Preliminary courses |
Lesson | Title << | Date |
---|---|---|
- | ||
Lecture 1 | Практикум 1. Установка Visual Studio 2010
В практикуме рассказывается процесс установки программного продукта.
Contents | - |
Lecture 2 | Классы
В лекции рассматриваются все детали проектирования и построения класса. Обсуждается роль полей, как глобальной информации, доступной всем методам класса. Рассматривается интерфейс – открытая часть класса, методы класса и их частные случаи – конструкторы, свойства, операции.
Лекция сопровождается задачами на построение классов.
Contents | - |
Тест 121 minute | - | |
Lecture 3 | Структуры
Структуры, как частный случай класса, позволяют задавать развернутый тип данных. Подробно обсуждаются отличия ссылочных и развернутых типов данных, когда и где следует применять тот или иной тип – выбирать структуру или ссылочный класс. Лекция сопровождается задачами.
Contents | - |
Тест 218 minutes | - | |
Lecture 4 | Перечисления
Еще один важный частный случай класса – перечисление позволяет задать разработчику конечное множество значений, которые могут получать объекты классы. Показано, как перечисление, заданное шкалой, позволяет строить эффективные по памяти и времени алгоритмы для широкого класса задач. Лекция сопровождается задачами.
Contents | - |
Тест 321 minute | - | |
Lecture 51 hour 45 minutes | Отношения между классами. Клиенты и наследники
Одна из важнейших тем этого курса рассматривает два основных типа отношений, существующих между классами – наследование и встраивание. Каждый класс создается в интересах своих будущих клиентов и потомков. Подробно обсуждается вопрос, когда следует применять наследование, а когда встраивание. Лекция сопровождается задачами.
Contents | - |
Тест 424 minutes | - | |
Lecture 61 hour 24 minutes | Интерфейсы. Множественное наследование
Многозначное слово интерфейс в данной лекции задает еще один важный частный случай класса – класс, заданный заголовками методов. Интерфейсы важны не только потому, что позволяют задать определенное поведение у потомков интерфейса, но и справиться с проблемой множественного наследования. Лекция сопровождается задачами.
Contents | - |
Тест 518 minutes | - | |
Lecture 71 hour 50 minutes | Делегаты. Функциональный тип данных
Функции могут выступать в роли объектов. Функции с одинаковой сигнатурой принадлежат одному функциональному типу. Класс, позволяющий описать функциональный тип, называется делегатом. Различные вопросы, связанные с делегатами подробно рассматриваются в этой лекции. Лекция сопровождается задачами.
Contents | - |
Тест 621 minute | - | |
Lecture 81 hour 21 minute | Классы с событиями
Поля, методы и события – треугольник, полностью описывающий объекты класса. События позволяют специфицировать поведение объектов класса, поскольку каждый объект при возникновении события может иметь свой набор обработчиков этого события. Лекция сопровождается задачами.
Contents | - |
Тест 721 minute | - | |
Lecture 91 hour 34 minutes | Универсальность. Классы с родовыми параметрами
Универсальные классы, шаблоны, классы с родовыми параметрами – синонимичные понятия для класса, у которого есть параметры, задающие типы. Эти классы являются одним из мощнейших механизмов, позволяющих существенно сокращать объем кода объектно-ориентированных программных систем. Как ни парадоксально, но ограничение универсальности увеличивает свободу программиста.
Лекция сопровождается задачами.
Contents | - |
Тест 818 minutes | - | |
Lecture 101 hour 30 minutes | Декларативность. Атрибуты и теги
В язык С# все в большей степени встраиваются декларативные элементы, позволяющие описать, что надо делать, не указывая, как это делается. В данной лекции подробно обсуждаются атрибуты – встроенные и создаваемые программистом, относящиеся к декларативным элементам – метаинформации, сопровождающей проект. Еще одна тема этой лекции – это самодокументирование кода и использование документируемых комментариев. Лекция сопровождается задачами.
Contents | - |
Тест 921 minute | - | |
Lecture 111 hour 57 minutes | Корректность и устойчивость программных систем
Программные системы во многих случаях – жизненно важные системы, от правильной работы которых может зависеть благосостояние и даже жизнь отдельного человека или целого коллектива. Элементами доказательного программирования должен владеть каждый профессиональный программист. В этой же лекции обсуждаются вопросы и профессионального стиля разработки программных проектов. Лекция сопровождается задачами.
Contents | - |
Тест 1021 minute | - | |
5 hours | - |