как она исчезает вместе с отменой выделения. Чтобы можно было воспользоваться выделением повторно, следует сохранить его "трафарет". Маски хранятся в специальных каналах. Для этого выберите в верхнем меню Выделение – Сохранить в канале.

    В диалоге Каналы появится новый канал Копия Маска выделенной области.

    После этого выделение можно снять. При необходимости снова использовать выделение вызовите на экран диалог Каналы (Окна – Каналы), выберите в списке каналов нужный и нажмите на кнопку Создать из канала выделенную область, находящуюся в нижней части диалога Каналы.

    (рис 4.2) Диалог Каналы

    Упражнение 2. Градиентные маски.

  • Откройте файлы 2.jpg и 3.jpgиз папки "Отдых". Выделите "голову" любым известным вам способом, скопируйте и вставьте в фотографию воды. Приведите "голову" к нужному масштабу и войдите в режим быстрой маски.
  • Выберите инструмент Градиент и настройте переход цвета от черного к белому. Как вы помните, при работе с масками значение имеет не цвет, а тон, поэтому так выбраны цвета для градиента.
  • Проведите вертикальную линию инструментом Градиент вдоль всего изображения. В результате на рисунок наложится плавный переход к полупрозрачному красному.
  • Вернитесь к редактированию в стандартном режиме. При этом градиентная маска примет вид выделенной области прямоугольной формы. Пусть вас не смущает, что выделенной кажется только половина изображения. Пикселы, не попавшие в рамку, все равно будут частично выделены полупрозрачной маской.
  • Сделайте последнее простое действие — нажмите клавишу Delete, чтобы получить такой плавный переход между двумя изображениями, какой показан на рисунке. Если пожелаете, то можете поэкспериментировать: при повторных нажатиях Delete область выделенного снимка будет всякий раз уменьшаться.
  • (рис 4.3) Исходные изображения и результат выполнения упражнения

    Коррекция тонового диапазона.

    Основная задача тоновой коррекции – обеспечить правильное распределение яркостей пикселей в изображении.

    Тоновая коррекция изображения – это достижение правильного отображения самых тёмных и самых светлых областей фотографии, а также чёткие и сбалансированные средние тона. Иногда при съемке цифровым фотоаппаратом происходит нарушение тонового баланса изображения и оно может выглядеть тусклым, тёмным или наоборот чересчур высветленным. При выполнении тоновой коррекции основной задачей является оптимизация контрастности и яркости снимка.

    Цветовая коррекция фотографий позволит сделать фотографии более яркими и насыщенными, акцентировать цветом отдельные элементы фото. Кроме того, цветовая коррекция дает возможность скорректировать цвет кожи, устранить недостатки, которые могут быть на оригинале из-за яркого солнца, теней.

    Команды тоновой и цветовой коррекции могут применяться к изображению в целом или к определенной части изображения.

    Например, очень часто требуется "убрать красные глаза", или уменьшить красноту лица, или "отбелить зубы"…

    Чтобы изменить тон/цвет части изображения, ее нужно выделить при помощи одного из инструментов выделения.

    Инструменты тоновой коррекции изображения

    Основная задача тоновой коррекции – обеспечить правильное распределение яркостей пикселей в изображении.

    Оптимальным считается такой диапазон, в котором самые темные области являются абсолютно черными, самые светлые – белыми, а остальные цвета распределены равномерно.

    Для тоновой коррекции изображения в программе GIMP используются команды Яркость – Контраст, Кривые и Уровни из меню Цвет.

    ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА "Использование команд Яркость – Контраст, Уровни для тоновой коррекции изображения"

    Откройте файл 4.jpg. Выберите в меню Цвет – Яркость-Контраст. Попытайтесь улучшить фотографию, двигая ползунки.

    Нажатие на кнопку "Изменить эти параметры как уровни" действует точно так же, как вызов команды Уровни из менюЦвет . Пока эту кнопку не трогаем.

    Сохраните файл под именем 1вариант.jpg

    Снова откройте файл 1.jpg. Теперь попробуем скорректировать изображение при помощи команды Уровни.

