Иногда музыкальные файлы, которые вы собираетесь слушать на вашем MP3-плеере, нуждаются в редактировании. Например, если в начале и в конце записи есть по несколько секунд тишины – их очень полезно будет убрать. Помимо редактирования музыкальной части файлов, иногда нелишне бывает подправить ID3-теги или отредактировать громкость файлов.
Если вы записывали музыку, например, со старых магнитофонных кассет или даже с виниловых пластинок, не будет ничего удивительного в том, что эта музыка будет полна шумами, шипением, в ней будут попадаться щелчки и так далее. Для борьбы с этими неприятностями есть специальные средства.
Практически все вышеперечисленное можно сделать в какой-нибудь программе для редактирования аудиофайлов. Мы остановимся на программе GoldWave – именно на ее примере мы рассмотрим большинство операций по работе с музыкальными файлами.
Программу GoldWave можно скачать на http://www.goldwave.com/. Размер дистрибутива – всего 2,39 Мб. Для скачивания доступна пробная версия программы. Она имеет довольно необычное функциональное ограничение – количество команд, которое можно выполнить за один сеанс работы с программой, ограничено 150. По достижении этого лимита программа начинает постоянно выдавать окно с предложением зарегистрироваться. Если перезапустить программу, вы получите еще 150 команд без напоминаний о регистрации, а общее количество команд, которое можно выполнить во всех сеансах работы с программой, ограничено 2000. Полная версия GoldWave стоит $45. По словам авторов программы, это одна из лучших программ в данном ценовом диапазоне. Программа существует уже около 10 лет, поэтому ее пользователь вправе требовать от нее удобства и минимального количества ошибок в работе. Собственно говоря, программа отвечает этим требованиям – работает стабильно, с ней довольно удобно "общаться".
Из интересующих нас аудиоформатов, программа поддерживает следующие: WAV, MP3, OGG, FLAC, WMA. Причем, это, с одной стороны, не полный список поддерживаемых ей форматов, а с другой – при необходимости возможности программы можно расширить с помощью плагинов. Эти плагины – подключаемые модули – можно найти как на сайте производителя программы, так и на сайтах сторонних разработчиков. Например, ниже, при разговоре о восстановлении старых записей, мы поговорим о плагинах от Sony.
Установка программы вполне обычна. Однако, если вы хотите, чтобы она работала с форматом MP3 – сразу после установки нужно будет установить какой-нибудь MP3-кодек. Авторы программы предлагают использовать один из лучших бесплатных MP3-кодеков LAME. Скачать кодек можно на сайте http://www.free-codecs.com/Lame_Encoder_download.htm/. После скачивания архива с кодеком, извлеките из этого архива файл lame_enc.dll и скопируйте либо в рабочую папку программы (например, C:\Program Files\GoldWave), либо в папку C:\Windows\System.
Так же вы можете скачать с сайта программы плагины для нее. Нам они не понадобятся, однако если вам это интересно – посмотрите на http://www.goldwave.com/plugins.php/. Например, если вам интересен формат Monkey’s Audio, скачайте и установите плагин APEFile. Он имеет размер 440 Кб и распространяется бесплатно.
На (рис. 5.1.) вы можете видеть рабочее окно программы Gold Wave. Давайте рассмотрим его основные части.
(рис 5.1) Рабочее окно Gold WaveВерхнюю строку окна занимает традиционное главное меню. Давайте рассмотрим назначение его пунктов.
File (Файл) – содержит команды для работы с файлами.
Edit (Правка) – содержит команды базовой правки файлов – копирование, вставку и т.д.
Effect (Эффекты) – дает доступ к обширному списку спецэффектов.
View (Вид) – содержит команды для управления просмотром графического представления волновой формы редактируемого звука.
Tool (Инструмент) – содержит некоторые специальные инструменты. Например – средство для оцифровки компакт-дисков.
Options (Параметры) – дает доступ к различным параметрам программы.
Window (Окно) – содержит команды для работы с окнами приложения.
Help (Помощь) – дает доступ к разделам справочной системы.
Центральную часть окна занимает обзорное окно, содержащее графическое представление волновой формы редактируемого файла. Окно программы может содержать несколько обзорных окон, каждое из которых соответствует отдельному редактируемому файлу.
Основное обзорное окно дополняется полосой обзора в нижней части окна – если изменить масштаб отображения данных, основное окно обзора будет содержать лишь фрагмент редактируемого файла, а полоса обзора будет показывать полный файл, причем, область, видимая в обзорном окне, будет выделена в этом окне рамкой.
Выше обзорного окна расположены панели инструментов. Причем, основная панель инструментов (та, которая расположена сразу над окном обзора), может разворачиваться в отдельное окно управления командой главного меню программы Tool_Control (Инструменты_Управление). Другие панели инструментов дублируют наиболее важные и часто используемые команды главного меню
Лучше всего сразу же пробовать на практике то, о чем вы читаете – для этого откройте в окне программы какой-нибудь файл командой File_Open (Файл_Открыть) – открытие файлов в Gold Wave – это вполне стандартная операция. Так же вы можете создать файл командой File_New (Файл_Новый). Если вы решите создать новый файл – вы увидите окно создания нового файла (рис. 5.2.).
(рис 5.2) Окно создания нового файлаВ группе параметров Quality and duration (Качество и длительность) вам нужно будет заполнить следующие поля:
Number of channels (Количество каналов) – два канала для стереофонической записи и один – для монофонической.
Initial file length (Первоначальная длина файла) – устанавливает первоначальную длину файла.
Так же вы можете воспользоваться предустановками – их можно найти в поле Presets (Предустановки).
После того, как вы произвели какие-нибудь действия с файлом, его нужно сохранить. Причем, есть несколько команд для сохранения файла. Так, если вы хотите сохранить изменения в каком-либо открытом файле, не создавая его копии, выбирайте команду File_Save (Файл_Сохранить) – эту же команду есть смысл выбирать тогда, когда вы сохраняете новый, недавно созданный файл, над которым вы работали.
Команда File_Save As (Файл_Сохранить как) подходит для того, чтобы сохранить копию файла. Например, если вы не хотите изменять исходный файл (а это распространенная практика) – лучше всего создать копию этого файла и сохранить ее командой Save As.
Программа поддерживает еще две полезных команды сохранения файлов. Первая - File_Save Selection As (Файл_Сохранить выделение как) позволяет сохранить выделенный участок редактируемой записи в виде отдельного файла. Команда File_Batch Processing (Файл_Пакетная обработка) – предназначена для пакетной обработки файлов – подробности об этой команде читайте ниже.
Эта же команда нужна для сохранения исходного файла в каком-нибудь другом формате – то есть для конверсии звуков между различными форматами. Например, если вы открыли файл в формате WAV, обработали его в редакторе и хотите сохранить в формате MP3, без Save As вам просто не обойтись. На (рис. 5.3.) вы можете видеть окно сохранения файлов.
(рис 5.3) Сохранение файловВ целом это окно содержит стандартные для подобных окон поля – в поле Имя файла нужно ввести имя нового файла, в поле Тип файла выбрать требуемый тип файла. Кстати, именно в этом поле осуществляется выбор формата файла – MP3, WAV, FLAC, OGG и т.д. А вот поле Attributes (Атрибуты файла) требует немного более подробного рассмотрения. Итак, в списке Attributes можно выбрать предустановку для сохранения файла в определенном формате. Например, на (рис. 5.3.) это – MP3-файл с частотой дискретизации 44100 Гц и битрейтом 128 Кбит/c. Предустановок довольно много – обычно их хватает для того, чтобы закодировать практически любой файл. Однако, вы можете вручную установить параметры кодирования. Для этого надо щелкнуть мышью по ссылке Attributes – появится окно для настройки параметров файла (рис. 5.4.).
(рис 5.4) Параметры файлаНастроив эти параметры в соответствии со своими требованиями, вы можете нажать OK и закодировать файл с этими параметрами.
Теперь давайте рассмотрим окно управления.
Окно управления (рис. 5.5.) удобно использовать в том случае, если вам нужны расширенные возможности управления воспроизведением редактируемого файла и дополнительная информация о файле.
(рис 5.5) Окно ControlВ верхней части окна находятся элементы управления проигрыванием и записью, внизу – информационные окна, в которые можно вывести различные графические представления звука.
Обратите внимание на то, что в этом окне есть две кнопки запуска воспроизведения. На одной из них, той, что левее, нарисован зеленый треугольник – она называется Play using green button settings (Проиграть, используя установки зеленой кнопки), вторая – с желтым треугольником, называется Play using yellow button settings (Проиграть, используя установки желтой кнопки).
Для того, чтобы понять разницу между этими кнопками, нужно знать, где же находятся настройки зеленой и желтой кнопок. Для того, чтобы открыть эти настройки, достаточно выбрать пункт главного меню программы Options_Control Properties (Опции_Свойства управления), либо нажать на кнопку Sets control properties (Установить свойства управления), которая находится в окне Control.
