Цель работы: освоить технологии тестирования и анализа приложений
В ходе освоения этого курса вы постоянно тестируете приложение. Фактически, когда мы создаём интерфейс приложения, программный код, запускаем приложение в эмуляторе или на устройстве, мы тестируем его. Более того, подготовка приложения к публикации в Магазине Windows Phone подразумевает проведение целого ряда испытаний, которые позволяют повысить вероятность приёма приложения для публикации и обнаружить недоработки, которые допущены при создании приложения. Существуют, однако, специализированные инструменты для тестирования приложений. Один из них – это модульное тестирование (unit testing). Проект Приложение модульного тестирования доступен в Экспресс-выпуске Microsoft Visual Studio 2012 для Windows Phone после установки второго пакета обновлений этой среды.
Модульные тесты предназначены для автоматизации проверки правильности работы отдельных программных модулей. В частности, это касается правильной работы классов и их методов. Методика модульного тестирования даст наилучшие результаты при применении её к проектам, разработанным с использованием технологии MVVM – чем слабее взаимосвязи отдельных классов приложения – тем лучше, так как тестируя отдельный класс можно сосредоточиться на его функциональности и обнаруженные при тестировании ошибки с очень высокой долей вероятности будут относиться именно к тестируемому классу.
Упрощённо говоря, модульный тест – это некий набор входных параметров, передача которых классу должна приводить к получению некого набора выходных параметров, которые можно сравнить с эталоном. Создавать модульные тесты можно непосредственно в процессе написания классов. Фактически, эти тесты являются чем-то вроде документации по создаваемым классам, так как в них зафиксировано то, как именно должны работать классы. Наличие модульных тестов значительно облегчает жизнь разработчиков при необходимости внесения изменений в исходные классы, в алгоритмы, которые используются для решения каких-либо задач. Если интерфейс (входные и выходные параметры) обновленного класса выглядит так же, как интерфейс исходного класса, применив к нему те же модульные тесты, можно либо убедиться в правильной работе класса, либо в том, что в ходе его модификации допущены ошибки, искажающие результаты его работы. Существует, кроме того, методология разработки программного обеспечения, которая называется разработкой через тестирование (test-driven development, TDD). При таком подходе сначала пишут модульный тест, потом – соответствующий класс. При этом если в класс нужно внести изменения, влияющие на его входные и выходные данные, сначала пишется модульный тест для проверки работы класса, после этого вносятся исправления в класс и результат проверяется модульным тестом.
Рассмотрим пример тестирования с использованием модульных тестов. Он рассмотрен в проекте приложения P21_1. Пример основан на материале "Unit testing for Windows Phone" ("Модульное тестирование для Windows Phone"), http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/dn168930%28v=vs.105%29.aspx.
Проект приложения вы можете увидеть на рис. 57.1.
(рис 57.1) Проект приложения, иллюстрирующего применение модульного тестирования
В левой части экрана расположена панель, с которой до этого мы не работали. Это Обозреватель тестов, открыть её можно, воспользовавшись командой Тест > Окна > Обозреватель тестов. Эта панель служит для управления модульными тестами.
В решении присутствуют два проекта. Первый – P21_1 – это обычный проект приложения для Windows Phone, второй – это добавленный в решение проект, созданный о шаблону Приложение модульного тестирования для Windows Phone. Для того, чтобы добавить такой проект в решение, нужно воспользоваться контекстным меню Решение > Добавить > Создать проект.
Проект модульного тестирования называется BankAccountTest, обратите внимание на то, что после добавления в решение этого проекта нужно добавить ссылку на проект нашего приложения (P21_1) в папку References.
В проекте BankAccountTest есть класс UnitTest1 – в нём и будет располагаться модульный тест.