    (рис 4.4) Диалог инструмента Уровни

    Уровни входа используются для осветления светлых областей (ярких тонов), затемнения теней (тёмных тонов), изменения баланса светлых и тёмных тонов.

    Графическое представление распределения в изображении тёмных, средних и светлых тонов отображено на гистограмме.

    Диапазон по горизонтали - от 0 (темные тона) до 255 (светлые тона). Сбалансированное изображение - то, которое содержит тона по всему диапазону

    Значение уровней темных, средних и светлых тонов можно изменить тремя способами:

    1) Передвигая ползунки под гистограммой: чёрный для тёмных тонов (теней), серый для средних тонов, белый для светлых тонов (блики).

    Чёрный ползунок определяет самую темную точку: все точки со значением меньше или равным этому станут чёрными.

    Серый ползунок определяет среднюю точку. Если точка ближе к чёрному, то изображение станет светлее. Если точка ближе к белому, то изображение станет темнее.

    2) Две пипетки: определяют две точки на серой шкале. "Чёрная точка" определяет самый тёмный цвет. "Белая точка" определяет самый светлый цвет.

    3) Три поля ввода для введения значений вручную.

    Наиболее удобен в использовании второй способ, с использованием пипеток.

    Уровни выхода позволяют вручную ограничивать яркость отдельных цветовых каналов (красного, зеленого, синего), при помощи полей ввода чисел или стрелок, которые можно перетаскивать.

    Если, например, для зелёного канала установить уровни на выходе от 100 до 140, все изображение приобретет зеленый оттенок. Даже малые значения точек в зелёном канале подтянутся до диапазона от 100 до 140.

    Щелкните мышью по левой пипетке, найдите самую темную область изображения и щелкните в этом месте левой кнопкой мыши, чтобы задать черную точку.

    Таким же образом задайте белую точку.

    Обратите внимание на изменения в гистограмме. Ползунки сдвигаются автоматически при выборе черной и белой точки.

    Нажмите кнопку ОК.

    Можно попробовать задать в качестве черной точки не самую темную область изображения, а качестве белой – не самую светлую и понаблюдать за результатом.

    Сохраните файл под именем 2вариант.jpg.

    Откройте файлы 1вариант.jpg и 2вариант.jpg, расположите их рядом на экране и сравните результаты.

    (рис 4.5) Исходные изображения и результат выполнения упражнения

    Инструменты цветовой коррекции изображения

    Все команды для коррекции цвета: Цветовой баланс, Тон/Насыщенность, Тонирование, Постеризация, Обесцвечивание - сосредоточены в меню Цвет.

  • Команда Цветовой баланс позволяет настроить баланс цветов. Передвигая ползунки в сторону какого-либо цвета, вы увеличиваете его содержание и ослабляете цвет на противоположном конце шкалы в выбранном вами изменяемом диапазоне (тени, полутона, светлые части).
  • Команда Тон/Насыщенность работает над цветовой и над тоновой коррекцией. Верхняя шкала, Тон, отвечает за цветовой баланс, вторая, Освещенность, служит для осветления либо затемнения рисунка, нижняя, Насыщенность, позволяет отрегулировать интенсивность цветов. Выбрав один из переключателей в верхней части окна, можно работать только с определенным цветовым каналом.
  • Перекрытие - определяет, насколько цветовые диапазоны пересекаются.
  • Команда Тонирование – позволяет сделать изображение монохромным.
  • Команда Обесцвечивание – делает изображение черно – белым.
  • ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА "Цветовая коррекция изображения: устранение эффекта "красных глаз" и создание белоснежной улыбки"

    Упражнение 1. Отбеливание зубов.

    Откройте файл 5.jpg

    Выделите зубы инструментом Свободное выделение. Установите значение параметра Растушевать равным 2.

    (рис 4.6) Контур выделения, созданный инструментом Свободное выделение

    Выберите в меню Цвет – Тон-Насыщенность. Сдвиньте ползунок Освещенность вправо до значения 25, а ползунок Насыщенность – влево до значения -45.

    (рис 4.7) Окно команды Тон – Насыщенность

    Нажмите кнопку ОК. Снимите выделение (меню Выделение – Снять).