На (рис. 5.6.) вы можете видеть настройки окна Control. А именно, его вкладку Play (Воспроизведение). Обратите внимание на группы параметров Green play (Настройки зеленой кнопки) и Yellow Playing (Настройки желтой кнопки) – каждая из этих групп параметров содержит список действий, которые могут выполняться по нажатию на каждую из кнопок. Базовая настройка этих кнопок отличается лишь тем, что по нажатию на зеленую выделенный фрагмент композиции будет проигран один раз, а при нажатии на желтую – повторен десять раз.
(рис 5.6) Настройки воспроизведенияДавайте рассмотрим наиболее полезные режимы проигрывания.
All (Все) – проигрывает запись целиком.
Selection (Выделение) – проигрывает выделенный участок композиции.
View (Видимая часть) – проигрывает часть записи, видимую в обзорном окне
Остальные кнопки окна Control служат для управления воспроизведением – думаю, обозначения на них выглядят красноречивее любого рассказа.
Для того, чтобы запустить воспроизведение файла с какой-то определенной временной позиции – достаточно навести указатель мыши на эту позицию на линии времени, которая расположена под окном просмотра файла. Указатель примет вид стрелочки (такой же, которая нарисована на кнопках воспроизвдения) с вертикальной линией, которая служит для точного задания времени начала воспроизведения.
Отдельно следует отметить кнопку записи (на ней нарисована большая красная точка). Записывать звук в Gold Wave можно с различных источников. Для настройки источника, с которого осуществляется запись, откройте окно Control Properties и перейдите на его вкладку Volume (Громкость) (рис. 5.7.).
(рис 5.7) Настройки громкости источников звукаВ верхней части окна есть поле Volume Device (Устройство) – как правило, по умолчанию там установлена звуковая карта вашего ПК, среди вариантов, например, может быть представлено Bluetooth-устройство для работы со звуком.
Ниже в этом окне представлены различные источники звука, с которых может вестись запись. Для того, чтобы выбрать источник, надо установить галочку в поле Select (Выбор). Так же можно настроить громкость каждого из источников.
Например, для того, чтобы записать звуки с микрофона, нужно выбрать параметр
Помимо выбора источника звука программа поддерживает настройку некоторых других параметров записи. Для того, чтобы добраться до этих параметров, выберите вкладку Record в окне Control Properties (рис. 5.8.).
(рис 5.8) Настройка дополнительных параметров записиПолезна установка Ctrl key
Программа позволяет настраивать количество записанного материала – для этого служат параметры группы
Параметр Bounded and looped (Ограничить и замкнуть) начинает запись с начала выделения после того, как записанный фрагмент превысит длину выделения
Параметр Unbounded (Неограниченный) позволяет создавать записи, длина которых превышает размер выделения.
Интересны параметры группы Delayed Recording (Отложенная запись). В частности, наиболее полезна установка Level activated (Звуковая активация) – включив эту установку, вы сможете, например, записывать речь человека без пауз между отдельными фразами – запись будет начинаться только тогда, когда на входе микрофона будет появляться достаточно сильный сигнал.
В правой части Окна управления расположены три бегунка, которые отвечают за громкость (Volume), баланс (Balance) и скорость (Speed) воспроизводимой записи.
Мы с вами разобрали возможности Gold Wave, касающиеся записи звука. Теперь давайте рассмотрим пошаговый алгоритм записи звука с какого-нибудь внешнего источника. Например, с кассетного магнитофона.
Для начала вам нужно соединить Line-In вход звуковой карты вашего компьютера со звуковым выходом магнитофона. Для этого понадобится лишь подходящий кабель. Если магнитофон не оснащен специальным выходом, вам придется искать способ соединить его с ПК каким-нибудь кустарным способом. Например, если магнитофон имеет выход для наушников, вы можете попытаться найти или сделать самостоятельно кабель для соединения этого выхода и входа звуковой карты. Как правило, на обеих концах такого кабеля будет разъем Mini-
После того, как устройства соединены, проверьте соединение. Включите воспроизведение какой-нибудь композиции на магнитофоне, проверьте в настройках звука Windows, включен ли вход вашей звуковой карты – музыка, которую проигрывает магнитофон, должна быть слышна из колонок компьютера. Если музыка слышна – попробуйте записать ее с помощью Gold Wave –предварительно выберите соответствующий источник звука, настройте параметры нового звукового файла. Как правило, лучше всего записывать ленту целиком в один файл, а потом уже разбираться с отдельными композициями. Что касается качества создаваемого файла – CD-качества хватит для наших целей с избытком.
При записи попробуйте поэкспериментировать с настройками громкости на магнитофоне, с его эквалайзером. Эти эксперименты могут помочь в деле поиска наивысшего качества звучания. Конечно, не стоит ждать высокого качества от кассетного магнитофона, к тому же, записывать вы, скорее всего, будете с достаточно старых, затертых кассет. Однако, поиграв настройками вы сможете улучшить качество. Первый вариант композиции можете записать, установив настройки эквалайзера на нулевую отметку (то есть так, чтобы он не вмешивался в звучание), а громкость – примерно на отметку в 25% - или больше – все зависит от магнитофона. Если громкость слишком высока – если посмотреть на графическое представление музыки, то это выразится как отсутствие пиков на звуковой волне (например, как на (рис. 5.9.)) – громкость слишком высока, в звуке будет много искажений. Добейтесь того, чтобы звуковая картина была примерно такой (рис. 5.10.) – по крайней мере ваша запись не будет содержать искажений, вызванных слишком высокой громкостью.

(рис 5.10) Звук, искаженный слишком высокой громкостью(рис 5.9) Нормальный звукПосле того, как запись сделана, лучше всего сохранить ее с максимально возможным качеством в WAV-файл, а уже потом вырезать из этого файла отдельные композиции, обрабатывать их и сохранять в нужном вам формате сжатия.
Сейчас мы рассмотрим основные операции по работе со звуковыми файлами. Начнем с перемещения по композиции и выделения ее участков.
Для того, чтобы перемещаться по записи, то есть просматривать ее по частям в окне просмотра, достаточно перетягивать мышью горизонтальную полосу прокрутки рабочего окна программы. По умолчанию весь обрабатываемый звуковой файл виден в окне программы целиком. Однако, вам может понадобиться более детальный взгляд на его волновую форму, например, для того, чтобы точно настроить места начала и окончания применения какого-либо эффекта. Итак, для того, чтобы изменить масштаб отображения можно воспользоваться командами меню View (Вид). В частности, для комфортной работы обычно хватает нескольких команд. Так, команда View_Zoom In (Вид_Увеличить) увеличивает масштаб, View_Zoom Out (Вид_Уменьшить) – уменьшает масштаб, View_All (Вид_Все) – отображает проект в окне просмотра целиком.
По умолчанию выделенным считается весь открытый файл, для того, чтобы выделить какой-нибудь участок файла, достаточно установить указатель мыши в начало этого участка, нажать левую кнопку мыши и провести мышью до конца выделяемого участка. Выделяемый участок композиции будет отмечаться рамкой выделения. Именно с выделенным участком композиции можно будет работать впоследствии.
Для того, чтобы выделить всю композицию, достаточно выбрать команду меню Edit_Select All (Правка_Выделить все). Для выделения участка композиции, видимого в окне просмотра можно использовать команду Edit_Select View (Правка_Выделить видимую часть).
Некоторые аудиозаписи имеют довольно большие участки тишины в начале и в конце композиции – если посмотреть на такую композицию (рис. 5.11.) – это будет видно как пустые участки в начале и в конце файла.
(рис 5.11) Тишина в начале и в конце файлаНаша задача – как можно точнее выделить полезную часть файла. Можно оставить по полсекунды молчания вначале и в конце. Выделив композицию, прослушайте ее первые и последние секунды для того, чтобы исключить вырезание ценной информации и после этого выполнить команду Edit_Trim (Правка_Обрезка).
Так же вы можете попытаться воспользоваться функцией Edit_Auto Trim (Правка_Автоматическая обрезка) – она автоматически удаляет участки тишины в начале и в конце записи.
Если вы, например, записывали какие-то композиции с радиоприемника, вполне возможно, что где-нибудь внутри этих композиций вам встретятся рекламные ролики и прочее ненужное звуковое оформление. Для того, чтобы вырезать такие участки, их нужно как можно более точно выделить, после чего выполнить команду Edit_Cut (Правка_Вырезать). Для копирования участков в буфер обмена достаточно выделить нужный участок и выполнить команду Edit_Copy (Правка_Копировать).
Для того, чтобы вставить скопированный фрагмент в композицию, выделите нужный участок – причем – учтите, что вставка будет осуществлена в начало выделенной области – новый участок "вклинится" в звуковой файл.
Для того, чтобы вставить фрагмент в начало или конец файла, достаточно выполнить команды Edit_Paste At_Beginning (Правка_Вставить в_Начало) и Edit_Paste At_End (Правка_Вставить в_Конец). По команде Edit_Paste New (Правка_Вставить новый) будет создан новый файл, содержащий вырезанный участок.
