Основы работы в Adobe Photoshop CS5

Шрифт и текст. Фильтры в Photoshop CS5

Показывать лекцию целиком

Форматы шрифтовых файлов

Компьютерные шрифты делятся на два основных типа по способу построения символов: растровые и векторные. Разница та же, что и между точечными и векторными изображениями.

Растровый шрифт представляет собой набор точек, образующих символы (т.е. литеры описываются как совокупности точек). В связи с этим не существует эффективного способа изменять размеры шрифта и приходится для каждого кегля хранить отдельные наборы символов. Попытка масштабирования такого шрифта при ощутимом коэффициенте увеличения приводит к появлению так называемого лестничного (ступенчатого) эффекта, когда символы кажутся созданными из крупных блоков без сглаживания стыков.

В векторном шрифте каждый символ состоит из набора точек, соединенных линиями таким образом, что они образуют контур символа. Поэтому такие шрифты иногда называют контурные (масштабируемые) и описывают их с помощью каких-либо математических средств (векторов, дуг, сплайнов и т.п.).

Векторные шрифты могут легко масштабироваться путем изменения пропорций между точками, которые в свою очередь, изменяют длину линий, соединяющих эти точки. При увеличении размера векторные шрифты не теряют плавность линий.

Наиболее популярны векторные шрифты корпорации Adobe Systems, разработавшей стандарт Adobe Type 1 (или Post Script), и Microsoft Corp., создавшей формат Microsoft Тruе Туре. Оба стандарта имеют свои достоинства, что привело к их параллельному сосуществованию.

Шрифт Microsoft True Type состоит из одного файла *.ttf. В Windows шрифты True Type размещаются в папке Windows\Fonts. Установить, удалить, просмотреть такой шрифт без особого труда сможет любой пользователь ОС Windows.

Шрифт Adobe Type 1 (Post Script) состоит из двух компонентов: растрового *.pfm (экранного) и векторного *.pfb (принтерного) файлов (либо из файлов *.pfb, *.afm и *.inf). С такими шрифтами обычно работают только профессионалы, а управлять ими удобнее при помощи специальной программы - Adobe Type Manager Delux (АТМ).

Использование кривых более высокого порядка и обуславливает основные преимущества PostScript шрифтов перед TrueType. Иначе говоря, символы PostScript шрифта являются более гладкими, чем TrueType. Из сказанного выше следует, что для полиграфических работ шрифты Adobe Type 1 (или Post Script) - лучше. Для Internet - документов предпочтительнее использование Microsoft Тruе Type.

Операционная система Windows поддерживает два формата шрифтов - растровый (*.FON), и векторный TrueType (*.TTF). В Windows формату True Type отдается предпочтение.

Как уже говорилось выше, растровые шрифты (*.FON) - это точечные изображения, хорошо приспособленные для быстрого вывода на экран. Обычно это служебные шрифты, которые использует для своих нужд сам компьютер. В составе Windows, по умолчанию, поставляется пять базовых растровых шрифтов: MS Serif, MS Sans Serif, Courier, Small Fonts и Symbol. При желании их число можно увеличить путем установки дополнительных fon-шрифтов.

Векторные шрифты True Type (*.TTF) шрифты хранятся в виде математических линий (векторов), и эту информацию Windows может использовать для построения шрифта произвольного масштаба. Даже будучи увеличенными, во много раз, векторные шрифты не теряют своего внешнего вида и остаются гладкими.

В составе Windows по-умолчанию поставляется большое количество шрифтов True Type, включая такие популярные группы как Arial, Courier New, и Times New Roman, каждая из которых содержит несколько шрифтов различных стилей (обычный, курсив, полужирный и полужирный курсив).

Что касается источников появления шрифтов на вашем ПК, то шрифты, как и прочие программные продукты, продаются изготовителями. Основные производители шрифтов: Adobe, Bitstream, The International Typeface Corporation, Microsoft, Monotype, Letraset Online, Linotype, Type Market, ParaType. Часто большие коллекции шрифтов поставляются вместе с некоторыми графическими, издательскими или офисными программами.