    (рис 4.8) Исходное изображение и результат выполнения упражнения

    Упражнение 2. Устранение эффекта красных глаз.

    Откройте файл 6.jpg

    Выберите инструмент Эллиптическое выделение. Установите значение параметра Растушевка равным 1, режим выделения – объединение выделений.

    Поставьте галочку Рисовать из центра.

    Щелкните мышью в центре одного из зрачков и растяните окружность. Аналогично выделите второй зрачок.

    Выберите в меню Цвет – Обесцвечивание. В появившемся окне выберите основу оттенков серого – Светимость.

    Нажмите кнопку ОК и снимите выделение.

    Ретушь фотографий

    Краткая аннотация: коррекция фотографий при помощи инструментов Штамп и Лечебная кисть, Осветление, Размывание, Резкость.

    Цель: научиться работать инструментами Штамп и Лечебная кисть, Осветление, Размывание, Резкость.

    Устранение дефектов фотографий с помощью инструментов Штамп и Лечебная кисть

    (рис 4.9) Пиктограмма инструмента Штамп (рис 4.10) Пиктограмма инструмента Лечебная кисть

    Инструмент Лечебная кисть и Штамп основаны на одинаковых принципах и используют одни и те же функциональные возможности. С их помощью рисуются фрагменты на основе отобранных данных из указанных пользователем точки.

    Инструмент Штамп просто копирует пикселы из одного места в другое, а Лечебная кисть смешивает два набора данных, объединяя и сглаживая полученный результат.

    Инструмент Лечебная кисть отлично справляется с удалением пятен и царапин со сканированных фотографий, и очень полезен при исправлении изъянов на портретных фотографиях.

    Чтобы воспользоваться этими инструментами, сначала нужно задать точку – образец, из которой начинается процесс копирования.

    Для этого поставьте указатель мыши в выбранную точку и щелкните мышью, прижав клавишу Ctrl на клавиатуре.

    На экране останется окружность с крестиком внутри – этот крестик показывает, какую точку будет копировать инструмент, когда вы начнете работать.

    Будем называть одно движение инструмента (от нажатия кнопки мыши до ее отпускания) мазком.

    Далее все зависит от того, какой вы выбрали режим выравнивания (рис 4.11).

    (рис 4.11) Режимы выравнивания инструментов Штамп и Лечебная кисть.

    Обратите внимание, что окружность с крестиком перемещается вслед за движением инструмента, т.е. точка копирования постоянно смещается (за исключением режима Фиксированное).

  • Нет – при каждом новом мазке точка-образец возвращается в первоначальное положение (туда, где вы ее отметили при помощи клавиши Ctrl).
  • С выравниванием – при каждом новом мазке точка-образец остается там, где она была в момент окончания предыдущего мазка.
  • С регистрацией – используется для копирования части изображения из одного слоя в другой слой того же изображения. Щелчок одновременно с клавишей Ctrl по изображению зарегистрирует точку – образец в определенном слое. Затем нужно продолжить работу инструментом в другом слое изображения.
  • Фиксированное – точка-образец не смещается при движении инструмента
  • ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА "Использование инструментов Штамп, Лечебная кисть"

    Упражнение 1. Заполните поле цветами.

    Откройте файл 7.jpg.

    Выберите инструмент Штамп.

    Установите режим выравнивания Нет.

    Выберите точку – образец в центре цветка.

    Заполните все поле цветами.

    (рис 4.12) Исходное изображение и результат выполнения упражнения

    Упражнение 2. Удалите очки с фотографии.

    Откройте файл 8.jpg. Используя инструменты Лечебная кисть и Штамп, удалите с фотографии очки. Также с помощью этих инструментов можно удалить прыщики, родинки, точечки, морщинки и т.д.

    (рис 4.13) Исходное изображение и результат выполнения упражнения

    Использование инструментов Осветление/Затемнение, Размазывание, Размывание/Резкость

    Инструмент Размывание используется в случае, если какие-либо части изображения излишне выделяются на общем фоне и не гармонируют с ним. Действие инструмента очень походит на растушевку, в результате мы получаем сглаженный, смягченный вариант фрагмента изображения.