Если некоторые из ваших композиций звучат слишком тихо, их можно попытаться нормализовать. Нормализация – это увеличение амплитуды записи, фактически, это приводит к увеличению громкости. Обычно амплитуду повышают до допустимого максимума – берут наиболее громкий звук во всей записи и повышают амплитуду всей записи до такого уровня, при котором самый громкий звук звучит на максимальной громкости, которая еще не приводит к искажению звука, остальные же звуки "подтягиваются" в соответствии с увеличением самого громкого звука.
Для того, чтобы нормализовать запись, воспользуйтесь командой меню Effect_Volume_Maximize Volume (Эффекты_Громкость_Максимизировать громкость) – появится окно для максимизации уровня громкости (рис. 5.12.).
(рис 5.12) Окно для максимизации громкостиПрограмма автоматически вычисляет текущие максимальные значения громкости и в соответствии с ними повышает громкость всей композиции. Для того, чтобы провести автоматическую нормализацию, основанную на пиковых значениях звуков, достаточно, после того, как окно Maximize Volume открыто, нажать на кнопку OK – запись будет нормализована. Если вы хотите вручную задать уровень нормализации – воспользуйтесь бегунком Maximum (Максимум).
Изменив что-либо в окне Maximize Volume, попробуйте прослушать результирующий звук – это можно сделать с помощью кнопок включения и выключения записи, которые расположены в правой нижней части окна. Аналогичные кнопки есть и в окнах других эффектов.
Если вы удовлетворены результатом – можете нажимать OK. Если вы хотите применить коррекцию к файлу и продолжить его правку с помощью того же средства, нажмите Apply, для выхода используйте кнопку Cancel.
Нормализация – это далеко не единственный путь улучшения звучания композиций. В частности, для правки записи можно воспользоваться одним из встроенных в программу
Напомню, что
Итак, для того, чтобы запустить
(рис 5.13) Графический эквалайзерПожалуй, удобнее всего работать с эквалайзером в процессе прослушивания редактируемой музыки. Откройте окно эквалайзера, включите воспроизведение композиции и настраивайте параметры.
Напомню, что вертикальные бегунки отвечают за определенные частотные диапазоны, середины которых указаны в обозначениях этих бегунков. Горизонтальный бегунок (Master) применяется для коррекции общей громкости композиции.
Обратите особое внимание на список Preset (Предустановки) – здесь вы можете найти довольно много полезных предустановок. Для начала можете поэкспериментировать с ними, а уже потом – настраивать самостоятельно.
Gold Wave имеет специальный инструмент для устранения вокала из вокально-инструментальных композиций. Сразу скажу, что, во-первых, полностью удалить вокал из композиции вам не удастся, а во-вторых – качество результирующей записи будет хуже, чем качество оригинала. Принцип удаления голоса заключается в поиске частотного диапазона, в котором звучит голос певца и в приглушении этого диапазона. Главная проблема заключается в том, что вместе с голосом приглушается и полезный сигнал – обычно частотный диапазон голоса находится как раз там, где расположены звуки многих инструментов – это и вызывает ухудшение записи. Однако, вы все же можете попробовать инструмент удаления голоса – для того, чтобы его открыть, воспользуйтесь командой меню Effect_Stereo_Reduce Vocals (Эффект_Стерео_Уменьшение вокала) (рис. 5.14.).
(рис 5.14) Фильтр для удаления вокала Работу с этим фильтром лучше всего начать с выбора одной из предустановок – например - Reduced vocals with more stereo (Устранить вокал с большим количеством стерео) (и другие аналогичные) – это наиболее щадящие установки, которые, наряду с удалением вокала, пытается сохранить как можно большее количество полезного сигнала.
Установка Simple Bandstop (Простое вырезание) эффективно удаляет голос, однако вместе с голосом вырезается слишком много музыки.
Выбрав предустановку и включив воспроизведение музыки, с помощью бегунков From (От) и To (До), которые задают частотный диапазон для вырезания, попытайтесь добиться почти полного исчезновения звучания голоса из композиции.
Если запись сделана со старой виниловой пластинки или с кассетного магнитофона, вполне возможно, что в ней появились щелчки. Для удаления этих щелчков существуют специальный инструмент – запустить его можно командой Effect_Filter_Pop/Click (Эффект_Фильтр_Щелчки) (рис. 5.15.).
(рис 5.15) Фильтр для удаления щелчков Параметр Tolerance (Толерантность) отвечает за чувствительность программы к щелчкам. Чем он меньше – тем больше щелчков удаляет программа. Лучше всего запустить запись, содержащую щелчки и поэкспериментировать с установками, учитывая то, что при низких значениях толерантности (менее 500) программа может серьезно испортить запись, удалив много полезных звуков.
Gold Wave имеет специальные средства для устранения шумов, содержащихся в записи.
Например, для удаления высокочастотного шума можно использовать фильтр Effect_Filter_Smoother (Эффект_Фильтр_Сглаживание) (рис. 5.16.). Этот фильтр "сглаживает" звук, а одна из его предустановок (Reduce hiss – (Уменьшить шипение)) – служит специально для устранения высокочастотных шумов. Фильтр может оказаться полезным для обработки низкокачественных записей.
(рис 5.16) Окно средства Smoother Параметр Length (Длина) устанавливает силу сглаживания записи – чем больше этот параметр – тем сильнее сглаживание. Параметр Volume (Громкость) предназначен для увеличения громкости записи – для компенсации потери громкости, которая происходит при сглаживании.
Для устранения высокочастотного, низкочастотного, а так же других шумов, можно использовать фильтр Effect_Filter_Noise Reduction (Эффект_Фильтр_Уменьшение шума) – для устранения соответствующих шумов используйте предустановки.
Устранить шумы, особенно высокочастотные, можно с помощью обычного эквалайзера, понизив уровень частотных областей композиции, содержащих шумы. Однако встроенные средства программы уступают в возможностях плагинам сторонних производителей, например, очень хорош в удалении шумов плагин Sony Noise Reduction (скачать и купить его можно на сайте http://download.sonymediasoftware.com/, размер дистрибутива – около 8,6 Мб). Для того, чтобы подключить плагин к программе, его сначала нужно установить, после чего выбрать пункт меню Options_Plug-in_Effect_DirectX (Опции_Плагины_Эффекты_DirectX) и в появившемся окне выбрать нужные плагины. После этого плагины появятся в окне Effect_Plug-in_DirectX. В нашем случае это следующие плагины:
Sony Audio Restoration – используется для реставрации старых записей.
Sony Click and Crackle Removal – используется для удаления щелчков.
Sony Clipped Peak Restoration – средство для восстановления композиций, поврежденных слишком сильным усилением громкости. Clipped Peak – срезанные пики – это слишком громкие звуки, которые выглядят в окне просмотра как срезанные пики.
Sony Noise Reduction – плагин для удаления шума, который использует в работе так называемый отпечаток шума.
При желании вы можете обработать звуковые композиции так, как вам того хочется, используя различных предустановленные эффекты. Найти их можно в уже известном вам пункте меню Effect. Например, с помощью эффекта Effect_Doppler (Эффект_Допплер) можно гибко регулировать скорость воспроизведения записи. Эффект Effect_Echo (Эффект_Эхо) позволяет гибко управлять отражением сигнала, а предустановки помогут добиться различных интересных эффектов, наподобие "роботизированного" звука. Effect_Flanger (Эффект_Флейнджер) так же поможет получить интересные звуковые эффекты – например, превратит ваш голос в голос космического пришельца. Эффект Effect_Reverb (Эффект_Реверберация) поможет придать звуку пространственность. Вам остается лишь экспериментировать со звуком – и, уверен, вы сможете найти что-нибудь интересное.
Пакетная обработка файлов – это одна из очень полезных возможностей Gold Wave, которая позволит серьезно сэкономить время при обработке большого количества файлов. Например, вам нужно конвертиовать несколько сотен файлов из формата WAV в MP3 или в OGG, или в любой другой из поддерживаемых программой. Вручную это слишком долго (к тому же, если конверсия – ваша единственная цель – вполне можно обойтись и без Gold Wave), а пакетная обработка файлов – как раз то, что нужно. Однако, Gold Wave умеет не только конвертировать файлы в пакетном режиме – он может выполнять над ними и другие операции.
Итак, для того, чтобы открыть окно пакетной обработки файлов, выберите пункт меню File_Batch Processing (Файл_Пакетная обработка) (рис. 5.17.).
(рис 5.17) Окно пакетной обработки файлов Для того, чтобы добавить в окно программы файлы, которые вы хотите обрабатывать, нажмите кнопку Add Files (Добавить файлы) и выберите в появившемся окне файлы. Для добавления папок с музыкальными файлами, воспользуйтесь кнопкой Add Folder (Добавить папку).
После добавления файлов и папок, посмотрите на вкладки, которые есть в окне пакетной обработки.
Первая вкладка называется Convert (Конверсия) – она позволяет включить или выключить опцию конверсии файлов в определенный формат. Включить конверсию можно, установив флажок Convert files to this format (Конвертировать файлы в этот формат), а настроить параметры конверсии можно, настроив параметры полей Saves as type (Сохранить как) и Attributes (Атрибуты). Несложно заметить, что в первом поле мы выбираем тип файла, а во втором – параметры конверсии. Параметры можно задать и вручную (это поддерживают не все форматы конверсии) – для этого достаточно кликнуть по ссылке Attributes (Атрибуты).
