Быстрое развитие мобильных технологий заставляет задуматься об изменении содержания школьного курса информатики, ведь современной системе образования необходимо шагать в ногу со временем. Мобильные устройства с каждым годом всё быстрее и упорнее вытесняют привычные для нас персональные компьютеры, предлагая те же вычислительные способности, но с гораздо более широким спектром применения.
Обучаемые: познакомятся с основами объектно-ориентированного программирования; рассмотрят все основные возможности системы Windows Phone 7 а так же все аппаратные средства мобильных устройств, на которых она может быть установлена в настоящее время;
научатся создавать самостоятельные приложения для решения конкретных задач. Полученные ими знания смогут быть далее использованы для обучения любому высокоуровневому языку программирования, а так же для создания любых программ для мобильных платформ.
В данной лекции мы познакомимся с термином мобильное программирование, рассмотрим различные платформы для разработки и напишем несколько простых программ на C#.
-
В данной лекции мы подробнее рассмотрим, изучаемую нами систему Windows Phone 7, научимся устанавливать и работать с Microsoft Visual Studio 2010 Express for Windows Phone.Напишем нашу первую программу для данной операционной системы.
-
В данной лекции мы рассмотрим все необходимые аппаратные средства смартфонов на основе данной платформы, изучим применения всех возможностей данных устройств. Более подробно остановимся на работе кнопки "Назад" и переходах между страницами приложения.
-
В данной лекции мы познакомимся с Microsoft XNA, рассмотрим различные варианты его применения, разработаем нашу первую программу на базе этой технологии.
-
В этой лекции мы более подробно разберём технологию Microsoft Silverlight, рассмотрим историю её появления, аспекты её применения и полностью разберём все файлы написанной на ней программы.
-
В данной лекции мы будем работать с касаниями. Напишем программы для обработки касаний и событий в XNA и Silverlight и познакомимся с теорией обработки нескольких касаний.
-
В данной лекции мы научимся использовать изображения в наших приложениях. Научимся загружать их как из самого проекта, так и из интернета.
-
Данная лекция посвящена двум возможностям сбора сведений об окружающем мире в Windows Phone 7. С согласия пользователя служба определения местоположения предоставляет приложению данные о местоположении телефона в традиционных географических координатах, долгота и широта, тогда как акселерометр сообщает приложению направление вниз. Акселерометр и служба определения местоположения, довольно просты, поэтому в данной лекции также рассматриваются вопросы, касающиеся вторичных потоков выполнения, которые обрабатывают асинхронные операции и выполняют доступ к Веб-сервисам.
-
Это будет предпоследняя лекция, в которой мы познакомимся с двумя замечательными элементами Windows Phone приложениями пивотом и панорамой. Также мы разработаем приложение, которое будет предоставлять выбор между этими двумя элементами и выводить нам информацию в соответствующем виде.
-
Данная лекция рассказывает о принципах интерфейса системы и приложений Metro. Она содержит множество рекомендаций, которым стоит следовать при разработке и создании приложений для Windows Phone 7.
-