    Резкость, напротив, делает точки изображения более яркими и выделяющимися. Этот инструмент следует применять с осторожностью, поскольку при излишнем усердии получается набор пикселей разных цветов, резко выделяющихся на фоне изображения.

    Инструмент Размазывание применяется для направленного сдвига окрашенных в определенный цвет пикселей.

    Инструмент Осветление/затемнение позволяет сделать фрагменты изображения светлее или темнее соответственно.

    (рис 4.14) Пиктограммы инструментов Резкость/Размывание, Размазывание, Осветление/Затемнение

    Для всех инструментов настраиваются параметры Кисти.

    Все возможности описанных выше инструментов удобно применять только к небольшим фрагментам изображения, когда необходима точность. При необходимости выполнения данных операций над более большими и сложными областями следует обратиться к фильтрам, которые имеют гораздо больше настроек и более удобны в использовании.

    Примеры применения инструментов показаны на рисунках рис 4.15, рис 4.16, рис 4.17 и рис 4.18.

    (рис 4.15) Действие инструмента Размывание (рис 4.16) Действие инструмента Резкость (рис 4.17) Действие инструмента Размазывание (рис 4.18) Применение инструмента Затемнение для выделения губ

    При помощи этого инструмента можно делать ярче глаза, губы на портретах, осветлять тени под глазами и от носа и т.п.

    Занятие 3. Художественная обработка фотографий

    Краткая аннотация: Текстуры и фильтры. Коллаж и фотомонтаж.

    Цель: научиться создавать текстуры, применять к изображению фильтры. Освоить навыки создания коллажа, фотомонтажа.

    Для создания художественных эффектов к изображениям можно применить заливку текстурой или фильтры.

    Текстура – небольшое квадратное изображение, которое используется для заполнения областей изображения методом укладки черепицей (то есть область заполняется копиями текстурного изображения вплотную друг к другу, как керамической плиткой). С помощью текстур создаются фоновые рисунки для сайтов, шаблонов презентаций, узоры, имитирующие различные поверхности: камень, кирпич, холст, мех и т.п.

    Если копии текстуры, расположенные вплотную друг к другу, выглядят как единое изображение, без резких границ между отдельными элементам, то текстура называется бесшовной.

    В GIMP существует три основных способа применения текстур:

  • Инструментом Плоская заливка можно заливать область текстурой вместо сплошного цвета.
  • Инструментом Штамп можно заполнять область, используя текстуру.
  • При выполнении обводки контура или выделения вместо сплошного цвета можно использовать текстуру.
  • В GIMP можно использовать текстуры, разработанные для Photoshop. Добавляются текстуры точно так же, как кисти, в каталог Текстуры.

    Для создания текстуры на основе созданного вами изображения выделите фрагмент, скопируйте его в буфер обмена и выберите в меню Правка – Вставить как – Новая текстура.

    Также представляет интерес набор генерирующих текстуры скриптов, которые устанавливаются вместе с GIMP: вы можете найти их в меню панели инструментов Файл → Создать → Текстуры. Каждый из этих скриптов создаёт новое изображение, залитое особым типом текстуры: диалоговое окно позволяет вам установить управляющие внешним видом параметры.

    (рис 4.19) Примеры текстур, созданных при помощи скриптов

    ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА "Создание текстур. Применение текстур при художественной обработке фотографий"

    1. Текстура для создания схем для вышивки, плетения, вязания.

    Эта текстура пригодится, если вы захотите создать на основе понравившегося рисунка или фотографии схему для вышивания, плетения бисером или вязания. Она позволяет наложить клетчатую сетку на изображение.

    Создайте новый документ с прозрачным фоном, размерами 11х11 пкс. Увеличьте масштаб изображения таким образом, чтобы ваш квадрат было хорошо видно на экране.

    Возьмите кисточку диаметром 1 пкс, цвет черный, и проведите линии по краю квадрата – слева и снизу.

    Выделите все изображение, скопируйте в буфер обмена.