Вторая вкладка называется Process (Обработка) она позволяет задавать автоматизированную обработку файлов. На (рис. 5.18.) вы можете видеть окно с этой вкладкой.
(рис 5.18) Настройка применения правки и эффектовОбратите внимание на кнопки Add Effect, Add Chain, Add Edit – они служат для применения к композициям эффектов, последовательностей эффектов, и, соответственно, редактирования. Для того, чтобы добавить эффект, нужно нажать на кнопку Add Effect – появится дерево эффектов (рис. 5.19.) – в этом дереве надо найти нужный вам эффект и выбрать одну из его предустановок. Программа, при работе с окнами эффектов, позволяет сохранять собственные предустановки (правда, видимо, это недоработка, предустановка должна быть записана поверх одной из существующих) – поэтому при желании вы сможете применять к файлам эффекты, настроенные вами вручную.
(рис 5.19) Эффекты для автоматического редактированияВкладка Folder (Папка) служит для задания папки, где будут размещены выходные файлы. Здесь есть всего несколько параметров. Параметр Store all files in their original folder (Сохранить все файлы в их папке) сохраняет обработанные файлы в той же папке, откуда они были взяты, параметр Store all files in this folder (Сохранить все файлы в этой папке) вместе с полем ввода пути к папке, позволяет сохранять файлы в какой-то другой папке.
И, наконец, вкладка Information (Информация), содержит два параметра (рис. 5.20.). Первый – Retain information currently in each file (Оставить информацию в текущем состоянии во всех файлах) не затрагивает информационные теги, находящиеся в файлах, а параметр Replace information in all files (Заменить информацию во всех файлах) меняет информацию во всех файлах, используя ту, которую вы введете, нажав на кнопку Set Info (Установить информацию).
(рис 5.20) Настройка информации, которая записывается в файл После того, как все настроено, вам останется лишь нажать на кнопку Begin (Начало) для того, чтобы процесс пакетной обработки файлов начался.
Одна из распространенных задач, с которыми мы сталкиваемя при работе с MP3-файлами – это правка их имен и ID3-тегов. Для того, чтобы названия композиций корректно отображались в наших плеерах, ID3-теги иногда нуждаются в коррекции. Для этого существуют специальные программы, одна из которых называется MP3 Tag Tools
Программа доступна для бесплатного скачивания на сайте http://massid3lib.sourceforge.net/. Размер дистрибутива – менее 200 Кб, для работы с MP3 Tag Tools достаточно распаковать архив и запустить исполняемый файл. Программа имеет простой и удобный интерфейс (рис. 5.21.).
(рис 5.21) MP3 Tag Tools Для начала работы необходимо с помощью команды File_Open Directory (Файл_Открыть папку) открыть папку, содержащую файлы, с которыми вы хотите работать. Список файлов будет отображен в окне программы. Для того, чтобы редактировать ID3-теги, достаточно выбрать файл в списке и заполнить поля, которые находятся на вкладках ID3v1.1., ID3v2.x, Lyrics, Picture. Эти вкладки позволяют, соответственно, редактировать теги формата ID3v1.1., ID3v2.x, добавлять в файл текст песни и изображение. Думаю, вы без труда сможете заполнить поля этих тегов.
После того, как теги для какого-нибудь файла заполнены, нужно нажать на кнопку Write Tags (Записать теги) для того, чтобы программа записала обновление в файл. Программа умеет удалять все теги (кнопка Remove Tags), переименовывать файлы в соответствии со значениями тегов. Например, для того, чтобы имя файла приобрело вид <Исполнитель> - <Композиция> надо установить галочку Use Filename Format (Использовать формат имени файла) и нажать на кнопку Rename Files (Переименовать файлы).
Кроме того, программа умеет копировать теги одного типа в теги другого – для этого служат соответствующие команды меню Tools (Инструменты).
Когда размеры вашей музыкальной коллекции достигают несколько десятков гигабайт, в полный рост встает проблема ее хранения, поиска музыки среди имеющихся у вас композиций и других подобных действий.
Физически, как правило, музыка хранится на жестком диске ПК – иногда отдельные наборы композиций архивируют на CD и DVD, но в целом, жесткие диски – основные хранители музыки. И даже если вы аккуратно разложите всю вашу музыку в какой-нибудь папке, если все треки будут нормально поименованы, все равно проблема поиска, упорядочения музыкальной коллекции остается. Для решения этой проблемы существует множество программ.
Пользователей плеера iPod вполне может устроить функциональность iTunes, которая имеет все средства для упорядочения музыкальных композиций, тех, кто предпочитает работать с музыкой, пользуясь стандартными средствами Windows, думаю, устроят возможности Windows Media Player. Специально для тех, кто хочет чего-то иного, создана программа MediaMonkey Standard. Программа бесплатна (за деньги ее можно обновить до более продвинутой версии Gold), дистрибутив ее занимает чуть меньше 5 Мб, скачать ее можно на http://www.download.com/.
Сразу же после установки она начинает поиск аудиофайлов на ПК. Причем, помимо аудиофайлов самых разных форматов, она находит еще и программы, которые умеют воспроизводить музыку (в нашем случае она нашла iTunes, Windows Media Player и WinAmp) и спрашивает о том, можно ли ей скопировать из этих программ информацию о рейтингах проигрываемых файлов и историю их востроизведения (рис. 5.22.).
(рис 5.22) Импорт информации о клипах из других программЕсли вы ответите на этот вопрос утвердительно, ваша музыкальная коллекция в MediaMonkey сразу же обзаведется некоей исторической информацией, которая, возможно, нарабатывалась годами в процессе использования других программ. Итак, на (рис. 5.23.) вы можете видеть окно программы.
(рис 5.23) Окно MediaMonkeyВ левой части окна программы находятся различные категории, по которым можно просматривать файлы. Например, категория Location (Расположение) отображает найденные на вашем ПК файлы по местам их расположения, Title (Название) сортирует файлы по названию, Artist (Исполнитель) – по исполнителю, Album (Альбом) – по альбому, Genre (Жанр) – по жанру, Year (Год) – по году выпуска, Rating (Рейтинг) – по рейтингу.
При желании вы можете удалять композиции из списка – пожалуй, лучше всего это делать целыми папками – ведь программа вместе с полезной музыкой при сканировании жесткого диска вполне может добавить в список звуки из компьютерных игр, различные системные звуки и так далее.
Обратите внимание на возможности, которые скрывает контекстное меню файла, появляющееся при щелчке на миниатюре файла правой кнопкой мыши (рис. 5.24.).
(рис 5.24) Контекстное меню файлаОбратите внимание на пункт My Rating (Мой рейтинг) – с его помощью вы можете задавать рейтинг отдельных композиций – он может изменяться от 0 до 5 звезд. Логично будет дать 5-звездочный рейтинг вашим любимым композициям, а кандидатов на удаление с жесткого диска отметить нулевым рейтингом.
Пункт Auto-Tag from Amazon (Автоматически получить теги с Amazon) предназначен для автоматического заполнения тегов файла, используя онлайновый сервис Amazon, а пункт Auto-Tag from Filename (Автоматически получить теги из имени файла) – автоматически заполняет теги файла, используя его имя. Теги файла можно отредактировать и вручную – для этого достаточно выбрать пункт Properties (Свойства) и в появившемся окне свойств файла ввести нужные данные.
Помимо хранения информации о файлах и их удобного представления, программа умеет проигрывать файлы самых разных форматов, умеет извлекать треки с CD-дисков (для запуска инструмента извлечения треков выполните команду Tools_Rip AudioCD (Инструменты_Извлечь музыку с AudioCD)), записывать CD и DVD (Tools_Burn Cd/DVD (Инструменты_Записать CD/DVD)), конвертировать файлы в форматы MP3, WMA, OGG, WAV, FLAC (Tools_Convert Audio Format (Инструменты_Конвертировать аудиоформат)).
Программа способна работать с подключаемыми к ПК MP3-плеерами – в том числе с iPod’ами и некоторыми другими. В итоге, пожалуй, главный недостаток программы для русскоязычного пользователя – англоязычный интерфейс. Однако, думаю, при желании вы сможете освоить эту программу буквально за несколько часов даже не зная английского, с использованием словаря.
В данной лекции мы обсудили основы работы с программами для записи и редактирования звука на примере программы GoldWave. Так же здесь мы познакомились с программами для работы с ID3-тегами и с вопросами хранения больших музыкальных коллекций на ПК. В следующей лекции мы поговорим о различных способах создания цифровых музыкальных файлов, об "оцифровке" звука, записанного на различные носители.
Иногда музыкальные файлы, которые вы собираетесь слушать на вашем MP3-плеере, нуждаются в редактировании. Например, если в начале и в конце записи есть по несколько секунд тишины – их очень полезно будет убрать. Помимо редактирования музыкальной части файлов, иногда нелишне бывает подправить ID3-теги или отредактировать громкость файлов.