В приложении имеется класс BankAccounts (Листинг 57.1), его мы будем тестировать. Этот класс хранит сведения об имени клиента (customerName) и балансе его счёта (Balance). Класс имеет два метода. Метод Debit используется для списания средств со счёта, перед списанием проводится проверка на неотрицательность списываемой суммы и на то, не превышает ли она баланса счёта. Метод Credit используется для зачисления средств на счёт, перед зачислением производится проверка на неотрицательность.
using System;
namespace P21_1
{
public class BankAccount
{
public string CustomerName { get; private set; }
public double Balance { get; private set; }
private BankAccount()
{
}
public BankAccount(string customerName, double balance)
{
CustomerName = customerName;
Balance = balance;
}
//Снятие со счета
public void Debit(double amount)
{
if (amount > Balance)
{
throw new ArgumentOutOfRangeException("amount");
}
if (amount < 0)
{
throw new ArgumentOutOfRangeException("amount");
}
Balance -= amount;
}
//Пополнение счета
public void Credit(double amount)
{
if (amount < 0)
{
throw new ArgumentOutOfRangeException("amount");
}
Balance += amount;
}
}
}
С помощью модульного теста мы можем проверить правильность работы логики класса, зная, что при списании средств со счёта баланс счёта уменьшается на списываемую сумму, и что при зачислении средств на счёт баланс на зачисляемую сумму увеличивается.
В Листинге 57.2 приведен код класса BankAccountTests. Обратите внимание на название класса и на названия методов класса, которые используются для тестирования. Они позволяют быстро понять – что именно тестируется. Обычно для тестирования отдельных классов создают отдельные тестовые классы.
Класс теста объявляется с атрибутом [TestClass], методы – с атрибутом [TestMethod]
using System;
using Microsoft.VisualStudio.TestPlatform.UnitTestFramework;
using P21_1;
namespace BankAccountTest
{
[TestClass]
public class BankAccountTests
{
[TestMethod]
public void Debit_WithValidAmount_UpdatesBalance()
{
// Подготовка (arrange)
double beginningBalance = 11.99;
double debitAmount = 4.55;
double expected = 7.44;
BankAccount account = new BankAccount("New Customer", beginningBalance);
// Выполнение действия (act)
account.Debit(debitAmount);
//Проверка результатов (assert)
double actual = account.Balance;
Assert.AreEqual(expected, actual, 0.001, "Списание со счета производится неверно");
}
[TestMethod]
public void Credit_WithValidAmount_UpdatesBalance()
{
// Подготовка (arrange)
double beginningBalance = 11.99;
double creditAmount = 4.55;
double expected = 16.54;
BankAccount account = new BankAccount("New Customer", beginningBalance);
// Выполнение действия (act)
account.Credit(creditAmount);
//Проверка результатов (assert)
double actual = account.Balance;
Assert.AreEqual(expected, actual, 0.001, "Пополнение счета производится неверно");
}
}
}
Процесс работы теста традиционно разбивают на три логические части.
Первая часть – подготовка (arrange). Она заключается в подготовке начальных условий. Здесь, для теста Debit_WitnValidationAmount_UpdatesBalance, задаются значения начального баланса (beginningBalance), суммы для списания (debitAmount) и результата (expected), который должен получиться при правильной работе данного метода. Эти начальные сведения нужно тщательно проверить – если они неверны, а метод работает правильно – тест сообщит об ошибке. Здесь же создаётся объект типа BancAccount, который инициализируется начальным балансом и произвольным именем клиента.
Вторая часть – выполнение действий (act) над тестируемым методом тестируемого класса. Мы вызываем метод Debit, передавая ему ранее заготовленную сумму для списания. В объекте account хранится новое значение баланса.
Третья часть – проверка результатов (assert). Здесь используется метод ) объекта . При вызове метода ему передаётся ожидаемое значение (expected), полученное значение (actual), допустимую погрешность измерений и сообщение, которое выдаётся в том случае, если условие не выполняется. Класс Assert имеет множество методов, позволяющих сравнивать объекты различных типов.