    В меню Правка выберите Вставить как – Новая текстура.

    Назовите ее Клетка.

    Теперь откройте фотографию или рисунок, на основе которого вы хотите сделать схему.

    Выберите инструмент Плоская заливка, а в диалоге текстур – только что созданную текстуру Клетка.

    Залейте изображение.

    У вас должно получится примерно так:

    (рис 4.20) Результат выполнения упражнения

    Клетка может оказаться слишком большой или слишком маленькой для вашего изображения, в этом случае вы можете изменить размер исходного изображения, или создать еще одну текстуру.

    Упражнение 2. Наложение текстуры на изображение.

    В этом упражнении мы сделаем из обычной сумки сумку из змеиной кожи.

    (рис 4.21) Сумка

    Сначала приготовим текстуру.

    Откройте файл 9.jpg. Выделите инструментом Прямоугольное выделение небольшой участок кожи:

    (рис 4.22) Создаем текстуру змеиной кожи

    Скопируйте выделение в буфер обмена и вставьте как новую текстуру.

    Откройте изображение сумки, выделите ее любым известным вам способом.

    Создайте новый слой.

    В новом слое залейте выделение текстурой.

    Уменьшите непрозрачность слоя, чтобы были видны детали сумки – клапаны, швы и т.д.

    Далее вы можете поменять настройки яркости-контрастности для каждого из слоев, изменить режим наложения в диалоге Слои.

    (рис 4.23) Сумка из змеиной кожи

    Фильтры

    Фильтр — это специальный инструмент, который применяет к изображению заранее записанную последовательность различных преобразований.

    В GIMP имеется около 150 различных фильтров, позволяющих размыть или сделать более резким изображение, имитировать различные техники рисования, создавать эффекты освещения, анимировать изображения и т.д.

    Фильтры могут применяться к целому изображению или отдельным слоям, выделенным областям.

    У большинства фильтров есть область предварительного просмотра, в которой планируемые изменения в изображении отображаются в режиме реального времени (если выбран параметр "Просмотр").

    Объем курса не позволяет подробно описать действие каждого фильтра, мы рассмотрим только некоторые из них.

  • Фильтры размывания.

    Фильтры размывания используются при коррекции фотографий. Их действие похоже на действие инструмента Размывание, но фильтр можно применить сразу к большому фрагменту изображения.

    Наиболее полезный из группы фильтров размывания — Гауссово размывание. Он реализован достаточно эффективно, и потому позволяет сильно размыть изображение за короткое время.

    Для создания текстур может пригодиться Бесшовное размывание. Этот фильтр позволяет уменьшить заметность краёв при расположении изображений вплотную друг к другу.

  • Фильтры из группы Улучшение предназначены для повышения качества изображения.

    Для усиления резкости изображения лучше всего подходит фильтр Нерезкая маска. Этот фильтр имеет следующие параметры:

    Радиус: показывает, над сколькими точками по обе стороны края будет работать фильтр (0.1-120). Для изображений большого размера задают радиус побольше.

    Количество: параметр определяет силу резкости (0.00-5.00).

    Порог - определяет минимальную разницу значений точек для поиска края (0-255). Таким образом можно предохранить области плавного перехода цвета от повышения резкости и предотвратить создание изъянов на лице, небе или поверхности воды.

  • Фильтры из группы Искажение позволяют различными способами изменять изображение для достижения эффектов ряби, волны, съемки при сильном ветре и т.д.

    Заслуживает интереса фильтр Изгиб по кривой, позволяющий придать практически любую форму фрагменту изображения или выделению.

    Этот фильтр может применяться для создания художественного текста (позволяет изменить форму символов), эффекта загнутого края листа бумаги и т.п.

  • Фильтры из группы Свет и Тень делятся на три части:
  • Фильтры световых эффектов позволяют создать разные эффекты освещения изображения.
  • Фильтры для создания разного рода теней.
  • Фильтры эффекта стекла искажают изображение так, как будто на него смотрят сквозь линзу или стеклянные блоки.
  • В группе фильтров Декорация заслуживает внимания фильтр Добавить фаску. Этот фильтр добавляет рельеф (объем) плоскому изображению. Этот фильтр также работает с изображением на прозрачном фоне.
  • Группа Карта. Здесь собраны фильтры, создающие проекции изображения на сферу, рельеф или само на себя.
  • Именно в этой группе находится фильтр Без швов, который нужен для создания бесшовных текстур.

    ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА "Использование фильтров"

    Упражнение 1. Создание бесшовной текстуры.

    Создайте документ 100х100 пкс с прозрачным фоном.

    Возьмите какую-нибудь необычную, красивую кисть и сделайте несколько отпечатков. Например, так:

    (рис 4.24) Примените к изображению фильтр Без швов

    Результат действия фильтра и пример поверхности, залитой этой текстурой, на рис 4.25:

    (рис 4.25) Результат выполнения упражнения

    Использование для текста фильтров Альфа в логотип.

    Фильтры из группы Альфа в логотип позволяют очень быстро создавать эффектные яркиие заголовки и логотипы.

    (рис 4.26) Примеры текста, обработанного фильтрами из группы Альфа в логотип

    При использовании этих фильтров необходимо учитывать следующие особенности:

  • Фильтры из группы Альфа в логотип применяются к тексту или фрагментам изображения на прозрачном фоне. Если в слой не добавлен альфа-канал, меню фильтров Альфа в логотип будет недоступно.
  • Фильтры этой группы обрезают изображение по размеру текстового слоя. Поэтому перед тем, как применить фильтр к тексту, приведите размер слоя к размеру изображения (есть такой пункт в контекстном меню слоя, диалог Слои).
  • Фильтры этой группы создают несколько дополнительных слоев, содержащих тени и фоновый слой. Фоновый слой, обычно белый, перекрывает все, что находится ниже его, его можно удалить.

    Слои с тенями можно дополнительно корректировать по своему вкусу.

  • При выборе каждого фильтра появляется диалоговое окно для настройки параметров фильтра. В зависимости от сделанных вами настроек результаты применения фильтра могут сильно различаться.
  • ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА "Ваше фото на обложке журнала"

    Наша цель: на обложке журнала с изображением красивой женщины (или мужчины) заменить лицо на фотографии на свое собственное; заменить подпись к фотографии на свои фамилию и имя.

  • Откройте файлы с изображением обложки журнала (например, 10.jpg, 11.jpg) и с изображением вашего лица.
  • На фото с вашим лицом выделите его каким – либо инструментом выделения (эллиптическое или прямоугольное выделение, свободное выделение, выделение смежных областей…). Желательно выделить лицо как можно тщательнее, оставив как можно меньше лишних деталей. При помощи команд Копировать и Вставить как новый слой перенесите ваше лицо на фото с обложкой журнала.
  • При помощи инструментов Масштаб, Вращение, Искривление, Перспектива скорректируйте размер вашего лица по размеру фото на обложке, при необходимости поверните его, примените эффект перспективы. Чтобы можно было видеть, как ваше лицо накладывается на обложку, уменьшите непрозрачность слоя примерно до 70%, переместив бегунок Непрозрачность в диалоге Слои. Нужно совместить глаза и губы на обоих слоях.
  • Если нужно, подкорректируйте цвет/яркость вставляемого фрагмента так, чтобы характеристики двух фото максимально совпадали. Для этого вы можете использовать меню Цвет - Яркость/Контраст, Тон/Насыщенность и т.п.
  • Если вы хотите вставить свое лицо вместе с прической, то теперь можно взять инструмент Ластик. Выберите для ластика мягкую (т.е. с размытыми краями кисть и уменьшите непрозрачность) и пройдитесь им по краям вставляемого фрагмента, например там, где совмещается шея модели на обложке и ваша шея. Полупрозрачный ластик поможет сделать переход незаметным.
  • Если вставленный фрагмент не закрыл полностью лицо и прическу оригинала, воспользуйтесь инструментом Штамп, чтобы убрать эти остатки.
  • Если вы хотите вставить только лицо, а прическу оставить как была, лучше поменять слои местами (т.е. слой с лицом должен располагаться ниже оригинала) и стереть ластиком "дырку" для лица в слое с обложкой.
  • Теперь займемся надписью. Удалите старую надпись при помощи инструмента Штамп, и напишите новую с помощью инструмента Текст.
  • (рис 4.27) Пример выполнения работы

    Коллаж

    Коллаж (фр. collage — приклеивание, наклейка), техника создания картины или графического произведения путем применения различных наклеек из плоских (фотографии, билеты, ткани, вырезки из газет и цветной бумаги и т.д.) или объемных (проволока, дерево, веревки, металл) материалов.