Классификация шрифтов

Все компьютерные шрифты условно можно разделить на 4 группы:

  • шрифты с засечками (антиква - serif),
  • шрифты без засечек (гротески - sans serif),
  • шрифты декоративные (decorative), в том числе и рукописные (script),
  • шрифты символьные (symbol).
  • Российская классификация по ГОСТ 3489-71 и 72 разделяет шрифты на 6 групп, однако фактически все гарнитуры снова можно представить в 4 основные, уже упомянутые, группы.

    Группа 1. Шрифты с засечками (serif)

    Засечки, или серифы - горизонтальные элементы окончания основных (иногда соединительных) штрихов имеют самую разнообразную форму: прямоугольную, изогнутую, клювообразную и т.п. Эти шрифты воспринимаются глазом наиболее быстро, и поэтому часто используются для набора большого, объемного текста. Характерный шрифт из этой группы - Times. Шрифты с засечками также называют антиквенными, то есть античными.

    Группа 2. Шрифты без засечек (sans serif - гротески, рубленые или брусковые)

    В шрифтах без засечек (sans-serif) отсутствуют завершающие элементы на концах штрихов. Название sans-serif происходит от французского sans - без. Типичный представитель этой группы шрифтов - шрифт Arial. Рубленые заголовочные шрифты обычно имеют более толстые, чем серифы, штрихи и хорошо смотрятся в крупном кегле. Шрифты без засечек, читаются медленнее антиквенных, однако заголовки, набранные этими шрифтами смотрятся более эффектно, кроме того, на устройствах с низкой разрешающей способностью (например - на мониторах) такой шрифт читается легче.

    Группа 3. Шрифты декоративные или свободного стиля (Decorative)

    К этому классу относятся все остальные шрифты. К ним можно отнести рукописные, специальные, рекламные, художественные и прочие шрифты, которые нельзя отнести к первым двум группам. Декоративные шрифты имеют произвольный рисунок символов и применяются в основном как элементы дизайна. Чаще всего декоративные шрифты используют в заголовках. Использование подобных шрифтов в качестве основного текста является дизайнерской ошибкой, так как они неудобочитаемы.

    Группа 4. Символьные шрифты (Symbol)

    Особое место занимают так называемые символьные шрифты, которые вместо букв содержат различные знаки, рисунки и т. д. и применяются, конечно, не для набора текста, а для создания графических объектов или формул.

    Атрибуты шрифта и текста

    При рассмотрении не отдельных букв, а их совокупности (образующей текст), появляются новые термины.

    Текст (от лат. textus ткань, соединение) - любая записанная посредством шрифта речь (литературное произведение, сочинение, документ).

    Стиль текста - совокупность всех параметров оформления текста, присущих данному его отрезку.

    ).

    (рис 5.1) Пример нескольких атрибутов шрифта Примечание

    Кегль и интерлиньяж оценивают в пунктах. 1 пункт равен 1/72 дюйма, то есть 0,352 мм.

    Гарнитура и начертание шрифта

    Гарнитура шрифта (Type family) - совокупность шрифтов, объединенных общими стилевыми признаками, отличными от других шрифтов. Это как бы семья шрифтов, т.е. совокупность вариантов шрифта с общими стилевыми особенностями знаков, имеющее собственное наименование и отличающиеся различной насыщенностью, пропорциями, наклоном и стилем. Шрифты одной гарнитуры могут иметь различные начертания.

    Начертание (Type face) - комплект строчных и прописных знаков, цифр, знаков препинания, спецзнаков и символов шрифта в пределах одной гарнитуры, но отличные насыщенностью, пропорциями, контрастностью и наклоном знаков. Для каждого конкретного шрифта существует несколько вариантов начертания: светлое (light), суперсветлое (extra light), полужирное (demi bold), супержирное (extra bold), сжатое (compressed или condensed) и так далее. Наиболее распространенные начертания - Normal (обычный), Bold (полужирный), Italic (курсив или наклонный).

    При наборе математических, химических и других формул часто используются индексы. Индекс - это атрибут символа и он может быть задан, как и прочие атрибуты текста. Кнопки Superscript (верхний индекс) и Subscript (нижний индекс) изменяют кегль символа и перемещают его в положение соответствующего индекса.