Перед запуском теста нужно выбрать в строке запуска отладки эмулятор, после чего воспользоваться командой Запустить все (или другой подходящей) окна Обозреватель тестов. Результат успешного прохождения тестов вы могли видеть на рис. 57.1. Если поменять, например, в методе Debit класса BankAccount команду Balance -= amount на Balance += amount, то есть – создать ситуацию, которая должна приводить к ошибке, тест, относящийся к данному методу, пройден не будет, это будет отмечено соответствующим значком, если щёлкнуть по сообщению об ошибке, как показано на рис. 57.2, можно увидеть описание ошибки, выданное тестом, найти ошибку, исправить и провести повторные тесты.
(рис 57.2) Тест обнаружил ошибку
Дополнительные сведения о тестировании приложений можно найти в разделе документации "Testing apps for Windows Phone" ("Тестирование приложений для Windows Phone"), http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/jj247547%28v=vs.105%29.aspx
Анализ производительности приложений доступен и при запуске их в эмуляторе, однако, реально оценить производительность можно лишь на устройстве, причем – в конфигурации выпуска (Release), так как запуск приложения в конфигурации отладки создаёт дополнительную нагрузку на систему.
Быстро оценить производительность приложения можно, воспользовавшись показателями, которые выводятся в правой части экрана, рис. 57.3.
(рис 57.3) Показатели производительности, выводимые в правой части экрана приложения
Ниже, в порядке представления слева направо, перечислены показатели и их описание. Если показатели в данном списке выделяются красным цветом, это сигнализирует о том, что они выше (или ниже) некоторых пороговых значений, на них стоит обратить внимание в первую очередь.
Для более глубокого анализа приложений используется специальный инструментарий, вызвать который можно, воспользовавшись командой Отладка > Начать анализ приложения Windows Phone, рис. 57.4.
(рис 57.4) Начало анализа приложения
Перед началом анализа нужно подготовить приложение для запуска на устройстве. Запуск и остановку приложения следует выполнять с помощью ссылок, которые приведены на экране средства анализа приложения. После запуска нужно поработать с приложением так, как с ним будет работать пользователь, после чего изучить данные анализа, при необходимости внести в приложение изменения и повторить анализа
Здесь доступны три варианта анализа:
Анализировать приложение с помощью этих средств следует не только на финальной стадии разработки, но и в процессе работы над приложением. Например, это позволяет сразу же, после внедрения в приложение какого-либо нового механизма (например, создания страницы, на которой размещается большой список элементов, загружаемых из Интернета и т.д.) оценить его воздействие на объем памяти, требующийся приложению, на его производительность, скорость загрузки, энергопотребление. Периодический анализ приложения помогает выявлять проблемы с производительностью на ранних стадиях и сразу же принимать меры по их решению.
Подробнее об анализе производительности приложения, о типичных проблемах, о способах их решения, можно узнать в следующих материалах:
Методология модульного тестирования позволяет автоматизировать тестирование кода, упростить внесение в код изменений с контролем правильности его работы. При разработке приложений для Windows Phone следует обращать внимание на их производительность, на объем потребляемых системных ресурсов, и, в ходе разработки, а так же при завершении разработки, контролировать эти параметры, при необходимости оптимизируя приложение.
Произведите всесторонний анализ разрабатываемого вами приложения с использованием средств анализа приложений, присутствующих в Visual Studio 2012. При обнаружении проблем в производительности и в потреблении системных ресурсов, оптимизируйте приложение, воспользовавшись рекомендациями из материалов, ссылки на которые можно найти в тексте лабораторной работы. Подготовьте отчёт со сравнением показателей приложения до оптимизации и после неё.
К данной лекции подготовлено видеоприложение и демонстрационный программный проект.
Цель работы: освоить технологии тестирования и анализа приложений
В ходе освоения этого курса вы постоянно тестируете приложение. Фактически, когда мы создаём интерфейс приложения, программный код, запускаем приложение в эмуляторе или на устройстве, мы тестируем его. Более того, подготовка приложения к публикации в Магазине Windows Phone подразумевает проведение целого ряда испытаний, которые позволяют повысить вероятность приёма приложения для публикации и обнаружить недоработки, которые допущены при создании приложения. Существуют, однако, специализированные инструменты для тестирования приложений. Один из них – это модульное тестирование (unit testing). Проект Приложение модульного тестирования доступен в Экспресс-выпуске Microsoft Visual Studio 2012 для Windows Phone после установки второго пакета обновлений этой среды.