    Различают формальный и иллюстративный коллажи.

    Формальный, когда художественный образ создается размещением или наслоением друг на друга определенных материалов, различной формы, цвета и т.д.

    Иллюстративный (так называемый фотомонтаж), когда изобразительный материал на определенную тему вырезается из книг и журналов и благодаря перемещению из обычного контекста в непривычное окружение получает новую интерпретацию.

    ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА "Коллаж. Создание карты желаний"

    Карта Желаний или вернее Карта, исполняющая желания, являет собой инструмент настройки вашей жизни на волну успеха. Делая карту, мы много размышляем о своей жизни и целях, которых хотим достичь, пытаемся вычленить главные желания на сегодняшний день. Тем самым мы приводим в порядок свои мысли о будущем, настраиваясь на лучшее. Составляя позитивные утверждения, следуя правилу только хорошее и в утвердительной форме мы забегаем вперед во времени и проживаем желаемое будущее как настоящее. Вырезая понравившиеся изображения из журналов, мы визуализируем свои желания, которые порой бывает трудно представить воочию и тем более удерживать эти мысленные образы длительное время. Так как большую часть информации наш мозг получает через глаза, то и реальные картинки и фотографии становятся самыми действенными элементами самопрограммирования.

    Для создания Карты желаний сначала нужно подобрать картинки и фото, символизирующие ваши желания. Это могут быть изображения автомобиля, дома, денег, счастливой семьи, желаемого места работы и т.д. Также можно использовать слова и целые предложения в утвердительной форме позитивного содержания.

    Обязательно выберите лучший Ваш фотопортрет, который Вам нравится больше всего и где Вы счастливы и здоровы. Он станет центральным ядром всей Вашей карты, вокруг которого Вы создадите новый удивительный мир сбывающихся желаний. Если такового нет, срочно приводите себя в порядок и направляйтесь прямиком в фотостудию или снимайте себя сами. Ну а вокруг своей фотографии размещайте остальные изображения. Можно (но не обязательно!) придерживаться следующей схемы:

    (рис 4.28) Распределение секторов на карте желаний

    , http://yavolshebnik.ru/, http://astrostream.ucoz.org, http://community.hiblogger.net/the_secret/487117.html)

    (рис 4.29) (рис 4.30) (рис 4.31) (рис 4.32) (рис 4.33)

    Краткие итоги

    Маска – это полутоновое (черно-белое) изображение, хранящее в себе информацию о выделении. Белые пиксели маски соответствуют выделенным пикселям изображения, черные – невыделенным, серые – частично-выделенным.

    В каналах может храниться информация двух типов:

  • в цветовых каналах – информация о той или иной составляющей цвета пикселей изображения (каналы Red, Green, Blue и смешанный канал RGB);
  • в дополнительном альфа – канале может храниться в виде маски информация о выделенной области
  • Основная задача тоновой коррекции – обеспечить правильное распределение яркостей пикселей в изображении.

    Тоновая коррекция изображения – это достижение правильного отображения самых тёмных и самых светлых областей фотографии, а также чёткие и сбалансированные средние тона. Иногда при съемке цифровым фотоаппаратом происходит нарушение тонового баланса изображения и оно может выглядеть тусклым, тёмным или наоборот чересчур высветленным. При выполнении тоновой коррекции основной задачей является повышение контраста и яркости снимка.

    Цветовая коррекция фотографий позволит сделать фотографии более яркими и насыщенными, акцентировать цветом отдельные элементы фото. Кроме того, цветовая коррекция дает возможность скорректировать цвет кожи, устранить недостатки, которые могут быть на оригинале из-за яркого солнца, теней.