Если вы записывали музыку, например, со старых магнитофонных кассет или даже с виниловых пластинок, не будет ничего удивительного в том, что эта музыка будет полна шумами, шипением, в ней будут попадаться щелчки и так далее. Для борьбы с этими неприятностями есть специальные средства.
Практически все вышеперечисленное можно сделать в какой-нибудь программе для редактирования аудиофайлов. Мы остановимся на программе GoldWave – именно на ее примере мы рассмотрим большинство операций по работе с музыкальными файлами.
Программу GoldWave можно скачать на http://www.goldwave.com/. Размер дистрибутива – всего 2,39 Мб. Для скачивания доступна пробная версия программы. Она имеет довольно необычное функциональное ограничение – количество команд, которое можно выполнить за один сеанс работы с программой, ограничено 150. По достижении этого лимита программа начинает постоянно выдавать окно с предложением зарегистрироваться. Если перезапустить программу, вы получите еще 150 команд без напоминаний о регистрации, а общее количество команд, которое можно выполнить во всех сеансах работы с программой, ограничено 2000. Полная версия GoldWave стоит $45. По словам авторов программы, это одна из лучших программ в данном ценовом диапазоне. Программа существует уже около 10 лет, поэтому ее пользователь вправе требовать от нее удобства и минимального количества ошибок в работе. Собственно говоря, программа отвечает этим требованиям – работает стабильно, с ней довольно удобно "общаться".
Из интересующих нас аудиоформатов, программа поддерживает следующие: WAV, MP3, OGG, FLAC, WMA. Причем, это, с одной стороны, не полный список поддерживаемых ей форматов, а с другой – при необходимости возможности программы можно расширить с помощью плагинов. Эти плагины – подключаемые модули – можно найти как на сайте производителя программы, так и на сайтах сторонних разработчиков. Например, ниже, при разговоре о восстановлении старых записей, мы поговорим о плагинах от Sony.
Установка программы вполне обычна. Однако, если вы хотите, чтобы она работала с форматом MP3 – сразу после установки нужно будет установить какой-нибудь MP3-кодек. Авторы программы предлагают использовать один из лучших бесплатных MP3-кодеков LAME. Скачать кодек можно на сайте http://www.free-codecs.com/Lame_Encoder_download.htm/. После скачивания архива с кодеком, извлеките из этого архива файл lame_enc.dll и скопируйте либо в рабочую папку программы (например, C:\Program Files\GoldWave), либо в папку C:\Windows\System.
Так же вы можете скачать с сайта программы плагины для нее. Нам они не понадобятся, однако если вам это интересно – посмотрите на http://www.goldwave.com/plugins.php/. Например, если вам интересен формат Monkey’s Audio, скачайте и установите плагин APEFile. Он имеет размер 440 Кб и распространяется бесплатно.
На (рис. 5.1.) вы можете видеть рабочее окно программы Gold Wave. Давайте рассмотрим его основные части.
(рис 5.1) Рабочее окно Gold WaveВерхнюю строку окна занимает традиционное главное меню. Давайте рассмотрим назначение его пунктов.
File (Файл) – содержит команды для работы с файлами.
Edit (Правка) – содержит команды базовой правки файлов – копирование, вставку и т.д.
Effect (Эффекты) – дает доступ к обширному списку спецэффектов.
View (Вид) – содержит команды для управления просмотром графического представления волновой формы редактируемого звука.
Tool (Инструмент) – содержит некоторые специальные инструменты. Например – средство для оцифровки компакт-дисков.
Options (Параметры) – дает доступ к различным параметрам программы.
Window (Окно) – содержит команды для работы с окнами приложения.
Help (Помощь) – дает доступ к разделам справочной системы.
Центральную часть окна занимает обзорное окно, содержащее графическое представление волновой формы редактируемого файла. Окно программы может содержать несколько обзорных окон, каждое из которых соответствует отдельному редактируемому файлу.
Основное обзорное окно дополняется полосой обзора в нижней части окна – если изменить масштаб отображения данных, основное окно обзора будет содержать лишь фрагмент редактируемого файла, а полоса обзора будет показывать полный файл, причем, область, видимая в обзорном окне, будет выделена в этом окне рамкой.
Выше обзорного окна расположены панели инструментов. Причем, основная панель инструментов (та, которая расположена сразу над окном обзора), может разворачиваться в отдельное окно управления командой главного меню программы Tool_Control (Инструменты_Управление). Другие панели инструментов дублируют наиболее важные и часто используемые команды главного меню
Лучше всего сразу же пробовать на практике то, о чем вы читаете – для этого откройте в окне программы какой-нибудь файл командой File_Open (Файл_Открыть) – открытие файлов в Gold Wave – это вполне стандартная операция. Так же вы можете создать файл командой File_New (Файл_Новый). Если вы решите создать новый файл – вы увидите окно создания нового файла (рис. 5.2.).
(рис 5.2) Окно создания нового файлаВ группе параметров Quality and duration (Качество и длительность) вам нужно будет заполнить следующие поля:
Number of channels (Количество каналов) – два канала для стереофонической записи и один – для монофонической.
Initial file length (Первоначальная длина файла) – устанавливает первоначальную длину файла.
Так же вы можете воспользоваться предустановками – их можно найти в поле Presets (Предустановки).
После того, как вы произвели какие-нибудь действия с файлом, его нужно сохранить. Причем, есть несколько команд для сохранения файла. Так, если вы хотите сохранить изменения в каком-либо открытом файле, не создавая его копии, выбирайте команду File_Save (Файл_Сохранить) – эту же команду есть смысл выбирать тогда, когда вы сохраняете новый, недавно созданный файл, над которым вы работали.
Команда File_Save As (Файл_Сохранить как) подходит для того, чтобы сохранить копию файла. Например, если вы не хотите изменять исходный файл (а это распространенная практика) – лучше всего создать копию этого файла и сохранить ее командой Save As.
Программа поддерживает еще две полезных команды сохранения файлов. Первая - File_Save Selection As (Файл_Сохранить выделение как) позволяет сохранить выделенный участок редактируемой записи в виде отдельного файла. Команда File_Batch Processing (Файл_Пакетная обработка) – предназначена для пакетной обработки файлов – подробности об этой команде читайте ниже.
Эта же команда нужна для сохранения исходного файла в каком-нибудь другом формате – то есть для конверсии звуков между различными форматами. Например, если вы открыли файл в формате WAV, обработали его в редакторе и хотите сохранить в формате MP3, без Save As вам просто не обойтись. На (рис. 5.3.) вы можете видеть окно сохранения файлов.
(рис 5.3) Сохранение файловВ целом это окно содержит стандартные для подобных окон поля – в поле Имя файла нужно ввести имя нового файла, в поле Тип файла выбрать требуемый тип файла. Кстати, именно в этом поле осуществляется выбор формата файла – MP3, WAV, FLAC, OGG и т.д. А вот поле Attributes (Атрибуты файла) требует немного более подробного рассмотрения. Итак, в списке Attributes можно выбрать предустановку для сохранения файла в определенном формате. Например, на (рис. 5.3.) это – MP3-файл с частотой дискретизации 44100 Гц и битрейтом 128 Кбит/c. Предустановок довольно много – обычно их хватает для того, чтобы закодировать практически любой файл. Однако, вы можете вручную установить параметры кодирования. Для этого надо щелкнуть мышью по ссылке Attributes – появится окно для настройки параметров файла (рис. 5.4.).
(рис 5.4) Параметры файлаНастроив эти параметры в соответствии со своими требованиями, вы можете нажать OK и закодировать файл с этими параметрами.
Теперь давайте рассмотрим окно управления.
Окно управления (рис. 5.5.) удобно использовать в том случае, если вам нужны расширенные возможности управления воспроизведением редактируемого файла и дополнительная информация о файле.
(рис 5.5) Окно ControlВ верхней части окна находятся элементы управления проигрыванием и записью, внизу – информационные окна, в которые можно вывести различные графические представления звука.
Обратите внимание на то, что в этом окне есть две кнопки запуска воспроизведения. На одной из них, той, что левее, нарисован зеленый треугольник – она называется Play using green button settings (Проиграть, используя установки зеленой кнопки), вторая – с желтым треугольником, называется Play using yellow button settings (Проиграть, используя установки желтой кнопки).
Для того, чтобы понять разницу между этими кнопками, нужно знать, где же находятся настройки зеленой и желтой кнопок. Для того, чтобы открыть эти настройки, достаточно выбрать пункт главного меню программы Options_Control Properties (Опции_Свойства управления), либо нажать на кнопку Sets control properties (Установить свойства управления), которая находится в окне Control.
На (рис. 5.6.) вы можете видеть настройки окна Control. А именно, его вкладку Play (Воспроизведение). Обратите внимание на группы параметров Green play (Настройки зеленой кнопки) и Yellow Playing (Настройки желтой кнопки) – каждая из этих групп параметров содержит список действий, которые могут выполняться по нажатию на каждую из кнопок. Базовая настройка этих кнопок отличается лишь тем, что по нажатию на зеленую выделенный фрагмент композиции будет проигран один раз, а при нажатии на желтую – повторен десять раз.
(рис 5.6) Настройки воспроизведенияДавайте рассмотрим наиболее полезные режимы проигрывания.