    При работе с текстом важную роль играет понятие абзац - часть текста, связанная смысловым единством и выделенная отступом первой строчки. От больших блоков, не расчлененных на абзацы, читательское восприятие притупляется. Выделяя значимые части текста, абзац выполняет роль своеобразного акцента, активно воздействующего на внимание человека. Обычно новый абзац текста начинается отступом первой строки, при котором перед первой буквой строки вставляется пробел определенной величины. Отступ первой строки (абзацный отступ) может быть положительным (в этом случае первая строка сдвигается вправо относительно всех остальных строк абзаца) или отрицательным (первая строка выходит влево за край основного текста, то есть все строки абзаца, начиная со второй, смещаются относительно первой строки вправо на некое фиксированное расстояние). Кроме того, абзац может вовсе не иметь абзацного отступа.

    Выключка (Justified) или выравнивание отражает расположение текста относительно вертикальных границ листа. Наиболее часто используется выключка по левому краю, по правому краю, по центру или по ширине. Отметим, что выравнивание не имеет смысла для отдельных символов, так как это атрибут абзаца. Выравнивание может быть задано для каждого абзаца отдельно. Для того чтобы придать абзацу нужное выравнивание, текст нужно предварительно выделить.

    Советы по работе со шрифтами

    Эмпирически установлено, что при работе с текстом и шрифтами рекомендуется придерживаться следующих правил:

  • в цветных публикациях назначайте фону и тексту контрастные цвета: темные буквы на темном фоне, равно как и светлые буквы, на светлом фоне читаются с трудом;
  • проверяйте контрастность текста и фона, переключаясь в градации серого;
  • стиль шрифта должен соответствовать содержанию шрифтового документа. Так, глупо использовать в наборе детских книг старославянские шрифты;
  • избегайте раздражающего сочетания ярких цветов в деловых документах. Например, сочетание желтого с красным очень эффектно для продукции с ярлыком "New!", но такое цветовое решение для оформления повседневных надписей неуместно;
  • общепринятым стандартом является применение гарнитур с засечками для основного текста и рубленых или декоративных - для заголовков;
  • избегайте одинаковых гарнитур для заголовков и основного текста: для выделения заголовков и подзаголовков применяйте более жирное начертание;
  • длинные строки имеет смысл верстать в две или более колонок. Для удобочитаемости текста, оформленного кеглем 10, оптимальная длина строки примерно 85 мм;
  • для удобочитаемости текста важную роль играют поля. Например, в классическом книгопечатанье поля занимают около 50% площади страницы.
  • Инструменты для работы с текстом в Photoshop

    Для ввода текста используется специальный инструмент .

    (рис 5.2) Панель свойств инструмента Текст

    Ниже приведены пояснения к названиям элементов управления этой панели.

    Выбор установок инструментов позволяет задавать следующие параметры:

    Horizontally Orient Text (Горизонтальный текст) Для создания слоя обычного текста, направленного по горизонтали. Данный режим установлен по умолчанию. Пишем тем цветом, который установлен в качестве основного (цвета переднего плана);
    Vertically Orient Text (Вертикальный текст). Позволяет создавать обычный текст, написанный сверху вниз;
    Create a horizontally mask or selection (Горизонтальный текст-маска). Применяется для создания выделений из литер текста, написанного по горизонтали;
    Create a vertically mask or selection (Вертикальный текст-маска). Инструмент создает выделенный текст, направленный по вертикали.

    Список Set the font family (Установить гарнитуру шрифта) содержит набор всех доступных шрифтов. Чтобы изменить гарнитуру шрифта, выделите текстовый объект, а затем выберите из списка другую гарнитуру.

    Список Set the font style (Установить начертание) предназначен для выбора стиля написания текста (полужирный, курсив, подчеркнутый или другой).

    Список .

    (рис 5.3) Свободная трансформация текста

    Список Set the anti-aliasing mode (Установить сглаживание) используется для улучшение качества отображения литер мелкого текста. Иначе говоря, здесь вы указываете способ избавления от ступенчатости шрифтов. По умолчанию, предлагается вариант Smooth (Плавное), что вполне приемлемо.

