Цель работы: освоить технологию хранения данных на устройстве
Рассмотрим учебное приложение (P10_1), рис. 33.1. которое демонстрирует различные способы работы с данными в Windows Phone 8. Здесь использован адаптированный код из следующих материалов, к которым вы можете обратиться для того, чтобы найти ссылки на разделы справочной информации по используемым API: <Краткое руководство: работа с файлами и папками в Windows Phone 8> (http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/jj681698%28v=vs.105%29.aspx), <Краткое руководство: работа с параметрами в Windows Phone>, (http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/jj714090%28v=vs.105%29.aspx).
(рис 33.1) Окно проекта P10_1
В проекте есть несколько страниц, страница MainPage.xaml используется для демонстрации работы с файлами, которые хранятся в установочном пакете приложения. В частности это – файл HelloFile.txt, содержимого которого будет считано и выведено в текстовое поле на странице. Страница AppSettingx.xaml используется для демонстрации работы с параметрами, которые можно хранить в изолированном хранилище параметров, страница LocalFolder.xaml используется для демонстрации работы с локальной папкой приложения.
В Листинге 33.1 приведен код страницы MainPage.xaml, здесь объявлены кнопки-гиперссылки для вызова других страниц и кнопка, обработчик которой содержит код, демонстрирующий работу с данными, хранящимися среди данных установочного пакета приложения.
<phone:PhoneApplicationPage
x:Class="P10_1.MainPage"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:phone="clr-namespace:Microsoft.Phone.Controls;assembly=Microsoft.Phone"
xmlns:shell="clr-namespace:Microsoft.Phone.Shell;assembly=Microsoft.Phone"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
mc:Ignorable="d"
FontFamily="{StaticResource PhoneFontFamilyNormal}"
FontSize="{StaticResource PhoneFontSizeNormal}"
Foreground="{StaticResource PhoneForegroundBrush}"
SupportedOrientations="Portrait" Orientation="Portrait"
shell:SystemTray.IsVisible="True">
<!--LayoutRoot представляет корневую сетку, где размещается все содержимое страницы-->
<Grid x:Name="LayoutRoot" Background="Transparent">
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="Auto"/>
<RowDefinition Height="*"/>
</Grid.RowDefinitions>
<!--TitlePanel содержит имя приложения и заголовок страницы-->
<StackPanel x:Name="TitlePanel" Grid.Row="0" Margin="12,17,0,28">
<TextBlock Text="ДАННЫЕ" Style="{StaticResource PhoneTextNormalStyle}" Margin="12,0"/>
<TextBlock Text="главная" Margin="9,-7,0,0"
Style="{StaticResource PhoneTextTitle1Style}"/>
</StackPanel>
<!--ContentPanel — поместите здесь дополнительное содержимое-->
<Grid x:Name="ContentPanel" Grid.Row="1" Margin="12,0,12,0">
<HyperlinkButton Content="Работа с локальной папкой" HorizontalAlignment="Left"
Margin="78,368,0,0" VerticalAlignment="Top" NavigateUri="/LocalFolder.xaml"/>
<HyperlinkButton Content="Параметры приложения" HorizontalAlignment="Left"
Margin="91,445,0,0" VerticalAlignment="Top" NavigateUri="/Appsettings.xaml"/>
<Button x:Name="btnHello" Content="Приветствие"
HorizontalAlignment="Left" Margin="91,211,0,0" VerticalAlignment="Top"
Width="280" Click="btnHello_Click"/>
<TextBlock x:Name="txtHello" HorizontalAlignment="Left" Margin="78,36,0,0"
TextWrapping="Wrap" Text="Здесь будет приветствие" VerticalAlignment="Top"
Height="86" Width="310"/>
</Grid>
</Grid>
</phone:PhoneApplicationPage>
В Листинге 33.2 приведен код файла MainPage.xaml.cs.
using System;
using System.Windows;
using Microsoft.Phone.Controls;
using Windows.Storage;
using System.IO;
namespace P10_1
{
public partial class MainPage : PhoneApplicationPage
{
// Конструктор
public MainPage()
{
InitializeComponent();
}
//Получение данных файла, который хранится в устанновочном пакете приложения
private async void btbHello_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
//Получаем файл из установочного пакета приложения
StorageFile helloFile = await StorageFile.GetFileFromApplicationUriAsync(new Uri("ms-appx:///HelloFile.txt"));
//Открываем файл для чтения
using (Stream file = await helloFile.OpenStreamForReadAsync())
//Читаем данные и выводим в поле
using (StreamReader streamReader = new StreamReader(file))
{
this.txtHello.Text = streamReader.ReadToEnd();
}
}
}
}
Обратите внимание на то, что для работы с рассматриваемыми здесь возможностями нам понадобилось подключить пространства имен Windows.Storage и System.IO.
Обработчик события нажатия на кнопку объявлен с модификатором async. Он нужен нам для того, чтобы мы могли в данном обработчике использовать оператор await. Это – элементы асинхронного программирования, которые необходимы при выполнении операций с файлами. Чтение или запись файла – это операции, которые могут длиться достаточно долго для того, чтобы выполнение их в потоке пользовательского интерфейса приложения (синхронно) привело к заметным задержкам.