Модульные тесты предназначены для автоматизации проверки правильности работы отдельных программных модулей. В частности, это касается правильной работы классов и их методов. Методика модульного тестирования даст наилучшие результаты при применении её к проектам, разработанным с использованием технологии MVVM – чем слабее взаимосвязи отдельных классов приложения – тем лучше, так как тестируя отдельный класс можно сосредоточиться на его функциональности и обнаруженные при тестировании ошибки с очень высокой долей вероятности будут относиться именно к тестируемому классу.
Упрощённо говоря, модульный тест – это некий набор входных параметров, передача которых классу должна приводить к получению некого набора выходных параметров, которые можно сравнить с эталоном. Создавать модульные тесты можно непосредственно в процессе написания классов. Фактически, эти тесты являются чем-то вроде документации по создаваемым классам, так как в них зафиксировано то, как именно должны работать классы. Наличие модульных тестов значительно облегчает жизнь разработчиков при необходимости внесения изменений в исходные классы, в алгоритмы, которые используются для решения каких-либо задач. Если интерфейс (входные и выходные параметры) обновленного класса выглядит так же, как интерфейс исходного класса, применив к нему те же модульные тесты, можно либо убедиться в правильной работе класса, либо в том, что в ходе его модификации допущены ошибки, искажающие результаты его работы. Существует, кроме того, методология разработки программного обеспечения, которая называется разработкой через тестирование (test-driven development, TDD). При таком подходе сначала пишут модульный тест, потом – соответствующий класс. При этом если в класс нужно внести изменения, влияющие на его входные и выходные данные, сначала пишется модульный тест для проверки работы класса, после этого вносятся исправления в класс и результат проверяется модульным тестом.
Рассмотрим пример тестирования с использованием модульных тестов. Он рассмотрен в проекте приложения P21_1. Пример основан на материале "Unit testing for Windows Phone" ("Модульное тестирование для Windows Phone"), http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/dn168930%28v=vs.105%29.aspx.
Проект приложения вы можете увидеть на рис. 57.1.
(рис 57.1) Проект приложения, иллюстрирующего применение модульного тестирования
В левой части экрана расположена панель, с которой до этого мы не работали. Это Обозреватель тестов, открыть её можно, воспользовавшись командой Тест > Окна > Обозреватель тестов. Эта панель служит для управления модульными тестами.
В решении присутствуют два проекта. Первый – P21_1 – это обычный проект приложения для Windows Phone, второй – это добавленный в решение проект, созданный о шаблону Приложение модульного тестирования для Windows Phone. Для того, чтобы добавить такой проект в решение, нужно воспользоваться контекстным меню Решение > Добавить > Создать проект.
Проект модульного тестирования называется BankAccountTest, обратите внимание на то, что после добавления в решение этого проекта нужно добавить ссылку на проект нашего приложения (P21_1) в папку References.
В проекте BankAccountTest есть класс UnitTest1 – в нём и будет располагаться модульный тест.
В приложении имеется класс BankAccounts (Листинг 57.1), его мы будем тестировать. Этот класс хранит сведения об имени клиента (customerName) и балансе его счёта (Balance). Класс имеет два метода. Метод Debit используется для списания средств со счёта, перед списанием проводится проверка на неотрицательность списываемой суммы и на то, не превышает ли она баланса счёта. Метод Credit используется для зачисления средств на счёт, перед зачислением производится проверка на неотрицательность.