    Выключка текста предлагается в трех вариантах:

    Left align text (Выравнивание по левому краю). Выравнивает выделенный абзац текста или отдельную строку текста по левому краю;
    Center text (Выравнивание текста по центру). Выравнивает выделенный абзац текста или отдельную строку текста по центру;
    Right align text (Выравнивание текста по правому краю). Выравнивает выделенный абзац текста или отдельную строку текста по правому краю.

    Поле с образцом цвета Set the text color (Установить цвет текста) необходимо для выбора цвета текста. По умолчанию используется тот цвет, который у вас определен основным цветом или цветом переднего плана (Foreground color).

    Кнопка ).

    (рис 5.4) Пример деформации текста дугой

    Пользоваться инструментом Warp Text (Деформация текста) достаточно просто: наберите текст, затем нажмите на кнопку для вызова окна диалога Warp Text (Деформация текста) и установите в нем атрибут Style (Стиль) - стиль искривления текста. Все стили деформации текста поддаются настройке с помощью трех ползунков:

    Bend (Изгиб) настраивает степень закругления текста;
    Horizontal Distortion (Горизонтальное искривление) искажение текста в горизонтальном направлении;
    Vertical Distort (Вертикальное искривление) искажение текста в вертикальном направлении.

    Если при наборе текста вы на , то осуществляется вызов двух палитр - ).

    (рис 5.5) Палитра Символ/Абзац

    Точно такие палитры имеются во многих издательских пакетах (Page Maker, InDesign), поскольку они существенно расширяют возможности пользователя в работе с текстом, дополняя панель свойств новыми возможностями.

    Примеры шрифтовых работ в программе Adobe Photoshop

    Изучив теоретические представления о шрифте и тексте, давайте рассмотрим несколько примеров работы со шрифтом и текстом в программе Adobe Photoshop.

    Пример 5.1. Создание текста с тенью

    Выполните команду ). Остальные параметры этого окна оставьте без изменений (с настройками по умолчанию).

    (рис 5.6) Задаем параметры рабочего листа

    Активируйте на панели инструментов инструмент Horizontal Type Tool (Горизонтальный текст) и наберите любой текст, выбрав его параметры на панели свойств этого инструмента. Мы использовали гарнитуру Arial Black, кегль 72 pt, цвет шрифта - черный.

    Выделите весь текст ).

    (рис 5.7) Иллюстрация момента смещения текста вверх и вправо

    Выберите основной цвет - оранжевый и кистью произведите закрашивание выделения. Работу над примером завершите командой .

    (рис 5.8) Текст с тенью создан

    Пример 5.2. Создание эффекта 3D текста

    В этом примере вы познакомитесь с использованием инструмента Create a mask or selection (Создать текст-маску) для создания эффекта тиснения, то есть выдавленных (объемных) букв.

  • Создайте заготовку нового изображения, выбрав команду File (Файл) | New (Новый). Так мы создали новое изображение (документ) с белым цветом фона.
  • Выберите в панели инструментов инструмент Horizontal Type Mask Tool (Горизонтальный текст-маска). Затем напечатайте любую надпись. Пусть это, например, будет слово ARIAL BLACK.
  • Превратите текстовую маску в выделение. Для этого щелкните мышью на любом из инструментов в палитре инструментов (кроме инструмента . (рис 5.9) Шрифт превращен в выделение Чтобы вы могли применить эффекты слоя, выполните команду Layer (Слой) | New (Новый) | Layer via copy (Скопировать на новый слой) или нажмите комбинацию клавиш CTRL+J. Смысл этой команды в создании нового слоя Layer 1, который становится активным. Примечание

    Пункт 4 можно выполнить другим способом - с помощью копирования содержимого выделенной области (Ctrl+C) с последующей вклейкой (Ctrl+V).