При получении объекта StorageFile для файла мы обращаемся к пакету приложения с использованием схемы <ms-appx:///>, которая используется при работе с API из пространства имен Windows. Похожее обращение, для других API, можно выполнить, используя схему <appdata:\>. Файлы, хранящиеся в установочном пакете приложения, доступны только для чтения. Приложения не имеют доступа к данным других приложений.
Получив объект StorageFile, мы открываем его для чтения, после чего считываем содержимое файла в текстовое поле txtHello.
В Листинге 33.3. приведен код страницы LocalFolder.xaml
<phone:PhoneApplicationPage
x:Class="P10_1.LocalFolder"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:phone="clr-namespace:Microsoft.Phone.Controls;assembly=Microsoft.Phone"
xmlns:shell="clr-namespace:Microsoft.Phone.Shell;assembly=Microsoft.Phone"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
FontFamily="{StaticResource PhoneFontFamilyNormal}"
FontSize="{StaticResource PhoneFontSizeNormal}"
Foreground="{StaticResource PhoneForegroundBrush}"
SupportedOrientations="Portrait" Orientation="Portrait"
mc:Ignorable="d"
shell:SystemTray.IsVisible="True">
<!--LayoutRoot представляет корневую сетку, где размещается все содержимое страницы-->
<Grid x:Name="LayoutRoot" Background="Transparent">
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="Auto"/>
<RowDefinition Height="*"/>
</Grid.RowDefinitions>
<!--TitlePanel содержит имя приложения и заголовок страницы-->
<StackPanel Grid.Row="0" Margin="12,17,0,28">
<TextBlock Text="ДАННЫЕ" Style="{StaticResource PhoneTextNormalStyle}"/>
<TextBlock Text="локальные" Margin="9,-7,0,0"
Style="{StaticResource PhoneTextTitle1Style}"/>
</StackPanel>
<!--ContentPanel – поместите здесь дополнительное содержимое-->
<Grid x:Name="ContentPanel" Grid.Row="1"
Margin="12,0">
<TextBox
Name="textBox1"
HorizontalAlignment="Left"
Height="72"
Margin="0,22,0,0"
TextWrapping="Wrap"
Text="Введите текст"
VerticalAlignment="Top" Width="456"/>
<Button
Name='btnWrite'
Content="Записать"
HorizontalAlignment="Left"
Margin="10,94,0,0"
VerticalAlignment="Top"
Width="175"
Click="btnWrite_Click"/>
<TextBlock
Name="textBlock1"
HorizontalAlignment="Left"
Margin="10,293,0,0"
TextWrapping="Wrap" Text=""
VerticalAlignment="Top"
Height="61"
Width="436"/>
<Button
Name="btnRead"
Content="Прочитать"
HorizontalAlignment="Left"
Margin="10,374,0,0"
VerticalAlignment="Top"
Width="175"
IsEnabled="False"
Click="btnRead_Click"/>
</Grid>
</Grid>
</phone:PhoneApplicationPage>
Здесь есть текстовое поле для ввода текста, кнопки для выполнения записи данных в файл, создаваемый в локальной папке приложения, и для чтения этого файла. При чтении данных, записанных в файл, они выводятся в текстовый блок.
В Листинге 33.4 приведен код файла LocalFolder.xaml.cs
using System;
using System.Windows;
using Microsoft.Phone.Controls;
using System.IO;
using System.Threading.Tasks;
using Windows.Storage;
namespace P10_1
{
public partial class LocalFolder : PhoneApplicationPage
{
public LocalFolder()
{
InitializeComponent();
}
private async void btnWrite_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
await WriteToFile();
// Обновление пользовательского интерфейса.
this.btnWrite.IsEnabled = false;
this.btnRead.IsEnabled = true;
}
//Запись файла
private async Task WriteToFile()
{
// Получим текстовые данные из текстового поля.
byte[] fileBytes = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(this.textBox1.Text.ToCharArray());
// Получим локальную папку.
StorageFolder local = Windows.Storage.ApplicationData.Current.LocalFolder;
// Создадим новую папку с именем DataFolder.
var dataFolder = await local.CreateFolderAsync("DataFolder",
CreationCollisionOption.OpenIfExists);
// Создадим в новой папке файл DataFile.txt.
var file = await dataFolder.CreateFileAsync("DataFile.txt",
CreationCollisionOption.ReplaceExisting);
// Запишем данные из текстового поля в файл.
using (var s = await file.OpenStreamForWriteAsync())
{
s.Write(fileBytes, 0, fileBytes.Length);
}
}
//Чтение файла
private async void btnRead_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
await ReadFile();
// Обновим интерфейс.
this.btnWrite.IsEnabled = true;
this.btnRead.IsEnabled = false;
}
private async Task ReadFile()
{
// Получим локальную папку.
StorageFolder local = Windows.Storage.ApplicationData.Current.LocalFolder;
if (local != null)
{
// Получим папку DataFolder.
var dataFolder = await local.GetFolderAsync("DataFolder");
// Получим файл.
var file = await dataFolder.OpenStreamForReadAsync("DataFile.txt");
// Прочтем данные файла и запишем в текстовое поле.
using (StreamReader streamReader = new StreamReader(file))
{
this.textBlock1.Text = streamReader.ReadToEnd();
}
}
}
}
}
Здесь, при записи данных, работа начинается с получения объекта StorageFolder для локальной папки приложения, в ней создаётся папка для хранения данных, в папке создаётся файл с данными. Для работы с отдельным файлом используется объект StorageFile. Он поддерживает полный набор операций, необходимых для управления файлом и его содержимым.