All (Все) – проигрывает запись целиком.
Selection (Выделение) – проигрывает выделенный участок композиции.
View (Видимая часть) – проигрывает часть записи, видимую в обзорном окне
Остальные кнопки окна Control служат для управления воспроизведением – думаю, обозначения на них выглядят красноречивее любого рассказа.
Для того, чтобы запустить воспроизведение файла с какой-то определенной временной позиции – достаточно навести указатель мыши на эту позицию на линии времени, которая расположена под окном просмотра файла. Указатель примет вид стрелочки (такой же, которая нарисована на кнопках воспроизвдения) с вертикальной линией, которая служит для точного задания времени начала воспроизведения.
Отдельно следует отметить кнопку записи (на ней нарисована большая красная точка). Записывать звук в Gold Wave можно с различных источников. Для настройки источника, с которого осуществляется запись, откройте окно Control Properties и перейдите на его вкладку Volume (Громкость) (рис. 5.7.).
(рис 5.7) Настройки громкости источников звукаВ верхней части окна есть поле Volume Device (Устройство) – как правило, по умолчанию там установлена звуковая карта вашего ПК, среди вариантов, например, может быть представлено Bluetooth-устройство для работы со звуком.
Ниже в этом окне представлены различные источники звука, с которых может вестись запись. Для того, чтобы выбрать источник, надо установить галочку в поле Select (Выбор). Так же можно настроить громкость каждого из источников.
Например, для того, чтобы записать звуки с микрофона, нужно выбрать параметр
Помимо выбора источника звука программа поддерживает настройку некоторых других параметров записи. Для того, чтобы добраться до этих параметров, выберите вкладку Record в окне Control Properties (рис. 5.8.).
(рис 5.8) Настройка дополнительных параметров записиПолезна установка Ctrl key
Программа позволяет настраивать количество записанного материала – для этого служат параметры группы
Параметр Bounded and looped (Ограничить и замкнуть) начинает запись с начала выделения после того, как записанный фрагмент превысит длину выделения
Параметр Unbounded (Неограниченный) позволяет создавать записи, длина которых превышает размер выделения.
Интересны параметры группы Delayed Recording (Отложенная запись). В частности, наиболее полезна установка Level activated (Звуковая активация) – включив эту установку, вы сможете, например, записывать речь человека без пауз между отдельными фразами – запись будет начинаться только тогда, когда на входе микрофона будет появляться достаточно сильный сигнал.
В правой части Окна управления расположены три бегунка, которые отвечают за громкость (Volume), баланс (Balance) и скорость (Speed) воспроизводимой записи.
Мы с вами разобрали возможности Gold Wave, касающиеся записи звука. Теперь давайте рассмотрим пошаговый алгоритм записи звука с какого-нибудь внешнего источника. Например, с кассетного магнитофона.
Для начала вам нужно соединить Line-In вход звуковой карты вашего компьютера со звуковым выходом магнитофона. Для этого понадобится лишь подходящий кабель. Если магнитофон не оснащен специальным выходом, вам придется искать способ соединить его с ПК каким-нибудь кустарным способом. Например, если магнитофон имеет выход для наушников, вы можете попытаться найти или сделать самостоятельно кабель для соединения этого выхода и входа звуковой карты. Как правило, на обеих концах такого кабеля будет разъем Mini-
После того, как устройства соединены, проверьте соединение. Включите воспроизведение какой-нибудь композиции на магнитофоне, проверьте в настройках звука Windows, включен ли вход вашей звуковой карты – музыка, которую проигрывает магнитофон, должна быть слышна из колонок компьютера. Если музыка слышна – попробуйте записать ее с помощью Gold Wave –предварительно выберите соответствующий источник звука, настройте параметры нового звукового файла. Как правило, лучше всего записывать ленту целиком в один файл, а потом уже разбираться с отдельными композициями. Что касается качества создаваемого файла – CD-качества хватит для наших целей с избытком.
При записи попробуйте поэкспериментировать с настройками громкости на магнитофоне, с его эквалайзером. Эти эксперименты могут помочь в деле поиска наивысшего качества звучания. Конечно, не стоит ждать высокого качества от кассетного магнитофона, к тому же, записывать вы, скорее всего, будете с достаточно старых, затертых кассет. Однако, поиграв настройками вы сможете улучшить качество. Первый вариант композиции можете записать, установив настройки эквалайзера на нулевую отметку (то есть так, чтобы он не вмешивался в звучание), а громкость – примерно на отметку в 25% - или больше – все зависит от магнитофона. Если громкость слишком высока – если посмотреть на графическое представление музыки, то это выразится как отсутствие пиков на звуковой волне (например, как на (рис. 5.9.)) – громкость слишком высока, в звуке будет много искажений. Добейтесь того, чтобы звуковая картина была примерно такой (рис. 5.10.) – по крайней мере ваша запись не будет содержать искажений, вызванных слишком высокой громкостью.

(рис 5.10) Звук, искаженный слишком высокой громкостью(рис 5.9) Нормальный звукПосле того, как запись сделана, лучше всего сохранить ее с максимально возможным качеством в WAV-файл, а уже потом вырезать из этого файла отдельные композиции, обрабатывать их и сохранять в нужном вам формате сжатия.
Сейчас мы рассмотрим основные операции по работе со звуковыми файлами. Начнем с перемещения по композиции и выделения ее участков.
Для того, чтобы перемещаться по записи, то есть просматривать ее по частям в окне просмотра, достаточно перетягивать мышью горизонтальную полосу прокрутки рабочего окна программы. По умолчанию весь обрабатываемый звуковой файл виден в окне программы целиком. Однако, вам может понадобиться более детальный взгляд на его волновую форму, например, для того, чтобы точно настроить места начала и окончания применения какого-либо эффекта. Итак, для того, чтобы изменить масштаб отображения можно воспользоваться командами меню View (Вид). В частности, для комфортной работы обычно хватает нескольких команд. Так, команда View_Zoom In (Вид_Увеличить) увеличивает масштаб, View_Zoom Out (Вид_Уменьшить) – уменьшает масштаб, View_All (Вид_Все) – отображает проект в окне просмотра целиком.
По умолчанию выделенным считается весь открытый файл, для того, чтобы выделить какой-нибудь участок файла, достаточно установить указатель мыши в начало этого участка, нажать левую кнопку мыши и провести мышью до конца выделяемого участка. Выделяемый участок композиции будет отмечаться рамкой выделения. Именно с выделенным участком композиции можно будет работать впоследствии.
Для того, чтобы выделить всю композицию, достаточно выбрать команду меню Edit_Select All (Правка_Выделить все). Для выделения участка композиции, видимого в окне просмотра можно использовать команду Edit_Select View (Правка_Выделить видимую часть).
Некоторые аудиозаписи имеют довольно большие участки тишины в начале и в конце композиции – если посмотреть на такую композицию (рис. 5.11.) – это будет видно как пустые участки в начале и в конце файла.
(рис 5.11) Тишина в начале и в конце файлаНаша задача – как можно точнее выделить полезную часть файла. Можно оставить по полсекунды молчания вначале и в конце. Выделив композицию, прослушайте ее первые и последние секунды для того, чтобы исключить вырезание ценной информации и после этого выполнить команду Edit_Trim (Правка_Обрезка).
Так же вы можете попытаться воспользоваться функцией Edit_Auto Trim (Правка_Автоматическая обрезка) – она автоматически удаляет участки тишины в начале и в конце записи.
Если вы, например, записывали какие-то композиции с радиоприемника, вполне возможно, что где-нибудь внутри этих композиций вам встретятся рекламные ролики и прочее ненужное звуковое оформление. Для того, чтобы вырезать такие участки, их нужно как можно более точно выделить, после чего выполнить команду Edit_Cut (Правка_Вырезать). Для копирования участков в буфер обмена достаточно выделить нужный участок и выполнить команду Edit_Copy (Правка_Копировать).
Для того, чтобы вставить скопированный фрагмент в композицию, выделите нужный участок – причем – учтите, что вставка будет осуществлена в начало выделенной области – новый участок "вклинится" в звуковой файл.
Для того, чтобы вставить фрагмент в начало или конец файла, достаточно выполнить команды Edit_Paste At_Beginning (Правка_Вставить в_Начало) и Edit_Paste At_End (Правка_Вставить в_Конец). По команде Edit_Paste New (Правка_Вставить новый) будет создан новый файл, содержащий вырезанный участок.
Если некоторые из ваших композиций звучат слишком тихо, их можно попытаться нормализовать. Нормализация – это увеличение амплитуды записи, фактически, это приводит к увеличению громкости. Обычно амплитуду повышают до допустимого максимума – берут наиболее громкий звук во всей записи и повышают амплитуду всей записи до такого уровня, при котором самый громкий звук звучит на максимальной громкости, которая еще не приводит к искажению звука, остальные же звуки "подтягиваются" в соответствии с увеличением самого громкого звука.
Для того, чтобы нормализовать запись, воспользуйтесь командой меню Effect_Volume_Maximize Volume (Эффекты_Громкость_Максимизировать громкость) – появится окно для максимизации уровня громкости (рис. 5.12.).