  • После выполнения указанной выше команды выделенный текст исчезнет. Не пугайтесь - все правильно! Теперь мы можем применить эффекты слоя.
  • Выполните команду .
  • (рис 5.10) Окно диалога Layer Style (Стиль слоя)

    В этом окне в поле Blending Options: Default (Параметры наложения: по умолчанию) имеются следующие флажки:

    Drop Shadow тень;
    Inner Shadow внутренняя тень;
    Outher Glow внешнее свечение;
    Inner Glow внутреннее свечение;
    Contour контур;
    Texture текстура;
    Satin глянец;
    Color Overlay наложение цвета;
    Gradient Overlay наложение градиента;
    Pattern Overlay перекрытие узора;
    Stroke обводка.

    Параметры тиснения здесь задаются двумя полями. В поле .

    (рис 5.11) Эффект выдавленных букв получен (вариант) Примечание

    Используя инструмент и рис 5.13.

    (рис 5.12) Шрифт на основе изображения - текстуры (рис 5.13) Изображение (текстура) для вырезания из него шрифта

    Пример 5.3. Рисуем печать-экслибрис

    В этом примере мы изучим на практике несколько новых инструментов для работы с текстом в Adobe Photoshop и создадим печать (штамп), который вы можете использовать, например, для своих личных книг.

    Откроем изображение или документ, на котором мы хотим поставить штамп (рис 5.14).

    (рис 5.14) Исходное изображение

    Выбираем на панели инструментов инструмент .

    (рис 5.15) Окно выбора цвета и стиля

    Удерживая клавишу . После нажатия на клавишу Enter маркеры исчезнут.

    (рис 5.16) Момент создания внутреннего круга

    На ).

    (рис 5.17) Теперь текст оторван от внутреннего круга печати

    Теперь мы чуть-чуть усложним наш экслибрис (печать, штамп). Для этого на .

    (рис 5.18) Текст написан и повернут

    В принципе, это все. Пример закончен (рис 5.19).

    (рис 5.19) Личная печать-экслибрис готова

    Палитра слоев при этом будет выглядеть примерно так (рис 5.20):

    (рис 5.20) Вид палитры Слои (Вариант)

    Чтобы печать выглядела более естественно - можно еще над ней потрудиться. Но это уже для вашей самостоятельной работы. Удачи!

    Пример 5.4. Панорама

    В Photoshop CS5, есть средство автоматизации панорам. Средство это основано на инструменте показано три исходных изображения, которые мы "склеим", хотя таких изображений может быть гораздо больше.

    (рис 5.21) Исходные снимки для панорамы

    Сборка и склейка фотоизображений выполняется командой ).

    (рис 5.22) Окно Photomerge (Объединение фото)

    В этом окне команда ).

    (рис 5.23) Склейка трех изображений в режиме Auto (Автоматически)

    Для достижения наилучшего результата можно попробовать остальные варианты работы, результат будет примерно таким (рис 5.24).

    (рис 5.24) Бесшовная склейка трех изображений вместе произведена Примечание

    Справедливости ради следует заметить, что не только Photoshop может делать панорамы. Для этого существует ряд специализированных программ, например, Panorama Factory (http://www.panoramafactory.com/).

    Знакомимся с фильтрами

    Большинство современных графических программ поддерживает возможность применения фильтров, разработанных третьими фирмами под стандарт Adobe Photoshop. Эти подключаемые к Photoshop модули (фильтры) других фирм называются подключаемыми (plug-ins). Их использование расширяет функциональные возможности базовой программы.

    Классификация фильтров в Adobe Photoshop CS5

    Фильтры представляют собой небольшие программы, выполняющие заранее установленную последовательность команд. Они автоматически вычисляют значения и характеристики каждого пикселя изображения и затем модифицируют их в соответствии с новыми значениями по определенному алгоритму. Например, при применении к изображению фильтра Размывка движением (Motion Blur) идет анализ значений всех входящих в изображение пикселей и сдвиг этих значений в определенном направлении для создания иллюзии размытия изображения в результате его движения.

    Большинство фильтров (filters или plug-ins) предназначено для создания специальных эффектов, например, имитации мозаики или живописного стиля "поинтилизм" (рисование точками), а с помощью трехмерных фильтров двухмерные графические программы способны трансформировать плоское двухмерное изображение в объемное. Группа художественных эффектов позволяет за считанные минуты превратить обычную фотографию в произведение живописи. При этом вы можете имитировать самые разнообразные виды живописи (масло, акварель и т. п.) и стили работы различных художников.