При чтении данных подразумевается, что папка и файл, которые нам нужны, уже присутствуют в локальной папке приложения, поэтому, после получения StorageFolder для локальной папки приложения, выполняется обращение к папке, созданной на предыдущем шаге и чтение файла.
Здесь так же используются средства для обеспечения асинхронной обработки операций.
В Листинге 33.5 приведен код файла AppSettings.xaml.
<phone:PhoneApplicationPage
x:Class="P10_1.AppSettings"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:phone="clr-namespace:Microsoft.Phone.Controls;assembly=Microsoft.Phone"
xmlns:shell="clr-namespace:Microsoft.Phone.Shell;assembly=Microsoft.Phone"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
FontFamily="{StaticResource PhoneFontFamilyNormal}"
FontSize="{StaticResource PhoneFontSizeNormal}"
Foreground="{StaticResource PhoneForegroundBrush}"
SupportedOrientations="Portrait" Orientation="Portrait"
mc:Ignorable="d"
shell:SystemTray.IsVisible="True">
<!--LayoutRoot представляет корневую сетку, где размещается все содержимое страницы-->
<Grid x:Name="LayoutRoot" Background="Transparent">
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="Auto"/>
<RowDefinition Height="*"/>
</Grid.RowDefinitions>
<!--TitlePanel содержит имя приложения и заголовок страницы-->
<StackPanel Grid.Row="0" Margin="12,17,0,28">
<TextBlock Text="ДАННЫЕ" Style="{StaticResource PhoneTextNormalStyle}"/>
<TextBlock Text="параметры" Margin="9,-7,0,0"
Style="{StaticResource PhoneTextTitle1Style}"/>
</StackPanel>
<!--ContentPanel – поместите здесь дополнительное содержимое-->
<Grid x:Name="ContentPanel" Grid.Row="1" Margin="12,0,12,0">
<TextBox Height="72" HorizontalAlignment="Left"
Margin="12,6,0,0" Name="txtInput"
Text="Введите данные" VerticalAlignment="Top" Width="438" />
<Button Content="Сохранить данные" Height="72"
HorizontalAlignment="Left" Margin="110,83,0,0"
Name="btnSave" VerticalAlignment="Top" Width="255" Click="btnSave_Click" />
<Button Content="Отобразить данные" Height="72" HorizontalAlignment="Left" Margin="110,174,0,0"
Name="btnDisplay" VerticalAlignment="Top" Width="255" Click="btnDisplay_Click" />
<Button Content="Удалить данные" Height="72"
HorizontalAlignment="Left" Margin="110,263,0,0"
Name="btnRemove" VerticalAlignment="Top"
Width="255" Click="btnRemove_Click" />
<TextBlock Height="60" HorizontalAlignment="Left"
Margin="25,422,0,0" Name="txtDisplay"
Text="Данные, введенные пользователем:" VerticalAlignment="Top" Width="395" />
</Grid>
</Grid>
</phone:PhoneApplicationPage>
Здесь имеется текстовое поле для ввода данных, текстовый блок для вывода и кнопки для демонстрации различных процедур работы с параметрами приложения. Параметры хранятся в специальном словаре, в виде "ключ – значение". Ими удобно пользоваться для сохранения небольших объемов данных, в частности – параметров приложения. Как правило, такие параметры считываются и записываются при обработке событий жизненного цикла приложения, либо, часть работы перекладывается на специальную страницу для настройки параметров. Так как операции, касающиеся работы с хранилищем данных – это потенциально медленные операции, следует свести к минимуму их использование в приложении. То есть, например, не следует всякий раз для выполнения какой-либо настройки на странице приложения (при переходе на неё, например), обращаться к параметру, считывая его из хранилища. Для подобных целей рациональнее всего будет использовать, например, переменные, объявленные в классе App (то есть – данные, которые хранятся в оперативной памяти), которые и хранят значения параметров, считанные один раз при запуске приложения.
В Листинге 33.6 приведен код файла AppSettings.xaml.cs
using System.Windows;
using Microsoft.Phone.Controls;
using System.IO.IsolatedStorage;
namespace P10_1
{
public partial class AppSettings : PhoneApplicationPage
{
public AppSettings()
{
InitializeComponent();
}
//Запись параметра
private void btnSave_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
//Получим изолированное хранилище настроек
IsolatedStorageSettings settings = IsolatedStorageSettings.ApplicationSettings;
// Если среди параметров не существует параметра с ключом userData
if (!settings.Contains("userData"))
{
//Добавим новый параметр с ключом userData и запишем в него содержимое поля
settings.Add("userData", txtInput.Text);
}
else
{
//Если такой праметр уже существует - обновим его содержимое
settings["userData"] = txtInput.Text;
}
//Сохраним параметры приложения
settings.Save();
}
//Чтение параметра
private void btnDisplay_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
// Подготовим поле txtDisplay к выводу данных и выведем их если нужный параметр существует.
txtDisplay.Text = "Данные: ";
if (IsolatedStorageSettings.ApplicationSettings.Contains("userData"))
{
//Добавим к тексту, уже отображаемому в поле, текст, прочитанный из параметра с ключом userData
txtDisplay.Text +=
IsolatedStorageSettings.ApplicationSettings["userData"] as string;
}
}
//Удаление параметра
private void btnRemove_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
//Если параметр с ключом userData существует, удалим его
if (IsolatedStorageSettings.ApplicationSettings.Contains("userData"))
{
IsolatedStorageSettings.ApplicationSettings.Remove("userData");
}
}
}
}
Для работы с изолированным хранилищем настроек используется пространство имен System.IO.IsolatedStorage, объект IsolatedStorageSettings.ApplicationSettings предоставляет высокоуровневый доступ к хранилищу, с его помощью мы можем непосредственно манипулировать параметрами – создавать их, проверять наличие, считывать, модифицировать.