(рис 5.12) Окно для максимизации громкостиПрограмма автоматически вычисляет текущие максимальные значения громкости и в соответствии с ними повышает громкость всей композиции. Для того, чтобы провести автоматическую нормализацию, основанную на пиковых значениях звуков, достаточно, после того, как окно Maximize Volume открыто, нажать на кнопку OK – запись будет нормализована. Если вы хотите вручную задать уровень нормализации – воспользуйтесь бегунком Maximum (Максимум).
Изменив что-либо в окне Maximize Volume, попробуйте прослушать результирующий звук – это можно сделать с помощью кнопок включения и выключения записи, которые расположены в правой нижней части окна. Аналогичные кнопки есть и в окнах других эффектов.
Если вы удовлетворены результатом – можете нажимать OK. Если вы хотите применить коррекцию к файлу и продолжить его правку с помощью того же средства, нажмите Apply, для выхода используйте кнопку Cancel.
Нормализация – это далеко не единственный путь улучшения звучания композиций. В частности, для правки записи можно воспользоваться одним из встроенных в программу
Напомню, что
Итак, для того, чтобы запустить
(рис 5.13) Графический эквалайзерПожалуй, удобнее всего работать с эквалайзером в процессе прослушивания редактируемой музыки. Откройте окно эквалайзера, включите воспроизведение композиции и настраивайте параметры.
Напомню, что вертикальные бегунки отвечают за определенные частотные диапазоны, середины которых указаны в обозначениях этих бегунков. Горизонтальный бегунок (Master) применяется для коррекции общей громкости композиции.
Обратите особое внимание на список Preset (Предустановки) – здесь вы можете найти довольно много полезных предустановок. Для начала можете поэкспериментировать с ними, а уже потом – настраивать самостоятельно.
Gold Wave имеет специальный инструмент для устранения вокала из вокально-инструментальных композиций. Сразу скажу, что, во-первых, полностью удалить вокал из композиции вам не удастся, а во-вторых – качество результирующей записи будет хуже, чем качество оригинала. Принцип удаления голоса заключается в поиске частотного диапазона, в котором звучит голос певца и в приглушении этого диапазона. Главная проблема заключается в том, что вместе с голосом приглушается и полезный сигнал – обычно частотный диапазон голоса находится как раз там, где расположены звуки многих инструментов – это и вызывает ухудшение записи. Однако, вы все же можете попробовать инструмент удаления голоса – для того, чтобы его открыть, воспользуйтесь командой меню Effect_Stereo_Reduce Vocals (Эффект_Стерео_Уменьшение вокала) (рис. 5.14.).
(рис 5.14) Фильтр для удаления вокала Работу с этим фильтром лучше всего начать с выбора одной из предустановок – например - Reduced vocals with more stereo (Устранить вокал с большим количеством стерео) (и другие аналогичные) – это наиболее щадящие установки, которые, наряду с удалением вокала, пытается сохранить как можно большее количество полезного сигнала.
Установка Simple Bandstop (Простое вырезание) эффективно удаляет голос, однако вместе с голосом вырезается слишком много музыки.
Выбрав предустановку и включив воспроизведение музыки, с помощью бегунков From (От) и To (До), которые задают частотный диапазон для вырезания, попытайтесь добиться почти полного исчезновения звучания голоса из композиции.
Если запись сделана со старой виниловой пластинки или с кассетного магнитофона, вполне возможно, что в ней появились щелчки. Для удаления этих щелчков существуют специальный инструмент – запустить его можно командой Effect_Filter_Pop/Click (Эффект_Фильтр_Щелчки) (рис. 5.15.).
(рис 5.15) Фильтр для удаления щелчков Параметр Tolerance (Толерантность) отвечает за чувствительность программы к щелчкам. Чем он меньше – тем больше щелчков удаляет программа. Лучше всего запустить запись, содержащую щелчки и поэкспериментировать с установками, учитывая то, что при низких значениях толерантности (менее 500) программа может серьезно испортить запись, удалив много полезных звуков.
Gold Wave имеет специальные средства для устранения шумов, содержащихся в записи.
Например, для удаления высокочастотного шума можно использовать фильтр Effect_Filter_Smoother (Эффект_Фильтр_Сглаживание) (рис. 5.16.). Этот фильтр "сглаживает" звук, а одна из его предустановок (Reduce hiss – (Уменьшить шипение)) – служит специально для устранения высокочастотных шумов. Фильтр может оказаться полезным для обработки низкокачественных записей.
(рис 5.16) Окно средства Smoother Параметр Length (Длина) устанавливает силу сглаживания записи – чем больше этот параметр – тем сильнее сглаживание. Параметр Volume (Громкость) предназначен для увеличения громкости записи – для компенсации потери громкости, которая происходит при сглаживании.
Для устранения высокочастотного, низкочастотного, а так же других шумов, можно использовать фильтр Effect_Filter_Noise Reduction (Эффект_Фильтр_Уменьшение шума) – для устранения соответствующих шумов используйте предустановки.
Устранить шумы, особенно высокочастотные, можно с помощью обычного эквалайзера, понизив уровень частотных областей композиции, содержащих шумы. Однако встроенные средства программы уступают в возможностях плагинам сторонних производителей, например, очень хорош в удалении шумов плагин Sony Noise Reduction (скачать и купить его можно на сайте http://download.sonymediasoftware.com/, размер дистрибутива – около 8,6 Мб). Для того, чтобы подключить плагин к программе, его сначала нужно установить, после чего выбрать пункт меню Options_Plug-in_Effect_DirectX (Опции_Плагины_Эффекты_DirectX) и в появившемся окне выбрать нужные плагины. После этого плагины появятся в окне Effect_Plug-in_DirectX. В нашем случае это следующие плагины:
Sony Audio Restoration – используется для реставрации старых записей.
Sony Click and Crackle Removal – используется для удаления щелчков.
Sony Clipped Peak Restoration – средство для восстановления композиций, поврежденных слишком сильным усилением громкости. Clipped Peak – срезанные пики – это слишком громкие звуки, которые выглядят в окне просмотра как срезанные пики.
Sony Noise Reduction – плагин для удаления шума, который использует в работе так называемый отпечаток шума.
При желании вы можете обработать звуковые композиции так, как вам того хочется, используя различных предустановленные эффекты. Найти их можно в уже известном вам пункте меню Effect. Например, с помощью эффекта Effect_Doppler (Эффект_Допплер) можно гибко регулировать скорость воспроизведения записи. Эффект Effect_Echo (Эффект_Эхо) позволяет гибко управлять отражением сигнала, а предустановки помогут добиться различных интересных эффектов, наподобие "роботизированного" звука. Effect_Flanger (Эффект_Флейнджер) так же поможет получить интересные звуковые эффекты – например, превратит ваш голос в голос космического пришельца. Эффект Effect_Reverb (Эффект_Реверберация) поможет придать звуку пространственность. Вам остается лишь экспериментировать со звуком – и, уверен, вы сможете найти что-нибудь интересное.
Пакетная обработка файлов – это одна из очень полезных возможностей Gold Wave, которая позволит серьезно сэкономить время при обработке большого количества файлов. Например, вам нужно конвертиовать несколько сотен файлов из формата WAV в MP3 или в OGG, или в любой другой из поддерживаемых программой. Вручную это слишком долго (к тому же, если конверсия – ваша единственная цель – вполне можно обойтись и без Gold Wave), а пакетная обработка файлов – как раз то, что нужно. Однако, Gold Wave умеет не только конвертировать файлы в пакетном режиме – он может выполнять над ними и другие операции.
Итак, для того, чтобы открыть окно пакетной обработки файлов, выберите пункт меню File_Batch Processing (Файл_Пакетная обработка) (рис. 5.17.).
(рис 5.17) Окно пакетной обработки файлов Для того, чтобы добавить в окно программы файлы, которые вы хотите обрабатывать, нажмите кнопку Add Files (Добавить файлы) и выберите в появившемся окне файлы. Для добавления папок с музыкальными файлами, воспользуйтесь кнопкой Add Folder (Добавить папку).
После добавления файлов и папок, посмотрите на вкладки, которые есть в окне пакетной обработки.
Первая вкладка называется Convert (Конверсия) – она позволяет включить или выключить опцию конверсии файлов в определенный формат. Включить конверсию можно, установив флажок Convert files to this format (Конвертировать файлы в этот формат), а настроить параметры конверсии можно, настроив параметры полей Saves as type (Сохранить как) и Attributes (Атрибуты). Несложно заметить, что в первом поле мы выбираем тип файла, а во втором – параметры конверсии. Параметры можно задать и вручную (это поддерживают не все форматы конверсии) – для этого достаточно кликнуть по ссылке Attributes (Атрибуты).
Вторая вкладка называется Process (Обработка) она позволяет задавать автоматизированную обработку файлов. На (рис. 5.18.) вы можете видеть окно с этой вкладкой.