    В Adobe Photoshop все фильтры подразделяются на условные группы:

    Texture (Текстура) добавляют в изображение текстурную основу;
    Artistic (Художественные) используются для придания изображению художественных эффектов с целью стилизации изображения под стили работы различных художников;
    Pixelate (Пикселизация) имитируют работу различных реальных инструментов художника;
    Distort (Деформация) выполняют геометрическое искажение изображений и используются для создания трехмерных и других эффектов искажения изображения;
    Noise (Шум) добавляют или удаляют пиксели со случайными цветовыми значениями и особым образом смягчают изображение в выделенной области. Вы можете использовать фильтры группы Noise (Шум) для исправления таких дефектов изображения, как пыль и царапины;
    Blur (Размытие) преобразуют выделенную область в различные виды нерезких разрытий и может быть использован, например, после применения рисующих инструментов, чтобы сделать внесенные в изображение изменения не столь очевидными;
    Render (Освещение) генерируют мягкий узор с помощью случайных величин. Это фильтры Clouds (Облака), Difference Clouds (Облака с наложением), Lens Flare (Блик), Lighting Effects (Эффекты освещения), Texture Fill (Текстурный фон);
    Sharpen (Резкость) повышают четкость изображений за счет усиления контраста между соседними пикселями;
    Sketch (Эскиз) служат для создания различных художественных эффектов в изображении. Например, для снимка кошки (рис 5.25) была применена команда ).
    (рис 5.25) Исходное изображение (рис 5.26) Исходное изображение, стилизованное под рисунок углем
    Stylize (Стилизация) создают ярко выраженные стилистические эффекты за счет смещения пикселей и повышения контраста в изображении;
    Video (Видео) включают такие фильтры, как Color NTSC (National Television Standards Committee) и De-Interlace (Построчная развертка), которые характерны при работе с видеоизображениями и смягчают движущиеся изображения путем удаления из чересстрочного видеокадра четных или нечетных строк.

    Математические алгоритмы применения фильтров к изображению

    В компьютерной графике цифровое изображение представляет собой набор чисел и, меняя эти числа определенным образом, можно прийти к удивительным и полезным спецэффектам. Автор ограничен рамками книги и не имеет возможности показать идеологию работы всех фильтров Photoshop. Поэтому, для иллюстрации сказанного, ограничимся рассмотрением алгоритмов (принципов) работы только двух фильтров:

  • Blur (Размытие). Процесс размывания изображения сводится к перераспределению цветов изображения, уменьшению его резкости и смягчению цветовых границ;
  • Sharpen (Резкость). При увеличении резкости изображения, наоборот, подчеркиваются различия между цветами смежных пикселей, нечеткость изображения уходит, выделяются ранее незаметные детали.
  • Если работу фильтра рассматривать, как компьютерную программу, то алгоритм работы каждого из перечисленных фильтров кроется в матрице чисел 3 3, которая содержит три строки по три числа в каждой. Условное графическое изображение такой матрицы приведено на рис 5.27.

    (рис 5.27) Условная матрица чисел 3x3

    Итак, предположим, что в центре этой матрицы находится пиксель, который будет преобразован фильтром. Тогда его новое значение будет выстроено в соответствии с его цветом и цветом окружающих его восьми пикселей, который подвергаются фильтрации (умножению и сложению) их цветовых значений. Поскольку фильтрация происходит для каждого пикселя оригинального изображения, то процесс преобразования оригинального изображения фильтром требует времени и значительных ресурсов ПК.