В Windows Phone 8, помимо вышеописанных возможностей, есть и возможность работы с подключаемой к устройству SD-картой. Узнать подробности об использовании этой возможности можно в материале "Чтение с SD-карты в Windows Phone 8", http://msdn.microsoft.com/ru-ru/library/windowsphone/develop/jj720573%28v=vs.105%29.aspx.
Дополнительные подробности о работе с данными в Windows Phone можно найти в материале: "Данные для Windows Phone", http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/ff402541%28v=vs.105%29.aspx
Для того, чтобы при отладке приложения получить возможность работы с данными, которые хранятся в его локальной папке, на устройстве, или на эмуляторе, можно воспользоваться средством Isolated Explorer Tool. Оно имеет интерфейс командной строки, при работе с ним сначала нужно выяснить параметр ProductID вашего приложения, так как без знания этого параметра нельзя получить доступ к папке приложения, развёрнутого на устройстве. Значение этого параметра можно найти в файле-манифесте приложения (WMAppManifest.xml). При открытии его в редакторе манифеста нужно перейти на закладку Упаковка, где, в поле Идентификатор продукта и будет находиться нужное значение.
IsolaedStorage Explorer Tool расположен по следующему адресу: Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows Phone\v8.0\Tools\IsolatedStorageExplorerTool.
Подробности о средстве для работы с содержимым папки приложения, Isolated Storage Explorer, можно узнать в материале: "Как использовать Isolated Storage Explorer для Windows Phone", http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/hh286408%28v=vs.105%29.aspx.
На указанной странице имеются примеры использования этого средства. Для работы с ним удобно создать пакетные (.bat) файлы, используемые при автоматизации часто выполняемых операций по работе с конкретным приложением.
Доступ к папке данных приложения весьма полезен при его отладке. Например, анализ файлов, которые создаёт приложение, позволяет судить о правильности работы реализованных в нем механизмов, если в работе приложения используются некие файлы, для создания которых требуется определенное время (например, время, необходимое для нескольких запусков приложения, записи каких-либо сведений), можно использовать файлы, которые созданы в приложении ранее, чтобы имитировать длительную работу пользователя с приложением без необходимости каждый раз, при тестировании, выполнять эту работу.
В этой лабораторной работе мы рассмотрели основные приемы работы с локальными папками приложений, с файлами, и с изолированным хранилищем настроек. Так как операции, подразумевающие работу с устройствами постоянного хранения данных, сравнительно медленны, для такой работы используют асинхронные механизмы. Кроме того, если в нескольких местах приложения нужно пользоваться данными, которые могут быть считаны, например, из изолированного хранилища настроек, имеет смысл, для ускорения работы приложения, сократить число обращений к хранилищу до минимума. Это можно сделать, воспользовавшись общедоступными переменными, в которые считываются эти данные.
Использование файлов, хранящихся в локальных папках приложения, позволяет сохранять сериализованные представления объектов и, соответственно, загружать их. Это позволяет сохранять состояние приложения, например, при выходе из него, и загружать его при запуске приложения, то есть, если это оправдано сценарием приложения, создать у пользователя впечатление о том, что приложение "работает" непрерывно, позволяя ему, не беспокоясь о потере данных, в любой момент работы выходить из приложения, выполнять другие задачи на телефоне, а потом снова запускать его и продолжать работу. Проанализируйте приложение, которое вы создаёте, с учетом возможности сохранения его состояния в перерывах между работой с ним пользователя.
Если подобная модель взаимодействия с пользователем подходит вашему приложению, подумайте, как сократить до минимума объем данных, которые нужно хранить между запусками приложения, а так же, если объем данных достаточно велик, о так называемом инкрементном сохранении данных приложения во время работы, а не только при вызове обработчиков жизненного цикла приложения. То же самое касается загрузки приложения – чем меньший объем данных ему приходится считывать и обрабатывать при запуске – тем лучше. Подготовьте отчёт о проделанной работе с описанием особенностей сохранения и восстановления данных приложения между сеансами работы.
Если вы полагаете, что подобная функциональность вашему приложению не нужна, аргументируйте это и так же подготовьте отчёт.
К данной лекции подготовлено видеоприложение и демонстрационный программный проект.
Цель работы: освоить технологию хранения данных на устройстве
Рассмотрим учебное приложение (P10_1), рис. 33.1. которое демонстрирует различные способы работы с данными в Windows Phone 8. Здесь использован адаптированный код из следующих материалов, к которым вы можете обратиться для того, чтобы найти ссылки на разделы справочной информации по используемым API: <Краткое руководство: работа с файлами и папками в Windows Phone 8> (http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/jj681698%28v=vs.105%29.aspx), <Краткое руководство: работа с параметрами в Windows Phone>, (http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/jj714090%28v=vs.105%29.aspx).