using System;
namespace P21_1
{
public class BankAccount
{
public string CustomerName { get; private set; }
public double Balance { get; private set; }
private BankAccount()
{
}
public BankAccount(string customerName, double balance)
{
CustomerName = customerName;
Balance = balance;
}
//Снятие со счета
public void Debit(double amount)
{
if (amount > Balance)
{
throw new ArgumentOutOfRangeException("amount");
}
if (amount < 0)
{
throw new ArgumentOutOfRangeException("amount");
}
Balance -= amount;
}
//Пополнение счета
public void Credit(double amount)
{
if (amount < 0)
{
throw new ArgumentOutOfRangeException("amount");
}
Balance += amount;
}
}
}
С помощью модульного теста мы можем проверить правильность работы логики класса, зная, что при списании средств со счёта баланс счёта уменьшается на списываемую сумму, и что при зачислении средств на счёт баланс на зачисляемую сумму увеличивается.
В Листинге 57.2 приведен код класса BankAccountTests. Обратите внимание на название класса и на названия методов класса, которые используются для тестирования. Они позволяют быстро понять – что именно тестируется. Обычно для тестирования отдельных классов создают отдельные тестовые классы.
Класс теста объявляется с атрибутом [TestClass], методы – с атрибутом [TestMethod]
using System;
using Microsoft.VisualStudio.TestPlatform.UnitTestFramework;
using P21_1;
namespace BankAccountTest
{
[TestClass]
public class BankAccountTests
{
[TestMethod]
public void Debit_WithValidAmount_UpdatesBalance()
{
// Подготовка (arrange)
double beginningBalance = 11.99;
double debitAmount = 4.55;
double expected = 7.44;
BankAccount account = new BankAccount("New Customer", beginningBalance);
// Выполнение действия (act)
account.Debit(debitAmount);
//Проверка результатов (assert)
double actual = account.Balance;
Assert.AreEqual(expected, actual, 0.001, "Списание со счета производится неверно");
}
[TestMethod]
public void Credit_WithValidAmount_UpdatesBalance()
{
// Подготовка (arrange)
double beginningBalance = 11.99;
double creditAmount = 4.55;
double expected = 16.54;
BankAccount account = new BankAccount("New Customer", beginningBalance);
// Выполнение действия (act)
account.Credit(creditAmount);
//Проверка результатов (assert)
double actual = account.Balance;
Assert.AreEqual(expected, actual, 0.001, "Пополнение счета производится неверно");
}
}
}
Процесс работы теста традиционно разбивают на три логические части.
Первая часть – подготовка (arrange). Она заключается в подготовке начальных условий. Здесь, для теста Debit_WitnValidationAmount_UpdatesBalance, задаются значения начального баланса (beginningBalance), суммы для списания (debitAmount) и результата (expected), который должен получиться при правильной работе данного метода. Эти начальные сведения нужно тщательно проверить – если они неверны, а метод работает правильно – тест сообщит об ошибке. Здесь же создаётся объект типа BancAccount, который инициализируется начальным балансом и произвольным именем клиента.
Вторая часть – выполнение действий (act) над тестируемым методом тестируемого класса. Мы вызываем метод Debit, передавая ему ранее заготовленную сумму для списания. В объекте account хранится новое значение баланса.
Третья часть – проверка результатов (assert). Здесь используется метод ) объекта . При вызове метода ему передаётся ожидаемое значение (expected), полученное значение (actual), допустимую погрешность измерений и сообщение, которое выдаётся в том случае, если условие не выполняется. Класс Assert имеет множество методов, позволяющих сравнивать объекты различных типов.
Перед запуском теста нужно выбрать в строке запуска отладки эмулятор, после чего воспользоваться командой Запустить все (или другой подходящей) окна Обозреватель тестов. Результат успешного прохождения тестов вы могли видеть на рис. 57.1. Если поменять, например, в методе Debit класса BankAccount команду Balance -= amount на Balance += amount, то есть – создать ситуацию, которая должна приводить к ошибке, тест, относящийся к данному методу, пройден не будет, это будет отмечено соответствующим значком, если щёлкнуть по сообщению об ошибке, как показано на рис. 57.2, можно увидеть описание ошибки, выданное тестом, найти ошибку, исправить и провести повторные тесты.