    Для фильтра Blur (Размытие) каждый из коэффициентов фильтрации меньше 1, а их сумма составляет 1. Это означает, что каждый пиксель поглощает что-то из цветов соседей, но полная яркость изображения остается неизменной (если сумма коэффициентов больше 1, яркость увеличится; если меньше 1, яркость уменьшится). При подготовке к размыванию цифровое изображение считывается в память компьютера в виде красного, зеленого и синего компонентов цвета каждого пикселя. Ядро размывания размером 3x3 применяется к красному, зеленому и синему компонентам цвета каждого пикселя изображения. Значение цвета пикселя, который, находится в центре матрицы, вычисляется умножением соответствующего весового коэффициента на соответствующее ему значения цвета в изображении с последующим суммированием результатов. Итоговое изображение получается размытым по сравнению с оригиналом потому, что цвет каждого пикселя выравнивался (усреднялся) благодаря влиянию соседей. Степень размывания можно увеличить разными способами, например, изменением размера ядра установкой параметра .

    (рис 5.28) Размытие по Гауссу изменением радиуса ядра матрицы

    Для фильтра Sharpen (Резкость) центральный коэффициент больше 1, а окружающие его значения являются отрицательными числами, сумма которых на единицу меньше центрального коэффициента. Таким образом, достигается увеличение существующего контраста между цветом пикселя и цветами его соседей. В этом случае при преобразовании изображения меняется четкость изображения: она не уменьшается, как при размытии, а наоборот - увеличивается. При обработке каждого пикселя в изображении с помощью фильтра Sharpen (Резкость) также используется ядро резкости размером 3x3. Красная, зеленая и синяя цветовые составляющие обрабатываются отдельно и позже объединяются, чтобы сформировать 24-битное значение цвета. Отрицательные коэффициенты вокруг центра ядра увеличивают контраст между центральным пикселем и соседями. Зону резкости изображения можно менять разными способами, например, изменением размера ядра посредством перемены параметра .

    (рис 5.29) Увеличение резкости изображения фильтром Умная резкость

    После применения этого фильтра изображение становится более четким по сравнению с оригиналом. Процесс увеличения резкости произошел из-за программного повышения контраста между пикселями. При повторной обработке изображения тем же фильтром четкость может увеличиться еще больше.

    Примечание

    Обратите внимание, что сильное увеличение резкости увеличивает "зернистость" изображения.

    Пример 5.5. Применение фильтров к тексту

    В этом примере в результате применения фильтров к тексту мы получим контурные буквы с оригинальным размытием.

    Для выполнения данного примера в программе Adobe Photoshop командой File (Файл) | New (Новый) создайте лист RGB c белым фоном.

    Инструментом Горизонтальный текст напишите какой-нибудь текст, например, слоган (рекламный лозунг). Мы использовали в этом примере гарнитуру Arial Black, кегль 72 pt и написали черным цветом текст ЗНАНИЕ-СИЛА!

    Чтобы работа с фильтрами стала доступна переключитесь с инструмента текст на любой другой инструмент (не текст).

    Теперь выполните команду Filter (Фильтр) | Stylize (Стилизация) | Find Edges (Выделение краев).

    Далее Photoshop выбросит окно, в котором предложит растрировать текстовый слой - нажатием на кнопку ). Без растрирования текста использовать для него фильтры невозможно.

    (рис 5.30) Окно-предупреждение Photoshop

    Далее выполните команду . После нажатия в этом окне на кнопку ОК произойдет выделение (маскирование) текста.

    (рис 5.31) Результат выполнения команды Color Range (Цветовой диапазон)

    Далее проделайте команду Select (Выделение) | Inverse (Инверсия) и комбинацией клавиш <Ctrl-C> скопируйте выделенный текст в буфер памяти ПК.

    Создайте новый слой командой , а затем вставьте текст из буфера в этот новый слой командой Edit (Правка) | Paste (Вставить) или стандартной комбинацией клавиш <Ctrl-V>.

    (рис 5.32) Окно создания нового слоя для текста

    Теперь на палитре слоев (рис 5.33) вернитесь к предыдущему текстовому слою и выполните размытие изображения текста командой Filter (Фильтр) | Blur (Размытие) | Gaussian Blur (размытие по Гауссу) со значением параметра примерно 3,0.

    (рис 5.33) Палитра Слои

    Создаваемый нами эффект усилится, если сдвинуть верхний слой текста относительно нижнего инструментом .

    (рис 5.34) Результат выполнения примера
    Вернуться к учебному плану