(рис 33.1) Окно проекта P10_1
В проекте есть несколько страниц, страница MainPage.xaml используется для демонстрации работы с файлами, которые хранятся в установочном пакете приложения. В частности это – файл HelloFile.txt, содержимого которого будет считано и выведено в текстовое поле на странице. Страница AppSettingx.xaml используется для демонстрации работы с параметрами, которые можно хранить в изолированном хранилище параметров, страница LocalFolder.xaml используется для демонстрации работы с локальной папкой приложения.
В Листинге 33.1 приведен код страницы MainPage.xaml, здесь объявлены кнопки-гиперссылки для вызова других страниц и кнопка, обработчик которой содержит код, демонстрирующий работу с данными, хранящимися среди данных установочного пакета приложения.
<phone:PhoneApplicationPage
x:Class="P10_1.MainPage"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:phone="clr-namespace:Microsoft.Phone.Controls;assembly=Microsoft.Phone"
xmlns:shell="clr-namespace:Microsoft.Phone.Shell;assembly=Microsoft.Phone"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
mc:Ignorable="d"
FontFamily="{StaticResource PhoneFontFamilyNormal}"
FontSize="{StaticResource PhoneFontSizeNormal}"
Foreground="{StaticResource PhoneForegroundBrush}"
SupportedOrientations="Portrait" Orientation="Portrait"
shell:SystemTray.IsVisible="True">
<!--LayoutRoot представляет корневую сетку, где размещается все содержимое страницы-->
<Grid x:Name="LayoutRoot" Background="Transparent">
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="Auto"/>
<RowDefinition Height="*"/>
</Grid.RowDefinitions>
<!--TitlePanel содержит имя приложения и заголовок страницы-->
<StackPanel x:Name="TitlePanel" Grid.Row="0" Margin="12,17,0,28">
<TextBlock Text="ДАННЫЕ" Style="{StaticResource PhoneTextNormalStyle}" Margin="12,0"/>
<TextBlock Text="главная" Margin="9,-7,0,0"
Style="{StaticResource PhoneTextTitle1Style}"/>
</StackPanel>
<!--ContentPanel — поместите здесь дополнительное содержимое-->
<Grid x:Name="ContentPanel" Grid.Row="1" Margin="12,0,12,0">
<HyperlinkButton Content="Работа с локальной папкой" HorizontalAlignment="Left"
Margin="78,368,0,0" VerticalAlignment="Top" NavigateUri="/LocalFolder.xaml"/>
<HyperlinkButton Content="Параметры приложения" HorizontalAlignment="Left"
Margin="91,445,0,0" VerticalAlignment="Top" NavigateUri="/Appsettings.xaml"/>
<Button x:Name="btnHello" Content="Приветствие"
HorizontalAlignment="Left" Margin="91,211,0,0" VerticalAlignment="Top"
Width="280" Click="btnHello_Click"/>
<TextBlock x:Name="txtHello" HorizontalAlignment="Left" Margin="78,36,0,0"
TextWrapping="Wrap" Text="Здесь будет приветствие" VerticalAlignment="Top"
Height="86" Width="310"/>
</Grid>
</Grid>
</phone:PhoneApplicationPage>
В Листинге 33.2 приведен код файла MainPage.xaml.cs.
using System;
using System.Windows;
using Microsoft.Phone.Controls;
using Windows.Storage;
using System.IO;
namespace P10_1
{
public partial class MainPage : PhoneApplicationPage
{
// Конструктор
public MainPage()
{
InitializeComponent();
}
//Получение данных файла, который хранится в устанновочном пакете приложения
private async void btbHello_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
//Получаем файл из установочного пакета приложения
StorageFile helloFile = await StorageFile.GetFileFromApplicationUriAsync(new Uri("ms-appx:///HelloFile.txt"));
//Открываем файл для чтения
using (Stream file = await helloFile.OpenStreamForReadAsync())
//Читаем данные и выводим в поле
using (StreamReader streamReader = new StreamReader(file))
{
this.txtHello.Text = streamReader.ReadToEnd();
}
}
}
}
Обратите внимание на то, что для работы с рассматриваемыми здесь возможностями нам понадобилось подключить пространства имен Windows.Storage и System.IO.
Обработчик события нажатия на кнопку объявлен с модификатором async. Он нужен нам для того, чтобы мы могли в данном обработчике использовать оператор await. Это – элементы асинхронного программирования, которые необходимы при выполнении операций с файлами. Чтение или запись файла – это операции, которые могут длиться достаточно долго для того, чтобы выполнение их в потоке пользовательского интерфейса приложения (синхронно) привело к заметным задержкам.
При получении объекта StorageFile для файла мы обращаемся к пакету приложения с использованием схемы <ms-appx:///>, которая используется при работе с API из пространства имен Windows. Похожее обращение, для других API, можно выполнить, используя схему <appdata:\>. Файлы, хранящиеся в установочном пакете приложения, доступны только для чтения. Приложения не имеют доступа к данным других приложений.
Получив объект StorageFile, мы открываем его для чтения, после чего считываем содержимое файла в текстовое поле txtHello.