(рис 57.2) Тест обнаружил ошибку
Дополнительные сведения о тестировании приложений можно найти в разделе документации "Testing apps for Windows Phone" ("Тестирование приложений для Windows Phone"), http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/jj247547%28v=vs.105%29.aspx
Анализ производительности приложений доступен и при запуске их в эмуляторе, однако, реально оценить производительность можно лишь на устройстве, причем – в конфигурации выпуска (Release), так как запуск приложения в конфигурации отладки создаёт дополнительную нагрузку на систему.
Быстро оценить производительность приложения можно, воспользовавшись показателями, которые выводятся в правой части экрана, рис. 57.3.
(рис 57.3) Показатели производительности, выводимые в правой части экрана приложения
Ниже, в порядке представления слева направо, перечислены показатели и их описание. Если показатели в данном списке выделяются красным цветом, это сигнализирует о том, что они выше (или ниже) некоторых пороговых значений, на них стоит обратить внимание в первую очередь.
Для более глубокого анализа приложений используется специальный инструментарий, вызвать который можно, воспользовавшись командой Отладка > Начать анализ приложения Windows Phone, рис. 57.4.
(рис 57.4) Начало анализа приложения
Перед началом анализа нужно подготовить приложение для запуска на устройстве. Запуск и остановку приложения следует выполнять с помощью ссылок, которые приведены на экране средства анализа приложения. После запуска нужно поработать с приложением так, как с ним будет работать пользователь, после чего изучить данные анализа, при необходимости внести в приложение изменения и повторить анализа
Здесь доступны три варианта анализа:
Анализировать приложение с помощью этих средств следует не только на финальной стадии разработки, но и в процессе работы над приложением. Например, это позволяет сразу же, после внедрения в приложение какого-либо нового механизма (например, создания страницы, на которой размещается большой список элементов, загружаемых из Интернета и т.д.) оценить его воздействие на объем памяти, требующийся приложению, на его производительность, скорость загрузки, энергопотребление. Периодический анализ приложения помогает выявлять проблемы с производительностью на ранних стадиях и сразу же принимать меры по их решению.
Подробнее об анализе производительности приложения, о типичных проблемах, о способах их решения, можно узнать в следующих материалах:
Методология модульного тестирования позволяет автоматизировать тестирование кода, упростить внесение в код изменений с контролем правильности его работы. При разработке приложений для Windows Phone следует обращать внимание на их производительность, на объем потребляемых системных ресурсов, и, в ходе разработки, а так же при завершении разработки, контролировать эти параметры, при необходимости оптимизируя приложение.
Произведите всесторонний анализ разрабатываемого вами приложения с использованием средств анализа приложений, присутствующих в Visual Studio 2012. При обнаружении проблем в производительности и в потреблении системных ресурсов, оптимизируйте приложение, воспользовавшись рекомендациями из материалов, ссылки на которые можно найти в тексте лабораторной работы. Подготовьте отчёт со сравнением показателей приложения до оптимизации и после неё.
К данной лекции подготовлено видеоприложение и демонстрационный программный проект.
Для получения официальных документов о завершении программы дополнительного профессионального образования (удостоверения о повышении квалификации, дипломов о профессиональной переподготовке и MBA) необходимо предоставить:
Внимание! Вы можете не заказывать доставку бумажной версии официального документы, а скачать его в электронном виде и распечатать самостоятельно. Информация о выданном документе в течение 1 месяца загружается в Федеральную информационную систему «Федеральный реестр сведений о документах об образовании и (или) о квалификации, документах об обучении» - ФИС ФРДО.
Доступ на новый сайт осуществляется с использованием адреса электронной почты, который был указан вами при регистрации на "старом". Мы постарались перенести все ваши данные с прежнего ресурса, однако не исключена вероятность потери части информации.
При возникновении проблемы со входом, воспользуйтесь функцией сброса пароля
Если вы обнаружите несоответствия, пожалуйста, сообщите нам.