    Команды тоновой и цветовой коррекции могут применяться к изображению в целом или к определенной части изображения.

    Основная задача тоновой коррекции – обеспечить правильное распределение яркостей пикселей в изображении.

    Оптимальным считается такой диапазон, в котором самые темные области являются абсолютно черными, самые светлые – белыми, а остальные цвета распределены равномерно.

    Для тоновой коррекции изображения в программе GIMP используются команды Яркость – Контраст, Кривые и Уровни из меню Цвет.

    Все команды для коррекции цвета: Цветовой баланс, Тон/Насыщенность, Тонирование, Постеризация, Обесцвечивание - сосредоточены в меню Цвет.

  • Команда Цветовой баланс позволяет настроить баланс цветов. Передвигая ползунки в сторону какого-либо цвета, вы увеличиваете его содержание и ослабляете цвет на противоположном конце шкалы в выбранном вами изменяемом диапазоне (тени, полутона, светлые части).
  • Команда Тон/Насыщенность работает над цветовой и над тоновой коррекцией. Верхняя шкала, Тон, отвечает за цветовой баланс, вторая, Освещенность, служит для осветления либо затемнения рисунка, нижняя, Насыщенность, позволяет отрегулировать интенсивность цветов. Выбрав один из переключателей в верхней части окна, можно работать только с определенным цветовым каналом.
  • Перекрытие - определяет, насколько цветовые диапазоны пересекаются. Влияние изменений этого значения сложно заметить, поскольку оно затрагивает только близкие цвета.
  • Команда Тонирование – позволяет сделать изображение монохромным.
  • Команда Постеризация – уменьшает количество цветов до заданного уровня.
  • Команда Обесцвечивание – делает изображение черно – белым.
  • Инструмент Лечебная кисть и Штамп основаны на одинаковых принципах и используют одни и те же функциональные возможности. С их помощью рисуются фрагменты на основе отобранных данных из указанных пользователем точки.

    Инструмент Штамп просто копирует пикселы из одного места в другое, а Лечебная кисть смешивает два набора данных, объединяя и сглаживая полученный результат.

    Инструмент Лечебная кисть отлично справляется с удалением пятен и царапин со сканированных фотографий, и очень полезен при исправлении изъянов на портретных фотографиях.

    Чтобы воспользоваться этими инструментами, сначала нужно задать точку – образец, из которой начинается процесс копирования.

    Инструмент Размывание используется в случае, если какие-либо части изображения излишне выделяются на общем фоне и не гармонируют с ним. Действие инструмента очень походит на растушевку, в результате мы получаем сглаженный, смягченный вариант фрагмента изображения.

    Резкость, напротив, делает точки изображения более яркими и выделяющимися. Этот инструмент следует применять с осторожностью, поскольку при излишнем усердии получается набор пикселей разных цветов, резко выделяющихся на фоне изображения.

    Инструмент Размазывание применяется для направленного сдвига окрашенных в определенный цвет пикселей.

    Инструмент Осветление/затемнение позволяет сделать фрагменты изображения светлее или темнее соответственно.

    Текстура – небольшое квадратное изображение, которое используется для заполнения областей изображения с помощью укладки черепицей (то есть область заполняется копиями текстурного изображения вплотную друг к другу, как керамической плиткой). С помощью текстур создаются фоновые рисунки для сайтов, шаблонов презентаций, узоры, имитирующие различные поверхности: камень, кирпич, холст, мех и т.п.

    Фильтр — это специальный инструмент, который применяет к изображению заранее записанную последовательность различных преобразований.

    В GIMP имеется около 150 различных фильтров, позволяющих размыть или сделать более резким изображение, имитировать различные техники рисования, создавать эффекты освещения, анимировать изображения и т.д.

    Фильтры могут применяться к целому изображению или отдельным слоям, выделенным областям.

    У большинства фильтров есть область предварительного просмотра, в которой планируемые изменения в изображении отображаются в режиме реального времени (если выбран параметр "Просмотр").

    Вернуться к учебному плану