В Листинге 33.3. приведен код страницы LocalFolder.xaml
<phone:PhoneApplicationPage
x:Class="P10_1.LocalFolder"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:phone="clr-namespace:Microsoft.Phone.Controls;assembly=Microsoft.Phone"
xmlns:shell="clr-namespace:Microsoft.Phone.Shell;assembly=Microsoft.Phone"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
FontFamily="{StaticResource PhoneFontFamilyNormal}"
FontSize="{StaticResource PhoneFontSizeNormal}"
Foreground="{StaticResource PhoneForegroundBrush}"
SupportedOrientations="Portrait" Orientation="Portrait"
mc:Ignorable="d"
shell:SystemTray.IsVisible="True">
<!--LayoutRoot представляет корневую сетку, где размещается все содержимое страницы-->
<Grid x:Name="LayoutRoot" Background="Transparent">
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="Auto"/>
<RowDefinition Height="*"/>
</Grid.RowDefinitions>
<!--TitlePanel содержит имя приложения и заголовок страницы-->
<StackPanel Grid.Row="0" Margin="12,17,0,28">
<TextBlock Text="ДАННЫЕ" Style="{StaticResource PhoneTextNormalStyle}"/>
<TextBlock Text="локальные" Margin="9,-7,0,0"
Style="{StaticResource PhoneTextTitle1Style}"/>
</StackPanel>
<!--ContentPanel – поместите здесь дополнительное содержимое-->
<Grid x:Name="ContentPanel" Grid.Row="1"
Margin="12,0">
<TextBox
Name="textBox1"
HorizontalAlignment="Left"
Height="72"
Margin="0,22,0,0"
TextWrapping="Wrap"
Text="Введите текст"
VerticalAlignment="Top" Width="456"/>
<Button
Name='btnWrite'
Content="Записать"
HorizontalAlignment="Left"
Margin="10,94,0,0"
VerticalAlignment="Top"
Width="175"
Click="btnWrite_Click"/>
<TextBlock
Name="textBlock1"
HorizontalAlignment="Left"
Margin="10,293,0,0"
TextWrapping="Wrap" Text=""
VerticalAlignment="Top"
Height="61"
Width="436"/>
<Button
Name="btnRead"
Content="Прочитать"
HorizontalAlignment="Left"
Margin="10,374,0,0"
VerticalAlignment="Top"
Width="175"
IsEnabled="False"
Click="btnRead_Click"/>
</Grid>
</Grid>
</phone:PhoneApplicationPage>
Здесь есть текстовое поле для ввода текста, кнопки для выполнения записи данных в файл, создаваемый в локальной папке приложения, и для чтения этого файла. При чтении данных, записанных в файл, они выводятся в текстовый блок.
В Листинге 33.4 приведен код файла LocalFolder.xaml.cs
using System;
using System.Windows;
using Microsoft.Phone.Controls;
using System.IO;
using System.Threading.Tasks;
using Windows.Storage;
namespace P10_1
{
public partial class LocalFolder : PhoneApplicationPage
{
public LocalFolder()
{
InitializeComponent();
}
private async void btnWrite_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
await WriteToFile();
// Обновление пользовательского интерфейса.
this.btnWrite.IsEnabled = false;
this.btnRead.IsEnabled = true;
}
//Запись файла
private async Task WriteToFile()
{
// Получим текстовые данные из текстового поля.
byte[] fileBytes = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(this.textBox1.Text.ToCharArray());
// Получим локальную папку.
StorageFolder local = Windows.Storage.ApplicationData.Current.LocalFolder;
// Создадим новую папку с именем DataFolder.
var dataFolder = await local.CreateFolderAsync("DataFolder",
CreationCollisionOption.OpenIfExists);
// Создадим в новой папке файл DataFile.txt.
var file = await dataFolder.CreateFileAsync("DataFile.txt",
CreationCollisionOption.ReplaceExisting);
// Запишем данные из текстового поля в файл.
using (var s = await file.OpenStreamForWriteAsync())
{
s.Write(fileBytes, 0, fileBytes.Length);
}
}
//Чтение файла
private async void btnRead_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
await ReadFile();
// Обновим интерфейс.
this.btnWrite.IsEnabled = true;
this.btnRead.IsEnabled = false;
}
private async Task ReadFile()
{
// Получим локальную папку.
StorageFolder local = Windows.Storage.ApplicationData.Current.LocalFolder;
if (local != null)
{
// Получим папку DataFolder.
var dataFolder = await local.GetFolderAsync("DataFolder");
// Получим файл.
var file = await dataFolder.OpenStreamForReadAsync("DataFile.txt");
// Прочтем данные файла и запишем в текстовое поле.
using (StreamReader streamReader = new StreamReader(file))
{
this.textBlock1.Text = streamReader.ReadToEnd();
}
}
}
}
}
Здесь, при записи данных, работа начинается с получения объекта StorageFolder для локальной папки приложения, в ней создаётся папка для хранения данных, в папке создаётся файл с данными. Для работы с отдельным файлом используется объект StorageFile. Он поддерживает полный набор операций, необходимых для управления файлом и его содержимым.
При чтении данных подразумевается, что папка и файл, которые нам нужны, уже присутствуют в локальной папке приложения, поэтому, после получения StorageFolder для локальной папки приложения, выполняется обращение к папке, созданной на предыдущем шаге и чтение файла.