(рис 5.18) Настройка применения правки и эффектовОбратите внимание на кнопки Add Effect, Add Chain, Add Edit – они служат для применения к композициям эффектов, последовательностей эффектов, и, соответственно, редактирования. Для того, чтобы добавить эффект, нужно нажать на кнопку Add Effect – появится дерево эффектов (рис. 5.19.) – в этом дереве надо найти нужный вам эффект и выбрать одну из его предустановок. Программа, при работе с окнами эффектов, позволяет сохранять собственные предустановки (правда, видимо, это недоработка, предустановка должна быть записана поверх одной из существующих) – поэтому при желании вы сможете применять к файлам эффекты, настроенные вами вручную.
(рис 5.19) Эффекты для автоматического редактированияВкладка Folder (Папка) служит для задания папки, где будут размещены выходные файлы. Здесь есть всего несколько параметров. Параметр Store all files in their original folder (Сохранить все файлы в их папке) сохраняет обработанные файлы в той же папке, откуда они были взяты, параметр Store all files in this folder (Сохранить все файлы в этой папке) вместе с полем ввода пути к папке, позволяет сохранять файлы в какой-то другой папке.
И, наконец, вкладка Information (Информация), содержит два параметра (рис. 5.20.). Первый – Retain information currently in each file (Оставить информацию в текущем состоянии во всех файлах) не затрагивает информационные теги, находящиеся в файлах, а параметр Replace information in all files (Заменить информацию во всех файлах) меняет информацию во всех файлах, используя ту, которую вы введете, нажав на кнопку Set Info (Установить информацию).
(рис 5.20) Настройка информации, которая записывается в файл После того, как все настроено, вам останется лишь нажать на кнопку Begin (Начало) для того, чтобы процесс пакетной обработки файлов начался.
Одна из распространенных задач, с которыми мы сталкиваемя при работе с MP3-файлами – это правка их имен и ID3-тегов. Для того, чтобы названия композиций корректно отображались в наших плеерах, ID3-теги иногда нуждаются в коррекции. Для этого существуют специальные программы, одна из которых называется MP3 Tag Tools
Программа доступна для бесплатного скачивания на сайте http://massid3lib.sourceforge.net/. Размер дистрибутива – менее 200 Кб, для работы с MP3 Tag Tools достаточно распаковать архив и запустить исполняемый файл. Программа имеет простой и удобный интерфейс (рис. 5.21.).
(рис 5.21) MP3 Tag Tools Для начала работы необходимо с помощью команды File_Open Directory (Файл_Открыть папку) открыть папку, содержащую файлы, с которыми вы хотите работать. Список файлов будет отображен в окне программы. Для того, чтобы редактировать ID3-теги, достаточно выбрать файл в списке и заполнить поля, которые находятся на вкладках ID3v1.1., ID3v2.x, Lyrics, Picture. Эти вкладки позволяют, соответственно, редактировать теги формата ID3v1.1., ID3v2.x, добавлять в файл текст песни и изображение. Думаю, вы без труда сможете заполнить поля этих тегов.
После того, как теги для какого-нибудь файла заполнены, нужно нажать на кнопку Write Tags (Записать теги) для того, чтобы программа записала обновление в файл. Программа умеет удалять все теги (кнопка Remove Tags), переименовывать файлы в соответствии со значениями тегов. Например, для того, чтобы имя файла приобрело вид <Исполнитель> - <Композиция> надо установить галочку Use Filename Format (Использовать формат имени файла) и нажать на кнопку Rename Files (Переименовать файлы).
Кроме того, программа умеет копировать теги одного типа в теги другого – для этого служат соответствующие команды меню Tools (Инструменты).
Когда размеры вашей музыкальной коллекции достигают несколько десятков гигабайт, в полный рост встает проблема ее хранения, поиска музыки среди имеющихся у вас композиций и других подобных действий.
Физически, как правило, музыка хранится на жестком диске ПК – иногда отдельные наборы композиций архивируют на CD и DVD, но в целом, жесткие диски – основные хранители музыки. И даже если вы аккуратно разложите всю вашу музыку в какой-нибудь папке, если все треки будут нормально поименованы, все равно проблема поиска, упорядочения музыкальной коллекции остается. Для решения этой проблемы существует множество программ.
Пользователей плеера iPod вполне может устроить функциональность iTunes, которая имеет все средства для упорядочения музыкальных композиций, тех, кто предпочитает работать с музыкой, пользуясь стандартными средствами Windows, думаю, устроят возможности Windows Media Player. Специально для тех, кто хочет чего-то иного, создана программа MediaMonkey Standard. Программа бесплатна (за деньги ее можно обновить до более продвинутой версии Gold), дистрибутив ее занимает чуть меньше 5 Мб, скачать ее можно на http://www.download.com/.
Сразу же после установки она начинает поиск аудиофайлов на ПК. Причем, помимо аудиофайлов самых разных форматов, она находит еще и программы, которые умеют воспроизводить музыку (в нашем случае она нашла iTunes, Windows Media Player и WinAmp) и спрашивает о том, можно ли ей скопировать из этих программ информацию о рейтингах проигрываемых файлов и историю их востроизведения (рис. 5.22.).
(рис 5.22) Импорт информации о клипах из других программЕсли вы ответите на этот вопрос утвердительно, ваша музыкальная коллекция в MediaMonkey сразу же обзаведется некоей исторической информацией, которая, возможно, нарабатывалась годами в процессе использования других программ. Итак, на (рис. 5.23.) вы можете видеть окно программы.
(рис 5.23) Окно MediaMonkeyВ левой части окна программы находятся различные категории, по которым можно просматривать файлы. Например, категория Location (Расположение) отображает найденные на вашем ПК файлы по местам их расположения, Title (Название) сортирует файлы по названию, Artist (Исполнитель) – по исполнителю, Album (Альбом) – по альбому, Genre (Жанр) – по жанру, Year (Год) – по году выпуска, Rating (Рейтинг) – по рейтингу.
При желании вы можете удалять композиции из списка – пожалуй, лучше всего это делать целыми папками – ведь программа вместе с полезной музыкой при сканировании жесткого диска вполне может добавить в список звуки из компьютерных игр, различные системные звуки и так далее.
Обратите внимание на возможности, которые скрывает контекстное меню файла, появляющееся при щелчке на миниатюре файла правой кнопкой мыши (рис. 5.24.).
(рис 5.24) Контекстное меню файлаОбратите внимание на пункт My Rating (Мой рейтинг) – с его помощью вы можете задавать рейтинг отдельных композиций – он может изменяться от 0 до 5 звезд. Логично будет дать 5-звездочный рейтинг вашим любимым композициям, а кандидатов на удаление с жесткого диска отметить нулевым рейтингом.
Пункт Auto-Tag from Amazon (Автоматически получить теги с Amazon) предназначен для автоматического заполнения тегов файла, используя онлайновый сервис Amazon, а пункт Auto-Tag from Filename (Автоматически получить теги из имени файла) – автоматически заполняет теги файла, используя его имя. Теги файла можно отредактировать и вручную – для этого достаточно выбрать пункт Properties (Свойства) и в появившемся окне свойств файла ввести нужные данные.
Помимо хранения информации о файлах и их удобного представления, программа умеет проигрывать файлы самых разных форматов, умеет извлекать треки с CD-дисков (для запуска инструмента извлечения треков выполните команду Tools_Rip AudioCD (Инструменты_Извлечь музыку с AudioCD)), записывать CD и DVD (Tools_Burn Cd/DVD (Инструменты_Записать CD/DVD)), конвертировать файлы в форматы MP3, WMA, OGG, WAV, FLAC (Tools_Convert Audio Format (Инструменты_Конвертировать аудиоформат)).
Программа способна работать с подключаемыми к ПК MP3-плеерами – в том числе с iPod’ами и некоторыми другими. В итоге, пожалуй, главный недостаток программы для русскоязычного пользователя – англоязычный интерфейс. Однако, думаю, при желании вы сможете освоить эту программу буквально за несколько часов даже не зная английского, с использованием словаря.
В данной лекции мы обсудили основы работы с программами для записи и редактирования звука на примере программы GoldWave. Так же здесь мы познакомились с программами для работы с ID3-тегами и с вопросами хранения больших музыкальных коллекций на ПК. В следующей лекции мы поговорим о различных способах создания цифровых музыкальных файлов, об "оцифровке" звука, записанного на различные носители.
Для получения официальных документов о завершении программы дополнительного профессионального образования (удостоверения о повышении квалификации, дипломов о профессиональной переподготовке и MBA) необходимо предоставить:
Внимание! Вы можете не заказывать доставку бумажной версии официального документы, а скачать его в электронном виде и распечатать самостоятельно. Информация о выданном документе в течение 1 месяца загружается в Федеральную информационную систему «Федеральный реестр сведений о документах об образовании и (или) о квалификации, документах об обучении» - ФИС ФРДО.
Доступ на новый сайт осуществляется с использованием адреса электронной почты, который был указан вами при регистрации на "старом". Мы постарались перенести все ваши данные с прежнего ресурса, однако не исключена вероятность потери части информации.
При возникновении проблемы со входом, воспользуйтесь функцией сброса пароля
Если вы обнаружите несоответствия, пожалуйста, сообщите нам.