Здесь так же используются средства для обеспечения асинхронной обработки операций.
В Листинге 33.5 приведен код файла AppSettings.xaml.
<phone:PhoneApplicationPage
x:Class="P10_1.AppSettings"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:phone="clr-namespace:Microsoft.Phone.Controls;assembly=Microsoft.Phone"
xmlns:shell="clr-namespace:Microsoft.Phone.Shell;assembly=Microsoft.Phone"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
FontFamily="{StaticResource PhoneFontFamilyNormal}"
FontSize="{StaticResource PhoneFontSizeNormal}"
Foreground="{StaticResource PhoneForegroundBrush}"
SupportedOrientations="Portrait" Orientation="Portrait"
mc:Ignorable="d"
shell:SystemTray.IsVisible="True">
<!--LayoutRoot представляет корневую сетку, где размещается все содержимое страницы-->
<Grid x:Name="LayoutRoot" Background="Transparent">
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="Auto"/>
<RowDefinition Height="*"/>
</Grid.RowDefinitions>
<!--TitlePanel содержит имя приложения и заголовок страницы-->
<StackPanel Grid.Row="0" Margin="12,17,0,28">
<TextBlock Text="ДАННЫЕ" Style="{StaticResource PhoneTextNormalStyle}"/>
<TextBlock Text="параметры" Margin="9,-7,0,0"
Style="{StaticResource PhoneTextTitle1Style}"/>
</StackPanel>
<!--ContentPanel – поместите здесь дополнительное содержимое-->
<Grid x:Name="ContentPanel" Grid.Row="1" Margin="12,0,12,0">
<TextBox Height="72" HorizontalAlignment="Left"
Margin="12,6,0,0" Name="txtInput"
Text="Введите данные" VerticalAlignment="Top" Width="438" />
<Button Content="Сохранить данные" Height="72"
HorizontalAlignment="Left" Margin="110,83,0,0"
Name="btnSave" VerticalAlignment="Top" Width="255" Click="btnSave_Click" />
<Button Content="Отобразить данные" Height="72" HorizontalAlignment="Left" Margin="110,174,0,0"
Name="btnDisplay" VerticalAlignment="Top" Width="255" Click="btnDisplay_Click" />
<Button Content="Удалить данные" Height="72"
HorizontalAlignment="Left" Margin="110,263,0,0"
Name="btnRemove" VerticalAlignment="Top"
Width="255" Click="btnRemove_Click" />
<TextBlock Height="60" HorizontalAlignment="Left"
Margin="25,422,0,0" Name="txtDisplay"
Text="Данные, введенные пользователем:" VerticalAlignment="Top" Width="395" />
</Grid>
</Grid>
</phone:PhoneApplicationPage>
Здесь имеется текстовое поле для ввода данных, текстовый блок для вывода и кнопки для демонстрации различных процедур работы с параметрами приложения. Параметры хранятся в специальном словаре, в виде "ключ – значение". Ими удобно пользоваться для сохранения небольших объемов данных, в частности – параметров приложения. Как правило, такие параметры считываются и записываются при обработке событий жизненного цикла приложения, либо, часть работы перекладывается на специальную страницу для настройки параметров. Так как операции, касающиеся работы с хранилищем данных – это потенциально медленные операции, следует свести к минимуму их использование в приложении. То есть, например, не следует всякий раз для выполнения какой-либо настройки на странице приложения (при переходе на неё, например), обращаться к параметру, считывая его из хранилища. Для подобных целей рациональнее всего будет использовать, например, переменные, объявленные в классе App (то есть – данные, которые хранятся в оперативной памяти), которые и хранят значения параметров, считанные один раз при запуске приложения.
В Листинге 33.6 приведен код файла AppSettings.xaml.cs
using System.Windows;
using Microsoft.Phone.Controls;
using System.IO.IsolatedStorage;
namespace P10_1
{
public partial class AppSettings : PhoneApplicationPage
{
public AppSettings()
{
InitializeComponent();
}
//Запись параметра
private void btnSave_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
//Получим изолированное хранилище настроек
IsolatedStorageSettings settings = IsolatedStorageSettings.ApplicationSettings;
// Если среди параметров не существует параметра с ключом userData
if (!settings.Contains("userData"))
{
//Добавим новый параметр с ключом userData и запишем в него содержимое поля
settings.Add("userData", txtInput.Text);
}
else
{
//Если такой праметр уже существует - обновим его содержимое
settings["userData"] = txtInput.Text;
}
//Сохраним параметры приложения
settings.Save();
}
//Чтение параметра
private void btnDisplay_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
// Подготовим поле txtDisplay к выводу данных и выведем их если нужный параметр существует.
txtDisplay.Text = "Данные: ";
if (IsolatedStorageSettings.ApplicationSettings.Contains("userData"))
{
//Добавим к тексту, уже отображаемому в поле, текст, прочитанный из параметра с ключом userData
txtDisplay.Text +=
IsolatedStorageSettings.ApplicationSettings["userData"] as string;
}
}
//Удаление параметра
private void btnRemove_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
//Если параметр с ключом userData существует, удалим его
if (IsolatedStorageSettings.ApplicationSettings.Contains("userData"))
{
IsolatedStorageSettings.ApplicationSettings.Remove("userData");
}
}
}
}
Для работы с изолированным хранилищем настроек используется пространство имен System.IO.IsolatedStorage, объект IsolatedStorageSettings.ApplicationSettings предоставляет высокоуровневый доступ к хранилищу, с его помощью мы можем непосредственно манипулировать параметрами – создавать их, проверять наличие, считывать, модифицировать.
В Windows Phone 8, помимо вышеописанных возможностей, есть и возможность работы с подключаемой к устройству SD-картой. Узнать подробности об использовании этой возможности можно в материале "Чтение с SD-карты в Windows Phone 8", http://msdn.microsoft.com/ru-ru/library/windowsphone/develop/jj720573%28v=vs.105%29.aspx.
Дополнительные подробности о работе с данными в Windows Phone можно найти в материале: "Данные для Windows Phone", http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/ff402541%28v=vs.105%29.aspx
Для того, чтобы при отладке приложения получить возможность работы с данными, которые хранятся в его локальной папке, на устройстве, или на эмуляторе, можно воспользоваться средством Isolated Explorer Tool. Оно имеет интерфейс командной строки, при работе с ним сначала нужно выяснить параметр ProductID вашего приложения, так как без знания этого параметра нельзя получить доступ к папке приложения, развёрнутого на устройстве. Значение этого параметра можно найти в файле-манифесте приложения (WMAppManifest.xml). При открытии его в редакторе манифеста нужно перейти на закладку Упаковка, где, в поле Идентификатор продукта и будет находиться нужное значение.
IsolaedStorage Explorer Tool расположен по следующему адресу: Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows Phone\v8.0\Tools\IsolatedStorageExplorerTool.
Подробности о средстве для работы с содержимым папки приложения, Isolated Storage Explorer, можно узнать в материале: "Как использовать Isolated Storage Explorer для Windows Phone", http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/hh286408%28v=vs.105%29.aspx.
На указанной странице имеются примеры использования этого средства. Для работы с ним удобно создать пакетные (.bat) файлы, используемые при автоматизации часто выполняемых операций по работе с конкретным приложением.
Доступ к папке данных приложения весьма полезен при его отладке. Например, анализ файлов, которые создаёт приложение, позволяет судить о правильности работы реализованных в нем механизмов, если в работе приложения используются некие файлы, для создания которых требуется определенное время (например, время, необходимое для нескольких запусков приложения, записи каких-либо сведений), можно использовать файлы, которые созданы в приложении ранее, чтобы имитировать длительную работу пользователя с приложением без необходимости каждый раз, при тестировании, выполнять эту работу.
В этой лабораторной работе мы рассмотрели основные приемы работы с локальными папками приложений, с файлами, и с изолированным хранилищем настроек. Так как операции, подразумевающие работу с устройствами постоянного хранения данных, сравнительно медленны, для такой работы используют асинхронные механизмы. Кроме того, если в нескольких местах приложения нужно пользоваться данными, которые могут быть считаны, например, из изолированного хранилища настроек, имеет смысл, для ускорения работы приложения, сократить число обращений к хранилищу до минимума. Это можно сделать, воспользовавшись общедоступными переменными, в которые считываются эти данные.
Использование файлов, хранящихся в локальных папках приложения, позволяет сохранять сериализованные представления объектов и, соответственно, загружать их. Это позволяет сохранять состояние приложения, например, при выходе из него, и загружать его при запуске приложения, то есть, если это оправдано сценарием приложения, создать у пользователя впечатление о том, что приложение "работает" непрерывно, позволяя ему, не беспокоясь о потере данных, в любой момент работы выходить из приложения, выполнять другие задачи на телефоне, а потом снова запускать его и продолжать работу. Проанализируйте приложение, которое вы создаёте, с учетом возможности сохранения его состояния в перерывах между работой с ним пользователя.
Если подобная модель взаимодействия с пользователем подходит вашему приложению, подумайте, как сократить до минимума объем данных, которые нужно хранить между запусками приложения, а так же, если объем данных достаточно велик, о так называемом инкрементном сохранении данных приложения во время работы, а не только при вызове обработчиков жизненного цикла приложения. То же самое касается загрузки приложения – чем меньший объем данных ему приходится считывать и обрабатывать при запуске – тем лучше. Подготовьте отчёт о проделанной работе с описанием особенностей сохранения и восстановления данных приложения между сеансами работы.
Если вы полагаете, что подобная функциональность вашему приложению не нужна, аргументируйте это и так же подготовьте отчёт.
К данной лекции подготовлено видеоприложение и демонстрационный программный проект.
Для получения официальных документов о завершении программы дополнительного профессионального образования (удостоверения о повышении квалификации, дипломов о профессиональной переподготовке и MBA) необходимо предоставить:
Внимание! Вы можете не заказывать доставку бумажной версии официального документы, а скачать его в электронном виде и распечатать самостоятельно. Информация о выданном документе в течение 1 месяца загружается в Федеральную информационную систему «Федеральный реестр сведений о документах об образовании и (или) о квалификации, документах об обучении» - ФИС ФРДО.
Доступ на новый сайт осуществляется с использованием адреса электронной почты, который был указан вами при регистрации на "старом". Мы постарались перенести все ваши данные с прежнего ресурса, однако не исключена вероятность потери части информации.
При возникновении проблемы со входом, воспользуйтесь функцией сброса пароля
Если вы обнаружите несоответствия, пожалуйста, сообщите нам.